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「橘子支」GAMA PAY一番乗り いち早くテスト運用をスタート

決済ブランドの既成概念を一新  新世代の決済のトレンドを打ち出す

【楽点バイル決済プレスリリース】ガマニアが一番乗り!ガマニアグループ傘下の楽点バイル決済は、本日17日いち早くテスト運営をスタートすると共に全く新しいブランド-「橘子支GAMA PAY」を発表しました。台湾で最初にテスト運営をスタートした専門の電子決済機構業者になります。第一段階は、1000人近いガマニアグループの従業員に、「橘子支」決済を使ってのグループの内のすべて買い物の様子を公開し、第二段階はガマニアグループが移動してから開始する見込みで、、段階的に運営策略を公開することで、消費者により完壁で安全、便利でスピーディーな決済体験を提供し、早ければ今年の夏休みの期間に正式に開始予定です。「橘子支」は一新されたブランドとして今日初めて公表し、ガマニアグループのブランド精神の延長として、人々に携帯電話で素早く決算や振替ができる超クールな体験をもたらし、最も台湾の人々の生活に近いモバイル決済ブランドを作り出します。

▲ガマニアグループの劉柏園CEOは、傘下の全く新しい第三者決済サービス「橘子支GAMA PAY」とその命名の所以を正式に宣言。

「橘子支」第一段階テスト運営 まずグループの従業員に公開

2015年モバイル決済元年から台湾は金融のデジタル化の発展が進み、多くの業者が積極的にモバイル決済ビジネスチャンスを奪い合っています。全く新しいブランド「橘子支」のサービス開始を前に、ガマニアグループの劉柏園CEOは自信たっぷりに「私達は電子決済の習慣と観念を持っていただくことが、すべての決済業者の共通の使命だと思っています。今日ガマニアグループは先陣を切ってテスト運営を正式にスタートします。従業員にグループ内で橘子支のプリペイド、消費と振替サービスを体験してもらいました。将来は橘子支GAMA PAYを通して全ての事業を持続的につなぎ、深く消費分野に介在し、国内外の多くの業者と互いに利益関係を作り、共に更に便利で友好的なモバイル決済体験を打ち出して、台湾の決済環境の成熟および国内の現金取引がなくなるスピードが加速することを期待します。」と話しました。」

▲ガマニアグループ傘下の第三者決済「橘子支GAMA PAY」いち早くテスト運営をスタート

政府官員が揃って会場に現れ、確かな期待を示す! 今日、行政院の張善政院長と金融監督管理委員会の王儷玲主任委員は、自ら会場を訪れ、「橘子支」が便利な生活の定着を早めることへ期待し、支持を表明しました。張善政院長は、「モバイル決済は世界の発展トレンドで、台湾の産業発展と公平な競争の原則に合うという両方を兼ね備え、国内の業者ができるだけ早く開業できるように協力し、台湾のモバイル決済と国際基準を同調させたい」と述べました。王儷玲主任委員も「モバイル決済産業の推進は一刻の猶予もなく、政策はFinTech産業の提唱者として、各界が迅速に完全な金融生態圏を整え、台湾のFinTech産業の持続的発展を期待する」と述べました。  

▲ガマニアグループ劉柏園CEOは、 張善政行政院長に「橘子支GAMA PAY」の便利な消費プロセスを一緒に体験しました!

橘子支GAMA PAY 最も台湾の人々の生活に近いモバイル決済ブランド

劉柏園は更に「台湾の電子決済発展の先端を走る立場で、私達はずっとどのように消費者の既存消費モデルが変わるようリードするかを考えています。そのため、私達は昨今の消費者が抱く決済ブランドの型通りの印象を打ち破るべく、活発でまた俗世間の堅苦しさのない全く新しいブランド概念──橘子支で、更に台湾庶民の生活に近いモバイル決済サービスを作ります」と話しました。」

「橘子支GAMA PAY」全く新しいブランドシステムは、お金($)の記号のアイデアからスタートし、オレンジの上の緑葉のナイスなアイデアで、新鮮で若い生命力が溢れるコンセプトを伝えたいです。橘子支は新しいものを試すのが好きな明るいアクティブ派をターゲットに、新世代層の流行ブランドを最もリードしていきたいです。  

▲ガマニアグループ傘下の第三者決済サービス「橘子支GAMA PAY」は、消費者に全く新しい便利な消費体験をもたらすでしょう!





楽点モバイル決済紹介
楽点モバイル決済(GASH PAY)は、すでに金管会が発行する専門の電子決済機構業者として正式な営業許可証を取得しました。そして正式にそのサービスを「橘子支GAMA PAY」と命名して、早ければ今年の夏休みの期間に開始し、全面的に電子決済サービスの範囲を広めます!その時全面的に電子決済の応用範囲が広まり、オンライン取引から実体生活の消費(online to offline、サービス拡張および衣食住・教育・娯楽などの分野までり、早さだけでなく便利で安全な電子決済サービスが、スマートデバイス(smart device)により高品質で便利なモバイルアプリの新生活とさらに繋がり合い、リアルとバーチャルを繋ぐ消費キャッシュフローの決済手段として、橘子支GAMA PAYは台湾の電子決済をスタートに、国際的なデジタルキャッシュフローのリーダーブランドとなります!  

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March 10, 2020

《小森生活》限定版網頁遊戲「小森旅貓」3月4日釋出!

橘子集團旗下江湖桔子代理,上海睿邏網路開發、盛趣遊戲發行的手遊作品《小森生活》,自今年1月開放事前預約及刪檔封測以來,引起數十萬玩家們熱烈響應!3/4日官方搶先宣告將於3月25日台港澳雙平台上線,正式與所有玩家們見面!此外《小森生活》限定版網頁遊戲「小森旅貓」及雙平台預註冊也同步開放,玩家可在「小森旅貓」提前體驗到屆時遊戲中的療癒氛圍及養成玩法,透過滑鼠點擊方式,累積貓咪好感度並完成收養;貓咪將外出旅行帶回各種小禮物給玩家滿滿驚喜;解鎖任務也有獨家虛寶,於遊戲上市後可直接使用;還有機會蒐集超人氣網紅:可凡、HOWHOW、Hook、陳瑀希、琳妲的6種「神祕語音訊息」,最後一波的遊戲事前獎勵只有在「小森旅貓」獨家釋出! ※《小森生活》限定版網頁遊戲「小森旅貓」網址:https://event.gungho-gamania.com/komorilife/WebCat/index.aspx 搶先體驗擼貓樂趣!《小森生活》限定版網頁遊戲「小森旅貓」3月4日釋出! 《小森生活》於3月4日搶先開放限定版網頁遊戲「小森旅貓」,讓玩家們提前體驗遊戲畫風及玩法概念,「小森旅貓」是透過滑鼠點擊的方式,在農田種植蔬果、餵養各種貓咪,成功累積貓咪的好感度後即可進行收養;貓咪將會隨機外出旅行,帶回明信片、紀念品、神秘語音訊息等小禮物,給予主人滿滿的驚喜與趣味。 此外,累積領養貓咪數量達成任務條件,還可額外獲得獨家虛寶,於《小森生活》遊戲上市後可直接使用。領養一隻獎勵為「貓糧」*3,可餵食增加親密度;領養三隻獎勵為「貓碗」*1,可吸引貓咪來吃飯;領養六隻獎勵為「貓窩」*1,可放置「自宅」中,讓貓咪與家具互動、窩著睡覺,體驗養成樂趣! 《小森生活》將於3月25日台港澳雙平台正式上線,「小森旅貓」將會開放獨家兌換商城,提供玩家兌換多樣時裝與道具,提升遊戲進程及豐富度!詳情活動細節請鎖定官方網站及官方粉絲團。 ※《小森生活》限定版網頁遊戲「小森旅貓」網址: https://event.gungho-gamania.com/komorilife/WebCat/index.aspx ※《小森生活》事前預約網頁: https://event.gungho-gamania.com/komorilife/Event/E20200103/index.aspx ※《小森生活》官方粉絲團: https://www.facebook.com/komorilife2019

台灣 橘新聞
April 1, 2020

手機拿法也能影響介面設計,談談拇指法則

行動互動設計 Thumb Zone —— Mobile UX ▲Photo by Andrea Natali on Unsplash 當薩哈跟隨 2019 換機潮從萬年的

UX經驗談 橘專欄
May 15, 2020

2020 GAMA DRAGON BOAT FESTIVAL 今年端午最潮配件—百福香包Q Brick

五月五日端午節,是個行驅邪避凶之禮的節日。古早台灣人在門口插上菖蒲、艾草和榕枝,飲用午時水、配戴香包,希望招來平安的一年。 今年夏天來得不平靜,善解人意的Q Brick化身小巧玲瓏的「百福香包」,在薰風中微微晃動,彷彿向未來的福氣招手、疫情通通退散,也為酷暑帶來些許清涼的橘子色彩。 過一個原汁原味的台式端午 2020端午節出品的「百福香包Q Brick」,外盒的白綠配色洋溢著夏日氣息,盒上的中國結紅色掛繩,可掛、可拿,滿滿的節慶氛圍。將繩結往上一拉、Q Brick本人即從盒中現身,身穿「福」字綠衣、腳踩大熱天必備的綠拖鞋,一身輕便的在地台味打扮。 真實重現香包的尺寸與設計,是不是也讓你想起小時候,在粽葉飄香的日子裡、胸前掛著香包到處跑的雀躍心情?隨身佩帶絕對是眾人注目焦點,或者掛在窗前、桌前都合宜,讓這個小小守護者陪你一起度過端午連假吧! 要招福之前,得先懂得惜福。為了減少資源浪費,這次的外盒包裝全面輕量化,減省多餘結構和不環保材質的使用,由裡到外實踐端午節的精神! 為了炫耀過節照片,Q Brick也學會用IG了 百福香包Q Brcik個性活潑好動,划龍舟、吃粽子、正午立雞蛋,每樣活動他都想嘗試看看,還跟時下年輕人一樣,不管開心或無聊的點點滴滴都要PO在IG上,趣味有梗的Q Brcik,只有這個時候才有機會可以一窺他的日常! 還不快追起來,端午限定的Instagram帳號「gamaduanwu」,6/13~6/26期間,Q

2020 橘設計
May 15, 2020

轉型蛻變之後,25歲的橘子是誰?企業行銷室總監Iona專訪

5年前,剛滿20歲的遊戲橘子立定志向,朝著全生態網路企業邁進;5年後的現今,滿25歲的橘子集團已更加成熟、更堅定自己未來的路,不變的是積極面對時代變革的DNA。而在過去、現在和將來,持續不輟地對內及對外溝通,讓所有橘人共享橘子的價值,也讓外界更加認識「橘子是誰」,一直是個重大的任務。在這別具意義的歡慶時刻,這期橘人誌特地訪問企業行銷室總監陳韻茹(Iona),從她的角度告訴我們她心目中橘子是什麼樣的個性、未來會如何前行。 我們與20週年的距離:從口號到參與,但尚未成功 20週年的主題是「跨界無橘限」,強調多元的跨界與融合。25週年的現在和當時相比,有什麼不同的地方?Iona認為,這5年間橘子在遊戲、電商、媒體等等,的確已經開展出方向,橘人內部也更有共識,但此刻起更要擴大自己的影響力,直到足以實際影響各個產業。「當時還要大聲疾呼說我們是網路企業,但所有人可能想說你們就做遊戲的;可是現在從媒體、一般社會來看,越來越多人認為橘子在各種領域上都有一些產出、一些參與,這是滿大的不同。」 但Iona強調,現在只能說是「參與」,要講成績還言之過早。她笑著說,「Albert曾說過:橘子人定義自己成功,至少要在那個行業前三吧?在遊戲裡面一定有,那在其他領域,有沒有辦法也達到這樣的狀態,我覺得還在醞釀中。」 對外界說的話:追求卓越、兼顧不同價值 除了要努力讓媒體和大眾認同橘子是全生態網路企業,橘子走過四分之一世紀所秉持的企業文化,也始終是對外傳遞的訊息核心。 Iona認為,橘子在茁壯的同時,很重視「兼顧」多元的重要事物。我們會像傳統企業一樣追求卓越、服務股東,但也致力兼顧員工樂業安居、對社會傳達勇於冒險、樂於嘗試新事物…等價值。 被問及是不是跟產業中其他夥伴相比更重視「人味」?Iona笑笑回答:「我覺得我們一直在比的都不只是遊戲產業,比的是全部。台灣有這麼多企業,若能讓大家都依然覺得橘子是個特殊的存在,這才有溝通的價值。」 ▲Iona笑著回答:「在台灣這麼多企業,大家都依然覺得橘子是個特殊的存在,才有溝通的價值。」 不斷嘗試新工具:橘子影音頻道即將登場 Iona表示,溝通就是透過媒介,從A傳遞至B的過程;必須跟著時空演變,不斷嘗試新工具、找到對的媒介去做宣傳。 她提到時下年輕人的分眾意識很強,「除了傳統作法,接下來我們會更加重視分眾媒體、分眾傳播,如果要講和以往有什麼不同,也許這塊是比較大的不同。」 而預計在今年,橘子集團要在YouTube上開台啦。 「這也是配合現在一般人對資訊的接收已經不再透過文字,而是圖像。」Iona解釋,「因此,會製作更豐富的多媒體素材-用最容易被理解的工具,讓更多人願意接收橘子的訊息,使企業形象更立體。」 她舉例,一位求職者可能會想知道橘子是個什麼樣的公司?重視什麼?品牌價值具體是如何呈現?那也許就拍一支應徵品牌中心職缺的人來到這棟大樓面試、實際所見所聞的影片;或是拍攝品牌總監「阿餅的一天」,將想溝通的訊息融入影片。這項資產同時也可以用來應對媒體溝通,讓記者在採訪前就對橘子有一定的了解。

VOL. 89 橘觀點
April 1, 2020

《小森生活》3月25日台港澳雙平台正式上線!

橘子集團旗下江湖桔子代理,上海睿邏網路開發、盛趣遊戲發行的擬真生活養成手遊《小森生活》,3月25日台港澳地區雙平台正式上線!《小森生活》事前預約期間總共創下50萬的亮眼成績、開放2萬名額的刪檔封測活動,也獲得百分之百的超高參與度!為感謝玩家們的熱情支持,官方特別推出多重上市好康活動、放送滿滿的獎勵回饋! ▲《小森生活》3月25日正式上線,化身角色展開全新鄉村生活 化身料理達人、喵星人剷屎官!《小森生活》上市期間限定活動展開! 《小森生活》集結農村生活元素,包含家園建造、農耕畜牧、料理烹飪、寵物飼養、野外狩獵等玩法,讓玩家可以徹底自我帶入於遊戲世界中,體驗鄉村生活的驚喜與趣味。此次共推出兩大上市活動,於3月25日至4月15日期間,完成活動指定任務的玩家即可獲得對應的豐富獎勵! 活動一【喂~你餓了嘛?】 玩家需在指定時間內於野外地圖中尋找「神秘羊駝」,透過對話獲得美食地圖,可機率獲得「料理兌換券」,累計「料理兌換券」可向村民們兌換獨家料理,成功解鎖10道料理將獲得「懂吃懂吃」獨家稱號,只有在上市活動期間才有,喜歡做料理的玩家敬請把握化身料理達人的機會吧! ▲《小森生活》上市活動一「喂~你餓了嘛?」 活動二【喵~帶我回家好嗎?】 玩家將實現成為「貓奴」的願望!於家園附近看到「野生貓咪」,可透過餵食貓糧「乾乾」來收編貓主子,進一步獲得互動的「寵幸」機會,體驗撸貓樂趣並蒐集「毛球」、還可兌換貓咪的外觀裝扮道具;此外,參加「貓選美」活動,讓自己的貓咪成為小森最美之貓,享受貓咪的各種可愛模樣。 ▲《小森生活》上市活動二「喵~帶我回家好嗎?」 ▲《小森生活》貓咪背飾【這鍋我背了】 ▲《小森生活》貓咪背飾【廚神背飾】 歡慶《小森生活》上線!獎勵天天送、超多優惠活動獎不停 歡慶《小森生活》正式登場,官方攜手GASH與beanfun!推出多元豐富活動,祭出多樣好禮虛寶大方送、全面回饋所有玩家! 【活動1】限量小森專用卡

台灣 橘新聞
May 15, 2020

專訪選選研林唯哲、橘子集團品牌中心總監陳秉良:如何「設計」橘內人?橘子全新識別大剖析

在橘子滿25歲的這年,品牌中心邀請台日設計團隊「選選研」打造出全新輔助識別。這顆看似簡單的橘球,可以滾到任意角度展現品牌logo中的「g」,除了象徵橘子不受拘束的文化,也讓大家看見:走過四分之一世紀的橘子並未停滯,要繼續向前滾動。 橘人誌特邀本專案的核心人物—選選研設計總監暨創辦人林唯哲、品牌中心總監陳秉良(阿餅),分享他們打造新識別的策略、想法及心得,也意外看見兩人之間的羈絆與相惜。 ▲由於疫情影響,人在日本的唯哲無法按計劃回台,成了一場因應時勢的「台日線上對談」 唯哲與橘子互動心得:在員工餐廳偷聽,感受到對工作的熱愛 編:這次選選研為設計做了許多功課,包括你親自進來工作一週、訪問多位首長。想請問唯哲對橘子的印象前後有什麼差別嗎? 唯哲:其實印象沒有差別。我們感受到橘子是一個很自由、直白一點就是不受控制的狀態,但又依舊有一些規範,說實在設計上我覺得難度很高。 編:在這邊工作的一星期中,有沒有比較深刻的體驗? 唯哲:我覺得非常感動。我一直很喜歡橘子,小時候從對《天堂》的印象開始,到兩年前認識阿餅,他帶我參觀了整個總部,以阿餅的角色,能如此詳述一個企業裡的品牌文化,我覺得這件事非常神奇。 第二個我很感動的是,橘子將人當作是公司的資產。在員工餐廳,我們偷偷地去聽他們吃飯的時候在聊什麼,感受到橘人們是熱愛他們的工作的;還有橘子給員工的福利,都在在證明了這個地方的特有文化,不是在建構一個企業,而是這個企業在建構一群人。 (編:聽起來像是你先愛上阿餅才愛上橘子的。)我人生中目前有三個很敬佩的人,阿餅是其中一個。 編:當初為何想找首長訪談、過程有什麼收穫? 唯哲:品牌中心提出要做「內部branding」,這件事情我從未在台灣聽過。通常大家都會覺得branding就是對外。而當對象是橘內人,我們非得要了解「橘內」是什麼樣的狀況。 品牌中心:合作像是果汁機,從日本團隊看見謹慎 編:想了解餅哥當初如何認識唯哲、進而一起合作的過程? 阿餅:2年前去東京,唯哲在「Nibunno」的策展,看到我們自嘆不如的熱情和能量。唯哲的能量特別強,有種感召力。交流之後,感到驚訝的是,可能因為在日本的經驗,

VOL. 89 橘觀點