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橘 觀點

好品牌,能給你更好的自己。看看《Nike》怎麼用高科技,全方位打造出成功的品牌

好品牌,能給你更好的自己。看看《Nike》怎麼用高科技,全方位打造出成功的品牌

你慢跑嗎?是不是總是孤零零,一個人前進。Nike聽到了你的心聲,貼心的用高科技,創造出一個「虛擬的你」,實時的陪著你一起練跑! 這個被稱之為《Unlimited

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《新楓之谷》刷新金氏世界紀錄!1558名玩家拼出世上最大楓葉圖形!

《新楓之谷》刷新金氏世界紀錄!1558名玩家拼出世上最大楓葉圖形!

遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》為感謝玩家12年來的支持,同時歡慶「BEYOND」改版,今(25)日在台北花博爭豔館舉辦史上最大組隊任務「BEYOND!青春楓

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《哩底咧創啥》 挖底台中代代器改所,認真地做一件很蠢的事

《哩底咧創啥》 挖底台中代代器改所,認真地做一件很蠢的事

▲ 代代器改所的共同工作空間,希望把studio的感覺帶進公眾場域,一個很自由,民眾也可以隨意進出的地方。 當你看著IKEA新發售的型錄,讚嘆那張簡約

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法師強勢回歸!《天堂》全新改版「大法師時代」震撼來襲

法師強勢回歸!《天堂》全新改版「大法師時代」震撼來襲

遊戲橘子旗下稱霸台灣市場不衰的經典遊戲《天堂》於今(11)日起推出全新大改版「大法師時代」。睽違九年,法師將正式告別補機角色,以全新風貌強勢回歸,法師召喚怪物全

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2014.07.15
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We Love Sports GAMA”愛”運動

炎炎夏日即將來臨,又到了展現身材的時刻,身上厚厚的一層肥肉卻讓人不敢穿起短裙、短袖上衣。為了甩掉身上的肥油,GTW的服務事業處在4月份展開了「全處動起來之健康大作戰」的比賽活動,徹底發揮橘子FAMI

台灣 橘新聞
2014.07.15
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你所不知的客服工作

▲《橘人誌》特別訪問到在第一線工作的客服小橘子:GTW-CS-Vivian He(賀澤華)(右)、GTW-CS-Emily Huang(黃彥韶)(左),為大家分享不為人知的辛苦客服工作。 目前橘子客

橘觀點
2014.07.15
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了解你的用戶,當個貼心的建築師

在這個資訊爆炸的網路世代,幾乎有任何需要找尋資料的需求時,不意外的第一個時間點所想到就是從網路下手。 網路世界競爭者如此之多,當使用者不滿你所提供的服務時,請相信、他的耐心將不會超過一分鐘。 那麼,

UX經驗談 橘專欄
2014.07.15
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玩頁盃 Lat’s Play WebGame!

▲第一屆玩頁盃優勝者出爐!V哥親手頒發獎項與獎品給優勝者們。   什麼是WebGame呢? 其實WebGame就是所謂的網頁遊戲,一種可以獨立運行、不需要安裝程式,只要動動手指、點開網頁就

台灣 橘新聞
2014.07.15
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幼橘園幸福的設計元素

天生愛玩、為玩樂而生的強烈品牌個性,是橘子特有的文化,不論在空間、聲音、事務用品……等等品牌形象,都能強烈感受到橘子元氣、活潑的能量。2012年4月誕生的幼橘園,就像遊戲橘子的小孩,承襲了一貫的風格

橘觀點
2014.07.15
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服務不僅可以贏得人心,還能創造競爭優勢

21世紀的企業,不管你經營的是哪一種行業,我想沒有人會反對「以客為尊」的信念。但是,你知道嗎?雖然我們都認同服務品質的重要,卻會隨著面對不一樣的產業、定位,而在心中自動調整成不同的標準! 每個人或多

橘專欄 行銷趨勢
2014.07.15
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Have a good IDEA SNS 平台開張!

橘子是一家鼓勵創意的公司、橘子人更是一群充滿活力的創意家,為了繼續催化橘子的創意養分、發展公司內部的創意能量,我們建立了Have a good IDEA 社群討論平台,邀請橘子人上來分享各種創意新知

台灣 橘新聞
2014.07.15
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那些成功之前的歲月

2012年,電競五年,絕對是橘子熊最值得驕傲的一年!不僅取得S&K:SF《SF特種部隊》及KR《跑跑卡丁車》最高榮譽的《鐵獸金盃》,更在台灣蟲王Sen的戰力挹注與眾將士用命下,一舉拿下SCI

橘觀點
2014.07.15
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穿上 Sanuk STREAKER 裸奔吧!!!

Sanuk是美國加州知名手工鞋品牌,其原文來自於泰文愉快、感到美好之意,此品牌曾獲得美國2007年的鞋類設計大獎。今年推出新款《STREAKER裸奔狂》布鞋則更希望能帶給每個人裸身般的自在愉快,光聽

品牌觀察 橘專欄
2014.07.15
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橘子首款代理網頁遊戲《君臨天下》 5月正式公測

今年將積極搶攻網頁遊戲市場的橘子,預計在今年5月17日推出首款代理的網頁遊戲《君臨天下》,進行正式公測。   這是一款結合中國歷史背景的策略模擬遊戲,需要考驗玩家的戰略技巧和攻防策略,其中

台灣 橘新聞
2014.07.15
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市場決戰的企業王牌-全面客服

顧客服務(Customer Servicing)在市場營銷上,是一個品牌很重要的外顯力量,它所內隱的是這個品牌企業從硬體設備的充足,到軟體的組織管理、商品研發、完成,和完整的獲利機制以及企業風格文化

橘觀點
2014.07.15
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E3展 遊戲畫面!給我精彩的遊戲畫面!

因為我不是遊戲專家,所以遇到看展,我看的重點是,廠商在現場用什麼手段與對手競爭觀眾。或許E3的看展對象為遊戲產業人員以及遊戲界媒體,而非針對一般玩家,因此在台灣或東京Game Show看到的熱歌熱舞

廣告評論 橘專欄