一個遊戲公司的社會責
&nb
上個月,日本發生了史
橘子旗
光輝璀璨的10月,《
每個人心中都有一個夢
一年一度的集團尾牙:
一年的尾聲,GUS雖
2000年,橘子首先
▲(模擬示意圖) 對
GASH卡從2002
購買GASH卡不只是
橘子人還有玩家所熟悉
▲GHQ-CRO-N
賓士汽車Merced
在這個資訊高度發達的
2012新年之初,遊
寒冷的冬天,卻不減橘
為了能與消費者近距離互動,傳遞即時第一手消息,橘子
柑盃在橘子行之有年,柑盃的任務不只帶動橘人們的運動
2006年「Gamanian橘人誌」誕生,2007
現在我們看到的《橘人誌》,是依網站的形式每季出刊,
《橘人誌》的這些年,與橘子一同走過4千多個日子,截
「欲成橘子人,必了橘內事!」創刊至今,《橘人誌》走
「天啊!這是什麼鬼東西,也太難用了吧!」 類似這樣
民主國家中,政府不只是政治或行政機關,更是一塊待擦
你慢跑嗎?是不是總是孤零零,一個人前進。Nike聽
誰說明星都要勻稱美麗,渡邊直美偏偏打破社會框架,用
遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》為感謝玩家12年
遊戲橘子旗下稱霸台灣市場不衰的經典遊戲《天堂》於今
遊戲橘子與日本東證MOTHERS上市企業遊戲公司A
遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》年度「超越五轉」