2018年台北國際電玩展於1月29日圓滿閉幕,橘子集團以台灣品牌最大展區打造《天堂M》上市滿月狂歡派對,4天展期全區活動體驗人數破7萬,創歷年新高。領頭的《天堂
「這半年的日子是寶物,老了之後好好拿來配酒。如果有一天,想起這段成長,必會感到踏實飽滿。」-第四屆小橘籽-董兒 「繼續對於學習保持渴望,也對人生的選擇保持熱忱,
慶祝《天堂M》在台上市滿月的豐碩成果以及一年一度的「台北國際電玩展」,橘子今年在手遊《天堂M》的率領下,攜手旗下5家子公司、以共計108個攤位的大規模,打造具磅
自辦電玩展在台灣來說是極為少見的,因此橘子為了打造國際水準的GGS,橘子的主辦單位「企業行銷室」不但在籌備期就密集地展開會議及討論,所有參展的單位也繃緊神經,在開展前不斷地測試再測試,務求讓每一個環
近年來使用者經驗設計(User Experience design,簡稱UX設計)一詞串連全球,在同時我們發現使用者在消費現象逐漸改變,消費已從生理需求轉換至心理滿足。產品開發與設計不在是強調「功能
▲歌手卓文萱代言《龍之谷》全新職業「機甲蘿莉」 遊戲橘子旗下超熱門線上遊戲《龍之谷》於9月27日進行年度大改版,推出超萌新職業「機甲蘿莉」,由歌手卓文萱卡哇伊代言,外表可愛的機甲蘿莉,
一個優秀且成功的電玩展必須包含許多要素,撇開展場設計、Show Girl、表演活動等外在要素不談,最重要的部分還是豐富且紮實的遊戲內容展示。這次在Gamania Game Show中共展出4款重量級
一個好的設計,可以讓人們過更好的生活!這次2011年臺北世界設計大展中,在南港展覽館區內,你是否有發現一處充滿溫馨的「通用設計館」,展示的產品五花八門,從小到日常生活用品、大到傢俱與到各式各樣的告示
遊戲橘子享譽國際的原創動畫《水火:108》於7月12日記者會中,正式宣布與時下潮流品牌STAGE合作,推出限量潮T--《英雄榜》、《英雄登台》、《水墨》三大系列,讓喜愛《水火:108》的玩家,能將可
雙虎出柙,勢不可擋!-動畫公司「兩隻老虎」成立 9月9號上午GGS展區發生了驚天動地的大事:知名動畫公司「首映創意(Sofa Studio)」營運長楊紹昌先生與「遊戲橘子」集團策略長陳威光(Will
大家都知道M&M’s巧克力的三大特色,只溶你口不溶你手、每一包都有許多不同的口味、以及每個顏色的巧克力都各自擁有獨特的擬人化個性。正因為M&M’s這些獨特的行銷操作,才讓她能夠在競爭
相信集團內的每個人現在都已經擁有自己的識別證了。全新識別證看起來更極簡、材質與設計上也更有質感,但橘子集團是為了「讓識別證更好看」的目的改版嗎?答案絕非如此,背後其實還有更重大的意義。
▲(圖片來源:http://www.deviantart.com) 革命,Revolution,拉丁字源Revolutio,是轉向、徹底改變的意思。 西元2011年,在國際社會上,從北非突尼西亞的茉
橘子剽悍勳章獎得主出爐了!5月份由《幻月之歌》獲得這項殊榮。從CB測試到OB上市,《幻月之歌》一路來勢洶洶,除了同時上線人數衝破3萬人外,會員人數更攀上30萬新高點,每分每秒都在刷新紀錄,《幻月之歌