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Category: KR

2016.01.04
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紆余曲折の奇跡。ガマニア20周年記念イベント正式スタート!全てのゲームでハッピーコラボイベントをリリース

ガマニアグループは20周年を迎えました。一連の記念イベントをリリースして台湾のガマニアファンの皆さんとともに祝いたいと思います。本日(20日)よりガマニア20周年記念イベントが正式にスタートします!『新メイプルストーリー』、『CSOカウンターストライクオンライン』、『ELSWORD』、『新マビノギ』、『クレイジーレーシングカートライダー』、『ファンタシースターオンライン2』、『ドラゴンポーカー』、『フィンガーナイツ』等多くの有名ゲームを集め、ともに参加いただけるようプレイヤーの皆さんを招待させていただきます。ガマニア20スペシャルゲームホール以外にも、ガマニア20専用デザイン限定の仮想宝物等をご提供します。プレイヤーは、チャージ、週末おこづかい、VIPプライベートセール、泰山シリーズのドリンク購入等の方法により宝くじを集め、指定ゲームのボーナスと交換することができます。宝くじを貯めるとAランクボーナスが必ず獲得でき、さらに一定の確率で一等賞のbeanfun!ポイント20万ポイントと様々な超お値打ち優待を獲得でき、総額1000万台湾ドル以上です。同時に「ガマニア20無限-have a GOOD TIME!」デジタルライフ展も11月28日から29日まで華山1914クリエイティブパークで開催され、オンラインとリンクした初めての周年記念イベントとなります。プレイヤーは展示会場入口でシリアルナンバー番号が書かれたカードをもらい、周年記念イベント公式ホームページで宝くじ20枚と交換できます。現場で指定された関門・イベントに参加すると、宝くじ番号貼付用紙を追加で獲得でき、より多くのお得な仮想宝物と交換できます。 ▲本日(20日)よりガマニア20周年記念イベントが正式にスタート。多くのゲームで楽しく、お買い得で、おもしろい余暇の時間を創り出す。 1枚手にすれば希望は無限。七大攻略イベントで宝くじをゲットしてハッピーに。ガマニア20周年記念イベントビックショー専用デザインの仮想宝物、フィールド、全てのゲームでポイントアップイベントをリリース 一年に一度のガマニア周年記念イベントを迎えることを喜ばしく思います。同時にガマニアグループ20周年の勢いを拡大するため、今年のガマニア20周年記念イベントでは七大攻略イベントで宝くじをゲットしてハッピーにをリリース。一等賞のbeanfun!ポイント20万ポイントと様々な超お値打ち優待を獲得でき、総額1000万台湾ドル以上です。プレイヤーは、メインアカウントでのチャージ累積、週末おこづかい、beanfun!カード購入、実店舗での泰山の関連コラボ飲料購入、VIPプライベートセール、「ガマニア20無限-have a GOOD TIME!」デジタルライフ展等により宝くじを獲得できます。即日から12月13日のイベント期間中、プレイヤーは最低50元のチャージで宝くじを1枚獲得できます。チャージ累積が一定値に到達するとランダムの還元宝くじ数を獲得できます。同時に、毎週土曜日、日曜日の20時に1万個のおこづかいがプレゼントされ、ログインするとbeanfun!ポイント10ポイントを獲得できます。フレンドとおこづかいをシェアすると、フレンドがbeanfun!ポイントを5ポイント獲得するだけでなく、プレイヤー本人もbeanfun!ポイントをさらに5ポイント獲得でき、楽しみを無限にシェアできます。これに限らず、今回も65周年を迎えた泰山の企業とコラボし、実店舗で「ガマニア周年記念」イベントのシールが貼られた泰山新鮮屋コラボ飲料を購入すると、ゲーム専用シリアルナンバーを獲得し、一定の確率で宝くじを獲得できます。

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2016.01.04
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ガマニア20記念グッズ。創作熱が再燃

▲ガマニア20華山展、ブランディングディレクターの陳秉良がplaywork創造的哲学について説明 「ガマニア20無限」華山展は先月成功裏に幕を下ろしました。ガマニアファンたちに物足りないと思わせた「公式メモリアルグッズ企画」は3日間のイベント期間でガマニアスタッフに購入ブームを引き起こしました!初めて社外に開放された20周年鉄粉戦士は、わずか60時間で竜巻のようにたちまち売り切れとなりました。さらにネット上では持続的に話題となり、その他の台湾、アメリカ、日本でのクロスボーダーなデザインを牽引し、問い合わせ率が極めて高い大ヒットとなりました!今回の商品企画の成功により、影の企画者-ガマニアグループブランディングディレクター陳秉良(Abing)がどのような創造的哲学を持ち、グループを率いて「playwork」クロスボーダーな新ブランドを打ち出すのか、に興味が注がれました。 play+work ガマニア式生活美学を展開 ▲全世界数量限定「鉄粉戦士熱血記念版」、20年間で最も熱狂的なガマニア限定! 陳秉良は言います。「playworkはガマニアグループが拡張・提携してできたもので、過去には社外に販売していない多くのコラボ製品がありました。今年はちょうどガマニアグループが20周年となり、ものすごいマイルストーンであるだけでなく、playworkとのコラボレーションにより、私たちは過去のこれらの年の精彩を放つ製品を最高のものとして回顧・復刻するのです。」 今回の20周年数量限定商品の最大のハイライトは、世界に一つしかない「鉄粉戦士熱血記念版」です。以前はガマニアのベテラン社員だけに配布していましたが、20周年のため初めて対外的に販売します。この鉄粉戦士は最高スペックの設計でオーダーメイドされており、真鍮の本体から外層にかけて何層もの自動車金属焼付塗装が施され、身体は可動式の関節です。一体ごとに固有の鉄粉認証番号が刻まれており、ガマニアの絶対にあきらめないという戦う心を送り伝えます!! 台湾、アメリカ、日本でクロスボーダーに提携。絶えることのないインスピレーション。 ▲CROSSOVERなコラボレーションが美しいデザイン生活を打ち出す! 「ガマニア20経典シリーズ」、「ILOVE

2015 ガマデザイン
2016.01.04
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クリスマスパズルゲーム!『バブルファイター』のホットリニューアル版が登場、三大システムで「新」世代が大躍進

プレイヤーの皆さま2年間お待たせしました。ガマニアのシューティングゲーム『バブルファイター』は本日(18日)、バランスマッチングの「アリーナシステム」、動的グルーピングモードの「クイック参加」、合成アイテムプロテクト、新分解システムの「サイエンスルーム2.0」という三大システムの大幅リニューアル版と記念イベントをリリースいたします。同時に、12月25日から1月5日のイベント期間中は、50種類の中からアイテムを1つランダムで選択する「Free Dayイベント」をプレイヤーの皆さんにお試しいただけます。伝説の「ゴールデンシリーズ」武器を体験できる可能性もあります。 ▲ガマニアのシューティングゲーム『バブルファイター』が本日(18日)三大シリーズの大幅リニューアルと祝賀イベントを堂々リリース 2年ぶり!「アリーナシステム」、「クイック参加」、「サイエンスルーム2.0」の三大システムが更新で大躍進 『バブルファイター』ではプレイヤーに対戦マッチングで実力が同じであるという優越感を感じていただくため、「アリーナシステム」でポイントの量に基づき実力が同じ相手をマッチングし、ゲームの公平性と強度を維持します。毎回終了後には1日1回の限定イベント魔法針を獲得でき、専用魔法針を使うと一定の確率でより強力なアイテムを獲得できます。従来はクイックボタンを押すとランダムで対戦ルームに入り、格子状の待機画面でゲームの開始を待っていましたが、「クイック参加」では動的グルーピングモードで進行し、プレイヤーは広場で直感的な色と移動式のグループ分けモードにより2つのグループに分けます。 ▲「クイック参加」によりPK待機画面がさらに立体的に また、「サイエンスルーム2.0」は以前のサイエンスルームのバージョンアップ版で、旧システムの不足を補ったものです。プレイヤーが時効性のアイテムを合成すると、より高い確率で高水準のアイテムと使用期限を獲得できるようになりました。合成した完成品アイテムが720日を超えると直接永久性アイテムになり、同様に今回リリースする合成アイテムプロテクトと組み合わせれば、さらに少ない労力で大きな成果を勝ち取ることができます。 ▲「サイエンスルーム2.0」では武器の成功率が大幅アップ、クオリティもより良くなった 50種類の中から1つ選択する「Free Dayイベント」はランダムで人気の武器を体験できます。「クレイジーマラソン」にログインすると記念ボーナスがもらえます。

TW ガマニュース
2016.01.04
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MERRY CHRISTMAS have a GOOD TIME WITH YOU! クリスマスに新たな希望 ‧ 色とりどりの願い

▲クリスマスジンジャーブレッドマンショップの中には、たくさんのガマニアの願いが隠されており、あなたと共にガマニア独自の濃厚なクリスマスの雰囲気を見つけ出すのを待っている。 ▲ガマニアはあなたと共にクリスマスを過ごしたいと考えているだけでなく、隠された夏の日バージョンも太陽の雰囲気に満ち溢れ、想いがはせられます。 一年に一度の期待膨らむクリスマスがついにやってきました。あちこちが喜びに満ちており、あなたのために私の心の中の温かさをお届けします!今年はパートナーのみなさまに一味違うクリスマスの願いと祝福を感じて頂くため、ガマニアはクリスマスDIYカレンダープレゼントを特別に企画しました。一枚ごとに探索するという過程により、バラエティ豊かなクリスマスのサプライズを組み合わせます。多くのすばらしい経験があなたに発見されるのを待っています! ガマニア大家族、クリスマスの願いを繋ぎ合わせます。 ▲ガマニア20は、あなたと共に美しいクリスマスを創り出す。 ▲季節、イベントを問わず自由に組み合わせ、様々な願いのガマニア大家族を見ることができる。 今年ガマニアは20周年を迎えました。この一生に一度しかない記念すべきクリスマスに、ガマニア大家族のクリスマスの願いを繋ぎ合わせ、共に楽しい2016を迎えたいと思います。私たちと共に最も心温まる美しい思い出を創り出し、新しい一年に夢が現実となり、想いが叶うよう祈りましょう! これからもガマニアと共に新しいものを探し、共に体験し、共に完成させましょう! ▲自身のDIYの組み立ての過程を通じて、ガマニア大家族と共に探索し、より多くの可能性を体験する。 ▲新たな創意を凝らしたカレンダー。異なるバージョンを自由に組み合わせると、バラエティ豊かで色とりどりのデザインになる。

2015 ガマデザイン
2016.01.04
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製造時間により商品名が変わり、それが最も新鮮なオレンジジュースだということを証明する!

多くの人が生搾りのジュースを飲むのは、健康、活力と豊富なビタミンCのためです。そのため、オレンジジュースは新鮮なだけでなく、搾りたてで、果汁100%のものが選択の基準となります。 しかし、実際に目で見て確かめる以外に、すでに包装されたジュースが、それを売っているのがジュース専門店であっても一般の商店であっても、新鮮搾りたて果汁100%と謳ったものが本当に新鮮がどうか、どうしたら確認できるのでしょうか?ひょっとしたらあなたの知らない粗悪なものが混入されているかもしれません!? どのオレンジジュースも自身が最も新鮮だと謳っていますが、どうしたら瞬間的に理解できるのでしょうか。 統計によると、世界では毎日5億5千万リットルのオレンジジュースが売れており、その半分がヨーロッパに集中しています。このような厳しい競争環境において、仮にきらびやかなうたい文句とキャンペーン価格で人を引きつけたとしても、「本当に新鮮な搾りたて」だけがオレンジジュースを勝利の王道に導くことができるということを否定はできないでしょう。 しかしもしあなたの目の前で「注文を受けてから、その場で搾る」ということができない場合、一体どうしたら、このオレンジジュースが十分に新鮮であると信じてもらえるのでしょうか? フランス第3位のスーパーマーケットチェーンであるIntermarcheは、消費者を観察することで、前代未聞で、まるで想像もつかなかった、時間に応じて名前が変わる商品を売り出したのです! Intermarcheは回りくどいことはせず、新鮮さを連想させる美しい商品名をつけ、さらにオレンジジュースが製造された時間を直接大きく表示しました。それぞれのオレンジジュースの商品名はそれが搾られてジュースになったその時間なのです。この方法により、消費者にその新鮮さを理解させるとは、何とストレートなのでしょう! 分単位の新鮮さ 『8:36』のオレンジジュースを例にすると、その名前の示す通り、このオレンジジュースは8:36にIntermarche内で製造、包装、陳列されたものです。さらに時間により異なる需要量に応じてオレンジジュースを製造することで、ロスを防ぐと同時に新鮮であるという品質を確保しました。 ▲全てがIntermarcheの中で起こり、オレンジジュースの品質が非常に新鮮であることを保証している!

ガマコラム セールストレンド
2016.01.04
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全国民インタラクション3Dケータイゲームが「テイストを加えて」登場!ガマニアは人気ケータイゲーム『五四三国志』の台湾・香港代理権を取得いたしました。2016年の第一四半期に登場予定です。

一番おもしろいゲームを提供し続けてきたガマニアグループのアクティブ化配置が功を奏し、本日(26日)、中国の上海美峰デジタルテクノロジーと提携し、ガマニアグループが投資するHaPodデジタルテクノロジーが大型3D三国戦略バトル型ケータイゲーム『X三国』の台湾・香港代理権を取得し、同時に正式に『五四三国志』に名称変更したことを発表いたします。皆さんとは2016年の第一四半期にお会いできる予定です。耽美かつ精緻な画像の結合、独創的なダブル戦闘モード、オークション、名将育成システムが中国でプレイヤーの大きな反響を得ており、リリース月の翌日の保存は全て50%を突破しています。即日から12月8日の間、『五四三国志』で先行ログインイベントを開催。完了させると「関羽一騎討ち武将カードくじ引き」イベント資格を獲得でき、50回くじ引きするとパープルカードを必ず獲得でき、今後の天下統一において極めて大きな助けとなります。 ▲ガマニアは本日(26日)、中国の上海美峰デジタルテクノロジーの大型3D三国カード戦略対戦ケータイゲーム『五四三国志』を取得したことを発表いたします。 先鋒を放つ!全国民インタラクション3Dケータイゲーム『五四三国志』 美しい画像X新しいプレイ 法X興味深い内容 上海美峰デジタルテクノロジーは中国最大のグローバルケータイネットワークとスタンドアローンゲームサプライヤ、運営会社の一つで、『上古』、『KING ONLINE2』、『X三国』等多くの有名ケータイゲームを有し、ケータイゲームにおける販売力が非常に強力です。ガマニアの豊富なゲーム運営基盤を見込んだ上海美峰デジタルテクノロジーは『X三国』を台湾市場進出の先鋒とし、正式に『五四三国志』に名称変更しました。両社ともにこの作品が一気にヒットすることを願っています。 戦略バトル型ケータイゲーム『五四三国志』は中国でプレイヤーの大きな反響を得ており、リリース月の翌日の保存は全て50%を突破しています。斬新で独創的なダブル戦闘モード、オークションシステム、流浪の商人がカードゲームの新時代を切り開きます。同時に『五四三国志』はコミュニティのインタラクションにおいて接触度が相当高いゲームであり、プレイヤーは言語システムによりプレイしながらフレンドと話しをすることができ、人付き合いも娯楽もどちらもできます。ガマニアと上海美峰デジタルテクノロジーの双方がゲームの運営と開発において密接に協力し、よで精細でよりおもしろいケータイゲームを台湾と香港のプレイヤーに提供していきたいと考えています。 ▲『五四三国志』には特徴的なバトル特殊効果があり、3D群戦が衝撃的に登場 ▲精巧な3D画像でパーティーを組む過程で対戦ゲームの爽快感をより感じられる

TW ガマニュース
2016.01.04
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『英国王のスピーチ』(英語:The King’s Speech)

G!VOICEオススメ 2010年に世界中の映画賞を総なめにし、第83回アカデミー賞で12部門にノミネートされ、作品賞、脚本賞、監督賞、主演男優賞を獲得しました‎。 劇中で監督は、「私には声があり、聞いてもらえる権利がある」という重要なメッセージを発信し続けました。吃音を完治させるのに多くの専門的な医学的方法は必要なく、患者は彼らの声に耳を傾け、吃音の原因を理解し協力してくれる人を必要としているだけなのです。また、ジョージ6世は一国の王子であり、明らかに権威のある人物であったにもかかわらず、一般の人と同様自身の声に耳を傾けてくれる人を渇望しています。「私には声があり、聞いてもらえる権利がある」というメッセージを通じ、人はみな話すという権利を渇望し、様々な方法によりそれを実践しているという現代社会を反映しているのです。 内容紹介: 監督: Tom Hooper出演者:コリン・ファース  Colin Firthジェフリー・ラッシュ  Geoffrey

ガマコラム ガマニア推薦
2016.01.04
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ガマニア20のさらなる進化、たゆまぬ成長で極限を超える

ガマニアネットワーク艦隊は2015年の成立後、頑なな意志により偉大なる道を歩み続けてきました。強固な本業であるゲームだけでなく、自身の限界を超えてエコロジカルネットワーク全体の企業規模を積極的に拡大し、さらに多くの熱きパートナーをガマニア大家族に加えました。対内的には、各事業体パートナー間でつながりを強化し、バラエティ豊かで多元化した可能性を創り出しました。対外的には、異業種同盟により全面的なインテグレーションサービスを提供し、消費者の即時的かつ多元的なニーズに適応して持続的に進化し、グローバル行動化という潮流の中を穏やかに航行してきました。 新たなガマニアグループ、全てにおける斬新な布石 現在ガマニアグループは、デジタルエンターテイメントからモバイルペイメント、eコマース、そしてAV新メディア、クラウドファンディング等新たな分野へと進み、デジタル生活のパイオニアブランドを目標として、国家レベルのフラッグシップネットワーク企業に向かって邁進しています。2015年8月にはNOWnewsとPetsmaoという新パートナーが加わりました。NOWnewsは中華圏で初めて選ばれたニュースメディアで、毎日バラエティ豊富な多くのニュースを提供し、独立したニュース取材編集部隊を有しています。毎日500以上に及ぶ各分野のニュースを生み出し、オンラインでリアルタイムニュースとAVニュースを提供しています。 Petsmaoは台湾最大のペットのホームページで、台湾で唯一ペット用エサの評価報告を提供するネットワークプラットフォームです。台湾で販売される犬猫用のエサのほとんどを取り扱い、ペットの食の安全の根拠を提供し、飼い主が必要とする情報の全てを提供して、最も信頼できるペットネットワークサービスプラットフォームを打ち出しています! 20マイルストーン、未来のネットワークライフを予見する 20年は、ガマニアにとっては切り開くという意義を持つ新たなマイルストーンであり、私たちが15歳よりもたくましく成長し、18歳よりもさらに成熟したことを意味します。これまでガマニアは常に不滅の情熱と未来への探求に満ちた行動力をよりどころとし、時代の巨大な波に挑み、突破を恐れず新たなチャンスを創り出してきました!この一年はモバイルペイメント元年であり、グループが国家レベルのフラッグシップネットワーク企業に向かって邁進する最初の年でもありました。ガマニアグループは2015年に電子決済許可証を取得。それは私たちがモバイル消費の新たな戦局に加わったことを意味します。そして私たちは経験、リソース、戦力が十分に備わったパーフェクトな状態で、華山において精彩を放つ「ガマニア20無限」展を盛大に催し、消費者をエコロジカルネットワーク全体の夢の未来予想図予見へといざない、今後ガマニアが創り出す生活の動向を先行して体験させるとともに、時代の変化に対応しながらネットワーク世代の新しいマクロな視野を発展させてゆきます! 画像引用元: http://goo.gl/rRGEVO

VOL. 72 ガマフィーチャー
2016.01.04
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Gogoro X Design Tongue – アプリを見ていかに二輪車の使用経験を改善するか

Gogoro都市新探索BETA PROGRAMイベントが終わり、その過程でDesign Tongueの記憶に残ったのは熱血以外に何でしょうか?そう、ユニークな体験です!前回のライディングレポート(Gogoro X Design Tongue – 未来の二輪車生活体験)をお読みいただき、すでにGogoroについてご存じの方もいらっしゃるかもしれません。そして今回Design Tongueは、Gogoroアプリの体験と拡張応用について簡単にご紹介し、みなさんにGogoroアプリのUIインタラクション方式と今後の発展の可能性についてご理解いただきたいと思います。 アプリUI操作性

UX経験談 ガマコラム
2016.01.04
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時代の巨大な波と向き合う、決してあきらめないという戦う心

ガマニアの血液には突破、破壊的創造を恐れぬDNAが存在し続けています。これこそがガマニアの本質であり、ガマニアが20年に渡り保ち続けてきた「決してあきらめない」戦う心なのです!ガマニアグループにとってデジタル時代の巨大な波と向き合うということは、チャンスを把握し、現状を突破して、流れが変わったその時にかつてない新しい構造を展開することです!ガマニアはゲーム産業を深耕し、現在はさらに全面的なネットワーク生活へと進出しました。グループの核心を貫く戦闘精神をよりどころとし、出撃を正確かつ周到で、威力十分なものとしました! ▲ガマニアグループの多元的な融合、全面的発展 ゲームのルールを覆し、新鮮な感覚体験を創り出す ゲームはガマニアの根です。私たちはゲーム王国を万全に配置し、大胆で革新的な経営理念をよりどころに従来のゲーム産業のルールを一回また一回と書き換えてきました。ガマニアは中国、日本、韓国のプレイヤーを有し、私たちはイノベーションによりプレイヤーに新鮮な感覚体験をもたらします。アクティブ世代の出現に伴い、近年ガマニアはケータイゲームに積極的に取り組んでいます。バラエティ豊富なゲーム種別によりプレイヤーのニーズを満たし、遊びをより自由に、挑戦をよりおもしろみのあるものにしてきました! eコマースで垣根を超え、ショッピングの楽しさをいつでも味わえるGASHはガマニアがオンラインゲームのために開発した決済システムでしたが、拡大によりガマニアグループのモバイルペイメント事業へと発展を遂げた、ゲームから生活への拡大の典型例です。ガマニアの電子決済は、衣食住、交通、教育、エンターテイメントといった生活圏をカバーしています。従来のオンラインゲームでのポイント購入以外にも、業界の垣根を超えた同盟の戦略により、リアルチャネルのファミリーマート、金融のYushan Ventures、台湾トップのタクシー会社である台湾タクシーと提携し、将来的には小銭を消滅させることを目標とし、携帯電話をあなたの生活のパスとして、美しいアクティブライフの未来予想図を構築します! eコマースで垣根を超え、ショッピングの楽しさをいつでも味わえる ガマニアグループ傘下のJollywizは「買うことができるだけでなく、売るお手伝いもできます!」というブランドをアピールしています。ブランド統合販売のワンストップeコマースサービスという垣根を超えたプラットフォームで中国本土と台湾のビジネスチャンスを切り開き、ネットワークの力によりブランドを国際的な舞台に立たせ、ブランドの伝説を創り出します!消費サイドにおいても、最もすばらしいショッピング体験による国境を越えたショッピングの楽しさが消費者にもたらされることが期待されています! 新事業を越える、想像を超えた思考の刺激 また、COTUREとWeBackersではガマニア人の遊びと想像を愛するという精神を初志とし、ネットワークの新しい創造という無限の想像を発揮しました!COTUREはガマニア人の生来遊び好きという性格を結合し、エンターテイメントの軽量化に注力したものです。内容には芸能ネタ、星座、恋愛、歌手オーディション…とあらゆるものを含み、いつでも見て・シェアすることができます。WeBackersは起業家、グループ、新しい会社を支援するよう人々を動かし、資金を集めるファンディングプラットフォームで、交流、つながり、連携により、創意にありとあらゆる可能性を発揮させます!

VOL. 72 ガマフィーチャー
2016.01.04
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無限の舞台裏インタビュー:進み続け、際限なき美しさを切り開く

20年、過去に創り出した多くの奇跡から、グループ化・グローバル化を経て、国家レベルのフラッグシップネットワーク企業への邁進。過去、現在、未来の豊かな経歴と前途とをガマニア20周年展という精髄にするには、多くのマンパワーと多くの情熱、さらに面倒な準備作業を必要としました。最も光り輝き盛大な「無限」展を皆さんにお見せするためだけに、ガマニアパートナーたちは何日もの間昼夜を問わずに心と力を尽くしました!今回のG!VOICEでは、ブランディングディレクターのAhbin Chen(Ahbin)氏、カンパニーマーケティングディレクターのIona Chen(Iona)氏にダブルインタビューし、20周年展の企画・開催の裏話をお伝えします! ▲ガマニア20のメインビジュアルは多彩なダイアログボックスを表現 ダイアログは二度と単一なものではなくなる、多彩によりクロスボーダーな融合を表現 ガマニア20のメインビジュアルは多彩なダイアログボックスを表現しており、これはガマニアが元より非常に熟知しているエレメントが変化したもので、先人の後を受け新しく発展する端緒を開くという意義を有しています。Ahbin:「ダイアログボックスは以前使ったことのあるエレメントですが、また新たに新しい意味を持ち出すことができ、このイベントの核心とマッチしました。もう一つの意味は『解放』です。従来のガマニアはオレンジ一色だけでしたが、今では一色だけではなく、あなたがそれを一つの『従来のダイアログボックス、未来の調合カラーパネル』として見ることができ、この中で様々な異なる色を調合することができるのです。」 色彩の解放後には、ガマニアは二度と単一な極限ではなくなり多様な可能性が存在していることを表し、多様な色彩により子会社を作り出し、エコロジカルネットワーク全体の概念を伝えます。Iona:「以前私たちは単一の白、オレンジでしたが、現在ではピンク、緑等各子会社の代表色を組み込み、ガマニアが受容的・蓄積的なグループであることを表現してガマニア20のメインビジュアルとしたのです。」 巧みな構想を有した動線を打ち出す、クロスボーダーな体験はゲームから始まった 今回のメイン会場での展示準備と動線はゲームゾーンから始まり、GASH、2階のCOTURE、新イノベーション、CheerUp財団、最後のブランドショップとガマアイランドへと続きました。このように準備するのは外部のガマニアに対する第一印象と同じですが、Ionaは言います。「実は当初はhave a

VOL. 72 ガマフィーチャー
2016.01.04
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無限I:精彩を放つネットワークライフの祭典!

ガマニア20周年展「無限」が2015年11月28日、29日に華山で開催されると発表されると、ガマニアファンたちから熱烈に注目され、ゲーム、モバイルペイメント、eコマース、ミュージック、グッズ、フォーラム等の話題がネットワーク上で次々と展開されました!パソコン・ケータイゲーム連携イベント、GASHのモバイルペイメント、Jollywizのeコマース、COTURE有名人ショー、新規事業、公式記念グッズの対外販売、CheerUp財団のフォーラムもすべてがガマニアファンとネットユーザーの激論を引き起こしました! 2日間の展覧会には12,000名が来場し、来場者は非常に多元的で、7,000名の若年層だけでなく、1,000組以上の家族が訪れました。各展示ゾーン、各事業体は全力で「無限」の豊富な経歴と未来のイマジネーションを表現し、一つ一つの展示と演出が新鮮で驚きの連続でした! 展示会場直撃 メイン会場は1階と2階で七大テーマ展示ゾーンに分けられ、それぞれが巧みな構想に満ちています。一歩足を踏み入れれば「have a GOOD TIME!」展示で、すぐに目を引くのがガマニア社内でしか見ることのできない大ガマニア人。ついに神秘のベールを脱ぎ入口で皆さんを出迎えました! 『ブランド展示ゾーン』 第1展示ゾーンは『ブランド展示ゾーン』で、前衛的なビジュアル装置により八大テーマ「have a

VOL. 72 ガマフィーチャー
2016.01.04
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簡略化をコンセプトに、子供と一緒に豊富なブランド個性を創作

年末年始の雰囲気が徐々に濃くなるにつれて、多くのブランドがこの特別な時期に感情とコミュニケーションへ訴えるプランを作りました。クリスマスは、家族、友達、恋人の祝祭日ですが、誰が最も重要な人物でしょうか?それは子供達です。子供達に夢を見続けてもらうため、大人達が彼らのためにすることは、子供達の夢を実現することです。自分の内に存在する童心に代わって夢を実現します! 以前に共同創作はブランドマーケティングの新しいトレンドだと紹介しましたが、今回は2つの特別共同創作企画を紹介し、クリスマス前に子供達の夢を実現しました。このような共同企画を通じて、豊富なブランドの個性を打ち出し、各消費者の童心を刺激して、消費者にブランドへ深く共感してもらいます! シャボン玉はどんな味がするか当ててみて?ポップコーン!?Microsoft-Julia’s Flubbles Machine   子供の頃、皆クレイジーで、おかしな考えを持っていて、もしそのとき、誰かがあなたを信じて、あなたのアイデアをサポートして、それを実現したら、とても素晴らしいことではないでしょうか?マイクロソフトは11月にoffice365を発売し、ドキュメンタリー「ジュリアの味付きシャボン玉機(Julia’s Flubble Machine)」を紹介し、特別な味がするシャボン玉を作る機械から、これは味付きシャボン玉機(Flubble Machine)と呼ばれます。この素晴らしいアイデアを叶える事は難しいですが、若干8歳の少女ジュリアはoffice365によって、彼女のアイデアを実際の形にしました!

ガマコラム ブランド観察
2016.01.04
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無限Ⅱ:屋外超人気展示イベント

見どころ充分なのはメイン会場だけではなく、屋外のイベントも非常に活き活きとしていました。次は屋外に行き、ともに新年さながらに盛り上がったhave a GOOD STAGEを体験しましょう! 『新メイプルストーリー』キノコパズル 新メイプルストーリーは超人気キャラクター のイエティとキノコを動員し、イベント開始2時間前には既に500名を超えるプレイヤーが列をなし、グループに分かれて巨大なキノコとイエティの100人人文字パズルのクエストを実行しました。上空から撮影した写真は非常に壮観でした! 『ぐるぐるダンジョン のぶニャが』クレイジー祭 『ぐるぐるダンジョン

VOL. 72 ガマフィーチャー
2016.01.04
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ガマニア20,感動的な時間の全記録!

今回、ガマニア20周年の展示会の会場はとても素晴らしい場所で、ガマニア内部の人間、外部の人間共にたくさんの人々が参加して、それぞれ収穫を得ました。忘れ難い見所がたくさんあり、実際に参加した人々と共にガマニア20を振り返りましょう! ガマニア誌は特別に20人へインタビューし、彼らに直接今回の展示会で忘れられない意義のある素晴らしい最大の見所を伺います。 20人X 20の素晴らしい時間(前編) ガマニア代表─ゲームガマニア運営長 簡志浩(Marco Chien) 志浩(Marco):ゲーマーが徹夜で並び、私達をサポートしてくれたことが最も忘れられません!最も素晴らしい見所はゲーマーがドローンを使用して菇菇寶貝を撮影したことでしょう!ゲーマーを動員した外、テクノロジーの進歩がもたらしたさまざまな体験が浮き彫りになりました!ガマニアが20歳を迎える節目で、長い間サポートして頂いたゲーマーへ感謝と還元を行い、20周年の展示会は、ガマニアスピリットを表すようで、オンラインゲームから始まり、あらゆる方向へ向かうインターネット会社のガマニアは、ゲーム事業が核心事業の一つであり、引き続き突き進み、各事業部と全力で協力して、真の国家レベルのインターネット旗艦会社へ向けて邁進します! ガマニア代表─酷瞧(Coture)最高経営責任者 蔡嘉駿(Homme

VOL. 72 ガマフィーチャー
2015.09.01
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デバイス連携の新メディア:Coture

モバイルデバイスとインターネットの急速な発展とともに、私たちはモバイルデバイスを通じていつでもどこでもリアルタイムで様々なコンテンツを取得できるようになりました。もう固定の場所、決められた時間にデータを受け取るのではなく、より多くの時間をモバイルデバイスの使用に費やし、移動や待ち時間などの隙間を活用して少量、簡潔なメッセージコンテンツを閲覧しています。また、過度に煩雑で理解しづらく、長い内容を避け、デジタルコンテンツのモバイル化はじわじわと人々の行動に影響を与えています。このような人々の多元化した情報取得パターンに対応し、コンテンツはさらなる軽量化へと進んでいます。 軽量化のエンターテインメント Cotureはまさにメディアコンテンツの軽量化戦略のもとで誕生しました。昨年3月に設立されてから現在、多くの情報機器、プラットホーム、オンライン動画トレンドに対応し、「康熙來了」、「大学生了沒」、「超級星光大道」等の数多くの人気エンターテインメントを手がける野火娯楽とコラボレーション。ライトで短いエンターテインメントコンテンツを生み出し、より見やすく、シェアしやすいだけでなく、かつてのテレビエンターテインメントコンテンツに対するステレオタイプのイメージを覆しています。コンテンツは日常の噂話、星座、歌唱コンテストなど多岐にわたり、何でもありです。また、SNSとリンクして露出や他の映像音楽の転載をプッシュし、より多くの話題や流量を生み出しています。12星座をテーマとするコンテンツを例にしても、アップされると同時にトレンドの追随が巻き起こるだけでなく、3日以内にSNSのシェアを通じてビュー数は200万回にも達します。 さらにリリースされた「ガマニア20星光大道」は、Coture、華視、Yahoo等、デバイスを越えて放送され、番組は新メディアとリンクしたインタラクティブな形で、オリジナルのAPP、Tagboard機能を展開。ネット総閲覧数は200万ビューを越え、ネット上で大きな話題を巻き起こし、この夏最もホットな話題の一つとなりました。 コンテンツすなわちビジネスチャンス 多様なコンテンツは、視聴者により多くのエンターテインメントの可能性をもたらすだけでなく、さらに多くのビジネスの可能性をもたらします。転載をサポートするプラットホームは、コンテンツのおかげで広告の収益を拡大することができ、より多くのコンテンツを宣伝し続けることで、視聴者を満足させます。コンテンツそのものも、授権、マネジメントといった方式により、各種商品を展開し、また、eコマースのプラットホームで販売したりと、コンテンツを無限のビジネスチャンスに転化させることができます。

VOL. 71 ガマフィーチャー
2015.09.01
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携帯電話の安全防御ラインを張る:果核

トレンドマイクロが最近発表した「2015年第一四半期情報安全レポート」によると、モバイルデバイスの最大の脅威はスパムであると指摘されています。また、統計によると、今年3月のGoogle Playで2,000件を超えるマルウェアである可能性を含むAPPが報告されました。 ほぼ一人一台携帯電話を持つ時代に、スマートフォンは便利な生活をもたらしつつ、悪意のある人間が私たちのプライベートをのぞく媒体にもなっています。こうした悪意ある人間が頭を使ってAPPダウンロードプラットホームに入り込み、予測不可能な危険が潜む中、人々はモバイルデバイスの安全を重視せざるを得ない状況となっています。 強力なデータ保護の傘 果核の前身はガマニアグループのゲーム研究開発部門で、2013年から対外への情報サービス提供をスタート。現在は情報テクノロジー、情報セキュリティ、モバイルセキュリティの三大分野に力を注いでいます。最初に作られたモバイルセキュリティ専門デザインのappGuardは、Adroidをウイルス、個人データの流出から守り、appを悪意ある人間に書き換えられたり、犯罪ツールにされないようにします。 6,600台に達するサーバーを有する果核は、145カ国、600万人のユーザーに安全なインターネット空間を提供しています。また、年中無休でお客様に全方向のセキュリティを提供し、毎日95カ国、6万台のパソコンによる、600万回の攻撃を防いでおり、インターネット産業の安全を守る最良のパートナーとなっています。

VOL. 71 ガマフィーチャー
2015.09.01
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ブランドのインターネットSNS力を生み出す:蟻力

SNS時代、ブランドが急速に影響力を発揮しようとする場合、最良の方法はSNSを通じてシェアすることです。しかし、どんなコンテンツをシェアすればよいのでしょう?ブランドは消費者の習慣からいくつかの問題を考えなければなりません。消費者はどんなコンテンツを見たいか、また、消費者にシェアしたいと思わせるコンテンツとは何か?SNSの力をフル活用するには、消費者をより深く理解し、上述の問題に対して徹底した見解が必要です。誰が最も消費者を理解しているでしょうか?消費者を最も理解しているのは、消費者が最も頻繁に接触している相手かもしれません。その点で、蟻力は優位にあります! 消費者を最も理解するチーム 人が集まり、SNSが生まれる。インターネットは新たな媒体にすぎず、ソーシャルネットワークメディアの台頭、インターネットプラットホームサービスにより、消費者は異なるテーマ、異なる対象と大量に接触し、ネットの世界に対応しています。 蟻力の前身はガマニアのカスタマーサービスチームです。24時間最前線に立ち、異なる方法で消費者の難題に答え、さらに、対内、対外のゲームテスト、運営監視、プラグインの攻撃といった後方支援も担ってきました。長年第一線で顧客と接触してきた経験があるだけでなく、消費者の声を最も理解するチームです。ブランド、製品の核心となる問題をより理解する。それなら、蟻力をおいて他に誰にSNSを任せますか? 蟻力は、長年のカスタマーサービス経験を活用し、さらにSNSのリンクを発展させ、ブランド力の最大価値を発揮。アリの小さな力で大きなものを動かし、分業、協力するという精神を見習い、小さな組織ながらSNS全体を推進する無限の影響力を持っています。

VOL. 71 ガマフィーチャー

GKR忘年会特別リポート みんなが楽しい 焼肉で忘年会

寒さの厳しい冬でも、ガマニア人の情熱を冷ますことはできません。2011年12月14日、ガマニアコリアはみんなを喜ばせる忘年会を開きました。場所は焼肉が食べられ、焼酎が飲め、豚肉専門の韓国焼肉レストランを選びました。環境が比較的自由で、お酒が飲み放題のため、焼肉レストランで忘年会を開くことはすでにガマニアコリアの慣例になっています。 ▲(画像ソース:http://www.blackpigseoul.co.kr)   2011年7月、韓国エリアは研究開発会社「Tornado Studio」(TND)を設立しました。そのため、忘年会イベントはGKRとTNDの共同で行いました。この日、グループCEOのAlbertとグループCFOのHankが特別に韓国へ駆けつけ、韓国の仲間達と一緒に楽しみました。楽しい雰囲気はみんなの胃袋を開かせ、たくさん食べ、たくさん飲みました。では、一緒に韓国忘年会の写真を見てみましょう! ▲小畢(左)とGKR COOのLeo(中)、さあご馳走を頂くぞ。 ▲美味しい豚バラが、みんなを満足させる。 ▲Hank(左)とAlbert(右)はガマニアコリアとともに忘年会の楽しい一時を過ごした。 ▲Leo(右)の手にある袋は全て現金だぞ!さあ、抽選だ! ▲一等賞の抽選。誰もが緊張に包まれた。いったい誰の手に渡るのか?    ▲一等賞を当てたラッキーボーイがついに現れた!こんなにラッキーなので、もちろんAlbertと乾杯しなければ! ▲台湾のイケメン代表阿昌(左)と韓国のイケメン代表Saya(中)がAlbert(右)と記念撮影。 ▲スクープ写真:彼らはいったいどんな関係?(笑)  

最高にセクシーな三国志《Web恋姫†夢想》で、この冬の韓国はロマンチックに

ガマニアの韓国支社では、今年の10月に《Web恋姫†夢想》の新PV動画を発表し、下半期のリリースを予定しています。日本に続いて、今年の冬は三国の美少女武将旋風が韓国に暖かく吹き荒れます。 《Web恋姫†夢想》は、日本のBaseSonの人気作品《恋姫†無双》をベースに日本ガマニアが開発し、ブラウザバージョンに改編したゲームです。《真・恋姫†無双》は萌えゲーアワード2009で大賞に選ばれており、「萌え」は《Web恋姫†夢想》の最大の特徴と言えます。ゲームでは曹操や劉備など、三国志の英雄たちがキュートな美少女に姿を変え、殺伐としたイメージの三国志が華やかな乙女の世界に様変わりします。 プレイヤーは「魏」「蜀」「呉」のいずれかの勢力に属する「領主」となり、従来の三国志ゲームと同様に城を攻め落とし、謀略を駆使しながら村を発展させ、領土を拡大していきます。また、プレイヤーは総勢46名もの美少女武将を雇ってともに戦いに挑むことができます。美少女武将の育成を楽しみながら、美少女武将を指揮して戦場で活躍させます。美少女武将とともに乱世を駆け抜ければ、三国統一の覇業もロマンチックなムードに包まれます! 《Web恋姫†夢想》韓国公式サイト http://yh.gamania.co.kr/pds/pds_movie.aspx?vf=01 《Web恋姫†夢想》韓国版PV動画 ▲総勢46名もの美少女武将がプレイヤーとともに三国の戦場で暴れ回る。 ▲最初にプレイヤーは魏、蜀、呉の三国から忠誠を誓う国を選ぶ。 ▲プレイヤーは村を発展させながら領土を開拓し、三国統一を目指す。 ▲この三国志キャラはいったい?スーパーキュートな美少女武将はなんと劉備! ▲美少女武将にはそれぞれ独自の必殺技が。 ▲育成の方向によって、様々な隠しアニメが登場。 ▲美少女武将は戦場を舞台に勇ましい姿で悩殺。