去年橘
電玩讓許多男人著迷,
9月份集團的例行活動
自辦電玩展在台灣來說
近年來使用者經驗設計
▲歌手卓文萱代言《龍
不管是
前言︰ 「潮流」時尚
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在這兩年提到“潮”這
這幾年
在一個整體行銷策略中
▲GEU-Alan
「gdex-Gama
日本遊戲橘子宣布由經
在奧運之中,運動員們
英國倫敦的七月八日下
創意中心總監 郭巴: 「人與人之間不想愛,所以轉而
集團研發長郭炳: 「原本存在於經典藝術背後的秘密故
一個個打扮著70’復古模樣,頭綁絲巾、或身著寬版喇
「橘子剽悍勳章獎」12月得主:《戀姬†夢想》 ▲@
Gamania-GHK Annual-Dinner
橘子的自製遊戲《幻月之歌》先後在日本、香港上市都取
橘子的自製遊戲《星辰(Lucent Heart)》
今年第一次的全橘總動員選在2月11日,這次的「全橘
一個原本沒有生命的塑膠玩具-芭比娃娃,不但賣了10
如果「丸若屋」沒有找Jaime Hayón這等明星
這個部落格 從去年開播開始 常常跟大家聊核心概念
2011年2月25日迎來了中國橘子的春酒,今年的春
2000年,橘子首先引進臺灣第一款線上遊戲《天堂》
GASH卡從2002年誕生以來,卡片質感越做越好、
購買GASH卡不只是為了遊戲點數,背後蘊藏更深的涵
橘子人還有玩家所熟悉的GASH將升級成為GASH
在這個資訊高度發達的新移動時代,人們在資訊上的追求