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橘 榮耀

內部「南極冒險展」 獲「2019 年德國標誌性設計獎 Iconic Awards 設計獎」肯定

內部「南極冒險展」 獲「2019 年德國標誌性設計獎 Iconic Awards 設計獎」肯定

2018年橘子關懷基金會十週年啟動「前進南極點」大夢計劃,隊伍成員包含橘子關懷基金會創辦人劉柏園、藝人宥勝、超馬好手陳彥博以及大夢青年林語萱、吳昇儒,全程頂著陽

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閃耀奪金,橘子跨越CSR新里程碑

閃耀奪金,橘子跨越CSR新里程碑

橘子集團落實「C.A.R.E.」的品牌價值,發揮創新治理的精神,與社會共融的使命感,首度參選即奪得「台灣企業永續報告獎-金獎」,並為產業類別中唯一得獎企業。作為

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《全橘總動員》堅信台灣籃球有市場,勇敢追夢的斜槓董事長:張承中

《全橘總動員》堅信台灣籃球有市場,勇敢追夢的斜槓董事長:張承中

▲ABL寶島夢想家董事長張承中以不怕失敗的精神,將台灣籃球推向國際。談起創業歷程,他言談間流露出對籃球滿滿的愛。 許多男孩心中都有一個關於籃球的夢,它最後到哪去

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2014.07.25
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GJP尾牙特別報導 機智問答闖通關 歡樂慶尾牙

歲末年終,日本遊戲橘子於12/16在東京的品川王子飯店,舉辦了令人期待的尾牙活動,活動中有日本歷年尾牙不可少的機智問答大會、新橘子介紹,以及神秘嘉賓—聖誕女郎,讓歡樂的尾牙活動更增添了幾許聖誕氣氛,

橘新聞
2014.07.25
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台灣首部自製3D繪製動畫長片 憶世界大冒險

創意中心總監 郭巴: 「這是台灣史上第一部由國人自製的3D繪製動畫長片,由『幻想曲數位內容有限公司』歷時五年的嘔心瀝血之作,本片不僅具有娛樂性,同時還兼具教育的意涵,是一部值得觀賞與支持的動畫!」

橘子推薦 橘專欄
2014.07.25
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2012年春酒

2012年春酒 遊戲橘子與五爪雷龍 聯誼新春年會 2012年3月2日,橘子在上海和北京的研發同仁和合作夥伴五爪雷龍,共同舉辦了一場精彩的中國風新春年會!地點選在上海的薇婷故事(Wedding Sto

中國 橘新聞
2014.07.25
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我不想跟機器說話–讓使用者驚喜的對話方式

我們在上網途中遇到的突發狀況,除了網路斷掉、電腦當機,最常發生的,應該就是「系統訊息」了吧!系統訊息五花八門,有提醒你「你按了大寫鍵喔」,有告訴你「現在網路斷掉無法連線哩」,還有告訴你「這個帳號有人

UX經驗談 橘專欄
2014.07.25
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遊戲橘子退休員工餐會 溫馨圓滿

    遊戲橘子退休員工餐會 溫馨圓滿   2012年2月,遊戲橘子第一位退休員工誕生了。3月16日這天,為了歡送第一位任職滿10年且屆臨退休年齡的同仁-Peter,集

台灣 橘新聞
2014.07.25
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無限的網:草間彌生自傳

    《橘人誌》推薦:   「透過這本書能夠仔細探索草間彌生女士的內心世界,一位現今連時尚界[註一]也瘋狂迷戀的藝術家,她堅毅的性格和偏執的成長背景都透過書本細膩的表

橘子推薦 橘專欄
2014.07.25
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賣火柴的日本小姐:こけしマッチ制作所

  A型血型居多的日本人 常給人認真嚴肅與要求完美的觀感 不過近年日本出現的療鬱小商品卻常另人莞爾一笑 也不由得佩服在嚴肅骨子裡 隱藏的幽默創意   自從打火機發明後 火柴漸漸沒

品牌觀察 橘專欄
2014.07.25
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從搖籃到搖籃 綠色經濟的設計提案

    橘人誌推薦:   「想像一下,地毯壞了可以丟棄到花園,分解後提供養分給土壤;清潔劑排放到河流中,可以滋養河流;花園與農田豎立的警示牌寫著『歡迎丟棄垃圾』……。從

橘子推薦 橘專欄
2014.07.25
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夢想設計圖:日本夢想計畫大獎得主的成功祕訣

    遊戲橘子關懷基金會:   「有夢想是一件美好的事情,而實現夢想更是最終的渴望。過程中難免遇到挫敗和阻礙,但如書中所言,請大聲說出你的夢想,邀請志同道合的朋友,勇

橘子推薦 橘專欄
2014.07.24
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當訊息出現的那一刻, 用力鑽鑽鑽進消費者的腦袋裡

(圖片來源:http://www.dotcomsecrets.com/customermindset)   介紹一篇有關Messages and Customer 的文章,內容很簡要、很精

廣告評論 橘專欄
2014.07.24
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1111橘子節,快閃作戰大成功

綿綿細雨的陰鬱早上,園區突然湧進一大票神祕黑衣人士,在眾人還摸不著頭緒的時候,帶來了2分鐘超歡樂的勁歌熱舞,接著瞬間解散,留下路人狐疑並讚嘆的眼光。 這就是橘子們為了慶祝11月11號橘子節,在上午1

台灣 橘新聞
2014.07.24
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臉書威力,讓小鎮閃閃發光!

一個海拔一千多公尺,居民只有78人的超迷你小鎮,要怎麼做才能吸引外界的目光?   想當然爾,在這個只有幾頭牛,一間教堂和一間旅館,沒多少人知道的地方,居民大概只剩老弱婦孺,實在沒什麼可以引

橘專欄 行銷趨勢
2014.07.24
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集可愛與益智於一身的手機遊戲《Gu Morning》全球上市

▲《GU Morning》具備簡單、有趣、刺激的元素,一定讓你愛不釋手! 遊戲橘子持續拓展遊戲版圖至行動遊戲領域,於11月16日推出集結可愛與益智的行動遊戲《GU Morning》,並在全球App

台灣 橘新聞
2014.07.24
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當精品彩妝開始PLAY GAMES

女為悅己者/己悅者容是彩妝的基本訴求,因此,提供性感、美麗想像空間,是彩妝廣告常出現的方式。但是,今年冬天,Christian Dior迪奧丟掉最近流行的大卡司小電影,捨棄了性感尤物大明星代言,僅用

品牌觀察 橘專欄
2014.07.24
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全橘一起Have a good APP

近年行動平台逐漸興起,隨處可見智慧型手機或平板式電腦的蹤跡,行動內容APP儼然成為了市場的新型數位娛樂。為了鼓勵橘子們發揮「創新創意」精神,運用想像力與專業知識,主動提供好點子,繼2008年舉辦「H

台灣 橘新聞
2014.07.24
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從情感看設計

在購物網站中是什麼為商店帶來了「回頭客」?以Yahoo購物網站與PChome購物網站來看,為什麼商店數卻是Yahoo比較多?其實這是一種在情感上的複雜關係,人類是情感思考的動物,也正是這種情感維繫著

UX經驗談 橘專欄
2014.07.24
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全橘總動員-勇氣、夢想、活出自我的旅遊作家:褚士瑩

2012年2月24 日,台北陰雨綿綿,飯店內卻熱血沸騰,這天是2012年橘子總部舉辦的第一季全橘總動員。這次請到勇敢突破舒適圈、成就夢想的旅遊作家:褚士瑩來到橘子為大家分享自己的逐夢過程。會中還進行

台灣 橘新聞
2014.07.24
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讓消費者開心,他們自然就會找上你

如果要比較數位時代與傳統行銷的關鍵差異點,其中之一就是「消費者的控制權」。   想像一下最近看電視的情景,不管你喜不喜歡電視廣告,除非廣告時段轉台、上廁所或是關機,不然或多或少一定會看到廣

橘專欄 行銷趨勢