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橘 觀點

你認識你的讀者嗎?部落格讀者行為大揭秘-美食篇

你認識你的讀者嗎?部落格讀者行為大揭秘-美食篇

之前痞客邦 UX 團隊研究陸續分享關於「美妝讀者」、「旅遊讀者」的研究,這一次,也是最後一期關於讀者的研究分享,要分享的是不分男女老少、幾乎每一個人都有過的讀者

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為什麼Burger King不說多美味,卻跟你溝通跟她沒關係的反霸凌?

為什麼Burger King不說多美味,卻跟你溝通跟她沒關係的反霸凌?

想像一下以下的兩個情境,如果是你會怎麼選擇: 一、親眼目睹,有小朋友在你面前被霸凌,會挺身而出制止,還是假裝沒看到,多一事不如少一事的閃開? 二、換一個場景,你

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黑色之光     大佛普拉斯與血觀音

黑色之光 大佛普拉斯與血觀音

 ▲《大佛普拉斯》電影海報  ▲ 《血觀音》電影海報 今年金馬獎,台灣電影大獲全勝,《大佛普拉斯》和《血觀音》聯手拿下最佳女主角、最佳女配角

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《陳彥博》在每個生死關頭,跑越不可能

《陳彥博》在每個生死關頭,跑越不可能

演講一開場,陳彥博就說「你只要每天練我開的課表,堅持三年後,你們每一個人都可以參加加拿大育空700公里極地橫越賽。」全場哄堂的笑聲,可以翻譯成「不可能!」而全場

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2014.07.21
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團結一致的旗幟精神

▲遊戲橘子品牌總監Ahbin 2012倫敦奧運,倫敦塔橋上高高掛上了奧運五大環的經典標誌,五大環的核心精神為五大洲的團結和友誼以及“奧林匹克大家庭”的概念,並且秉持著公平競爭的原則,排除文化差異和種

橘觀點
2014.07.21
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SPACE 17特別報導 所謂密度:DENSITY品牌展 帶你感受多種視野與實驗精神

今年7月底,隨著普橘島的遷移,SPACE17也從橘子總部大樓17樓來到1樓了。面對普橘島全新的環境,SPACE 17的展覽更帶來嶄新的面貌。搭配集團潮牌「DENSITY」的推出,SPACE 17首波

台灣 橘新聞
2014.07.18
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數位時代的行銷戰爭

最近有越來越多的人問我:「對品牌主而言,數位時代的品牌行銷,到底是什麼?」。 在過去傳統的行銷,我們仰賴電視、報紙、雜誌、電臺廣播或是戶外看板,只要弄清楚這幾個媒體的特性,基本上就能在江湖上橫著走。

橘專欄 行銷趨勢
2014.07.18
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書的寧靜氣味

“The smell of a freshly printed book is the best smell in the world”         &n

品牌觀察 橘專欄
2014.07.18
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創意,讓負面的,變成正面的

(圖片來源:http://www.casaoito.net/coca-cola-security-cameras)   對某些事物,我們心中有既成的刻版印象,比如紋身的一定也吸毒、染金髮的

廣告評論 橘專欄
2014.07.18
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《Web戀姫†夢想》超人氣戀愛公測 12位EX武將粉墨登場!

▲12名稀有武將一次盡出! 【橘子新聞】由遊戲橘子自製研發的網頁遊戲《Web戀姫†夢想》於封測期間廣受玩家歡迎與熱情回響,並於各大遊戲討論版引爆熱烈討論,遊戲排行榜亦擁有名列前茅的排名佳績。9月5日

台灣 橘新聞
2014.07.18
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2012 Gamescom 《Core Blaze》榮獲線上遊戲最佳戰鬥系統殊榮

▲Mmorpgitalia網站主編Mattia Lehmann(圖右)親自頒發《Core Blaze》獲得的線上遊戲最佳戰鬥系統獎項給William(圖左)。 2012年歐洲最大的電玩展Gamesc

橘新聞
2014.07.17
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美麗境界 A Beautiful Mind

  G!VOICE推薦 :   改編自天才數學家約翰奈許真人真事傳記,他雖聰明絕頂卻個性偏激,是個十足的問題學生且無法與同學相處融洽;他深信開創出原創理論是唯一成功的方法。後來他

橘子推薦 橘專欄
2014.07.17
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東方寫實線上遊戲《界天Online》

【橘子新聞】東方寫實線上遊戲《界天Online》於12月19日正式舉行公測!在公測期間,除了開放了搶先公開的「世族系統」和「關係系統」外,可讓「貓寵」改頭換面的「寵物幻化」亦於公測當天推出,玩家可蒐

台灣 橘新聞
2014.07.17
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《噩夢輓歌》(迷上癮)Requiem for a Dream

橘人誌推薦:   這是近期獲獎無數的《黑天鵝》導演在2000年執導的電影,如果說《猜火車》是一部有關毒品的好電影(!?),那《Requiem for a Dream》絕對是比猜火車酷上10倍的毒品電

橘子推薦 橘專欄
2014.07.17
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逾兩萬玩家擠爆現場! 「beanfun!樂豆 全國公開賽」上半季冠軍出爐

▲「《beanfun!樂豆》全國公開賽」冠軍隊伍合影!   2012年8月6日 【橘子新聞】由「《beanfun!樂豆》夏日嘉年華」所主辦的「《beanfun!樂豆》全國公開賽」上半季總決

台灣 橘新聞
2014.07.17
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圖形與符號─傳達界面情感與功能的元素

生活中到處充滿了各種的符號,不論人種、語言、國度,透過符號與圖示的設計,用以象徵人、事、物,方便人們快速有效的辨識與溝通。在界面設計中符號用以代表功能、引導、說明,並傳遞界面的情感,透過我們的感官接

UX經驗談 橘專欄