8. 橘子空間─前進新格橘,打開全新視野 2016年6月橘子從屹立21年的中和辦公室搬遷至內湖新總部,以Open & Limitless開展新格局,將集
在2008年橘子創造了一個台灣線上遊戲公司的首例─成立「橘子關懷基金會」,基金會主要服務的對象為18~24歲的年輕人,在社會扮演的角色,就是要以一個能鼓勵大家勇
▲麥當勞引發搶購的限量供應版四川沾醬以及海報。 只要你的品牌存在夠久,多少都會有一些「經典、令人回味」的絕版商品吧!如果要讓這類商品「強勢回歸」,除了大張旗鼓的
這篇文章會跟各位夥伴簡單介紹UI、UX跟GUI三者的差異,同時也會根據自身經驗說明一些業界實際的需求狀況,有任何問題歡迎透過留言一起討論喔! Hello,我是
期待假期到來的一年尾聲,SPACE 17特別邀請了日本知名插畫家大石曉規(Akinori Oishi),以旅行為主題專門為橘子人創作。因為日文的Oishi剛好是「好吃」的意思,於是展名為「好好吃先生
遊戲橘子除了許多大大小小的福利外,還有優渥的獎酬制度,無論個人或部門,只要肯努力,都可以獲得肯定,公司也會公開表揚,更有機會登上「橘子名人堂」最高榮耀! 公司訂定的獎酬制度,可分為個人和產品兩部分。
2011年的最後一次全橘總動員,在12月19日舉辦。壓軸的貴賓不只重量級、和遊戲圈的關係更是相當深遠。請來了巴哈姆特電玩資訊站創辦人陳建弘(江湖人稱Sega),不藏私分享了如何從熱愛電動、到以電玩網
集團研發子公司玩酷自製的線上遊戲《星辰(Lucent Heart)》,在日本和北美相繼推出成功後,2011年年末也順利登入歐洲版圖─法國,10月展開CB封測活動,11月緊接著OB公開測試,為了慶祝公
(圖片來源:http://www.dotcomsecrets.com/customermindset) 介紹一篇有關Messages and Customer 的文章,內容很簡要、很精
綿綿細雨的陰鬱早上,園區突然湧進一大票神祕黑衣人士,在眾人還摸不著頭緒的時候,帶來了2分鐘超歡樂的勁歌熱舞,接著瞬間解散,留下路人狐疑並讚嘆的眼光。 這就是橘子們為了慶祝11月11號橘子節,在上午1
一個海拔一千多公尺,居民只有78人的超迷你小鎮,要怎麼做才能吸引外界的目光? 想當然爾,在這個只有幾頭牛,一間教堂和一間旅館,沒多少人知道的地方,居民大概只剩老弱婦孺,實在沒什麼可以引
▲《GU Morning》具備簡單、有趣、刺激的元素,一定讓你愛不釋手! 遊戲橘子持續拓展遊戲版圖至行動遊戲領域,於11月16日推出集結可愛與益智的行動遊戲《GU Morning》,並在全球App
女為悅己者/己悅者容是彩妝的基本訴求,因此,提供性感、美麗想像空間,是彩妝廣告常出現的方式。但是,今年冬天,Christian Dior迪奧丟掉最近流行的大卡司小電影,捨棄了性感尤物大明星代言,僅用
近年行動平台逐漸興起,隨處可見智慧型手機或平板式電腦的蹤跡,行動內容APP儼然成為了市場的新型數位娛樂。為了鼓勵橘子們發揮「創新創意」精神,運用想像力與專業知識,主動提供好點子,繼2008年舉辦「H