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ガマニュース

《SPACE 17》 Fit Body, Fit Mind

《SPACE 17》 Fit Body, Fit Mind

仕事に対して、ガマニア人は常にトップを走り、目標を立てて一つ一つ突破し、スキルを磨いています!しかし、こと自分の体となると、大体みんなお手上げ状態で、現状を把握できないだけでなく、どうすれば改善できるかもはっきりと分かっていないようです。今回《Space 17》では特別に《Fit

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ガマニアが網易とタッグを組んでMOBA系ゲーム市場に参戦

ガマニアが網易とタッグを組んでMOBA系ゲーム市場に参戦

ガマニアと中国の大手ゲームメーカー網易がコラボレーションしたMOBAの対戦型ゲームの大作《英雄三国》が6月26日に正式にOBTを開始。網易の副総裁の王怡氏が自ら来台してOBT記者会見に出席し、ガマニア台湾地区の荘成志COOと共に《英雄三国》が台湾のMOBA系ゲームの天下制覇を狙うことを正式に宣言しました!《英雄三国》はCBT期間にすでにいち早く10V10大乱闘モードと5V5ベーシックモードを開放し、多大な人気と支持を築きました。本日、OBTにてプレイヤーが待ち焦がれた「呂布」等の6人の群有キャラクターが開放され、計60人の英雄を無料で使用でき、プレイヤーとともに戦場へと向かいます。PVEモードではさらに難易度の高い「挑戦インスタンス」の4大ステージを開放し、初めてモンスター討伐の過程で将星、最高ランクのオレンジの装備等のスペシャルな宝を手に入れるチャンスです!最多モードで有名な《英雄三国》はもちろんこれだけではありません。OBTのスタートに合わせ、「1V1頂上対決」モードを追加し、サシの勝負を好むプレイヤーに生死を分ける戦いを用意しています!  ▲網易の副総裁の王怡氏とガマニア台湾地区の荘成志COOが共に、《英雄三国》でMOBA系ゲームの天下制覇を狙うことを正式に宣言!

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射撃の楽しさの原点へ!《CSO カウンター・ストライク(絶対武力)》が夏休みに新バージョンをリリース!

射撃の楽しさの原点へ!《CSO カウンター・ストライク(絶対武力)》が夏休みに新バージョンをリリース!

台湾市場に進出して数年、ガマニア傘下で最もエキサイティングなシューティングゲーム《CSO カウンター・ストライク(絶対武力)》では、プレイヤーの多大なる支持への感謝の意を込めて、今年4月から大規模なプレイヤー調査を行い、ゲーム内容や今後の新バージョンへのリクエストや期待について意見を集めました。台湾、韓国の運営チームの努力の下、今後プレイヤーへの還元として、《CSO

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《リネージュ》が再集結、 新たなシステムがスタート!

《リネージュ》が再集結、 新たなシステムがスタート!

ガマニア傘下のロングヒット超大作《リネージュ》の全面バージョンアップした新たな戦いが、二月中旬からサーバー無料開放されます。攻城戦2.0は韓国と同時にバージョンアップが行われ、夏休みまでその熱気が絶えることはありませんでした!プレイヤーの熱烈な期待に応えるべく、各ルートの名プレイヤーに同時に《リネージュ》への再集結を呼びかけ、6 月12日から月額制サーバーにて「リネージュ再集結:赤い騎士団の召集令」オリジナルイベントを続々とリリースします。プレイヤーは日数、実用装備、消耗アイテムを無料で受け取ることができます。さらに新たなサーバー「黎明の女神」を開放し、《リネージュ》の各地の豪傑による王座争奪を後押ししています。この他、無料サーバーでも毎日ログインするとミスリルの原石が贈られるサービスイベントを開催。一定量の原石がたまると、最高9ランクのパンドラのミスリルリングを作ることができます。オリジナルイベントが続々と展開されるだけでなく、《リネージュ》の攻城戦2.0では6月18日にさらに赤い騎士団のNPC攻城システムも追加。台湾・韓国の運営チームは最大の誠意を込め、より多くのプレイヤーが共に大業を達成し、《リネージュ》の王者の楽章を紡ぎだすことを応援しています。

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龍族と繰り広げる空中バトル! 《ファンタシースターオンライン 2》(PHANTASY STAR ONLINE 2)が新たに「浮遊大陸」へ出航

龍族と繰り広げる空中バトル! 《ファンタシースターオンライン 2》(PHANTASY STAR ONLINE 2)が新たに「浮遊大陸」へ出航

ガマニアが代理販売する日本SEGAの人気SFアクションゲーム大作《ファンタシースターオンライン  2》(PHANTASY

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2014.07.08

ガマニア日本の自社製作ネットゲーム「エンゲージナイツ~新約英雄大戦~」がオープンベータテストを正式スタート!

日本の株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント(ガマニア)は5月16日より、間もなく正式に公開されるネットゲーム「エンゲージナイツ~新約英雄大戦~」のプレオープン(事前開放)βテストを行います。しかも誰でもこのテストに参加することができます。テストに合わせ、ガマニア日本では「Pre-Openβテスト参加感謝祭」イベントも同時に行います。 この他にもオフィシャルwebサイトにてPCのデスクトップ壁紙とTwitter用壁紙及びアイコンのダウンロードも同時に開放し、また新キャラクター10名の関連情報も公開します。   ▲新約英雄大戦のデスクトップ壁紙 ▲6大キャラクターを大公開!   日本のPre-Openβテスト実施期間: 予定期間は 2013年5月16日 木曜日 15:00 ~ 2013年5月20日 月曜日 15:00   「Pre-Openβテスト参加感謝祭」イベント期間: 予定期間は 2013年5月16日 木曜日 15:00 ~ 2013年5月20日 月曜日 15:00   Pre-Openβテスト感謝祭イベントの詳細: http://ek.gamania.co.jp/news/other_event/2013/pob_cp/   キャラクター紹介ページ: http://ek.gamania.co.jp/game_data/character.aspx   エンゲージナイツデータベース: http://ek.gamania.co.jp/community/library/   オフィシャルサイト: http://ek.gamania.co.jp/         ----------------------------------------------------- 株式会社Gamaniaデジタルエンターテインメント(ガマニア) オンラインゲーム事業本部 マーケティング部マーケティング課 大原 絵理香   〒140-0014 東京都品川区大井1-20-10 住友大井町ビル南館3F TEL:03-5709-7873 FAX:03-5709-7876 E-MAIL:erikaohara@gamania.com -----------------------------------------------------  

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2014.07.08

ガマニア香港が2012年度「ケアリングカンパニー(商界展関懐)」の栄誉を獲得

ガマニア香港は2012年度香港青年協会のノミネートを受けて、最後に「ケアリングカンパニー」の栄誉を獲得しました。「ケアリングカンパニー」プロジェクトは香港社会サービス協議会が2002年に企画推進したもので、その主旨は「商業界と社会とのパートナーシップを促進し、企業の社会的責任の履行を推進すると共に、商工業と公共機構のケアグループ、従業員への関心と環境の保護を奨励して共に手を携えて共に融和しあう社会を創り出す」というものです。   「ケアリングカンパニー」には「コミュニティケア」、「従業員ケア」、「環境ケア」という3つの審査部門があります。この3つの部門には合計17の準則があり、ノミネートされた会社及び機構は必ず各部門で少なくとも2項目の準則に合致していなければならず、しかも審査員たちに認められなければなりません。企業の社会的責任の履行に力を入れたガマニア香港は2012年に香港社会サービス協議会の認可を得て、「ケアリングカンパニー」受賞という栄光を獲得したのです!       ガマニア香港が企業の社会的責任の着実な実施に注力   ガマニア香港は「コミュニティへのケア」、「従業員へのケア」、「環境へのケア」の推進に全力で取り組み、従業員のコミュニティでのボランティア参加や寄付などを積極的に奨励しました。従業員に良好な福利厚生を提供するよう努力し、労働者福利厚生委員会を設立して常にイベントを行い、従業員のストレスを和らげ、従業員の気持ちを一つにしています。また環境保護にも力を入れ、社内エコを着実に実施して企業の生産過程において環境に対して与える影響を減少させています。企業の社会的責任を果たすことでは、ガマニア香港は誰にも負けません!   ▲ガマニア香港福利厚生委員会が開催した2012年度クリスマスパーティーでは従業員たちの一年の苦労をねぎらった。   ▲ガマニア香港はオフィス環境にも空気清浄器(左)、LEDライト(中)や紙くず回収(右)を設置して環境保護の着実な実施に力を入れた。     ケアリングカンパニー公式サイト:   http://www.caringcompany.org.hk     「ケアリングカンパニー」審査委員三大部門   部門 説明 コミュニティへのケア コミュニティに関心を持つ会社/機構はその所属するコミュニティに対して引受ける役割がある。会社/機構はコミュニティに対してリソースを投下し、現地の慈善機構と協力してコミュニティに参加する計画を推進し、持続可能な発展をする社会の確立のために協力する。会社/機構はまた、従業員のボランティアへの参加を推進し、社会的弱者コミュニティの就業についても支持する。また、社会サービス機構に対して知識と技術を伝達し、コミュニティ全体の能力を高める。 準則: ·         ボランティアの奨励 ·         コミュニティへの寄付 ·         知識と技術の伝達 ·         社会的弱者コミュニティの就業支持 ·         社会サービス機構または社会的企業の製品/サービスの選択購入 従業員へのケア 従業員に関心を持つ会社/機構は従業員を重要な資産と見なし、また最高管理層も従業員との意思疎通に時間を割いて彼らのニーズに耳を傾ける。並びに被雇用者に対するフレンドリーな措置を推進し、従業員の心身の健康を促進して仕事と生活のバランスを保つ。 準則: ·         従業員を重要な資産と見なす ·         従業員の安全に注意する ·         従業員の心身の健康に注意する ·         従業員の家庭における責任を尊重する ·         家庭と仕事とのバランスを提唱する ·         従業員と積極的に意思疎通する ·         賞と認証について 環境へのケア 環境に関心を持つ会社/機構は環境の保護に力を入れ、社内エコポリシーと措置を実施して廃棄物の生成を減少させる。エネルギーを節約し、空気品質を改善するとともに、環境保護体制を設けて生産過程における環境への影響を低減して環境の持続可能な発展が実現できるようにする。会社/機構もまた現地社会サービス機構または政府部門と協力して環境保護意識を推進する。 準則: ·         環境保護措置の着実な実施と成果の獲得 ·         環境に優しい生産過程 ·         CO2削減措置 ·         エコパートナー提携 ·         環境保護マークまたは認証  

HK ガマニュース
2014.07.08

Design & Thinking ドキュメンタリーフィルム監督座談会

ガマニア人の皆さんは前号のG!VOICEでDesign Thinkingという概念を十分理解したことと思います。UX Labも多くの場でドキュメンタリーフィルムの上映会を行いました。そこでUX Labでは4月29 日、このドキュメンタリーの監督である蔡牧民氏とクリエイティブディレクターの頼佩芸氏を特別に招いてガマニアの皆さんと彼らの起業、そして4人の小さなチームでどのようにしてこれほどまでに影響力を持つドキュメンタリーを創造することができたのかを分かち合ってもらいました! ▲(左)クリエイティブディレクター-頼佩芸、(右)監督-蔡牧民 サンフランシスコのアカデミー・オブ・アートを卒業した蔡牧民氏と賴佩芸氏は、それぞれ映画学科と広告学科に在籍していました。卒業後1年間働いてから起業することを決意してMuris繆思有限公司を設立しました。蔡牧民監督はこのドキュメンタリーの制作において、これまでの大きなコストと人力を使った制作方法の常識を覆したことに触れました。蔡牧民氏と賴佩芸氏は台湾クリエイティブセンターのサンフランシスコ支部の楊育修氏と黄幼萱氏に会い、このドキュメンタリーフィルムについて互いの考え方を話し合いました。台湾クリエイティブセンターはこのアイデアを面白いと思い、さらに積極的に提携することにしたのです。台湾クリエイティブセンターが提供した多くのデザイン界の人脈が器材と映画制作を提供できたことから、4人の小さなチームが出来上がりました。台湾クリエイティブセンターサンフランシスコ支部の小さなオフィスで4人は映画制作の方向について尽きることのない発想を始めたのです。 ▲台湾クリエイティブセンターサンフランシスコ支部の小さなオフィスでの4人によるBrainstorming。 Kick Starterはアメリカ最大のクラウドファンディングプラットフォームです。このプラットフォームは多くの人の創意とアイデアについて、群衆の力によって十分な資金を集めて更なる製品の開発と研究を進めるというものです。ドキュメンタリーフィルムのDesign & Thinkingは初めてドキュメンタリーフィルムという方法でデザイン思考について探るというフィルムであったことから、Kick Starterで多くの支持とサポートを獲得しました。蔡牧民と賴佩芸の両氏もKick Starterを使ったドキュメンタリーフィルムの資金集めに成功し、このフィルムを独立して完成させました。 ▲Kick StarterのDesign & Thinkingドキュメンタリー資金募集成功の画面。   撮影の過程について、蔡牧民監督によれば、普通の撮影チームが持っているべき専門の設備はすべてスーツケースに入れて持ち運べるサイズにまで簡略化し、ニューヨークからサンフランシスコまでそのスーツケースをもって撮影をしたということです。このような軽量型の民主化された制作方法は一つのトレンドです。しかし、ポイントは内容とアイデアにおいていかに他とは違うものであるかということです。 また、彼らのBGMはハリウッドクラスのHaim Mazarが手がけています。彼はKick Starterで監督たちと連絡を取り、そのドキュメンタリーフィルムのアイデアとトレーラーに興味を持っていることを伝えました。Haim Mazarは善意を伝えるとともに自発的に友情による提携の誘いをしたばかりではなく、スピルバーグ楽団の演奏者を招いてBGMの録音に協力しました。監督はこの協力をたいへん光栄に感じたそうです。より多くのクリエイティブな人材を集めるKick Starterのようなプラットフォームはもう一つの強い力かも知れません。 ▲BGMに耳を傾ける監督と映画音楽作曲家Haim Mazar。 ▲当日座談会に出席した観衆。 放映の企画にはこれまでの映画館で放映するという戦略はなく、放映申請という方法でこのドキュメンタリーを世界各地の機構に浸透させようとしました。伝統的な会社も新たな会社もこのテーマについてはたいへん興味を持っていました。 ▲世界各地に広がるDesign & Thinkingドキュメンタリーフィルムの放映範囲。 映画の制作面において自分で行うというだけではなく、映画のブランディングと商品デザイン、さらにはこの募集計画を支持してくれた支持者への記念品の郵送など、監督たちは自らの力で一歩一歩あらゆることを実践していったのです。なぜ大企業がガレージで起業した小さい会社に痛い目にあわされるのでしょうか。伝統への挑戦と絶えず実験を続け、革新を行う精神があれば、より多くの影響力を発揮する機会があるのです! ▲蔡牧民監督が彼らの起業の過程で最も深く影響を受けた座右の銘。 “The best way to predict the future is to create it.”講演の終わりに蔡牧民監督が挙げたこの言葉はリンカーン大統領の言葉ですが、監督たちの起業の過程ではこの言葉はたいへん重要な座右の銘となっていました。皆さんとこの言葉を分かち合うことで、皆さんがより多くのアイデアを実践し、また変化を起こすことを願っています! イメージソース:http://www.kickstarter.com/projects/designandthinking/design-and-thinking-a-documentary?ref=livehttp://www.designthinkingmovie.com/blog/?attachment_id=367

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2014.07.08

《ガマニア全体ミーティング》 世界に台湾の声を聴かせる~九天民俗技芸団

▲2011年、許振栄(右一)が九天民俗技芸団を率いて台湾の神の人形三太子(中)を担ぎながら林義傑(左一)とサハラ砂漠レースを完走した。 ガマニア全体ミーティング 世界に台湾の声を聴かせる~九天民俗技芸団 団長:許振栄 映画『陣頭Din Tao: Leader of the Parade』で梨子が力強く飛び跳ね、「俺に付いて叩け!」と叫んだ有名な場面を覚えていますか。これは多くのこの映画を見た観客の熱い血の記憶であり、この一言は台湾人の伝統技芸の伝承への執着だけではなく、台湾の民俗芸能が世界へ向けて声を上げ続けていることも象徴しているのです!虚構の映画のストーリーのようですが、6、7割の物語はこの台湾で実際に起きた出来事です。そして映画の主役こそ台湾の九天民俗技芸団、許振栄団長の物語なのです。2013年第一四半期のガマニア全体ミーティングでは許団長を招いて講演を行ってもらいました。 『陣頭Din Tao: Leader of the Parade』映画予告: 普通の若者と同じように大型バイクが好きな許振栄は、サングラスをかけ、革のジャケットを身に着けて会場全員の注目を浴びました。この一風変わったいでたちのように許氏は自分のことを変わった法師だと笑いながら話していました。許振栄氏は台湾の民俗に関する産業に従事していますが、たいへん非凡な考え方を持っています。1995年に九天民俗技芸団を創設後、台湾の民俗技芸を世界の舞台に上げると誓い、台湾文化のイメージを代表する三太子の着ぐるみを担いで台湾を一周したり、太鼓を背負って台湾最高峰の玉山に登るなど、次々と困難な挑戦を展開しています。更に2011年には三太子の着ぐるみを担いで6泊7日で「四大極地スーパーマラソンツアー」のサハラ砂漠大会を完走したのです!常に自らに挑戦を続け、簡単にあきらめない台湾精神で九天民俗技芸団の知名度は徐々に上がっています。 ▲2004年、太鼓を背負って台湾の主峰玉山に上る(左)。2006年に「文化の巡礼、太鼓を背負っての台湾一周苦行」を催して太鼓を背負いながら徒歩で23の県と市の文化局を巡回して公演を実施(右)。 ▲九天民俗技芸団は2011年に摂氏40度の高温の下、サハラチャレンジレースを完走。強靭な体力と意志力だけではなく、強いサバイバル意識も必要である。 サハラ砂漠横断レース前トレーニングドキュメント: https://youtu.be/1oeYOrPBkOk サハラ砂漠横断レースドキュメント: https://youtu.be/A6rYOjfouaI   九天民俗技芸団の公演は、許団長に率いられて当初の台湾の縁日における陣頭パフォーマンスから芸術文化公演のレベルにまで進化し、台湾での上演から米国、カナダ、日本、韓国、アフリカなどの世界各地に広がっています。当時の許振栄氏の夢が一歩ずつ実現しているのです。   ▲2012年、九天民俗技芸団の太鼓上演と神々の着ぐるみによる芸能陣頭がニューヨークのリンカーンセンターで上演され、彼らにとって新たなマイルストーンとなった。 ニューヨーク・リンカーンセンター屋外芸術祭の上演ドキュメント: 許振栄氏は生きている限り学び続けることを皆に勧めています。彼は自らそれを実践して40歳でEMBAを取得し、さらに台湾で最初の「陣頭博士」となることを志しています。九天民俗技芸団創立のモットーは少年たちに温かい家庭と正確な方向、そして明るい光を与えたいということです。一般の人々が持つ陣頭に所属している子どもたちは不良少年である、というマイナスイメージを覆すため、許団長は団員たちに対し、基礎教育を受ける規則を定め、さらには品格教育を学ばせ、団体の規律を厳守することを要求し、九天民俗技芸団を台湾で最も学歴の高い陣頭としようとしています。 許振栄氏は、「夢の終わりはもう一つの夢の始まり」と考えており、九天民俗技芸団は多くの困難な挑戦を果たしましたが、夢が止まることはなく、九天民俗技芸団はこれからも努力を続け、台湾の声を世界に広げていきます。 ▲許振栄氏は台湾伝統文化への堅持と熱情で台湾の声を世界に伝える。     九天民俗技芸団-スポンサー募集ビデオ: https://youtu.be/lzYNgHDAeOE

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2014.07.07

『末日少女』クローズドテストの破れる服が大好評!クローズドテスト調査大公開

【ガマニアニュース】ガマニアの最新国産ブラウザゲーム『末日少女』が先日行ったクローズドテストでは、スタートと同時に多くのユーザーがログインし、さらに初日にはあっという間に「サーバーに突撃」イベントの最高目標に達してしまいました。このことから『末日少女』がユーザーの期待に応え、愛されるゲーム作品であることが確かにわかります。今回のクローズドテストでオフィシャルは実施したいくつかの興味深いデータ調査をユーザーと分かち合うだけではなく、7月24日には「ゾンビハンター少女を救え!」の選抜イベントを開催し、ユーザーの一番のお気に入り美少女パートナーを目の前に召喚できるチャンスがあります! 100万点の服が破れるゾンビハンティング! ゾンビの殲滅が『末日少女』のもっとも中心となるゲーム内容です。3日間という短い時間にユーザーは美少女と協力して約90万体の恐ろしいゾンビを退治しています。これは平均して1分あたり416体のゾンビを倒していることになり、ユーザーの敵を倒すスピードにはたいへん驚かされます!そして、美少女とゾンビとの戦いで破れた服も100万という記録を突破し、クローズドテスト中にユーザーは合計128万点の衣服を破ったことになります。1点の服を1センチとして計算すると、積み重ねた高さは台北101ビル25棟を重ねた高さになり、今回の調査におけるもっとも注目されるポイントとなっています。また、ユーザーをもっとも手こずらせたゾンビは「ビッグハンマーコーチ」ではないでしょうか。このゾンビは5千回以上もユーザーを負かしており、新人キラー王という呼び名があります。 ▲最大の攻撃力を持つゾンビ「ビッグハンマーコーチ」は多くの美少女の服を破ってきた! 人気美少女の壮絶バトル! 戦闘結果の統計だけではなく、オフィシャルは3人の美少女主役と美少女パートナーについての好感度統計も行いました。主役については、凛とした正義感をもつ「白石薫」が美人であるだけではなく、落ち着いた視線と悪を恐れない正義感のあるイメージで多くのユーザーが彼女の魅力のとりことなっています。 ▲半数以上のユーザーがクローズドテストの際に「白石薫」(右)でキャラクターを作っている。彼女は現在最高の人気を誇る主役だ。 また、美少女パートナーの統計ではセクシーお姉さんの「雨宮京子」、天然ボケの女子学生「早乙女梓乃」、ピンクのツインテールの萌えっ娘「伊織奈奈」がユーザー召喚頻度の高いトップ3を獲得しています。 ▲「雨宮京子」、「早乙女梓乃」、「伊織奈奈」が最もユーザーに使われている美少女パートナーだ。 ゾンビハンター少女を救え 人気美少女を召喚しよう! 『末日少女』の特色ある美少女たちにはそれぞれファンがいることと思いますが、今回の人気調査ではクローズドテストの期間中におけるユーザーの使用状況のみによって判定しています。そのため『末日少女』では公正な競争の人気キャラクター決定イベントを開催しています。自分の支持する美少女がクローズドテスト調査で上位に名前が上っていなかったら、今回は全力で彼女の人気を上げてください! ▲大好きな美少女パートナーを救えば、彼女が君の目の前に現れるチャンスが! 即日より8月4日まで、『末日少女』オフィシャルファンページに加入すれば投票に参加することができます。ゾンビから救い出したい美少女を選び、文章をアップしてシェアするとOBのダイヤモンド抽選資格が得られます。救出したいと思うユーザーの数が最も多かった美少女パートナーは8月に実際の姿が召喚されてユーザーと対面します。リアルバージョンの人気美少女を実際にその目で見たいというユーザーは今すぐオンラインで投票してください! ▲美少女を救うイベントは即日スタート。今すぐオンラインして好きなキャラクターを支持しよう。 『末日少女』イメージオフィシャルwebサイトhttp://tw.new.beanfun.com/xd/www/event/20130705_main/index.html 『末日少女』ファンページ:http://www.facebook.com/XDgirls 『末日少女』「ゾンビハンター少女を救え」イベントURL:http://tw.new.beanfun.com/XD 『beanfun!』について 『beanfun!』は台湾最大のゲームポータルサイトです。総会員数は1,400万人に達し、毎月の重複しないログイン者数は260万、100種類をこえる人気ゲームのゲーマーの皆さんのために単一アカウントによるログインと便利なマネーフローシステムを提供しています。『beanfun!』はゲーマーの方々のコアなニーズをもっとも把握できるゲームポータルサイトであり、旗下の「ゲーム攻略」チャンネルはプロの編集チームが人気ゲームの最新情報ともっとも豊富な攻略法を提供してゲーマーの皆さんのより楽しいゲーム体験のお手伝いをしています。「イベントライブ」チャンネルでは「『beanfun!』全国オープン大会」と「ガマベアーズ」の素晴らしい戦況を提供しています。「My beanfun!」では最も多くの戦友がいるゲームコミュニティであり、ゲーマーの皆さんは気軽にゲーム仲間とゲームや生活の楽しい出来事などをシェアすることができます。『beanfun!』は今後もビデオ、アニメ、ショッピングなど多様な新サービスを展開して、あらゆる面でゲーマーの皆さんのニーズにお応えしてまいります。http://tw.beanfun.com/

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2014.07.07

国際大会初勝利!「ガマベアーズ」LOLチームが2013年WGT準優勝を獲得

▲「ガマベアーズ」LOLチームが初めての国際大会で準優勝という快挙を達成! 【ガマニアニュース】ガマニア旗下のeスポーツチーム「ガマベアーズ」が今年4月に設立したLOLチームが6月15日から16日まで開かれた「ワールド・ゲームマスター・トーナメント」(World Gamemaster Tournament、略称WGT)に参加し、初めての国際大会で準優勝を獲得しました。素晴らしく、また激しい戦いの様子はすべてのゲーマーの気持ちを最後まで熱くたぎらせるものでした。6月19日には特別に「ガマベアーズ公式ファンページ」にて「絶版ガマベアーズウインドブレーカー」抽選イベントが行われ、ファンを招待してともにこの好成績を喜び合いました。 2013 年のWGTは6月にオンライン大会が始まり「ガマベアーズ」LOLチームは多くのチームの中から勝ち抜き、ベスト4として決勝大会に進んだだけではなく、台湾と香港で唯一決勝に進んだチームとなったのです。今回「ガマベアーズ」とチャンピオンを争ったチームは韓国の「Xenics Storm」と中国の2チーム「CC」と「WE.A」でした。そして「ガマベアーズ」が最初に戦ったのは「Xenics Storm」です。最終的には0:2で一時的に後れを取ったものの、それで「ガマベアーズ」の優勝争いが終わったわけではありません。続く「CC」と「WE.A」との対決では「ガマベアーズ」は破竹の勢いで、それぞれ2:0、2:1の優れた成績で順調に中国チームを破り、最終決勝戦に進みました。 ▲全力で最終決勝戦の座を奪取する「ガマベアーズ」!   そして優勝争いは「ガマベアーズ」と「Xenics Storm」が再び激突することになったのです。初戦は「ガマベアーズ」が2:1で劣勢を跳ね返しましたが、2回戦では「Xenics Storm」が猛烈に追い上げ、「ガマベアーズ」もしっかり応戦しましたが、2時間近くの激戦を経て「ガマベアーズ」が1ポイントの差でチャンピオンを逃してしまいました。今回「ガマベアーズ」は優勝することができませんでしたが、結成わずか2か月でまだ実戦経験を積んでいる「ガマベアーズ」LOLチームが初めての国際大会で準優勝という素晴らしい成績を上げたことから、チームの実力と努力は誰もが目の当たりにしたことと思います。「ガマベアーズ」LOLチームの4Leafコーチはこう語っています。「今年のWGTチャンピオン資格を勝ち取ったことはLOLチームにとって素晴らしい経験でした。来年は優勝したいと思います。」 ▲「ガマベアーズ」LOL eスポーツチームは将来優勝できるよう努力を続けていく。   ファンの応援に応えるために「ガマベアーズ」は6月下旬、特別に公式ファンページにて抽選イベントを行いました。「ガマベアーズ」LOLチームへの祝福のメッセージをイベント投稿文の下に貼り付けて、熱い気持ちとともにこの投稿文を貼り付ければ、LOLチーム全員の直筆サイン入り「絶版ガマベアーズウインドブレーカー」が獲得できるチャンスが得られるというものです。商品を受け取る時にはLOLチームと記念撮影もできます!将来の各ゲームに「ガマベアーズ」LOLチームは全力で立ち向かいます。ファンの皆さんも熱い気持ちで応援してください! ▲LOLチームの準優勝を記念してガマベアーズはメンバー直筆サイン入り「ガマベアーズウインドブレーカー」を送ることを決定した。   「ガマベアーズ」LOLeスポーツチームメンバーの紹介 コーチ:張宇(4Leaf)(上左) リーダー:陳鵬年(Winds)(上中) 選手:陳冠廷(Galala)(上右)、周政佑(Icefeng)、熊汶銨(NL)、胡碩傑(SwordArt)、周律希(Steak)(左から) 「ガマベアーズ」公式ファンページ:www.facebook.com/gamabears.fans          《beanfun!》について 《beanfun!》は台湾最大のゲームポータルサイトです。総会員数は1,400万人に達し、毎月の重複しないログイン人数は260万人に上っています。100点以上もの人気ゲームのプレーヤーのために単一アカウントでのログインと便利な決済システムを提供しています。《beanfun!》はゲーマーの中心的ニーズをもっとも把握しているゲームポータルサイトです。旗下の「ゲーム攻略」チャンネルではプロフェッショナルの編集チームが人気ゲームの最新情報と最も多くの攻略法を提供してゲームをより楽しく遊べる手助けをしています。「eスポーツLive」チャンネルでは「《beanfun!》全国オープンマッチ」と「ガマベアーズ」の熱い戦況を提供しています。「My beanfun」では最も多くの仲間が集うゲームコミュニティです。ゲーマーが気軽に同好の仲間とゲームや生活の楽しいことがシェアできます。《beanfun!》は今後、映像、アニメ、ショッピングなど多彩な新サービスを扱ってゲーマーのニーズをオールラウンドに満たします。http://tw.beanfun.com/    

TW ガマニュース
2014.07.07

《C9 Continent of the Ninth》のオープンテストを開催 覚醒必殺スキルを開放

【ガマニアニュース】ガマニア旗下の名作アクションゲーム《C9 Continent of the Ninth》が7月4日にオープンテストを行いました。同テストではゲーマー期待の新職業「奪魂師」が公開されただけではなく、ゲーマーのコンボの実力が最も発揮できる「コロシアムPVP」と「乱入システム」も同時に開放されました。各職業のより強力な攻撃力を呼び覚ますために、レベル49以上のプレーヤーは「覚醒スキル」クエストによって第2転職職業の超強力必殺技を習得することができます。バイオレンス状態であれば、爆発的かつ敵を震え上がらせるダメージを与えられる攻撃ができます。今日は各職業の「覚醒スキル」について紹介します。今すぐオンラインしてキミの戦いの潜在力を解き放て! 「侠客」の第2転職覚醒スキル-「エビルスティング」、「ウインドレジスト」、「ヘブンズインヘイル」 「アサシン」の覚醒スキル「エビルスティング」は本来の刀剣が光を放つ巨大な剣に変わります。しかも稲妻のような速さで突きを繰り返し、まるで暗闇の中に隠れている毒蛇のように目をつけられるだけで底なしの恐怖に陥ってしまいます。「ゴッドアーチャー」の覚醒スキル「ウインドレジスト」は風を支配する力です。すべてを貫く矢を機関銃のように放ち、敵に隠れる場所を与えません。また「アンブッシュ」の覚醒スキル「ヘブンズインヘイル」は火炎属性の強力な砲撃です。様々なモンスターの強力なスキルに直面してもすばやく反撃して目の前の敵を一瞬にして焼き尽くします! ▲「侠客」の第2転職覚醒スキル 「戦士」の第2転職覚醒スキル-「バイオレンスフレイム」、「トルネードソード」、「キンググレイス」 「戦神」の覚醒スキル「バイオレンスフレイム」は怒りの炎ですべてを焼き尽くし、激しい炎に囲まれた敵は燃え尽きてしまいます!「剣聖」のスキル「トルネードソード」は最も強力な剣術で、剣が舞って振り下ろされるときに華麗な竜巻が巻き起こり、敵に一撃必殺のダメージを与えます。また「キンググレイス」は「聖騎士」の覚醒スキルであり、古代の王者の強大な霊力を召喚します。この力が発せられると周りのすべては塵となってしまい、その名を聞いただけで震え上がってしまうほどの破壊的な攻撃力を持っています! ▲「戦士」の第2転職覚醒スキル 「シャーマン」の第2転職覚醒スキル-「ドラゴンレイジ」、「ネイチャーパワー」「ファントムドラゴン」 「剣術士」の覚醒スキル「ドラゴンレイジ」は強力な無形の気を魔杖の中に注入して魔杖を巨大なハンマーに変化させて強力な一撃を与えます。4大エレメントの力を集めて放つ強力なスキル「ネイチャーパワー」は「エレメント使い」の覚醒スキルです。このスキルを使うと太陽よりも熱い光の柱を放ち、周りの敵を一瞬で溶かしてしまいます。「幻術師」の覚醒スキルは異界の魔方陣で「ファントムドラゴン」を召喚して共に戦います。「ファントムドラゴン」は強力な威力を持つ爆発攻撃で敵を一掃します! ▲「シャーマン」の第2転職覚醒スキル オープンテストの実施に合わせて《C9 Continent of the Ninth》は多くのお得なイベントを発表してゲーマーの皆さんにたくさんの戦闘力を補給しています。beanfun!会員の独占イベントでは、キャラクターが指定のレベルに達していれば、最多で1000ポイントが当たるbeanfun!のポイント抽選に参加することができます。このほかにもログインしてキャラクターを作成すれば強力装備のサポートと各種の実用的なアイテムがある「OB勇者サポートギフトボックス」を直接プレーヤーにプレゼントします!戦いの後の疲労値が心配でも、facebookで指定した文章を個人のウォールでシェアすれば簡単に「疲労値ポーション」のシリアルナンバーが獲得でき、14組累積すれば「スキルの初期化」をさらにプレゼントします!同じく「アクション派マスター」も募集しており、簡単な3つの手順で自分がオリジナルギフト「アクション派栄光ギフト」を獲得した幸運の主であるかどうかも分かります。また当選したプレーヤーもさらにたくさんプレイすれば、ゲーム専用ポイントもプレゼントします! ▲モールで条件の買い物金額を満たせば「オモシロウサギ頭」を無料プレゼント 《C9 Continent of the Ninth》オフィシャルサイト:http://tw.new.beanfun.com/c9 《C9 Continent of the Ninth》公式ファンページ:www.facebook.com/C9Taiwan

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2014.07.07

日本系正統オンラインアクションゲーム大作《PHANTASY STAR ONLINE 2》が間もなく台湾を席巻!

【ガマニアニュース】ガマニアが初めて日本の著名ゲームメーカーSEGA株式会社と提携して、高い知名度を持つアクションゲーム大作《PHANTASY STAR ONLINE 2》(略称PSO2)の台湾・香港・マカオにおける代理権を獲得しました。2014年に正式に公開される予定ですが、いち早く《PSO2》のプロモーションビデオを発表して台湾のゲーマーの皆さんに《PSO2》の素晴らしい刺激的な宇宙の大冒険を感じてほしいと思います。 ガマニアはアクションゲームのトップとしての地位を継続し、強固にするために2014年はARPGの人気大作《PSO2》でゲーマーの心をつかみARPG市場に大きな衝撃を与えたいとしています。また初めてガマニアと提携する日本の有名メーカーSEGAは台湾におけるガマニアのアクションゲーム市場シェアトップという運営のアドバンテージを重視し、ガマニアの充実した運営経験で《PSO2》の海外市場が拡大することを願っています。 《PSO2》は2012年に日本で公開された際にゲーマーから高い注目を集め、公開から現在まで同時オンライン人数が9万5000人を超えるという驚くべき成績を残しています。かつ2012年7月4日に発売されたWindows PC版は開始から3か月で会員数100万人という大台を突破しています!このほかにも《PSO2》は2012年「ファミ通年間 PC・携帯ゲーム部門優秀賞優秀賞」、2012年「電撃オンライン年間 PCゲーム部門第1位」、2012「Web Money Award Rookie of the Year ‘Grand Prix’」、2011年「日本ゲーム大賞2011年future部門受賞<日経trendy net>」などの賞を獲得しています。様々な賞を受賞している《PSO2》はゲーマーから強く支持されているゲーム作品であり、高い人気で台湾に上陸します。《PSO2》は台湾のゲーマーの皆さんに全く新しいバトルの爽快感とビジュアルを楽しませてくれ、また同時にガマニアのゲーム市場での覇者としての勢いも見せることでしょう! ▲ゲーマーがの期待度が大きい《PSO2》が間もなく台湾上陸! 《PSO2》は広大無辺な宇宙の世界をゲームの背景としています。宇宙艦隊の一員であるプレーヤーは宇宙の航海から未知の星とそこにいる謎の生物を探索し、宇宙はその神秘のベールをプレーヤーの手によって開かれることを待っています。刺激に溢れるスペースアドベンチャーが間もなくはじまろうとしています!戦いの中で《PSO2》は簡単で直観的なゲーム操作に加えてロックインのないバトルでプレーヤーはアクションの最高の爽快感が体験できるだけではなく、キャラクタークリエイトの高い自由度と細やかで精緻なゲーム画面もまたゲーマーの皆さんから絶賛されているゲームの特徴です。《PSO2》は2014年公開の予定です。より多くのゲームの紹介と公開のスケジュールについては追って公表します。ご期待ください!                 ▲プレーヤーは宇宙で戦いと冒険を繰り広げる!   《PSO2》トレーラー:           SEGA Corporationについて SEGA Corporationはアミューズメント器材の開発・製造・販売・アミューズメント施設の運営、アーケード製品の開発・販売の3つの事業を基礎として、日本国内と海外で総合アミューズメント事業を運営しています。「創造は命」を会社のモットーとして、全世界の人々に様々なシーンで楽しめるアミューズメントを提供することを会社の目標としながら、より良い製品とサービスの提供に力を注いでいます。    

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2014.07.07

5月のガマニア講堂-レザークラフトWorkshop

100%ピュアなオリジナルの感動 前回のSpace 17 における5月の展示「GAMA 360∘隠さない」ではガマニアンの隠された多彩な特技と芸術的才能を目の当たりにしました。なかでもレザークラフトは多くの人の興味を引き付けました。そこでブランドセンターは今回多くのレザークラフトの出展で貢献してくれたレザークラフトマスター-小P(FUN-SO-Sanp Wang)を特別講師として招き、ガマニアンたちはレザークラフトの素晴らしさを体験することができました。 ▲Space 17の5月の展示「GAMA 360∘隠さない」で出展されたレザークラフト。 ▲レザークラフトWorkshop当日は満席!オンライン申込み人数も定員オーバー! ▲最初に小Pは丁寧に様々なレザーの材質を解説。 ▲特別に調達した様々な工具。 ▲小Pが皆のために準備したアルファベットの刻印が押せるキャスティングホルダー。 ▲当日は小Pも真剣にガマニアンに手本を見せた。 ▲教室の誰もが皆真剣! ▲Space17の名誉講師証書を獲得した小P、おめでとう! 今回のガマニア講堂-レザークラフトWorkshopは大成功でした!皆さん、これからのガマニア講堂にもご期待ください!

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2014.07.07

創造力とブランド、Identity:Machiのビッグブラザー・黄立成

ガマニア全体ミーティング 「創造力のある人間になろうとしたら、まず先に自分がどんな人間なのか、自分のidentityと立ち位置を知り、十分理解しなければならない。なぜなら、すべての創造的な発想と創造力は生活の背景と絶対的に関係するから。経験してきたことと理解してきた現象は絶対的な関係がある。」-Machiビッグブラザー黄立成(ジェフリー・ホアン)   盲従から立ち位置を明確にするまで 黄立成は、自分がすごしてきたあの年代、現在流行している多くの文化はアメリカでまだ形を成していなかったと言います。スケートボード、ダンス、そしてラップも同じでした。彼らは新たな知識を吸収するような多くの情報を持っておらず、すべてはアイデンティティとポジションがそれほど明確にはなっていないようでした。黄立成は自分自身のアイデンティティについて、ずっと台湾人であると認識していますが、台湾人というアイデンティティは少し曖昧であり、またこのような曖昧な境界線が世界における私たちのパフォーマンスに影響しているかもしれないと話しています。黄立成ははっきりとしたアイデンティティを獲得してからでなければ自らの「Brand」を作ってより多くの人に見てもらうことはできないだろうと考えています。目立つのが好きな性格から、黄立成はすべての創造力とブランドはbrandingをすることで多くの人に知ってもらえ、外でより一層肩で風を切って歩くことができると思い、L.A.BOYZというグループのブランドを立ち上げました。黄立成はL.A.BOYZというブランドから学んだ一番重要なことは、異なる流行のトレンドのために様々なスタイルの曲を試してみたものの、一番の根本にあるものとバックグラウンドはやはりヒップホップであることが分かったことだと語っています。これについて黄立成は自分の好きなことをやり続け、自分のアイデンティティを持ち続け理想の方向に向かって努力し、簡単に影響を受けないようにすることを薦めています。黄立成はL.A. BOYZの後も多くの様々な事業を行ってきましたが、最後には最初に一番好きだったヒップホップへと回帰し、現在の麻吉社と麻吉音楽を設立しました。黄立成いわく「私たちが今定義しているMachi(麻吉)のブランドとは、数字の1と7の中国語での同音異字語、つまり『義気(イー・チー:義理堅さ)』であり、これがMachiの精神を表すものです。」 ▲当時のL.A. BOYZのアルバム   好きな物事については徹底的に貫く 学校の授業ではずっと寝ていましたが、トイレで読んだ本は特に多く、永遠に読み終わりません。特に音楽という分野に関して彼は常に多くの気持ちを割いて音楽や芸能人のバックグラウンドとスタイルを理解しています。音楽にも自らのアイデンティティ、バックグラウンド、ストーリー、スタイルがありますが、ヒップホップが私たちの文化に属するものではなくても、私たちが長い間続ければ、それがその人の音楽のidentityを表すことになると黄立成は考えています。   アイデンティティの自己同一 アメリカで育った黄立成は、アメリカに黒人の大統領が誕生する日が来るなんて全く信じていなかったと言います。しかし、これは事実になりました。この事から黄立成は、台湾はアジアのハリウッドに変わる潜在力を持っていると考えており、台湾映画がずっと制作されることを強く望んでいると話してくれました。台湾には多元的な文化と音楽の特性を受け入れる特性があり、この特性によって私たちはより豊富な文化を持つことができ、また台湾ならではの作品を創造することができます。創造性、芸術、マネジメントへ向かうことが今の台湾がすべきことであり、またブランドと文化の確立も非常に重要だと黄立成は感じています。最後に黄立成は、台湾のアイデンティティは様々な種類のものに分けられ、さらには党派によっても分けられてしまっており、皆が台湾のブランドを重視し始めたように、同じ華人のグループはこれ以上排斥し合ったりより複雑なアイデンティティで互いを区別すべきではない、と語ってくれました。 ▲講演終了後、Machiのビッグブラザーは気前よく皆と記念撮影に応じてくれた。会場のガマニアンたちは次々と黄立成と記念撮影して、サインをもらっていた。  

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2014.07.03

『末日少女』リリース記念! プレイヤーが「東京恐怖学園」のリアルなゾンビの追撃を体験

ガマニアの国産オリジナルオンラインゲーム『末日少女』が8月15日にオープンベータテストをスタート。多くのプレイヤーが『末日少女』に参加し、初日の起動でサーバーが大混雑する熱狂ぶりを見せ、さらにたった3日間でクローズドテスト3日間での90万近くというゾンビ撃退記録を突破しました!  ▲『末日少女』のオープンベータテストは大成功!プレイヤーの支持に感謝。 美少女がゾンビとバトル 実際に恐怖を体験! プレイヤーの『末日少女』への応援に感謝し、8月19日にコスプレイヤーの「米砂 Misa」と「ぷにぷに少女 Neneko」扮する「花堂乙葉」と「波間七海」が3名のラッキーなプレイヤーを連れ、勇敢に「東京恐怖学園」に挑戦。美少女たちと一緒にゾンビに追撃される恐怖の快感をリアルに体験しました!ゾンビを題材として、日本のスタイル、学園要素を共通点とする『末日少女』と「東京恐怖学園」が今回コラボし、プレイヤーは精神の極限に挑戦しました! ▲ コスプレイヤー「米砂 Misa」と「ぷにぷに少女 Neneko」、ラッキーなプレイヤーが一緒に勇敢に「東京恐怖学園」に挑戦。 ▲「東京恐怖學園」主題館氛圍詭譎 coser與玩家不寒而慄。 『末日少女』は日本のスタイルをメインのビジュアルに取り入れ、背景ストーリーはある感染によってゾンビに侵略された都市を描いています。まるで世界の終わりが降臨したかのように、正義感あふれる強い美少女が体を張ってこの世界の存続のために戦い、一筋の夜明けの光をもたらします。同様に日本のスタイルをイメージした「東京恐怖学園」は、死亡事件がたびたび発生する学校を物語の舞台に、様々なゾンビやモンスターが虎視眈々とプレイヤーを狙い、恐怖感満点でお襲いかかります!   ▲ 同様にゾンビを題材に、日本のスタイル、学園要素を持つ『末日少女』と「東京恐怖学園」。 『末日少女』公式サイト:http://tw.new.beanfun.com/XD/ 『末日少女』ファンページ:http://www.facebook.com/XDgirls 「東京恐怖学園」オフィシャルサイト:www.ghoststory.com.tw 『beanfun!』について 『beanfun!』は台湾最大のゲームポータルサイトで、総会員数は1,400万人に達し、毎月の純ログイン者数は260万人にのぼり、百タイトル以上の人気ゲームのプレイヤーに単一のアカウントによるログインと便利なペイシステムを提供しています。『beanfun!』は、プレイヤーの真の需要を最も把握したゲームポータルサイトです。傘下にプロ編集チームによる「ゲーム攻略」チャンネルがあり、人気ゲームの最新情報、豊富な攻略情報、プレイヤーのゲームアシストなどを提供しています。「ゲーム競技」チャンネルでは「『beanfun!』全国公開大会」、「ガマベアーズ」の見事な戦況を生放送。「my beanfun!」」はプレイヤーが最も多く集まるゲームソーシャルネットワークで、気軽に仲間とゲームライフの楽しさをシェアすることができます。『beanfun!』は今後映像、アニメ、ショッピングなど多元的な新サービスを展開し、あらゆる角度でプレイヤーの需要を満足させます。http://tw.beanfun.com/

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2014.07.03

『末日少女』オープンベータテスト大爆発 美少女を現実世界に召喚! 超人気コスプレイヤー 米砂、Neneko がセクシー衣装で街中に登場

8月15日オープンベータテストがスタートしたガマニアの国産オンラインゲーム『末日少女』。今年の夏最もアツい美少女とゾンビのバトルが話題を呼んでいます。クローズドテスト以来支持していただいたプレイヤーへ感謝の気持ちを込め、16日に一番人気の萌美少女キャラ「波間七海」と超人気美少女パートナー「花堂乙葉」を招き、二人がファンと至近距離で交流!同時に『末日少女』のテレビCMをプレイヤーにいち早く公開しました! 実写版「花堂乙葉」、「波間七海」が登場 『末日少女』は先日「対ゾンビ最強少女」の投票イベントを開催し、総計延べ1万回を超える投票数を集める熱狂ぶりでした。「花堂乙葉」が一番人気の美少女パートナーの栄誉を獲得し、特別に「花堂乙葉」同様、「守りたくなる」イメージを持つコスプレイヤー「米砂 Misa」に演じてもらいもらいました。さらにロリ萌オーラを放つ「波間七海」は、幼さが抜けない清純な姿に内なる正義の魂を秘め、コスプレイヤー「ぷにぷに少女 Neneko」とそっくり。「波間七海」を演じるには彼女以外考えられません。 ▲「波間七海」、「花堂乙葉」の一致度100パーセントのコスプレイヤー「ぷにぷに少女 Neneko」と「米砂 Misa」。 8月初旬に二名の人気コスプレイヤー「米砂 Misa」と「ぷにぷに少女 Neneko」が「花堂乙葉」、「波間七海」に扮するという情報が公開され、たちまち『末日少女』のオフィシャルファンページでアツい討論を巻き起こしました。プレイヤーの期待はより高まり、実写版の終末少女を早く生で見てみたいという気持ちに火をつけました。 終末少女がセクシーな姿で注目の的に 本日実写版「花堂乙葉」と「波間七海」が台北市信義区の街中に現れ、100人以上のファンがイベントに駆けつけました。「米砂 Misa」と「ぷにぷに少女 Neneko」の注目度抜群の終末少女スタイルに、より多くの人達の視線が集まり、盛大にイベントが行われ、「花堂乙葉」と「波間七海」の魅力のすごさを十分に感じました! ▲現地では100人を超えるファンが盛大にイベントを盛り上げました。 ▲実写版「花堂乙葉」と「波間七海」が超萌スタイルで登場! イベントに参加したプレイヤーファンは、実写版の「花堂乙葉」、「波間七海」と一緒にカードゲームを行い、引いたカードがゾンビまたは美少パートナーかによって、「米砂 Misa」と「ぷにぷに少女 Neneko」が異なるポーズと表情でファンと一緒に近距離で写真を撮影しました! ▲引いたカードによって、「花堂乙葉」と「波間七海」が異なるポーズと表情を披露。 ゲーム中プレイヤーの期待を受ける「戦闘ダメージシステム」も今回のファンイベントに登場!引いたカードの数が5枚たまると、美少女がゾンビの襲撃を受け、攻撃を受けた「米砂 Misa」と「ぷにぷに少女 Neneko」の衣装がなんと街中で破れ、その場のファンは驚きと喜びの連続でした! ▲ その場で衣装が破れ、ファンは驚きと喜びの連続。 『末日少女』ファンページ:http://www.facebook.com/XDgirls 『末日少女』テレビCM:http://www.youtube.com/watch?v=27Oc69JJno8&feature=youtu.be 「東京恐怖学園」オフィシャルサイト:www.ghoststory.com.tw  『beanfun!』について 『beanfun!』は台湾最大のゲームポータルサイトで、総会員数は1,400万人に達し、毎月の純ログイン者数は260万人にのぼり、百タイトル以上の人気ゲームのプレイヤーに単一のアカウントによるログインと便利なペイシステムを提供しています。『beanfun!』は、プレイヤーの真の需要を最も把握したゲームポータルサイトです。傘下にプロ編集チームによる「ゲーム攻略」チャンネルがあり、人気ゲームの最新情報、豊富な攻略情報、プレイヤーのゲームアシストなどを提供しています。「ゲーム競技」チャンネルでは「『beanfun!』全国公開大会」、「ガマベアーズ」の見事な戦況を生放送。「my beanfun!」」はプレイヤーが最も多く集まるゲームソーシャルネットワークで、気軽に仲間とゲームライフの楽しさをシェアすることができます。『beanfun!』は今後映像、アニメ、ショッピングなど多元的な新サービスを展開し、あらゆる角度でプレイヤーの需要を満足させます。http://tw.beanfun.com/

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