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橘 公益

Gamania Brand 3.0 橘子品牌新升級!

Gamania Brand 3.0 橘子品牌新升級!

一般來說,消費者常常對於產品瞭若指掌,對品牌卻一知半解,但是橘子在台灣,卻能做到品牌認知度100%,橘子品牌為何可以深植人心?傳遞品牌的關鍵訊息,塑造品牌核心價

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高純度粉絲的誕生 「財哥專業檳榔攤」為何人見人愛?

高純度粉絲的誕生 「財哥專業檳榔攤」為何人見人愛?

▲在粉絲眼裡,財哥的建議總真誠而打動人心。日前索羅門群島斷交風波中重貼此文,似別有深意。(圖片來源:財哥專業檳榔攤FBhttps://www.facebook.

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善用負空間,讓設計更有層次!

善用負空間,讓設計更有層次!

前言 在工作經驗中,發現幫忙看稿的時候,大部分是版面配置問題,常遇到客戶改稿需求是要把元素加大,因為不夠跳。其實除了直接放大的暴力解法之外,你也可以透過把負空間

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Netflix熱映中!重回80年代,用色情改變世界的《AV帝王》

Netflix熱映中!重回80年代,用色情改變世界的《AV帝王》

▲日本國民男星山田孝之、新銳女星森田望智所飾演的導演村西透、女優黑木香,是《AV帝王》的靈魂人物,2人在劇中有赤裸大膽的對手戲。 改編自日本傳奇AV導演村西透傳

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2014.07.22
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研發人談創意 道長:好的創意讓人有驚喜、新鮮感或意外性!

玩酷 產品開發部 資深遊戲企劃 鄭景綸(道長) 研發子公司玩酷的遊戲產品,近幾年在市場上有非常好的成績,從《星辰》到《幻月之歌》,抓住許多玩家們的心,究竟是什麼樣的魅力可以讓玩家難以忘懷呢?相信企劃

橘觀點
2014.07.22
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探索玩家內心-心理生理學 Explore the Player’s Mind- Psychophysiology

    Introduction   如何解讀玩家對於遊戲的感受與想法一直都是各家遊戲業者聚焦的議題,目前所採行的做法大都是透過問卷調查、深度訪談或是焦點群體座談會等質

UX經驗談 橘專欄
2014.07.22
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營運人談創意 BEA︰創意是需要「刻意」培養的!

橘子在營運上的實力一直有目共睹,所展現天馬行空的創意更是許多同業仿效不來的!究竟橘子的營運同仁是如何產生創意?並且如何看待創意?《橘人誌》特別邀請到GTW營運一處二部--Bea與我們分享,沒想到Be

橘觀點
2014.07.22
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什麼是好創意?

    不知道你的朋友中有沒有這樣的一個人,他說:「我想到一個很棒的廣告腳本要給你看,如果某某品牌的廣告讓我來拍,我會這樣拍,那樣拍」,然後很認真的問你,這腳本是不是很讚? &n

橘專欄 行銷趨勢
2014.07.22
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創意人談創意 FISH︰用「踩樓梯」的方式去形成更好的創意!

創意中心 概念設計 王登鈺(Fish) 「創意中心」這四個字,聽起來讓人對它特別備受尊敬,似乎「創意」這件事,問他們肯定就能找到好的答案。事實上,也的確如此,當《橘人誌》拋出一個個創意難題時,創意中

橘觀點
2014.07.22
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Evian水的有道理

不記得是誰曾告訴我,如果要賣東西賺錢,賣水最好。為什麼?一個簡單的數學問題︰瓶裝水的「售價」減掉「成本」,它的利潤實在很高。但好生意人人想做,也因此當我們走進超商、賣場時,會發現架上擺滿琳琅滿目的礦

品牌觀察 橘專欄
2014.07.21
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「gdex-Gamania Developers Exchange研發年度交流祭」

「gdex-Gamania Developers Exchange研發年度交流祭」 2012 gdex(Gamania Developers Exchange)7/2~7/13盛大展開!!! 一個好

台灣 橘新聞
2014.07.21
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《Langrisser Tri-Swords》正式公開測試!

日本遊戲橘子宣布由經典單機戰棋遊戲《夢幻模擬戰(Langrisser)》改編的網頁遊戲新作─《Langrisser Tri-Swords(ラングリッサー・トライソード)》正式公開測試! 《夢幻模擬戰

橘新聞
2014.07.21
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橘子人的榮耀時刻

在奧運之中,運動員們累積了多久的歲月努力,揮灑了多少汗水,獲得多少人的支持與鼓勵,才能獲得一個珍貴的獎杯。而在橘子集團中,每一個得來的榮耀和獎項也都是經過各單位橘子們共同努力出來的成果。研發單位努力

橘觀點
2014.07.21
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結合奧運年及女皇六十年登基大典的倫敦十公里公益路跑(British 10K London Run)

英國倫敦的七月八日下了一場雨,淅瀝嘩啦地,濕了一地、也濕了慢跑者一身。 ▲GEU-UK-Samantha Whale   今年的倫敦十公里路跑是非常特別的,摘逢2012年奧運及英國女皇的鑽

橘新聞
2014.07.21
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團結一致的旗幟精神

▲遊戲橘子品牌總監Ahbin 2012倫敦奧運,倫敦塔橋上高高掛上了奧運五大環的經典標誌,五大環的核心精神為五大洲的團結和友誼以及“奧林匹克大家庭”的概念,並且秉持著公平競爭的原則,排除文化差異和種

橘觀點
2014.07.21
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SPACE 17特別報導 所謂密度:DENSITY品牌展 帶你感受多種視野與實驗精神

今年7月底,隨著普橘島的遷移,SPACE17也從橘子總部大樓17樓來到1樓了。面對普橘島全新的環境,SPACE 17的展覽更帶來嶄新的面貌。搭配集團潮牌「DENSITY」的推出,SPACE 17首波

台灣 橘新聞
2014.07.21
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潮人大頭貼!不識此人,不是「潮」人

前言︰ 潮流潮流,先有「潮」才會有後面出現的「流」,而帶起世界各地「潮」的人,分別就是以下這幾個品牌與主理人。如果不認識這些大頭的話,那麼恐怕你離潮人還有一大段距離!《橘人誌》現在將品牌一併列入,有

橘觀點
2014.07.21
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GRAND OPENING 總部普橘島全新開幕!

餵飽橘子人的肚子、充飽橘子人的電力,讓橘子人更有氣質的「普橘島(gama island)」於7月25日在台北總部一樓重新開幕。全新的普橘島不僅空間比過去更加寬敞舒適、氣氛也越顯悠閒,整體所散發出來的

台灣 橘新聞
2014.07.21
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遊戲營運的致勝關鍵

奧林匹克的運動家精神,這股勇於挑戰、持續奮鬥、永不放棄並且追求榮耀的精神,在橘子各部門之中都展露無遺。而在第一線打仗的營運單位,更是每天思考著如何在市場中打一場勝仗,他們就像是橘子集團的菁英士兵,每

橘觀點
2014.07.21
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特別報導 ACGHK,Animation-Comic-Game Hong Kong 2011年第13屆香港動漫電玩節,熱情展開!

於香港會議展覽中心舉辦的「香港動漫電玩節」,每年都會吸引大量的動漫、電玩迷前來參觀,這是一場集合漫畫、動畫、電玩、玩具、模型的香港大型展覽。今年的活動於7/29-8/2展開為期五天的展覽活動,共有高

橘新聞 香港
2014.07.21
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什麼是潮?世界怎麼潮?

  當年輕人嘴裡隨時都掛著「潮」這句流行語時,身為整天與年輕消費者為伍的橘子人,如果你還不瞭「潮」是怎麼一回事的話,恐怕你真的就要被這股潮流給推到無邊無境的深淵裡去了。《橘人誌》特別請了在

橘觀點
2014.07.21
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潮流文化大解析

前言︰ 潮流的傳遞主要是從歐美街頭的流行文化,再漸次傳遞到日本與中港台。不過,究竟有是哪些元素與文化精神支撐這股體系讓它逐漸壯大呢?《橘人誌》接下來繼續帶大家往下挖!     潮

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