一般來說,消費者常常對於產品瞭若指掌,對品牌卻一知半解,但是橘子在台灣,卻能做到品牌認知度100%,橘子品牌為何可以深植人心?傳遞品牌的關鍵訊息,塑造品牌核心價
▲在粉絲眼裡,財哥的建議總真誠而打動人心。日前索羅門群島斷交風波中重貼此文,似別有深意。(圖片來源:財哥專業檳榔攤FBhttps://www.facebook.
▲日本國民男星山田孝之、新銳女星森田望智所飾演的導演村西透、女優黑木香,是《AV帝王》的靈魂人物,2人在劇中有赤裸大膽的對手戲。 改編自日本傳奇AV導演村西透傳
橘子集團旗下換物 APP,Swapub今年8月25日在台北創新中心,舉辦「Swapub 狂換派對」,這是首次以「交換」為主題的實體活動。Swapub團隊精心規劃
去年橘子在TGS上打了漂亮的戰役!不管是產品的「質」與「量」、在國際媒體上的矚目度,又或者是千葉會場上的人氣與氣勢,橘子展現出來的都是國際大廠的高度。今年橘子沒有要去TGS、沒有要到E
電玩讓許多男人著迷,這大家都知道,但你可能不知道,電玩還能幫助吉列刮鬍刀扭轉日漸下滑的銷量! 吉列刮鬍刀+美式足球+EA NFL 10 許多年前,廣告教父孫大偉幫手動刮鬍刀創了一個很M
9月份集團的例行活動全橘總動員,特地邀請到國片之光—林育賢導演來到現場為大家演講,人稱喵導的育賢導演分享了自己如何面對挫折和如何圓夢的經歷給所有橘子們。活動當天還播放了精彩的GGS實況影片,究竟當天
自辦電玩展在台灣來說是極為少見的,因此橘子為了打造國際水準的GGS,橘子的主辦單位「企業行銷室」不但在籌備期就密集地展開會議及討論,所有參展的單位也繃緊神經,在開展前不斷地測試再測試,務求讓每一個環
近年來使用者經驗設計(User Experience design,簡稱UX設計)一詞串連全球,在同時我們發現使用者在消費現象逐漸改變,消費已從生理需求轉換至心理滿足。產品開發與設計不在是強調「功能
▲歌手卓文萱代言《龍之谷》全新職業「機甲蘿莉」 遊戲橘子旗下超熱門線上遊戲《龍之谷》於9月27日進行年度大改版,推出超萌新職業「機甲蘿莉」,由歌手卓文萱卡哇伊代言,外表可愛的機甲蘿莉,
不管是任何族群,都會屬於表現自己身份的識別符號。以潮人來說,穿著打扮絕對要更顯「街頭」,更有年輕人的「氣味」。以下是《橘人誌》推薦的一些基本行頭,想要讓自己增添一點「潮」味,搭配這些配
人因設計優化的利器—UX LAB 啟用囉! 人因設計中心UX LAB已經正式於啟用囉! 未來會協助集團各單位進行使用者經驗研究。希冀能協助以使用者為中心的U
在這兩年提到“潮”這個字,就不得不提到改變手機生態的iPhone,而創造iPhone與眾不同的除了硬體的順暢與人機介面一流之外,什麼都有,什麼都不奇怪的應用程式,才是成就iPhone偉大的最大功臣。
這幾年「MIT」突然成為一個各大品牌在行銷上管用的標語,以往國人喜歡買舶來品︰包括義大利、德國、法國、日本的精品、用品或食品,幾乎都成為台灣人敗物的首選。但這一兩年氣氛似乎變了,大有為
在一個整體行銷策略中,每一個時間點,每個行銷工具要達成的目的都不一樣,要引起消費者注意、讓消費者記住、促進購買、增加購買後的好感度等等,所要使用的行銷訊息與工具也不一樣。 遊戲跟一般產
《橘人誌》推薦: 「這是一場可以讓許多五、六年級生重溫舊夢的創意特展,展出漫畫之神手塚治虫親筆創作的160多件手稿、動畫影片與工作室重現,裡面共有八大展區,
▲GEU-Alan Lan(藍偉綸)(下列左1)於派駐荷蘭期間,參加了當地五人制足球聯賽,認識了許多不同國家的朋友。 GEU-Alan Lan(藍偉綸)在派駐於荷蘭期間,參與了當地的五
「gdex-Gamania Developers Exchange研發年度交流祭」 2012 gdex(Gamania Developers Exchange)7/2~7/13盛大展開!!! 一個好
日本遊戲橘子宣布由經典單機戰棋遊戲《夢幻模擬戰(Langrisser)》改編的網頁遊戲新作─《Langrisser Tri-Swords(ラングリッサー・トライソード)》正式公開測試! 《夢幻模擬戰
英國倫敦的七月八日下了一場雨,淅瀝嘩啦地,濕了一地、也濕了慢跑者一身。 ▲GEU-UK-Samantha Whale 今年的倫敦十公里路跑是非常特別的,摘逢2012年奧運及英國女皇的鑽