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Category: HK

2014.07.25
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GGSのニューエピソード、多彩な思い出!

2日間に渡って開催されたGGSは、すてきなパフォーマンスで全会場が盛り上がり、文化建設委員会主任委員の盛治仁、Dream Girlsの李毓芬、宋米秦らのゲスト参加によりさらに華やかなものとなりました。このほか、ガマニアからも各国メディアのために様々な企画を用意し、最高におもしろいゲームを楽しんでもらったほか、おみやげもたくさん渡されました。《G!VOICE》が、ガマニア人の皆さんにバラエティ溢れるエピソードをたくさんご紹介します。 GGS内容実録ビデオ 遠方の友人がゲストに GGS 2日目の記者会見で、文化建設委員会の盛治仁主任委員が来場し、ガマニアと「首映創意」の共同出資による「両隻老虎」動画公司の積極的な国際市場開拓について称賛したほか、文化創意産業と異業種との結合により生み出される大きな動力についても語りました。 (缺圖) 文化建設委員会主任委員の盛治仁がGGSに来場、「両隻老虎」動画公司の設立を称賛。 GGS 2日目の午後、Dream Girlsの李毓芬と宋米秦も展示場を訪れ、GGSに応援の言葉を送りました。 李毓芬(左)と宋米秦(右)の甘い笑顔と可憐な姿がメディア記者を魅了。

ガマフィーチャー
2014.07.25
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スマートフォンUI設計の原則

今日の携帯電話開発ベンダーは、通常そのウェイトをハードウェアの向上に置き、機能の実践に過度に焦点を置いています。例えばより高速なCPU、より多くのフラッシュメモリなどを追加しますが、ハードウェア自体の操作体験こそそれらのハードウェア機能が実用的か否かの鍵となる、ということは疎かにされがちです。 Iphoneは現在のスマートフォンの中で大きな人気を誇っています。IOSを除く、そのハードウェア機能はどのスマートフォンベンダーでも製造できますが、オペレーティングシステムの親切で直観的なデザインは一般のモバイルデバイスベンダーには真似ができないものです。 ソフトウェア設計の過程で、UIデザインは常に最も疎かにされやすい部分です。しかし、最近ではスマートフォンが雨後の竹の子のように続々と出現しており、設計不良のUIはユーザーに迷惑と抵抗感をもたらし、小さなスクリーンの中でより拡大されて見られてしまいます。 Iphoneの使用経験では、開発者はユーザーの多くがすでにIPhoneが提供するジェスチャーとコンポーネントの定義に慣れていることを知っていなければなりません。反対に携帯電話のソフトウェアへの要求もそれに伴って高くなっています。もしIPhoneで指をスライドさせてページをめくったり、拡大・縮小を行うことができなければ、そのソフトウェアが淘汰される確率は自然と増加します。そのため、開発者は必ずユーザーの角度からユーザーのニーズを理解することが必要となります。ユーザビリティとユーザーのニーズを一つにすることで最高のユーザーエクスペリエンスが創り出せるのです。しかし、ユーザーにマッチするUIはどうやって定義すればよいのでしょうか。ユーザビリティとインタラクティブ性を重視したデザインは、スマートフォンがスムーズにマーケットに進むことができるか否かの重要な鍵となっています。これら設計の細部は具体的に実現することは難しいのですが、必要な作業でもあります。業界の開発者によって開発された製品が、同じエリート分野において潜在ユーザーの使用時に発生する使いやすさの問題が見つからないということを避けるために、実用的なインタラクティブアクションとユーザビリティ設計の製品のUI開発は開発者の大きな学びと疑問として厳然と存在しているのです。 良いUIが注意すべきいくつかの事項 1.ユーザーの操作に対するモチベーションを高める 良いUIはユーザーに適切な刺激を与え、操作してみようというモチベーションを高め、ユーザーが継続して操作する動力となります。訓練されないユーザーはいません。そのため、スマートフォン使用時、ユーザーのほとんどはその頭の中に既定の操作モデルが存在しています。もしユーザーの習慣に従って設計し、ユーザーを刺激できなかった場合、ユーザーはそのソフトウェアを操作しようとする気持ちを失くし、その他の代替製品を探すでしょう。     画面ICONの振動により、自然とユーザーに継続操作のモチベーションを与える。

UX経験談 ガマコラム
2014.07.25
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あの頃、一緒に「酔った」新年会

  2012年新春が始まると、ガマニア香港はすぐに楽しい声が響く若さと活力に満ちた新年会を催しました。皆に若い時の無鉄砲さと、少年少女の頃の美しい夢を振り返り味わってもらおうと、2012年2/10、香港のガマニア人たちは一緒に懐かしいあの頃に戻り、学校の制服に着替えてホンハムにあるハーバープラザメトロポリスのThe Patioに集まりました。当日の会場では一体どんな素晴らしいパフォーマンスが行われたのでしょうか?ガマニア香港の高校生たちのスタイルはどれほど特別だったのでしょうか?抽選の時にはどれほど緊張したのでしょうか?写真を通じてガマニア香港のあの頃の美しい時を振り返ってみましょう!   華やかで豪勢な会場       Albertが音頭を取ってゲストたちがステージで祝いの酒を味わうと共に、会場でグッドニュースが宣言され、会場の仲間たちからは万雷の拍手が巻き起こりました!   新年会の面白いテーマだけではなく、新年会のパフォーマンスイベントも非常に素晴らしいものでした。その内容は十分に練られ、楽しめるものでした。ファイアドッグの仲間が結成したバンドの後GHK+PLS

HK ガマニュース
2014.07.25
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2012年新年会

2012年新年会 ガマニア&5zhua合同新年会 2012年3月2日、ガマニアの上海と北京の研究開発スタッフと提携パートナーの5zhuaは、共同でゴージャスなチャイニーズスタイルの新年会を開催しました!会場には上海の薇婷故事(Wedding Story)が選ばれ、ヨーロッパ風の建物が新年会にロマンチックな雰囲気を添えてくれました。当日は、お待ちかねの抽選会に加え、京劇や影絵のスペシャルパフォーマンスなど、数多くのプログラムが組まれ、会場の熱気は最高潮!では、当日のダイジェストをご覧ください。 画像ソース:www.591849.com/hotel ▲ロマンチックな会場では、紳士淑女が幸せな憧憬に包まれます。 ▲あわただしいリハーサル風景。 ▲ ドラムパフォーマンスの轟音で、新年会が幕を開けました。 ▲

CN ガマニュース
2014.07.25
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奇妙な香水こそ王道

  "That which we call a rose, by any other

ガマコラム ブランド観察
2014.07.25
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ガマニア定年退職者送別会で飾る有終の美

        ガマニア定年退職者送別会で飾る有終の美   2012年2月、ガマニアは初めて定年退職者を迎えました。3月16日、勤続満10年で定年退職年齢を迎えるPeterを送り出すため、グループ人的資源室(HR)では心を込めて退職者送別会を催しました。Albertや経営陣、Peterの家族、同僚や友人などが一堂に会して食事を楽しみ、和やかな雰囲気に包まれました。 2012年2月、ガマニアは初めて定年退職者を迎えました。3月16日、勤続満10年で定年退職年齢を迎えるPeterを送り出すため、グループ人的資源室(HR)では心を込めて退職者送別会を催しました。Albertや経営陣、Peterの家族、同僚や友人などが一堂に会して食事を楽しみ、和やかな雰囲気に包まれました。 ガマニアグループの歴史は他の企業と比べて長くはありませんが、私たちは一歩ずつガマニアの物語を書き留めているところです。それはつらく苦しい道のりで、多くの困難を打ち破る必要がありますが、恐れることはありません。Peterや多くのベテラン社員たちがガマニアに捧げてきた長い年月に感謝しながら、ガマニア初の定年退職者送別会は楽しく盛り上がって幕を閉じました。  

TW ガマニュース
2014.07.25
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台湾初のオリジナル3Dグラフィック長編アニメ メモリーロス

  クリエイティブセンター・ディレクター 郭巴: 「これは台湾史上初の台湾人自ら制作した3Dグラフィック長編アニメです。『幻想曲数位内容有限公司』が5年の時間を費やした血と汗と涙の作品です。このアニメはエンターテインメント性を持っているだけではなく、同時に教育的意味も持っています。支持、観賞する価値が十分あるアニメです!」     幻想曲オフィシャルサイト:http://www.fr3d.com.tw/ 映画ブログ:http://memoryloss.pixnet.net/blog 映画Facebookファンページ:http://www.facebook.com/FR.MemoryLoss 映画予告編:

ガマコラム ガマニア推薦
2014.07.25
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真実の愛はカラーと名前を持つ

  プローポーズ、それは人生で最も美しい瞬間、その一瞬空気は固まり、耳の中では「僕と結婚してくれますか?」の声が響きわたり、幾度となく繰り返した後、瞳の中の涙が溢れ落ち、それはまさにダイヤモンド。2人にとって一生一度の決断です。   カルティエは新キャンペーンのために三本のブライダルムービーを完成させました。イタリアの監督、アメリカの脚本家、ヨーロッパの劇団員など、最もロマンチックなスタッフを用意し(アジアの人々はあまりロマンチックじゃないので..)、あなたに最高の感動をお届けします。   Cartier, True love has a

ガマコラム 広告への呟き
2014.07.25
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「ガマニア剽悍勲章賞」5月の受賞:『ディビーナ』

ガマニア剽悍勲章賞の受賞者が決定!5月は『ディビーナ』が栄光を勝ち取りました。CBテストからOBリリースまで、『ディビーナ』は絶大な人気を得て、同時オンライン人数は3万人を突破。また、会員数も30万人の大台に乗せ、1分1秒ごとに記録を塗り替えました。『ディビーナ』運営チームは、いったいどんな戦略で『ディビーナ』の第2四半期のすばらしい成績を収めたのでしょうか?『G!VOICE』が徹底解剖します! ▲GTW 第二ゲーム運営部 副部長 簡志浩 ( Marco Chien )  

ガマニアの栄誉
2014.07.25
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M&M‘sチョコレートから見るブランドの経営特性

  皆さんもご存知M&M’sチョコレート三大特色、手で持っても溶けず口の中で溶け出し、一袋の中に何通りもの味が入っており、それぞれ色の違うチョコレートは独特の擬人化された個性を現しています。これら独特な販売手法によりM&M’sは熾烈な競争率のチョコレート市場を勝ち抜いていますが、中でも顕著なものはブランド特性の創造です。   製菓は3C類製品のように新技術やそれの進歩を伴い、毎回新製品の発表で「前モデルより更に速く、更に便利な機能」を売り文句に、製品の規格そのもので消費者の興味と話題を引き付けることができるものではありません。製菓などこれらおやつの一般的な販売方法は、新しい味を売り出し興味を引き付けますが、M&M’sはそういった手法ではなく、商品そのものには重点を置かずブランド特性による訴えに比重を置いています。   M&M’sチョコレートは、それぞれの色が異なった性格を持っており、さらにそれら性格に完璧さは求めていません。欠点を隠そうとはせずに、ターゲットの生活像を反映させ、ただのチョコレートに人情味を与えています。 例えば、イエローMは純真で善良な心を持っていて何事も前向きに捉えます、レッドMは物知りで賢いですが理屈っぽいのが珠にキズです、ブルーMはサックスを操り女の子を引き付けるのが好きで、小悪魔の一面を持っています。   Yellow’s Profile

ガマコラム セールストレンド
2014.07.25
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機械と話すのはイヤ—ユーザーを喜ばせるダイアログ

    機械と話すのはイヤ—ユーザーを喜ばせるダイアログ   インターネットで起こる突発事態のうち、回線の中断やPCのフリーズを除けば、よくあるのは「システムメッセージ」でしょう!システムメッセージは様々なものがあって、「CapsLockキーを押したよ」と注意してくれるものや、「今、回線が切れて接続できないぜ」、「このアカウントは誰かが使っているぞ」と教えてくれるものがあります。そのほとんどは温もりのない冷たいメッセージになります。しかし、以下のメッセージにはニヤリとさせられるでしょう。 「念のため、あなたが人間なのかどうか確かめなければなりません。」 これは、twitterにログインする時に、IDとパスワードを3回間違えると現れるメッセージです。 とてもユーモアを感じませんか?こんなにユーモアあふれるメッセージを読めば、たとえ相手のシステムにエラーがあっても、何か許せるように感じることでしょう!   微笑ましいメッセージを読んだあと、今度は思わず眉間にシワが寄るメッセージを見てみましょう!

UX経験談 ガマコラム
2014.07.25
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知っておきたいユニバーサルデザイン

  良いデザインは人々に快適な生活をもたらしてくれます。今回の2011年台北世界デザイン展南港展覧館内で活気に溢れる「ユニバーサルデザイン館」を見つけましたか?展示されている製品は、小さいものは日用品から、掲示板や家具といった大きなものまで多種多様で「人を以って出発点とする」をコンセプトに健康状態やお年寄り、身体障害者を問わず誰でも快適に利用できるデザインとなっています。   この「複合式多機能栓抜き」は、「テコの原理」を用いて、力の弱い女性や年配の方でも簡単に飲み物のフタを開けることができます。その他にもネイルアートをした女性の場合、缶ジュースのフタを開ける際、爪に傷がつくんじゃないかと心配になりますが、これには三角に尖った部位が付いていて、これを使えばいくら缶ジュースを開けても、もう怖くありません。     その他に面白い商品として「U型スポンジ」があります。この商品はユニバーサルデザインの特賞を獲得しています。デザイナーは濡れたスポンジが陰干しでは乾きにくく、また細菌も繁殖しやすいことを考慮し、スポンジには一センチ幅の切れ目を入れています。またユーザーはスポンジの窪みを使い一度に皿や鍋の淵を無駄なく洗うことができ、洗い終わった後は立てておくかキッチンの棚に干しておけばOKです。     大勢でパーティーをする時、いつもどれが誰のコップか分からなくなってしまいます。これは紙の折り曲げれる性質を利用した「Who's

UX経験談 ガマコラム
2014.07.25
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デジタル時代のマーケティングは量より質が重要

徐志摩いわく、「多いことは良いことだ。」この言葉は「規模」が創造する美感を形容するだけではなく、この概念を約100年後のデジタル時代にも当てはまります。 Daily Monster やると言ったことは必ず守り、しかもそれを継続できる、特に365日毎日飽きずに毎日続け、ある日突然ネタが無くなり作品が生み出せなくなることを恐れない、そんなクリエイターを私は常に高く評価しています。Stefan G. Bucherは2009年、毎日1匹異なる怪獣を創作するというクレイジーなことをやってのけました。 スピーディーに毎日創作するために、Stefanは「歯ブラシ、ストロー、筆」という特別な作画方法を開発しました。Stefanはまずインクを付けた歯ブラシを使って紙の上に自由に線を描き出します。それからストローでインクを吹き、自然に吹かれたインクに従って一筆一筆姿かたちの異なる怪獣を描きだしていったのです。創造性があると思いませんか。 1年間の計画の実行を経て、Stefanは創作した数百点の作品を集めて本にしました。最近はブームに乗って、彼のユニークな作画法を基礎に、iPhone / iPadの「Monster

ガマコラム セールストレンド
2014.07.25
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ゾンビの使い道は、ドッキリだけでなくマーケティングにも

        ゾンビの使い道は、ドッキリだけでなくマーケティングにも   ゾンビ、それはこの2年で最も人気のあるキャラクターでしょう。小説からマンガ、ゲーム、映画、広告、TVドラマに至るまで、幅広い分野に余すことなく及んでいます。さらに、ゾンビと名のつくグッズが山ほどあり、何より凄いのは「消費者が見飽きることなく、逆にますます興味を抱いている」ことです。ゾンビが消費者に深く受け入れられているためか、多くのブランドでもそれをマーケティングの武器として使い始めています。   まずはHell Pizzaのケースを見てみましょう。

ガマコラム セールストレンド
2014.07.25
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COTEetCIELパソコンバッグでも注目される

あと1、2年すると完全に「PCレス時代」に入るのでしょうか。この点について私はよく分かりませんが、少なくとも今は、Laptopはまだ皆が屋外で仕事をする時に最適なツールです(それともASUS Eee Pad Transformerが取って代わるのでしょうか。そうならないでほしい!)。Laptopを持って出かけるのなら、人の目を奪い、使いやすくて、服装と合わせやすいPCバッグがマストになります! フランス・パリのCOTEetCIELは個人的に超おススメです。主な理由はCOTEetCIELというブランドはテクノロジーとファッションの両者から極めて適切なバランスを取ることができているからです。とてもGeekな3Cプロダクトアクセサリなのに、とてもChicに見えるのです。very different background compared to other 実はCOTEetCIELのデザインディレクターDamir

ガマコラム ブランド観察
2014.07.25
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マッチ売りのなでしこ:こけしマッチ制作所

    HOLE  IN  ELEVEN     マッチ売りのなでしこ:こけしマッチ制作所   A型の多い日本人は

ガマコラム ブランド観察
2014.07.25
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一勝九敗:人生は一勝するためにあり。成功とは無数の失敗の積み重ね。

  (缺圖) グループ研究開発部長 郭炳: 「ユニクロの柳井正CEOの飾り気のない文章から、私たちは彼のこれまでの歩みを感じ取ることができます。戦々恐々としながら、ある地方の衣料品店を国際的な大企業にまで育て上げる道のりです。よくある成功者の自伝と違って、筆者はかつて痛い目に遭った数々の失敗について多くの紙幅を費やしています。そして、会社を一歩ずつ進化させながらも、いかにして創業当初の初心を保ち続けたかについて述べています。」   ------------   内容紹介 ユニクロの創業者柳井正氏は、本書で創業以来の艱難辛苦、そして挑戦の中から悟った哲学について自ら記しています。また、ユニクロが好調の中でいかに前進し続け、成功に驕らずにいられたかを述べています。柳井氏は不断の改革とは不断の試行であると考え、不断の試行に失敗はつきものであるとします。しかし、「人生は一勝するためにあり」、成功とは無数の失敗の積み重ねであると論じます。これが氏の「一勝九敗」の哲学なのです。

ガマコラム ガマニア推薦
2014.07.25
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プレイヤーの心理を探る-心理生理学

  はじめに プレイヤーのゲームに対する気持ちと考えを如何にして読み解くのかは、ずっと各ゲームメーカーの議論の的になっています。現在使われている方法は、概ねアンケート調査・インタビューあるいはパネルディスカッションなど定量化した市場調査法で進められています。プレイヤーがゲームをした後のゲームに対する評価や満足度はわかりますが、プレイヤーがゲームをしているときの反応については、より直感性のあるツールで測定することが比較的欠けています。しかし、そのほかの産学分野で従来使われている心理生理学(Psychophysiology)なら、あるいは私たちにプレイヤーの考えを読み解くのに適した方法を与えてくれるかもしれません。そこからさらにプレイヤーのユーザーエクスペリエンスを向上することになります。     心理生理学とは   心理生理学は1960年から1970年の間に起こった心理学の一分野です。その理論の基は主に人体から生まれる生理反応シグナルを用いて、メンタルモデルを読み解く手助けとすることです。すなわち、人の体を使って、その人の感情及び心理状態を評価することです。ゲームのテスト及び研究をする担当者に言わせれば、心理生理学は直接プレイヤーの反応からデータを取得する研究の方法であり、アンケートあるいはインタビューなどを通した主観的な方法ではありません。このほか、心理生理学のもう一つの優れた点は、ユーザーの生理シグナルを測定することで、ユーザー自身も感じていない感情や反応を発見でき、尚且つ測定のプロセスを中断しなくてもいい点です。   心理生理学の測定装置

UX経験談 ガマコラム

『メイプルストーリーポケット』愛ふたたび、素晴らしい成績をもたらす!

ガマニア傘下の蜂玩娯楽が代理運営、韓国の有名ゲーム開発メーカー NEXON が生み出した『メイプルストーリーポケット』が8/6、台湾、香港のGoogle Playと App Storeの両プラットホームにて同時に正式リリースされました!長い間待ち望んできた台湾、香港、マカオのプレイヤーがダウンロードに殺到、素晴らしい成績を記録しました!Android版はリリースからわずか4日間で10万ダウンロードを突破!iOS版はリリース翌日、Appleおすすめ、総合ランキングのダウンロードランキングでそれぞれ1位を獲得しました!さらに、リリース2週間以内でGOOGLE PLAYとIOSが同時に、台湾でダウンロードランキングTOP 1を獲得しました!  ▲『メイプルストーリーポケット』 ▲懐かしいキャラクターたちが『メイプルストーリーポケット』に再び登場 『メイプルストーリーポケット』は、PC版のおなじみのイラストスタイル、キャラクター設定、アバターシステムを受け継いでいます。プレイヤーは3人のキャラクターを選択でき、異なる視点でメイプルストーリーの世界を漫遊する楽しさを再び体験できます。その他、友達を作ってギルドに加え、同時に複数人でチームを組んでクエストに参加できます。スマホ版でも一緒にダンジョンに挑戦する快感を楽しめ、いつでもどこでもメイプルストーリーの世界で遊ぶことができます! ▲複数人でチームを組んで挑戦する快感を満喫 運営チームがプレイヤーに『メイプルストーリーポケット』で、再び最初に友達と一緒にモンスターを倒して宝をゲットした楽しさ、ギルドメンバーに無限の栄誉をもたらすギルドの設立、キュートで役に立つペットを連れてともに戦うといった楽しさを感じてもらえるよう努力し、おおいにハマってもらえること間違いなしです。また、リリース1ヶ月以内で100万ダウンロード達成を願い、『メイプルストーリーポケット』を台湾で大ヒットさせ、2015年で最もホットな話題を生み出すことを誓います! ▲ Android版ダウンロードリンク  ▲ iOS版ダウンロードリンク Android版ダウンロードリンク: http://goo.gl/QSwcYuiOS版ダウンロードリンク: http://goo.gl/5bS7gb『メイプルストーリーポケット』オフィシャルサイト:http://goo.gl/98qNSC『メイプルストーリーポケット』オフィシャルフェイスブックページ:http://goo.gl/xNF54M

HongKong 2011新年会

Gamania-GHK Annual-Dinner 2011が円満に終了しました。今年も非常に盛り上がり、「みんなのくじ引き」だけではなく、主管たちはイメージダウンも怖れず、私たちのために歌や踊りを披露してくれ、社員一人一人とても盛り上がってこの1年の春を楽しむことができました! 開会のあいさつ Annual-Dinnerが正式に始まる前、本社から多くの高級幹部を招待して開会のあいさつをいただく幸運に恵まれました。Albertは、GHKの過去1年間のアジア地区における業績は非常に優れたものだったと述べ、会場の社員たちは大いに励まされました!つづいて、Albertと香港COOの雅菱、アメリカCOOのDavidたちが乾杯の音頭を取り、今年の新年会が正式に始まりました。 インターナショナルステージショー 「新年会の夜にインターナショナルステージショー」というGHKの今年の新年会のテーマの下、素晴らしいパフォーマンスが目白押しです!香港COO雅菱の「プッシュ」と「励まし」の下、GHK各部門の主管はイメージダウンも怖れずに心と体を売り、部下たちのために素晴らしいダンスパフォーマンスを贈ったのです。 今回のダンス音楽は、香港で大人気の「ビビビ(嗶嗶嗶)」(オリジナルは台湾の女性歌手、謝金燕が歌う『嗶嗶嗶』)と、改作した「ドゥドゥドゥ(嘟嘟嘟)」です。熱唱と熱いダンスだけではなく、男性の主管はミニスカートとキャミソールを身に着けて女装し、ダンスで「ブラジャーのストラップ」が外れたり、パンツが見えたりしながらも、18禁ギリギリまで果敢に挑戦するその姿に会場は拍手喝采となりました! Welcome!ファイアドッグ! 先ほど紹介したダンスのメンバーにはGHK各部門の主管だけではなく、最近香港ファミリーに加入した「火狗工房(Firedog Studio)」のメンバーも混ざっています。彼らはダンスパフォーマンスを終えた後、「火狗戦隊」の名で、ユーモアあふれる方法で火狗工房について簡単な紹介を行いました。将来より良い作品を市場で発表できることが期待されています。 みんなのくじ引き 主管たちの素晴らしいパフォーマンスの後は食事の時間です。今年の料理はよくある子ブタの丸焼きとハタの蒸し焼きだけではなく、さらに様々な高級食材で作られた佛跳牆もテーブルに並び、会場のガマニア人は美味しい料理を味わいました。 皆が美味しい料理を味わっているその時、誰もが大きく期待しているイベントが同時に展開されました。そうです!くじ引きです!GHKは多くのスポンサーを獲得したため、今回は合計150点の賞品が集まり、誰もが当たるハズレ無しのくじとなりました。更に二重の賞品も設けられ、社員の当たりくじの「重み」が高まっていました! くじ引きでは小さな賞品が当たらないよう社員が頭を下げて祈る姿がしばしば見られ、また究極の大賞を獲得するために歓声を上げ続け、自分の名前を大声で叫んでいました!最高金額の現金の賞が授与されると、会場の社員たちは「物足りない」のが明らかで、大声で追加を要求し、会場はパニックに陥りました。 会場のものすごい盛り上がりを見て、AlbertとDavidも万を超える現金の大賞を追加し、会場の気分は最高潮に達しました。この年の2万円大賞はMarcoが獲得しましたが、もちろん「賞を受取る前に一杯」の運命は避けられませんでした! エピソード この年のワインは飲み放題だったため、皆は大いに飲んでいましたが、多くの社員が酒に勝てず、次々と倒れていきました。もちろんその場面もGHKに撮られています…(ニヤリ) 円満に終了 全ての賞品が配られると、最後にGHKの社員も非常に努力し、新年会の翌日を「元気を取り戻すための半日休暇」とすることをAlbertに申請しました。GHKの社員たち皆の「努力」のコールの結果はもちろん「申請成功」です!これで今年のGHK Annual-Dinner 2011は円満に終了しました。そして気持ちを落ち着かせ、これからの戦いに備えるのです! 香港と台湾で大人気の「嗶嗶嗶」広東語版

特別報道 《ソウルキャプター》封鎖テストイベントの萌えまくりFacebook -かわいいスピリットの7コマ漫画をあなたが創る

ガマニア傘下のシードデジタル自社製のファンタジー3D オンラインゲーム《ソウルキャプター》が、最初の発売地である香港で先行発売されました!封鎖テストのファイル無削除のイベントは5月に熱烈に展開され、それからすぐに公開テストの幕が切って落とされました。最初の封鎖テストイベントはFacebookにかわいく登場しました。これは初めて漫画の形式で開催したイベントで、かわいくてコミカルな漫画キャラクターが幅広い反響を獲得しました。Facebook上において、「かわいいスピリット7コマ漫画をあなたが創る」企画では、触発多くのネットユーザーの創意工夫と熱烈な討論で盛り上がりました。イベント終了後、全部で20名のゲーマーが極めて珍しいカウボーイスーツ(7日)および初級宝石箱をゲットしました! ▲あなたの創意工夫を発揮しよう、あなたは吹き出しになにを書き込むか?   さあ、《ソウルキャプター》CBのゲーム画面をのぞいてみましょう! ▲殺到するゲーマーが広場エリアにあふれ返った ▲モンスターにも面白いせりふが加わった ▲華麗な衣装が、十分人を引き付ける

『フォーセイクンワールド』が6月にオープンβテストを始動。コロシアムと地下都市を同時開放!

『フォーセイクンワールド』が6月にオープンβテストを始動。コロシアムと地下都市を同時開放! ドラマチックファンタジー巨編『フォーセイクンワールド』Onlineは、6月に香港でクローズドβおよびオープンβテストをスタート!6月2日、「I Swear!魂の誓い!」クローズドβキャンペーンが幕を開けました。プレイヤーはキャンペーン中に神か悪魔と同盟を結び、すばらしいボーナスを手に入れました。テスト期間中も熱狂は冷めやらず、続いて6月15日から行われたオープンβテストでは、コロシアムと地下都市が同時に開放され、レベル上限も50まで開放されました。 『フォーセイクンワールド』は、パーフェクトワールドの数多くの精鋭たちが共同開発した大作で、ガマニア香港からリリースされました。ハイクオリティの3D映像は圧巻で、開発チームは数十万字にも上るテキストで多彩な物語の世界観を描いています。『フォーセイクンワールド』では、プレイヤーの行動によってゲームの世界が変わるという斬新なシステムが取り入れられ、プレイヤーが受身になることはありません。自分の意志でゲームの内容を決定でき、自分の手で世界を変えることができるのです! 『フォーセイクンワールド』公式サイト:http://www.smonline.com.hk 『フォーセイクンワールド』Facebook:http://www.facebook.com/smonlinehk ▲美しく鮮明なキャラクター ▲バラエティ豊かな乗り物 ▲臨場感あふれる戦闘画面

あの頃、一緒に「酔った」新年会

  2012年新春が始まると、ガマニア香港はすぐに楽しい声が響く若さと活力に満ちた新年会を催しました。皆に若い時の無鉄砲さと、少年少女の頃の美しい夢を振り返り味わってもらおうと、2012年2/10、香港のガマニア人たちは一緒に懐かしいあの頃に戻り、学校の制服に着替えてホンハムにあるハーバープラザメトロポリスのThe Patioに集まりました。当日の会場では一体どんな素晴らしいパフォーマンスが行われたのでしょうか?ガマニア香港の高校生たちのスタイルはどれほど特別だったのでしょうか?抽選の時にはどれほど緊張したのでしょうか?写真を通じてガマニア香港のあの頃の美しい時を振り返ってみましょう!   華やかで豪勢な会場       Albertが音頭を取ってゲストたちがステージで祝いの酒を味わうと共に、会場でグッドニュースが宣言され、会場の仲間たちからは万雷の拍手が巻き起こりました!   新年会の面白いテーマだけではなく、新年会のパフォーマンスイベントも非常に素晴らしいものでした。その内容は十分に練られ、楽しめるものでした。ファイアドッグの仲間が結成したバンドの後GHK+PLS HKの18人による素晴らしいステージが続き、新年会にクライマックスをもたらしてくれました。非常に少ない練習時間でも彼らはすぐに練習の進行に追いつき、さらに練習を繰り返しました。それも全て皆を驚かせるようなパフォーマンスをしたいという一心の事だったのです。       ファイアドッグが結成した20TH CENTURY FIREDOGバンドは「あの頃」、「secret base ~君がくれたもの~」、「年少無知」など3曲の演奏を披露しました。           8人から成るチームが最高のステージのためにリハーサルを頑張っています!

特別報道 ACGHK,Animation-Comic-Game Hong Kong 2011年第13回香港動漫電玩節(アニコム)、大盛況!

香港会議展覧センターで開催される「香港動漫電玩節(アニコム)」は、毎年、多くのアニメ、ゲームファンを引きつけているが、ここはコミック、アニメ、ゲーム、玩具、模型を一堂に集めた大型展示会である。今年のイベントは、7/29-8/2にかけて計5日間開催され、入場者は69万人にも達し、過去の入場者記録を打ち破った。   今年共有170個參展商和500個攤位,是歷屆以來最大的規模。   今年參展的橘子,在活動舞台部分維持一貫華麗大器的風格,帶給大家不同的視覺衝擊。受到大量玩家的支持,排隊區更有長長的人龍等候買入各樣的精品和限量禮盒,《CS online》、《龍之谷》、《Fantasy Earth Zero》、《巨商》、《艾爾之光》、《百變online》……等都有準備限量精美的贈品與限量產品給玩家,讓玩家在欣賞精彩的舞台節目之餘也能滿載而歸!    橘子推出的限量商品在短時間內被一掃而空。   展覽期間,橘子除了各遊戲舉辦的大型豐富比賽外,還有非常精彩的舞台表演活動,包括有中國傳統的舞龍表演、中國民間表演飄色巡遊,還出動大量的比基尼女郎為玩家消暑降溫!   精彩豐富、緊張刺激的舞台大激鬥   精彩刺激的遊戲競技也搬到會場的舞台中進行。   「香港動漫電玩節」期間,橘子旗下的遊戲紛紛祭出精彩刺激的大型比賽讓玩家一起來挑戰,精彩的賽事包含有《CS online》菁英交流戰、《龍之谷》的「動漫屠龍戰」PVP比賽及「獅蠍逆襲戰」巢穴副本比賽、《艾爾之光》凸‧激大混戰2011最強公會決戰……等,以及極受玩家歡迎的《Fantasy Earth Zero》也在舞台上展開第三屆週年幻想賽終極一戰,不僅讓玩家看得過癮、更玩得開心!     狂熱震撼、消暑養眼的表演活動  

燃え尽きろ!GHK小宇宙のスプリングパーティー

辛い1年を経験し、香港のガマニアは新春2013年3月8日に、たいへん素晴らしいスプリングパーティーが行いました。怪獣による破壊を目の前にし、6名のガマニアンは比類ない勇気を持って、ガマニア戦隊に変身し、チムサーチョイのミラマーショッピングセンターの6階CHAO DYNASTYで、怪獣を倒す事を誓い、みんなのスプリングパーティーを守ります。 ▲レッド:地球の喜びは俺が守る!   改革・革新!ヒーローショーに突入 今年は以前と比べて異なり、スプリングパーティーのダンスパフォーマンス以外に、今年は大胆にもヒーローショー、「ガマニア戦隊ーGAMA6」を加えました! 台湾の有名な映画「変身」のコンセプトを参考に、新たに制作し、ゲームガマニアのための「変身」パフォーマンスは、ヒーローショー以外に、ショートムービーを加え、パフォーマンスを更に盛り上げました。ヒーローショーが終了後、すぐに音楽が流れダンスが始まり、 会場の雰囲気は最高潮に高まりました。 ▲煙幕効果を加え、パフォーマンスに花を添えました   ガマニア戦隊-GAMA6登場 「ガマニア戦隊-GAMA6」ガマニアで働いている同僚が、会社で喜びを嫌う地球外生命体の怪物を発見しました。どうすればいいかわらず、そのとき、携帯電話に不思議な変身司令を受け取り、6人の同僚は皆の喜び、笑い声を守るため、その信念を持ってF.A.M.I.L.Y 6名のヒーローに変身し、「ガマニア戰隊」を結成して、地球外生命体を消滅させました! ヒーローショーの途中、突然スクリーンが故障しましたが、進行の妨げにならず、最終的に予定通りにヒーローショーを終え、スプリングパーティー前の地獄の練習により、完全に慣れた状態で予定通りに流れて行きました! ▲ガマニアヒーロー-GAMA6写真撮影   金髪の筋肉質の男性が熱いダンスを繰り広げます 光沢のある黒いコート、どこにでもある白いTシャツにすっきりとしたスポーツパンツを合わせたダンスパフォーマーの同僚は、見る間に素晴らしいダンサーに変わります。 ヒーローショーの後は、続いてダンスパフォーマンスが始まります。2名の金髪の筋肉質な男性が同僚を引き連れて、全身で表現し、たくさんの女性を熱狂させました! ▲リズムとダンスがぴったりマッチしています!       ダブルプレゼント!フライトチケット、現金はすべてプレゼントされました 例年通り、視覚、味覚ともに満足した後は、スプリングパーティーの抽選会が始まります。2013年のスプリングパーティーは、例年以上に盛り上がりました!今年の第一回目の抽選で、金額に不満足だった場合、もう一度戻す事ができ、それらを集めて香港エリアの最高執行責任者Yalingが再分配し、再度抽選を行います。低い金額を当てた同僚は「再挑戦」の機会が与えられます。

ガマニア香港が2012年度「ケアリングカンパニー(商界展関懐)」の栄誉を獲得

ガマニア香港は2012年度香港青年協会のノミネートを受けて、最後に「ケアリングカンパニー」の栄誉を獲得しました。「ケアリングカンパニー」プロジェクトは香港社会サービス協議会が2002年に企画推進したもので、その主旨は「商業界と社会とのパートナーシップを促進し、企業の社会的責任の履行を推進すると共に、商工業と公共機構のケアグループ、従業員への関心と環境の保護を奨励して共に手を携えて共に融和しあう社会を創り出す」というものです。   「ケアリングカンパニー」には「コミュニティケア」、「従業員ケア」、「環境ケア」という3つの審査部門があります。この3つの部門には合計17の準則があり、ノミネートされた会社及び機構は必ず各部門で少なくとも2項目の準則に合致していなければならず、しかも審査員たちに認められなければなりません。企業の社会的責任の履行に力を入れたガマニア香港は2012年に香港社会サービス協議会の認可を得て、「ケアリングカンパニー」受賞という栄光を獲得したのです!       ガマニア香港が企業の社会的責任の着実な実施に注力   ガマニア香港は「コミュニティへのケア」、「従業員へのケア」、「環境へのケア」の推進に全力で取り組み、従業員のコミュニティでのボランティア参加や寄付などを積極的に奨励しました。従業員に良好な福利厚生を提供するよう努力し、労働者福利厚生委員会を設立して常にイベントを行い、従業員のストレスを和らげ、従業員の気持ちを一つにしています。また環境保護にも力を入れ、社内エコを着実に実施して企業の生産過程において環境に対して与える影響を減少させています。企業の社会的責任を果たすことでは、ガマニア香港は誰にも負けません!   ▲ガマニア香港福利厚生委員会が開催した2012年度クリスマスパーティーでは従業員たちの一年の苦労をねぎらった。   ▲ガマニア香港はオフィス環境にも空気清浄器(左)、LEDライト(中)や紙くず回収(右)を設置して環境保護の着実な実施に力を入れた。     ケアリングカンパニー公式サイト:   http://www.caringcompany.org.hk     「ケアリングカンパニー」審査委員三大部門   部門 説明 コミュニティへのケア