「十」はとてもよい数字です!ガマニアの超人気ゲーム《新メイプルストーリー》は、台湾でリリースされてから今年で十年目に突入します。1月28日に最新の「輝く星」第一弾バージョンアップを行い、再びあの軽快に楽しく遊んだときの感動がよみがえります。プレイヤーは「新星世界」に入ってサーバーの垣根を超え、思う存分他のオンライン中のプレイヤーと互いに競い合い、そしてミニゲームを楽しみます。獲得する経験値は最新の「マイルシステム」で累積し、直接一部の現金アイテムと交換できます。プレイヤーへのお礼として、再び軽快に楽しく遊ぶ感動を取り戻します。 ▲《新メイプルストーリー》は見事に十周年を迎え、1月28日に最新の「輝く星」バージョンアップが鮮やか
ガマニアの射撃ゲーム《カウンター・ストライク(絶対武力)》は、20日から極楽「生肉」世界第二戦へ邁進し続けます。一緒に災難の章最新外伝「探偵事件簿」の扉を開きましょう。プレイヤーが研究員・麻里子の生存報告の中から恐怖を体験できる一人プレイモードでは、大災難後に放たれた最新ゾンビ類の変化がさらに敏感になり、一定範囲内のすべての音によって血なまぐさい殺戮がもたらされます。期間限定で登場する高破壊性爆撃兵器「装甲ロケット砲(RPG-7)」は、プレイヤーがグリップで開放強化でき、さまざまな用途特性を持った最新装備類の武器で格闘を行い、生存のチャンスを大幅に向上させます。 ▲《カウンター・ストライク(絶対武力)》は災難の章最新外伝「探偵事件簿」へ
経験豊富な映画マーケター、そして牽猴子のマーケティングディレクターである王師さんはこれまで、台湾映画界の低迷期の《北極》から、国内映画が再び息を吹き返した後の《翻滾吧!男孩》、《不老騎士》、《總舖師》等を含む、国内外の映画50本を世に送り出しました。その内、ドキュメンタリー映画はこの6年間力を注ぎ、開拓してきた領域で、2013年、王師さんは《天空からの招待状》を台湾のドキュメンタリー映画の頂点へ導きました。 6大マーケティングアイデアで興行収入記録を更新
「遊び好き」な大小のガマニア人たちが、ハロウィンという大騒ぎできる格好のチャンスを逃すはずがありません。今年は例年よりもさらに凝った、刺激的なハロウィンとなりました。私たちの最愛の、いたずら好きなガマガーデンキッズが様々な可愛らしいキャラクターに仮装して、声高に「Trick or
殺気がみなぎる大洋の海賊がガマニアビルを攻撃占領します!11月11日、ガマニア人は次から次へと大海賊クリーク船長の招待を受け取って、大洋の秘蔵の宝物Gを目標に宝を奪うガマニア祭の準備をしました。早朝、すでに気持ちがはやる海賊達は、先に仮装で勝負します!リーク船長の説明後、各チーム地図を片手に、いざ出発します! ▲各海賊船は兵を召集。狂暴な様子にみんなびっくり!
2013年02月22日 Gamebaseによって主催された、2012ゲームアカデミー賞の受賞作品が22日に発表され、Museum of Contemporary Art, Taipeiにて授賞式が行われました。今年のゲームアカデミー賞では、700にも及ぶ参加作品があり、最終的に17の賞の内、当社の作品《カウンターストライク オンライン》、《カートライダー》、《Web 恋姫†夢想》3作品が受賞し、同じ日に当社経営事業部部長劉書華と徐顯昌が代表で賞を受け取りました。 オンラインゲームFPSで最も市場占有率のある《カウンターストライク オンライン》は、「年間最優秀代理オンラインゲーム銅賞」を受賞しました。台湾では6周年に突入した《カウンターストライク オンライン》は、画期的なものを求めつつ、多様なゲーム内容を提供し、シューティングゲームの中で常にプレイヤーに新たな体験を感じさせることが、このゲームが長い間人気を保っている秘訣です。 ▲Gamania経営事業部部長徐顯昌が《カウンターストライク オンライン》「年間最優秀代理オンラインゲーム銅賞」を授与されました。 同じく台湾で6周年に突入した《カートライダー》は、今回「年間最優秀代理オンラインゲーム銀賞」を受賞しました。《カートライダー》は革新し続けてきて、レーシングゲームがバラエティに富むように力を入れています。例えば、2月初旬に登場した「撃殺モード」は、レーシングとシューティングを融合し、多様な楽しさをもたらしました。 Gamestar賞を受賞したばかりの《Web 恋姫†夢想》は「年間最優秀オリジナルウェブゲーム銅賞」を受賞しました。《Web 恋姫†夢想》が今年2回も受賞したことは、当社のゲーム研究開発力がプレイヤーに認められたことを意味しています。このゲームは三国英雄威風堂々のイメージを一転し、萌え系美少女キャラに入れ替えることで、見事に注目を集め、多くのプレーヤーの間で流行しました。 ▲Gamania経営事業部部長劉書華が《Web 恋姫†夢想》「年間最優秀オリジナルウェブゲーム銅賞」を授与されました。 投票の公平性を保つため、今回は携帯認証を導入し、不正投票を避けて、客観的な投票結果を得られることになりました。このような慎重な作業の上で得た賞は、実力相応とも言え、これから更なる進歩の動力になるでしょう!
仕事始めに皆でお祈り 新年の爆竹の音で、昨年の陰鬱な物を一掃し、gamaniaグループは毎年恒例となっている、Albertリーダーが本部ビルの屋上で、仕事始めに皆で、来年に新しい局を作ることができ、新しいチャンスを作ることができるように祈りました;そして、新年のお年玉、ガマニアン達に吉祥が、良い運が続くよう、そして、新しい一年の良い前兆がありますように! ▲台湾の風習に従って、グループ本部は毎年仕事始めに皆でお祈りをします。 ▲1人1本お香を持ち、神様に今年のビジネスを見守っていただけるようお祈りします。 ▲皆の祈りを集めて、一連なりになった爆竹に火をつけ、未来の運勢がきっと開けて繁栄するように。 ▲スモールガマニアにとって最も嬉しい場面が。喜びいっぱいで仕事始めのお年玉をもらうことに勝るものは無く、今年一年の幸運を祝福しています。 LAS VEGAMAS—Have a good gamble! お正月休みに入る前日、GTWは同僚達にこの一年の苦労を労うため、毎年伝統的なイベントLAS VEGAMASを行い、皆この機会に自分達の運を試します。ギャンブラーになり、お互いに牽制し合い、現場の雰囲気は熱く燃え、まるで、本当のラスベガスに来たようです! ▲ガマニア本部のこの人だかりの風景は、いったい何が起こったのでしょうか?──これはGTWの1年に1度のLAS VEGAMASのイベントで、そこではいろいろな賭博ゲームがあり、皆で旧正月最後の1日をリラックスして楽しみましょう。 ▲イベント会場入り口では、三枚のトランプカードの顔出し看板があり、皆はトランプカードと一緒に撮影をします;入場するガマニア達は皆、GTW最高執行責任—Vさん(Vincent)が自らお年玉を配り、中にはガマアイランドの食券が掛け金代わりとなります。 ▲は~い、頂いたお年玉を持って運を試しましょう。各エリアでは異なったゲームがあり、自分の得意なゲームを探し、やってみましょう! ▲大に賭けますか?それとも小に賭けますか?早く決めてください! ▲簡単に勝てると思っていますか?!すべてのゲームのディーラーはGTWの有能なグループが担当し、 ミッションのボス簡単にはあなたに負けません! ▲数字を読み上げる前にガマニアは口々に自分が賭けた項目を叫び、雰囲気はとても緊張しています!! わ〜、数字を読み上げます!勝ちましたか?それとも負けましたか?! ▲勝ち負けは二の次で、楽しむことが最も重要で、GTWは皆の新年をお祝いします!
イギリス・ロンドンは7月8日、雨でしとしとと大地が湿り、またマラソンランナーの身体をも濡らしました。 GEU・UKのSamantha Whale(サマンサ・ホエール) 今年の10キロ・ロンドンマラソンは非常に特別なものとなりました。ちょうど2012年はオリンピックとエリザベス女王即位60年記念祝典が重なり、マラソンコースもオリンピックで指定される40キロのマラソンコースの一部と重なっており、且つルートにはイギリス国内の各種著名な観光スポットが配置されています。マラソン当日は小雨となってしまいましたが、この雨の中、4万人以上が一緒にBritish 10Kチャリティーマラソンイベントに参加しました。またイギリスガマニアのSamantha Whale(サマンサ・ホエール)もこのイベントを利用して慈善機構・GamesAidのために募金を募りました。予定では500ポンドを募っていましたが、最終的には840ポンドが集りました! Samantha Whale(サマンサ・ホエール)が募った募金は840ポンドに達し、目標額をオーバー。 そしてこの840ポンドの愛は全額、ゲーム産業を基礎とし、児童や青少年のためのイギリスの慈善機関・GamesAidに寄付されました。GamesAidは各種慈善イベントのブローカーで、GamesAidは集めた募金資金を各種慈善機関に分配します。GamesAidはゲーム産業の社会へのフィードバック方法を代表しています。ではなぜ、Samantha Whale(サマンサ・ホエール)は募金を寄付する機関としてGamesAidを選んだのでしょうか?実はSamantha Whale(サマンサ・ホエール)はイギリスで初めてサラリーベースとなった女性プロゲーマーなのです。彼女は各種ゲーム大会や支援計画を通じて世界各地を旅しており、ゲームは彼女にとって、幼児期のみならず、彼女の人生の中で常に非常に重要な役割を演じているのです。もちろん、最も重要な点は、Samantha Whale(サマンサ・ホエール)がガマニア人のアスリート精神を持っている、ということです! 人の波で溢れかえるBritish 10Kマラソンランナー達。 Samantha Whale(サマンサ・ホエール)が発起したこの募金は、多くの支持を得ました。このような活動は自分を磨くためのみならず、誰かのためにもなり、Samantha Whale(サマンサ・ホエール)にとって、単純なマラソンには留まらないものなのです。 このマラソンイベント募金において、Samantha Whale(サマンサ・ホエール)はこのような方法で皆さんに、我々が実際の行動で周囲の全てを支持し、フィードバックするべきであることを伝えています。 マラソンランナーは皆、雨の中、自らの2本の足を前に出しながら、その自らを前に走らせる2本の足をもっていることがどれだけ幸せかをかみ締めています。よってこのイベントの意義は大なり小なり、自らのためだけに走るのではなく、誰かのために走る、ということです。 自らを激励すると同時に、慈善機関のために募金を募り、身体をもって健康で障害がないことへの幸福を体得し、またこの大切にし満ち足りることを知る以外にも、誰かに助けるための手を差し伸べるべきである、ということを知ることができます。 我々はSamantha Whale(サマンサ・ホエール)が発起した募金活動からこれを確認しましたが、ガマニア人は実は同じスピリッツを持っているのではないでしょうか?自らの身体で自らに挑戦し、思考で世界を変革し、ガマニア語で地球上の全ての人に「我々の誇り」を伝えているのではないでしょうか? ガマニア人は大通りで絶えず前を走るマラソンランナーのように、道のりが遥か遠くとも、非常に時間がかかっても、一歩一歩、前に進んでいきます。 アスリートの決してあきらめず、とことんやり遂げる精神の堅持は、ガマニアのいたるところに見られます。 ロンドンマラソン完走者に送られるメダル 文章・イメージソース:http://www.thebritish10klondon.co.uk
2012 gdex(Gamania Developers Exchange)7/2~7/13盛大に開催!!! 素晴らしい研究開発組織は、各領域の人材が集い、創造支援の雰囲気があり、効率的な開発管理フローが存在するのみならず、その重要な鍵は、良好な共有文化が構築できるかどうかにかかっています。 ゲームの研究開発は創意工夫を集める作業であり、創意へのインスピレーションとなる材料は、研究開発スタッフの積み重なる様々な日常体験に由来します。これらの日常で接触する様々な体験が心の中の創意の源となり、開発者が自己の仕事に向き合う際、より素晴らしいゲームの創作ができるのです。このため、本部は開発者が幅広い要素を一度に吸収できる良い方法を実施することにしました。 グループの研究開発部は、2008年から海外で「ゲーム開発者国際会議シェアコンファレンス(Game Developers Conference)」という内部共有会議を次々に開催しています。GDCスタッフが会議において耳にした情報を共有することにより、各研究開発スタッフは責任の思い仕事の中で、新しいトレンドを吸収することができます。シェアコンファレンスでは、(団体/個人による)新技術紹介、新作発表、開発や運営経験の共有、開発戦略と計画の推進、国内外大型イベント参加といった内容をシェアしたり、フィードバックしたりします。その他にも、国内外の有名プロデューサー、クリエイティブデザイナーやデジタル/クリエイティブトレンドアナリストなどを招待して、共有や交流を行っています。またこの活動は昨年、正式にgdex(Gamania Developers Exchange)と命名されました。 今年は昨年のgdexでの目を見張る成果を受け継ぎ、盛大に2週間(7/2~7/13)にわたる2012 gdex共有講座が開催されました。その主な内容は同様に、グループ・研究開発部のアメリカに派遣され「ゲームデベロッパー国際会議シェアコンファレンス(Game Developers Conference)」に参加したガマニア人が吸収した最前線の関連知識と技術を内部スタッフと共有、交流するというもので、計27講座が開催され、ガマニア人限定のスーパースペシャルコースとなりました。 2012年のgdex活動は計27講座で、イベントは2週間開催。 《G!VOICE》は特別に2講座に参加しました。ここで皆さんとその素晴らしい講座内容を共有したいと思います。 講座:映画音響効果技術でゲームの質感を高める方法 講師:王建威 講座では、今年招待の《ティアラ コンチェルト》音響効果担当である香港の名作曲家・王建威講師からガマニア人に向け、映画の音響効果技術によりゲームの質感を高める方法をシェアしていただきました。 香港Composer-王建威講師がゲーム画面とともにその音響効果を皆に聞かせているひとコマ。 王建威講師は新世代の広告/映画音響作曲家で、よく巨匠・金培達(ピーター・カム)氏と手を組み中華圏の映画音楽を制作しています。講座では更に、《ティアラ コンチェルト》の音響効果制作過程と遥々遠征したチェコ管弦楽団との録音における様々なエピソードを共有いただき、内容は非常に興味深く、且つ実用的なものでした。 講座:Usability Boot Camp(ユーザビリティ ブートキャンプ) 講師:林静怡 海外のゲストスピーカー以外にも、gdexはガマニア人が一緒に参加できるUsability Boot Camp(ユーザビリティ ブートキャンプ)を開催しました。講師はエルゴノミックデザインセンター・ジェネラルディレクターの林静怡氏です。ワークショップの実際操作に各グループの方法を結合し、メンバーは簡易カードソーティングとユーザーテストシュミレーションを自ら体験、操作しました。また体験を通じてユーザーの観点を確認し、設計過程に融合させました。 エルゴノミックデザインセンター・ジェネラルディレクターの林静怡氏がカードソーティングを紹介。 各種類別にカードに記入し、真面目に分類するガマニア人。 カードソーティングにより、簡単にユーザー観察とテストのテクニックを学ぶことができ、正確な方法でユーザーの角度からロジカル構造と設計を開発、検証する方法を探す手助けとなりました。 このような豊富なコースと講座により、gdexがガマニア研究開発スタッフにとって重要な充電イベントとなり、共有、交流を通じて、研究開発の実力が数倍に成長することを願っています。 gdex情報は内部サイトからご確認ください。 https://oh.gamania.com:25103/rd-gdex/default.aspx
▲藍偉綸(GEU-Alan Lan)(下列左から1番目)はオランダ駐在中、現地の5人制サッカー大会に参加し、 様々な国の友人に出会った。 藍偉綸(GEU-Alan Lan)はオランダ駐在中、現地の5人制サッカー大会・Futsal Leagueに参加しました。チームメンバーの国籍は多種多様で、台湾、イギリス、アイルランド、オランダ、イタリア、モロッコからルーマニアと7カ国の男たちがチームを組みました。一緒に参加したAmsterdam Futsal Leagueはアムステルダムの地域的大会で、毎年2回開催されています。大会において彼らは2回の優勝、2回の準優勝を獲得しており、素晴らしい成績を残しています。 ▲2010年獲得した第2リーグでの準優勝カップ(左)、2011年は第1リーグに昇進し準優勝カップを獲得(中)、その後ついに今春は第1リーグでチャンピオンカップを獲得(右)。 Futsal Leagueの5人制サッカーの発祥は1850~60年代の南アフリカで、貧しい家庭の子供たちが遊びの中で発展させたゲームです。裸足で大地を蹴りながら、4個のレンガで2つのゴールをつくり、数名の子供たちがこのように遊び始めました。正式の11名サッカーからは程遠いものの、子供たち一人ひとりは、サッカー場でプレーするサッカー選手を夢見ていました。 5人制サッカーと通常の11人サッカーは人数が異なる他に、5人制サッカー場はそれほど大きなグラウンドを必要とせず、通常11人制で使用するサッカー場であれば、4つの5人制サッカー場を収容することができます。この他にも、メンバーが少ないため、衝突といった危険の発生が少なくなり、ゴール数も高まり、刺激とチャレンジ性もより大きくなります。 ▲5人制サッカー場は小さく、スピーディーでパワーが高まり、1度の試合で2桁ゴールも夢ではない。 人数は多くないものの、難しさは変わらず、堅いチームワークが求められます。Alanのチームメンバーは国籍は異なりますが、誰もが栄光を目指し、熱くゲームに没頭し、非常に優れた好成績を成し遂げました。 ▲各種国籍のメンバーが共にチャンピオンの栄光と喜びを共有する
Mmorpgitaliaウェブサイトメイン編集者のMattia Lehmann(写真右)が自ら《Core Blaze》が獲得したオンラインゲーム最優秀戦闘システム賞をWilliam(写真左)へ授与しました。 2012年ヨーロッパ最大のゲーム展Gamescomが8月15~19日、ドイツのケルンで開催され、合計40カ国から600を越えるメーカーが参加し、ガマニアもその中の一員でした。ガマニアは展示会場において大規模な宣伝を行いませんでしたが、展覧会期間になんとも素晴らしい天からの授かり物を獲得しました! 《Core Blaze》がイタリアで最大規模のオンラインゲームウェブサイトのMmorpgitalia(http://www.mmorpgitalia.it)において2012年最優秀戦闘システムゲームに選ばれたのです。そのウェブサイトのメイン編集者-Mattia Lehmann自らオンラインゲーム最優秀戦闘システム賞をガマニアグループ戦略長-Williamに授けてくれました。 Mmorpgitaliaオンラインゲームウェブサイトにおいて2012 Gamescom Awardに選ばれ、《Core Blaze》はBest Combat System賞を獲得しました。 さらに、同じくMmorpgitaliaで働くイタリアの天才芸術家Luca Francocciも《Core Blaze》のファンです。展覧会で偶然《Core Blaze》の作品を見つけ、その独特の美術デザインに夢中になったそうです。そして《Core Blaze》のメインビジュアルゲーム画面に基づいて、新たに描いた油絵を大作アクションゲーム《Core Blaze》の発売を祝してガマニアにプレゼントしてくれました。 Luca Francocci(写真右)が描いた《Core Blaze》の油絵をWilliam(写真左)にプレゼント。 イタリアの天才芸術家Luca Francocciが新たに描いた油絵は非常に細密です。彼のその他の作品はウェブサイトArtUrlant(http://www.arturlant.it/index.aspx)で見ることが出来ます。 《Core Blaze》展示会場で挿絵のプレゼント Gamescom展示会の幕が下りてから、GEU社のSpencer Chiがサンタクロースに扮して、展示会場で飾られた《Core Blaze》の挿絵を現場参観した若者にプレゼントしました。挿絵を獲得した彼らは、みんな喜びを押さえきれない表情でした!
12名レア武将を一挙にリリース! 【ガマニアニュース】ガマニアが研究開発したウェブブラウザゲーム《Web恋姫†夢想》はクローズドベータテスト期間に広くゲームユーザーから歓迎と熱烈な反響を獲得し、各大型ゲーム掲示板で激しい討論を巻き起こしました。そしてゲームランキングでは上位ランキング獲得という成功を収めました。9月5日から10月4日まで開催された超人気恋愛ゲームのオープンベータ版では、全面開放された46名の美少女武将以外に、12名のEX版レア武将も一気に全員リリースされました。多くのゲームユーザーの興奮はとめどなく、矢も盾もたまらず各種の武将の収集を楽しみました!このほか、ゲーム内の「CG図」も原作に忠実で、美少女武将の姿をひと目見るために全力で任務を行うこととなります! 12名のEX版乙女武将も一気に放出! ゲームユーザーの《Web恋姫†夢想》への熱烈な期待に応えるため、オープンベータ版期間に一気に「黄忠」、「荀彧」、「馬岱」、「孫尚香」、「董卓」、「張梁」、「魏延」、「夏侯惇」、「許褚」、「張角」、「孫権」、「賈驅」の12名のEX版美少女武将をリリースしました。この12名のEX版武将はある者は能力が高く、ある者は特殊なスタイルで、さらには通常のゲームでは獲得できない者もあり、ゲームユーザーはレア武将の收集や養成を楽しむことが出来ます! 《Web恋姫†夢想》1万元の現金大フィードバック! 《Web恋姫†夢想》では9月5日から10月4日のオープンベータ版期間に6つのお得イベント「新規ユーザーダブルレベルアップ」、「高額乙女コレクション賞」、「三方霸主の美女獲得」、「ベータ版オープン記念 無料恋たまご」、「ベータ版オープン記念 beanfun恋たまご」と「会員加入ロリプレゼント」を登場させます。ゲームユーザーは美少女武将と共に協力してクリアしてください!イベントの賞はEX高級属性低鍛鍊シリーズの乙女武将だけでなく、さらに各種アイテムが取り揃えられており、ゲームユーザーと一緒に領地を発展させ、三国霸業達成を支援します! 《Web恋姫†夢想》:http://tw.beanfun.com/KH/ 《Web恋姫†夢想》:https://https://www.facebook.com/KoihimefansTw 《Web恋姫†夢想》宣伝ビデオ: 恋姫(18+) l 本ゲームには性的な内容が含まれます。 l 健康状態等に十分注意してゲームをお楽しみください。 l 本ゲームの一部では別途利用料が発生する場合がございます。 l 本ゲームは満18歳以上対象です。
ブランドセンターの見学を歓迎します グループ組織機能がますます完璧になるにつれて、ガマニアデジタルエンターテイメントの総本部のイメージは変化していき、遊び好きなガマニアンは遊びであらゆる人の生活や視野をオープンにする以外、リーダーの専門に対する自信を表現し、2010年から「ガマニア」はグループ外とのコミュニケーションをはかり、ブランドセンターはブランド管理人の役割を演じ、360°すべてにガマニアグループイメージをつくり、現在更にスペースに実装し、第一波は企業総本部 Smart Office 2.0を強く押し出します。 クリスマスイブ、ブランドセンターのパートナー達はオフィスをデコレーションし、12月20日当日にグループの同僚を招待してブランドの新装イベントに参加しました。オープン前に、ブランド部門はクリスマスパーティーを開催し、皆で一年の苦労をねぎらいました。私達は一緒にグループのオフィスのひな形イメージ、活動の準備プロセスと当日のイベントを見ましょう! ガマニア企業総本部Smart Office 2.0 概念解析 Smart Office 2.0は黒を基調として企業の成熟さや勢いをあらわす以外に、企業総本部の『複数のコア分業組織』を対応し、オフィス空間を多くのヒューマニゼーションデザインと複合式多機能エリア設定を加え、環境とプロジェクトが更に密接に結合し、グループの未来のオフィスの雛形テンプレートになります。 Smart Office特色: 特色 說明 例 Separate乾燥と湿気を分離 仕事の空間とナビゲーション空間をはっきりと分け、ガマニアンはナビゲーション空間の邪魔を受けないようにし、ガマニアンが最も良い仕事ができる環境をつくります。 ブランドセンターナビゲーションエリアはロビーから始まり、中に入った後、便利なルートと壁に展示されている場所を通り、コア機能エリアidea kitchenにつながり、多機能で簡潔な軌跡があらわれ、見学者に実際にガマニアンの総本部の内側を理解することができます;仕事環境エリアは休憩エリアとつながり、快適な雰囲気を保ち、ガマニアンはナビゲーション空間の邪魔を受けないようし、戦闘準備万全です!仕事エリアとナビゲーションエリアの「乾燥と湿気を分離」で、最も良い仕事ができる環境をつくります! Manage管理を集中 各方面の要求に基づき、同じ物に属する公共空間を合わせ、ガマニアン達が適合する環境を探して使用します。;一方ではガマニアン達が空間を探す時間の浪費を防ぐことができ、一方では空間テーマをはっきりと分けて便利に管理することができます! 交換台、来賓質、会議室・・・など各自まとめていて、会議室はすべて15Fに集中していて、ビジネス会議エリアになっています。;お腹、魂、エネルギーをいっぱいにするガマアイランドとレジャーセンターが集中しており、活力エネルギーエリアになっています。 Accelerate即時化、クラウド化 クラウドを通して共有し、デジタル情報は即時伝達します:意思決定戦略、製品情報、情報分析、生活動態、時差が無くガマニアンが各地の情報を発信し、更にOH/SNS Buddhaグループの情報を結合し、ガマニアン達は随時グループの脈動を掌握し、戦場で先に情報をとります! グループ内の公共議題、重要情報はBuddhaが必要で、デジタル情報の壁は即時情報、映像伝達を行い、通知メッセージを確認し、内部教育、ガマアイランド本日特別コースなどの情報を出し、将来的に「Gamania」グループビルがあるようです。,全ガマニアンを総動員して各部門のオフィスを直接進みましょう! Redefine人間環境を再構築 再度オフィス空間をつくり、木材の要素を組み入れ、軟化テクノロジー環境の強化、氷冷感、暖かい人間の雰囲気をつくります;更に簡易造型、機能面では、有効的で便利な使用空間を兼ね備え、実用的なオフィス環境を作っています! オープン式図書棚、部門が必要な雑誌や書籍を並べることができ、即時閲覧資料を提供でき、独特なガマニアン式人文風格を作っています。 Throughout飴と鞭 グループ部門は異なる属性によってそのコアの空間を設定し、軟性のコア機能エリアから建設し、ハード部分の家具と色調を設定し、飴と鞭で、しかし、カスタマイズされた柔軟性を保ち、各部門はその要求に応じて好都合なオフィス環境をつくります。 ブランドセンターのコアの機能領域 idea kitchen。そのコンセプトはセントラルキッチンに情報を表示し、クリエイティブなテーブルを発想していて、あらゆるアイデアを産み出します;その他の部門は部門のニーズに基づいてすることができます。部門に属するコアの機能を創造します。例えば:HRはコア面接エリアを設計し、あらゆる面接面談はこのエリアで行われます。 クリスマスジンジャーブレッドハウスは暖かさを再現する 12月20日のその日を迎えるために、開幕1週間前、ブランドセンターは終業時間を利用して、すごい勢いでセットをし、大体の案、設計、購買、制作、配置の5つの主要なプロセスに分け、プロジェクトの内容に対して、討論するテーマ「サンタ小屋」のコンセプトを提出した後、誰もが分業を行うようになりました。ある人は文案を作成し、ある人は視覚デザインを行い、ある人は家具を買い、ある人は手作りでリースを制作し、最後に一緒にあわせて配置作業を行います。 ▲ブランドセンターの新しいオフィス空間は黒と木目を基調とし、中性的で安定した気持ちになります。 ▲クリスマスツリー、ムースヘッド、暖炉が加わった後、クリスマスの雰囲気がどんどん濃くなってきました!暖炉の前の薪は(左下図)型紙を巻いて作りました。本物みたいでしょう! ▲このリースは無償の宝です。(下図),もし最初の姿を見なかったら(左上図),あなたは本当に100%手作りだと信じないでしょう。100元で作りました! ▲天井にはクラフトを使用して、ジンジャービスケットハウスの屋根をつくりました。(左図),更に手作りで可愛いジンジャー“ビスケット”人を作りました(右図),世界でただ一つです! ▲テーブルにお皿を並べるのも一苦労!イベント開始前、皆は大忙しで準備し、このような成果ができ、本当に素晴らしいです。美味しそうでしょう! ▲クリスマスには当然プレゼントがあります。150元で世紀末のプレゼントを相手にあげる場合、何を送りますか? ▲ブランド部門は食後、グループの同僚と引き続きブランドセンターを見学し、現場でたくさんの美味しいお菓子とお茶があり、皆で分け合いました。 ▲ブランドディレクターの阿餅はイベントのDJを担当し、皆のために音楽を流し、会場の雰囲気は更に盛り上がりました! ▲ブランドセンターは皆さんの見学をお待ちしてます!
2012年ミカン杯特別報道 2012年第17回グループ総本部運動会--「ガマニア楽園」が、台湾北部の市立動物園でホットに開催されました。運動会当日はガマニアのファミリーデーでもあり、これは常に土曜日に開催される理由でもあります。つまり、ガマニア人が家族と一緒にガマニアのイベントに参加して、ガマニアの青春と活力を感じてもらうためです! ミカン杯運動会当日は台湾の梅雨時期にもかかわらず、神様は午前中、我々に素晴らしい天気をプレゼントしてくれました。おかげでイベントは円満に終了し、誰もが運動会で愉快に楽しむことができました。 運動会が開始し、パワー溢れるチームスローガンバトルが当日の序幕を飾りました。チームスローガンはガマニアの重要な伝統で、部門の精神と以心伝心のチームワークを象徴しています。このため、各部門は渾身の力を振り絞って、長きに渡り練習した成果を披露します。劇、ダンス、コントと元気溢れるチームスローガンのパフォーマンスにより、舞台下から歓声が轟きます。激しいバトルにおいて、「放電烈火隊」、「ゲームキャッシュ」、「ガマニアGood」が突出し、トップ3の座を獲得しました。チームスローガンバトル終了後、大人も子供も一緒に健康体操で身体を動かしてほぐし、午後のチェックポイントゲームバトルが開始されました。 第1位:「放電烈火隊」チームスローガンパフォーマンス 第2位:「ゲームキャッシュ」チームスローガンパフォーマンス 第3位:「ガマニアGood」チームスローガンパフォーマンス 健康体操 参加率、チームスローガンバトル、チェックポイントゲームが運動会の得点項目で、どのチームにもミカン杯を手にする可能性があります。参加率とチームスローガンバトルの得点に加え、チェックポイントゲームも得点獲得に重要なバトルの一つであり、「ボーリング大会」と「スリーオンスリー」では、運動会開始前からすでに戦火が繰り広げられていました。激戦の末、勝利を収めた上位3組のチームは、それぞれ自己チームの獲得点をキープし、残りは運動会当日の決戦に持ち越されました。 当日、計8つのカードが用意され、動物園の各エリア(ガマニア人パチパチゲーム(台湾動物エリア)、ガマニア人ペタペタゲーム(昆虫館)、クイズ杯(熱帶雨林エリア)、Draw Something(児童動物エリア)、記憶大テスト(コアラ館)、ガマニアタイムカード(パンダ館)、動物知識大テスト(アフリカ動物エリア)、ガマニア知識大テスト(ペンギン館)に置かれました。ゲームに成功するとチームの得点となります。8つのカードをクリアするのは容易なことではありません。カードは各エリアに置かれているため、完全に点数を獲得したければ、動物園中を走り回らなければなりません! 幾度もの戦いが繰り広げられ、チームスローガン、チェックポイントゲームの激しいバトルの末、ついに「ゲームキャッシュ」が2012年ミカン杯を争奪し、「紅門COREいいね」が第2位、「ガマニアGood」が第3位を獲得しました。今年のミカン杯運動会は動物園で開催され、参加した子供たちが動物を認識し、知識を高められただけでなく、ガマニア人も子供の頃の動物園での懐かしい記憶がよみがえりました。イベントが終焉に近づくと、空から大粒の雨が降り始め、イベントは大成功の内に終了し、素晴らしいエンディングを迎えることできました。
去年サマースクールに参加した青少年たちを、憶えていますか……? 彼らは自らを頼りにガマニアカレッジ号を操り、サリカー台風を突破して台湾への帰還を果たしました。あなたも夢への闘志を触発されませんか? サマースクールでは、参加する青少年たちの成長に加え、参加者の彼らを通して、更に多くの偏境の子供たちに思いが寄せられることをひたすら願っています。 本年サマースクールの夢の実現キャンプ地は花蓮です。台湾外展教育基金会と提携し、独自の学習を通じて、参加する青少年たちが夢を実現する勇気を持てる様、期待しています。 参加申込期間:即日~2012年6月30日 イベント開催期間:2012年8月6日~2012年8月23日 募集対象:満16~24歳の青少年、計100名 イベント参加費用:全額無料(保証金1,000元が必要、全日程参加者には全額返金。) 問い合わせ先:+886-2-8226-1700 ガマニアチアアップ基金会サマースクールイベントサイト から申込書をダウンロードして下さい -------あなたの夢はすでに始動していますか?-------
さっそくチェック! まずは www. gamania. com にアクセスして、どんな風に変ったかご覧ください。当社公式サイトのビジュアル面がますます充実して魅力を増しただけでなく、当社の本社、子会社、企業組織がさらに詳細に掲載され、 ガマニア関連のデジタル制作作品も紹介されています。6ヶ月に及ぶ革新的な研究を経て、ガマニアの企業公式サイトが先月ついに始動しました。 国際的評価とプロ意識が実証するガマニアの楽しむ精神 インターネットとデジタルの利便性がグローバル化するこの時代、企業の専門に対する最も代表的なイメージは、その企業のウェブサイトを通じて表現されます。 ガマニアの前サイトですでに「企業イメージの確立」段階が終了し、この新規サイトではガマニアのメッセージをできる限り分かりやすい方法でビジュアル化していくことを目的としています。いくつかのタブをクリックするだけで、訪問者は利用可能なゲームやアニメ制作に関する情報が得られます。視覚面について言えば、サイトはモノクロを基調に当社のテーマカラーであるオレンジ色を随所に散りばめています。オレンジ色は、創造力と感動的な楽しみを秘めながらも成熟したプロとしての姿勢を具現化するものとして、当社のイメージを象徴しています。 ▲新しく改善されたガマニアサイトでは、会社組織(子会社、財団など)のほか、当社のスタジオ制作が閲覧できます。 ▲国際的な規模に拡大し、世界的ブランドとして認知されることを目指す、トップ企業ガマニア。その最終目標に合わせ、サイトには中国語(繁体字/簡体字)、英語、日本語、韓国語等各種の言語オプションが用意されています。 ▲当社の各子会社、営業所における海外活動にご興味のある方は、「最新ニュース」のページに進み各地域の最新トピックをご覧ください。 Facebookの当社ファンページも公式サイトと同時に始動しています。 ▲Facebookのガマニアページでは、新しいイベントとゲーム関連のあらゆる情報がサポーターに直接公表されます。 現在、台湾で最多の会員数を持つFacebookでは、様々なテーマのページに会員登録すると、ニュースを共有するプラットフォームが利用できるようになります。 ガマニアのファンは当社のFBページに進み、リアルタイムフィードを読み込むだけで、最新ニュースをゲットできます。 世界中のガマニア達とつながって、自分の意見を皆と共有しましょう! まだ参加していないあなた、何をぐずぐずしているのですか?さあ、さっそくwww. facebook. com/gamaniaglobalへアクセスしよう!
《CoCoCan Planet》が遊園地のオーナーになる夢を叶える! ガマニアが6月にFacebookで発表する新作ゲーム《CoCoCan Planet》は、プレイヤーが遊園地のオーナーとなり、それぞれの経営技術を活かしながら経営に挑戦するゲームです!《CoCoCan Planet》には、プレイヤーが自由に配置できる、スリル満点のジェットコースター、恋人たちが二人の世界に浸る観覧車、大人から子供まで楽しめるメリーゴーランド等を含む様々なアトラクションが用意されています。その他、ホットドッグショップ、スムージーショップ、ジーンズショップ、バルーンショップ、必要なお店は全て揃っており、プレイヤーの自由に組み合わせることできます。フード、ドリンク、アイテム、アトラクションにしても娯楽設備がこんなに豊富。全てのプレイヤーがきっと自分だけの楽園を創り出すことができるでしょう! 自分の楽園をディズニーランドのような豪華な遊園地にするには、プレイヤーは自らのビジネスセンスを大いに発揮しなければなりません!最初に登録すると、大人気遊園地を建設するための一定の投資資金を無料で獲得することができます。プレイヤーが経営する遊園地がよりバラエティに富んだ楽しい場所になり、全ての来場客の要望に応えることができれば、すぐにマネーと経験地を得ることができます。また、来場客は五段階の満足度と楽しさを示す評価機能を持っており、評価のレベルが高いほど、多くのマネーを獲得することができるので、よく気を配りながら経営しなければいけません! まっさらの空き地がプレイヤーの遊園地開発を待っている! それぞれのお店でサービスを利用できる来場客数には制限があるため、より多くのマネーを得たければ、メインとなるアトラクション周辺に補助施設を設置することが可能です。しかしながら、遊園地の建設地の広さに限りがあり、来場客の動線を妨げないことを前提に、いかにして最も多くのメイン、補助施設を設置することができるか?プレイヤーの建物をうまく配置する能力が試されます! ショップを設置して遊園地の収入を増やすことを忘れずに! 遊園地の経営不振、来客不足が心配なときは?プレイヤーは遊園地の「専用車」システムを利用して集客することができます。「個人客」、「遊園地専用車」、「短距離旅客」、「スペースVIP」、「宇宙旅行」、「長距離旅客」の6種類の集客方法があり、それぞれ運び込むことができる来場客数も異なります。プレイヤーは経営状況によって最も効果的な集客方法を選択することができます! 6種類の集客方法であなたの遊園地を満員に! プレイヤーは、自ら創り上げた遊園地に来場客がひっきりなしにやってくる様子を見て楽しめると同時に、《CoCoCan Planet》はその他、目隠し鬼のようなお楽しみを用意。遊園地に遊びに来た来場客の中に、プレイヤーのFacebook上の友達が隠れているかもしれません。この時に、カーソルを友達のキャラクターの頭上に移動させてクリックすると、一定の経験値とマネーが落ちてくるボーナスが。さらに、毎日友達を訪問してDaily Bonusの運試しをすることもできます。急いで友達を誘って一緒に遊園地を楽しみましょう! 友達をクリックしてマネーと経験値の獲得を忘れずに!その他Daily Bonusもあり! 建物がだんだん増えて、土地が小さく感じ始めたら?ご心配なく。レベルに応じて「土地拡張」機能を利用することができるようになります。遊園地が狭くなったら忘れず急いで建設地を拡張し、来場客により広く、より豊富で楽しい空間を提供しましょう! 楽しさいっぱいの遊園地を見れば、きっと達成感を感じること間違いなし! 全体を通してみると、《CoCoCan Planet》のゲームコンセプトは決して難しいものではなく、プレイヤーのきめ細やかな経営とやる気によって、自分だけのテーマパークを持つことが可能です。《CoCoCan Planet》を始めれば、あなたもきっとその虜になるでしょう! CoCoCan Planetにぜひ遊びに来てください! 《CoCoCan Planet》ファンサイト: https://www.facebook.com/oparkclub 《CoCoCan Planet》CMムービー:
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