遊戲橘子旗下休閒遊戲《爆爆王》睽違三年的首波大改版就誠意滿滿,除了針對介面與系統進行優化、更新外,還添了一名生力軍,推出全新角色「貓咪痞子妹」,更開放玩家們期待
▲Awooo~一聲狼鳴,今年就讓小橘狼揭開中秋序幕! 中秋節吃月餅、戴柚帽,一定要配上又大又圓的明月!月圓之際,傳來一聲聲狼鳴,「Awooo~~」,原來今年中秋
每年接近端午,集團內最令人期待的大型活動,就是橘子的運動日、遊戲日與家庭日兼具的柑盃!今年的柑盃於新竹綠世界生態農場舉行,炎炎夏日,如常的好天氣,在綠世界迎接橘
這篇文章會跟各位夥伴簡單介紹UI、UX跟GUI三者的差異,同時也會根據自身經驗說明一些業界實際的需求狀況,有任何問題歡迎透過留言一起討論喔! Hello,我是
《橘人誌》推薦: 「透過這本書能夠仔細探索草間彌生女士的內心世界,一位現今連時尚界[註一]也瘋狂迷戀的藝術家,她堅毅的性格和偏執的成長背景都透過書本細膩的表
A型血型居多的日本人 常給人認真嚴肅與要求完美的觀感 不過近年日本出現的療鬱小商品卻常另人莞爾一笑 也不由得佩服在嚴肅骨子裡 隱藏的幽默創意 自從打火機發明後 火柴漸漸沒
橘人誌推薦: 「想像一下,地毯壞了可以丟棄到花園,分解後提供養分給土壤;清潔劑排放到河流中,可以滋養河流;花園與農田豎立的警示牌寫著『歡迎丟棄垃圾』……。從
遊戲橘子關懷基金會: 「有夢想是一件美好的事情,而實現夢想更是最終的渴望。過程中難免遇到挫敗和阻礙,但如書中所言,請大聲說出你的夢想,邀請志同道合的朋友,勇
殭屍,大概是這兩年最火紅的角色。從小說、漫畫、電玩、電影、廣告、到電視影集,天羅地網,無所不包,甚至還有一堆以殭屍為名創作的商品,而且最厲害的是「消費者不但看也看不膩,還越看越有趣」。或許就因為殭屍
Dramatize戲劇化 當在撰寫這個題材的開始,題目是「戲劇感」,然後寫著寫著,一直轉圈圈,覺得自己傻得拿起一個大蛋糕往自己身上砸,不痛、自以為開心,很狼狽! 邊寫邊改,也邊改邊寫,戲劇感、電影感
現今對手機開發業者來說,通常把重心放在硬體上的提升,過分聚焦於功能實踐,例如升級更快的核心處理器,加裝更多快閃記憶體等等,但卻忽略其硬體本身的操作體驗才是這些硬體功能實用與否的關鍵。 I
徐志摩說:「數大便是美」。這句話不僅可用來形容因為「規模」所創造的美感,這個概念套用在近百年後的數位時代,同樣適用。 Daily Monster 對於那些說
是否再過一兩年,我們就會完全進到「去PC時代」呢?這點我不清楚,但至少就目前而言,Laptop還是大家出門辦公時的最佳利器(還是ASUS Eee Pad Transformer會取代它呢?希望不要!
▲安全管理組與Peter(中間)24小時守護著橘子的安全。 橘子終於出現首位過關斬將的戰士—Peter(焦瀛臺),十年來,他體驗過橘子優質的福利,獲得過資深員工獎座的榮耀
集團研發長 郭炳: 「透過UNIQLO總裁柳井正先生平實的文筆,我們可以感受到他一路走來,戰戰兢兢地將整家公司從一家地方服飾店,轉變成跨國大企業的過程。有別