ico_gvoice

橘 公益

狂粉是怎樣煉成的

狂粉是怎樣煉成的

粉絲經濟,是當紅炸子雞,所有具有流量的人都在思考如何賺取流量紅利。能否以粉絲發展經濟規模,關鍵在於你對「粉絲」的觀點是否正確。 粉絲二字一出,許多人總是想到宅男

more
擬真生活養成手遊《小森生活》官網今日上線!首度釋出遊戲四大特點!

擬真生活養成手遊《小森生活》官網今日上線!首度釋出遊戲四大特點!

橘子集團旗下江湖桔子代理,上海睿邏網路開發、盛趣遊戲發行的擬真生活養成手遊《小森生活》,今(17)日官方網站正式上線,官方首度釋出遊戲四大特點,包含「日系精緻畫

more
《天堂M》2週年超豪華系列活動今日正式登場!試煉副本獎勵通通2倍送

《天堂M》2週年超豪華系列活動今日正式登場!試煉副本獎勵通通2倍送

遊戲橘子代理韓國遊戲大廠NCSOFT開發的跨世代手遊鉅作《天堂M》,已上市屆滿2週年,日前(14)舉辦的玩家座談會公布:2週年特別再加碼贈送NC Coupon

more
《天堂REMASTERED》首次大改版!同步韓國永久免費制!

《天堂REMASTERED》首次大改版!同步韓國永久免費制!

遊戲橘子代理韓國遊戲大廠NCSOFT開發《天堂 REMASTERED》(以下簡稱:天堂R),於2019年12月19日迎接首次大改版!【龍之副本更新】將以全新形式

more
PREV NEXT
2014.07.24
0

全橘一起Have a good APP

近年行動平台逐漸興起,隨處可見智慧型手機或平板式電腦的蹤跡,行動內容APP儼然成為了市場的新型數位娛樂。為了鼓勵橘子們發揮「創新創意」精神,運用想像力與專業知識,主動提供好點子,繼2008年舉辦「H

台灣 橘新聞
2014.07.24
0

從情感看設計

在購物網站中是什麼為商店帶來了「回頭客」?以Yahoo購物網站與PChome購物網站來看,為什麼商店數卻是Yahoo比較多?其實這是一種在情感上的複雜關係,人類是情感思考的動物,也正是這種情感維繫著

UX經驗談 橘專欄
2014.07.24
0

全橘總動員-勇氣、夢想、活出自我的旅遊作家:褚士瑩

2012年2月24 日,台北陰雨綿綿,飯店內卻熱血沸騰,這天是2012年橘子總部舉辦的第一季全橘總動員。這次請到勇敢突破舒適圈、成就夢想的旅遊作家:褚士瑩來到橘子為大家分享自己的逐夢過程。會中還進行

台灣 橘新聞
2014.07.24
0

讓消費者開心,他們自然就會找上你

如果要比較數位時代與傳統行銷的關鍵差異點,其中之一就是「消費者的控制權」。   想像一下最近看電視的情景,不管你喜不喜歡電視廣告,除非廣告時段轉台、上廁所或是關機,不然或多或少一定會看到廣

橘專欄 行銷趨勢
2014.07.24
0

SPACE 17 特別報導 – 自由、玩樂、純粹-丹寧的原創藝術展 Play Jeans and beyond

最近的普橘島變時尚了!大家平時穿的單寧褲,成為這次展覽「自由、玩樂、純粹-丹寧的原創藝術展」的主題,經由時尚設計大師-王九思(Jeffery Wang)的巧思,平民布料的單寧褲開始變得時尚、有魅力。

台灣 橘新聞
2014.07.22
0

黃金夥伴陣容:實力堅強的全球工作團隊!

    世界媒體的溝通橋樑—PR(公關)團隊 PR團隊在這次的GGS中扮演了很重要的角色,他們必須負責世界各國媒體的聯繫,在聯繫過程中是否發生了不少趣事?溝通協調上有沒有碰到什麼

橘觀點
2014.07.22
0

EASTPAK X KVA,Hi Street風格已經到來

關於「商業」這檔事,最後還是要往「人多的地方」靠攏。這十年全球經濟不景氣,消費者的口袋變淺了,人心不安,再也無法像過去那樣捧著大把鈔票去供養Hi Fashion的品牌,Fast Fashion與St

品牌觀察 橘專欄
2014.07.22
0

2011橘子革命事件簿

愛冒險的橘子2011年也秉持著革命精神,勇敢地顛覆自己,創下許多榮耀的革命成績。雖然沒有拋頭顱、灑熱血,但橘子們絕對是絞盡腦汁、用盡全力! 《橘人誌》帶領大家回顧2011年輝煌的橘子革命戰役,從過往

橘觀點
2014.07.22
0

人生不設限:我那好得不像話的生命體驗 力克:「選擇A級態度,你就是力量!」

    《橘人誌》推薦:   「我們時常在生活中遭遇不同的困境,稍不如意就被挫折給擊倒,於是開始產生不好的想法和念頭,如此惡性循環下去、終被負面想法所環繞;力克生下來就

橘子推薦 橘專欄
2014.07.22
0

研發人談創意 道長:好的創意讓人有驚喜、新鮮感或意外性!

玩酷 產品開發部 資深遊戲企劃 鄭景綸(道長) 研發子公司玩酷的遊戲產品,近幾年在市場上有非常好的成績,從《星辰》到《幻月之歌》,抓住許多玩家們的心,究竟是什麼樣的魅力可以讓玩家難以忘懷呢?相信企劃

橘觀點
2014.07.22
0

探索玩家內心-心理生理學 Explore the Player’s Mind- Psychophysiology

    Introduction   如何解讀玩家對於遊戲的感受與想法一直都是各家遊戲業者聚焦的議題,目前所採行的做法大都是透過問卷調查、深度訪談或是焦點群體座談會等質

UX經驗談 橘專欄
2014.07.22
0

營運人談創意 BEA︰創意是需要「刻意」培養的!

橘子在營運上的實力一直有目共睹,所展現天馬行空的創意更是許多同業仿效不來的!究竟橘子的營運同仁是如何產生創意?並且如何看待創意?《橘人誌》特別邀請到GTW營運一處二部--Bea與我們分享,沒想到Be

橘觀點
2014.07.22
0

什麼是好創意?

    不知道你的朋友中有沒有這樣的一個人,他說:「我想到一個很棒的廣告腳本要給你看,如果某某品牌的廣告讓我來拍,我會這樣拍,那樣拍」,然後很認真的問你,這腳本是不是很讚? &n

橘專欄 行銷趨勢
2014.07.22
0

創意人談創意 FISH︰用「踩樓梯」的方式去形成更好的創意!

創意中心 概念設計 王登鈺(Fish) 「創意中心」這四個字,聽起來讓人對它特別備受尊敬,似乎「創意」這件事,問他們肯定就能找到好的答案。事實上,也的確如此,當《橘人誌》拋出一個個創意難題時,創意中

橘觀點
2014.07.22
0

Evian水的有道理

不記得是誰曾告訴我,如果要賣東西賺錢,賣水最好。為什麼?一個簡單的數學問題︰瓶裝水的「售價」減掉「成本」,它的利潤實在很高。但好生意人人想做,也因此當我們走進超商、賣場時,會發現架上擺滿琳琅滿目的礦

品牌觀察 橘專欄
2014.07.22
0

品牌人談創意 心會︰創意必須事先準備!

品牌中心 創意指導 王馨慧(心會)   對於品牌中心的設計,不管橘內或橘外人都給予相當大的好評,在這些設計的背後,創意靠的其實是紮實的準備與資料蒐集,但究竟還有哪些方法與觀念呢?品牌中心的

橘觀點
2014.07.22
0

為什麼不能是乳牛……

在解釋一個想法、一個創意的時候,有時會遇到瓶頸,會很難跟大家清楚說明這個創意的核心是什麼?為什麼這樣做?為什麼會成功?為什麼?為什麼?……   所以我很佩服會提案的創意總監,用周星馳說學逗

廣告評論 橘專欄
2014.07.22
0

沒有靈感時怎麼辦? –讓你靈感源源不絕的創意思考方法和工具

相信橘子們都有遇到想不出東西的時候,腸思枯竭、靈感耗盡是很痛苦的。其實創意是可以訓練的,也可以透過工具讓創意發想更有效率,《橘人誌》將為大家介紹創意思考的方法和實用的輔助小工具!   &n

橘觀點