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橘 觀點

《新零售藝術》從策展、行銷、陳列、服務教你最佳銷售秘訣

《新零售藝術》從策展、行銷、陳列、服務教你最佳銷售秘訣

▲圖片來源:https://www.buybook.tw/book-0010780186.htm 身在社群當道的世代,實體店面提供的不只是銷售,更是服務和體驗。

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關於「等待」設計的六個秘密,讓排隊不再那麼討人厭

關於「等待」設計的六個秘密,讓排隊不再那麼討人厭

「等待」是一個過程,也是生活中不可避免的事情。 我們等待,是為了最後獲得想要的東西、想見的人,對於等待後的想像通常是美好正向的,但等待的過程中,我們會感到焦慮煩

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林東閔  從地獄闖進天堂

林東閔 從地獄闖進天堂

父母離異,自我封閉,還成為別人的霸凌箭靶,這樣的人生經歷總和,會造就一個怎樣的人呢?資深電玩玩家林東閔,用他的人生,實際體現「每個人心中都有一個天堂」這句琅琅上

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封印解除!《新楓之谷》X《庫洛魔法使 透明牌篇》合作開催中

封印解除!《新楓之谷》X《庫洛魔法使 透明牌篇》合作開催中

遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》首度與超人氣動畫《庫洛魔法使》展開跨界合作,推出一系列遊戲與網頁活動,玩家可以在活動網頁中體驗卡牌遊戲的樂趣,同時也可在遊戲內

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2014.07.30
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GKR尾牙特別報導 歡欣鼓舞 燒肉慶尾牙

寒冷的冬天,卻不減橘子人的熱情,2011年12/14 韓國橘子舉辦了令人歡欣鼓舞的尾牙大會,地點選在可以吃燒肉、喝燒酒、專賣豬肉的韓國烤肉店舉辦,因為環境比較自在、還有無限的酒可以暢飲,所以在烤肉店

橘新聞
2014.07.30
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iOS超Q畫風行動遊戲《Subcat》新上市 《Gu Morning》春節改版 春聯爆竹喜氣滿點!

遊戲橘子全新推出iOS版超Q海底探險手機遊戲《Subcat》,擦開迷霧快手抓魚,簡單好上手,超適合親子同樂探險趣!而去年11月甫上市一舉奪下解謎類遊戲排行第四名,大受全球玩家歡迎的《Gu Morni

台灣 橘新聞
2014.07.30
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2011集團尾牙 橘萊塢之夜 High翻一整夜

每個人心中都有一個夢,不論是超級英雄、亂世佳人,還是喜愛自由的加勒比海盜,「橘萊塢」滿足你的明星夢,讓你成為橘子的Super Star!這就是遊戲橘子年度舉辦的主題尾牙──「橘萊塢之夜」。2012年

台灣 橘新聞
2014.07.30
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橘萊塢之夜~GAMA Oscar

一年一度的集團尾牙:GOLLYWOOD橘萊塢之夜,真是讓大家充滿期待又熱血沸騰!   從尾牙開始前的一個月,GTW-服務事業處同仁們為了切合主題,費盡心思,蒐羅表演題材,最後在大家點頭下定

台灣 橘新聞
2014.07.30
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GUS聖誕聚餐特別報導 歲末年終 溫暖火鍋慶聖誕

一年的尾聲,GUS雖然沒有舉辦豪華的尾牙盛宴,但是溫馨的聖誕聚餐卻是GUS不可少的傳統。2011年12/16,GUS的聖誕聚餐決定為日式涮涮鍋,暖暖的火鍋蒸氣,可是讓美國同事們備感溫暖,謝謝大家20

橘新聞
2014.07.30
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首次揭露的GASH歷史故事

2000年,橘子首先引進臺灣第一款線上遊戲《天堂》,有了產品,要開始思考如何讓消費者購買。當時執行長Albert想起在國外看到的Gift Card,可以儲值也可以當作禮物贈送,就像電話易付卡,而且要

橘觀點
2014.07.30
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夏日Up計畫1:全新普橘島即將登場

▲(模擬示意圖) 對橘子人來說,自2002年即開始營運的普橘島,一直以來就是每個人在工作之餘最重要的休閒場所。來到這裡,可以放鬆心情、可以吃足喝飽、可以觀賞展覽、更可以盡情暢玩。提供了各種面貌的普橘

橘觀點
2014.07.28
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設計領域的當紅炸子雞:「使用者經驗設計」

什麼是使用者經驗 我們常常聽到身邊的朋友會用「蠻有fu的!」,或者是「Feeling很好!」之類的話語,來形容他們在經歷(或體驗)過一段美好的人、事、物之後所產生的正面感受,而他們與人事物互動的整體

UX經驗談 橘專欄
2014.07.28
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GT5虛實整合的有趣廣告

現代的品牌活動,網路已經成為必備的行銷工具。不管是宣揚經營理念的官方網站,或是新產品上市,都不免俗的選擇網路做為主要溝通工具之一,這樣的風潮在行之多年之後,有越來越朝向虛擬與實體併用的趨勢發展,有的

橘專欄 行銷趨勢
2014.07.28
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2011 GDC 觀察與分享

今年的 GDC (Game Developer Conference) 二月底三月初又在 San Francisco Moscone Center展開。人因設計中心很幸運得以趕上這場集合全球遊戲設計

UX經驗談 橘專欄
2014.07.25
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Dramatize戲劇化

Dramatize戲劇化 當在撰寫這個題材的開始,題目是「戲劇感」,然後寫著寫著,一直轉圈圈,覺得自己傻得拿起一個大蛋糕往自己身上砸,不痛、自以為開心,很狼狽! 邊寫邊改,也邊改邊寫,戲劇感、電影感

廣告評論 橘專欄
2014.07.25
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智慧型手機UI設計原則

 現今對手機開發業者來說,通常把重心放在硬體上的提升,過分聚焦於功能實踐,例如升級更快的核心處理器,加裝更多快閃記憶體等等,但卻忽略其硬體本身的操作體驗才是這些硬體功能實用與否的關鍵。 I

UX經驗談 橘專欄