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Category: CN

2014.07.08
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テクノロジーが紙に代替しても、替えられないものがある…..

携帯電話が紙に代わる時代がもう来ていることは分かっています。しかし私はテクノロジーが大嫌いなのです。だからiPadやiPhoneは昨年ようやく使い始め、今使い始めてまだ5か月になったばかりです。この5か月間はびくびくしながら暮らしていました!なぜかって。それはこれらのデジタルデバイスを使い過ぎた結果、いつもスクリーンに向かって笑い、素早く字を書いている所を妻に見られたくないからです!!だから妻はある日夜中に泣きながら私を揺り起こして、私が浮気をしているのではないかと聞いてきたのです!!   ああ、ドラえもんのポケットを持つという夢はもうしばらくしたらスマートフォンで叶うかもしれません。スマートフォンは生活をより便利にしました。しかし、新しい面倒も増え、何かを失くしたような気もします。   最近私は学生生活に戻っています。仕事の他に短期間の研修にでています。こんな年になってかなり慌てているのは、iPhoneに頼らなければあの若くてたくましく、記憶力の良いクラスメートたちには絶対勝てないからです!!本は重過ぎ、私は五十肩になってしまいました。だから私は講義の際には教科書を持って学校に行くことはせず、家で先に携帯電話で今日講義で学ぶ部分と試験の内容をを撮影してから、鉛筆とノート、携帯電話をもって講義に出席するのです!講義で分からない単語が出てきたらすぐにインターネットの辞書で調べ、聞いても分からない文法が出てきたらすぐにGoogleで調べます。ホワイトボードの文字を書き写すのが間に合わない時はちょっと恥ずかしい思いをして自分より18歳も若いクラスメートから借りることなく、直接「ハイ!」の一声で余裕たっぷりに携帯電話で撮影するのです(私が台湾で買ったiPhoneは、写真を撮る時に『パシャッ』というシャッター音がしないため、現在日本のクラスメートに大人気です)。   もし、コンディションが悪くて講義に集中できない時は、携帯電話で教師の講義内容を録音し、電車で通勤する時にもう一度学びます。   スマートフォンは学習する上で本当に大きく役に立っており、素早く、また繰り返し学ぶことができます。さらには文章を書くこともこれまでのように一杯のコーヒーとパソコンの前にぼうっと座っているだけではありません。今では通勤電車の中で、トイレで、ワールド・ベースボール・クラシック(WBC)の試合を見ながら、眠れない時など、思いついたらすぐに携帯電話を起動させて書き始めます(文章を書きながら笑うので、私が絶対に浮気していると妻が疑うのも無理はありません)。 以前、授業の時に必ず見られた「メモラブレター」は今では見られなくなっています。メモは何人もの間に手渡されるため、誰が誰に渡したか容易に調べがついてしまい、放課後に皆の話題となってしまいます。今日の英語の授業のピンク色のメモは誰が誰に渡したものだ?メモの折り方は?女子は大泣きしていなかったか。……などなど、ある種の楽しみでした。しかし誰もがLINEを使っている今、もうメモは手渡しされません。授業中誰もがLINEを使っており、皆同時に笑ったり、ぼうっとしたりしているので、誰と誰がアヤシイ関係にあるのかなんて、誰にも推測できません。

ガマコラム 広告への呟き
2014.07.08
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Design & Thinking ドキュメンタリーフィルム監督座談会

ガマニア人の皆さんは前号のG!VOICEでDesign Thinkingという概念を十分理解したことと思います。UX Labも多くの場でドキュメンタリーフィルムの上映会を行いました。そこでUX Labでは4月29 日、このドキュメンタリーの監督である蔡牧民氏とクリエイティブディレクターの頼佩芸氏を特別に招いてガマニアの皆さんと彼らの起業、そして4人の小さなチームでどのようにしてこれほどまでに影響力を持つドキュメンタリーを創造することができたのかを分かち合ってもらいました! ▲(左)クリエイティブディレクター-頼佩芸、(右)監督-蔡牧民 サンフランシスコのアカデミー・オブ・アートを卒業した蔡牧民氏と賴佩芸氏は、それぞれ映画学科と広告学科に在籍していました。卒業後1年間働いてから起業することを決意してMuris繆思有限公司を設立しました。蔡牧民監督はこのドキュメンタリーの制作において、これまでの大きなコストと人力を使った制作方法の常識を覆したことに触れました。蔡牧民氏と賴佩芸氏は台湾クリエイティブセンターのサンフランシスコ支部の楊育修氏と黄幼萱氏に会い、このドキュメンタリーフィルムについて互いの考え方を話し合いました。台湾クリエイティブセンターはこのアイデアを面白いと思い、さらに積極的に提携することにしたのです。台湾クリエイティブセンターが提供した多くのデザイン界の人脈が器材と映画制作を提供できたことから、4人の小さなチームが出来上がりました。台湾クリエイティブセンターサンフランシスコ支部の小さなオフィスで4人は映画制作の方向について尽きることのない発想を始めたのです。 ▲台湾クリエイティブセンターサンフランシスコ支部の小さなオフィスでの4人によるBrainstorming。 Kick Starterはアメリカ最大のクラウドファンディングプラットフォームです。このプラットフォームは多くの人の創意とアイデアについて、群衆の力によって十分な資金を集めて更なる製品の開発と研究を進めるというものです。ドキュメンタリーフィルムのDesign

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2014.07.08
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《ガマニア全体ミーティング》 世界に台湾の声を聴かせる~九天民俗技芸団

▲2011年、許振栄(右一)が九天民俗技芸団を率いて台湾の神の人形三太子(中)を担ぎながら林義傑(左一)とサハラ砂漠レースを完走した。 ガマニア全体ミーティング 世界に台湾の声を聴かせる~九天民俗技芸団 団長:許振栄 映画『陣頭Din Tao: Leader of the Parade』で梨子が力強く飛び跳ね、「俺に付いて叩け!」と叫んだ有名な場面を覚えていますか。これは多くのこの映画を見た観客の熱い血の記憶であり、この一言は台湾人の伝統技芸の伝承への執着だけではなく、台湾の民俗芸能が世界へ向けて声を上げ続けていることも象徴しているのです!虚構の映画のストーリーのようですが、6、7割の物語はこの台湾で実際に起きた出来事です。そして映画の主役こそ台湾の九天民俗技芸団、許振栄団長の物語なのです。2013年第一四半期のガマニア全体ミーティングでは許団長を招いて講演を行ってもらいました。

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2014.07.08
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2013 Summer School夏の学園、現在申し込み受付中!!

勇気が違う自分を見せてくれる!! 勇気Tシャツを着れば、勇気のある人になれる。Summer School の仲間達はこのように確信しています。 冒険的な勇気育成トレーニングを通して、自分に挑み、違った自分を再発見しよう。 ガマニアCheerUp財団は、2013 Summer School 夏の学園に参加する新しい仲間を歓迎します! Summer

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2014.07.08
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3Dの美麗アクションゲーム《C9 Continent of the Ninth》の台湾・香港・マカオでの代理権をガマニアが取得

▲正邪が戦う創世の戦争が間もなく再び勃発!     2013年04月03日   【ガマニュース】爽快な打撃感覚で名を馳せる《C9 Continent of the Ninth》(暫定訳。オリジナルはContinent

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2014.07.08
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Gama Outfit 18年の変化

▲100%ガマニア人のみ着ることが可能! ガマニアはブランド文化の普及推進について、社内に対しても社外に対しても強い伝達イメージを持っています。かなり以前からガマニアは次々と各種シリーズのGama Outfitを発売しています!ここ数年ガマニア人の服装にはどんなものがあるのでしょうか。G!VOICEは皆さんのために各種の服装を集めてみました。足りないのはどれですか。早く見てみましょう! 早期の商品 2007 GA95シリーズ 2007 SPACE 17ゴールド/シルバーT 2007

ガマフィーチャー
2014.07.08
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ガマニア初自社製ブラウザゲーム『末日少女』が今、その神秘のベールを脱ぐ

    美少女軍団がゾンビの巣窟へ突撃! 戦慄のテーマとセクシーなキャラクターがプレーヤーの五感に挑戦!   【ガマニアニュース】映画『バイオハザード』からテレビドラマ『ウォーキングデッド』まで、ゾンビをテーマにした作品は長く扱われ人気を保っていますが、それはゲームの世界でも同様です。マーケットとゲーマーの期待の下、ガマニア台湾の開発チームが研究開発した自社製ブラウザゲーム作品『末日少女』が4月12日、その神秘のベールを脱ぎ去りました。ゲーム内容は美少女軍団とゾンビという大人気の要素を結び付けたもので、旋律的なテーマとセクシーなキャラクターでゲーマーの心にアタックします! ▲ガマニアのブラウザゲーム新作『末日少女』では、プレイヤーが萌え系美少女になってゾンビの巣窟に突撃!   7か月の準備のあいだ、『末日少女』の開発チームは題材の選択で苦心を重ねました。「私たちが観察したところによると、ゾンビはゲーマーにもっとも反響がある題材です。ゾンビは突然襲い掛かってきて、ゲーマーのアドレナリンを高めてドキドキする気持ちよさを与えられるからです。」ゲームコンテンツにより豊かなテンションを与えるため、開発チームは奇抜なアイデアを思いつきました。ゾンビと決死の一戦を交えるのは勇敢で力強いタフガイヒーローではなく、魅力いっぱいの美少女軍団なのです!「末日少女」の開発チームは自信満々にこう話しています。「各キャラクターの美術デザインでは、絶対にゲーマーの皆さんをうならせることができます!単純にセクシーな感じを作り上げただけではなく、ゲーマーの方々に画面の精緻さと細やかさを感じてもらえると思います。」テストプレイの調査後には『末日少女』の題材とスタイル、そしてビジュアルデザインは確かにゲーマーから高い評価を受けていました。  

TW ガマニュース
2014.07.07
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一つの問題からの始まり

よく人から聞かれるのが「UX Designとは何ですか。」ということです。 この問いに答える前にちょっと説明する必要があります。User Experienceとは、ソフト・ハードウェア、ビジュアルアート、インタラクティブセンサー、行動認知、社交心理、カスタマーサービス等々(まだまだあります)多くの異なる領域に関係する学問なのです。人に関係する活動、デザイン、ビジネス行動、教育、サービスでありさえすればいわゆる「User Experienceユーザー体験」から離れることはできないのです。 ですから私たちはUX Design(ユーザーエクスペリエンスデザイン)はもはや単純な一つの専門分野と定義することはできません。これは提供する当該製品またはサービスに関係する人々(エンジニア、美術スタッフ、企画者、研究者、カスタマーサービス、広報担当者、イベントマーケティングスタッフ、等々)がそれぞれの専門分野で「ユーザーを中心」にした態度で行うそれぞれの仕事の一部なのです。 こう尋ねる人もいるはずです。では、何が「ユーザーを中心とする」ということなのでしょうか。 一番簡単な言い方をすれば、それは「ユーザーの角度から考える」ということになります。 それはどういうことでしょうか。

UX経験談 ガマコラム
2014.07.07
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18歳のガマニアをAlbertはこう見る

Albert:「18年というと、1人の子どもにしてみれば、もう成人しているでしょうし、人格もだいたい形成されているでしょう。この18年を振り返ると、私たちの会社の性格はかなり特別です。私たちは安定して成長してきた会社ではありません。だから、私はいつも会社のことを「ツいてない子ども」と言っています(笑)。多くの企業は正しいモデルで参入した後、10年、15年ととても安定した成長と拡大期が享受できます。しかし、私たちは台湾にいるからか、または経営する業界の特性のせいか、ガマニアは常に挑戦し続けて夢を大きくする努力を続け、それからその態度と理念を力強く実践しています。また私たちは自らを成長させ、大きくする大変な努力をしています。そのため、ガマニアの歴史にはたいへん多くの困難と挫折がありました。しかし、私たちは常に挫折から立ち上がってきました。これはとても特別な性格なのではないかと思います。逆にそのような会社は少ないのです。私たちが経験した大きな挫折はどれも会社を崩壊させるのに十分でしたが、私たちにはそのようなことは起きませんでした。 18年間、起業したてのころの苦労は、当時こういった業種は全く存在していなかったので、後に直面した様々な状況は私にとってどれもとても重く感じられました。だから、すでにガマニアを退職している昔の社員や今一緒に仕事をしている一人一人に対しては皆この会社と共に成長して、困難を乗り越えているという気持ちを持っています。もしずっと順調だったら物語はつまらないのです。これまでの様々な成功や困難、失敗がガマニアの物語を素晴らしいものにし、また私のガマニア人に対する感覚を特別なものにしているのです。こういった失敗から学んで再び立ち上がる性格と文化は私たちガマニア人の最大の資産です。永遠に失敗を恐れず、さらには追求して成功に伴ってくる失敗も受け入れるのです。私はいつもこう言っています。『成功者とははしばしば最高の失敗の管理者だ。自分の失敗を管理して見つめることを知っているからこそ成功する可能性がある』。

ガマフィーチャー
2014.07.07
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変わるデジタル時代のPR

これまで私たちが広報に期待していたものは、私たちが工夫を凝らして企画したイベントにメディアの記者を招待し、テーマに対する彼らの興味を利用することによっていわゆる無料報道を生み、ターゲット対象が見える機会を創造して大きなメディアのメリットを勝ち取ることでした。 しかし、デジタル時代となり、マーケティング運営の方法が変わりました。広報活動もまさに時代とともに変わっています。 中でも最も主な変化はこれまでブランドが行ってきた広報活動です。ここでもっとも注意されていたのは「ニュースのポイントがあるかどうか、記者が興味を持つかどうか、メディアが取り上げるかどうか」でした。これまで消費者は主にこれらのニュース記者たちがフィルタリングした後の情報を受け取っていました。そのため、広報はメディアの興味をひけるかどうか、迎合するかどうか、これらが記者会見で成功の鍵を握るポイントとなっていたのです。 記者を満足させてメディアで取り上げられるのを待つよりも、消費者を満足させてメディアに逆に報道してもらう! しかし、デジタル時代における消費者の情報の受け取り方は変わっています。積極的に、また自由になっています。情報はニュースによって知らされるものではなくなり、つながり合うネットワークの海と友人たちとのコミュニティの中から自分が興味を持つ内容を探し出すようになっています。多くの場合、まじめに記者会見をした時の成果よりも「メディアを飛び越えて直接消費者を満足させ、しっかりとストーリーを語る」方が有効であることもしばしばです。メディアは事件がネットユーザーたちの間に大きく広がったことによって逆に情報源を探し出し、伝えたいことを報道してくれます。 最近見た例をあげましょう。   ミラノと東京を瞬間移動 もし、いつものように地下鉄に乗ってミラノの地下鉄Moscova駅に着き、車両のドアが開いて駅に目をやるとそこは見慣れた光景ではなく、駅の中には鼻がとがってひげを生やしたイタリア人ではなく、黒髪と黄色い肌で「コンニチワ」と話す日本人がおり、駅の案内板や地下鉄の路線図と広告はどれも見てもわからない日本語、目に映るすべてが「ここはミラノじゃない!ここはミラノじゃなくて、東京の渋谷だ!」となった時、あなたはどんな反応をするでしょうか。 じつは、これはイタリアの電信会社Fastwebが光ファイバーネットワークの普及推進のために実施したイベントなのです。消費者にインターネットによる「バーチャル」な移動を体験してもらおうというのではなく、実際に自分の目と体で「瞬間移動」とは何かを体験してもらおうというものです。

ガマコラム セールストレンド
2014.07.07
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Happy Dragon Boat Festival

毎年端午の節句は太陽の光が北半球に直接射す時です。暑い真夏日は端午の節句の大きな特徴であるだけではなく、太陽の光が北半球に直接射すことから太陽の引力と地球の引力が相互に働いて逆方向に引っ張り合って働く形になるので、卵に作用して簡単に卵を立てることができます。また、この時はちょうど正の気が集まる時のため、普段は立ちにくい卵もこの時は立つという話もあります。そして、端午の節句の時に卵立てに成功すると、その年は一年中幸運に恵まれるということを多くの人が信じています。 ヨモギ草スタイルの2インチミニガマニアンを独占公開! 2013年の夏、Gamania独占限定の2インチミニガマニアンフィギュアがヨモギ草スタイルで初登場します!これは今年の端午の節句の企業ギフト-ミニガマニアン卵立てセットです!このミニガマニアンが立てた卵でたくさんの幸運を集めてくれるといいですね! ▲ミニガマニアン卵立てセットの2インチミニガマニアンの手足はどれも動くようにデザインされている。より活発なスタイルでガマニアンの皆さんにお披露目! ▲卵の中には特製のガマニアクリップとチマキクリップが入っている。また、中にあるフォームテープはミニガマニアンの卵立てセットを組み立てる時の材料だ。 ▲フォームテープで2インチミニガマニアンと卵の底を固定すれば完成! 皆の注目を集める中、2インチのミニガマニアンは登場に成功しました!次の2インチガマニアンはどんなスタイルで登場するのでしょうか。乞うご期待! 2インチガマニアンのデザインと変化の過程はこの文の最後をご覧ください。

ガマデザイン
2014.07.07
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エネルギー切れしないソーラーパワー広告ボード

ブランドケースを観察していると、私たちはいつもブランドオーナーの角度から彼らが訴えたい情報を見ています。もし逆に考えて1枚の薄いソーラーパワーボードを広告ボードにして広告を打つとしたらどうすることができるのでしょうか。多くの人は直感的に充電できる「利便性」を思いつくでしょう。では「利便性」と固く結びついて連想できる広告メディアなら、バス停のソーラーパワー看板からバスを待っている人へ充電サービスの提供などが連想できるでしょう。 日焼け止めクリームのブランドがどのようにこの広告のクリエイティビティとリンクしているか見てみましょう。ブラジルには美しいビーチと太陽の光があり、休日には多くの旅行客がビーチに横たわって日光浴をしています。NIVEAは「ビーチで日焼け止めオイルを塗る」という点を利用して、ソーラーパワーで充電できる広告ボードを製作しました。その趣旨はNIVEAの日焼け止めクリームを塗れば太陽の下でも安心してなんでもでき、思い切り楽しめるだけではなく、携帯電話の充電の心配もしなくてよいということを消費者に訴えることでした!ソーラーパワー充電広告ボードは消費者がビーチで充電の心配なしに安心してスマートフォンが使えるだけではなく、知らず知らずのうちに日光浴を楽しむ時間も長くなります。そんな時の強い味方はもちろんNIVEA日焼け止めクリームです。このほか、ソーラーパワー充電ボードと日焼け止めクリームのリンクの力もたいへん絶妙です。日焼け止めクリームで体に充電し、ソーラーパワー広告ボードで携帯電話に充電するのです。“Recharge”というコンセプトを巡りながら、さらには消費者のビーチにおける消費時間数も延長し、太陽とNIVEAのブランドの接点も強めるという大変成功したブランドのクリエイティビティなのです。 NIVEA Solar Ad Charger         

ガマコラム ブランド観察
2014.07.07
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国際大会初勝利!「ガマベアーズ」LOLチームが2013年WGT準優勝を獲得

▲「ガマベアーズ」LOLチームが初めての国際大会で準優勝という快挙を達成! 【ガマニアニュース】ガマニア旗下のeスポーツチーム「ガマベアーズ」が今年4月に設立したLOLチームが6月15日から16日まで開かれた「ワールド・ゲームマスター・トーナメント」(World Gamemaster Tournament、略称WGT)に参加し、初めての国際大会で準優勝を獲得しました。素晴らしく、また激しい戦いの様子はすべてのゲーマーの気持ちを最後まで熱くたぎらせるものでした。6月19日には特別に「ガマベアーズ公式ファンページ」にて「絶版ガマベアーズウインドブレーカー」抽選イベントが行われ、ファンを招待してともにこの好成績を喜び合いました。 2013 年のWGTは6月にオンライン大会が始まり「ガマベアーズ」LOLチームは多くのチームの中から勝ち抜き、ベスト4として決勝大会に進んだだけではなく、台湾と香港で唯一決勝に進んだチームとなったのです。今回「ガマベアーズ」とチャンピオンを争ったチームは韓国の「Xenics Storm」と中国の2チーム「CC」と「WE.A」でした。そして「ガマベアーズ」が最初に戦ったのは「Xenics Storm」です。最終的には0:2で一時的に後れを取ったものの、それで「ガマベアーズ」の優勝争いが終わったわけではありません。続く「CC」と「WE.A」との対決では「ガマベアーズ」は破竹の勢いで、それぞれ2:0、2:1の優れた成績で順調に中国チームを破り、最終決勝戦に進みました。 ▲全力で最終決勝戦の座を奪取する「ガマベアーズ」!  

TW ガマニュース
2014.07.07
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ジャン・レノがドラえもんになるとき

困ったことがあるとすぐにドラえもんに泣きつくのび太、人を小ばかにするお坊ちゃまスネ夫、横暴なジャイアン、日本の北海道から沖縄まで1960年代生まれでも2000年代生まれでも誰でもキャラクターの性格を知っています。そしてこれらのキャラクターがTOYOTAの今年のCMになりました。   トヨタ 実写版 ドラえもん CM 1~4総集編 -ReBORN- TOYOTA:     ***********以下CMドラマの内容************ アニメ: 静香「大人になったらドライブして、バーベキューして!」

ガマコラム 広告への呟き
2014.07.07
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《C9 Continent of the Ninth》のオープンテストを開催 覚醒必殺スキルを開放

【ガマニアニュース】ガマニア旗下の名作アクションゲーム《C9 Continent of the Ninth》が7月4日にオープンテストを行いました。同テストではゲーマー期待の新職業「奪魂師」が公開されただけではなく、ゲーマーのコンボの実力が最も発揮できる「コロシアムPVP」と「乱入システム」も同時に開放されました。各職業のより強力な攻撃力を呼び覚ますために、レベル49以上のプレーヤーは「覚醒スキル」クエストによって第2転職職業の超強力必殺技を習得することができます。バイオレンス状態であれば、爆発的かつ敵を震え上がらせるダメージを与えられる攻撃ができます。今日は各職業の「覚醒スキル」について紹介します。今すぐオンラインしてキミの戦いの潜在力を解き放て! 「侠客」の第2転職覚醒スキル-「エビルスティング」、「ウインドレジスト」、「ヘブンズインヘイル」 「アサシン」の覚醒スキル「エビルスティング」は本来の刀剣が光を放つ巨大な剣に変わります。しかも稲妻のような速さで突きを繰り返し、まるで暗闇の中に隠れている毒蛇のように目をつけられるだけで底なしの恐怖に陥ってしまいます。「ゴッドアーチャー」の覚醒スキル「ウインドレジスト」は風を支配する力です。すべてを貫く矢を機関銃のように放ち、敵に隠れる場所を与えません。また「アンブッシュ」の覚醒スキル「ヘブンズインヘイル」は火炎属性の強力な砲撃です。様々なモンスターの強力なスキルに直面してもすばやく反撃して目の前の敵を一瞬にして焼き尽くします! ▲「侠客」の第2転職覚醒スキル 「戦士」の第2転職覚醒スキル-「バイオレンスフレイム」、「トルネードソード」、「キンググレイス」 「戦神」の覚醒スキル「バイオレンスフレイム」は怒りの炎ですべてを焼き尽くし、激しい炎に囲まれた敵は燃え尽きてしまいます!「剣聖」のスキル「トルネードソード」は最も強力な剣術で、剣が舞って振り下ろされるときに華麗な竜巻が巻き起こり、敵に一撃必殺のダメージを与えます。また「キンググレイス」は「聖騎士」の覚醒スキルであり、古代の王者の強大な霊力を召喚します。この力が発せられると周りのすべては塵となってしまい、その名を聞いただけで震え上がってしまうほどの破壊的な攻撃力を持っています!

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2014.07.07
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日本系正統オンラインアクションゲーム大作《PHANTASY STAR ONLINE 2》が間もなく台湾を席巻!

【ガマニアニュース】ガマニアが初めて日本の著名ゲームメーカーSEGA株式会社と提携して、高い知名度を持つアクションゲーム大作《PHANTASY STAR ONLINE 2》(略称PSO2)の台湾・香港・マカオにおける代理権を獲得しました。2014年に正式に公開される予定ですが、いち早く《PSO2》のプロモーションビデオを発表して台湾のゲーマーの皆さんに《PSO2》の素晴らしい刺激的な宇宙の大冒険を感じてほしいと思います。 ガマニアはアクションゲームのトップとしての地位を継続し、強固にするために2014年はARPGの人気大作《PSO2》でゲーマーの心をつかみARPG市場に大きな衝撃を与えたいとしています。また初めてガマニアと提携する日本の有名メーカーSEGAは台湾におけるガマニアのアクションゲーム市場シェアトップという運営のアドバンテージを重視し、ガマニアの充実した運営経験で《PSO2》の海外市場が拡大することを願っています。 《PSO2》は2012年に日本で公開された際にゲーマーから高い注目を集め、公開から現在まで同時オンライン人数が9万5000人を超えるという驚くべき成績を残しています。かつ2012年7月4日に発売されたWindows PC版は開始から3か月で会員数100万人という大台を突破しています!このほかにも《PSO2》は2012年「ファミ通年間 PC・携帯ゲーム部門優秀賞優秀賞」、2012年「電撃オンライン年間 PCゲーム部門第1位」、2012「Web Money

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2014.07.07
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5月のガマニア講堂-レザークラフトWorkshop

100%ピュアなオリジナルの感動 前回のSpace 17 における5月の展示「GAMA 360∘隠さない」ではガマニアンの隠された多彩な特技と芸術的才能を目の当たりにしました。なかでもレザークラフトは多くの人の興味を引き付けました。そこでブランドセンターは今回多くのレザークラフトの出展で貢献してくれたレザークラフトマスター-小P(FUN-SO-Sanp Wang)を特別講師として招き、ガマニアンたちはレザークラフトの素晴らしさを体験することができました。 ▲Space 17の5月の展示「GAMA 360∘隠さない」で出展されたレザークラフト。 ▲レザークラフトWorkshop当日は満席!オンライン申込み人数も定員オーバー!

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2014.07.07
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創造力とブランド、Identity:Machiのビッグブラザー・黄立成

ガマニア全体ミーティング 「創造力のある人間になろうとしたら、まず先に自分がどんな人間なのか、自分のidentityと立ち位置を知り、十分理解しなければならない。なぜなら、すべての創造的な発想と創造力は生活の背景と絶対的に関係するから。経験してきたことと理解してきた現象は絶対的な関係がある。」-Machiビッグブラザー黄立成(ジェフリー・ホアン)   盲従から立ち位置を明確にするまで 黄立成は、自分がすごしてきたあの年代、現在流行している多くの文化はアメリカでまだ形を成していなかったと言います。スケートボード、ダンス、そしてラップも同じでした。彼らは新たな知識を吸収するような多くの情報を持っておらず、すべてはアイデンティティとポジションがそれほど明確にはなっていないようでした。黄立成は自分自身のアイデンティティについて、ずっと台湾人であると認識していますが、台湾人というアイデンティティは少し曖昧であり、またこのような曖昧な境界線が世界における私たちのパフォーマンスに影響しているかもしれないと話しています。黄立成ははっきりとしたアイデンティティを獲得してからでなければ自らの「Brand」を作ってより多くの人に見てもらうことはできないだろうと考えています。目立つのが好きな性格から、黄立成はすべての創造力とブランドはbrandingをすることで多くの人に知ってもらえ、外でより一層肩で風を切って歩くことができると思い、L.A.BOYZというグループのブランドを立ち上げました。黄立成はL.A.BOYZというブランドから学んだ一番重要なことは、異なる流行のトレンドのために様々なスタイルの曲を試してみたものの、一番の根本にあるものとバックグラウンドはやはりヒップホップであることが分かったことだと語っています。これについて黄立成は自分の好きなことをやり続け、自分のアイデンティティを持ち続け理想の方向に向かって努力し、簡単に影響を受けないようにすることを薦めています。黄立成はL.A. BOYZの後も多くの様々な事業を行ってきましたが、最後には最初に一番好きだったヒップホップへと回帰し、現在の麻吉社と麻吉音楽を設立しました。黄立成いわく「私たちが今定義しているMachi(麻吉)のブランドとは、数字の1と7の中国語での同音異字語、つまり『義気(イー・チー:義理堅さ)』であり、これがMachiの精神を表すものです。」 ▲当時のL.A. BOYZのアルバム   好きな物事については徹底的に貫く

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2011新年会-「準備万端、形勢逆転」

2011年2月25日に迎えたガマニア中国の新年会は、参加者数にしても、その内容の素晴らしさについても空前絶後のものでした。今回の新年会に招待した来賓はこれまでに最も多く、グループ最高経営責任者のAlbertとGHQの各部門長だけではなく、台湾地区のCOO、Vさん、飛魚COOの小駱、紅門COOのJackyも上海にやって来ました。新年会は全く素晴らしい内容で、主催部門が企画したゲームと素晴らしいプログラムだけではなく、ガマニア中国の主管全員も素晴らしいショーを準備して、小ガマニアたちの1年の苦労をねぎらい、これからも努力するよう皆を励ましていました! 開会のあいさつ ▲グループCEOのAlbertが私たちの新年会会場にやって来たからには、やはり挨拶をしてもらって、私たちを励ましてもらわないわけにはいきません。成功は全て絶え間ない失敗を経験して初めて得られるものだ!とAlbertは話してくれました。これはガマニア中国を非常に重視し、また無限の期待を寄せていることを示しています。私たちがより努力して、中国におけるガマニアの実力を積み重ね続けてほしいと願っているのです。 主催部門の招待プログラム 今年、中国の新年会のテーマは「準備万端、形勢逆転」です。この主題に合わせ、主催部門は外部から出し物を招待しました。オープニングの「獅子舞」はガマニア中国が2011年に眠りから目覚めた獅子のように大活躍するという意味が込められています。 ▲中国の伝統的な出し物「変臉」も同じく、ガマニア中国は今年イメージチェンジをして素晴らしい戦果を上げてほしいとの期待が込められています。 社内の出し物 ガマニア中国の主管たちも忙しい仕事の中、残業して練習し、私たちのために2つの素晴らしい出し物を披露してくれました。中でも舞台劇「神馬六人組」と「運動超人」の出し物では、主管たちの悪ふざけと滑稽な効果音で会場は笑いの渦に巻き込まれました。製品運営部と上海研究開発部門の主管たちが私たちのために見せてくれたダンスショーはとても素晴らしいものでした。今回の出し物を準備するために主管たちは大変苦労し、残業が終わっても夜遅くまで準備していました。その間の主管たちはひどい睡眠不足なのがはっきりと分かるほどでした。 ▲ 神馬六人組 ▲ダンスショー ▲ 運動超人 楽しいミニゲーム 素晴らしい出し物だけではなく、私たちは面白いミニゲームも用意しました。ステージ下の社員たちもみんな喜んで参加してくれました。全てのゲームで一番盛り上がったのは、最後のゲーム「眼隠しケーキ食べ」でした。このゲームでは2月に誕生日を迎える同僚をステージに招待しました。ゲームのルールは初め、2人で協力して皿の上のケーキを全部食べるというものでしたが、最後にはケーキ合戦になってしまい、ステージが大変なことになってしまいました。 くじ引き(紅包大盤振る舞い) 毎年の新年会にくじ引きは欠かせません。主催部門は「小ガマニア人くじ」を作ってステージ上に並べました。今年運の良かった社員は4つ以上の紅包(通常現金の入った赤い封筒)を獲得しました。今年、主催部門は全ての社員に紅包をもらった時の喜びを味わってもらいたいと考えて、大量の紅包を準備したのです。まずガマニア中国の全社員は来場すれば紅包が一つもらえ、ステージでミニゲームに参加した社員も1封もらえ、ゲームで勝つと1封もらえました。さらに、私たちが準備したくじ引きでも紅包がたくさんあり、楽しさもたくさんありました!

うさぎ年をもっと楽しく:マスコットペイントコンテスト

うさぎ年をもっと楽しく:マスコットペイントコンテスト この夏の6月、ガマニア中国は創造力の啓発・新たな創意工夫(Innovation)の発揮を奨励するため、マスコットペイントコンテストを開催しました。マスコットも今年の干支に合わせ、ウサギが選ばれました。この度のマスコットペイントコンテストはイベント期間を一ヶ月とし、各部門は団結力を発揮して、4~5個のオリジナル作品を完成させなければなりません。最後に、全員による投票でもっともクリエイティブな作品を選出します。コンテストの賞品には食券・旅行のギフトカード・テーマパークのチケット・ボードゲームクーポンなど、とても豪勢な内容になっています。 コンテストが始まると、各部門にウサギの形をした白色陶磁製の模型が4~5個配られます。様々な塗料や顔料を使って、色付けをすることができます。新しい品種を作り出すのか、オンリーワンのユニークなウサギにするのか、各部門は知恵を絞りました。その結果、数多くのキュートな作品が生まれました。それでは、一緒にガマニア中国が送る傑作を見ていきましょう。 ▲優勝作品(正面) ▲優勝作品(背面) ▲準優勝作品(正面) ▲準優勝作品(背面) ▲第三位入賞作品(正面) ▲第三位入賞作品(背面)

2012年新年会

2012年新年会 ガマニア&5zhua合同新年会 2012年3月2日、ガマニアの上海と北京の研究開発スタッフと提携パートナーの5zhuaは、共同でゴージャスなチャイニーズスタイルの新年会を開催しました!会場には上海の薇婷故事(Wedding Story)が選ばれ、ヨーロッパ風の建物が新年会にロマンチックな雰囲気を添えてくれました。当日は、お待ちかねの抽選会に加え、京劇や影絵のスペシャルパフォーマンスなど、数多くのプログラムが組まれ、会場の熱気は最高潮!では、当日のダイジェストをご覧ください。 画像ソース:www.591849.com/hotel ▲ロマンチックな会場では、紳士淑女が幸せな憧憬に包まれます。 ▲あわただしいリハーサル風景。 ▲ ドラムパフォーマンスの轟音で、新年会が幕を開けました。 ▲ ガマニアの大黒柱Albertが上海でお行ったあいさつに、誰もが耳を傾けます。 ▲ 管理職たちが日本生まれのダンスパフォーマンスで新年を盛り上げました! ▲ 今回の目玉、中国文化の粋・京劇の「戦馬超」に全員の目が釘づけ。 ▲ ユニークな影絵パフォーマンス「We are family」は、ジェスチャーでFamilyを表現し、クリエイティブ精神を発揮! ▲ ステージパフォーマンス「神のごとき敵を恐れず」の決めポーズ。 ▲ 製品運営部の記念撮影。頼むぞ「ギガスレイブ」!

チベット・トレッキング: 未知の領域へ! -GCN Sida Yuan(苑斯達) Ngari(ンガリ)山の儀式 – 雲の中の散策

    1. 約束   「チベットへ行こう!」それは、同じクラスで席を並べた3人の高校生が結んだ約束でした。 私達は教科書に載っていたチベットの地図に夢中になり、定規でYarlung Tsangpo River(ヤルンツァンポ川)の長さを測ったものです。10年が経ち、私は「移動型」バックパッカーの仲間入りをしました。 そして今、私はチョモランマ山(エベレスト)のこの場所に一人で立っています。 約束を果たすのが10年遅れましたが。2010年に、Qamdo(チャムド)、Nyingchi(ニンティ)、Lhokha(ロカ)からLhasa(ラサ)、Shigatse(シガツェ)へと一ヶ月以上の間、チベットを放浪しました。 チベットを離れる前に、私はNgari(ンガリ)の聖なるKailash(カイラス)山の絵はがきを眺め、「いつか、あそこに行って山の儀式をしてみたい」と独り言をつぶやいていました。そこは、伝説の王国Shambala(シャンバラ)の子孫が住む、天に一番近い場所と言われています。   2012年8月、私は再びチベットに足を踏み入れました。目的地は、ご推察のとおり、2年前に約束したあの聖山カイラス山でした。Gangdisê(ガンディゼ)山脈の聖山カイラスは、ンガリ地区内で標高が最も高い場所にあります。仏教、ヒンドゥー教、ボン教といった宗教の聖地であり、シヴァ神の住む場所とされ、徒歩で巡行すれば来世に幸運をもたらすと考えられています。   また、チベットは平均標高が4000mもある地球上で最も高い地域であり、第三の極地と見なされています。高原の酸素量は、チベットの渓谷の半分にすぎません。平均的な人のデスゾーンは6500m、つまり酸素ボンベなしでこのような地域にいると大抵の人は死に到るということです。しかし、ンガリ地域のほとんどが5000m以上にあり、 カイラス山への巡礼ルートは5650mから始まります。このような巡礼に出る覚悟は、同時に大量の手荷物を持ち運ぶ覚悟をすることであり、実際、平野で育った人にとっては臨死体験となり得るのです。エベレスト山の麓にあるロンボク寺から ベースキャンプまで初めて旅した時のことを思い出します。ほんの9kmのハイキングでしたがとても印象深く残っています。今回、私達は標高5650mでカイラス山を巡る56kmのルートにチャレンジしようと 考えています。    ▲ルート: Lhasa(ラサ)から出発し、Yamdork(ヤムドク)湖、Gyangze(ギャンツェ)、Shigatse(シガツェ)、Saga(サガ)、Paryang(パルヤン)経由で最終的にNgari(ンガリ)に到着。その後、Burang(ブラン)県へ赴き、聖なるManasarovar(マナサロワール)湖と悪魔の湖Rakshastal(ラクシャスタル)湖を見物。     2.