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橘 專欄

淺談IP與品牌的關係

淺談IP與品牌的關係

什麼是IP? IP是Intellectual Property的縮寫,直譯是智慧財產,早年泛指人們運用智慧與精神創作出來的產品,例如:小說、漫畫、電影、卡通、戲

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擬真生活養成手遊《小森生活》官網今日上線!首度釋出遊戲四大特點!

擬真生活養成手遊《小森生活》官網今日上線!首度釋出遊戲四大特點!

橘子集團旗下江湖桔子代理,上海睿邏網路開發、盛趣遊戲發行的擬真生活養成手遊《小森生活》,今(17)日官方網站正式上線,官方首度釋出遊戲四大特點,包含「日系精緻畫

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《天堂M》2週年超豪華系列活動今日正式登場!試煉副本獎勵通通2倍送

《天堂M》2週年超豪華系列活動今日正式登場!試煉副本獎勵通通2倍送

遊戲橘子代理韓國遊戲大廠NCSOFT開發的跨世代手遊鉅作《天堂M》,已上市屆滿2週年,日前(14)舉辦的玩家座談會公布:2週年特別再加碼贈送NC Coupon

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《天堂REMASTERED》首次大改版!同步韓國永久免費制!

《天堂REMASTERED》首次大改版!同步韓國永久免費制!

遊戲橘子代理韓國遊戲大廠NCSOFT開發《天堂 REMASTERED》(以下簡稱:天堂R),於2019年12月19日迎接首次大改版!【龍之副本更新】將以全新形式

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2014.07.24
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全橘總動員 宅男教父的電玩歷險記:巴哈姆特創辦人陳建弘

2011年的最後一次全橘總動員,在12月19日舉辦。壓軸的貴賓不只重量級、和遊戲圈的關係更是相當深遠。請來了巴哈姆特電玩資訊站創辦人陳建弘(江湖人稱Sega),不藏私分享了如何從熱愛電動、到以電玩網

台灣 橘新聞
2014.07.24
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橘子時光隧道

橘子時光隧道 橘子如何從一間十幾人的小公司轉變為千人以上的大公司?橘子在遊戲產業做了哪些瘋狂的舉動、締造了哪些奇蹟?身為橘子人,對於橘子的歷史應當有所了解,就讓我們一起搭乘橘子時光機,穿梭時光隧道,

橘觀點
2014.07.24
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《星辰(Lucent Heart)》登陸法國,OB全面啟動

集團研發子公司玩酷自製的線上遊戲《星辰(Lucent Heart)》,在日本和北美相繼推出成功後,2011年年末也順利登入歐洲版圖─法國,10月展開CB封測活動,11月緊接著OB公開測試,為了慶祝公

橘新聞
2014.07.24
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當訊息出現的那一刻, 用力鑽鑽鑽進消費者的腦袋裡

(圖片來源:http://www.dotcomsecrets.com/customermindset)   介紹一篇有關Messages and Customer 的文章,內容很簡要、很精

廣告評論 橘專欄
2014.07.24
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1111橘子節,快閃作戰大成功

綿綿細雨的陰鬱早上,園區突然湧進一大票神祕黑衣人士,在眾人還摸不著頭緒的時候,帶來了2分鐘超歡樂的勁歌熱舞,接著瞬間解散,留下路人狐疑並讚嘆的眼光。 這就是橘子們為了慶祝11月11號橘子節,在上午1

台灣 橘新聞
2014.07.22
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費心籌備,全新感受!

自辦電玩展在台灣來說是極為少見的,因此橘子為了打造國際水準的GGS,橘子的主辦單位「企業行銷室」不但在籌備期就密集地展開會議及討論,所有參展的單位也繃緊神經,在開展前不斷地測試再測試,務求讓每一個環

橘觀點
2014.07.22
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拉近使用者與企業關係的媒介-UX設計

近年來使用者經驗設計(User Experience design,簡稱UX設計)一詞串連全球,在同時我們發現使用者在消費現象逐漸改變,消費已從生理需求轉換至心理滿足。產品開發與設計不在是強調「功能

UX經驗談 橘專欄
2014.07.22
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《龍之谷》年度大改版,「機甲蘿莉」新職業超萌登場!

▲歌手卓文萱代言《龍之谷》全新職業「機甲蘿莉」   遊戲橘子旗下超熱門線上遊戲《龍之谷》於9月27日進行年度大改版,推出超萌新職業「機甲蘿莉」,由歌手卓文萱卡哇伊代言,外表可愛的機甲蘿莉,

台灣 橘新聞
2014.07.22
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黃金娛樂陣容Ⅰ:橘子的重量級自製遊戲!

一個優秀且成功的電玩展必須包含許多要素,撇開展場設計、Show Girl、表演活動等外在要素不談,最重要的部分還是豐富且紮實的遊戲內容展示。這次在Gamania Game Show中共展出4款重量級

橘觀點
2014.07.22
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你不可不知的通用設計

一個好的設計,可以讓人們過更好的生活!這次2011年臺北世界設計大展中,在南港展覽館區內,你是否有發現一處充滿溫馨的「通用設計館」,展示的產品五花八門,從小到日常生活用品、大到傢俱與到各式各樣的告示

UX經驗談 橘專欄
2014.07.22
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《水火:108》與STAGE聯手引領今夏新風「潮」 iOS手機版《水火:108》改版同時引爆!

遊戲橘子享譽國際的原創動畫《水火:108》於7月12日記者會中,正式宣布與時下潮流品牌STAGE合作,推出限量潮T--《英雄榜》、《英雄登台》、《水墨》三大系列,讓喜愛《水火:108》的玩家,能將可

台灣 橘新聞
2014.07.22
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黃金娛樂陣容Ⅱ:橘子的3D自製動畫!

雙虎出柙,勢不可擋!-動畫公司「兩隻老虎」成立 9月9號上午GGS展區發生了驚天動地的大事:知名動畫公司「首映創意(Sofa Studio)」營運長楊紹昌先生與「遊戲橘子」集團策略長陳威光(Will

橘觀點
2014.07.22
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從M&M’s巧克力看品牌性格經營

大家都知道M&M’s巧克力的三大特色,只溶你口不溶你手、每一包都有許多不同的口味、以及每個顏色的巧克力都各自擁有獨特的擬人化個性。正因為M&M’s這些獨特的行銷操作,才讓她能夠在競爭

橘專欄 行銷趨勢
2014.07.22
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橘子集團ID卡大換裝的背後思維

相信集團內的每個人現在都已經擁有自己的識別證了。全新識別證看起來更極簡、材質與設計上也更有質感,但橘子集團是為了「讓識別證更好看」的目的改版嗎?答案絕非如此,背後其實還有更重大的意義。  

台灣 橘新聞
2014.07.22
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革命:破壞與創新之路

▲(圖片來源:http://www.deviantart.com) 革命,Revolution,拉丁字源Revolutio,是轉向、徹底改變的意思。 西元2011年,在國際社會上,從北非突尼西亞的茉

橘觀點
2014.07.22
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怪香水才是王道

"That which we call a rose, by any other name would smell as sweet"        &nbs

品牌觀察 橘專欄
2014.07.22
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「橘子剽悍勳章獎」5月得主:《幻月之歌》

橘子剽悍勳章獎得主出爐了!5月份由《幻月之歌》獲得這項殊榮。從CB測試到OB上市,《幻月之歌》一路來勢洶洶,除了同時上線人數衝破3萬人外,會員人數更攀上30萬新高點,每分每秒都在刷新紀錄,《幻月之歌

2014 橘榮耀
2014.07.22
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黃金夥伴陣容:實力堅強的全球工作團隊!

    世界媒體的溝通橋樑—PR(公關)團隊 PR團隊在這次的GGS中扮演了很重要的角色,他們必須負責世界各國媒體的聯繫,在聯繫過程中是否發生了不少趣事?溝通協調上有沒有碰到什麼

橘觀點