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橘 新聞

《新零售藝術》從策展、行銷、陳列、服務教你最佳銷售秘訣

《新零售藝術》從策展、行銷、陳列、服務教你最佳銷售秘訣

▲圖片來源:https://www.buybook.tw/book-0010780186.htm 身在社群當道的世代,實體店面提供的不只是銷售,更是服務和體驗。

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關於「等待」設計的六個秘密,讓排隊不再那麼討人厭

關於「等待」設計的六個秘密,讓排隊不再那麼討人厭

「等待」是一個過程,也是生活中不可避免的事情。 我們等待,是為了最後獲得想要的東西、想見的人,對於等待後的想像通常是美好正向的,但等待的過程中,我們會感到焦慮煩

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林東閔  從地獄闖進天堂

林東閔 從地獄闖進天堂

父母離異,自我封閉,還成為別人的霸凌箭靶,這樣的人生經歷總和,會造就一個怎樣的人呢?資深電玩玩家林東閔,用他的人生,實際體現「每個人心中都有一個天堂」這句琅琅上

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封印解除!《新楓之谷》X《庫洛魔法使 透明牌篇》合作開催中

封印解除!《新楓之谷》X《庫洛魔法使 透明牌篇》合作開催中

遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》首度與超人氣動畫《庫洛魔法使》展開跨界合作,推出一系列遊戲與網頁活動,玩家可以在活動網頁中體驗卡牌遊戲的樂趣,同時也可在遊戲內

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2014.07.30
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UI,跟我有什麼關係?

在這個資訊高度發達的新移動時代,人們在資訊上的追求不但非常便利而且需求也越來越高,例如使用智慧型手機可隨處下載應用程式,或者隨處拍下有趣的事物立即上傳照片至Facebook與好友分享等等,當我們透過

UX經驗談 橘專欄
2014.07.30
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集團年度技術發表 Gamania Agora 技術交流研討會

2012新年之初,遊戲橘子在中和四號公園活水文創園區舉辦了一場為期兩天(1/9-1/10)的技術交流研討會──Gamania Agora。Agora為希臘語的「市集廣場」,在古希臘時代,市集與廣場是

台灣 橘新聞
2014.07.30
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GKR尾牙特別報導 歡欣鼓舞 燒肉慶尾牙

寒冷的冬天,卻不減橘子人的熱情,2011年12/14 韓國橘子舉辦了令人歡欣鼓舞的尾牙大會,地點選在可以吃燒肉、喝燒酒、專賣豬肉的韓國烤肉店舉辦,因為環境比較自在、還有無限的酒可以暢飲,所以在烤肉店

橘新聞
2014.07.30
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iOS超Q畫風行動遊戲《Subcat》新上市 《Gu Morning》春節改版 春聯爆竹喜氣滿點!

遊戲橘子全新推出iOS版超Q海底探險手機遊戲《Subcat》,擦開迷霧快手抓魚,簡單好上手,超適合親子同樂探險趣!而去年11月甫上市一舉奪下解謎類遊戲排行第四名,大受全球玩家歡迎的《Gu Morni

台灣 橘新聞
2014.07.30
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2011集團尾牙 橘萊塢之夜 High翻一整夜

每個人心中都有一個夢,不論是超級英雄、亂世佳人,還是喜愛自由的加勒比海盜,「橘萊塢」滿足你的明星夢,讓你成為橘子的Super Star!這就是遊戲橘子年度舉辦的主題尾牙──「橘萊塢之夜」。2012年

台灣 橘新聞
2014.07.30
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橘萊塢之夜~GAMA Oscar

一年一度的集團尾牙:GOLLYWOOD橘萊塢之夜,真是讓大家充滿期待又熱血沸騰!   從尾牙開始前的一個月,GTW-服務事業處同仁們為了切合主題,費盡心思,蒐羅表演題材,最後在大家點頭下定

台灣 橘新聞
2014.07.30
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GUS聖誕聚餐特別報導 歲末年終 溫暖火鍋慶聖誕

一年的尾聲,GUS雖然沒有舉辦豪華的尾牙盛宴,但是溫馨的聖誕聚餐卻是GUS不可少的傳統。2011年12/16,GUS的聖誕聚餐決定為日式涮涮鍋,暖暖的火鍋蒸氣,可是讓美國同事們備感溫暖,謝謝大家20

橘新聞
2014.07.28
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設計領域的當紅炸子雞:「使用者經驗設計」

什麼是使用者經驗 我們常常聽到身邊的朋友會用「蠻有fu的!」,或者是「Feeling很好!」之類的話語,來形容他們在經歷(或體驗)過一段美好的人、事、物之後所產生的正面感受,而他們與人事物互動的整體

UX經驗談 橘專欄
2014.07.28
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GT5虛實整合的有趣廣告

現代的品牌活動,網路已經成為必備的行銷工具。不管是宣揚經營理念的官方網站,或是新產品上市,都不免俗的選擇網路做為主要溝通工具之一,這樣的風潮在行之多年之後,有越來越朝向虛擬與實體併用的趨勢發展,有的

橘專欄 行銷趨勢
2014.07.28
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2011 GDC 觀察與分享

今年的 GDC (Game Developer Conference) 二月底三月初又在 San Francisco Moscone Center展開。人因設計中心很幸運得以趕上這場集合全球遊戲設計

UX經驗談 橘專欄
2014.07.25
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夢想設計圖:日本夢想計畫大獎得主的成功祕訣

    遊戲橘子關懷基金會:   「有夢想是一件美好的事情,而實現夢想更是最終的渴望。過程中難免遇到挫敗和阻礙,但如書中所言,請大聲說出你的夢想,邀請志同道合的朋友,勇

橘子推薦 橘專欄
2014.07.25
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殭屍,不只可以用來嚇人,還可以做行銷

殭屍,大概是這兩年最火紅的角色。從小說、漫畫、電玩、電影、廣告、到電視影集,天羅地網,無所不包,甚至還有一堆以殭屍為名創作的商品,而且最厲害的是「消費者不但看也看不膩,還越看越有趣」。或許就因為殭屍

橘專欄 行銷趨勢