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橘 設計

2019 柑盃,橘子大總攻!

2019 柑盃,橘子大總攻!

到了夏天,在橘子最令人期待的活動,當屬柑盃了,這次的柑盃移師到桃園的埔心農場舉行,為符合今年主題命名為「橘子大總攻」。埔心農場以畜牧產業著稱,園內可見可愛的牛、

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這招一定要學起來,愚人節不只能愚人,還能推廣新產品

這招一定要學起來,愚人節不只能愚人,還能推廣新產品

大家都知道,愚人節就是讓品牌“娛人”的最好時機。在這一天不管你的品牌做了多蠢、多蝦、捉弄人的事,消費者在知道真相之後,往往都能釋懷的哈哈大笑。但如果有個品牌沒在

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廣告圈裡流傳的秘笈

廣告圈裡流傳的秘笈

▲2018坎城創意獎結案報告 這次要推薦的是一本書,一本只在廣告圈裡流傳的秘笈,《2018年坎城創意獎結案報告》。 撰寫人賴治怡,人稱小魚,是坎城國際創意節台灣

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遇到時事,社群該不該跟風?

遇到時事,社群該不該跟風?

社群話題的汰舊換新速度極快,以往傳統電視廣告拍一支可以放一年,數位Banner做一款Resize成百百款起碼還能用一至兩個月,但在社群中,所謂的熱點話題保鮮期可

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2014.07.17
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賦予元氣FOOTER可以這樣做!!

講這篇文章之前讓我想到在一則廣告NOKIA中有一句話「科技始終來自於人性」,沒有生命的產品透過了人與產品之間的情感設計,讓產品瞬間產生了友善的感覺,並非冰冷產品或網頁,其實我們在設計過程永遠不是嶄新

UX經驗談 橘專欄
2014.07.17
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重金屬叔要成名 ANVIL! THE STORY OF ANVIL

橘人誌推薦: 「1984年,Anvil樂團曾與Bon Jovi、Whitesnake等幾個未來的暢銷天團一起世界巡迴演出,短暫風光。在當時,他們的音樂甚至深深影響了Guns N' Roses的前吉他

橘子推薦 橘專欄
2014.07.17
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捏一個消費者想像中的樣子-夢行者行銷計畫

一個酒商,賣給消費者甚麼樣的品牌形象?海尼根是用消費場景來塑造「就是要海尼根」,軒尼士威士忌,賣上流人士喜歡的高貴優雅。而我與Johnnie Walker的故事,從十年前開始說起……  

廣告評論 橘專欄
2014.07.17
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引人駐足的「萬花垃圾桶」

還記得小時候閉著一隻眼睛,認真看著手中的萬花筒,每當翻轉一次,萬花筒裡面華麗的對稱圖騰便重新排列,每次圖案都不相同,可說是每個人兒時的記憶之一。印度設計師Nishant Jethi 突發奇想,將萬花

品牌觀察 橘專欄
2014.07.17
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《泡泡大亂鬥》公測 &《泡封盃邀請賽》 泡封對戰全面引爆!

3D休閒射擊遊戲《泡泡大亂鬥》正式公測,台灣專屬場景登場!   泡封開戰!3D休閒射擊遊戲《泡泡大亂鬥》於1月9日正式舉行公測,一共開放四款模式「經典模式」、「海盜模式」、「道具模式」、「殭屍模式」

台灣 橘新聞
2014.07.17
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2012品牌形象最風光的戰場

從小家庭教育就教導著我們碳酸飲料對健康是有害無益的,近幾年來可口可樂除了最根本的健康問題延伸到了對環境保護的議題,每年產生的空瓶對環境生態造成不容忽視的影響。幾年前更因為可口可樂印度工廠大量引用地下

品牌觀察 橘專欄
2014.07.17
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橘漫趴 GAMANIA YEAR END PARTY

動漫展已經不稀奇,稀奇的是橘子人全部變身成動漫的主角,準備在2012年尾牙中大展身手!無論是真相只有一個的柯南、青春熱血的櫻木花道、動感活潑的初音未來、帥氣十足的燕尾服蒙面俠、還是勇敢冒險的魯夫,各

台灣 橘新聞
2014.07.17
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美麗境界 A Beautiful Mind

  G!VOICE推薦 :   改編自天才數學家約翰奈許真人真事傳記,他雖聰明絕頂卻個性偏激,是個十足的問題學生且無法與同學相處融洽;他深信開創出原創理論是唯一成功的方法。後來他

橘子推薦 橘專欄
2014.07.17
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東方寫實線上遊戲《界天Online》

【橘子新聞】東方寫實線上遊戲《界天Online》於12月19日正式舉行公測!在公測期間,除了開放了搶先公開的「世族系統」和「關係系統」外,可讓「貓寵」改頭換面的「寵物幻化」亦於公測當天推出,玩家可蒐

台灣 橘新聞
2014.07.17
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《噩夢輓歌》(迷上癮)Requiem for a Dream

橘人誌推薦:   這是近期獲獎無數的《黑天鵝》導演在2000年執導的電影,如果說《猜火車》是一部有關毒品的好電影(!?),那《Requiem for a Dream》絕對是比猜火車酷上10倍的毒品電

橘子推薦 橘專欄
2014.07.17
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逾兩萬玩家擠爆現場! 「beanfun!樂豆 全國公開賽」上半季冠軍出爐

▲「《beanfun!樂豆》全國公開賽」冠軍隊伍合影!   2012年8月6日 【橘子新聞】由「《beanfun!樂豆》夏日嘉年華」所主辦的「《beanfun!樂豆》全國公開賽」上半季總決

台灣 橘新聞
2014.07.17
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圖形與符號─傳達界面情感與功能的元素

生活中到處充滿了各種的符號,不論人種、語言、國度,透過符號與圖示的設計,用以象徵人、事、物,方便人們快速有效的辨識與溝通。在界面設計中符號用以代表功能、引導、說明,並傳遞界面的情感,透過我們的感官接

UX經驗談 橘專欄
2014.07.17
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橘子人生產線-普橘島新櫥窗亮相!

不知道橘子人最近進出普橘島有沒有發現,普橘島的櫥窗煥然一新了! 橘子人是怎麼產生的呢?橘子人都吃什麼?看甚麼樣的展覽?上什麼樣的運動課?來一趟普橘島這個提供養份給橘子人的地方,就可以一目了然屬於橘子

台灣 橘新聞
2014.07.17
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P&G – 母親 + 2012倫敦奧運

母親節到了,P&G(Procter & Gamble)身為2012倫敦奧運的合作者,最近釋出了一支跟母親有關的廣告,廣告的開頭在天剛亮的清晨,母親們輕聲喚起熟睡中的孩子,準備早餐、送

品牌觀察 橘專欄
2014.07.17
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競技形象識別設計展

▲SPACE 17 特別報導  Athletic Design Exhibition 衣服、運動鞋、帽子……等,是我們支持運動賽事不可或缺的要件,特別是運動明星的穿著、舉止,常是運動迷們仿效的對象,

台灣 橘新聞
2014.07.17
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犬的記憶

日本攝影大師-森山大道首部中文版自傳式作品       橘人誌推薦:   「高反差、粗粒子、模糊、晃動、失焦的強烈黑白攝影,是大眾對於森山大道作品的第一印象,

橘子推薦 橘專欄
2014.07.17
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未來集團辦公空間大公開

    品牌中心歡迎參觀   隨著集團組織功能愈趨齊全,遊戲橘子企業總部形象有所改變,愛玩的橘子除了要以玩樂開啟所有人的生活與視野外,更表現了領導者的專業自信,自201

台灣 橘新聞
2014.07.17
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瑞典,讓她的國民管理國家的推特帳號

如果台灣的觀光,交由如你我一般的平民百姓來主導推廣,你會怎麼做? 你心想,一個國家的觀光,影響著許許多多百姓生計,如此重大的任務,豈可不經由官方美化包裝、統一口徑,就輕易交由一般民眾來操作,那豈不亂

橘專欄 行銷趨勢