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ドラゴンボート フェスティバル ちまき・端午節を祝う

端午の節句の種まきの時期、空気に漂っているちまきの葉の香り。ヨモギ・菖浦・雄黄酒が揃えば、お祝ムードいっぱいです。どの家でもお母さんが蒸してくれる熱々のちまきは、端午の節句でいつも必ず味わうごちそうです!今年ミニガマニア人は、ちまきの葉の衣装を着て旗手となり、独特な形をしたちまき吉米をパートナーたちに贈り、一緒に端午の時間をお祝いしましょう!

進め!ミニガマニア人が旗手に変身 

ヨイショ~ヨイショ~ドラゴンボートを漕げ!大きな目標に向かって、ミニガマニア人は勇敢に進みます。皆さんとガマニアグループが一同となり、求心力を集結させます!

▲勇敢に端午の旗を奪い、あなたと一緒に前進し、節句の素晴らしい時間を共有します

 吉米を贈る・ガマニアの気持ち

ガマニアグループと台湾の優良食品を専門販売する吉室商店が提携し販売するちまき吉米は、目新しくて面白い見た目のちまきで、中には台稉9号という芳しい良質の米が使われています。吉日のお祝いを友達の心に届け、心をひとつに協力し合い、共に未来の新しいガマニアを作っていきましょう!

▲独特な見た目のちまき吉米が、端午の節句のガマニアの気持ちを伝えます

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May 15, 2020

《橘籽典 Gama Culture Zine》─橘文化的最強攻略

「遊戲橘子Gamania」這個名字從90年代開始,便逐漸成為每個人成長過程的一部分,「便利商店、天堂、血盟、外掛、秒殺、楓之谷⋯⋯」這些不陌生的詞彙,帶起了一波又一波的流行,有了屬於自己的橘式線上遊戲文化。mini SPACE 17 的《橘籽典 Gama Culture Zine》透過開放的視覺、觸覺、嗅覺等展覽體驗,讓每個人完成一本——屬於 Gamania,也屬於自己、滿滿回憶的《橘籽典》! 一想到遊戲橘子你會想到什麼? ▲橘子的25週年,《橘籽典》串聯25個關鍵字,找出橘子與每個人的連結 無論你是屁孩、中二少年、還是人情練達、通曉世故的大人,都有一種Gamania,是屬於你的回憶。2020年,橘子的25週年,《橘籽典》串聯25個關鍵字,找出橘子與每個人的連結,即便是長大了我們還是回得去。這些關鍵字,由玩家在虛擬世界中,頻繁的互動所構築,也反映出各世代的數位潮流,帶來的趨勢與網路聲量,是成就橘子在網路產業裡不可取代的助力之一。 當你走到《橘籽典》的展區,瞬間可能會有些懵、有點不明所以,因為展覽並非將主要的內容直接呈現出來,而是透過轉化,賦予每個字卡不同的詮釋,就像是猜燈謎一樣,要將字卡翻面才能發現真正的主題,正反面的趣味性,微惡搞的內文,便是展覽的可愛之處。如果你是橘子的玩家,可能要小心服用,因為會暴露年齡,這些字承載的,是滿滿的青春;如果你是橘子人,要酌量服用,因為會淚流滿面,原來橘子這麼有趣,自己卻只認識冰山一角;如果是橘外人,請大量服用,《橘籽典》富含在別的地方學不到的文化營養知識,讓你從不同的角度了解玩家演進史。 橘人誌編輯推薦看點1:尬廣、龍砲?到底是啥梗!? 對你來說,在遊戲中最經典的記憶是什麼?《橘籽典》梳理了橘子的遊戲產品史,根據遊戲的性質、產品風格、玩家年齡層等,衍生的玩家文化非常多樣,從微小的習慣用語,玩家的輪廓便可見一斑。在遊戲的世界中,多人聚集的地方會自然形成一個社群,等同於一個線上的小型社會,溝通交流也會有一些有趣的用語出現,如在《橘籽典》中討論度很高的「尬廣」一詞,有人說它是從《彈水阿給》(現為爆爆王)而來的、也有江湖盛傳是由《楓之谷》所興起的玩家用語,後來也沿用到各大論壇,意思近似於互相對嗆,是玩家泛用性很廣的用語。 展覽中值得一提的,還有「我有龍砲,你

2020 橘設計
April 1, 2020

《小森生活》3月25日台港澳雙平台正式上線!

橘子集團旗下江湖桔子代理,上海睿邏網路開發、盛趣遊戲發行的擬真生活養成手遊《小森生活》,3月25日台港澳地區雙平台正式上線!《小森生活》事前預約期間總共創下50萬的亮眼成績、開放2萬名額的刪檔封測活動,也獲得百分之百的超高參與度!為感謝玩家們的熱情支持,官方特別推出多重上市好康活動、放送滿滿的獎勵回饋! ▲《小森生活》3月25日正式上線,化身角色展開全新鄉村生活 化身料理達人、喵星人剷屎官!《小森生活》上市期間限定活動展開! 《小森生活》集結農村生活元素,包含家園建造、農耕畜牧、料理烹飪、寵物飼養、野外狩獵等玩法,讓玩家可以徹底自我帶入於遊戲世界中,體驗鄉村生活的驚喜與趣味。此次共推出兩大上市活動,於3月25日至4月15日期間,完成活動指定任務的玩家即可獲得對應的豐富獎勵! 活動一【喂~你餓了嘛?】 玩家需在指定時間內於野外地圖中尋找「神秘羊駝」,透過對話獲得美食地圖,可機率獲得「料理兌換券」,累計「料理兌換券」可向村民們兌換獨家料理,成功解鎖10道料理將獲得「懂吃懂吃」獨家稱號,只有在上市活動期間才有,喜歡做料理的玩家敬請把握化身料理達人的機會吧! ▲《小森生活》上市活動一「喂~你餓了嘛?」 活動二【喵~帶我回家好嗎?】 玩家將實現成為「貓奴」的願望!於家園附近看到「野生貓咪」,可透過餵食貓糧「乾乾」來收編貓主子,進一步獲得互動的「寵幸」機會,體驗撸貓樂趣並蒐集「毛球」、還可兌換貓咪的外觀裝扮道具;此外,參加「貓選美」活動,讓自己的貓咪成為小森最美之貓,享受貓咪的各種可愛模樣。 ▲《小森生活》上市活動二「喵~帶我回家好嗎?」 ▲《小森生活》貓咪背飾【這鍋我背了】 ▲《小森生活》貓咪背飾【廚神背飾】 歡慶《小森生活》上線!獎勵天天送、超多優惠活動獎不停 歡慶《小森生活》正式登場,官方攜手GASH與beanfun!推出多元豐富活動,祭出多樣好禮虛寶大方送、全面回饋所有玩家! 【活動1】限量小森專用卡

台灣 橘新聞
May 15, 2020

專訪選選研林唯哲、橘子集團品牌中心總監陳秉良:如何「設計」橘內人?橘子全新識別大剖析

在橘子滿25歲的這年,品牌中心邀請台日設計團隊「選選研」打造出全新輔助識別。這顆看似簡單的橘球,可以滾到任意角度展現品牌logo中的「g」,除了象徵橘子不受拘束的文化,也讓大家看見:走過四分之一世紀的橘子並未停滯,要繼續向前滾動。 橘人誌特邀本專案的核心人物—選選研設計總監暨創辦人林唯哲、品牌中心總監陳秉良(阿餅),分享他們打造新識別的策略、想法及心得,也意外看見兩人之間的羈絆與相惜。 ▲由於疫情影響,人在日本的唯哲無法按計劃回台,成了一場因應時勢的「台日線上對談」 唯哲與橘子互動心得:在員工餐廳偷聽,感受到對工作的熱愛 編:這次選選研為設計做了許多功課,包括你親自進來工作一週、訪問多位首長。想請問唯哲對橘子的印象前後有什麼差別嗎? 唯哲:其實印象沒有差別。我們感受到橘子是一個很自由、直白一點就是不受控制的狀態,但又依舊有一些規範,說實在設計上我覺得難度很高。 編:在這邊工作的一星期中,有沒有比較深刻的體驗? 唯哲:我覺得非常感動。我一直很喜歡橘子,小時候從對《天堂》的印象開始,到兩年前認識阿餅,他帶我參觀了整個總部,以阿餅的角色,能如此詳述一個企業裡的品牌文化,我覺得這件事非常神奇。 第二個我很感動的是,橘子將人當作是公司的資產。在員工餐廳,我們偷偷地去聽他們吃飯的時候在聊什麼,感受到橘人們是熱愛他們的工作的;還有橘子給員工的福利,都在在證明了這個地方的特有文化,不是在建構一個企業,而是這個企業在建構一群人。 (編:聽起來像是你先愛上阿餅才愛上橘子的。)我人生中目前有三個很敬佩的人,阿餅是其中一個。 編:當初為何想找首長訪談、過程有什麼收穫? 唯哲:品牌中心提出要做「內部branding」,這件事情我從未在台灣聽過。通常大家都會覺得branding就是對外。而當對象是橘內人,我們非得要了解「橘內」是什麼樣的狀況。 品牌中心:合作像是果汁機,從日本團隊看見謹慎 編:想了解餅哥當初如何認識唯哲、進而一起合作的過程? 阿餅:2年前去東京,唯哲在「Nibunno」的策展,看到我們自嘆不如的熱情和能量。唯哲的能量特別強,有種感召力。交流之後,感到驚訝的是,可能因為在日本的經驗,

VOL. 89 橘觀點
April 1, 2020

手機拿法也能影響介面設計,談談拇指法則

行動互動設計 Thumb Zone —— Mobile UX ▲Photo by Andrea Natali on Unsplash 當薩哈跟隨 2019 換機潮從萬年的

UX經驗談 橘專欄
March 31, 2020

實用性100分的職場、人際溝通寶典,也許《你的溝通必須更有心機》

▲陳雪如《你的溝通必須更有心機》 講到心機二字,總感覺有點負面,似乎是勾心鬥角的辦公室討厭鬼。事實上,正因為你腳踏實地、努力向上,更需要適時的小心機來推一把,和上司、同事建立更好的關係;讓客戶留下絕佳第一印象;面對棘手的談判場面,也能把握要點沉著應對。 本書作者—諮商心理師陳雪如(Ashley),長期在各大企業教授談判心理學,她用生活化的實例(品項類似的早餐店,為何有間總是生意比較好?)佐以科學化的分析(你知道人在做決策時有2種不同的大腦路徑嗎?),深入淺出地告訴讀者,有哪些人際溝通間的心理學眉角,是你可以實際應用在生活中。 全書共分三個章節,第一章「建立關係,獲得人際間潛在機會」、第二章「減少溝通中的不確定性,避免損失」、第三章「善用心理戰略才能讓人真正付諸行動」。以下從每章各取一個令人印象深刻的例子,大略呈現書籍的面貌。 鏡像神經元的奧妙:用肢體動作營造契合感 許多人都知道第一印象相當重要。當我們要去面試或和客戶、約會對象第一次見面時,總會準備萬全,想好要說什麼、穿什麼,但Ashley提醒我們常忽略很重要的一點:肢體動作的展現才是關鍵。 有意識的使用肢體動作,不僅能傳達自信的形象,甚至能讓對方在潛意識中覺得與你很合拍。由於演化在每個人大腦中留下一種特殊的細胞「鏡像神經元」,使得我們和他人聊得熱烈愉快時、或和感情親密的另一半相處時,常會潛意識中做出和彼此相同的動作。而面對一個不熟悉的人,當我們刻意地「大略」和他做出相同的手勢,如拿起杯子等,可以促使他在潛意識中覺得「這個人好像和我很合」! 錨定效應:你會買大杯、中杯、還是小杯? 你還記得嗎?在手搖飲料店剛出來時,飲料的size還是分為大、中、小三種,不知何時已變成清一色的超大杯、大杯、中杯,你可能猜到這是商人的陰謀,沒有小杯就不會點小杯、可以多賺一點,Ashley則告訴我們其中還有一個心理學上的奧秘:錨定效應。 簡單來說,假如你是沒有特定立場的顧客,可能會傾向「中庸」的選項,也就是以前習慣買中杯的人,現在也變成習慣買大杯。經心理學家實驗證實,只因為「初始錨點」的不同,就會影響人們的直覺判斷。了解這一點後,即使你不是業務、店員,做為一般上班族,也不妨在需要做出提案的場合試試看吧。 不等價交換:找出潛藏需求就能皆大歡喜 Ashley在此以自身經驗為例,講述一次「明明開價最低,房東卻選擇租給她」的過程。原來,她知道自己預算不足,但並未直接放棄,而是和房東閒聊,了解對方想其實不缺錢、心思在孩子身上,並不想花時間來處理雜務等。她找出房東除了價錢外的隱藏需求,以此來說服對方:她願意自行處理雜務、讓房東省事,甚至有需要可提供心理師角度的親子建議等等。 在買賣雙方這種利益相衝突的場合,我們容易忽略在現實世界中,每個人經常有各自的其他考量,找出對方的「隱藏需求」,不只能雙方都滿意,還能讓對方感覺到被同理和諒解,關係更緊密良好。 懂得善用心機的人,其實不惹人厭,反而往往更受歡迎,職場上如此,生活中亦如此。如果你也有人際溝通方面的困擾,此書也許能助你一臂之力。 由Sound

橘子推薦 橘專欄
May 15, 2020

與時橘進:GAMANIA 25th KEEP ROLLING

2020橘子正式邁入25周年,在這個值得慶祝的年度,本期橘人誌先帶大家解開新識別與25周年視覺的符號密碼,下二篇將透過訪談「品牌總監陳秉良(阿餅) X 選選研設計總監暨創辦人林唯哲」以及「企業行銷室總監陳韻茹(Iona)」,用更多不同的思考角度,解析橘子對內與對外的溝通策略! 求變,是唯一的不變 「在橘子,唯一不曾改變的就是改變」─這句話可以替今年25歲的橘子下一個很棒的註解。走過四分之一個世紀,把橘子的歷史軸攤開來,自90年代的PC單機、經歷線上遊戲的時代,一直到現在,發展成多元的事業體,致力於全生態網路企業,將失敗的經驗用以借鏡,不斷嘗試改變與創造,並學習新時代的語言。邁出的每一步雖然辛苦,但橘子的每一步都是對自己的重新定義。 橘子的品牌識別3.0新思維:KEEP ROLLING 不過無論資訊科技再怎麼發達,工作型態再怎麼變化,橘子的信念「Dare to Challenge」從未動搖,不但沒有改變,反而更加重要。也因為承襲勇於挑戰的DNA,才能呼應敢於改變的橘子,變成創造力的催化劑,成就現在不斷前進的橘子,就像滾動的球體一樣,集結全面的服務,無所畏懼的向前滾動。 為了因應集團願景、品牌核心價值升級,重新聚焦品牌定位、符合時代變化,橘子加入了新的識別元素,期許能在變動大環境的價值之下,仍保有自我的價值,用新能量連帶轉動企業的新成長! ▲橘子新輔助圖形 滾吧!詮釋任何角度的 Gamania! 新的品牌識別3.0,於原有的架構中,加入了更活潑的設計元素,由集團品牌中心邀請台日跨國品牌設計團隊─選選研,一同協力打造。一個不具固定面向的球體,代表著橘子的符號也不僅是以往的一個小橘瓣,而是由小橘瓣凝聚起來完整的橘子,如同這個由每個橘人所集結而成的橘球,代表更加現代化且與時俱進,呈現橘子多變的特質,沒有限定的呈現角度,用與消費者更為接近的語言,讓企業展現更多彈性。

VOL. 89 橘觀點