蓄力一紀,可以遠矣 12年為一輪,又稱為一紀年,《國語·晉語四》中提到「蓄力一紀,可以遠矣」,2018的《橘人誌》剛好滿12歲,積累12年的《橘人誌》文化力量復
橘對少不了你~橘人全年有盛會! 一年365天,在橘子的日子雖然不是天天開趴,但每一季時不時都會有屬於全橘人的活動,不管是活動的before還是after,都是同
8. 橘子空間─前進新格橘,打開全新視野 2016年6月橘子從屹立21年的中和辦公室搬遷至內湖新總部,以Open & Limitless開展新格局,將集
在2008年橘子創造了一個台灣線上遊戲公司的首例─成立「橘子關懷基金會」,基金會主要服務的對象為18~24歲的年輕人,在社會扮演的角色,就是要以一個能鼓勵大家勇
(圖片來源:http://www.efonia.co.kr/index_kor.asp) 嚷嚷了三、五年的新年新希望總是破功?《橘人誌》精選11款超實用圓夢App,這一次,就讓朝夕相處的手機來負責監
由日本遊戲橘子和工畫堂共同研發製作的網頁遊戲《Web 特勤機甲隊(Web POWER DoLLS)》,2011年12月於日本正式啟動OB,這是由知名單機遊戲《特勤機甲隊(POWER DoLLS)》改
PLS-TW-PB-Simon Lu(呂俊賢) 員工姓名:呂俊賢(外號:Lulu) 進公司時間:2000/04/10(遊戲橘子第一年。) 當時人數:一百人左
期待假期到來的一年尾聲,SPACE 17特別邀請了日本知名插畫家大石曉規(Akinori Oishi),以旅行為主題專門為橘子人創作。因為日文的Oishi剛好是「好吃」的意思,於是展名為「好好吃先生
遊戲橘子除了許多大大小小的福利外,還有優渥的獎酬制度,無論個人或部門,只要肯努力,都可以獲得肯定,公司也會公開表揚,更有機會登上「橘子名人堂」最高榮耀! 公司訂定的獎酬制度,可分為個人和產品兩部分。
2011年的最後一次全橘總動員,在12月19日舉辦。壓軸的貴賓不只重量級、和遊戲圈的關係更是相當深遠。請來了巴哈姆特電玩資訊站創辦人陳建弘(江湖人稱Sega),不藏私分享了如何從熱愛電動、到以電玩網
集團研發子公司玩酷自製的線上遊戲《星辰(Lucent Heart)》,在日本和北美相繼推出成功後,2011年年末也順利登入歐洲版圖─法國,10月展開CB封測活動,11月緊接著OB公開測試,為了慶祝公
(圖片來源:http://www.dotcomsecrets.com/customermindset) 介紹一篇有關Messages and Customer 的文章,內容很簡要、很精
綿綿細雨的陰鬱早上,園區突然湧進一大票神祕黑衣人士,在眾人還摸不著頭緒的時候,帶來了2分鐘超歡樂的勁歌熱舞,接著瞬間解散,留下路人狐疑並讚嘆的眼光。 這就是橘子們為了慶祝11月11號橘子節,在上午1
一個海拔一千多公尺,居民只有78人的超迷你小鎮,要怎麼做才能吸引外界的目光? 想當然爾,在這個只有幾頭牛,一間教堂和一間旅館,沒多少人知道的地方,居民大概只剩老弱婦孺,實在沒什麼可以引