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橘 專欄

狂粉是怎樣煉成的

狂粉是怎樣煉成的

粉絲經濟,是當紅炸子雞,所有具有流量的人都在思考如何賺取流量紅利。能否以粉絲發展經濟規模,關鍵在於你對「粉絲」的觀點是否正確。 粉絲二字一出,許多人總是想到宅男

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《天堂REMASTERED》首次大改版!同步韓國永久免費制!

《天堂REMASTERED》首次大改版!同步韓國永久免費制!

遊戲橘子代理韓國遊戲大廠NCSOFT開發《天堂 REMASTERED》(以下簡稱:天堂R),於2019年12月19日迎接首次大改版!【龍之副本更新】將以全新形式

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擬真生活養成手遊《小森生活》官網今日上線!首度釋出遊戲四大特點!

擬真生活養成手遊《小森生活》官網今日上線!首度釋出遊戲四大特點!

橘子集團旗下江湖桔子代理,上海睿邏網路開發、盛趣遊戲發行的擬真生活養成手遊《小森生活》,今(17)日官方網站正式上線,官方首度釋出遊戲四大特點,包含「日系精緻畫

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《天堂M》2週年超豪華系列活動今日正式登場!試煉副本獎勵通通2倍送

《天堂M》2週年超豪華系列活動今日正式登場!試煉副本獎勵通通2倍送

遊戲橘子代理韓國遊戲大廠NCSOFT開發的跨世代手遊鉅作《天堂M》,已上市屆滿2週年,日前(14)舉辦的玩家座談會公布:2週年特別再加碼贈送NC Coupon

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2014.07.24
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品牌行銷是一種比氣長的持久戰

絕大部份的行銷活動,不是為了推廣新品或新服務,就是為了提升業績的促銷,在這樣的前提下,這類“有話題”的活動,比起只是為了品牌形象的宣傳,反而比較容易操作。   有些服務或產品天生就屬於低關

橘專欄 行銷趨勢
2014.07.24
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現在開始 心誠則靈的2012

(圖片來源:http://polwig.com) 1月1號,面對鏡子裡的自己,你開始條列各種新年新希望,減肥3公斤的鬥志昂揚,還買了全新的跑鞋,應援即將展開的規律運動的新生活,一切想像起來如此美好!

橘觀點
2014.07.24
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把日子刻在身上:水越2012刺青年曆

「秒針捉得緊了,而皮膚竟偷偷鬆了,為何用到盡了,至知那樣緊要。」陳奕迅的《陀飛輪》把時間的詭譎唱得透徹。在傳說中的末日2012來臨前,市面上各色繽紛手帳、年曆彷彿許諾了更美好的2012,水越設計的刺

品牌觀察 橘專欄
2014.07.24
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「玩」出橘子福利

「Love to Play」是橘子人的原點,一切都從這裡開始,不僅要認真工作、更要認真玩樂。承襲獨特的玩樂文化,橘子的福利也要大玩特玩,不僅要玩最大的,還要與眾不同!從總部橘子逐步發展的福利來看:可

橘觀點
2014.07.24
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關聯性,支持觀眾的好奇心

在中國工作的時候,好像也有拿這個得獎影片來討論廣告CF的製作。     Epuron - the Power of Wind     常常我們說,廣告影片的創

廣告評論 橘專欄
2014.07.22
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來一帖創意妙方吧!

不管在生活或在工作範疇裡,每個人絕對都希望自己能有源源不絕的創意,不斷為生命創造令人興奮的事情。但「創意」這件事豈會無中生有,對於觀念的養成、知識的訓練,在平常時就得要好好下一番功夫!但創意的觀念要

橘觀點
2014.07.22
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Hong Kong 2011 X’mas Party

2011年聖誕節,GHK舉辦了一場狂玩勁食聖誕節X'mas Party,活動主題為創意辦公室佈置,比賽共分七組,各組紛紛絞盡腦汁,設計出別具特色、與眾不同的另類主題,其中當然需要包含聖誕元素。評審邀

橘新聞 香港
2014.07.22
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來自2011坎城廣告節的啓發:Mission, Idea, Solution

不管是對外宣傳或對內說明,影片都是很好的Brief工具。對外宣傳,我們製作的影片稱為Teaser、Trailer、PV、MV、Gameplay、Walk Through;對內說明,使用的場合有新產品

廣告評論 橘專欄
2014.07.22
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最性感的三國傳奇 《Web戀姬夢想》,韓國今冬浪漫上市

遊戲橘子韓國分公司在今年10月公布《Web 戀姬夢想》的新宣傳影片,預計下半年推出。既日本之後,今年冬天,美少女三國武將的熱潮可望溫暖席捲韓國。 《Web 戀姬夢想》是以日本BaseSon熱門作品《

橘新聞
2014.07.22
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True love has a colour and a name

求婚?是一生中最美的時候,在那一刻,空氣凝結、耳中轟隆隆的迴響著「嫁給我吧?」,在好幾個轟隆隆的嫁給我吧之後,凝結在眼中的,墜落下來的眼淚,是鑽石,也是兩個人的一生的抉擇……。   Car

廣告評論 橘專欄
2014.07.22
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那些年,我們一起「醉」的春酒

2012年新春一開始,香港橘子隨即舉辦了一場歡聲雷動的青春活力春酒活動。為了讓大家回味年輕時的狂野、年少時的美夢,2012年2/10香港橘子們一起回到了難以忘懷的那些年,換上校服到達位於紅磡都會海逸

橘新聞 香港
2014.07.22
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什麼!!404錯誤頁面,我下一步該怎麼辦?

每個人瀏覽網頁或是網頁玩遊戲時,通常遇到找不到網頁(簡稱404頁面)的不好經驗。在404 Lab做了一項統計,問題「當你遇到404頁面,你會有什麼樣的反應?」,其中39.88%的人會痛哭失聲,36.

UX經驗談 橘專欄
2014.07.22
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SPACE 17特別報導 0°-360°的視角︰橘子LOMO攝影展 用好奇心放肆探索橘生活

與其說LOMO是一個相機品牌,不如說是一種攝影態度、或生活風格。   主張「沒有規則」、「別想!只管盡情拍」的LOMO,恰好與愛玩、隨心所欲的橘子人相似,總勇敢嘗試各種可能性。SPACE

台灣 橘新聞
2014.07.22
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橘子專屬的數位娛樂展(GGS)

  去年橘子在TGS上打了漂亮的戰役!不管是產品的「質」與「量」、在國際媒體上的矚目度,又或者是千葉會場上的人氣與氣勢,橘子展現出來的都是國際大廠的高度。今年橘子沒有要去TGS、沒有要到E

橘觀點
2014.07.22
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如何用電玩協助刮鬍刀逆轉勝?

電玩讓許多男人著迷,這大家都知道,但你可能不知道,電玩還能幫助吉列刮鬍刀扭轉日漸下滑的銷量!   吉列刮鬍刀+美式足球+EA NFL 10 許多年前,廣告教父孫大偉幫手動刮鬍刀創了一個很M

橘專欄 行銷趨勢
2014.07.22
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全橘總動員 翻滾吧!國片之光—林育賢導演

9月份集團的例行活動全橘總動員,特地邀請到國片之光—林育賢導演來到現場為大家演講,人稱喵導的育賢導演分享了自己如何面對挫折和如何圓夢的經歷給所有橘子們。活動當天還播放了精彩的GGS實況影片,究竟當天

台灣 橘新聞
2014.07.22
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費心籌備,全新感受!

自辦電玩展在台灣來說是極為少見的,因此橘子為了打造國際水準的GGS,橘子的主辦單位「企業行銷室」不但在籌備期就密集地展開會議及討論,所有參展的單位也繃緊神經,在開展前不斷地測試再測試,務求讓每一個環

橘觀點
2014.07.22
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拉近使用者與企業關係的媒介-UX設計

近年來使用者經驗設計(User Experience design,簡稱UX設計)一詞串連全球,在同時我們發現使用者在消費現象逐漸改變,消費已從生理需求轉換至心理滿足。產品開發與設計不在是強調「功能

UX經驗談 橘專欄