電視螢光幕下我們見到
身為橘子人,獨一無二
打造一個屬於人民共同
第37屆荷蘭阿姆斯特
從有形遺產延續的無形
&nb
一場角色扮演的巡禮
橘子熊承襲遊戲橘子追
本期的《橘人誌》有幸
作廣告的人,為什麼都
2013年02月22
面對急遽變化的數位市
為凝聚內部向心力及整
「汽車跟鋼琴」有什麼
管它甚麼世界末日!
每天從溫暖的家出發,
【橘子新聞】遊戲橘子旗下經典動作遊戲《C9第九大陸
【橘子新聞】遊戲橘子最新國產網頁遊戲《末日少女》日
【橘子新聞】遊戲橘子旗下電競隊伍「橘子熊」於今年4
100%純粹的原始感動 在上次SPACE 17 五
【橘子新聞】遊戲橘子將首次與日本知名遊戲大廠SEG
創意、品牌與Identity:麻吉大哥黃立成 「如
談到知名虛擬角色,不得不讓人聯想到迪士尼!以一隻小
看了超人、Hello Kitty、迪士尼、和憤怒鳥
DC Comics是美
Sanrio(三麗鷗),是提到角色授權絕對不會錯過
遊戲角色IP(intellectual prope
以往我們對公關的期待,就是邀請媒體記者參與我們精心
一遇上麻煩就向小叮噹哭訴求救的大雄,,瞧不起人的有
有時候在觀察品牌案例的時候,我們總是從品牌主的角度
G!VOICE推薦:
常常有人問我一個問題:「什麼是UX Design?