▲長征隊隊員在智利Punta Arenas,冒險家歐內斯特·亨利·沙克爾頓爵士紀念酒吧-「Shackleton Bar」合影 台灣史上第一支長征南極點的探險隊成
AI人工智慧,聽起來好像只在電影裡發生,但事實上,AI早已進駐我們的生活,甚至我們可以大膽假設每個人都使用過,只要你曾經使用過修圖APP,這些神奇的修圖效果其實
▲圖片來源:https://www.buybook.tw/book-0010780186.htm 身在社群當道的世代,實體店面提供的不只是銷售,更是服務和體驗。
「等待」是一個過程,也是生活中不可避免的事情。 我們等待,是為了最後獲得想要的東西、想見的人,對於等待後的想像通常是美好正向的,但等待的過程中,我們會感到焦慮煩
18歲是一個可以合法開車的年齡,在某些國家是一個可以合法投票的年齡,是一個可以合法喝酒的年齡,是一個可以合法做出屬於自己抉擇的年齡,也是一個必須肩負責任的年齡。 18歲,是人生第一個轉折點,而屬於橘
由於橘子非常重視"人",因此在員工福利和環境上一直以來都是許多求職者嚮往的公司。不過,在員工餐廳-普橘島(GHQ)每天供應豐富的早餐、午餐和下午茶的情況下,許多新進橘子人都紛紛表示剛加入橘子的時候都
【橘子新聞】遊戲橘子最新國產網頁遊戲《末日少女》日前展開封測,一開機就引爆玩家登入熱潮,並且首日就迅速達到「爆衝伺服器」活動的最高目標,足以見得《末日少女》確實是備受玩家期待與喜愛的遊戲作品。根據此
【橘子新聞】遊戲橘子旗下電競隊伍「橘子熊」於今年4月成立LOL戰隊,並於6月15至16日參加WGT2013「電子競技大師賽」(World Gamemaster Tournament,簡稱WGT),首
100%純粹的原始感動 在上次SPACE 17 五月展「GAMA 360∘不私藏」的展覽中,我們看到了橘子人各式各樣的私藏絕活與藝術天份。而其中展出的手工皮件,引起了許多人對於手作皮革的興趣,品牌中
【橘子新聞】遊戲橘子將首次與日本知名遊戲大廠SEGA股份有限公司合作,取得擁有高知名度的動作遊戲大作《PHANTASY STAR ONLINE 2》(簡稱PSO2)台港澳代理權,並預計將於2014年
相信各位橘子人在上一期的橘人誌都充份的了解了Design Thinking這個概念,UX Lab也舉辦了許多場紀錄片放映會,因此UX Lab也在4月29 日特地邀請到了這部紀錄片的導演-蔡牧民,以及
▲正邪勢力交鋒的創世戰爭即將再度引爆! 2013年04月03日 【橘子新聞】以爽快打擊感聞名遐邇的《C9第九大陸》(暫譯,原名Continent of the Ninth),台港澳玩家即將可以登陸
從1970年《哆啦A夢》開始出現在這地球上,不論是大朋友、小朋友都希望能有個像哆啦A夢的朋友,因為作者藤子•F•不二雄幫哆啦A夢創造了一個神奇的口袋,可以拿出許許多多現實生活中無法達成的神奇道具,雖
美少女軍團直搗殭屍窟! 戰慄題材 性感角色 挑戰玩家五感神經! 【橘子新聞】從電影《惡靈古堡》到影集《陰屍路》,殭屍題材歷久不衰,在遊戲世界也是不敗經典。在市場與玩家引領期盼下,由遊戲橘子台灣開發團
香港遊戲橘子獲得2012年度香港青年協會的提名,最後榮幸獲得「商界展關懷」殊榮。「商界展關懷」計劃由香港社會服務聯會於2002年策動,旨在「促進商界與社會伙伴合作,推動企業履行社會責任,並鼓勵工商及
過去的人怎麼看世界?為什麼我們身處的現代會是現在所看到的樣子?這些問題不知橘子們是否想過呢?讓我們回到一百年前,19世紀的一位法國藝術家Jean-Marc Côté描繪出對100年後(西元2000年
我知道手機取代紙本的時代早就來了,但我是一個科技痛恨者,所以我使用iPad與iPhone的時間去年才開始,至今才五個月而已。這五個月來,我過得膽顫心驚!為何呢?因為我過度使用這些數位裝置的結果是,我
看這篇文章之前,你有沒有很多idea還沒開發,或是沒有團隊資源協助開發出來呢。 告訴你一個東西,Prototype(原型)是Make things happen一個工具,怎麼說呢? 知名App創造家
你看過「2001太空漫遊」嗎?這部在1968年由大導演Stanley Kubrick所拍攝的電影,講述的是33年後的未來,卻是21世紀的現在,12年前的過去。 我一直到前兩年才看了這部
愛畫畫的你一定要試試這支 讓想像真實現形的「3D塗鴉筆」(3Doodler) 時常看到動漫中,有人拿著一隻神奇的畫筆在空氣中作畫,不論是小鳥、飛機,還是恐龍,只要畫的出來,就能真實地出現在眼前