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橘 專欄

台灣史上第一支長征南極點的探險隊伍今日正式成軍 橘子關懷基金會十週年 啟動「前進南極點」冒險計劃 劉柏園、陳彥博、宥勝與大夢青年林語萱、吳昇儒聯手前進南極

台灣史上第一支長征南極點的探險隊伍今日正式成軍 橘子關懷基金會十週年 啟動「前進南極點」冒險計劃 劉柏園、陳彥博、宥勝與大夢青年林語萱、吳昇儒聯手前進南極

▲長征隊隊員在智利Punta Arenas,冒險家歐內斯特·亨利·沙克爾頓爵士紀念酒吧-「Shackleton Bar」合影 台灣史上第一支長征南極點的探險隊成

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關於「等待」設計的六個秘密,讓排隊不再那麼討人厭

關於「等待」設計的六個秘密,讓排隊不再那麼討人厭

「等待」是一個過程,也是生活中不可避免的事情。 我們等待,是為了最後獲得想要的東西、想見的人,對於等待後的想像通常是美好正向的,但等待的過程中,我們會感到焦慮煩

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林東閔  從地獄闖進天堂

林東閔 從地獄闖進天堂

父母離異,自我封閉,還成為別人的霸凌箭靶,這樣的人生經歷總和,會造就一個怎樣的人呢?資深電玩玩家林東閔,用他的人生,實際體現「每個人心中都有一個天堂」這句琅琅上

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beanfun! 不只為遊戲而生,從娛樂起點到數位生活整合之路

beanfun! 不只為遊戲而生,從娛樂起點到數位生活整合之路

你有聽過傑克與魔豆的故事嗎?一顆不起眼的豌豆種子,卻長出了巨大的豆子樹,於是好奇的傑克順著豆莖爬上雲端,自此打開了新世界的窗口。如同 beanfun! 的誕生,

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2014.07.07
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Albert看橘子18歲

Albert:「18年,如果對於一個小孩子來講,應該已經成年了,人格的發展也大概成型了。回顧這18年,我們公司的個性很特別,因為我們不是一個很平穩成長的公司,所以我常講我們是「歹命的嬰仔」(笑)。很

橘觀點
2014.07.07
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快思慢想:大腦中的兩位主角

G!VOICE推薦: 「你能想像?兩個特質、專長迥異的系統無時無刻都得一起工作~ 快思的系統很情緒化,依賴直覺、能迅速對眼前的情況做出反應,但它很容易上當,以為親眼所見就是事情的全貌,任由錯覺引導我

橘子推薦 橘專欄
2014.07.04
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五月橘子講堂-手作皮革Workshop

100%純粹的原始感動 在上次SPACE 17 五月展「GAMA 360∘不私藏」的展覽中,我們看到了橘子人各式各樣的私藏絕活與藝術天份。而其中展出的手工皮件,引起了許多人對於手作皮革的興趣,品牌中

台灣 橘新聞
2014.07.04
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日系正宗動作線上遊戲大作《PHANTASY STAR ONLINE 2》即將襲捲全台!

【橘子新聞】遊戲橘子將首次與日本知名遊戲大廠SEGA股份有限公司合作,取得擁有高知名度的動作遊戲大作《PHANTASY STAR ONLINE 2》(簡稱PSO2)台港澳代理權,並預計將於2014年

台灣 橘新聞
2014.07.04
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全橘總動員

創意、品牌與Identity:麻吉大哥黃立成 「如果你要做一個創意的人,你必須要先知道自己是怎麼樣的人,充分了解自己的identity與定位。因為每一種創意的發想和創意產出絕對和你的生活背景有關,跟

台灣 橘新聞
2014.07.04
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Design & Thinking 紀錄片導演座談會

相信各位橘子人在上一期的橘人誌都充份的了解了Design Thinking這個概念,UX Lab也舉辦了許多場紀錄片放映會,因此UX Lab也在4月29 日特地邀請到了這部紀錄片的導演-蔡牧民,以及

台灣 橘新聞
2014.07.04
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遊戲橘子宣佈取得3D華麗動作遊戲《C9第九大陸》台港澳代理權

▲正邪勢力交鋒的創世戰爭即將再度引爆!  2013年04月03日 【橘子新聞】以爽快打擊感聞名遐邇的《C9第九大陸》(暫譯,原名Continent of the Ninth),台港澳玩家即將可以登陸

台灣 橘新聞
2014.07.04
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科幻成真之一 妄想是革新的開始

從1970年《哆啦A夢》開始出現在這地球上,不論是大朋友、小朋友都希望能有個像哆啦A夢的朋友,因為作者藤子•F•不二雄幫哆啦A夢創造了一個神奇的口袋,可以拿出許許多多現實生活中無法達成的神奇道具,雖

橘觀點
2014.07.04
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遊戲橘子首部自製網頁遊戲《末日少女》今揭神秘面紗

美少女軍團直搗殭屍窟! 戰慄題材 性感角色 挑戰玩家五感神經! 【橘子新聞】從電影《惡靈古堡》到影集《陰屍路》,殭屍題材歷久不衰,在遊戲世界也是不敗經典。在市場與玩家引領期盼下,由遊戲橘子台灣開發團

台灣 橘新聞
2014.07.04
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未來世界大想像

    想像力與創造力的結合,會成為「科幻」或是「科技」?   2007年1月9日蘋果第一代 iPhone的發表大會上,Steve Jobs用iPhone首次撥打給外面

橘觀點
2014.07.04
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香港遊戲橘子榮獲2012年度「商界展關懷」殊榮

香港遊戲橘子獲得2012年度香港青年協會的提名,最後榮幸獲得「商界展關懷」殊榮。「商界展關懷」計劃由香港社會服務聯會於2002年策動,旨在「促進商界與社會伙伴合作,推動企業履行社會責任,並鼓勵工商及

橘新聞 香港
2014.07.04
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現代是過去美麗想像的結晶

過去的人怎麼看世界?為什麼我們身處的現代會是現在所看到的樣子?這些問題不知橘子們是否想過呢?讓我們回到一百年前,19世紀的一位法國藝術家Jean-Marc Côté描繪出對100年後(西元2000年

橘觀點
2014.07.04
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科技取代了紙,卻無法取代…..

我知道手機取代紙本的時代早就來了,但我是一個科技痛恨者,所以我使用iPad與iPhone的時間去年才開始,至今才五個月而已。這五個月來,我過得膽顫心驚!為何呢?因為我過度使用這些數位裝置的結果是,我

廣告評論 橘專欄
2014.07.04
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Prototype can make things happen

看這篇文章之前,你有沒有很多idea還沒開發,或是沒有團隊資源協助開發出來呢。 告訴你一個東西,Prototype(原型)是Make things happen一個工具,怎麼說呢? 知名App創造家

UX經驗談 橘專欄
2014.07.04
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從「2001 太空漫遊」看已經過去的未來

你看過「2001太空漫遊」嗎?這部在1968年由大導演Stanley Kubrick所拍攝的電影,講述的是33年後的未來,卻是21世紀的現在,12年前的過去。   我一直到前兩年才看了這部

橘專欄 行銷趨勢
2014.07.04
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愛畫畫的你一定要試試這支 讓想像真實現形的「3D塗鴉筆」(3Doodler)

   愛畫畫的你一定要試試這支 讓想像真實現形的「3D塗鴉筆」(3Doodler) 時常看到動漫中,有人拿著一隻神奇的畫筆在空氣中作畫,不論是小鳥、飛機,還是恐龍,只要畫的出來,就能真實地出現在眼前

品牌觀察 橘專欄
2014.07.04
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《全橘總動員》讓世界聽見台灣的聲音~九天民俗技藝團

▲2011年許振榮(右一)帶著九天民俗技藝團扛著台灣神偶三太子(中)與林義傑(左一)完成撒哈拉沙漠賽。     全橘總動員讓世界聽見台灣的聲音~九天民俗技藝團團長:許振榮   還記得電影《陣頭》中梨

台灣 橘新聞
2014.07.04
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《C9第九大陸》舉行公測 開放覺醒必殺技能

【橘子新聞】遊戲橘子旗下經典動作遊戲《C9第九大陸》於7月4日展開公測,除了釋出備受玩家期待的新職業「攝魂師」外,最能展現玩家連技實力的「競技場PVP」和「亂入系統」亦同步開放!而為了喚醒各職業更強

台灣 橘新聞