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ガマフィーチャー

視野を開き、心を開く

視野を開き、心を開く

ガマニアにとって 2016年はモバイルペイメントの1年目になり、偉大なる移転の年にもなります。CEOのアルバートが述べた「今年はガマニアに対し、非常に重要な一年になります。ガマニアペイメントがスタートしましたし、二段階目のテスト運営では、企業参加及びサービスの拡大を目指し行きたいと思います。また、イノベーションのサービスを出しつつ、我々がテクノロジーへの情熱や活気を内湖テクノロジーパークへ注入し、近隣の企業とのコラポチャンスを求め、各界の資源を連携し、一緒に台湾のネットテクノロジー産業に努力して行きましょう。」 移転の年 ガマニアが歴史の新しいページを書き直す

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ベティ・ブルー

ベティ・ブルー

ある人が、パリは恋の都だと言いました。それなら、『ベティ・ブルー』はこの都市の最も情熱的な愛の物語かもしれません。 この作品は30年前にパリで初めて上映された際、大変大きな話題となり、30年後ノーカットのディレクターズ版が台湾で熱烈に上映されました。ヒロインはトゲのある魅力あふれるバラで、主演男優は流れに身を任せる優しい男性です。二人は互いに惹かれあい、開演の1秒目から最後の1秒まで、我を忘れるほど、運命的に、そして互いの身を滅ぼすほどに愛し合い、すべて息が詰まるかのように狂おしく溺れていきます。 原題は『37°2

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空間の変化でガマニアンのワークスタイルが進化

空間の変化でガマニアンのワークスタイルが進化

グループが移転するにつれて、ガマニアンの新視点を増やせ、グループ傘下にある子会社との緊密な交流やコラポも起動しました。グループが壮大になりながら、新しい空間も進化しつつ、よりテクノロジ感を持つモダンなオフィスデザインと共に、レベルアップのワークスタイルに変革しました。そして、グループが前世代から正式的にインダストリー4.0の新世代に入り、内から外への進化によって、人と空間と一つになり、トランスフォーマーのように、無敵で斬新な戦闘力を発揮していきます。 理念の一つ:心安らかに暮らし、仕事に勤しむ。 ガマアイランド2.0の正式的なオープンや間もなく竣工する独立したジムはガマニアンのお仕事と生活のバランスを取ることをサポートします。また、政府がローカル企業への支援や協力では、カマニアンの家庭生活を支えるガマガーデンや便利Ubikeストップの設置によって、社員に心安らかに暮らし仕事に勤しむという約束を実現します。

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鑑往知来の精神、二十年の実績をを積み重ね

鑑往知来の精神、二十年の実績をを積み重ね

内湖にある新ガマニア総本部はグループの最新の拠点となります。21年間に積み重ねた光栄になる実績を違う視点で観察すれば、歴史的にかけがえのない存在であることは改めて分かりました。我々が経験を生かして、素晴らしい思い出を残しています。各段階の思い出はガマニアの栄光を表すだけでなく、誇りでもありました。今後、我々を導いて新たな企業ビジョンを描いていきます。 歴史の跡を従い、ビジョンを描く 新ガマニア総本部ビルに展示コーナーを新設することになりました。--ブランド博物館にガマニアの21年間の貴重な資産を保存し、困難を乗り越えた光栄な瞬間を記録に残しました。

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2015.09.01
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『癒しの旅―ピースフル・ウォリアー』Way of the Peaceful Warrior

誰の心にも必ずソクラテスが存在する。自分自身を模索し、理解する過程で心が満たされ、さらに「この瞬間」、そして「今」と「ここ」を大切にするという概念を知る。主人公はソクラテスとの対話を通じて、いかにして自分を分析するかを学び、過去と未来は重要ではなく、また、失敗と成功にとらわれることの無意味さを理解します。そして、自分の人生をつむぎ出し、好きな物事に全力を注ぐことで、人生の中で喜びを得られると知るのです。これは、心の旅路にまつわる本で、人生に迷ってしまった時に、喜びと平和の道へと導いてくれます。 ストーリー: 20世紀の80年代から、21世紀の心身の時代を通して、『癒しの旅―ピースフル・ウォリアー』は、素晴らしい半自伝的小説として常に、全世界の多くの若者の心をつかんできました。その使命とは、異なる世代の青春の魂に寄り添い、自分の中の英雄の成長の旅路を勇敢に突き進むことです! 1966年以前、私は幸運なことに、神様に守られ、平穏な環境の中で育ち、体操の世界大会において優勝を手にし、ヨーロッパの各国を周遊しました。しかし、この人生の過程で称賛を受けてきたものの、心に永遠のやすらぎが訪れることはありませんでした。 そしてある日の深夜3時20分、深夜営業のガソリンスタンドで初めてソクラテスに出会いました。 この出会いと、その後の過程で、私の人生は変わりました。 ソクラテスは、私の生活スタイルと彼の生活スタイルを徹底的に比較しました。彼は私が重々しく、不安で問題だらけの生活を送っていることをからかい続けました。「君は今の生活に責任を持たなければならないが、君の苦境を誰かのせい、環境のせいにすべきではない。君が本当に目を開いた時、そこに見える健康、幸福、生活の様々な苦境の大部分は君自身によって生まれたものだ──意識の有無に関わらずね。」 やっと最後に彼の知恵、慈しみ、ユーモアが込められた導きを理解することができました。「自分が持つあらゆる知識をできる限り駆使する。しかし、その限界を知らなくてはならない。知識だけでは足りない。知識には心が無い。どれだけ知識があっても心を潤し、支えることはできない。知識は永遠に究極の幸福ややすらぎを与えてはくれない。人生には知識だけではなく、情熱と絶えず湧き上るエネルギーも必要だ。正しい行動によってはじめて知識を生かすことができる。」 ソクラテスは私に生き方を教えてくれた──あるルールを守り、世界の見方を把握し、意識的に単純で楽しく、シンプルに過ごすこと--「幸せの秘訣は、自分が欲するものをより多く求めることではなく、欲を減らす能力を養うことにある。」 私は理解しました。あの数年、私はずっと深い眠りにつき、夢の中で自分は目覚めているのだと思っていただけだった──私の師であり友であるソクラテスに出会うまで。この時から、私の世界は180度変わりました。 ------博客来ネット書店より内容の一部を抜粋 作者について: ダン・ミルマン(Dan Millman)。前体操世界大会選手、スタンフォード大学の体操コーチ、オーバリン大学(Oberlin College)教授、武道インストラクター。彼の講演、セミナーは異なる社会階級の各年齢層の読者に深い影響を与え、その内容は、心身の健康、心理学、教育、政治、スポーツ、エンターテインメント、芸術等の分野に及ぶ。彼の著書『癒しの旅―ピースフル・ウォリアー』(Way of the peaceful warrior)、《The Journeys of Socrates》、《The Life You Were Born to Live》等の発行部数は百万冊を越え、29種もの言語に翻訳されています。ダンは現在妻とカリフォルニア北部に在住。3人の娘と2人の孫がいます。 ------博客来ネット書店より内容の一部を抜粋 写真元:http://www.psygarden.com.tw/images/activities/MjAwODA3MzExMjM2MjY=/MjAwODA3MzExMjM2MjY=_1.jpghttp://c.blog.xuite.net/c/f/4/1/12634812/blog_41286/txt/13774956/6.jpghttp://pic.pimg.tw/erickaa/1214279757.jpg

ガマコラム ガマニア推薦
2015.09.01
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東京の新しい観光スポット?あなたがどこの国の人か識別できて、観光客の言葉の問題が解決し、消費を生み出せるデジタルサイネージ『ainz & tulpe Looks』

日本人は全体的に英語ができないということは、すでに世界的に認識されています。ですが、世界各地からやってくる観光客は後を絶ちません。 何年も前に、東京のとあるプラットホームである場所に行こうとした時、駅員さんに地図を指しながら下手な英語で「ここに行きたいんですが、どのプラットホームで乗車すればいいですか?」とたずねました。すると、その駅員さんは言葉を発さず、手をあげて急いでサービスカウンターに戻りました。一体どういうことだろうと思いながら、彼が戻ってくると、なんと計算機を持っていました!!!間違いない、これは計算機だ。それから、真剣に私に計算機を見るようにしむけ、「12」の数字を押しました。その瞬間分かりました。彼は最初から最後まで一言も英語を話しませんでしたが、私の問題を完璧に解決してくれたのです。私は嬉しい気持ちでプラットホームに向かい、目的地に行きました。 日本人は当然「言語」が自分たちの強みではないが、「テクノロジー」は強みであるということを知っている このように、道を尋ねたり、食事を注文したり、値段を尋ねたりという悩みは、ボディランゲージや身振り手振りを使えばたいした問題ではありません。しかし、日本がもっと観光による利益を上げたいと思うなら、真心だけに頼っていては解決できず、より多くの方法が必要でしょう。最もポピュラーで最も地味な方法、それは、中国語のように観光客数の多い言語に合わせ、その言語を話せるスタッフに対応させる、それでおしまいです。しかし、テクノロジー大国である日本は、当然これでは満足しません。 OLが必ず訪れる場所と言われている、東京で大変有名なドラッグストア『ainz & tulpe』が、今年7/26から、新宿東口店外に「デジタルサイネージ-Looks」を設置しました。一面のテレビ画面壁+インタラクティブデバイス+顔認証技術を応用し、消費者の言語の問題の解決をサポートするだけでなく、より多くのビジネスチャンスの可能性を創造しました。 このデジタルサイネージは、店内で購入できる商品を利用しており、有名なメイクアップアーティストKazuko Hayasakaさんが手がけました。今最も流行しているトレンドのメイク顔のモデルが画面に表示され、デジタルサイネージの前を通るとモデルの視線があなたに移り、足を止め、気に入ったモデルの前に立ち、スクリーンをタッチすると、クーポンや、そのメイクで使ったアイテム等の関連情報を手に入れることができます。そして注目すべきは、その顔認証技術です。あなたがどこの国の人かを推測できるのです。ビックリでしょう!?そして、あなたの母国語でこれらの情報をプリントアウトします。クーポンを持って店内で買い物するだけで、割引サービスを受けられるだけでなく、3分以内に画面上のお気に入りのメイク顔にしてくれます。これって親切ですごいサービスですよね! ▲あなたがどこの国の人か識別することができ、その国の言語のクーポンを発券。 https://vimeo.com/135932592 ▲Looksのサイトでメイクに関する情報が掲載されています。 ▲有名メイクアップアーティストが手がけ、すべて店内の商品を使用してレクチャー。 顔認証の成功率がどのくらいか、何種類の言語に対応しているか分かりませんが(分かっているもので日本語、中国語、英語)、どうあれ、これはユニークな“ウィンドウショッピング”体験となるでしょう。言語の問題を解決し、店の前を行き交う消費者の視線を集めるだけでなく、SNSで話題を生み出しました。さらに、これらのクーポンは消費者が“必要”として手に入れるもので、路上で適当に配るものではなく、両者の違いは、取引達成の転換率において顕著に現れるでしょう。 最近東京に行く予定はありますか?その時はぜひ体験してみてください。システムはあなたをどこの国の人だと認識するでしょう!正解か、それとも間違いか?ついでにフェイスブックにアップして、みんなを笑わせるか、絶賛してもらいましょう!

ガマコラム セールストレンド
2015.09.01
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トライアスロン駅伝レースに挑戦、ガマアンマンを目指す!

これまでずっと、ガマニアの中の「挑戦」という細胞は絶えず生まれ続けてきました。今年の会社の目標である「Dare to Challenge.」と組み合わせた今回のガマニア人挑戦計画-それが「トライアスロン3種目駅伝大会」です。再び自分の極限に挑戦し、不可能を可能にするのです! 今回の計画はかつての個人競技とは異なり、たくましい体と強い精神力だけでなく、チームメイト間の阿吽の呼吸と団結力が更に重要です!今回計54人の勇敢なるガマニア人が18チームを作り、大会にエントリー。18の参加チームの中には蟻力、GASH、jollywizの優秀な実力者もいます!栄誉のため、みんなが懸命に頑張ります!  レース前の準備はOK? トライアスロンの挑戦はそう簡単ではありません!今回のトライアスロン駅伝は、ハーフ(25.75k)の距離で、3人で達成します。これほど長いレースの道のりですから、完璧なトレーニングと安全の指導が必要です!レース前、Jasonコーチは選手たちに、毎週月曜と水曜は陸地トレーニング、木曜は水泳トレーニングをスケジューリングし、選手たちの体力とスキルを鍛えるだけでなく、選手の適応性の評価をサポートしました。特に、今回の水泳はオープンの水域で行われ、安全が最も重視されました! ▲Jasonコーチがレース内容を真剣に説明しています 決起集会、ガマアンマンがレース前に誓いを立てる! ブランドディレクターのAhbinが決起大会の開幕、旗の授与を行い、各子会社のチームリーダーとチームメイトが期待を胸に登場。旗はチームの精神を表し、各チームが力いっぱい旗をふって士気を集めました。ガマニア人の果敢に挑戦する信念を示し、トライアスロン代表偉人が、みなを率いてともに宣誓し、Ahbinも全選手を祝福。連戦連勝、最高の成績をその手に! ▲JaブランドディレクターAhbinが決起大会をスタート! ▲JaAhbinが各チームに旗を授与し、全選手を祝福! ▲トライアスロン代表偉人がみなを率いてともに宣誓! ▲魅力たっぷりのガマアンレディたちが満を持し、勇敢に挑戦の時を迎える! 三位一体、パワー全開! トライアスロンレースがスタート! 「初めてこんなに大きなかけ声を聞きました」そう語るガマニア人。晴れ渡る太陽の下、ガマアンマンたちは朝早くからレースの準備のため、会場に到着。傍らにはパワフルなチアリーダーが!この日、ガマニア人だけでなく、会場内外に各国のチームが集まり、みな自信満々、これからレースで力を大いに発揮するといった様子です。ガマニア人たちももちろん負けられません。同じく情熱と気迫全開で、響き渡るかけ声をあげ、レースのスタートを待っています!レース項目は水泳、自転車、マラソンの順。厳しい暑さから、体力が奪われやすいものの、選手たちの目にあきらめの心は全く見られません。全力でゴールへと前進し、応援団もヒートアップして、大きな声で応援!その様子は壮観、エキサイティングなだけでなく、より温かな雰囲気を感じさせました。 ▲準備万端のガマアンマン、まもなくレーススタート! ▲応援団もアイデアあふれ、懸命に選手を応援! ▲オープンの水域で難易度は更にアップ。ガマアンマンが水中の戦いに挑む! ▲20kmの距離を、ガマアンマンは持ちこたえる! ▲長く辛くとも、ガマアンマンは笑顔で目標へと突き進む! ミッション達成、ガマアンマンが栄光の帰還! そしてついに!54人のガマアンマン、18チームが誰一人欠けることなくミッションを達成し、レースは無事閉幕しました!おめでとう!そして、今回のレースの為に頑張ってくれたチームのみなさん、本当にありがとう!そして、今回のレースはガマニア人たちに数々の変化をもたらしました。例えば、今まであまり運動をしていなかったガマニア人が、今回のトライアスロンレースに参加することでスポーツの楽しさを知り、運動という素晴らしい習慣を身につけることができました!また、普段仕事で忙しいガマニア人がガマアンマンになるため、時間を見つけて体力トレーニングを始めたことで、より健康になり、仕事にも更にエネルギッシュに取り組めるようになりました!こういった果敢な挑戦、困難を恐れない鉄人の精神を持ち続け、目標に向かってまい進し続けましょう!ガマニア人の挑戦計画、また来年お会いしましょう! ▲ガマアンマンがミッション達成!

TW ガマニュース
2015.09.01
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上海楽利が2項目の淘宝パートナー大賞を受賞

7月29日、杭州アリババ西渓園区にて「2015上半期淘宝パートナー認定及びサービス市場新ブランド発表会」の選抜イベントが開催されました。これまでと比べ、今回の淘宝パートナーは最も歴史が長く、評価、選考基準も最も厳しい選考です。これまでのデータ実力項目といった選考項目だけでなく、消費者に最も認められた優良企業を選出し、評価企業の招待審査という新たな項目が設けられ、最も質を伴った審査であるとして評価されています。 淘宝パートナーとは、淘宝網が数多くの淘宝サービス企業の中から厳しい審査を経て、淘宝網の公式認定を獲得した優良企業です。上海楽利は皆さんの期待通り、厳しい選考条件を突破し、「2015上半期運営サービス部門・食品業界─金メダル淘宝パートナー」、「2015上半期運営サービス部門・クロスボーダーサービス業界─銀メダル淘宝パートナー」の二項目において大賞を獲得しました。

ガマニアの栄誉
2015.09.01
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「神々の宴」がスタート!『ドラゴンポーカー』が台湾バージョンオリジナルのダンジョン「お宝ハンター」のファーストエピソードをリリース

ガマニアが代理展開する日本のスマホゲーム強力タイトル『ドラゴンポーカー』が今週土曜(30日)と日曜(31日)の両日、台湾バージョンで初となるオリジナルダンジョン「お宝ハンター」をリリース。最初のメインダンジョン「神々の宴」は、すべてギリシャの神々をもとに生まれたオリジナルダンジョンです。戦いのレベルはますます高くなり、プレイヤーも全力で最後の勝利を獲得しなければなりません。勝利したプレイヤーは抽選券を手に入れることができ、「ジェムマローン」、「スキルフェアリー」、または、ギリシャの神々のかけらを獲得するチャンスがあります。また、今日(27)から6月10日まで、ボーナスで人気のダンジョン「神鏡のアマテラス」の復刻版がリリースされます。難易度は鬼級まで開放され、スペシャルトレジャー「草薙剣」をゲットできるチャンスがあります。その他、まもなく夏が到来。招待コード第4シーズンの「夏の女神祭」イベントが堂々リリースされます。ベテランプレイヤーは友達をドラゴンポーカーに招待して加え、自身の招待コードを友達に送信します。招待コードの入力成功が1回以上に達すると、すぐにチームを組んで「夏の女神祭」のライブイベントにエントリーできます。ステージに挑戦して勝利すると竜石と賞金を獲得でき、賞金総額はなんと40万台湾ドルです。 ▲『ドラゴンポーカー』が今週土曜(30日)と日曜(31日)の両日、台湾バージョンで初となるオリジナルダンジョン「お宝ハンターシリーズ」をリリース。最初のメインダンジョンの「神々の宴」等が、プレイヤーの挑戦を待っています 台湾バージョン初のオリジナルダンジョン「お宝ハンター」をリリース!最初のメインダンジョン「神々の宴」で、ギリシャの神々が客人を迎える 長きに渡るプレイヤーの『ドラゴンポーカー』へのご愛顧に感謝し、今週土曜(30日)と日曜(31日)の両日、台湾バージョンオリジナルダンジョン「お宝ハンター」を特別に企画、初リリースします。まずは、全てのギリシャの神々が迎え撃つオリジナルダンジョン「神々の宴」が登場。アポロン、アテネ等が客人を迎え、迎え撃つ神々のレベルが高くなるにつれ、挑戦の難易度もアップします。最後には全能の神ゼウスと魔術の神オーディンが立ちはだかり、プレイヤーたちと次世の戦いを繰り広げます。勝利したプレイヤーは抽選券を獲得でき、「ジェムマローン」、「スキルフェアリー」、または、ギリシャの神々のかけらを獲得するチャンスがあります。月の神アルテミス、太陽神アポロン、狡猾な神ロキ、雷神トール、時の管理人ノルン、勝利の女神アテネ等、好きなギリシャの神々を連れて帰ってお守りに。 ▲最初のメイン「神々の宴」ダンジョン。太陽神アポロン(左)、勝利の女神アテネ(中)、雷神トール(右)等、ギリシャの神々が迎え撃つ ▲全能の神ゼウスがオーディンとタッグを組み、騒がしいプレイヤーたちを威嚇 人気ダンジョン「神鏡のアマテラス」、好評につき再リリース  復刻版に挑戦して「草薙剣」獲得のチャンスをゲットせよ 日本の神社テイスト満点の人気ダンジョン「神鏡のアマテラス」復刻版がまもなくリリースされます。有名なボス「アマテラス」が再び出陣。その名を聞くだけで震え上がるボスを前に、敵全体の防御状態を解除でき、また、見方全体に一定確率で防御状態回数を解除する鉄壁防御をプラス。この大きなアドバンテージもプレイヤーを刺激します。スペシャルトレジャー「草薙剣」もプレイヤーの前に登場。ボスを倒したければ、無くなる前に急いでゲットしよう。 ▲「アマテラス」の防御スキルを持つボス専門に対抗。プレイヤー間でひっぱりだこの子分カード ▲スペシャルトレジャー「草薙剣」が「神鏡のアマテラス」復刻版ダンジョンで再びプレイヤーの前に登場

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2015.09.01
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Dare to Challenge 「2015 ミカン杯Gamania 20」

毎年初夏、熱きガマニア人たちみなが関心を寄せるスポーツの祭典--ミカン杯が、5月16日(土)、中和スポーツセンターにて盛大に開催されました!例年と異なる点は、ガマニアは20歳を迎え、歳月とともに鍛えられ、体力と精神ともによりたくましくなったことです!そこで、今回も特別に、ロッククライミング、ホッケー、スカッシュなど、いくつかの新たな挑戦を取り入れました。館内の専門の運動場で、全選手が実力を存分に発揮し、フロアを越えた競技に、場内はより一層ヒートアップ。そしてそして!jollywiz、 Coture、瘋糖も今回のミカン杯に参加しました。みなの満を持した眼差しから、この運動会は絶対に素晴らしいものになると期待できました!ヒューヒュー! 一番小さなチャレンジャー ガマベビーが小さなリンゴから跳び出すオープニング 左に手を振り、右に首をかしげ、ガマベビーがキュートな姿で登場するやいなや、みなの心はすぐにメロメロになりました。続々と歓声が上がり、体育館の萌え度が一瞬にしてMAXに。 ▲ミカン杯で才能を大いに披露したキュートなガマベビー アイデア掛け声 無限の迫力 今年のガマニアは先代を受け継ぎ、後代を切り開く、事業を発展させる一年です。Albertの掛け声大会が開幕すると、すぐにこの競技性の強い掛け声試合が始まりました。掛け声は栄誉を追求する決意を表し、当然迫力も欠かせません!各チームが数ヶ月前から練習を始めて知恵を絞りました。ですから必ずしっかり(審査員に胡麻をすって)、いいえ!素晴らしいパフォーマンスを披露しなければなりません! ▲アイデア掛け声で、各チームが勝利を求めて全力を尽くす! 新たな挑戦を 恐れない 「Dare to challenge.」果敢に挑戦が、今年のガマニアのスローガンです。今回のミカン杯でももちろん、この要素は欠かせません!ロッククライミング、ホッケー、スカッシュ、エアロバイクなど、ガマニア人が持久力と限界に挑戦! ▲ロッククライミング競技で、選手たちが一歩一歩懸命に登りました! ▲ミカン杯初のホッケー競技では、選手たちの眼差しがは闘志に満ち、全く緊張した様子は見られません! 各フロアの競技 熱いエネルギーがみなぎっています 多様な競技が次々と展開。綱引き、水泳、ビリヤード、卓球、様々な試合で、会場の熱気が消えることはありません!各チームがチームの精神を発揮し、互いにエールをおくり、励ましあって、挑戦に満ちた全ステージが終了。そして最後に!チャンピオンの発表です!「ミカン萌学園」が全チームを退け、優勝を獲得しました!果敢に挑戦したガマニア人のみなさん、来年のミカン杯で会いましょう! ▲エイエイオー!エイエイオー!全力で後ろに引張れ! ▲水泳の実力者が一堂に会す! ▲「ミカン萌学園」が破竹の勢いで優勝を獲得!

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2015.09.01
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Gamania X楽利jollywiz ブランドワークショップ

クロスボーダーeコマースのリーディングブランド─楽利jollywizが昨年末、ガマニアグループに加わったことを皆さんご存知かと思います。優秀な楽利がガマニアファミリーに加わったことを歓迎し、また、ガマニアの一員として、ガマニア人であることが誇りとなるよう、今日(5月26日)、特別にブランドディレクター陳秉良(阿餅)とブランド大使Evaが司会を務めるブランド講座とワークショップが開催されました。楽利の優秀な仲間たちにブランドとガマニアの文化を理解してもらい、さらに、自分独自の誇れる文化を学習、発展してもらえることを期待しました。 ブランドとはかなり抽象的   講座のウォーミングアップとして、阿餅はまずみなさんにPost itの上に自分が思う”ブランドとは何か?”の答えを書いて、壁に貼ってもらいました。みなさんの答えは様々で、どれも抽象的なようです。しかし、阿餅がこれから講座の中で皆さんに伝えたい事は、みなさんの中でのブランドの定義がこのように抽象的である場合、私たちはどのようにしてこれらを具体的で、深く、また、伝えられるものにするかということです。 最高の自分でいる  物語を話すスタイルで、自分とガマニアのブランド構築の歴史を語り、阿餅は一つ一つの小さな物語の中で、ガマニア人のブランド文化と精神を伝えました。 ▲ブランドを作るということは実は「最高の自分でいる」こと。最高のパフォーマンスを続ける 異なるルートとツールにより、ブランドは360度異なる姿で効果的に表現し、より個性的に、より識別度の高いものにすることができます。講座の中でガマニアの各種成功例をもとに、みなさんにいかにして異なるツールを利用し、自分独自のブランド文化を発展させ、構築するかを語りました。 ▲阿餅のユーモアあふれるスタイルのブランド講座により、みなさんはリラックスした形でブランドを理解しました 体を動かすワークショップタイム後半はEvaが司会を務めるワークショップです。主に気軽なコミュニケーションと実際のブレーンストーミングイベントを通して、楽利の仲間たちが感じたブランドの観点を実際に彼らの業務に運用し、より多くの新たな気づきをもたらすことを期待しました。 まずEvaは、楽利の仲間たちがより効果的に、よりオープンにブレーンストーミングを進められるよう、ブランドについて話し合う際によく使用するいくつかのツールと小さなヒントを持ってきました。この他、今回のワークショップの開催前に、実は楽利の仲間たちも事前にEvaからブランドに関する小さな宿題を受け取っていました。イベント現場でみなさんは新たなツールと自分で進めた宿題を用いてディスカッションを行い、ブレーンストーミングは最高の成果を生み出しました。 ディスカッションの時間は意図的にタイトに設定し、みなさんが自分の最大のイマジネーションポテンシャルとアイデアを刺激することを期待しました!計時がスタートすると、すべての小グループがすぐに動き出し、熱いディスカッションを繰り広げました。みな急いで懸命に持参した宿題をシェアし、新たに学んだツールと組み合わせ、本当に効果が2倍になったようでした!。 今回のグループ分けのメンバーは、楽利の異なるポジションの社員で構成され、デザイナーもいればプランナーもいて、副社長のSusanも加わりました!メンバーの中には普段あまり関わりの無い同僚もいるため、それぞれの性格やバックグラウンドも異なります。このような組み合わせにより、ディスカッションがより活発になり、より多くの可能性が生まれる助けとなります! 激しいディスカッションタイムが終了し、最も楽しみなグループレポートの時間がやってきました!  今回イベントに参加した楽利の仲間たちはエネルギッシュで、また、積極的に自分たちの発見をシェアし、どのグループも自分がしっかりと練って提出した考え方に誇りを持っていました。これらのディスカッションを経た、楽利の仲間たちも非常に同感する提案を得ました。すべてブランド独自の文化となるに値し、今後ともに努力し、実践していくアイデアです。 イベント後、私たちのブランド大使らも、楽利の仲間たちの多くの積極的なフィードバックを受け、みなこういった講座は彼らにとって非常に有益であると語りました。今後の自分のブランド、ブランドにおける業務に対しても、より多様な方向とアイデアとなるでしょう。私たちも、楽利のようなすばらしいチームは、今後ブランドの道のりで必ずやガマニアの大家族とともに成長し続け、クロスボーダーeコマース市場においても素晴らしい異彩を放つと信じています! ▲楽利の仲間たちはみなさん活発で情熱にあふれ、イベント中終止笑い声に包まれた雰囲気で、大きな収穫を得ることもできました

TW ガマニュース
2015.09.01
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デバイス連携の新メディア:Coture

モバイルデバイスとインターネットの急速な発展とともに、私たちはモバイルデバイスを通じていつでもどこでもリアルタイムで様々なコンテンツを取得できるようになりました。もう固定の場所、決められた時間にデータを受け取るのではなく、より多くの時間をモバイルデバイスの使用に費やし、移動や待ち時間などの隙間を活用して少量、簡潔なメッセージコンテンツを閲覧しています。また、過度に煩雑で理解しづらく、長い内容を避け、デジタルコンテンツのモバイル化はじわじわと人々の行動に影響を与えています。このような人々の多元化した情報取得パターンに対応し、コンテンツはさらなる軽量化へと進んでいます。 軽量化のエンターテインメント Cotureはまさにメディアコンテンツの軽量化戦略のもとで誕生しました。昨年3月に設立されてから現在、多くの情報機器、プラットホーム、オンライン動画トレンドに対応し、「康熙來了」、「大学生了沒」、「超級星光大道」等の数多くの人気エンターテインメントを手がける野火娯楽とコラボレーション。ライトで短いエンターテインメントコンテンツを生み出し、より見やすく、シェアしやすいだけでなく、かつてのテレビエンターテインメントコンテンツに対するステレオタイプのイメージを覆しています。コンテンツは日常の噂話、星座、歌唱コンテストなど多岐にわたり、何でもありです。また、SNSとリンクして露出や他の映像音楽の転載をプッシュし、より多くの話題や流量を生み出しています。12星座をテーマとするコンテンツを例にしても、アップされると同時にトレンドの追随が巻き起こるだけでなく、3日以内にSNSのシェアを通じてビュー数は200万回にも達します。 さらにリリースされた「ガマニア20星光大道」は、Coture、華視、Yahoo等、デバイスを越えて放送され、番組は新メディアとリンクしたインタラクティブな形で、オリジナルのAPP、Tagboard機能を展開。ネット総閲覧数は200万ビューを越え、ネット上で大きな話題を巻き起こし、この夏最もホットな話題の一つとなりました。 コンテンツすなわちビジネスチャンス 多様なコンテンツは、視聴者により多くのエンターテインメントの可能性をもたらすだけでなく、さらに多くのビジネスの可能性をもたらします。転載をサポートするプラットホームは、コンテンツのおかげで広告の収益を拡大することができ、より多くのコンテンツを宣伝し続けることで、視聴者を満足させます。コンテンツそのものも、授権、マネジメントといった方式により、各種商品を展開し、また、eコマースのプラットホームで販売したりと、コンテンツを無限のビジネスチャンスに転化させることができます。

VOL. 71 ガマフィーチャー
2015.09.01
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携帯電話の安全防御ラインを張る:果核

トレンドマイクロが最近発表した「2015年第一四半期情報安全レポート」によると、モバイルデバイスの最大の脅威はスパムであると指摘されています。また、統計によると、今年3月のGoogle Playで2,000件を超えるマルウェアである可能性を含むAPPが報告されました。 ほぼ一人一台携帯電話を持つ時代に、スマートフォンは便利な生活をもたらしつつ、悪意のある人間が私たちのプライベートをのぞく媒体にもなっています。こうした悪意ある人間が頭を使ってAPPダウンロードプラットホームに入り込み、予測不可能な危険が潜む中、人々はモバイルデバイスの安全を重視せざるを得ない状況となっています。 強力なデータ保護の傘 果核の前身はガマニアグループのゲーム研究開発部門で、2013年から対外への情報サービス提供をスタート。現在は情報テクノロジー、情報セキュリティ、モバイルセキュリティの三大分野に力を注いでいます。最初に作られたモバイルセキュリティ専門デザインのappGuardは、Adroidをウイルス、個人データの流出から守り、appを悪意ある人間に書き換えられたり、犯罪ツールにされないようにします。 6,600台に達するサーバーを有する果核は、145カ国、600万人のユーザーに安全なインターネット空間を提供しています。また、年中無休でお客様に全方向のセキュリティを提供し、毎日95カ国、6万台のパソコンによる、600万回の攻撃を防いでおり、インターネット産業の安全を守る最良のパートナーとなっています。

VOL. 71 ガマフィーチャー
2015.09.01
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ブランドのインターネットSNS力を生み出す:蟻力

SNS時代、ブランドが急速に影響力を発揮しようとする場合、最良の方法はSNSを通じてシェアすることです。しかし、どんなコンテンツをシェアすればよいのでしょう?ブランドは消費者の習慣からいくつかの問題を考えなければなりません。消費者はどんなコンテンツを見たいか、また、消費者にシェアしたいと思わせるコンテンツとは何か?SNSの力をフル活用するには、消費者をより深く理解し、上述の問題に対して徹底した見解が必要です。誰が最も消費者を理解しているでしょうか?消費者を最も理解しているのは、消費者が最も頻繁に接触している相手かもしれません。その点で、蟻力は優位にあります! 消費者を最も理解するチーム 人が集まり、SNSが生まれる。インターネットは新たな媒体にすぎず、ソーシャルネットワークメディアの台頭、インターネットプラットホームサービスにより、消費者は異なるテーマ、異なる対象と大量に接触し、ネットの世界に対応しています。 蟻力の前身はガマニアのカスタマーサービスチームです。24時間最前線に立ち、異なる方法で消費者の難題に答え、さらに、対内、対外のゲームテスト、運営監視、プラグインの攻撃といった後方支援も担ってきました。長年第一線で顧客と接触してきた経験があるだけでなく、消費者の声を最も理解するチームです。ブランド、製品の核心となる問題をより理解する。それなら、蟻力をおいて他に誰にSNSを任せますか? 蟻力は、長年のカスタマーサービス経験を活用し、さらにSNSのリンクを発展させ、ブランド力の最大価値を発揮。アリの小さな力で大きなものを動かし、分業、協力するという精神を見習い、小さな組織ながらSNS全体を推進する無限の影響力を持っています。

VOL. 71 ガマフィーチャー
2015.09.01
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台湾愛「十」分!『新メイプルストーリー』のオーダーメードオリジナルダンジョン「阿里山」が華麗に登場

ガマニア傘下の超人気タイトル『新メイプルストーリー』が、本(3)日10周年オリジナルダンジョン「阿里山」をリリース。2009年の台湾バージョンアップマップの投稿投票イベントで独自に作られ、優勝に輝いた観光地です。大人気のミニ列車、日の出と雲海、鮮やかな桜等の名シーンが、プレイヤーを台湾の有名なランドマークへといざない、挑戦を繰り広げます。また同時に、プレイヤーも一歩一歩巫女「小菁」と協力し、楽山村と阿里山の異変の原因を少しずつ解き明かし、ともに昔の素晴らしい時間を取り戻します。ストーリーが展開する中で、プレイヤーは初めて「阿里山」オリジナルダンジョンのためにデザインされたキュートでユニークな会話を楽しむことができます。即日より、ダンジョンをクリアすると「傷ついたネックレス」を獲得することができ、また、イベント期間中、デイリークエストをクリアしてネックレスのかけらを集めると、「小明のネックレス」、「小菁のネックレス」、「阿里山の守護者のネックレス」等のオリジナルアクセサリーと交換することができます。 ▲『新メイプルストーリー』が、本(3)日10周年オリジナルダンジョン「阿里山」をリリース。人気のミニ列車、日の出と雲海、桜の林等の名シーンが披露されます 列車に乗り、桜を楽しみ、日の出を観賞  新マップ「阿里山」で楽しさ満点の冒険を繰り広げよう 『新メイプルストーリー』は、台湾での運営から10周年に突入し、2009年に台湾バージョンアップマップ投稿投票イベントで優勝した観光地「阿里山」をリリースします。メイプルストーリーの世界で謎の人物からの呼びかけを受け、プレイヤーは阿里山の小さな村「楽山村」にワープします。天然ボケの村人「小明」が、もとの世界に戻りたければ、阿里山の17代目の毒舌巫女「小菁」の助けを得なければならないと告げます。巫女は、楽山村の繁栄は阿里山の豊かな資源と大地のエネルギーによって自給自足ができ、古代の精霊小筱が阿里山の均衡を守っているからだと説明しました。 しかし、数ヶ月前、阿里山の森で草木が枯れ、野獣が狂暴になるといった異常現象が発生し、村人も村を去らざるを得なくなりました。そこで巫女「小菁」は、メープルストーリーの世界へ帰れるよう手伝うことをお礼に、プレイヤーが問題の原因確認を助けてくれることを期待しました。プレイヤーは、巫女「小菁」が手配した試験を順調にクリアし、ミニ列車に乗って、山頂へ本当の原因の確認に向かいます。しかし、その途中で邪悪な魔法使いにミニ列車を操られ、生死の危機に直面。プレイヤーは知恵と力を振り絞って問題を見つけ、古代の精霊小筱を助け出さなければなりません。 ▲プレイヤーは有名な阿里山のミニ列車に乗って山頂へ向かい、調査を進めます ▲ミニ列車に乗車中、有名な神木エリアと美しい桜の林を目にします ▲有名な阿里山の日の出と広大な雲海もゲームの中で一望することができます ▲プレイヤーと阿里山の小さな村「楽山村」の村人が驚きと楽しさいっぱいの冒険を繰り広げます ▲台湾阿里山の「堕落の小筱」が、最後に対決する最強のボスに ▲ゲーム中NPCのキュートでユニークな会話を見ることができます デイリークエストでオリジナルネックレスをゲット  ダンジョン製作者自らが答える「阿里山の謎」 オリジナルダンジョン「阿里山」のリリースを記念して、即日より、ダンジョンをクリアすると「傷ついたネックレス」を獲得でき、また、イベント期間中、デイリークエストをクリアしてネックレスのかけらを集めると、「小明のネックレス」、「小菁のネックレス」、「阿里山の守護者のネックレス」等のオリジナルアクセサリーと交換できます。その他、即日より6月10日まで、『新メイプルストーリー』オフィシャルフェイスブックページ内の阿里山ミニ列車のイラスト下に「阿里山ダンジョンの製作に関して知りたいこと」の関連問題のコメントを残すと、その中からプレイヤーの10の質問が選ばれ、阿里山ダンジョン製作者が自ら回答します。また、5名のラッキーなプレイヤーに選ばれると、メープルポイントを100ポイントゲットできます。 ※『新メイプルストーリー』オフィシャルフェイスブックページ:https://zh-tw.facebook.com/www.maplestory.msfans.com.tw※『新メイプルストーリー』オフィシャルサイト:http://tw.beanfun.com/maplestory/

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2015.09.01
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「十年一剣を磨く」テンセントのユーザー体験の発展

近頃、ユーザー体験、ユーザー研究というフレーズをよく耳にしますが、どの企業も必ず関連の担当者を数名採用する必要がありそうです。UX/UI デザイナー等の不足は雨後の筍のように次々と現れ、これらの欠員の業務内容は果たして職名と一致しているのか、デザイナーであればきっとよくわかっているはずです。悠識が主催する MIX2015 フォーラムでは、テンセント初の専門インタラクションデザイナーである陳妍氏を招き、テンセントのユーザー体験の発展について、テンセントのような大企業がどのようにして体験デザインを進めているのかシェアして頂きました。 MIX 2015 モバイル体験デザインフォーラム – ユーザーが求めるイノベーション主導型デザイン開催日:2015/05/15主催:悠識 UserXperスピーカー:陳妍氏 / テンセント ユーザー研究及び体験デザイン部部長テーマ:テンセントにおけるユーザー研究 – 大デジタル時代のユーザー研究イノベーション 十年一剣を磨く テンセントは、中国で最も早期のインターネットインスタントメッセンジャーソフトの開発業者です。インターネットを通じて人々のライフクオリティを向上させることを使命とし、1999 年に QQ メッセージソフトをリリースして以来、その発展は、中国の数億人のネットユーザーのコミュニケーション方式と生活習慣に影響を与えてきました。 QQ が人と人とを結ぶものとするなら、WeChatは人とサービスをつなぐことを目的とし、便利なプラットホームを提供して、様々な生活機能、社会サービス機能、ビジネスの応用の統合に力を注いでいます。 中国のその他二大企業の主な利益獲得モデルと比較すると、百度は広告、阿里はeコマースを手段とし、テンセントはユーザーの課金で利益を上げた初のインターネット会社です。現在約 10% のユーザーが課金しており、ユーザーの重要性は一目瞭然です。また、ユーザー研究は、テンセントにおいて中核であり、製品にユーザー体験を導入してから既に10年を経ています。そのため、スピーカーの陳妍氏は「十年一剣を磨く」を今回の講演のテーマとしました。 2005 年、テンセントは、可用性テスト実験室を設立し、可用性テストのスタンダードを構築しました。2008 年、ユーザー研究を製品の研究開発と運営の全プロセスに応用し、主に5つのステップに分類しました。 製品企画期:市場の現況、競争他社の製品、ターゲットユーザーの研究デモ 期:プロトタイプテスト、ビジュアルポジショニングバージョン発表前:可用性テスト、ユーザーへのデプスインタビュー、視覚反応テストバージョン発表後:ユーザー満足度、口コミ調査、後方データ分析バージョンイテレーションサイクル:新機能研究、ブランド研究、ユーザー流失の分析 特筆すべきは、新らしさとスピードが重要となるインターネット産業において、テンセントは3年を費やして大規模なリファクタリングを行ったことです。ユーザー研究の成果に基づき、より効果的に製品を改善するため、プログラムとデザインのバージョンアップがスムーズに進められるよう、フロント、バックエンドを切り離しました。これは、現在の産業生態において非常にまれで、まさに大きな賭けといえるでしょう。 評価システムとツール、方法のリンク 2012年、テンセントは、よりスピーディーなユーザー研究へと発展させ、人力への依存を減らしました。陳妍部長は以下の実例を挙げ、どのようにして評価システムとツール、方法を結び付けるかについて説明しました。 トレンド分析のオートメーション製品「マイクロトレンド」 製品に対するユーザーの評価を理解するため、当初テンセントは8人のスタッフを投じて毎日ネット上でユーザーの評論を収集していました。ユーザーが増え続ける状況で、人力による負担は日に日に増し、スピーディーかつ自動的に完了できるツールの存在が期待されました。このような背景の下で生まれた製品が「マイクロトレンド」です。これは、クローラを利用して自動的に、ネット上のユーザー評価に関するあらゆる情報を収集し、また、口コミのモニタリング、問題の確定、トレンド分析の三大機能を実現します。 マイクロトレンドは発展を続け、すでに8つのモニタリングチャンネルを展開しています。テンセント微博、新浪微博、Support プラットホーム、App store、MyApp、安智、百度貼吧、オフィシャル掲示板等、百近くのオートメーション口コミ分析製品のサービスを展開し、また、カスタマイズ及びテーマ口込み研究レポートを提供しています。以前リリースしたお年玉サービスでは、マイクロトレンドを通じて個別時間帯の評論の盛り上がりを知ることができます。正月が過ぎて随分経っても、友人間での小額の支払手段とするユーザーがいるといったように、このような情報を把握することで、マッチしたサービスとマーケティング方法を展開することができます。 アンケート調査システム「テンセントアンケート」 ンセントの社員は約2万人を超え、うち 50% 以上がエンジニアです。外部メーカーがニーズを満たすことができない場合、自社開発を考えます。アンケート調査システムのように、自身のニーズに基づいてデザイン、構築する。アンケートプラットホームの統一、よくある問題の標準化、ユーザーデータの蓄積がその利点です。このシステムはすでにユーザーネットワーク計算を構築しており、ユーザー間の関係予測、ユーザーの英語氏名、ニックネームのスマート識別が可能で、システム全体の精度を上げます。 このアンケートシステムは現在90以上の部門で使用されており、7千件に及ぶアンケートが作成され、有効アンケートの回収量は1500万件を超えます。以上のデータから、なぜテンセントが自身によるアンケートシステムの構築を必要とするのかがわかります。興味がある皆さん、テンセントアンケートシステムですでに QQ ユーザーの使用を開放しており、小米、央視でもこのシステムを使用済みです。 オンラインサンプルベース「クラウドトップ」 テンセントユーザーは、中国のネットユーザーの約90%を占め、中国のインターネットユーザーのオンラインサンプルベースにおいて代表的地位を構築しています。これらの真実かつ膨大なリアルタイムのユーザーデータに基づき、かつての第三者の情報購入方法とは異なり、テンセントは、インターネットの行動モニタリングデータベース「クラウドトップ」を生み出しました。ブランド競争パターンに対し、モニタリングに基づいて持続的な評価を行い、変化するトレンドに対し、原因について深く分析します。例えば、ユーザーが1日に各アプリに費やす時間、また、各時間でどのアプリを使用したか時間を知ることができます。これにより、ユーザーの行動とデザイナーの想定が一致しているか、自社製品と他社の製品との違い等を知り、これらに対して持続的な追跡と問題分析を行うことができます。 以上の3種類のツールと方法を応用し、WeChatの春節のお年玉を例に、「マイクロトレンド」で春節のお年玉に対するユーザーの評価とフィードバックを把握し、「アンケート調査システム」でお年玉に対するユーザーの態度を把握。「クラウドトップ」はユーザーのお年玉をめぐる行動の洞察を行い、ユーザーの参加状況、その後の態度、さらにはサーバーが同時刻に対応しなければならない流量まで、トータルで分析します。これらの評価システムとツールを備えることで、テンセントは根拠を持って製品のバージョンインテレーションを続けることができます。毎回決定の際には、ユーザー還元をより広く考慮し、単に個人の経験や紙の理論に頼るのではなく、ユーザー価値を指向としたデザイン理念を真に実現しています。 ユーザー評価を企業KPIに組み込み、製品体験を重点として評価する 一般のインターネット会社が製品部門に対して業績評価を行う際、よく見られる指標として、製品のユーザー実績値、ユーザー利用数、売上高とコストコントロール等があります。テンセントはユーザー体験を重視し、ユーザー総合評価を取り入れています。それぞれ定量研究(テンセント内部アンケート、外部アンケート、マイクロトレンドデータ)と定性研究(実地ユーザーテスト、専門家のウォークスルー、アクセシビリティーテスト)に分けられ、毎年各大事業グループが代表製品を抽出して評価を実施し、その平均指標点数を約 85 点としています。ユーザー研究の重要性は、ツールと方法に止まらず、社員が認めて初めて企業文化に浸透させることができます。テンセントの新入社員トレーニングでは必ず「ユーザー指向」のカリキュラムがあり、また、全社員が自社の製品を理解できるよう尽力しています。年末の社員総会では、従来の幹部によるスピーチだけでなく、テンセントのクライアント(ユーザー)を招待してシェアしたりと、ユーザーが基本であるという精神を実現しています。 まとめ 一瞬で変化するインターネット時代において、テンセントの製品は Always On Line という特性を備えています。オンラインで終了ではなく、絶えず探究とアップデートを続け、内部開発がスピーディーなデザインを推進。 スピーディーかつエネルギッシュにやりとりできるよう、PM、デザイナー、エンジニア、QA 等の関連スタッフを同じデスクに集結させています。こうして、2ヶ月以内に新製品をリリースすることができ、さらに、ユーザーのフィードバックに基づいて毎週バージョンアップを行い、ビジネス価値とユーザー体験のバランスをとっています。 現在展開中のWeChatを例にとると、リリース時に市場を獲得するため、競争相手のMiTalkよりも早くリリースしなければなりませんでした。開発期間はわずか2ヶ月あまりで、どうして完璧に、そしてユーザーの心を汲み取ることなど可能でしょうか?しかし、テンセントはまずリリースし、それからバージョンアップするという方法を用い、また、ユーザーに、「私たちの製品は現時点では最高のものではないが、次第に良くなる」という考え方を伝えました。まずは市場を獲得し、それからユーザーの定着度を高める。開発期間が短いからといって、ユーザー体験を無視する理由にはなりません。テンセントの経験から、ユーザー体験の実現は、決して一朝一夕で成し遂げられるものではなく、クライアント、企業、社員等、多方面の協力が必要です。 UX を単に口先だけのスローガンではなく、ある種の精神や文化にし、実行するには様々な方法があります。テンセントは規模が大きく資源も豊富ですが、有用なユーザー研究を始めてから、10年の月日を経てやっと今日の制度へと発展し、中国のインターネットの最先端を走り続けることができているのです。 写真元:スピーカーのレポートファイル

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