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Category: EU

2014.11.29
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もっと便利に!SNSの力でオンラインショッピングがレベルアップ

ここ数年、SNS(ソーシャル・ネットワーキング・サイト)がブランドマーケティングの重要な戦いの場のひとつとなっており、各ブランドがより多くのファン、いいね!やコメント、シェアなどを獲得するためにSNS上の広告やイベント開催に経費をつぎ込み、SNSを通してスピーディーかつ低コストで消費者との密接な関係を築き上げています。しかしSNSのマーケティングパワーはそれだけにとどまりません。欧米各国では近頃、投稿へのコメントの中で商品を注文したり、ワンクリックで買い物ができたりする機能が続々と登場し、それに対する万全の注文処理システムも整え、ソーシャルショッピングという新たなビジネスチャンスの創出に成功したのです。『G!VOICE』は声を大にして言います。SNSは将来、オンラインショッピングにおけるとても重要なツールの一つとなることでしょう!では、いったいどうやってSNSでEC(電子商取引)ビジネスチャンスを切り開くのでしょうか?『G!VOICE』といっしょに詳しく見てみることにしましょう! ソーシャルショッピングとは? ソーシャルショッピングとは、各ブランドが商品に関する写真や文章や価格をSNSにアップし、消費者にスピーディーで簡単なショッピングシステムを提供するというものです。たとえば世界で初めてソーシャルショッピングサービスの提供を開始した会社、Soldsie社の場合、Soldsie社と提携しているメーカーがフェイスブックに新商品の写真と文章を投稿し、顧客が投稿文の下のコメント欄に「Sold」とたった一言入力するだけで、自動的にSoldsie社からの注文確認票が顧客のメールアドレスに送信されるという仕組みになっています。入念に設計された超シンプルな購買システムが消費者の購買行動を刺激し、さらに商品の投稿文が買い手の知り合いの目に触れて話題となり紹介するといった口コミによるマーケティング方式によって、多くのブランドが驚くべき注文数を獲得しており、子供服を販売するSmocked Auctions社ではSoldsieを導入したところ、なんとたった1年間で4億5000万という驚異的な売上げを記録したのです! ▲Soldsieのコメントオーダーシステムは、買い手がFBで「Sold」とコメントするだけの楽々ショッピング! なぜソーシャルショッピングに多くのブランドが殺到するのか? SNSのデータ分析機能を利用し、顧客のインターネット利用行為に対してマーケティング戦略を策定することができる。従来のショッピングプラットフォームよりも、コメントやいいね!を通じてブランドと顧客の間でより密接なコミュニケーションを取ることができる。ソーシャルメディアはブランドにとって、マーケティングツールというよりもより大きな利益を生む低コストのマーケティング・チャネルとなっている。 Soldsie社の調査レポートによると、SNS上のショッピングリストに掲載されている商品の決済成功率は70%で、成功率30%の従来型オンラインショッピングプラットフォームとは愕然たる差がある。 なぜソーシャルショッピングでは顧客のオーダーを獲得することができるのか? 友達と一緒にショッピングに出かけるような楽しさが、SNSによってネット世界でも味わうことができる。時間と労力を省けることがネットショッピング族にとっての最大の魅力。ソーシャルショッピングなら消費者は商品の閲覧ついでに購入することができ、買い物がぐんと楽になる。

VOL. 67 ガマフィーチャー
2014.11.29
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ガマニア『2014アニバーサリーイベント』すべてのゲームで大還元サービス!100万元規模の豪華賞品大放出!

ゲーム界の中で今年一番熱くなるイベント、ガマニアの『2014アニバーサリーイベント』がいよいよ11月6日に始まり、プレーヤーたちに毎週抽選で豪華賞品が贈られます。今回は前代未聞の大放出で、抽選で東京ディズニーランド・大阪ユニバーサルスタジオのペア入場チケットと往復航空券が当たるほか、さらに毎週iPhone 6 Plus、Yamahaバイクなどの超重量級割引サービスの抽選に参加できます。賞品規模は総額100万元超。プレーヤーはもう「生涯遊ぶ」しかありませんね!また、台湾全土のプレーヤーの皆様の長きにわたるご支援とご愛顧に感謝し、beanfun!プラットフォームでは同時に最新版オリジナルポイントカード「beanfun!カード」を発行、全館すべてのゲームで、「beanfun!カード」にチャージするだけでポイントを太っ腹還元します。もしも「ネット振り込みチャージ」と組み合わせれば、還元ポイントは最高13%になります!また、Fami ポートでbeanfun!カードを購入し500ポイントチャージするごとに、さらにiPhone 6と1000元beanfun!ポイントの抽選に参加することができ、合計15万元という高額のbeanfun!ポイントがプレーヤーの皆さんに還元されます。その他、11月28日から30日の期間限定で、ガマニアは特別に「プレミア限定パーティー」を開催します。各人気ゲームの限定アイテムを数量限定で超特価にてご提供しますので、プレミア級の会員プレーヤーの皆様は大儲け間違い無しです! ▲ガマニア『2014アニバーサリーイベント』すべてのゲームで大還元。全館beanfun!ポイントチャージで太っ腹ポイント還元。最高13%のポイントがゲットできる! beanfun!プラットフォームにオリジナル「beanfun!カード」が登場  ファミリーマートと協力してさらにiPhone 6と15万beanfun!ポイントをここだけでプレゼント beanfun!プラットフォームは、年に1度の楽しいガマニアアニバーサリーイベントに合わせて新しいオリジナルポイントカード「beanfun!カード」の発行を正式に発表し、台湾全土のファミリーマートに設置されているFami ポートで販売を開始しました!プレーヤーは即日より12月9日までの間、ガマニア全館で「beanfun!カード」に指定の金額以上をチャージすると、その場でbeanfun!ポイント5~8%のポイント還元が受けられます。また、「ネット振り込みチャージ」を利用すれば、1回あたりの金額に制限無しで、何回でもプラス5%のbeanfun!

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2014.11.29
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もっとクリエイティブに!クラウドファンディングの出現で優れたアイディアが次々開花

皆さんもきっと色々な科学者の物語を聞いたことがあるでしょう。彼らは皆いく度もの失敗とチャレンジを繰り返し、資金・環境・マーケットなどの過酷な試練を乗り越えて、やっとの思いでその成果を世に送り出しているのです。たとえばライト兄弟は高卒の学歴しか持っておらず、若い頃は機械の才能を生かして自転車屋を営んでいました。後になって飛行機の研究を始めることができたのですが、思わぬ資金不足に陥り、2年間も研究を中断したことさえあります。その後ついにロビー活動に成功してアメリカ陸軍航空部からの資金と技術協力を得、飛行機はようやく革命的な発展を遂げたのです。 過去の発明家たちはたびたび資金不足に悩み、産業界も個人の発明家に対して傍観的な態度だったため、多くの優れたアイディアがこの世に生れ出る前に消えていきましたが、「創造と発明」がインターネット上に広がる現代になって、いよいよ時代を超える躍進が訪れました。その鍵となるのが、「クラウドファンディング(Crowdfunding)」です! ▲インターネットを通じてクラウドファンディングの力があまねく行き渡る。 創造を後押し-クラウドファンディング・プラットフォーム クラウドファンディングはソーシャルファンディングとも呼ばれていますが、古代において部落を形成し狩りをしたり堤防を築いたりすること、あるいは近代における互助会などもすべてクラウドファンディングの一種です。近年クラウドファンディングプラットフォームが出現してクリエイティブ革命が巻き起こり、多くのクリエイターが殺到して一大ブームの様相を呈しています!クラウドファンディングプラットフォームにはいったいどんな魅力があるのでしょうか?そしてどんなチャンスを生み出すのでしょうか? 起業時の低リスクな踏み台となる:一つの会社を立ち上げるということは口で言うほど容易ではありません!しかしクラウドファンディングプラットフォームがあれば、わざわざ東奔西走して自分を売り込みにいかずとも市場に進出する前に一つの試験環境が与えられ、資金を募ることができ、しかも完全無料で、失敗しても何の損失も被りません。まさに起業家にとって最高の舞台なのです!マーケティングと広報のリソースになる:様々な創造的プロジェクトが集まるクラウドファンディング・プラットフォームは特に消費者・ベンチャーキャピタリスト・記者などの興味を引き付けやすく、ソーシャルメディアの効果も相まって、傑出したユニークなケースが世間に注目され話題になることもしばしばです。創造性のチェックと調整ができる:どんなに優れたアイディアも、実際に市場に参入する前にはやはり消費者との間に開きがあるものです。クラウドファンディングプラットフォームのQ&Aシステムは起業家が消費者のニーズをはっきりと理解するのに役立つうえ、プロジェクト達成後には見返りとして商品の試作やアンケートを行うことができるので、市場に出る前に非常に価値ある参考データを手に入れることができるのです!起業資源の準備となる:クラウドファンディング・プラットフォーム上にはベンチャーキャピタリスト・起業家・専門家などが溢れており、それらすべてが潜在的な起業資源やパートナーなのです!ひとたびクラウドファンディングに成功すれば、投資家と商談する時の良い切り札となり、より多くの支援が得られることでしょう! 広がり続けるクリエイティブエフェクト 世界のクラウドファンディングプラットフォームは2009年の「Kickstarter」の設立を皮切りにすさまじい勢いで発展してきており、例えばスマートウォッチのPebble、『Veronica Mars』の映画版、塩でハエを撃退するショットガンなど、目を見張るような斬新なアイディアがたびたび誕生しています。ベンチャーキャピタル市場はもはや一部の人たちの特権ではなく、全ての人々にクリエイティブに賛助し、クリエイティブを語り、親切な環境の下で夢を実現するチャンスが与えられているのです!クラウドファンディングによるクリエイティブ時代は今始まったばかり。頭の中がグッドアイディアで溢れているあなた、ぜひともこのチャンスをお見逃しなく! ▲アメリカにおけるクラウドファンディングの成長率はここ3年間で3倍超え!

VOL. 67 ガマフィーチャー
2014.08.29
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ストーリーを語り、ブランドの温もりを伝える

ブランドイメージは企業、トレンド文化、影響力のある人物、顧客が記したエピソードによって織りなされるものです。かつてのデジタル娯楽産業のブランドストーリーにおいて最もよく見られたのは創業、研究開発チーム、イメージキャラクターのストーリーでしたが、近年、リーディングブランドは次々とコンテンツ戦略を変更し、ストーリーの主役をユーザーに戻し、感動的なユーザー体験によって温もりのあるブランドイメージを築き、消費者の共感を高めています。 Google の感動的なストーリー力 「あなたの涙を誘うことができなければ、それは私たちの失敗です!」この言葉を発したのはGoogle グローバルマーケティング担当副社長のLorraine Twohill氏です。感動的なエピソードを利用してブランドマーケティングを行うことは、冷たいテクノロジー製品にとってかつてはとても変わったことでした。しかし、Googleは一本一本の人の心を揺さぶるコマーシャルで、ブランドに人間らしさと温もりを吹き込むことに成功しました!例えば、毎年製作される「Zeitgeist 2013」(1年のまとめ)で、Googleは兆を超える検索記録の中から、その年に最も注目された人物や物事をまとめ、動画を通じてユーザーと共にその興奮、痛み、サプライズ、勇気ある瞬間を振り返り、社会への関心というブランドの価値を体現し、またGoogleはユーザーの為に必要な情報を見つけるという使命を果たしたことを証明しました。 Zeitgeist 2013 https://youtu.be/Lv-sY_z8MNs?list=PL590L5WQmH8fJ54F369BLDSqIwcs-TCfs エピソードを語ることで感情の結びつきを創造できると理解したGoogleは、近年ユーザーにエピソードを語ることを宣伝し始めました。それは、消費者にエピソードを語ることとGoogleのブランドを共に連想してもらうためです。今年のオスカーの式典で、Googleは「We're

VOL. 66 ガマフィーチャー
2014.08.29
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物語はどこにでもある!ガマニアの語り手のプロ

ストーリーを語るということは、「むかーしむかし…」というように簡単ではありません。生活、仕事におけるスピーチスキルはめまぐるしく変化し、それをどう使うかはあなた次第です!ストーリーを語ることについて、各分野のガマニア人は実は独特の見解を持っています。《G!VOICE》の独占インタビューで、ガマニア人のスピーチ道をのぞいてみましょう! 生活の些細な出来事を意識する-CSOグローバルマーケット発展部部長・馬庭妤 自信に満ちた姿、爽やかな笑い声、グローバルマーケット発展部部長の馬庭妤(以下Connieと略称)氏が話す雰囲気は近所のお姉さんのようにサバサバとしてナチュラルで、すぐに周囲の友達との距離をぐっと縮めます。仕事の範囲は全世界に及び、常にコミュニケーションと交渉を必要とするConnie氏。彼女は一体どんなスピーチの秘訣を持っているのでしょうか? 「相手によって深い印象を与える方法は異なります。これには年月を経た判断力が必要です。」海外の展覧会に参加した際、Connie氏は4日間の開催期間に51回の会議を開きました。たった30分間でクライアントと良好な関係を築き、ガマニアに対して強い印象を残すため、彼女はクライアントのニーズにマッチしたストーリーを選んで切り込みます。例えば、相手が忠実度を意識しているのであれば、相手に対し、ガマニアに12年在籍していることを伝え、製品面を好むのであれば、リネージュを例に製品の長期的運営について話します。ストーリーはデータとシステム化された製品説明よりも、よりブランドの温度を感じることができるため、Connie氏はストーリーを語るという方法で壁を取り去ります。 またConnie氏はこう語ってくれました。「ストーリーを語るということは、実はすべて人間関係を築く方法なのです。ただし最も重要なのは真心です。」彼女はメーカーの好みや誕生日を記憶し、また当日にお祝いのメッセージを送ります。メーカーの規模の大きさに関わらず、自ら誠実に接する態度を維持しているため、Connie氏は常に良好な友好関係を築くことができ、これらメーカーとともに経て来たストーリー、築き上げられた無形の価値は、ガマニアへの信頼を獲得する基礎となっています。 Connie氏の尽きる事のないエピソードは生活の体験から来ています。これら一つ一つの感動は作られてできるものではないため、人の心を感動させるのです。また彼女はこう語っています。うまくストーリーを語れないことがあるのは、生活の中の些細な出来事を記憶していないからで、実は何気ない小さな事が素晴らしいストーリーになりうるのです。例えば、友達がフェイスブックでシェアしている出来事にも素晴らしい素材がたくさんつまっています。「気を配るだけで、実はストーリーを語ることは決して難しいことではないのです。」 ストーリーで共感を生み出す-RED運営長・朱重憲 ストーリーを語るのはもちろん言葉の表現に限らず、映画、音楽、ゲーム等の表現方法があり、それぞれに素晴らしさがあります!ゲームのプレイヤーから、現在はゲームの研究開発を担当する紅門の運営長・朱重憲(以下Jackyと略称)氏はゲーム分野における豊富な経験を持っています。彼はゲームの中で演じるキャラクターのストーリーについてどう見ているのでしょうか? 「この業界では、多くの人々がかつてゲームによる感動を経験しています。」Jacky氏は今でも任天堂のタイトル《ゼルダの伝説》に深い印象を持っています。彼はゲームのストーリーについて、メインストーリーに限らず、音、特殊効果、プレイ方法など、ゲーム全体が作り出す雰囲気全てがストーリーの一部であり、ゲームの研究開発者は環境を整え、プレイヤーが自分の角度から入ることで、ゲームの可能性と価値が生まれると考えています。 では、ゲームの細部ではどのようにストーリーを体現するのでしょうか?Jacky氏はこう語っています。何の変哲もない石ころでさえ見分けることができます!「例えば、川原の石ころは一体どれだけの時間存在してきたのでしょう?苔が生えているか?誰かがそこに座ったか?ストーリーを考えなければそれはただの石ころですが、しかし川原の石ころのようではないのです。」彼は、ストーリーのあるものは豊かな側面を持ち、受け入れられやすいと指摘しています。「共感を生み出すことはとても重要な事です。例えば、石がすでに数千年の歴史を経て、表面は腐蝕し、草が生えているかもしれない。そうして初めてこの設定を信じるでしょう。」

VOL. 66 ガマフィーチャー
2014.08.29
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スマートスピーキング!物語を伝える!

これまで、物語はほぼ口と耳を頼りに伝えられてきました。みんな枕元でお母さんが話す童話、英雄の功績、故郷の伝説を聞き、どの物語も珍しくて貴重なものでした。デジタル時代の到来で数え切れないほどの情報が押し寄せると、より多くの面白いストーリーが掘り起こされるようになりました。どこにでもストーリーがあふれる素晴らしい時代と言えます!私たちはデジタルツールを活用してストーリーをより感動的に話すことができるだけでなく、1から10、10から100と、より大きな影響力を発揮させることができます!《G!VOICE》ではいくつかのちょっとした秘訣を共有し、いかにしてデジタル時代に素晴らしいストーリーを伝えるかを皆さんと共に探って行きます! ストーリーの内容 どんな時代においても、素晴らしい内容は必ず好まれます。ただ、ネットユーザーに対しては、どのようなタイプが特に人気なのでしょうか?FacebookとYouTubeの統計から一端を垣間見ることができるかもしれません! Rank Video name Uploader / Artist Views(as of August 2,

VOL. 66 ガマフィーチャー
2014.08.29
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素晴らしいスピーチとは? 中身の質、そして欠かせないのは影響力!

1994年の夏、トーマスと同僚が休憩室でくつろいでいると、ジョブズがやって来てベーグルを片手に質問してきました。「世界で最も権力のある人物は誰だと思う? 」トーマスはすぐさまこう答えました。 「南アフリカのマンデラ元大統領!」、するとジョブズは自信たっぷりにこう言いました。「いや!違う!世界で最も権力のある人はストーリーテラーさ。なぜなら彼らは全世代のビジョン、価値観、議題を作ってきたのだから。そしてディズニーがこのキャラクターを独占した。わかるかい?もうたくさんだ !僕が次のストーリーテラーになるんだ!」。そしてベーグルを手に休憩室を出て行きました。ジョブズは最終的にその宣言を実現し、ピクサーを率いて数多くの感動的で影響力のある物語を創造しました。さらにスピーチスキルをアップルのブランド戦略に運用してテクノロジー製品の新たな価値観を形成し、ジョブズのストーリーと共に、アップルの製品によって素晴らしい未来が築かれていきました。 毎回ジョブズが司会を務めるアップル製品の発表会を見ていると、うらやましいと感じませんか。また自分にだっていつも素晴らしいアイデアがあるのに、同僚や上司たちは認めてくれないとも。アイデアを伝えるには、ストーリーを語ることが最も効果的な方法です。影響力のあるストーリーであれば、情報を巧みにその中に組み込むことができるだけでなく、聴衆の興味を刺激して感情とリンクさせることができ、理性やロジックだけを頼りに分析、判断することがなくなります。 素晴らしいストーリーに必要な要素とは 動画製作チームStillmotionによると、人を感動させる物語はキャラクター、シナリオ、目的の3つの基本要素を備えているそうです。 引き続き《G!VOICE》では去年のアメリカのスーパーボウルで最も人気だったコマーシャルDoritos《売られた羊》を例に、素晴らしいストーリーがどのようにして3つの基本要素を示しているか討論していきます。 1. キャラクター設定:ストーリーの主役は必ずしも人である必要はなく、動物でも物でもかまいません。Doritosのコマーシャルの主役はコーンチップスのとりこになった一頭の羊Mooseとその新しい主人です。彼らの面白いやり取りを通じて、視聴者をストーリーのシーンに引き込みます。ストーリーのなかのキャラクターは、視聴者の生活のバックグラウンドと関連していなければなりません。もしストーリーを語る対象が独身男性ならば、妊娠に関するユーモアでは共感を呼ぶことはできませんが、兵役に関する話ならすぐに興味を引きつけることができ、よりストーリーのシチュエーションに馴染めます。

VOL. 66 ガマフィーチャー
2014.08.29
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夏までのカウントダウンスタート!勝利に向けて真夏の 《マビノギ英雄伝》最終章が間もなく出航

ガマニア傘下で最もリアルかつ鮮やかで美しい《マビノギ英雄伝》は7月22日、今シーズンの最終章をリリース。プレイヤーとともに熱気が立ち上りマグマに囲まれた火山溶岩地帯-アンウィンへ向かい、知力とスキルが試される素晴らしい冒険を展開します。旅の途中で二大ボスと激突。一人はかつての英雄が敵へと変わった大魔導師「ユルケス」、もう一人は凶暴で異常、巨石の強靭な肉体を持つ門番の「ラヴァサト」です。まもなく冒険の旅をスタートするプレイヤーを迎える為、《マビノギ英雄伝》は7月22日より「ゴールデンタイム」のシリーズ祝賀イベントをスタートします。 ▲《マビノギ英雄伝》の最終章にて22日よりユルケスが軍を率い、ラヴァサトとともにプレイヤーに戦いを挑みます 孤独な姉弟の逆襲 二大ボスの「ユルケス」、「ラヴァサト」が正義の裁きを繰り広げる    ストーリーは、神々に脅かされたエリーとミレードの二人に遡ります。二人の姉弟はモラバンまで逃れ、行き場を失ったエリーはともに滅び去る覚悟で最後の決断を下し、勇敢に運命へ立ち向かおうとしました。何も知らないミレードは、最近姉がどこかおかしいと感じるだけでした。しかし、確実に二人は一歩一歩死の淵へと向かい、巨大な脅威が近づいていました。旅の途中で、かつて人々に尊敬されていた英雄—「ユルケス」に出会いますが、この時すでに最もよく知る他人の姿に変わっていました。神々はモラバンを襲撃するため、聖剣アジローで召喚した魔力と邪悪な黒魔術を使い、「ユルケス」を死から復活させるだけでなく、かつてを超越する戦闘力を与えました。 ▲グレートソードを使う「ユルケス」はかつての情など一切顧みず、冷酷で無情な攻撃を繰り出します ▲「ユルケス」は戦闘時、一方で聖剣を召喚して飛行アイテムとしてプレイヤーを攻撃し、同時に素手で攻撃します それだけでなく、アンウェンへ向う途中で、巨大な体と大きな角を持ち、アンウェンへと通ずる門を守る門番の「ラヴァサト」に遭遇します。役目を堅く守る「ラヴァサト」は、狂った雄牛のようにプレイヤーへ嵐のような攻撃を繰り出し、容赦なく死の淵へと追いやります。年中灼熱の火山地帯に閉じこもっているため、マグマを操る能力を持ち、煮えたぎるマグマを地表に噴出させたり、溶岩の滝を浴びて自分の皮膚を強化させたりする特殊能力を備えています。「ラヴァサト」を制圧するには、つなぎとめる形で動きを牽制する方法が使えます。みんなの力を動員すれば、より速く戦々恐々とさせる狂った猛獣を制圧することができます。 ▲「ラヴァサト」はマグマを操る能力を持ち、灼熱の致命的な攻撃を与えます ▲「ラヴァサト」を制圧するには、心を一つにしてチームで協力しなければいけません

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2014.08.29
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その場の魅力!スピーチをポイントアップさせるには?

セールスマンが話をして製品を販売する、先生がエピソードをもとに教える、アナリストがエピソードを用いて数字を説明する…どんな職業であれ、スピーチの方法を理解していれば鬼に金棒です!人と人との実際のコミュニケーションにおいて、スピーチの経験は何物にも代えられません。職場内のスピーチのプロは、一体どんな知られざるスピーチスキルを持っているのでしょう?《G!VOICE》がその秘密を解き明かします! 想像力を働かせる 本を読んだり映画を見たりすることと同じように、スピーチでは観衆をシチュエーションに引き込むことが必要です。スピーチは一種の「再現」の過程であり、感覚、雰囲気作り、あるいは概念を提示するなどといったことを重視します。バックグラウンドの異なる観衆を前に、共通した経験は最も共鳴を生み、或いはいきいきとしたパフォーマンスを通じても語り手の考えをより感じ取ることができます。他の人をステージに引き込みたければ、まずは自分が入り込まなければいけません。自分の想像を伝えやすい音楽や映像、道具、さらには適度な余白といった要素をプラスして、観衆と一緒にエピソードを共有しましょう! ▲スピーチは、語り手と聴衆の想像の過程です。 ボディランゲージ ハーバードの社会心理学者Amy Cuddy氏がかつてこう言いました。「ボディランゲージは、あなたが誰かを決定づけるものです。」話をする時、私たちはしばしば道具や言葉での表現に注目しますが、この持って生まれた便利な道具であるボディランゲージを忘れがちです。観衆は声によって内容を理解しますが、視覚は依然として直接的な受け取り方法であり、視線、手振り、歩き方といった動きは語り手の状態をはっきりと表し、緊張、ゆったりとしている様子が一目瞭然で、より様々なシチュエーションを伝えることができます。それだけでなく、Amy Cuddy氏は、自信を持った姿勢によってより自分に自信を持たせることができ、人生が次第に変わると示しています。パフォーマンス、提案、クライアント、同僚を前にする時など、どんな場合でもボディランゲージを活用することで自分をより魅力的にすることができるのです! ▲Amy Cuddy氏は、姿勢は外から内へと自信に影響することを主張しています。

VOL. 66 ガマフィーチャー
2014.08.29
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日本のカワイイが台湾に上陸! アニメの巨匠の協力による、スペシャル携帯ゲーム《粘土人大作戦》!

秘密基地(MIMIGIGI)数位科技の携帯ゲーム現地運営チームは7月10日、日本のゲームメーカーDropwaveの「マキナ×ドールズ』(Makina Dolls)」の導入を発表。正式に《粘土人大作戦》と命名しました。ゲーム内のムービーは、アニメファンにはおなじみの熱血アニメ「はじめの一歩」のTV版、TRIGUN Badlands Rumble劇場版(台湾訳:槍神)、Hunter x Hunter (猟人)等、数多くのアニメを担当した著名アニメ監督の西村聡氏が監督を務め、プレイヤーの注目を大いに集めました。さらに、指定のセットカードを集めるとドールを一体無料で獲得できることを宣伝に、よりプレイヤーを熱狂させました。《粘土人大作戦》は7月16日にGoogle PlayとApple Storeの二大プラットホームにて同時リリースされます。さらに、粘土人大作戦のファンページ開設を記念して、いいね、シェア、コメントするだけで、雪初音、ゲーム内のバーチャルトレジャーアイテムを獲得できます。貴重なチャンスを今すぐゲットしましょう。 ▲秘密基地が日本の超萌えカワイイ人気携帯ゲーム《マキナ×ドールズ》の台湾、香港、マカオでの代理権を獲得したことを発表

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2014.08.29
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下無双 猛者出陣! 2014新たなDOTAの大作《英雄三国》がデータ削除なしのCBTで堂々開戦

ガマニアと中国の大手ゲームメーカー網易がタッグを組んだ複数人オンライン対戦ゲームの大作《英雄三国》は先日、2度の優秀なCBTを実施し、いずれもプレイヤーから大きな支持と熱烈な反響を獲得しました。6月14日には、多くの人たちが期待するデータ削除なしのCBTが展開されます。プレイヤーの好評を博すオリジナル10V10大乱闘モードの開放だけでなく、同時に新たなマップデザインと密な戦闘リズムのスタンダード5V5モード、さらに歴史背景を合わせたRPGモードの「黄巾の乱世」と「董卓の災い」の二大新インスタンスをリリース。CBT期間中、プレイヤーは異なる特徴と属性を持つ54人の英雄、豪傑たちを全て無料で体験でき、蜀の五虎大小軍の趙雲でも、はたまた「不意に飛びたつ鴻雁のように軽やかで、天翔る龍のようにたおやか」な甄姬にでも扮することができます。《英雄三国》の盛大なる登場を祝して、6月14日には、有名な人気ゲーム実況キャスターの魯蛋氏を招いて実況を開始。今後さらに沢山の実況キャスターが素晴らしいゲーム実況中継に加わります。  ▲《英雄三国》データ削除なしのCBTが明日(14日)から6月22日まで堂々登場! プレイしやすい4タイプの対戦モード 初回ログインでスペシャルプレゼントを大放出 打撃感は、これまで《英雄三国》で最も重視されてきた項目の一つです。プレイヤーに簡単でダイレクトかつビジュアルインパクトのあるゲームを体験してもらいたいという願いから、開発チームと韓国のトップ製作チームがじっくりと協力し合い、4カ月かけて打撃感の向上を進めました。《英雄三国》はベーシックな5V5の両争奪対戦モードだけでなく、初の10V10の大乱闘対戦モードをリリースすることで話題作りに成功。最多20人がオンラインで激突する刺激とスリルにより、プレイヤーは絶えず従来のスタイルの何倍にも勝る爽快感を感じることができます!このように速いリズムのゲームスピードの中では、ゲームに入る前に「祈り」を通じて勇猛、策略、防塁、勲功、給金属性或いはランダムで効果が付加され、戦いに勝利するチャンスが高まります。《英雄三国》は誰もが知る歴史背景の物語をもとに、さらにRPGモードの戦場を設置。CBT期間中はPVEのシナリオインスタンスの全ステージが開放され、「黄巾の乱世」の試練、または、民を救う「董卓の災い」をクリアできます。6月14日から22日まで、初回ログイン時には、昇雲と経験値2倍カードがセットになった「初回ログインプレゼント」を1セット獲得できます。 ▲「黄巾の乱世」(上)と「董卓の災い」(下)2つのインスタンスに歴史あふれるPVEモードを設置 腕の立つ豪傑が《英雄三国》に集結 54人の英雄を無料で体験、天下制覇 《英雄三国》の英雄キャラクターのスタイル、細やかなアクションとキャラクター属性は、プレイヤーから非常に高い評価を得ています。この細やかなキャラクターアクションを体験してもらうため、《英雄三国》の開発チームは動作一つ一つを細かく分解した上で一気に完成させ、同時にモーションキャプチャ技術を採用し、英雄の全てのアクションをリアルに再現しています。《英雄三国》は大量の史料を参考にしており、キャラクターの正確な歴史イメージと姿を多方面から総合的に表現。歴史記録だけでなく、地域の服装の変化の歴史も考慮し、さらに衣服の生地の材質までも厳しい文献の規則に則っています。CBT期間中は、全54人の英雄の異なる特徴と属性を全て無料で体験してもらい、既存の42人の古今の有名な英雄に加え、6月14日からは趙雲が軍を率い、祝融、孫尚香、孟獲、沙摩柯、魏延が登場。19日にはさらに太史慈、臧覇、服部半藏、潘璋、甄姬、蒋幹が加わり、中原の覇者の座を奪い合います。6月14日から22日まで、DOTAタイプのゲーム経験があるプレイヤーはアンケートキャンペーンに答えると、OB時に3人の運命の英雄を獲得できます。 ▲《英雄三国》「趙雲」(上)の高ぶる覇気と「甄姬」(下)のチャーミングな雰囲気を思う存分体験できます 団結すれば力も巨大に。仲間とともに天下で戦いを繰り広げよう。6月14日から22日まで、「グループ」設立条件が大幅に下げられ、プレイヤー2人だけでグループを作ることができます。グループ内のプレイヤーの1人がイベント期間中に「累積PVP勝利数30ステージを達成」し、別のプレイヤーがインスタンスステージ「月下で貂蝉を救出(ノーマル)」をクリアして、二人が単独で達成後、指定の材料をNPCに納めると、先に「ボス」になることができます!その他、より多くのプレイヤーに《英雄三国》のスペシャルな対戦の爽快感を体験してもらうため、CBT当日に有名な人気ゲーム実況キャスターの魯蛋氏を招いていち早く実況を開始。今後もさらに沢山の実況キャスターが素晴らしいゲーム実況中継に加わります。  ▲《英雄三国》のスペシャルな対戦の爽快感、CBT当日に有名な人気実況キャスターの魯蛋氏を招いていち早く実況を開始!

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2014.08.29
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《ファンタシースターオンライン2》で闇の暴君が復活?!職業レベルがLV. 50までアップし、戦闘力を更に強化

ガマニアが代理販売するSEGAの人気SFアクションゲーム大作《ファンタシースターオンライン  2》(PHANTASY STAR ONLINE 2)が7月1日より緊急クエスト「ダークファルス」を開放し、プレイヤーの戦闘魂に火をつけます。今回のバージョンアップで職業レベルの上限がLV. 50まで上がり、キャラクターを大幅に強化できます。この他、クエストも難易度の高い「ベリーハード」(Very Hard)が追加され、レアなボスに挑戦できるだけでなく、10スターの武器が出現するチャンスもあります!また同時に、夏の王道「ビキニスタイル」と台湾版初の「侠客ファッション」をリリース。友達を誘って「ファンタシースターオンライン2」で”夏”を涼みましょう!  ▲《ファンタシースターオンライン 2》が明日(1日)より緊急クエスト「ダークファルス」を開放し、プレイヤーの戦闘魂に火をつけます 激しい戦闘魂がわき上がる!新たな緊急クエスト「ファルスアーム」

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2014.08.29
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トランスフォーマーの新たな戦場 「カートライダー」でバトルスタート!

ガマニア傘下のカジュアルレースゲーム《カートライダー》が本日より台湾、中国、韓国の三ヶ国で同時に今年最大のアップデート—「トランスフォーマー」をリリースします。まず登場する2タイプのスポーツカー、皆さんもよくご存知のサイバトロンの「コンボイ」が先陣を切り、さらにデストロンの「ガルバトロン」も共に披露されます!2タイプのニューカーはプレイヤーのゲームに対する既存の印象を覆し、スポーツカーの走行時、スクリューを発動するだけでロボットに変身して走ることができます。ニューカーの登場に合わせ、《カートライダー》ではさらに、「トランスフォーマーサーキット」を設置。オフィシャルサイトも「トランスフォーマーのテーマインターフェース」にチェンジ。また、トランスフォーマーの「陣営対決イベント」も開催されます。本日から7月17日まで、プレイヤーはゲーム内でサイバトロンまたは、デストロンいずれかの陣営を選択し、レースを通じてボーナスポイントを獲得できます。最高ボーナスで「ネオコンボイ 」と「リバートガルバトロン 」の二つのレアなキュートバージョンのレーサーキャラクタースタイルと交換できます! ▲《カートライダー》が本日より「トランスフォーマー」バージョンアップを開放。サイバトロンの「コンボイ」とデストロンの「ガルバトロン」の新車種がともに登場! サイバトロンとデストロンの「陣営対決」  あなたはどちらと共に出撃する?! 今回のバージョンアップで最も目を引く2台のニューカー、サイバトロン陣営の最高指揮官「コンボイ」は元々サイバトロンの平凡なロボットでしたが、特殊な力を与えられ、サイバトロンの最高指導者となりました。新エンジンとサイバトロンのスクリューを装備した「コンボイ」のスポーツカー形態は、赤と青のコントラストをメインとしたトラックで、発進時に110%の出力を持ち、レース中に驚くべき力を見せつけます。デストロン陣営のリーダー「ガルバトロン」は元々デストロンのボスだったメガトロンの遺体を人類の組織により改造された人造トランスフォーマーで、後に古より伝わり強大な力を持つ大邪神「ユニクロン」から強烈な力を与えられました。「ガルバトロン」はスポーツカーに変形し、紫と黄色をメインカラーとしています。暴力的で言う事を聞かない性格が強調されており、新エンジンとガルバトロンのスクリューを装備した「ガルバトロン」は、トラックでどんな爆発力を展開できるでしょうか?自ら運転して体験してみてください!《カートライダー》はトランスフォーマーをテーマとした人気キャラクターの車種を続々とリリースします。プレイヤーの皆さん、こうご期待。 ▲「コンボイ」の自動車形態は赤と青のコントラストをメインとしたトラック。発進時に110%の出力を持ち、レース中は驚くべき力を見せつけます ▲「ガルバトロン」は自動車に変形後、紫と黄色をメインカラーとし、その暴力的で言う事を聞かない性格が強調されています ゲームでは同時に新たな「トランスフォーマーサーキット」がリリースされます。プレイヤーはスピードを競うと同時に、途中で数々のトランスフォーマーのアクションシーンが出現し、巨大な「コンボイ」と「ガルバトロン」がトラックを走るわきで巻き起こす予期せぬビジュアルサプライズを目にするチャンスがあります!《カートライダー》も同時にトランスフォーマーの「陣営対決イベント」をスタート。7月17日まで、ゲームログイン時にサイバトロンまたはデストロン陣営どちらに加わるか選択できます。陣営を選択後、ゲームを通じてその陣営のトランスフォーマーストーンを獲得し、ストーンを貯めると特別ボーナスと交換できます。最高ボーナスで「ネオコンボイ 」と「リバートガルバトロン 」の二つのレアなレーサーキャラクタースタイルと交換できます!超キュートな二頭身の「ネオコンボイ 」と「リバートサイバトロン 」は、実はトランスフォーマーの「コンボイ」と「ガルバトロン」の精神の化身で、ともに現代のカーレースのプロとなり、サーキットでの勝負に備えています!しかし、この2種類のキャラクターの勇猛な戦闘能力を皆さんはもうご自身の目で確かめましたか、レーススキルも戦闘スキルのように優れていますか?実際に遊んで証明しましょう!  ▲「陣営対決イベント」に参加すると、サイバトロンまたはデストロン陣営への加入を選択でき、ストーンを貯めると「ネオコンボイ 」と「リバートガルバトロン 」のレアなキュートバージョンのキャラクタースタイルと交換できます! ▲新たな「トランスフォーマーサーキット」の途中に数々のトランスフォーマーのダイナミックシーンが設けられ、予想外のビジュアルサプライズをその目で見るチャンスがあるぞ!

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2014.08.29
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《マビノギ英雄伝》が「ソードアート・オンライン」の世界に潜入

今年の夏休み、最も「リアル」なゲームの新バージョンが降臨!ガマニア傘下で最もリアルかつ華麗な《マビノギ英雄伝》と日本の有名なファンタジーアニメ「ソードアート」(Sword Art Online:以下、SAOと略称 )がタイアップし、6月24日から7月22日までの期間中、この夏一番ビッグなSAO新バージョンを展開します。「ソードアート」の人気キャラクター「キリト」&「アスナ」の永久版限定セットがリリースされるだけでなく、指定のクエストをクリアするとSAOオリジナルボーナスまたは、BUFFアイテムを獲得できます。プレイヤーには夏休み期間中に「ソードアート」の人気キャラクターに変身するチャンスが。剣と冒険の新時代を繰り広げます! ▲《マビノギ英雄伝》と「ソードアート」(Sword Art Online)がタイアップし、6月24日から7月22日までの期間中、この夏一番ビッグなSAO新バージョンを展開! 「キリト」&「アスナ」の永久版コスチュームセットを期間限定でリリース 日本の人気アニメ「ソードアート」のストーリーでは、主役の「キリト」と「アスナ」が正式版のゲーム「Sword Art

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2014.08.29
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《新メイプルストーリー》祝9周年!

ガマニア傘下の超人気ゲーム《新メイプルストーリー》が9歳になりました。《新メイプルストーリー》の10年という大きな節目を迎える為、6月26日に海外で熱烈な反響を巻き起こした「YOU& i」の第一段アップデート計画をリリースします。野外システムと戦闘システムを大幅に強化し、モンスター撃破の意外性と刺激度がアップ。戦いの過程がより面白さを増しています。この他、クエストの簡素化、さらにシステム画面のユーザビリティの向上により、より使いやすくなっています。 ▲《新メイプルストーリー》がまもなく満9周年を迎え、明日(26)「YOU& i」第一段アップデートをリリース。レベルアップしたモンスター撃破の楽しさを改めて体感! 楽しさの原点へ YOU& iと手を携え、《新メイプルストーリー》の楽しさを再創造! 韓国の開発チームが生んだ「YOU& i」アップデート計画は、ゲーム内容やシステムをむやみに新しくするのではなく、プレイヤーの要望にしっかりと耳を傾け、プレイヤーが改善を期待するバージョンの欠陥に対して調整と強化を行い、今後も《新メイプルストーリー》を応援してくれる全プレイヤーと相互の交流を継続し、ゲームの内容と本質を起点に、より楽しく、面白い《新メイプルストーリー》を創造します。6月26日に登場する第一段アップデートの内容は、まずゲームのコアである野外と戦闘システムに照準を合わせ、ランダムエリート魔王ハンティングを追加し、《新メイプルストーリー》の無限の楽しさを感じさせてくれます。 モンスターと魔王がランダムで襲来 プレイヤーの反射神経が試される!

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2014.08.29
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《エルソード》の新キャラクター「ナソードの支配者」、電力全開で復讐劇を展開!

夏休みがやって来ました。ガマニア傘下の最もアツいアクションアドベンチャーオンラインゲーム《エルソード》が、巨大原野のボスのアップデートで大きな反響を巻き起こした後、7月3日にさらに大興奮の9人目の新たなキャラクターADDが登場し、ゲーム内容をさらにヒートアップさせます。ゲームの中で、ADDは天才的な頭脳を持ちながら、反抗心が非常に強い天才少年で、姿を見せるやいなや「ナソード」の天敵─「ナソードの支配者」として驚愕の登場をします。自らが創造した並はずれた威力を持つ「ナソードドライヴ」を巧みに操り、遠距離と近距離の攻撃を自由に切り替えることができ、他のキャラクターに比べ、ADDはストーリー性にあふれるだけでなく、さらにフレキシブルな戦闘能力を備えています。新キャラクターADDの《エルソード》への追加を祝して、7月3日よりシリーズキャラクター開放祝賀イベントを開催します。プレイヤーはキャラクターを作ってゲームにログインすると、無料の武器、永久乗り物、さらにオリジナルスタイルのアクセサリー等の特典を獲得できます。  ▲《エルソード》の9人目の新キャラクターADDは狂人的なオーラをまとい、自ら研究開発して創造した武器「ナソードドライヴ」で再び嵐を巻き起こし、周囲を圧倒します! 時空の隙間から来た復讐の使者 驚天動地の殺戮を繰り広げる! ADDはナソード研究の名門の跡継ぎで、父親と人間同様のナソードを生み出すためにどんな禁忌もためらうことなく破ったことから、世界の果てへと追放されました。そして逃亡の過程で時空の裂け目に落ち、この時に極めて高度ないにしえの知識を手に入れ、ADDの力と技はまさに鬼に金棒となります。そして、時空の隙間を超えて現代にやって来たADDでしたが、無意識のうちに復讐の意識に支配され、何が何でも古代の力を再び手に入れようとしてマッドサイエンティストとなり、古代の暗号を追い求め、過去に戻るという願いを実現しました。そしてこの時、ADDは巨大な古代の暗号を持つナソード─イヴを発見し、驚天動地の知能を駆使した殺戮を繰り広げたのです… ▲    再び古代の時空へと戻る為、ADDは復讐の意志に操られ、不思議な力を持つ古代の暗号を追い求めて史上かつてない知能を駆使した殺戮を繰り広げる! さらに一天才として、ADDは深い機械の知識と精密な工学スキルを用いてオリジナルの武器「ナソードドライヴ」を創造しました。発電機のような原理で電力を運用し、神がかった攻撃を繰り出します。最も恐ろしい技は「パーティクルアクセラレーター」と「ニュートロンボム」。前者は粒子を加速させて強力な衝撃葉を発射して敵をスタンさせ、後者は中性子爆弾を発射することで周囲の敵を強制的に引きつけて収縮した後、大爆発を起こします。両者ともにダメージ力と攻撃力は周囲を震わせるほどの威力です!  ▲「パーティクルアクセラレーター」が発射する強力な衝撃波で、敵を4秒にわたり気絶させることができ、敵の制圧効果は抜群です!  ▲「ニュートロンボム」は周囲の敵を一網打尽にでき、さらに爆発効果を発動し、攻撃の深さと広さを兼ね備えています!

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2014.08.29
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《ガマニア全体ミーティング》3Dプリントが第三次産業革命を起こす?! 闞凱宇

サイエンティストの雑誌は、3Dプリントは従来の製造業を覆すものであると考え、またエコノミストの雑誌では、3Dプリントは第三次産業革命であるとされています。ハッカー、小規模デザイン研究開発企業からGE、アディダス、BMW等の大手メーカー、さらにはアメリカ政府までもがどっと3Dプリント市場に投資し、3Dプリントはいまや無視できない重要なトレンドとなっています。そのため、今回の《ガマニア全体ミーティング》では、特別に《Fabraft Design Lab》と《MakerBar Taipei》の創設者である闞凱宇氏を招き、ガマニア人に3Dプリント技術の応用、ビジネスチャンス、それに伴って起きるハッカー運動についてシェアしていただきました! ▲ デスクトップ型の3Dプリンターは、今後家が工場になるかもしれないトレンドを示唆しています 3Dプリントって何? 3Dプリントは積層造形(Additive manufacturing)とも呼ばれ、模型のデジタルファイルをもとに、層を積み上げて行く方法でスピーディーにオブジェクトを造形します。かつては主に原型(Prototype)と高価で少量の部品に利用されました。例えば、NIKEは2013年から3Dプリントによるスポーツシューズのプロトタイプ製造を採用し、これにより製作時間が4-6週間から1-2日へと大幅に短縮され、携わる靴職人も12人から2人にまで減りました。NIKEは3Dプリント技術により開発コストが節約されただけでなく、より多くの時間を創作と研究開発に投じることが可能になりました。3Dプリント技術を大手メーカーから小規模の会社、個人の作業場に導入するキーポイントとなっているのは、近年、テクノロジーの大手メーカーが握っている3Dプリント技術の特許保護が続々と期限を迎えている点です。1台のプリンターを所有するコストが1万米ドル近くから数百米ドルに下がることで、各分野で広く応用され始めるようになりました。 ▲ 一体造形された靴底にレーザー焼結技術を使用。重さわずか28.3グラムで、より速く走ることができます。

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2014.08.29
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ニューガマーでハッスル!ミカン杯が盛大にスタート!

夏が一歩一歩近づき、ガマニア人の遊びを愛する心もまたうずき始めました!みんなのたぎる熱意を満足させ、ガマニアの一年で最もエネルギッシュな運動会、ミカン杯がスタート!今年の大会は文化の息吹に満ちた鶯歌で行われ、会場は室内運動場から、老街の隅々に広がりました。クーラーの効いた室内で快適に運動できるだけでなく、時代の趣溢れる街中を駆け回ったり、さらにご当地の軽食グルメを思いっきり満喫したりと、心も体も満足するパーフェクトなスケジュール!《G!VOICE》が皆さんに現場の熱気をお届けします! 一家総動員!キッズガマニアもみんなでワイワイ Albertの一声でミカン杯が正式にスタート!ガマガーデンのオープニングダンスから始まり、子供たちが今大人気の「左左右右」の可愛いステップでぴょんぴょん踊る姿に、会場全員の心がとろけました! ▲ミカン杯は子供たちが才能を大いに発表する機会でもある。 ▲スポーツだけでなく、ママたちの交流も大切。 伝統のチームの掛け声、新たなパフォーマンス チームの掛け声は各チームの士気を表現し、毎年ミカン杯の大きな目玉となっています!多くのチームが何か月も前からダンスや劇の練習を始め、この日に互いの力を競い合います!今年はこれまでと同じアップテンポの曲と激しいダンスだけでなく、「ニューガマー」をテーマに、アイデアをフルに発揮し、エネルギッシュな掛け声、歌の掛け合い、さらには毛虫まで!?これから一緒に素晴らしい記録を見てみましょう! ▲紅門が率いる「レッドストーム」は、アップテンポの歌と激しいダンスで大ハッスル! ▲「蟻級棒」は可愛いギャルが勢ぞろい。セクシーさは「姐姐」に負けていない! ▲「クールガマニアの変身」は上人の説法で、毛虫が変身する素晴らしい過程が演じられ、会場全体が息をのむ素晴らしさに包まれた。

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『ルーセントハート(Lucent Heart)』ヨーロッパ版クローズドβテストイベントスタート!

    『ルーセントハート(Lucent Heart)』ヨーロッパ版クローズドβテストイベントスタート! 今年6月、グループの研究開発子会社玩酷(プレイクー)のオリジナルオンラインゲーム『ルーセントハート』が、ヨーロッパで一週間あまりに及ぶCBテストイベントを展開しました。サーバーの負荷テストに加え、プレイヤーはゲームの中で『ルーセントハート』のあらゆるコンテンツを体験でき、キャラクターのレベル上限も65まで開放されました。   ゲームの中で、プレイヤーはかわいい乗り物に乗ってAcadia大陸全土を練り歩きます。さらに乗り物コンテスト、村イベント、結婚式などのイベントも行われ、とてもバラエティに富んだ内容となっています。今回のテストイベントでは、研究開発チームに数多くのプレイヤーから反応が寄せられました。貴重なご意見をまとめ、完璧に仕上げた『ルーセントハート』のリリースを目指します!     ヨーロッパ版『ルーセントハート』公式サイト: www.lucentheart.co.uk     ヨーロッパ版『ルーセントハート』CBプロモ動画:   ▲『ルーセントハート』最大の特色、星座システム。 ▲愛神クピドの友達システムで、プレイヤーはロマンチックな『ルーセントハート』の恋物語を体験。 ▲他のプレイヤーたちを招待できるロイヤルウェディング。 ▲華麗な戦闘シーン。 ▲キャラクターもペットもかわゆさ満点!  

GUSクリスマスパーティー特別リポート 一年の終わりにアツアツの鍋でクリスマスを祝う

一年の終わりを迎え、GUSは豪華な忘年会を開くことはありませんが、温もりのあるクリスマスパーティーはGUSに欠かすことのできない伝統行事です。2011年12月16日、GUSのクリスマスパーティーは和風のしゃぶしゃぶに決まりました。アツアツの鍋から沸き立つ湯気は、アメリカの仲間達に温もりを感じさせました。みなさん、2011年は本当にお疲れ様でした。2012年もまた一緒に頑張りましょう! ▲デカ頭のJohn(下の写真、右二番目)がJerry(左二番目)に挑戦状を叩きつけて、誰がより多く食べられるか競争した。その結果は、小柄なJerryに軍配が上がった。Jean(右二番目)は7皿食べられると大口を叩いたが、結局2皿しか食べられなかった! ▲写真を撮るとき、Andrew(左一番目)はいつもお茶目なポーズを取る!Alice(左二番目)はグルメで、食事会のとき、いつも彼女の薦めるレストランに頼っている!Jennifer(右一番目)とJohn(右二番目)はアジアの食べ物をあまり食べることがなく、慣れてもいないアメリカの仲間で、しゃぶしゃぶを絶賛した。 ▲Steve(左一番目)はラッキーな男で、一番新しく入った2名の新しい仲間 Shyla(真ん中)と瑛淇(右一番目)と一緒に座った。これが新しい仲間にとって初めてのGUSの食事会! ▲ボスのDavidと遠くアメリカ東海岸へ出張に行ったITの維理を除けば、これがGUSの総メンバー!  

世界のプレーヤーに接近!ガマニアがヨーロッパケルンゲームショーに!

これまで、ガマニアは戦略として主にアジアのTGSに出展してきましたが、今年は劇的な変化が起きました。猛暑の8月下旬、ヨーロッパ最大のゲームショー「ケルン展(Gamescom)」に参加したことにより、ヨーロッパのゲーム大手業者に「ガマニア」を深く印象付けただけでなく、世界進出への足がかりをつかみました。 華麗なるゲームの大イベント!2011ケルンショー 以前も紹介したように、每年行われる「ケルンショー」はヨーロッパ最大規模で最も専門的な総合ゲームショーです。そこでは、ほぼ全ての世界各国のゲーム大手とソフト業者がその年の新製品を発表します。そうすることで、世界数々のメディアに紹介され、自社の製品を最短時間内に最大限に宣伝できることから、会場内では各種ソフト、ハードウェアを販売しており、更にはオンライン取引きや支払い専用ブースまで設けられています。 各種電子製品以外に、最も注目されるのが各ゲーム大手業者のブース。アジアのゲームショーと違って、各ゲーム大手業者の風格はシンプルでダイレクト。Show Girlが会場内を走り回る様子もほとんどなく、至って専門的なムード。 ゲート前で試してみると状況が実感できる。 戦車の席が小さいんじゃない? (缺圖) ヨーロッパのゲームのグレード分けは細かく、現在合わせて5つある。 丹念な企画で、パーフェクトを目指す! 今年の「ケルンショー」は8月17日から8月21日まで、まさに蒸しかえり、バテるような暑さの中、開催されましたが、高温にもめげずガマニアは理想と志を強く持ち、取り囲む各国大手業者に、全スタッフが緊張しながらも、ミーティングを重ね、全てのプロセスをパーフェクト且つスムーズに進めました。 厳密に言えば、今回ガマニアは出展機関ではなく、B2B(企業間取引)の方式で、各大手メディアとゲーム業者にガマニアのゲーム、アニメ方面での豊かな成果を紹介して、交流と提携するのに適した業者を探したのです。B2Bの出展方法は人手が少なくて済みますが、各細部の条件が高いので、時間さえあれば、スタッフはプロセスの調整や各細部についての討論に取り組み、ガマニアの全ての成果を完全に再現しました。 ケルンショーにて。ガマニアのB2B展示エリア。 各細部について熱心に検討するヨーロッパの同僚。 ヨーロッパの仲間達、お疲れ様!

《ルーセントハート》フランスに上陸・オープンβテスト全面展開!

グループの研究開発子会社玩酷(プレイクー)が開発した《ルーセントハート》は、日本と北米での相次ぐリリースに続き、2011年末にヨーロッパ―フランスにも無事に参入を果たしました。10月にクローズドベータテストイベントを行い、続いて11月にオープンベータテストを行いました。オープンベータテストを祝って、キュートなライオンとアパルカの乗物がプレイヤー達にプレゼントされました! 《ルーセントハート》フランスオフィシャルサイト:www.lucentheart.fr 《ルーセントハート》ハイライト

オリンピックイヤーとエリザベス女王即位60年記念が結合した10キロ・ロンドンチャリティーマラソン(British 10K London Run)

イギリス・ロンドンは7月8日、雨でしとしとと大地が湿り、またマラソンランナーの身体をも濡らしました。 GEU・UKのSamantha Whale(サマンサ・ホエール)   今年の10キロ・ロンドンマラソンは非常に特別なものとなりました。ちょうど2012年はオリンピックとエリザベス女王即位60年記念祝典が重なり、マラソンコースもオリンピックで指定される40キロのマラソンコースの一部と重なっており、且つルートにはイギリス国内の各種著名な観光スポットが配置されています。マラソン当日は小雨となってしまいましたが、この雨の中、4万人以上が一緒にBritish 10Kチャリティーマラソンイベントに参加しました。またイギリスガマニアのSamantha Whale(サマンサ・ホエール)もこのイベントを利用して慈善機構・GamesAidのために募金を募りました。予定では500ポンドを募っていましたが、最終的には840ポンドが集りました! Samantha Whale(サマンサ・ホエール)が募った募金は840ポンドに達し、目標額をオーバー。   そしてこの840ポンドの愛は全額、ゲーム産業を基礎とし、児童や青少年のためのイギリスの慈善機関・GamesAidに寄付されました。GamesAidは各種慈善イベントのブローカーで、GamesAidは集めた募金資金を各種慈善機関に分配します。GamesAidはゲーム産業の社会へのフィードバック方法を代表しています。ではなぜ、Samantha Whale(サマンサ・ホエール)は募金を寄付する機関としてGamesAidを選んだのでしょうか?実はSamantha Whale(サマンサ・ホエール)はイギリスで初めてサラリーベースとなった女性プロゲーマーなのです。彼女は各種ゲーム大会や支援計画を通じて世界各地を旅しており、ゲームは彼女にとって、幼児期のみならず、彼女の人生の中で常に非常に重要な役割を演じているのです。もちろん、最も重要な点は、Samantha Whale(サマンサ・ホエール)がガマニア人のアスリート精神を持っている、ということです! 人の波で溢れかえるBritish 10Kマラソンランナー達。   Samantha Whale(サマンサ・ホエール)が発起したこの募金は、多くの支持を得ました。このような活動は自分を磨くためのみならず、誰かのためにもなり、Samantha Whale(サマンサ・ホエール)にとって、単純なマラソンには留まらないものなのです。 このマラソンイベント募金において、Samantha Whale(サマンサ・ホエール)はこのような方法で皆さんに、我々が実際の行動で周囲の全てを支持し、フィードバックするべきであることを伝えています。 マラソンランナーは皆、雨の中、自らの2本の足を前に出しながら、その自らを前に走らせる2本の足をもっていることがどれだけ幸せかをかみ締めています。よってこのイベントの意義は大なり小なり、自らのためだけに走るのではなく、誰かのために走る、ということです。 自らを激励すると同時に、慈善機関のために募金を募り、身体をもって健康で障害がないことへの幸福を体得し、またこの大切にし満ち足りることを知る以外にも、誰かに助けるための手を差し伸べるべきである、ということを知ることができます。 我々はSamantha

5人制サッカーが多国籍の熱い友情を織り成す

▲藍偉綸(GEU-Alan Lan)(下列左から1番目)はオランダ駐在中、現地の5人制サッカー大会に参加し、 様々な国の友人に出会った。 藍偉綸(GEU-Alan Lan)はオランダ駐在中、現地の5人制サッカー大会・Futsal Leagueに参加しました。チームメンバーの国籍は多種多様で、台湾、イギリス、アイルランド、オランダ、イタリア、モロッコからルーマニアと7カ国の男たちがチームを組みました。一緒に参加したAmsterdam Futsal Leagueはアムステルダムの地域的大会で、毎年2回開催されています。大会において彼らは2回の優勝、2回の準優勝を獲得しており、素晴らしい成績を残しています。 ▲2010年獲得した第2リーグでの準優勝カップ(左)、2011年は第1リーグに昇進し準優勝カップを獲得(中)、その後ついに今春は第1リーグでチャンピオンカップを獲得(右)。 Futsal Leagueの5人制サッカーの発祥は1850~60年代の南アフリカで、貧しい家庭の子供たちが遊びの中で発展させたゲームです。裸足で大地を蹴りながら、4個のレンガで2つのゴールをつくり、数名の子供たちがこのように遊び始めました。正式の11名サッカーからは程遠いものの、子供たち一人ひとりは、サッカー場でプレーするサッカー選手を夢見ていました。 5人制サッカーと通常の11人サッカーは人数が異なる他に、5人制サッカー場はそれほど大きなグラウンドを必要とせず、通常11人制で使用するサッカー場であれば、4つの5人制サッカー場を収容することができます。この他にも、メンバーが少ないため、衝突といった危険の発生が少なくなり、ゴール数も高まり、刺激とチャレンジ性もより大きくなります。 ▲5人制サッカー場は小さく、スピーディーでパワーが高まり、1度の試合で2桁ゴールも夢ではない。 人数は多くないものの、難しさは変わらず、堅いチームワークが求められます。Alanのチームメンバーは国籍は異なりますが、誰もが栄光を目指し、熱くゲームに没頭し、非常に優れた好成績を成し遂げました。 ▲各種国籍のメンバーが共にチャンピオンの栄光と喜びを共有する

2012 Gamescom 《Core Blaze》がオンラインゲーム最優秀戦闘システムの栄光を受賞

Mmorpgitaliaウェブサイトメイン編集者のMattia Lehmann(写真右)が自ら《Core Blaze》が獲得したオンラインゲーム最優秀戦闘システム賞をWilliam(写真左)へ授与しました。 2012年ヨーロッパ最大のゲーム展Gamescomが8月15~19日、ドイツのケルンで開催され、合計40カ国から600を越えるメーカーが参加し、ガマニアもその中の一員でした。ガマニアは展示会場において大規模な宣伝を行いませんでしたが、展覧会期間になんとも素晴らしい天からの授かり物を獲得しました! 《Core Blaze》がイタリアで最大規模のオンラインゲームウェブサイトのMmorpgitalia(http://www.mmorpgitalia.it)において2012年最優秀戦闘システムゲームに選ばれたのです。そのウェブサイトのメイン編集者-Mattia Lehmann自らオンラインゲーム最優秀戦闘システム賞をガマニアグループ戦略長-Williamに授けてくれました。 Mmorpgitaliaオンラインゲームウェブサイトにおいて2012 Gamescom Awardに選ばれ、《Core Blaze》はBest Combat System賞を獲得しました。 さらに、同じくMmorpgitaliaで働くイタリアの天才芸術家Luca Francocciも《Core Blaze》のファンです。展覧会で偶然《Core Blaze》の作品を見つけ、その独特の美術デザインに夢中になったそうです。そして《Core Blaze》のメインビジュアルゲーム画面に基づいて、新たに描いた油絵を大作アクションゲーム《Core Blaze》の発売を祝してガマニアにプレゼントしてくれました。 Luca Francocci(写真右)が描いた《Core Blaze》の油絵をWilliam(写真左)にプレゼント。 イタリアの天才芸術家Luca Francocciが新たに描いた油絵は非常に細密です。彼のその他の作品はウェブサイトArtUrlant(http://www.arturlant.it/index.aspx)で見ることが出来ます。 《Core

ガマニア人が挑む大マラソン

  10月21日午後1時に第37回TCSアムステルダムマラソンが開催されました。ここ数年、ハーフマラソンへの関心が高まっています。ハーフマラソンのレースはフルマラソンと平行して開催され、所要の走行距離は半分にすぎませんが、身体的にも精神的にもフルマラソンと同程度の粘り強さが求められます。これまで以上に多くの参加者達が、1コース設定21kmを制覇しようと期待を胸に、こうしたスポーツに参加するため集まってきます。今年は、GEUのビアンカ・アレクシウスがアムステルダムのハーフマラソンに挑戦し完走しました。G-Voiceは、この特別な日にビアンカの辿った精神の旅を祝い、すべてのガマニア人と喜びを分かち合えることをとても誇らしく感じます。   ▲大会は10月21日13時に開催されました。   ビアンカは以前から常連のジョガーだったわけではありません。健康増進とポジティブ志向を目的に趣味としてランニングを取り入れたのは1年前のことです。運動はすぐに日課になりました。クイックジョギングやロングラン(長距離走)をせずに一日を過ごすなんてもう考えられない、と言うビアンカ。運動は彼女の人生に不可欠なもの、ジョギングは彼女にとって今や「心のチキンスープ」なんです。      今年、ビアンカは文字通り、地に足をつけてハーフマラソンレースに挑戦しました。不慣れな課題に挑むことは決してたやすいことではありません。ましてプロのレースに挑むなどなおさらです。単に公園でジョギングをしたり、たっぷり食事をとった後の散歩とはわけが違います。ハーフマラソンの間、ビアンカと様々な年齢層の大勢の走者が、共に等しく情熱を傾ける何かを成し遂げていきます。この経験こそが、非常に有意義なことなのです。各チェックポイントでは、走者を応援するライブ演奏  が設けられ、 観戦の人達まで「さあ、ビアンカ、頑張れ!」と声援を送り始めました。こうした励ましはビアンカにとって掛け替えのないものとなり、彼女は「ペーシング」ではなく、「ジョギング」でレースを完走しようと決心したのです。   ▲レース前のトレーニングをするビアンカ。   レースの参加には、ビアンカと他のガマニア人達が登録しましたが、あいにく当日参加できたのはビアンカただ一人でした。参加できなかった人達全員を代表し、彼らの分も走るつもりで、彼女はレースの間ずっとガマニアの帽子をかぶっていました。これが動機となって、彼女は前進し続け、決してあきらめることはありませんでした。   ▲GEUのビアンカはレース中ガマニアの帽子を着用。   総距離は21.1 kmに及び、アムステルダムの歴史的名所を駆け巡ります。10月21日の午後、ビアンカは彼女にとって過去最長となる走行を走りぬきました。彼女が2時間34分32秒後にゴールに入り、記念品を受け取った時の気持ちを言葉で言い表すことなどできるものではありません。まさに勝利と栄光の瞬間でした。この経験によって、ビアンカは一段上のレベルに上がり、心から自分の潜在力を実感することができたのです。常に積極的にチャレンジしてほしい、とガマニア人の皆に声援を送る彼女。そして彼女自身はと言えば、次回フルマラソン(42km)の参加を計画しています。   ▲レース終点: アムステルダム・オリンピックスタジアム。   ▲ゴール直前のビアンカ。