1994年的夏天,湯
今年暑假最「動真格」
遊戲橘子旗下長青經典
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遊戲橘子與中國遊戲大
進軍台灣市場多年,遊
業務員說故事銷售產品
創意中心總監 郭巴:
集團研發長郭炳: 「
一個個打扮著70’復
「橘子剽悍勳章獎」1
Gamania-GH
橘子的自製遊戲《幻月
橘子的自製遊戲《星辰
今年第一次的全橘總動
全球兩大活躍於世界的
2011年第16屆的
6月20日全橘總動員
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100%純粹的原始感動 在上次SPACE 17 五
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創意、品牌與Identity:麻吉大哥黃立成 「如
談到知名虛擬角色,不得不讓人聯想到迪士尼!以一隻小
看了超人、Hello Kitty、迪士尼、和憤怒鳥
DC Comics是美
Sanrio(三麗鷗),是提到角色授權絕對不會錯過
遊戲角色IP(intellectual prope
以往我們對公關的期待,就是邀請媒體記者參與我們精心
一遇上麻煩就向小叮噹哭訴求救的大雄,,瞧不起人的有
有時候在觀察品牌案例的時候,我們總是從品牌主的角度
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常常有人問我一個問題:「什麼是UX Design?