ico_gvoice

Category: VOL. 66

2016.06.30
0

jollywizの「吉室商行」がミルクヌガーのリーディングブランドとコラボレーション 果肉の粒感が味わえる美味しいヌガーが誕生

ガマニアグループ傘下のjollywizが、中国市場での8年の実戦経験を積んだ後、「吉室商行」というクロスボーダーeコマースを設立。現地企業「好台味」と提携し、海を越えて台湾の特産品を直送しています。また、ブラックパイナップルケーキのプレーン味やオレンジチーズ味、台湾産白米の吉室吉米「台南11号」などのPB商品を次々と開発。中でも近日新発売の果肉粒ミルクヌガー「芒情蜜意」が最も注目を集めています。1個のマンゴーからドライマンゴーはわずか2枚しかできず、肉厚なマンゴーの果肉は、生産量が激減少するこの時期にはより貴重です。   ミルクヌガーは中国からの旅行客の土産物トップ3であることから、吉室商行は各地の企業を尋ね、現地の食材を使って作られた健康的な食品を探し求めていました。桜桃爺爺は、健康価が高いアーモンドを従来のカロリーが高いピーナッツの代わりに使用しミルクヌガーを作っています。特別な食材を求め毎年台湾を6周する。この精神と吉室商行の「良質な食べ物だけを販売する匠の精神」が偶然一致したことから、桜桃爺爺との独占提携を熱心にオファーしました。台湾を代表するミルクヌガー「芒情蜜意」は、台湾の有名フルーツ「愛文マンゴー」に、台湾人の力強い生命力を象徴するさつまいもスティックを合わせ、さらに大粒のアーモンドをプラス。本来の12の製造工程を守り、果肉たっぷりでマンゴーの香りあふれる何層もあるマンゴーミルクヌガーを手作業で作っています。 jollywizの施凱文CEOは、「台湾現地の美味しいものを通じてより多くの方々に台湾を知ってもらい、美味しいものの幸福感をお届けし、台湾の優良ブランドを集めるとともに良質な商品をPRしたいと願っています。また、吉室商行は現在Tmall(天猫国際)により中国へ進出し、Gmarketにより韓国に進出しており、海外直送によってクロスボーダー市場に攻め入り、「本物」の台湾の味を世界の舞台で大いに輝かせたい」と語りました。

TW ガマニュース
2016.06.30
0

2016ミカン杯、進め新ガマニア!

初夏の5月、ガマニアで年に一度のスポーツの祭典「ミカン杯」を楽しく迎えました!昨年とは異なり、今年は特別に桃園新屋の野外グラウンドでチャレンジ性に富んだ一連のアウトドアイベントを盛大に行いました。さらに、親子が一緒に楽しめるレジャーイベントも用意し、大人から子供まで、ガマニア人全員に家族と一緒に楽しみました! オリジナルのかけ声で開会を宣言し、全力で挑む決心を宣誓! 恒例の、ガマニア人内で長きに渡って伝わるオリジナルのかけ声コンテストでミカン杯は幕を開け、各チームが競技前に念入りに練習をし、あふれんばかりのガッツを表現しました。エネルギッシュでユニークなオリジナルのかけ声に、普段仕事に没頭するガマニア人はこんな個性を隠していたのかと驚きました。それぞれのチームが協力し、不思議と呼吸がぴったり合っていた上、この上ない求心力を集中させました。 ▲シードデジタル(果核)とGASH POINT(楽点支付)が結成した「核楽支付」は、息と力がぴったり合っていました ▲チーム「スーパーガマニアモンスター」のかけ声はユニークで注目を集めました ▲アンツパワー(蟻力)のブリッジ設計は、道具が細やかに作られ、オリジナリティーが満点でした! 2016年はガマニアの移転した飛躍の年であり、ミカン杯においても紙飛行機を飛ばすゲームで「前進。新ガマニア」の移転を宣言しました。皆が心を一つにして紙飛行機を空高く飛ばす様子は、ガマニアが明るい未来へと羽ばたく姿を象徴しています。 ▲皆で新ガマニアの前進を象徴する紙飛行機を空に飛ばす姿は、壮観で雄大で気持ちが高まりました。 その他、各ポイントにユニークなステージが設置され、ステージの勲章を全て集めると数量限定のミニギフトと引き換えることができ、商品とチームの栄誉のため、全員が果敢に挑戦しました!

TW ガマニュース
2016.06.30
0

藍偉綸:ビッグドリームを生み出す方程式

大きな夢を持ち続け、夢を絶えず成長させる Alanには二つの夢があります。ひとつは時価総額750億のマンチェスター・ユナイテッドFCを買収すること、もうひとつは35歳前にCOOになることです。普通の人はきっと彼をクレイジーだと思うでしょう。しかしAlanは夢をしっかりと持ち、ガマニア人たちに常に自分に対しより高い目標を設定することが必要で、これが動力となりさらに夢を絶えず成長させる魔法の力となるとアドバイスしました。 新社会人の時の28,000元から、次の職場の日本企業のトヨタ工商の22ヶ月の年俸、ガマニアの日本オフィサーに続いてガマニアのヨーロッパ市場開拓のキーパーソン、日本の大手ゲームメーカーを経た後、最終的にTwitterの中華地区のトップ社員となりました。これまで、Alanは謙虚に学びながらも、チャンスを果敢につかみ、どのチャンスも次のステップへの飛躍のエネルギーに換えてきました。そうすることで初めて、自分のビジネスに対する視野をより高くより広くすることができるのです。 ビッグドリームの方程式の5大キーワード キーワード1:好奇心 最も速く最も多く学ぶ時、それは最も多く「なぜ」と問いかける時です。毎回「なぜ」と問いかける時は、高速かつ大量に知識を蓄積するチャンスです。あなたがITではなくても、なぜと問いかければ、なぜサーバーの許容量が5千人であって5百人ではないのか理解できます。つまり、Alanは、あらゆる知識を吸収することでそれを自分の財産とし、ガマニア人にスポンジになることを勧めました。 キーワード2:ダム Alanは以前日本企業の幹部が彼に教えた考え方をガマニア人に紹介しました。彼曰く、ダムは十分な水が貯まると、自分の位置エネルギーを高めることができる。そしてチャンスが訪れた時、持てる才能を大いに発揮し能力を一気に放出し、最高のパフォーマンスを発揮するのです。 キーワード3:映画監督 Alanはかつてガマニアチーム内のバスケット大会で2回連続優勝しました。彼は笑いながら、皆さんきっとこの体格でどうやってそのような素晴らしい成績を収められたのかと驚いたでしょうと言いました。そして、それは映画監督という仕事を理解しているからだと言いました。映画監督は、いかにして良い役者・照明・美術を見つけ、全員で力を合わせて素晴らしい作品を作り出すかを理解していなければなりません。同じように、あるプロジェクトも適切な人物に任せることで、素晴らしい仕事にすることができるのです。

TW ガマニュース
2016.06.30
0

2016年両岸青創フォーラム、NOWnewsとWeBackersが提携し、青年の起業の夢を実現

NOWnews今日新聞は若者の就業問題に注目しており、青年が革新的な起業に全力を注ぐことを応援し、特別にファンディングプラットホームのWeBackers及び海峡両岸の有志がと提携し、2016年両岸青創フォーラムを主催しました。今回の青年フォーラムでは、多くの革新的な起業を志す青年と起業チームを募集。厳しい審査を経て、傑出した6組の起業チームが5月31日にアリヴァ北京ウエストホテルでの最後のPitch決勝戦に挑み、初の全世界華人革新起業大会の参加資格をめぐり競い合いました。 NOWnews今日新聞とWeBackersは、数多くの台湾起業チームの中から、ともに4チームを選び、今回の両岸青創フォーラムの起業コンペティションに参加しました。それぞれ、台湾の鐘点大師と発現茶チームの2チーム、さらに起業プラン1000件以上という熾烈な競争を勝ち抜いた、韓国とシリコンバレーの華人チームのhimelight、youber、室内直立種植農場(バーティカルファーミング農場)、桃桃喜のその他4チームが決勝戦にノミネートされました。   ▲左から鐘点大師、姚長安代表/NOWnews、林庭伃社長特別秘書/WeBackers、陳威光CEO/発現茶、顧大全代表 今回の両岸青創フォーラム決勝戦の結果、Teascovery発現茶が6組の起業チームの中で優勝しました。また、Teascovery発現茶チームは、台湾地区を代表して初めて全世界華人革新起業大会に参加しました。   ▲左から第1回華人革新起業大会の馬銘遠秘書長/優勝チーム、発現茶の顧大全代表  

TW ガマニュース
2016.06.30
0

【前進!新ガマニア総本部】ガマニアンの移動 イベント直撃

挑戦に挑むことはガマニアンの本質です。我々は生れ付きの勇気と想像を超えた元気を持っています。肝心な時に、チームの実行力を集結し、次々と不思議な任務を果たしてきました。 この度のガマニアンの移動はグループに対し、前代未聞の巨大プロジェクトとなります。ガマニアンは蟻の軍隊のように、最も短い間に隊列を整えて前に進んできました。また、社内でも一連の暖かい喜び満載のさよならイベントを開きました。晴れ晴れとした六月の日に汗と涙を織り交ぜた笑顔で賑賑しく新ガマニア総本部に移転しました。 その数年間、昼も夜も一緒に頑張った日々 まず、引っ越しの幕を上げたのはガマアイランド隣にあるSPACE 17が主催した「21をレビュー。ガマニアと再会」さよならコーナー写真展です。古いモノクロ写真を集めたコンセプトとして、ガマニアの輝いた時を再現しました。よく写真展を観覧しますと、写真に隠された今までの苦労や成果を思い出します。 ▲SPACE 17が主催したさよならコーナー写真展で、カマニアンに懐かしさを感じさせた 新ガマニア総本部に移転、あなたの思う宝物をゲット 「新ガマニア総本部に移転--私のごみは君の宝物!」とは地球の資源を大切にする理念を実際の行動に移すイベントです。各部門が価値がある物を集め、社内でオークションしたり、プレゼントしたりすることを通し、引っ越すと同時にリサイクルするもできました。イベントで盛り上げ、ガマアイランドから中正路広場までに大行列ができ、カマニアンが物を大切にする美徳を表しました。  

TW ガマニュース
2016.06.30
0

『Columbia Survival Labels』は釣りも、火おこしも、コーヒーだっていれられる!?洋服のタグを捨てられないこと間違いなし

あなたも洋服を買ったことがあるでしょう。けれど、洋服に付いている「価格、洗濯表示、お手入れ方法」のタグを真剣に見たことはありますか?洋服を買って家に帰り、一番にする事とといえば、それらのタグをぜ~んぶ切り取ることでしょう! タグは大多数のブランドにとって必ず必要であるものですが、消費者にとってはさほど重要ではありません。しかし、現在あるブランドはタグをブランドにとってプラスとなる優れものに変えただけでなく、あなたもきっと捨てるのが惜しくなってしまう素晴らしい道具にしました。一体どうやって!?それでは一緒に見てみましょう。 アメリカ発、アウトドアスポーツウェアブランドで有名な『Columbia』がブランドの「アウトドアスポーツ」という特徴を強化するために登山・キャンプ・釣りを楽しむ人たちのニーズに対し、使い捨てのタグを、木を切るのに使ったり、破れた服を繕ったり、川の水をろ過したりできるステンレスのサバイバルアイテムにしたのです。     ▲本来洋服のサイズを識別するためのタグが、ステンレスの分解可能なノコギリに。 これらの多機能のステンレスタグは、レーザーカット技術を利用しており、元々一枚の長方形の説明タグから様々な形をカットし、簡単に切り分けて異なるサバイバルアイテムにすることができます。 このシリーズは1セットで計6種類あり、その基本的な機能は以下の通りです。 日時計(太陽を利用して現在の時間を知ることができる)、  

ガマコラム セールストレンド
2016.06.30
0

IoT広告はもう、カタログではない

IoTの概念は映画の中にすでに登場し、1995年にはビル・ゲイツが未来を思い描いた著書『ビル・ゲイツ未来を語る』で最初に討論しています。その後、1998年には、IoT(Internet of Things)という言葉がアメリカのマサチューセッツ工科大学のAuto-IDセンターのエグゼクティブ・ディレクターのKevin Ashtonが RFID (無線周波認識技術)の研究時に正式に言及しました。 20年を経て、テクノロジーは次第に成熟し、IoTも映画の世界だけでなく実現化し始めました。木村拓哉主演の『Mr. Brain』のように、多くのドラマでもIoTが大量に使われています。   しかし、台湾の広告のIoTに対するイメージは未だ「未来を形作る」に止まっており、大量の未来のイマジネーションは、まるでそれらが未だに実現していない技術のようです。例えば、電信業者の大手企業が2013年に発表した広告では、大量のバーチャルの光と影、線でIoTを表現していました。このような広告の手法は、テクノロジー感を伝えることはできますが、同時に距離感を生みます。ビジョンについての説明ではなく、IoTのダイナミックな動くカタログという形で各種の可能な応用形式を紹介しているにすぎません。

ガマコラム ブランド観察
2016.06.30
0

視野を開き、心を開く

ガマニアにとって 2016年はモバイルペイメントの1年目になり、偉大なる移転の年にもなります。CEOのアルバートが述べた「今年はガマニアに対し、非常に重要な一年になります。ガマニアペイメントがスタートしましたし、二段階目のテスト運営では、企業参加及びサービスの拡大を目指し行きたいと思います。また、イノベーションのサービスを出しつつ、我々がテクノロジーへの情熱や活気を内湖テクノロジーパークへ注入し、近隣の企業とのコラポチャンスを求め、各界の資源を連携し、一緒に台湾のネットテクノロジー産業に努力して行きましょう。」 移転の年 ガマニアが歴史の新しいページを書き直す 総本部に移転した歴史の意義:社内では子会社の相乗効果を上げ、メリットを創り出すことができます。社外では戦略的な拠点によって、同業者が集まる内湖テクノロジーパークで、業界と情報共有し、お互いの影響力を高め、ガマニアに将来の展望を作って行くことができます。 視野を開き、心を開く 新ビルに入りますと、ガマニアンはワクワクします。【前進!新ガマニア総本部】の引っ越しイベントで、ガマニアンが改めて心を開きました。各コーナーでパートナーと出会うチャンスが増え、想像力を刺激し、思考に制限されません。心の広さによって、多角化の事業体の展開に役に立ち、将来の展望へ向け更に期待できるだろう。 ソース: https://goo.gl/SkZC9Ohttps://goo.gl/IhbBhUNew vision, new

VOL. 74 ガマフィーチャー
2016.06.30
0

ベティ・ブルー

ある人が、パリは恋の都だと言いました。それなら、『ベティ・ブルー』はこの都市の最も情熱的な愛の物語かもしれません。 この作品は30年前にパリで初めて上映された際、大変大きな話題となり、30年後ノーカットのディレクターズ版が台湾で熱烈に上映されました。ヒロインはトゲのある魅力あふれるバラで、主演男優は流れに身を任せる優しい男性です。二人は互いに惹かれあい、開演の1秒目から最後の1秒まで、我を忘れるほど、運命的に、そして互いの身を滅ぼすほどに愛し合い、すべて息が詰まるかのように狂おしく溺れていきます。 原題は『37°2 le matin』で、『37度2分・朝』という意味です。理解しがたいようなタイトルですが、実はきちんとした意味があります。朝、目を覚ました時の体温が37度2分に達するには、激しい魂が必要です。その激しい魂があって初めて体が反応する。感情が高ぶる理由は欲情または大きな喜び、それとも大きな悲しみか。すべてがずっと穏やかな湖面ではなく、潮の満ち引きである。 もし人生において激しく情熱的な恋と無縁ならば、この映画はその心残りを埋めることができます。もし人生で忘れられない恋を経験したことがあるなら、この映画はもう一度その痛みを強く思い出させることでしょう。いずれにせよ、ベティ―ブルーの魅力は30年に渡って咲き続け、枯れることはありませんでした。   画像引用元:開眼電影網(@MOVIES) 監督:ジャン=ジャック・ベネックス 脚本:ジャン=ジャック・ベネックス

ガマコラム ガマニア推薦
2016.06.30
0

空間の変化でガマニアンのワークスタイルが進化

グループが移転するにつれて、ガマニアンの新視点を増やせ、グループ傘下にある子会社との緊密な交流やコラポも起動しました。グループが壮大になりながら、新しい空間も進化しつつ、よりテクノロジ感を持つモダンなオフィスデザインと共に、レベルアップのワークスタイルに変革しました。そして、グループが前世代から正式的にインダストリー4.0の新世代に入り、内から外への進化によって、人と空間と一つになり、トランスフォーマーのように、無敵で斬新な戦闘力を発揮していきます。 理念の一つ:心安らかに暮らし、仕事に勤しむ。 ガマアイランド2.0の正式的なオープンや間もなく竣工する独立したジムはガマニアンのお仕事と生活のバランスを取ることをサポートします。また、政府がローカル企業への支援や協力では、カマニアンの家庭生活を支えるガマガーデンや便利Ubikeストップの設置によって、社員に心安らかに暮らし仕事に勤しむという約束を実現します。 精神の一つ:イノベーションと突破 新たな空間運用がグループ内子会社のメリットであり、多角化の産業に触れることができます。更に、提供するデジタルサービスも新バージョンにアップデートしました。それで、無論ガマアイランドの運営であり、スマートになった会議室であり、一階ロビーにある「ブランド博物館」であり、各階に開放した討論エリアであり、更に皆のアイデアを刺激していき、ガマニアンが一生懸命に研究開発に専念した後、豊かな成果を更に楽しめるようになりました。 態度の一つ:仕事を楽しむ ガマニアンにとって、遊びと仕事は分けられない存在であります。新しい空間がこのような雰囲気を極大化し、違うコーナーによってガマニアンの生まれつきの遊び心やユーモアなアイデアを引き出します。ガマニアン専属のワークスタイルでお仕事の効率をアップさせ、楽しさも達成感もレベルアップさせます。 ▲新しい空間の使用によって、ガマニアンが多く成果を上げることに期待

VOL. 74 ガマフィーチャー
2016.06.30
0

鑑往知来の精神、二十年の実績をを積み重ね

内湖にある新ガマニア総本部はグループの最新の拠点となります。21年間に積み重ねた光栄になる実績を違う視点で観察すれば、歴史的にかけがえのない存在であることは改めて分かりました。我々が経験を生かして、素晴らしい思い出を残しています。各段階の思い出はガマニアの栄光を表すだけでなく、誇りでもありました。今後、我々を導いて新たな企業ビジョンを描いていきます。 歴史の跡を従い、ビジョンを描く 新ガマニア総本部ビルに展示コーナーを新設することになりました。--ブランド博物館にガマニアの21年間の貴重な資産を保存し、困難を乗り越えた光栄な瞬間を記録に残しました。 博物館の新設は企業精神、文化や歴史を重視しているガマニアにとって最高の目標であります。その中、企業ブランドの軌跡、中央サーバーで使われた初代サーバー、ベテランガマニアンが取った栄光の賞やトロフィーを有し、またファッション界に進出する限定商品、創業20周年の記念商品なども設置しています。貴重なブランド資産によって、温故知新、鑑往知来の精神を持たせるのです。 ▲ガマニアロゴの中核価値 ▲2009年にガマニアが 受賞した優良ブランドのトロフィー 感度の瞬間はまるで自分が体験したよう。 ブランド資産は企業精神の中核となり、ブランドの価値を強調するのです。ガマニアは様々な困難があっても、前に進みながら、決して偉大なる実績を忘れません。 クラシックなスタンドアローンゲームから、純粋な遊び心を蘇らせたこと、ネット進化のオンラインゲーム時代に突入し、君と一緒に出した成果、また、今までに新世代のモバイル生活を創り出し、デジタル生活への想像を豊かにしたことで、ブランド博物館は大衆に新たな体験を提供し、過去を顧みることや今をキープすることだけでなく、更に未来のネット世界を予想することができます。

VOL. 74 ガマフィーチャー
2016.06.29
0

「橘子支」GAMA PAY一番乗り いち早くテスト運用をスタート

決済ブランドの既成概念を一新  新世代の決済のトレンドを打ち出す 【楽点バイル決済プレスリリース】ガマニアが一番乗り!ガマニアグループ傘下の楽点バイル決済は、本日17日いち早くテスト運営をスタートすると共に全く新しいブランド-「橘子支GAMA PAY」を発表しました。台湾で最初にテスト運営をスタートした専門の電子決済機構業者になります。第一段階は、1000人近いガマニアグループの従業員に、「橘子支」決済を使ってのグループの内のすべて買い物の様子を公開し、第二段階はガマニアグループが移動してから開始する見込みで、、段階的に運営策略を公開することで、消費者により完壁で安全、便利でスピーディーな決済体験を提供し、早ければ今年の夏休みの期間に正式に開始予定です。「橘子支」は一新されたブランドとして今日初めて公表し、ガマニアグループのブランド精神の延長として、人々に携帯電話で素早く決算や振替ができる超クールな体験をもたらし、最も台湾の人々の生活に近いモバイル決済ブランドを作り出します。 ▲ガマニアグループの劉柏園CEOは、傘下の全く新しい第三者決済サービス「橘子支GAMA PAY」とその命名の所以を正式に宣言。 「橘子支」第一段階テスト運営 まずグループの従業員に公開 2015年モバイル決済元年から台湾は金融のデジタル化の発展が進み、多くの業者が積極的にモバイル決済ビジネスチャンスを奪い合っています。全く新しいブランド「橘子支」のサービス開始を前に、ガマニアグループの劉柏園CEOは自信たっぷりに「私達は電子決済の習慣と観念を持っていただくことが、すべての決済業者の共通の使命だと思っています。今日ガマニアグループは先陣を切ってテスト運営を正式にスタートします。従業員にグループ内で橘子支のプリペイド、消費と振替サービスを体験してもらいました。将来は橘子支GAMA PAYを通して全ての事業を持続的につなぎ、深く消費分野に介在し、国内外の多くの業者と互いに利益関係を作り、共に更に便利で友好的なモバイル決済体験を打ち出して、台湾の決済環境の成熟および国内の現金取引がなくなるスピードが加速することを期待します。」と話しました。」 ▲ガマニアグループ傘下の第三者決済「橘子支GAMA

TW ガマニュース
2016.06.29
0

『サモンズボード』中国語版と『ケリ姫スイーツ』の初の海外コラボレーションの「棋」手(旗手)が登場

ゲームのガマニアと日本のスマホゲームのトップメーカーGungHoがタッグを組んて設立したGungHo Gamania傘下の第一弾スマホゲーム『サモンズボード』の中国語版が、本日4日から5月18日までAndroid、iOS、Playphoneなど三大プラットフォームで初めて『ケリ姫スイーツ』とコラボレーションして海外リリースの期間限定イベントダンジョンを発動させます。ゲームの背景だけではなく、音楽もすべて『ケリ姫スイーツ』のスタイルで、プレーヤーは更にステージのクエストを通して人気の主役「ケリ姫」を入手することができます。そのメインスキル「キック」で前方のモンスターへの攻撃力が45倍の強力なダメージを与えて撃退できます。それと同時に、『サモンズボード』中国語版の初めての海外コラボレーションを記念し、このイベントと同じ時に期間限定で「仕事人」、「剣士」、「侍」、「魔法使」、「メカニック」、「鎌士」などの6人の新キャラクターが登場して、プレーヤーは力を合わせて協力して楽しめます。 ▲GungHo Gamania傘下の第一弾スマホゲーム『サモンズボード』は、本日4日から5月18日まで『ケリ姫スイーツ』とコラボレーションして期間限定イベントダンジョンをリリース。 「棋」力が新しいおもしろさを「けり」出します!『サモンズボード』中国語版と『ケリ姫スイーツ』の初の海外コラボレーション期間限定イベントダンジョンをリリース人気キャラクター「ケリ姫」がツンデレでやってくる GungHo Gamania傘下で第一弾スマホゲーム『サモンズボード』の中国語版が、本日4日から5月18日までAndroid、iOS、Playphoneなど三大プラットフォームで初めて『ケリ姫スイーツ』と海外リリース期間限定イベントステージをコラボレーションします。ゲームの音楽を『ケリ姫スイーツ』のスタイルを打ち出す以外に、ゲームの背景も主人公「ケリ姫」がいる砦、『サモンズボード』の通常石のマスもかわいい庭園の草地に変化。ステージのレベルは易、普、難、極など4レベルに分かれ、ボスは難易度により異なり、形も変化します。同時にステージクリアに成功すれば、ボスモンスター「ユーリンチー」を獲得するチャンスで、気をつけて育てると最終の形である「転生霊鳥ユーリンチー」へ進化します。 ▲『ケリ姫スイーツ』人気キャラクター「ケリ姫」が『サモンズボード』中国語版に正式登場! ▲本名「アン・パント・ケットバス」にしんかし、リーダースキル「わがまま姫の激励」で攻撃力は2.3倍までアップします ▲ボスモンスター「ユーリンチー」一旦変身し「ユーリンチー」になると、ボス範囲スキル「炎之羽」に更に注意せよ

TW ガマニュース
2016.06.29
0

世界初!『新メイプルストーリー』の新コンテンツ『メイプル探偵団」』を台湾・香港・マカオのプレーヤーが我先にと体験

ゲームのガマニア傘下の超人気ゲーム『新メイプルストーリー』は明日11日から台湾および香港とマカオのプレーヤーが先を争う、全世界で初めての新コンテンツ『メイプル探偵団』を紹介します。プレーヤーは、陰陽師・剣豪・蒼龍侠客および現在APORD組織を調査中の賞金ハンターJETTらと「マロン探偵団」を結成し、ハラハラするエキサイティングな冒険を展開します。同時にレベル33からレベル250のプレーヤー達は自由にチームを組んで「ハイパースペースキューブ」へ進むことができて、3分の制限時間内はいつでも連続してステージに挑戦でき、ステージ突破スピードが早いほど、ステージ通過数が多いほど、ポイントもさらに上がります。獲得する報酬ももっと豊富になり、「ハイパースペースボックス」をゲットすることができればすぐに「特殊スキルの指輪」、「バッジ」などをゲットチャンスが発動します。それだけではなく、5月18日から5月31日まで、またもう1つ新しいイベント「モンスター幼稚園」をリリースし、精霊の先生とサボテンのお母さんが幼稚園のモンスターの子供たち達を連れ「ヘネシス」へ向かい、わきあいあいではない校外学習を行い、プレーヤー達は一心不乱に長老ステインとヘネシス平和を守り、更にステージの挑戦することで「モンスター幼稚園帽子」などのイベントアイテムをゲットすることができます。 ▲『新メイプルストーリー』は明日11日から台湾および香港とマカオのプレーヤーが先を争う、全世界で初めての新コンテンツ『メイプル探偵団』を紹介します。 台湾および香港とマカオが全世界に先駆けて体験する『新メイプルストーリー』の新コンテンツ「メイプル探偵団」を展開邪悪なAPORD組織を打破する「マロン探偵団」を正式に結成!「ハイパースペースキューブ」では3分のステージクリアタイムトライアルに挑戦 『新メイプルストーリー』は明日11日から台湾および香港とマカオのプレーヤーが先を争って体験する、全世界で初めてのコンテンツ『メイプル探偵団』を紹介します。ストーリは、幻獸師がカエルの嘟嘟が行方不明になったのに気づき一通り調査をし後、ちょうど行方不明の霊獣、カメの涅涅を探している陰陽師と剣豪に出会います。また同時に、友達を探している途中の白虎の鈴鈴の蒼龍侠客や、さらにAPORD組織を調査中の賞金ハンターJETTと出会います。この仲間たち「マロン探偵団」を結成することに決め、団結力の大きさを深く信じて、行方不明になった小動物達を救い出しに行きます。最終的には、彼らはAPORD宇宙船を見つけ出すことに成功し、カエルの嘟嘟、カメの涅涅と白虎の鈴鈴を救い出すと同時に邪悪なAPORD組織を一網打尽にします。 ▲陰陽師の霊獣カメの涅涅も不可解な失踪をしてしまいます ▲『メイプル探偵団』の最強のボスがプレーヤーたちを迎え撃ちます ▲「マロン探偵団」が正式にかわいいチームを結成 ▲「マロン探偵団」が一丸となって行方不明になった小動物達を救い出しに行きます。 プレーヤーは「マロン探偵団」を体験した後、レベル33からレベル250の勇者達が自由にチームを組んで「ハイパースペースキューブ」へ進むのについて進み、3分の制限時間内に何度でも連続してステージに挑戦でき、ステージ突破スピードが早いほど、ステージ通過数が多いほど、ポイントもさらに上がります。獲得する報酬ももっと豊富になり、「ハイパースペースボックス」を得ることができればすぐに「特殊スキルの指輪」、「バッジ」などをゲットできるチャンスが発動します。プレーヤーは隠れ宇宙NPC商人から買った特殊アイテムで、自分の装備を充実させることもできます。 ▲「ハイパースペースキューブ」が開始すれば、3分の制限時間内に何度でも連続してステージに挑戦できます

TW ガマニュース
2016.06.29
0

今年の夏、最もHOTな鋼のバラ!『エルソード』新キャラ「ロゼ」が冷たく艶やかに登場

ゲームガマニア傘下の最も熱いオンラインアクションゲーム『エルソード』が今日2日、プレーヤーの皆さんに今年の夏最も熱い新キャラクター「ロゼ」を紹介します。4種類の武器を自由に切り替えできる初のキャラクターで、「リボルバー」「マスケット」「ハンドキャノン」「オートマチック」などの武器を自由自在に操作できます。同時に、ストーリーはアトラス開発チームがアトラスシティを越えてエリシオンへ向かおうとする艾索徳一行を阻止するために、目覚めさせた巨大なボス「エルトリオンMK2」は、ついに艾索徳一行の目の前に最も雄壮な姿を現した。プレーヤーはボスの憤怒の形相で殺そうと攻撃してくるのを正面から迎え撃つ。彼女の元々の穏やかな外見と芯の強い内面のツンデレイメージを打ち破り、6月16日から「ロゼ」が新しい1次職「ヘビーバレル」と2次職「ストームトルーパー」が登場、プレーヤーの力試しを迎え撃つ!冷たく艶やかなエリート戦士を迎えるために、6月3日午前10時から6月5日午前10時までと6月10日午前10時から6月12日午前10時までのイベント期間に『エルソード』にログインするとポイントゲット率と経験値が300%アップします。 ▲『エルソード』は今日2日から、新しい4種類の武器を自由に切り替えできる初のキャラクター「ロゼ」がプレーヤーと一緒に冒険を繰り広げます 皇女を守るエリート戦士「ロゼ」は、全く新しい初めて4種類の武器を自由に切り替えできるキャラクターエリシオンへ向かおうとする艾索徳を阻止するため、正面から巨大ボス「エルトリオンMK2」が憤怒の形相で迎え撃ちます 1年を経た『エルソード』は今夏ふたたび最も熱い新キャラクター「ロゼ」を発表した。外見は精悍で上品だが、実は穏やかな外見とは裏腹に内面は強い女の子と言えます。「ロゼ」は天界の皇島守備軍の艾利特の戦士であり、皇女を守護する「皇女の庭園」の一人です。今回天界を脅かす大いなる災いの原因を調査するため、密かにもう1つの別の次元の世界「エリオス」に向かうよう命を受けた。またその他に、「リボルバー」、「マスケット」「ハンドキャノン」、「オートマチック」などの4種類の武器を初めて自由に切り替えできる女性キャラクターです。アトラス開発チームはアトラスシティを越えてエリシオンへ向かおうとしている艾索徳一行を阻止するために、ふたたび目覚めさせた巨大ボス、且つレベルアップした「エルトリオンMK2」の実力に、プレーヤーは正面からボスの憤怒の形相で殺そうと攻撃してくるのを迎え撃ちます。巨大ボス「エルトリオンMK2」は公然とプレーヤーに向って宣戦布告し、今日から6月16日まで、イベント期間内に『エルソード』にログインし、巨大ボス「エルトリオンMK2」と戦えば、「エルトリオンMk2ナソードの宝物箱」を獲得できます。宝箱の中には完成品の確率が2倍にアップするチャンスが入っています。 ▲『エルソード』の新しいキャラクターの「ロゼ」は、外見は穏やかにみえるが内面は強い女の子 ▲巨大ボス「エルトリオンMK2」は再度覚醒し,正式にプレーヤーに向って宣戦布告します 「ロゼ」は簡単「リボルバー」「マスケット」「ハンドキャノン」「オートマチック」などの4種類の武器を自由に切り替えることができ、特殊スキルでも大部分が攻撃を主とする武器です。「M―137ガトリングガン」は、M―137ガトリングガンがすべての敵を掃射する他、M―137ガトリングガンを取った時、すぐ免疫力ゼロシリーズ状態になり、異常な狂暴状態に入ることができます。「M―3火炎放射器」は火炎射撃中に相手側に入ると「やけど」を負い、実際にM―3火炎放射器を取った場合は、プレーヤーも免疫力ゼロシリーズ状態になり、異常な狂暴状態に入ることができます ▲「ロゼ」は「M-137 ガトリングガン」ですべての敵を掃射し、覇気が更に現れます ▲「M-3火炎放射器」を取り出して、前方の敵を全て消滅します

TW ガマニュース
2016.06.29
0

FUN「ちまき」端午の連休を迎え、ゲームのガマニアが、スマホゲームのお祝い限定イベントを強力リリース

端午の節句には、ちまきを食べたり、卵を立てて遊んだり、ドラゴンボートを漕いだりして、節句気分を満喫!4連休はすぐそこに。、ゲームのガマニアグループは、スマホゲームのアイデアを全部掘り出して集結させ、お祝い限定イベントを行います。その中でも、定番オンラインゲーム『リネージュ』、『マビノギ』、『CSOカウンターストライク』、『エルソード』、『カートライダー』など「ハイパー人探しクエスト」をリリースします。今日から7月17日までのイベント期間内に「ハイパー人探しクエスト」にログインして、イベントホームページに各ゲームで最も思い出深いストーリを残し、オフィシャル営運チームがホットな討論文章を選出して、プレーヤーに代わって「ボトルメール」のスーパークエストを行います。プレーヤーはボトルメールを共有するだけですぐ1万元の楽豆ポイントの抽選チャンスを獲得することができます。また流したボトルメールの文章は、永久に後世にまで伝えられるかもしれません。これだけではなく、全く新しい人気の『サモンズボード』、『五四三国志』などのスマホゲームもプレーヤーに提供し、オンラインにて友達あるいは他のプレーヤーと一緒にPK戦ができるなど、友達を誘ってあるいは通勤中、乗り換えの合間にパズル対戦ができたり、皆さんとそれぞれが違った楽しい端午の節句を過ごすことができます。 ちまきの思い!『リネージュ』昔の友達を復帰させると、素晴らしい装備をもらえます ゲームのガマニア傘下の台湾市場で衰えず君臨する定番ゲーム『リネージュ』は、端午の節句に「ハイパー人探しクエスト」心温まるイベントを初めて行います。今日から2016年6月29日まで、プレーヤーが『リネージュ』に戻ってきて屍魂塔のスーツ、英雄シリーズの武器などのミッションアイテムを受け取ることができ、指定のクエストを達成すればさらにハイレベルの装備と交換できます。 ▲ちまきの思い!『リネージュ』昔の友達を復帰させると、素晴らしい装備をもらえます ※『リネージュ』スーパーガマニアクエスト:https://youtu.be/JxTiQulC354※『リネージュ』マンスリーサービスオフィシャルウエブサイト: http://tw.beanfun.com/lineage/main.aspx※『リネージュ』無料オフィシャルウェブサイト: http://tw.beanfun.com/LineageFree/ Happy Birthday! 『マビノギ』が11週年を迎え みんなに「家を探そう」一緒に端午の節句を過ごします ゲームのガマニアの大人気オンラインゲーム『マビノギ』の11周年を記念して今日から8月31日までのイベント期間内にギルドのプレーヤーファングループにメッセージ「家を探そう」にメッセージを送って聞か問い合わせなければ、すぐ「ひとりぼっちでも泣かないでセット」を獲得できます。各ギルドのファングループで11人を募集し、ファンクラブに入れば台湾限定の「三千客万来」の称号を獲得できます。それ以外に、昔の友達が『マビノギ』へ復帰すれば、累積レベルを600以上までアップ、探険レベルも300以上にアップします。昔の友達は「骨龍」を獲得することができ、復帰プレーヤーは「バイク」を獲得できます。

TW ガマニュース
2016.06.29
0

どうしてインターフェイスデザインでユーザーの個人のアイコンは大部分が円形なのですか?

みなさんは、ますます多くのプラットフォームあるいはAppで「円形」のユーザーアイコンを好んで使っていると思いませんか?近頃のデザインの流行でしょうか?それとも大部分のインターフェイスデザイナーの好みでしょうか?あるいはその他特別な理由があるのでしょうか?設計大舌頭はネットコミュニティの専門家と討論したり、アンケート結果の分析したりした結果、この秘密が徐々に整理されてきました。素晴らしい内容なので、見逃さないでくださいね~ アイコンの定義と発展: ネットユーザーグループが急速に増加するにつれ、彼らはプラットフォームによってその他のユーザーとのインタラクティブな動きをしたいというニーズが次第に高まり、そのため多くのインタラクティブなことができるプラットフォームタイプ、例えばフォーラム、メールボックス、チャットルーム、ブログなどのコミュニティが発展しました。中でもすべてのユーザーが独特な個体(本当の身分または偽のキャラかに関わらず)を表していて、これらの個体には相応のデータやアイコンがあります。 またアイコンは、通常個性化(ユーザーが自分を表現していると思う)のシンボルなので、大部分が平面か3D画像で表現されます UI 上のアイコンを英語ではプロフィールピクチャーまたはアバターといいます。中でもプロフィールピクチャーは、表記からも割と理解しやすいですが、アバターは読者のみなさんにわかりにくく、みなさんのアバター対するイメージは、映画のアバターかもしれませんね。(青いアレ XD)。techpediaプラットフォームの説明によると、アバターという言葉は1985 年、ルーカスフィルム(Lucas Film)のオンラインキャラクターゲーム(Habitat)の専門スタッフ(Chip Morningstar

UX経験談 ガマコラム
2016.06.29
0

ドラゴンボート フェスティバル ちまき・端午節を祝う

端午の節句の種まきの時期、空気に漂っているちまきの葉の香り。ヨモギ・菖浦・雄黄酒が揃えば、お祝ムードいっぱいです。どの家でもお母さんが蒸してくれる熱々のちまきは、端午の節句でいつも必ず味わうごちそうです!今年ミニガマニア人は、ちまきの葉の衣装を着て旗手となり、独特な形をしたちまき吉米をパートナーたちに贈り、一緒に端午の時間をお祝いしましょう! 進め!ミニガマニア人が旗手に変身  ヨイショ~ヨイショ~ドラゴンボートを漕げ!大きな目標に向かって、ミニガマニア人は勇敢に進みます。皆さんとガマニアグループが一同となり、求心力を集結させます! ▲勇敢に端午の旗を奪い、あなたと一緒に前進し、節句の素晴らしい時間を共有します  吉米を贈る・ガマニアの気持ち ガマニアグループと台湾の優良食品を専門販売する吉室商店が提携し販売するちまき吉米は、目新しくて面白い見た目のちまきで、中には台稉9号という芳しい良質の米が使われています。吉日のお祝いを友達の心に届け、心をひとつに協力し合い、共に未来の新しいガマニアを作っていきましょう! ▲独特な見た目のちまき吉米が、端午の節句のガマニアの気持ちを伝えます

2016 ガマデザイン

ストーリーを語り、ブランドの温もりを伝える

ブランドイメージは企業、トレンド文化、影響力のある人物、顧客が記したエピソードによって織りなされるものです。かつてのデジタル娯楽産業のブランドストーリーにおいて最もよく見られたのは創業、研究開発チーム、イメージキャラクターのストーリーでしたが、近年、リーディングブランドは次々とコンテンツ戦略を変更し、ストーリーの主役をユーザーに戻し、感動的なユーザー体験によって温もりのあるブランドイメージを築き、消費者の共感を高めています。 Google の感動的なストーリー力 「あなたの涙を誘うことができなければ、それは私たちの失敗です!」この言葉を発したのはGoogle グローバルマーケティング担当副社長のLorraine Twohill氏です。感動的なエピソードを利用してブランドマーケティングを行うことは、冷たいテクノロジー製品にとってかつてはとても変わったことでした。しかし、Googleは一本一本の人の心を揺さぶるコマーシャルで、ブランドに人間らしさと温もりを吹き込むことに成功しました!例えば、毎年製作される「Zeitgeist 2013」(1年のまとめ)で、Googleは兆を超える検索記録の中から、その年に最も注目された人物や物事をまとめ、動画を通じてユーザーと共にその興奮、痛み、サプライズ、勇気ある瞬間を振り返り、社会への関心というブランドの価値を体現し、またGoogleはユーザーの為に必要な情報を見つけるという使命を果たしたことを証明しました。 Zeitgeist 2013 エピソードを語ることで感情の結びつきを創造できると理解したGoogleは、近年ユーザーにエピソードを語ることを宣伝し始めました。それは、消費者にエピソードを語ることとGoogleのブランドを共に連想してもらうためです。今年のオスカーの式典で、Googleは「We’re All Storytellers」という名のコマーシャルを発表しました。トイストーリーのプロデューサーAndrew Stanton氏による「私たちは物語を聞くことが好きで、物語のために生きる」という書き出しをもとに、観衆にストーリーが発生した瞬間を記録することを呼びかけました。この他、Googleは製品面でもストーリーを語るブランドの連想を強化し、旅の写真をGoogle+の情報自動整理で一冊のストーリーブックにできるプログラムGoogle+ Storiesから、ユーザーがGoogle Mapに旅のエピソードを追加できる新機能Tour Builderまで、すべてGoogleの、ユーザーのストーリーの記録をサポートし、そのストーリーの一部になりたいという願いを表しています。 We’re All Storytellers Google+ Stories Sony:製品こそ終わりなきストーリー 設立から70年近いSonyは、ストーリーを語る方法でブランドの歴史、経験の伝承、人を感動させることの強調を得意としています。最新の企業イメージコマーシャルJoin Togetherでは、Sonyが製品の研究開発において常に守り続けているアーティストとエンジニアが互いに協力することで初めてSonyの製品は広く愛されるという信念を伝えています。また別のSony Experiaのコマーシャルでは、顧客の忠誠度を呼び起こすため、消費者が長年にわたりSonyの製品とともに歩んできた素晴らしい時間を強調し、Sonyのテレビでロケットが空へ飛ぶ様子を見たこと、友達と一緒にPSで遊んだこと、カメラでベルリンの壁が崩壊した瞬間を撮影したこと、Sonyはストーリーを語る方法で観衆を古今へといざない、Sonyの製品はこれらの感動的な時間を継続させることを告げ、新たなブランドのキャッチフレーズである Be

素晴らしいスピーチとは? 中身の質、そして欠かせないのは影響力!

1994年の夏、トーマスと同僚が休憩室でくつろいでいると、ジョブズがやって来てベーグルを片手に質問してきました。「世界で最も権力のある人物は誰だと思う? 」トーマスはすぐさまこう答えました。 「南アフリカのマンデラ元大統領!」、するとジョブズは自信たっぷりにこう言いました。「いや!違う!世界で最も権力のある人はストーリーテラーさ。なぜなら彼らは全世代のビジョン、価値観、議題を作ってきたのだから。そしてディズニーがこのキャラクターを独占した。わかるかい?もうたくさんだ !僕が次のストーリーテラーになるんだ!」。そしてベーグルを手に休憩室を出て行きました。ジョブズは最終的にその宣言を実現し、ピクサーを率いて数多くの感動的で影響力のある物語を創造しました。さらにスピーチスキルをアップルのブランド戦略に運用してテクノロジー製品の新たな価値観を形成し、ジョブズのストーリーと共に、アップルの製品によって素晴らしい未来が築かれていきました。 毎回ジョブズが司会を務めるアップル製品の発表会を見ていると、うらやましいと感じませんか。また自分にだっていつも素晴らしいアイデアがあるのに、同僚や上司たちは認めてくれないとも。アイデアを伝えるには、ストーリーを語ることが最も効果的な方法です。影響力のあるストーリーであれば、情報を巧みにその中に組み込むことができるだけでなく、聴衆の興味を刺激して感情とリンクさせることができ、理性やロジックだけを頼りに分析、判断することがなくなります。 素晴らしいストーリーに必要な要素とは 動画製作チームStillmotionによると、人を感動させる物語はキャラクター、シナリオ、目的の3つの基本要素を備えているそうです。 引き続き《G!VOICE》では去年のアメリカのスーパーボウルで最も人気だったコマーシャルDoritos《売られた羊》を例に、素晴らしいストーリーがどのようにして3つの基本要素を示しているか討論していきます。 1. キャラクター設定:ストーリーの主役は必ずしも人である必要はなく、動物でも物でもかまいません。Doritosのコマーシャルの主役はコーンチップスのとりこになった一頭の羊Mooseとその新しい主人です。彼らの面白いやり取りを通じて、視聴者をストーリーのシーンに引き込みます。ストーリーのなかのキャラクターは、視聴者の生活のバックグラウンドと関連していなければなりません。もしストーリーを語る対象が独身男性ならば、妊娠に関するユーモアでは共感を呼ぶことはできませんが、兵役に関する話ならすぐに興味を引きつけることができ、よりストーリーのシチュエーションに馴染めます。 2. シナリオ設定:どのストーリーにもそれぞれの旅のプロセスがあり、通常は現況から幕開けし、続いて突発的な事件によって変化が起こり、それはより素晴らしい未来があるか、或いは落ちぶれるというものかもしれません。Doritosのコマーシャルでは二つの突発的な事件が発生します。主役の男性がコーンチップス好きの羊を買い、一緒にコーンチップスを食べる幸せな時間からスタートします。そして第二の突発的事件はチップスの棚が空っぽになった瞬間で、そこからストーリーはややパニックを帯び、緊張した雰囲気へと変化します。突発的に起きた事件がもたらす変化が良いものであろうと悪いものであろうと、そこには対立と敵が必要です。敵はどんな形でも構いません。例えば、反対者、研究開発のボトルネック、はたまたおとなしそうな羊など。視聴者は、キャラクターとともに問題に直面し困難を克服する時、自身をキャラクターに投影します。視聴者が次の展開を予想できてしまうと、ストーリーへの興味を失ってしまうため、この旅のプロセスは予測不可能でなければなりません。 ▲Disneyのどの映画にも主役の旅のプロセスの障害として、悪役のキャラクターが存在します。 3. 目的:ストーリーを語る前に、なぜこのストーリーを語る必要があるのか、聴衆にとってどんな意義があるのかをはっきりと考えておく必要があります。ピクサーのアニメプロデューサーのAndrew StantonはTEDの公演の中で「1つの素晴らしいストーリーの中には必ず強力なテーマが一貫して存在する」と語っています。Doritosのコマーシャルでは、主役の男性がDoritos好きの1頭の羊を買い、元々おとなしかった羊がかんしゃくを起こします。これには「Doritosの美味しさは、普段やるはずのないことをやってしまうほど」というテーマを取り入れています。皆さんもテーマを一言、数文字で書き出し、スピーチの際にテーマにしっかりと結びつけてみてはいかがでしょう。 スピーチスキルを提案に運用する ブリーフィングの際に、どうすればストーリーの中にうまく情報を盛り込むことができるのでしょう。実は皆さんが想像するほど難しいことではありません。アメリカの有名なブリーフィングデザイナーのNancy Duarteが多くの偉大なる演説家を分析し、共通する演説方法をまとめました。まず彼らはストーリーを語る方法で現況を説明し、現在直面している問題を討論します。次に、核心的な観点を提示し、そこから生まれる素晴らしい未来を描き出します。この時、聴衆はなぜこの観点を受け入れなければならないのかを考え始めます。そのため、演説者は繰り返し例を挙げる必要があります。より多くの深いストーリーで核心的な観点をサポートし、最終的にはドラマチックに、詩情に満ちた方法でまとめます。スピーチの際は、ボディランゲージやビジュアル映像を多用して聴衆の反応を示唆することもできます。さらに、聴衆の専門レベルに応じて語彙を選ぶことも、ストーリーを語る上で効果的な方法で情報を伝達する助けとなります。 ▲聴衆が記憶する情報のうち55%が視覚による伝達で、38%が言葉、7%が文字によるものです。そのため、まずはブリーフィングのスライドにどういった写真、図表を用いるかをレイアウトすることで、ストーリーの素晴らしさと情報の定着度を高めることができます。 生まれながらの優れたストーリーテラーなど存在しません。TED TALKSのどの素晴らしい講演も、背後でプロのチームが講演内容をチェックし、適切なタイミングでスピーチスキルにサポートを提供しています。ストーリーを語る影響力の秘訣を知った後は、絶えず練習と調整を繰り返すだけで、あなたも次のジョブズになれるのです! 参考資料:http://goo.gl/1dLbbAhttp://goo.gl/W9slGDhttp://goo.gl/4CyJin イメージソース:http://goo.gl/m4mnkchttp://goo.gl/lEW5dB

その場の魅力!スピーチをポイントアップさせるには?

セールスマンが話をして製品を販売する、先生がエピソードをもとに教える、アナリストがエピソードを用いて数字を説明する…どんな職業であれ、スピーチの方法を理解していれば鬼に金棒です!人と人との実際のコミュニケーションにおいて、スピーチの経験は何物にも代えられません。職場内のスピーチのプロは、一体どんな知られざるスピーチスキルを持っているのでしょう?《G!VOICE》がその秘密を解き明かします! 想像力を働かせる 本を読んだり映画を見たりすることと同じように、スピーチでは観衆をシチュエーションに引き込むことが必要です。スピーチは一種の「再現」の過程であり、感覚、雰囲気作り、あるいは概念を提示するなどといったことを重視します。バックグラウンドの異なる観衆を前に、共通した経験は最も共鳴を生み、或いはいきいきとしたパフォーマンスを通じても語り手の考えをより感じ取ることができます。他の人をステージに引き込みたければ、まずは自分が入り込まなければいけません。自分の想像を伝えやすい音楽や映像、道具、さらには適度な余白といった要素をプラスして、観衆と一緒にエピソードを共有しましょう! ▲スピーチは、語り手と聴衆の想像の過程です。 ボディランゲージ ハーバードの社会心理学者Amy Cuddy氏がかつてこう言いました。「ボディランゲージは、あなたが誰かを決定づけるものです。」話をする時、私たちはしばしば道具や言葉での表現に注目しますが、この持って生まれた便利な道具であるボディランゲージを忘れがちです。観衆は声によって内容を理解しますが、視覚は依然として直接的な受け取り方法であり、視線、手振り、歩き方といった動きは語り手の状態をはっきりと表し、緊張、ゆったりとしている様子が一目瞭然で、より様々なシチュエーションを伝えることができます。それだけでなく、Amy Cuddy氏は、自信を持った姿勢によってより自分に自信を持たせることができ、人生が次第に変わると示しています。パフォーマンス、提案、クライアント、同僚を前にする時など、どんな場合でもボディランゲージを活用することで自分をより魅力的にすることができるのです! ▲Amy Cuddy氏は、姿勢は外から内へと自信に影響することを主張しています。 メリハリをつける ピークが絶えないストーリーは常に人を魅了します。絶えず手がかり、解決を潜ませることで、一歩一歩核心へと導き、結末が待ちきれなくなります。スピーチスキルに当てはめると、上手な語り手は、作り出すシチュエーションがまるで素晴らしい映画や小説のようで、調子、語気、道具、ユーモア、スリル等、異なる方法を利用してストーリーのリズムをコントロールし、時には緊迫させ、時にはリラックスし、またある時はサプライズがあるなど、キャッチアンドリリースの間で観衆の心をしっかりとつかみます。 聴衆に参加させる 一方向の吸収は双方向の交流に及びません。質問、感覚器官の刺激、ゲーム等の手法を通じての理解だけでなく、観衆がさらにそこに参加することで直接的な経験となり、忘れたくても忘れられなくなるのです!相互コミュニケーションのスキルには「秘訣」があります!例えば、選択肢のある質問、相手が興味を持つトピック、相手に動いてもらう、或いは自分に続いて話してもらうなどして、終了後はしっかりと相手を認めてほめることです。良好な相互コミュニケーションは、互いに楽しく印象深いスピーチ経験を作り出します。 ▲スピーチ中の交流はキャッチボールのようで、聴衆と語り手のどちらにとっても素晴らしいプラス作用が生まれます。 スピーチにはやはりコツがあります。しかし重要なのはやはり完全に理解することであり、毎回経験をシェアすることを楽しみ、生活の中でフレキシブルに活用できれば、あなたもきっと人とは違ったスピーチスタイルを生みだすことができるでしょう! 参考資料:http://goo.gl/UcKDCdhttp://goo.gl/n1DY0Fhttp://goo.gl/SXuBhthttp://goo.gl/lk8Wwxhttp://goo.gl/wc4vm1http://goo.gl/2CY8Hw イメージソース:http://goo.gl/ygMvlYhttp://goo.gl/bcgF0thttp://goo.gl/ib1geVhttp://goo.gl/S2Qyw2

終わりなきブランドストーリー,マイクロストーリーの台頭!

ブランドストーリーはブランドマーケティングの必須スキルです。創業ストーリーはしばしばブランドイメージの形成に応用されますが、一般的にストーリーから共感を生むことは難しく、そのためブランドはより消費者に寄り添ったマイクロストーリーの発掘が必要です。親しみやすく、ローカライズした角度で切り込み、顧客にブランドの価値を認めてもらい、感情の結びつきを生み出します。ストーリーのローカライズ以外に、Yankelvich Research氏の調査報告によると、この情報爆発の時代では、消費者は毎日3千から2万もの広告を目にし、気が短く、また意識が散漫になりやすいということが起きています。そのため、新時代の消費者の行動の変化とともに、ストーリーの表現方法もコンパクトな内容のマイクロストーリーに調整しなければならないのです。 親しみやすくローカライズされたマイクロストーリー どのようにしてマイクロストーリーを見つけるか?InterBrandのブランド顧問のMichael Mitchell氏は《The Art of Storytelling》の文章でこのように言及しています。「コツは、まずブランドの背後にある主軸となるストーリーを見つけ、それからブランドと同じ情報を持つマイクロストーリーを見つけることです。」スウェーデンの家具ブランドIKEAはストーリーを語る方法でのブランドマーケティングを得意とし、「人々のためにより素晴らしい生活を創造する」ことを主軸に、ローカライズされたマイクロストーリーを通じて消費者との密着度を強めています。人口の高齢化のスピードがヨーロッパで最も速いスペインにおいて、IKEAが語るのは退職した高齢者のストーリーで、IKEAのアイアンチェアでスタートする新生活の物語です。IKEAは台湾でもまた現地の文化と融合したブランドのマイクロストーリーを展開し、その主役はビンロウ店のおかみさんです。IKEAによって狭いビンロウ店を新たに改造するプランで、おかみさんはついに家族と共に快適な環境という感動を手にします。IKEAの無数のマイクロストーリーの中で、安くて豊かなデザイン感というブランドの強みを直接伝えることはほとんどなく、感情のニーズと結びつきにフォーカスしています。ローカライズしたキャラクターとストーリーによる説明を利用し、消費者との距離感を縮め、IKEAが消費者を思い、消費者とともに素晴らしい生活を創造するというブランドイメージを生み出しています。 IKEA 新たなスタート 簡潔でインパクトのあるマイクロストーリー 近年、何秒にもわたるコマーシャルや長編のコピーは日増しに減り、特に若い世代の間では、15秒動画、140文字に限られたTwitterや短編の文章と写真などがとても人気です。コンパクトな内容という市場のニーズを満たすため、Twitter 傘下の動画プラットホームであるVineは動画の長さを6秒に制限して繰り返し再生し、ネットユーザーたちから大いに支持され、設立からたった1年半ですでに累計4000万のユーザーを獲得しています。多くのブランドが続々とマイクロストーリーによるマーケティングを展開し、マイクロストーリーがFacebook、Twitter、Tumbler等のSNSのメディアを通じて普及し、若い世代との距離を縮められることを期待しています。Samsungはこの2年でマイクロストーリーに多くの心血を注ぎ、Vine チャンネルの6秒動画の中で、簡潔でインパクトのあるマイクロストーリーを利用し、冷たいテクノロジー製品に温もりを吹き込んでいます。Samsungは有意義でユーモアがあり、かつ消費者の日常生活と密着したマイクロストーリーを生み出すことで、消費者がブランドストーリーを喜んでシェアするということを熟知しています。 Samsung Videos: https://vine.co/v/hB05eTwLhUB https://vine.co/v/Mn2mDFFK0E5 新時代のブランドストーリーは、ローカライズされ、簡潔でインパクトのあるマイクロストーリーであり、オーソドックスなブランドストーリーのように世代から世代へ受け継がれるものではないかもしれません。しかし、マイクロストーリーに込められたブランドの価値は、消費者が触れる無数のブランドマイクロストーリーの中に存在し、少しずつ消費者のブランドに対する印象に浸透していくことでしょう。 參考資料:http://goo.gl/mTdlHShttp://goo.gl/13NuzQ 圖片來源: http://goo.gl/uUQr3Ihttp://goo.gl/jkDSFC

物語はどこにでもある!ガマニアの語り手のプロ

ストーリーを語るということは、「むかーしむかし…」というように簡単ではありません。生活、仕事におけるスピーチスキルはめまぐるしく変化し、それをどう使うかはあなた次第です!ストーリーを語ることについて、各分野のガマニア人は実は独特の見解を持っています。《G!VOICE》の独占インタビューで、ガマニア人のスピーチ道をのぞいてみましょう! 生活の些細な出来事を意識する-CSOグローバルマーケット発展部部長・馬庭妤 自信に満ちた姿、爽やかな笑い声、グローバルマーケット発展部部長の馬庭妤(以下Connieと略称)氏が話す雰囲気は近所のお姉さんのようにサバサバとしてナチュラルで、すぐに周囲の友達との距離をぐっと縮めます。仕事の範囲は全世界に及び、常にコミュニケーションと交渉を必要とするConnie氏。彼女は一体どんなスピーチの秘訣を持っているのでしょうか? 「相手によって深い印象を与える方法は異なります。これには年月を経た判断力が必要です。」海外の展覧会に参加した際、Connie氏は4日間の開催期間に51回の会議を開きました。たった30分間でクライアントと良好な関係を築き、ガマニアに対して強い印象を残すため、彼女はクライアントのニーズにマッチしたストーリーを選んで切り込みます。例えば、相手が忠実度を意識しているのであれば、相手に対し、ガマニアに12年在籍していることを伝え、製品面を好むのであれば、リネージュを例に製品の長期的運営について話します。ストーリーはデータとシステム化された製品説明よりも、よりブランドの温度を感じることができるため、Connie氏はストーリーを語るという方法で壁を取り去ります。 またConnie氏はこう語ってくれました。「ストーリーを語るということは、実はすべて人間関係を築く方法なのです。ただし最も重要なのは真心です。」彼女はメーカーの好みや誕生日を記憶し、また当日にお祝いのメッセージを送ります。メーカーの規模の大きさに関わらず、自ら誠実に接する態度を維持しているため、Connie氏は常に良好な友好関係を築くことができ、これらメーカーとともに経て来たストーリー、築き上げられた無形の価値は、ガマニアへの信頼を獲得する基礎となっています。 Connie氏の尽きる事のないエピソードは生活の体験から来ています。これら一つ一つの感動は作られてできるものではないため、人の心を感動させるのです。また彼女はこう語っています。うまくストーリーを語れないことがあるのは、生活の中の些細な出来事を記憶していないからで、実は何気ない小さな事が素晴らしいストーリーになりうるのです。例えば、友達がフェイスブックでシェアしている出来事にも素晴らしい素材がたくさんつまっています。「気を配るだけで、実はストーリーを語ることは決して難しいことではないのです。」 ストーリーで共感を生み出す-RED運営長・朱重憲 ストーリーを語るのはもちろん言葉の表現に限らず、映画、音楽、ゲーム等の表現方法があり、それぞれに素晴らしさがあります!ゲームのプレイヤーから、現在はゲームの研究開発を担当する紅門の運営長・朱重憲(以下Jackyと略称)氏はゲーム分野における豊富な経験を持っています。彼はゲームの中で演じるキャラクターのストーリーについてどう見ているのでしょうか? 「この業界では、多くの人々がかつてゲームによる感動を経験しています。」Jacky氏は今でも任天堂のタイトル《ゼルダの伝説》に深い印象を持っています。彼はゲームのストーリーについて、メインストーリーに限らず、音、特殊効果、プレイ方法など、ゲーム全体が作り出す雰囲気全てがストーリーの一部であり、ゲームの研究開発者は環境を整え、プレイヤーが自分の角度から入ることで、ゲームの可能性と価値が生まれると考えています。 では、ゲームの細部ではどのようにストーリーを体現するのでしょうか?Jacky氏はこう語っています。何の変哲もない石ころでさえ見分けることができます!「例えば、川原の石ころは一体どれだけの時間存在してきたのでしょう?苔が生えているか?誰かがそこに座ったか?ストーリーを考えなければそれはただの石ころですが、しかし川原の石ころのようではないのです。」彼は、ストーリーのあるものは豊かな側面を持ち、受け入れられやすいと指摘しています。「共感を生み出すことはとても重要な事です。例えば、石がすでに数千年の歴史を経て、表面は腐蝕し、草が生えているかもしれない。そうして初めてこの設定を信じるでしょう。」 長きにわたりゲーム産業を観察し、Jacky氏はさらに他国のゲームの叙述の特徴について触れました。日本は熱血ストーリーの展開に長け、欧米は音や光、映像等のトータル的な要素で雰囲気を表現し、目を閉じていてもシーンを感じ取ることができます。台湾は日本の手法に近いですが、産業がまだ成熟していないため、業界のプロの多くが実は正統なトレーニングを受けておらず、「自ら模索が必要だが、相対的な負担もやや少ない。」たとえ足りない点があっても、Jacky氏は台湾のゲームの発展に大きな期待を抱いています。 心の底からストーリーを語る-CSO法務部法務副部長・呉欣陽 若いガマニア人たちはきっと印象に残っているでしょう。来て間もない頃の法律カリキュラムで出会ったあの法律講師のことを。3時間近くに及ぶ授業は彼一人ですが、講壇上ではまるで判例の舞台を演じているかのようです。時にはのどをつまんで張りのある声で女性のまねをし、話がヒートアップするとさらに1人で何人もの役を演じて動き回り、聴衆を大笑いさせます。 彼はガマニアの法務担当の呉欣陽氏で、会社の法律に関する契約、クレーム、業務法令の啓発、紛争調停等を含む大小の事務を担当しています。他の法律家の厳粛なイメージとは異なり、呉欣陽氏はいつも非常にユーモラスな方法でガマニアの法律問題を解決しています。彼は、スピーチに欠かせない要素は情熱であると考えています。「情熱があって初めて反応を意識し、キャラクターを演じることができる。」、彼は壇上の自分を宣教師のようであると形容しており、高度な磁場とエネルギーで皆に影響を与えています。 新人トレーニングと会社の法律事務以外に、呉欣陽氏は年間200以上の消費争議の協議に出席し、消費者、警官、消保官、司法官等の間で調停を行っています。彼は最近の《メイプルストーリー》のプラグインのケースを例として挙げました。昔からコンピューターの妨害使用に対して、必ず侵入しなければ罪に問われませんでした。しかしプラグインはユーザーが封入、装入、サーバーを再び送り返すものであり、判断システムを欺き、侵入として認めるべきであると解釈し直しました。このように既存の法律と不法行為の関係を結びつけることで、ゲームを全く理解していない裁判官を同意させることに成功し、ゲームにおける不公平な現象を断絶したのです。 「うまく話を展開できるかどうかは、未来をどう歩むかに影響します。」呉欣陽氏はまたこう話しています。ストーリーを話すということはコミュニケーションの方法であり、レクチャー、説得、説明等、どれもこのような力が必要です。法律家にとって最も重要なのは共感であり、彼は友人に接するような誠実な方法で全てのケースで出会った人と接するようにしています。心の底から人の心を動かすストーリーを語り、法律家の信念と価値を堅持しているのです。

スマートスピーキング!物語を伝える!

これまで、物語はほぼ口と耳を頼りに伝えられてきました。みんな枕元でお母さんが話す童話、英雄の功績、故郷の伝説を聞き、どの物語も珍しくて貴重なものでした。デジタル時代の到来で数え切れないほどの情報が押し寄せると、より多くの面白いストーリーが掘り起こされるようになりました。どこにでもストーリーがあふれる素晴らしい時代と言えます!私たちはデジタルツールを活用してストーリーをより感動的に話すことができるだけでなく、1から10、10から100と、より大きな影響力を発揮させることができます!《G!VOICE》ではいくつかのちょっとした秘訣を共有し、いかにしてデジタル時代に素晴らしいストーリーを伝えるかを皆さんと共に探って行きます! ストーリーの内容 どんな時代においても、素晴らしい内容は必ず好まれます。ただ、ネットユーザーに対しては、どのようなタイプが特に人気なのでしょうか?FacebookとYouTubeの統計から一端を垣間見ることができるかもしれません! Rank  Video name  Uploader / Artist  Views(as of August 2, 2014) 1.  Gangnam Style  Psy  2,052,731,611 2.  Baby  Justin Bieber featuring Ludacris  1,068,306,288 3.