在這個資訊爆炸的網路
▲第一屆玩頁盃優勝者
天生愛玩、為玩樂而生
21世紀的企業,不管
橘子是一家鼓勵創意的
2012年,電競五年
Sanuk是美國加州
今年將積極搶攻網頁遊
顧客服務(Custo
因為我不是遊戲專家,
遊戲橘子代理在韓國創
企業、人生,都可比作
▲義大利國寶級大師-
廣受玩家期待的遊戲鉅
每個人心目中所謂的幸
相信大橘子小橘子都聽
▲動作鬥塔遊戲《暴能
電子競技是一項新興運
【橘子新聞】遊戲橘子旗下經典動作遊戲《C9第九大陸
【橘子新聞】遊戲橘子最新國產網頁遊戲《末日少女》日
【橘子新聞】遊戲橘子旗下電競隊伍「橘子熊」於今年4
100%純粹的原始感動 在上次SPACE 17 五
【橘子新聞】遊戲橘子將首次與日本知名遊戲大廠SEG
創意、品牌與Identity:麻吉大哥黃立成 「如
談到知名虛擬角色,不得不讓人聯想到迪士尼!以一隻小
看了超人、Hello Kitty、迪士尼、和憤怒鳥
DC Comics是美
Sanrio(三麗鷗),是提到角色授權絕對不會錯過
遊戲角色IP(intellectual prope
以往我們對公關的期待,就是邀請媒體記者參與我們精心
一遇上麻煩就向小叮噹哭訴求救的大雄,,瞧不起人的有
有時候在觀察品牌案例的時候,我們總是從品牌主的角度
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常常有人問我一個問題:「什麼是UX Design?