想像一下以下的兩個情境,如果是你會怎麼選擇: 一、親眼目睹,有小朋友在你面前被霸凌,會挺身而出制止,還是假裝沒看到,多一事不如少一事的閃開? 二、換一個場景,你
之前痞客邦 UX 團隊研究陸續分享關於「美妝讀者」、「旅遊讀者」的研究,這一次,也是最後一期關於讀者的研究分享,要分享的是不分男女老少、幾乎每一個人都有過的讀者
在開發產品服務的時候,開發團隊可能想過要導入 UX 研究,透過 UX 研究方法讓產品的設計更貼近使用者需求。也許你試著做過幾次使用者研究,或在團隊中有 UX 設
這是一個品牌有意義行銷案例。 《海尼根 Heineken》相中「一群瘋狂的人要用非化學的方式,想要每天過濾227萬公升的河水,讓紐約人能夠再次跳進清澈乾淨的紐約
每個人瀏覽網頁或是網頁玩遊戲時,通常遇到找不到網頁(簡稱404頁面)的不好經驗。在404 Lab做了一項統計,問題「當你遇到404頁面,你會有什麼樣的反應?」,其中39.88%的人會痛哭失聲,36.
不記得是誰曾告訴我,如果要賣東西賺錢,賣水最好。為什麼?一個簡單的數學問題︰瓶裝水的「售價」減掉「成本」,它的利潤實在很高。但好生意人人想做,也因此當我們走進超商、賣場時,會發現架上擺滿琳琅滿目的礦
電玩讓許多男人著迷,這大家都知道,但你可能不知道,電玩還能幫助吉列刮鬍刀扭轉日漸下滑的銷量! 吉列刮鬍刀+美式足球+EA NFL 10 許多年前,廣告教父孫大偉幫手動刮鬍刀創了一個很M
在解釋一個想法、一個創意的時候,有時會遇到瓶頸,會很難跟大家清楚說明這個創意的核心是什麼?為什麼這樣做?為什麼會成功?為什麼?為什麼?…… 所以我很佩服會提案的創意總監,用周星馳說學逗
創意中心總監 郭巴: 「這個展覽有個重要的特色,因為強調生活美學的融入,每件作品不僅提供美感造型的展示功能,更要發揮生活美學的價值。因此每個作品都極具巧思,不像一般的展覽,只是冰冷地把作品擺放上去展
在一個整體行銷策略中,每一個時間點,每個行銷工具要達成的目的都不一樣,要引起消費者注意、讓消費者記住、促進購買、增加購買後的好感度等等,所要使用的行銷訊息與工具也不一樣。 遊戲跟一般產
《橘人誌》推薦: 「這是一場可以讓許多五、六年級生重溫舊夢的創意特展,展出漫畫之神手塚治虫親筆創作的160多件手稿、動畫影片與工作室重現,裡面共有八大展區,
人因設計優化的利器—UX LAB 啟用囉! 人因設計中心UX LAB已經正式於啟用囉! 未來會協助集團各單位進行使用者經驗研究。希冀能協助以使用者為中心的U
在這兩年提到“潮”這個字,就不得不提到改變手機生態的iPhone,而創造iPhone與眾不同的除了硬體的順暢與人機介面一流之外,什麼都有,什麼都不奇怪的應用程式,才是成就iPhone偉大的最大功臣。
這幾年「MIT」突然成為一個各大品牌在行銷上管用的標語,以往國人喜歡買舶來品︰包括義大利、德國、法國、日本的精品、用品或食品,幾乎都成為台灣人敗物的首選。但這一兩年氣氛似乎變了,大有為
(圖片來源:http://www.casaoito.net/coca-cola-security-cameras) 對某些事物,我們心中有既成的刻版印象,比如紋身的一定也吸毒、染金髮的
還記得小時候閉著一隻眼睛,認真看著手中的萬花筒,每當翻轉一次,萬花筒裡面華麗的對稱圖騰便重新排列,每次圖案都不相同,可說是每個人兒時的記憶之一。印度設計師Nishant Jethi 突發奇想,將萬花
如果台灣的觀光,交由如你我一般的平民百姓來主導推廣,你會怎麼做? 你心想,一個國家的觀光,影響著許許多多百姓生計,如此重大的任務,豈可不經由官方美化包裝、統一口徑,就輕易交由一般民眾來操作,那豈不亂
從小家庭教育就教導著我們碳酸飲料對健康是有害無益的,近幾年來可口可樂除了最根本的健康問題延伸到了對環境保護的議題,每年產生的空瓶對環境生態造成不容忽視的影響。幾年前更因為可口可樂印度工廠大量引用地下
(圖片來源:http://www.getintunestupid.com/tag/madden-nfl-13) 有部電影,叫Any Given Sunday,中文名叫「挑戰星期天」,導
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