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橘 新聞

2017 Happy Dragon Boat Festival,可愛多變的小橘人陪你一起過端午!

2017 Happy Dragon Boat Festival,可愛多變的小橘人陪你一起過端午!

一想到端午節會想什麼呢?吃粽子、掛香包、划龍舟、紀念屈原還是立蛋?向來多元創新的橘子集團,過節當然也不會那麼單一無聊,今年小橘人結合端午節的各種元素,化身粽葉小

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《哩底咧創啥》 挖底老家,喝一杯知道「自己很好」的咖啡

《哩底咧創啥》 挖底老家,喝一杯知道「自己很好」的咖啡

今年春天,橘子關懷基金會正式啟動《哩底咧創啥》計劃,帶著一顆好奇的心,探訪台灣各地的青年團隊,也看見實踐夢想的各種可能,期望透過分享能帶給青年們 「用力作夢,用

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非典型新生訓練,海拔兩千的小橘籽「高峰會」

非典型新生訓練,海拔兩千的小橘籽「高峰會」

打破你對典型新生訓練的印象,不再是看著投影幕上的簡報介紹、圍成一個圓圈輪流自我的破冰活動,橘子關懷基金會第三屆小橘籽實習生報到,直接登上海拔2242公尺的加羅湖

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2014.07.15
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別人追不上的企業-「遊戲橘子」

每個人心目中所謂的幸福企業,可能都有不同的想像和感受。Albert在4月3日「幼橘園」開幕後,對媒體朋友們閒話說道:4月1日的13:00「遊戲橘子」剛好滿17年,公司就像是我的小孩一樣,所以這一路走

橘觀點
2014.07.15
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Core Blaze: The VIP Experience 美國洛杉磯試玩活動現場直擊!

相信大橘子小橘子都聽說了:橘子研發團隊傾力製作、重量級遊戲《Core Blaze》,6月7日在美國洛杉磯舉辦了一場VIP限定試玩會。適逢一年一度E3遊戲大展,我們的試玩會也吸引了不少匯集在此的各國遊

橘子推薦 橘專欄
2014.07.15
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動作鬥塔遊戲大作《Cyphers》體驗試玩好評大爆發  公佈中文名稱為《暴能特區》

▲動作鬥塔遊戲《暴能特區》擁有3D地空交戰的全新攻擊玩法   首款動作鬥塔遊戲鉅作《Cyphers》,除了提供鬥塔戰略合作的樂趣,擁有3D地空交戰的攻擊玩法,讓玩家突破2D侷限進行全方位的

台灣 橘新聞
2014.07.15
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跨越心中高牆,挑戰不可能

電子競技是一項新興運動,各項支援和知名度還有很大的發展空間。因此,開創先鋒、身先士卒的年輕電競選手們(平均約16-22歲)非常辛苦,需要付出極大的努力在困頓環境中殺出一條生路,為後繼選手開創「柳暗花

橘觀點
2014.07.15
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當經典遇上新科技,會擦出什麼火花?

「40年前的電視廣告,如果用現代科技及網路特性來重新詮釋,會變成什麼樣子?」好奇嗎?這個問題就讓Google來回答你。   Google在去年年底進行了一個專案-「Google Proje

橘專欄 行銷趨勢
2014.07.15
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橘桌論壇 橘子客服幕後大直擊

    根據2011品牌調查,橘子在遊戲產業中品牌知名度與市佔率皆領先,品牌形象也給人年輕活力的正面感受,但是在客戶滿意度上顯示仍有段可進步的空間!本次特別邀請到服務事業處Paul Hung(洪紹軒

橘觀點
2014.07.15
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世界上最酷的辦公室

工作是一般上班族生命中相當重要的風景,所以,辦公室長怎樣也左右了人生。魔鏡啊魔鏡,究竟世界上最酷的辦公室是誰呢?《Inc雜誌》說是美國第二大團購網站LivingSocial!酷並不純粹是因為先進的辦

品牌觀察 橘專欄
2014.07.14
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Prescription-幫助跳脫框架的十種方法

「創新」往往被視為「設計師」、「工程師」與「經理人」的職責,但其實創新是組織裡每個人的任務,每個人都可以(應該)扮演一個稱職的「角色」,但…這樣的Design thinking跟我們從小的教育方式實

橘觀點
2014.07.14
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橘人誌獨家揭密!Gamania x IDEO

身為數位娛樂領導品牌的橘子,曾經也有機密專案和IDEO這間全球頂尖創新設計公司合作的難得經驗!在整個專案的進行過程中,IDEO飛來台灣與橘子密集的招開討論與發想會議,究竟IDEO是怎麼實踐Desig

橘觀點
2014.07.11
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《設計思考》延伸閱聽:Design Thinking Tools to Go!

這不是寫給設計師看的書,是為追求設計思考的創意人和創意領袖打造的藍圖,將設計思考帶進生活、組織、產品和服務,為社會整體和企業發掘新的解決方案。    由享譽國際的創新設計公司IDEO執行長布朗,帶領

橘子推薦 橘專欄
2014.07.11
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推薦顛覆你的創意思考的影片-《設計思考Design & Thinking》

  G!VOICE推薦文   不管橘子們有是否有聽過「設計思考」,你我心中一定會有問題「設計思考」究竟是什麼東西?「設計思考」真能解決問題嗎? 有4位熱血的台灣年青人,跑遍全美國

橘子推薦 橘專欄
2014.07.11
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以設計思考推動產業創新-Design Thinking!

相信橘子人不難發現最近集團總部空間從18F大廳、15F UX LAB、一直到普橘島的SPACE 17都被Design Thinking的宣傳和展覽包圍!這是集團為了鼓勵橘子人能夠運用設計思考這個思考

台灣 橘新聞