ico_gvoice

Category: VOL. 69

2016.06.30
0

『Columbia Survival Labels』は釣りも、火おこしも、コーヒーだっていれられる!?洋服のタグを捨てられないこと間違いなし

あなたも洋服を買ったことがあるでしょう。けれど、洋服に付いている「価格、洗濯表示、お手入れ方法」のタグを真剣に見たことはありますか?洋服を買って家に帰り、一番にする事とといえば、それらのタグをぜ~んぶ切り取ることでしょう! タグは大多数のブランドにとって必ず必要であるものですが、消費者にとってはさほど重要ではありません。しかし、現在あるブランドはタグをブランドにとってプラスとなる優れものに変えただけでなく、あなたもきっと捨てるのが惜しくなってしまう素晴らしい道具にしました。一体どうやって!?それでは一緒に見てみましょう。 アメリカ発、アウトドアスポーツウェアブランドで有名な『Columbia』がブランドの「アウトドアスポーツ」という特徴を強化するために登山・キャンプ・釣りを楽しむ人たちのニーズに対し、使い捨てのタグを、木を切るのに使ったり、破れた服を繕ったり、川の水をろ過したりできるステンレスのサバイバルアイテムにしたのです。     ▲本来洋服のサイズを識別するためのタグが、ステンレスの分解可能なノコギリに。 これらの多機能のステンレスタグは、レーザーカット技術を利用しており、元々一枚の長方形の説明タグから様々な形をカットし、簡単に切り分けて異なるサバイバルアイテムにすることができます。 このシリーズは1セットで計6種類あり、その基本的な機能は以下の通りです。 日時計(太陽を利用して現在の時間を知ることができる)、  

ガマコラム セールストレンド
2016.06.30
0

IoT広告はもう、カタログではない

IoTの概念は映画の中にすでに登場し、1995年にはビル・ゲイツが未来を思い描いた著書『ビル・ゲイツ未来を語る』で最初に討論しています。その後、1998年には、IoT(Internet of Things)という言葉がアメリカのマサチューセッツ工科大学のAuto-IDセンターのエグゼクティブ・ディレクターのKevin Ashtonが RFID (無線周波認識技術)の研究時に正式に言及しました。 20年を経て、テクノロジーは次第に成熟し、IoTも映画の世界だけでなく実現化し始めました。木村拓哉主演の『Mr. Brain』のように、多くのドラマでもIoTが大量に使われています。   しかし、台湾の広告のIoTに対するイメージは未だ「未来を形作る」に止まっており、大量の未来のイマジネーションは、まるでそれらが未だに実現していない技術のようです。例えば、電信業者の大手企業が2013年に発表した広告では、大量のバーチャルの光と影、線でIoTを表現していました。このような広告の手法は、テクノロジー感を伝えることはできますが、同時に距離感を生みます。ビジョンについての説明ではなく、IoTのダイナミックな動くカタログという形で各種の可能な応用形式を紹介しているにすぎません。

ガマコラム ブランド観察
2016.06.30
0

視野を開き、心を開く

ガマニアにとって 2016年はモバイルペイメントの1年目になり、偉大なる移転の年にもなります。CEOのアルバートが述べた「今年はガマニアに対し、非常に重要な一年になります。ガマニアペイメントがスタートしましたし、二段階目のテスト運営では、企業参加及びサービスの拡大を目指し行きたいと思います。また、イノベーションのサービスを出しつつ、我々がテクノロジーへの情熱や活気を内湖テクノロジーパークへ注入し、近隣の企業とのコラポチャンスを求め、各界の資源を連携し、一緒に台湾のネットテクノロジー産業に努力して行きましょう。」 移転の年 ガマニアが歴史の新しいページを書き直す 総本部に移転した歴史の意義:社内では子会社の相乗効果を上げ、メリットを創り出すことができます。社外では戦略的な拠点によって、同業者が集まる内湖テクノロジーパークで、業界と情報共有し、お互いの影響力を高め、ガマニアに将来の展望を作って行くことができます。 視野を開き、心を開く 新ビルに入りますと、ガマニアンはワクワクします。【前進!新ガマニア総本部】の引っ越しイベントで、ガマニアンが改めて心を開きました。各コーナーでパートナーと出会うチャンスが増え、想像力を刺激し、思考に制限されません。心の広さによって、多角化の事業体の展開に役に立ち、将来の展望へ向け更に期待できるだろう。 ソース: https://goo.gl/SkZC9Ohttps://goo.gl/IhbBhUNew vision, new

VOL. 74 ガマフィーチャー
2016.06.30
0

ベティ・ブルー

ある人が、パリは恋の都だと言いました。それなら、『ベティ・ブルー』はこの都市の最も情熱的な愛の物語かもしれません。 この作品は30年前にパリで初めて上映された際、大変大きな話題となり、30年後ノーカットのディレクターズ版が台湾で熱烈に上映されました。ヒロインはトゲのある魅力あふれるバラで、主演男優は流れに身を任せる優しい男性です。二人は互いに惹かれあい、開演の1秒目から最後の1秒まで、我を忘れるほど、運命的に、そして互いの身を滅ぼすほどに愛し合い、すべて息が詰まるかのように狂おしく溺れていきます。 原題は『37°2 le matin』で、『37度2分・朝』という意味です。理解しがたいようなタイトルですが、実はきちんとした意味があります。朝、目を覚ました時の体温が37度2分に達するには、激しい魂が必要です。その激しい魂があって初めて体が反応する。感情が高ぶる理由は欲情または大きな喜び、それとも大きな悲しみか。すべてがずっと穏やかな湖面ではなく、潮の満ち引きである。 もし人生において激しく情熱的な恋と無縁ならば、この映画はその心残りを埋めることができます。もし人生で忘れられない恋を経験したことがあるなら、この映画はもう一度その痛みを強く思い出させることでしょう。いずれにせよ、ベティ―ブルーの魅力は30年に渡って咲き続け、枯れることはありませんでした。   画像引用元:開眼電影網(@MOVIES) 監督:ジャン=ジャック・ベネックス 脚本:ジャン=ジャック・ベネックス

ガマコラム ガマニア推薦
2016.06.30
0

空間の変化でガマニアンのワークスタイルが進化

グループが移転するにつれて、ガマニアンの新視点を増やせ、グループ傘下にある子会社との緊密な交流やコラポも起動しました。グループが壮大になりながら、新しい空間も進化しつつ、よりテクノロジ感を持つモダンなオフィスデザインと共に、レベルアップのワークスタイルに変革しました。そして、グループが前世代から正式的にインダストリー4.0の新世代に入り、内から外への進化によって、人と空間と一つになり、トランスフォーマーのように、無敵で斬新な戦闘力を発揮していきます。 理念の一つ:心安らかに暮らし、仕事に勤しむ。 ガマアイランド2.0の正式的なオープンや間もなく竣工する独立したジムはガマニアンのお仕事と生活のバランスを取ることをサポートします。また、政府がローカル企業への支援や協力では、カマニアンの家庭生活を支えるガマガーデンや便利Ubikeストップの設置によって、社員に心安らかに暮らし仕事に勤しむという約束を実現します。 精神の一つ:イノベーションと突破 新たな空間運用がグループ内子会社のメリットであり、多角化の産業に触れることができます。更に、提供するデジタルサービスも新バージョンにアップデートしました。それで、無論ガマアイランドの運営であり、スマートになった会議室であり、一階ロビーにある「ブランド博物館」であり、各階に開放した討論エリアであり、更に皆のアイデアを刺激していき、ガマニアンが一生懸命に研究開発に専念した後、豊かな成果を更に楽しめるようになりました。 態度の一つ:仕事を楽しむ ガマニアンにとって、遊びと仕事は分けられない存在であります。新しい空間がこのような雰囲気を極大化し、違うコーナーによってガマニアンの生まれつきの遊び心やユーモアなアイデアを引き出します。ガマニアン専属のワークスタイルでお仕事の効率をアップさせ、楽しさも達成感もレベルアップさせます。 ▲新しい空間の使用によって、ガマニアンが多く成果を上げることに期待

VOL. 74 ガマフィーチャー
2016.06.30
0

鑑往知来の精神、二十年の実績をを積み重ね

内湖にある新ガマニア総本部はグループの最新の拠点となります。21年間に積み重ねた光栄になる実績を違う視点で観察すれば、歴史的にかけがえのない存在であることは改めて分かりました。我々が経験を生かして、素晴らしい思い出を残しています。各段階の思い出はガマニアの栄光を表すだけでなく、誇りでもありました。今後、我々を導いて新たな企業ビジョンを描いていきます。 歴史の跡を従い、ビジョンを描く 新ガマニア総本部ビルに展示コーナーを新設することになりました。--ブランド博物館にガマニアの21年間の貴重な資産を保存し、困難を乗り越えた光栄な瞬間を記録に残しました。 博物館の新設は企業精神、文化や歴史を重視しているガマニアにとって最高の目標であります。その中、企業ブランドの軌跡、中央サーバーで使われた初代サーバー、ベテランガマニアンが取った栄光の賞やトロフィーを有し、またファッション界に進出する限定商品、創業20周年の記念商品なども設置しています。貴重なブランド資産によって、温故知新、鑑往知来の精神を持たせるのです。 ▲ガマニアロゴの中核価値 ▲2009年にガマニアが 受賞した優良ブランドのトロフィー 感度の瞬間はまるで自分が体験したよう。 ブランド資産は企業精神の中核となり、ブランドの価値を強調するのです。ガマニアは様々な困難があっても、前に進みながら、決して偉大なる実績を忘れません。 クラシックなスタンドアローンゲームから、純粋な遊び心を蘇らせたこと、ネット進化のオンラインゲーム時代に突入し、君と一緒に出した成果、また、今までに新世代のモバイル生活を創り出し、デジタル生活への想像を豊かにしたことで、ブランド博物館は大衆に新たな体験を提供し、過去を顧みることや今をキープすることだけでなく、更に未来のネット世界を予想することができます。

VOL. 74 ガマフィーチャー
2016.06.30
0

乗り越えつつ前進、ガマニアの空間歴史

2016年はガマニアの移転の年となります。今までの規模に達しましたが、この道は決して簡単ではない道でした。困難を乗り越え、今の輝きに辿り着いたのです。歴史的に、一つの国では指標とする戦略的な意義がありますが、ガマニアにとって拠点を中和から内湖に移転する意義は持続可能な運営の新方向性を改めて宣言する意義であります。テクノロジーエリートが集まる内湖テクノロジーパーグに移転することによって、お互いにチャンスを生み出します。また、ガマニアが壮大になり、企業総本部が進化していくこと共に、スタートアップの時代を迎え、ガマニアンのオフィス空間も2.0バージョンに進化することにしました。 ガマニアの創業基盤は1990年からでした。最初は4人しかいない学生のスタジオー富進ソフトスタジオをスタートし、1993年に大好評になった商品戦国策及び魔物侵入を発売しました。1995年に、積み重ねた努力で15人の会社富峰群インフォメーションテクノロジーに成長し、徐々にゲーム日食で知名度をあげました。その後1999年、富峰群の自作ゲームコンビニエンスストアが大ヒットになり、富峰群からガマニアに会社名を変更しました。 ▲富峰群インフォメーションテクノロジーが中和区宜安路時期のオフィス風景 翌年、ガマニアが中和区宜安路から最も長い拠点にした中和区中正路総本部に移転しました。一フロアだけの空間から事業体を開拓し、2000年にユーザーにより良いオンライン経験を提供するため、サーバー、コールセンター、営業部、社員募集などに力を入れ、CIを導入し、ガマニアこそあるおしゃれなオフィス空間を完成し、台湾知名なロックバンドスティッキーライスのPVにも露出しました。 ▲ガマニアビルがスティッキーライスのPVにが露出した ▲歴史のある思い出がいっぱい-中和区中正路にあるガマニア総本部 時の流れ、幸福な企業の空間造り 時が流れ、各段階での空間が進化しつつあります。ガマニアはデジタルエンタテイメントを提供するだけでなく、人間の生活を重視し、全面的なネット生活を創り出します。また、一生懸命に業務を開拓すると同時に、社員の生活に関心を寄せ、更に完備した思いやりのある福祉を考え、斬新な社員の癒し空間ガマアイランドを作りました。  ▲2011年にバージョン1.5のガマアイランドが完成した写真 21歳になった今年、ガマニアの総本部が誕生しました。自由に空間の変化ができ、オフィス、文化の空間である博物館、SPACE17、レベルアップのガマアイランド、休み空間のエンタテイメント室、プロなジムなど、多様化に使える空間によって、総本部に運営と生活が融合した生態圏を作り上げました。今後、内湖の総本部で、ガマニアンの想像力をアップさせ、無限な可能性を作っていきます。あなたはビルに各コーナーでガマニアンが仕事に集中している姿、コミュニケーションを取っている笑顔、考えている開放感、努力している元気さを感じられます。我々の心も新たな空間と共に進化し、新ガマニア総本部へ前進しよう!

VOL. 74 ガマフィーチャー
2016.06.30
0

jollywizの「吉室商行」がミルクヌガーのリーディングブランドとコラボレーション 果肉の粒感が味わえる美味しいヌガーが誕生

ガマニアグループ傘下のjollywizが、中国市場での8年の実戦経験を積んだ後、「吉室商行」というクロスボーダーeコマースを設立。現地企業「好台味」と提携し、海を越えて台湾の特産品を直送しています。また、ブラックパイナップルケーキのプレーン味やオレンジチーズ味、台湾産白米の吉室吉米「台南11号」などのPB商品を次々と開発。中でも近日新発売の果肉粒ミルクヌガー「芒情蜜意」が最も注目を集めています。1個のマンゴーからドライマンゴーはわずか2枚しかできず、肉厚なマンゴーの果肉は、生産量が激減少するこの時期にはより貴重です。   ミルクヌガーは中国からの旅行客の土産物トップ3であることから、吉室商行は各地の企業を尋ね、現地の食材を使って作られた健康的な食品を探し求めていました。桜桃爺爺は、健康価が高いアーモンドを従来のカロリーが高いピーナッツの代わりに使用しミルクヌガーを作っています。特別な食材を求め毎年台湾を6周する。この精神と吉室商行の「良質な食べ物だけを販売する匠の精神」が偶然一致したことから、桜桃爺爺との独占提携を熱心にオファーしました。台湾を代表するミルクヌガー「芒情蜜意」は、台湾の有名フルーツ「愛文マンゴー」に、台湾人の力強い生命力を象徴するさつまいもスティックを合わせ、さらに大粒のアーモンドをプラス。本来の12の製造工程を守り、果肉たっぷりでマンゴーの香りあふれる何層もあるマンゴーミルクヌガーを手作業で作っています。 jollywizの施凱文CEOは、「台湾現地の美味しいものを通じてより多くの方々に台湾を知ってもらい、美味しいものの幸福感をお届けし、台湾の優良ブランドを集めるとともに良質な商品をPRしたいと願っています。また、吉室商行は現在Tmall(天猫国際)により中国へ進出し、Gmarketにより韓国に進出しており、海外直送によってクロスボーダー市場に攻め入り、「本物」の台湾の味を世界の舞台で大いに輝かせたい」と語りました。

TW ガマニュース
2016.06.30
0

2016ミカン杯、進め新ガマニア!

初夏の5月、ガマニアで年に一度のスポーツの祭典「ミカン杯」を楽しく迎えました!昨年とは異なり、今年は特別に桃園新屋の野外グラウンドでチャレンジ性に富んだ一連のアウトドアイベントを盛大に行いました。さらに、親子が一緒に楽しめるレジャーイベントも用意し、大人から子供まで、ガマニア人全員に家族と一緒に楽しみました! オリジナルのかけ声で開会を宣言し、全力で挑む決心を宣誓! 恒例の、ガマニア人内で長きに渡って伝わるオリジナルのかけ声コンテストでミカン杯は幕を開け、各チームが競技前に念入りに練習をし、あふれんばかりのガッツを表現しました。エネルギッシュでユニークなオリジナルのかけ声に、普段仕事に没頭するガマニア人はこんな個性を隠していたのかと驚きました。それぞれのチームが協力し、不思議と呼吸がぴったり合っていた上、この上ない求心力を集中させました。 ▲シードデジタル(果核)とGASH POINT(楽点支付)が結成した「核楽支付」は、息と力がぴったり合っていました ▲チーム「スーパーガマニアモンスター」のかけ声はユニークで注目を集めました ▲アンツパワー(蟻力)のブリッジ設計は、道具が細やかに作られ、オリジナリティーが満点でした! 2016年はガマニアの移転した飛躍の年であり、ミカン杯においても紙飛行機を飛ばすゲームで「前進。新ガマニア」の移転を宣言しました。皆が心を一つにして紙飛行機を空高く飛ばす様子は、ガマニアが明るい未来へと羽ばたく姿を象徴しています。 ▲皆で新ガマニアの前進を象徴する紙飛行機を空に飛ばす姿は、壮観で雄大で気持ちが高まりました。 その他、各ポイントにユニークなステージが設置され、ステージの勲章を全て集めると数量限定のミニギフトと引き換えることができ、商品とチームの栄誉のため、全員が果敢に挑戦しました!

TW ガマニュース
2016.06.30
0

藍偉綸:ビッグドリームを生み出す方程式

大きな夢を持ち続け、夢を絶えず成長させる Alanには二つの夢があります。ひとつは時価総額750億のマンチェスター・ユナイテッドFCを買収すること、もうひとつは35歳前にCOOになることです。普通の人はきっと彼をクレイジーだと思うでしょう。しかしAlanは夢をしっかりと持ち、ガマニア人たちに常に自分に対しより高い目標を設定することが必要で、これが動力となりさらに夢を絶えず成長させる魔法の力となるとアドバイスしました。 新社会人の時の28,000元から、次の職場の日本企業のトヨタ工商の22ヶ月の年俸、ガマニアの日本オフィサーに続いてガマニアのヨーロッパ市場開拓のキーパーソン、日本の大手ゲームメーカーを経た後、最終的にTwitterの中華地区のトップ社員となりました。これまで、Alanは謙虚に学びながらも、チャンスを果敢につかみ、どのチャンスも次のステップへの飛躍のエネルギーに換えてきました。そうすることで初めて、自分のビジネスに対する視野をより高くより広くすることができるのです。 ビッグドリームの方程式の5大キーワード キーワード1:好奇心 最も速く最も多く学ぶ時、それは最も多く「なぜ」と問いかける時です。毎回「なぜ」と問いかける時は、高速かつ大量に知識を蓄積するチャンスです。あなたがITではなくても、なぜと問いかければ、なぜサーバーの許容量が5千人であって5百人ではないのか理解できます。つまり、Alanは、あらゆる知識を吸収することでそれを自分の財産とし、ガマニア人にスポンジになることを勧めました。 キーワード2:ダム Alanは以前日本企業の幹部が彼に教えた考え方をガマニア人に紹介しました。彼曰く、ダムは十分な水が貯まると、自分の位置エネルギーを高めることができる。そしてチャンスが訪れた時、持てる才能を大いに発揮し能力を一気に放出し、最高のパフォーマンスを発揮するのです。 キーワード3:映画監督 Alanはかつてガマニアチーム内のバスケット大会で2回連続優勝しました。彼は笑いながら、皆さんきっとこの体格でどうやってそのような素晴らしい成績を収められたのかと驚いたでしょうと言いました。そして、それは映画監督という仕事を理解しているからだと言いました。映画監督は、いかにして良い役者・照明・美術を見つけ、全員で力を合わせて素晴らしい作品を作り出すかを理解していなければなりません。同じように、あるプロジェクトも適切な人物に任せることで、素晴らしい仕事にすることができるのです。

TW ガマニュース
2016.06.30
0

2016年両岸青創フォーラム、NOWnewsとWeBackersが提携し、青年の起業の夢を実現

NOWnews今日新聞は若者の就業問題に注目しており、青年が革新的な起業に全力を注ぐことを応援し、特別にファンディングプラットホームのWeBackers及び海峡両岸の有志がと提携し、2016年両岸青創フォーラムを主催しました。今回の青年フォーラムでは、多くの革新的な起業を志す青年と起業チームを募集。厳しい審査を経て、傑出した6組の起業チームが5月31日にアリヴァ北京ウエストホテルでの最後のPitch決勝戦に挑み、初の全世界華人革新起業大会の参加資格をめぐり競い合いました。 NOWnews今日新聞とWeBackersは、数多くの台湾起業チームの中から、ともに4チームを選び、今回の両岸青創フォーラムの起業コンペティションに参加しました。それぞれ、台湾の鐘点大師と発現茶チームの2チーム、さらに起業プラン1000件以上という熾烈な競争を勝ち抜いた、韓国とシリコンバレーの華人チームのhimelight、youber、室内直立種植農場(バーティカルファーミング農場)、桃桃喜のその他4チームが決勝戦にノミネートされました。   ▲左から鐘点大師、姚長安代表/NOWnews、林庭伃社長特別秘書/WeBackers、陳威光CEO/発現茶、顧大全代表 今回の両岸青創フォーラム決勝戦の結果、Teascovery発現茶が6組の起業チームの中で優勝しました。また、Teascovery発現茶チームは、台湾地区を代表して初めて全世界華人革新起業大会に参加しました。   ▲左から第1回華人革新起業大会の馬銘遠秘書長/優勝チーム、発現茶の顧大全代表  

TW ガマニュース
2016.06.29
0

どうしてインターフェイスデザインでユーザーの個人のアイコンは大部分が円形なのですか?

みなさんは、ますます多くのプラットフォームあるいはAppで「円形」のユーザーアイコンを好んで使っていると思いませんか?近頃のデザインの流行でしょうか?それとも大部分のインターフェイスデザイナーの好みでしょうか?あるいはその他特別な理由があるのでしょうか?設計大舌頭はネットコミュニティの専門家と討論したり、アンケート結果の分析したりした結果、この秘密が徐々に整理されてきました。素晴らしい内容なので、見逃さないでくださいね~ アイコンの定義と発展: ネットユーザーグループが急速に増加するにつれ、彼らはプラットフォームによってその他のユーザーとのインタラクティブな動きをしたいというニーズが次第に高まり、そのため多くのインタラクティブなことができるプラットフォームタイプ、例えばフォーラム、メールボックス、チャットルーム、ブログなどのコミュニティが発展しました。中でもすべてのユーザーが独特な個体(本当の身分または偽のキャラかに関わらず)を表していて、これらの個体には相応のデータやアイコンがあります。 またアイコンは、通常個性化(ユーザーが自分を表現していると思う)のシンボルなので、大部分が平面か3D画像で表現されます UI 上のアイコンを英語ではプロフィールピクチャーまたはアバターといいます。中でもプロフィールピクチャーは、表記からも割と理解しやすいですが、アバターは読者のみなさんにわかりにくく、みなさんのアバター対するイメージは、映画のアバターかもしれませんね。(青いアレ XD)。techpediaプラットフォームの説明によると、アバターという言葉は1985 年、ルーカスフィルム(Lucas Film)のオンラインキャラクターゲーム(Habitat)の専門スタッフ(Chip Morningstar

UX経験談 ガマコラム
2016.06.29
0

ドラゴンボート フェスティバル ちまき・端午節を祝う

端午の節句の種まきの時期、空気に漂っているちまきの葉の香り。ヨモギ・菖浦・雄黄酒が揃えば、お祝ムードいっぱいです。どの家でもお母さんが蒸してくれる熱々のちまきは、端午の節句でいつも必ず味わうごちそうです!今年ミニガマニア人は、ちまきの葉の衣装を着て旗手となり、独特な形をしたちまき吉米をパートナーたちに贈り、一緒に端午の時間をお祝いしましょう! 進め!ミニガマニア人が旗手に変身  ヨイショ~ヨイショ~ドラゴンボートを漕げ!大きな目標に向かって、ミニガマニア人は勇敢に進みます。皆さんとガマニアグループが一同となり、求心力を集結させます! ▲勇敢に端午の旗を奪い、あなたと一緒に前進し、節句の素晴らしい時間を共有します  吉米を贈る・ガマニアの気持ち ガマニアグループと台湾の優良食品を専門販売する吉室商店が提携し販売するちまき吉米は、目新しくて面白い見た目のちまきで、中には台稉9号という芳しい良質の米が使われています。吉日のお祝いを友達の心に届け、心をひとつに協力し合い、共に未来の新しいガマニアを作っていきましょう! ▲独特な見た目のちまき吉米が、端午の節句のガマニアの気持ちを伝えます

2016 ガマデザイン
2016.06.29
0

「橘子支」GAMA PAY一番乗り いち早くテスト運用をスタート

決済ブランドの既成概念を一新  新世代の決済のトレンドを打ち出す 【楽点バイル決済プレスリリース】ガマニアが一番乗り!ガマニアグループ傘下の楽点バイル決済は、本日17日いち早くテスト運営をスタートすると共に全く新しいブランド-「橘子支GAMA PAY」を発表しました。台湾で最初にテスト運営をスタートした専門の電子決済機構業者になります。第一段階は、1000人近いガマニアグループの従業員に、「橘子支」決済を使ってのグループの内のすべて買い物の様子を公開し、第二段階はガマニアグループが移動してから開始する見込みで、、段階的に運営策略を公開することで、消費者により完壁で安全、便利でスピーディーな決済体験を提供し、早ければ今年の夏休みの期間に正式に開始予定です。「橘子支」は一新されたブランドとして今日初めて公表し、ガマニアグループのブランド精神の延長として、人々に携帯電話で素早く決算や振替ができる超クールな体験をもたらし、最も台湾の人々の生活に近いモバイル決済ブランドを作り出します。 ▲ガマニアグループの劉柏園CEOは、傘下の全く新しい第三者決済サービス「橘子支GAMA PAY」とその命名の所以を正式に宣言。 「橘子支」第一段階テスト運営 まずグループの従業員に公開 2015年モバイル決済元年から台湾は金融のデジタル化の発展が進み、多くの業者が積極的にモバイル決済ビジネスチャンスを奪い合っています。全く新しいブランド「橘子支」のサービス開始を前に、ガマニアグループの劉柏園CEOは自信たっぷりに「私達は電子決済の習慣と観念を持っていただくことが、すべての決済業者の共通の使命だと思っています。今日ガマニアグループは先陣を切ってテスト運営を正式にスタートします。従業員にグループ内で橘子支のプリペイド、消費と振替サービスを体験してもらいました。将来は橘子支GAMA PAYを通して全ての事業を持続的につなぎ、深く消費分野に介在し、国内外の多くの業者と互いに利益関係を作り、共に更に便利で友好的なモバイル決済体験を打ち出して、台湾の決済環境の成熟および国内の現金取引がなくなるスピードが加速することを期待します。」と話しました。」 ▲ガマニアグループ傘下の第三者決済「橘子支GAMA

TW ガマニュース
2016.06.29
0

『サモンズボード』中国語版と『ケリ姫スイーツ』の初の海外コラボレーションの「棋」手(旗手)が登場

ゲームのガマニアと日本のスマホゲームのトップメーカーGungHoがタッグを組んて設立したGungHo Gamania傘下の第一弾スマホゲーム『サモンズボード』の中国語版が、本日4日から5月18日までAndroid、iOS、Playphoneなど三大プラットフォームで初めて『ケリ姫スイーツ』とコラボレーションして海外リリースの期間限定イベントダンジョンを発動させます。ゲームの背景だけではなく、音楽もすべて『ケリ姫スイーツ』のスタイルで、プレーヤーは更にステージのクエストを通して人気の主役「ケリ姫」を入手することができます。そのメインスキル「キック」で前方のモンスターへの攻撃力が45倍の強力なダメージを与えて撃退できます。それと同時に、『サモンズボード』中国語版の初めての海外コラボレーションを記念し、このイベントと同じ時に期間限定で「仕事人」、「剣士」、「侍」、「魔法使」、「メカニック」、「鎌士」などの6人の新キャラクターが登場して、プレーヤーは力を合わせて協力して楽しめます。 ▲GungHo Gamania傘下の第一弾スマホゲーム『サモンズボード』は、本日4日から5月18日まで『ケリ姫スイーツ』とコラボレーションして期間限定イベントダンジョンをリリース。 「棋」力が新しいおもしろさを「けり」出します!『サモンズボード』中国語版と『ケリ姫スイーツ』の初の海外コラボレーション期間限定イベントダンジョンをリリース人気キャラクター「ケリ姫」がツンデレでやってくる GungHo Gamania傘下で第一弾スマホゲーム『サモンズボード』の中国語版が、本日4日から5月18日までAndroid、iOS、Playphoneなど三大プラットフォームで初めて『ケリ姫スイーツ』と海外リリース期間限定イベントステージをコラボレーションします。ゲームの音楽を『ケリ姫スイーツ』のスタイルを打ち出す以外に、ゲームの背景も主人公「ケリ姫」がいる砦、『サモンズボード』の通常石のマスもかわいい庭園の草地に変化。ステージのレベルは易、普、難、極など4レベルに分かれ、ボスは難易度により異なり、形も変化します。同時にステージクリアに成功すれば、ボスモンスター「ユーリンチー」を獲得するチャンスで、気をつけて育てると最終の形である「転生霊鳥ユーリンチー」へ進化します。 ▲『ケリ姫スイーツ』人気キャラクター「ケリ姫」が『サモンズボード』中国語版に正式登場! ▲本名「アン・パント・ケットバス」にしんかし、リーダースキル「わがまま姫の激励」で攻撃力は2.3倍までアップします ▲ボスモンスター「ユーリンチー」一旦変身し「ユーリンチー」になると、ボス範囲スキル「炎之羽」に更に注意せよ

TW ガマニュース
2016.06.29
0

世界初!『新メイプルストーリー』の新コンテンツ『メイプル探偵団」』を台湾・香港・マカオのプレーヤーが我先にと体験

ゲームのガマニア傘下の超人気ゲーム『新メイプルストーリー』は明日11日から台湾および香港とマカオのプレーヤーが先を争う、全世界で初めての新コンテンツ『メイプル探偵団』を紹介します。プレーヤーは、陰陽師・剣豪・蒼龍侠客および現在APORD組織を調査中の賞金ハンターJETTらと「マロン探偵団」を結成し、ハラハラするエキサイティングな冒険を展開します。同時にレベル33からレベル250のプレーヤー達は自由にチームを組んで「ハイパースペースキューブ」へ進むことができて、3分の制限時間内はいつでも連続してステージに挑戦でき、ステージ突破スピードが早いほど、ステージ通過数が多いほど、ポイントもさらに上がります。獲得する報酬ももっと豊富になり、「ハイパースペースボックス」をゲットすることができればすぐに「特殊スキルの指輪」、「バッジ」などをゲットチャンスが発動します。それだけではなく、5月18日から5月31日まで、またもう1つ新しいイベント「モンスター幼稚園」をリリースし、精霊の先生とサボテンのお母さんが幼稚園のモンスターの子供たち達を連れ「ヘネシス」へ向かい、わきあいあいではない校外学習を行い、プレーヤー達は一心不乱に長老ステインとヘネシス平和を守り、更にステージの挑戦することで「モンスター幼稚園帽子」などのイベントアイテムをゲットすることができます。 ▲『新メイプルストーリー』は明日11日から台湾および香港とマカオのプレーヤーが先を争う、全世界で初めての新コンテンツ『メイプル探偵団』を紹介します。 台湾および香港とマカオが全世界に先駆けて体験する『新メイプルストーリー』の新コンテンツ「メイプル探偵団」を展開邪悪なAPORD組織を打破する「マロン探偵団」を正式に結成!「ハイパースペースキューブ」では3分のステージクリアタイムトライアルに挑戦 『新メイプルストーリー』は明日11日から台湾および香港とマカオのプレーヤーが先を争って体験する、全世界で初めてのコンテンツ『メイプル探偵団』を紹介します。ストーリは、幻獸師がカエルの嘟嘟が行方不明になったのに気づき一通り調査をし後、ちょうど行方不明の霊獣、カメの涅涅を探している陰陽師と剣豪に出会います。また同時に、友達を探している途中の白虎の鈴鈴の蒼龍侠客や、さらにAPORD組織を調査中の賞金ハンターJETTと出会います。この仲間たち「マロン探偵団」を結成することに決め、団結力の大きさを深く信じて、行方不明になった小動物達を救い出しに行きます。最終的には、彼らはAPORD宇宙船を見つけ出すことに成功し、カエルの嘟嘟、カメの涅涅と白虎の鈴鈴を救い出すと同時に邪悪なAPORD組織を一網打尽にします。 ▲陰陽師の霊獣カメの涅涅も不可解な失踪をしてしまいます ▲『メイプル探偵団』の最強のボスがプレーヤーたちを迎え撃ちます ▲「マロン探偵団」が正式にかわいいチームを結成 ▲「マロン探偵団」が一丸となって行方不明になった小動物達を救い出しに行きます。 プレーヤーは「マロン探偵団」を体験した後、レベル33からレベル250の勇者達が自由にチームを組んで「ハイパースペースキューブ」へ進むのについて進み、3分の制限時間内に何度でも連続してステージに挑戦でき、ステージ突破スピードが早いほど、ステージ通過数が多いほど、ポイントもさらに上がります。獲得する報酬ももっと豊富になり、「ハイパースペースボックス」を得ることができればすぐに「特殊スキルの指輪」、「バッジ」などをゲットできるチャンスが発動します。プレーヤーは隠れ宇宙NPC商人から買った特殊アイテムで、自分の装備を充実させることもできます。 ▲「ハイパースペースキューブ」が開始すれば、3分の制限時間内に何度でも連続してステージに挑戦できます

TW ガマニュース
2016.06.29
0

今年の夏、最もHOTな鋼のバラ!『エルソード』新キャラ「ロゼ」が冷たく艶やかに登場

ゲームガマニア傘下の最も熱いオンラインアクションゲーム『エルソード』が今日2日、プレーヤーの皆さんに今年の夏最も熱い新キャラクター「ロゼ」を紹介します。4種類の武器を自由に切り替えできる初のキャラクターで、「リボルバー」「マスケット」「ハンドキャノン」「オートマチック」などの武器を自由自在に操作できます。同時に、ストーリーはアトラス開発チームがアトラスシティを越えてエリシオンへ向かおうとする艾索徳一行を阻止するために、目覚めさせた巨大なボス「エルトリオンMK2」は、ついに艾索徳一行の目の前に最も雄壮な姿を現した。プレーヤーはボスの憤怒の形相で殺そうと攻撃してくるのを正面から迎え撃つ。彼女の元々の穏やかな外見と芯の強い内面のツンデレイメージを打ち破り、6月16日から「ロゼ」が新しい1次職「ヘビーバレル」と2次職「ストームトルーパー」が登場、プレーヤーの力試しを迎え撃つ!冷たく艶やかなエリート戦士を迎えるために、6月3日午前10時から6月5日午前10時までと6月10日午前10時から6月12日午前10時までのイベント期間に『エルソード』にログインするとポイントゲット率と経験値が300%アップします。 ▲『エルソード』は今日2日から、新しい4種類の武器を自由に切り替えできる初のキャラクター「ロゼ」がプレーヤーと一緒に冒険を繰り広げます 皇女を守るエリート戦士「ロゼ」は、全く新しい初めて4種類の武器を自由に切り替えできるキャラクターエリシオンへ向かおうとする艾索徳を阻止するため、正面から巨大ボス「エルトリオンMK2」が憤怒の形相で迎え撃ちます 1年を経た『エルソード』は今夏ふたたび最も熱い新キャラクター「ロゼ」を発表した。外見は精悍で上品だが、実は穏やかな外見とは裏腹に内面は強い女の子と言えます。「ロゼ」は天界の皇島守備軍の艾利特の戦士であり、皇女を守護する「皇女の庭園」の一人です。今回天界を脅かす大いなる災いの原因を調査するため、密かにもう1つの別の次元の世界「エリオス」に向かうよう命を受けた。またその他に、「リボルバー」、「マスケット」「ハンドキャノン」、「オートマチック」などの4種類の武器を初めて自由に切り替えできる女性キャラクターです。アトラス開発チームはアトラスシティを越えてエリシオンへ向かおうとしている艾索徳一行を阻止するために、ふたたび目覚めさせた巨大ボス、且つレベルアップした「エルトリオンMK2」の実力に、プレーヤーは正面からボスの憤怒の形相で殺そうと攻撃してくるのを迎え撃ちます。巨大ボス「エルトリオンMK2」は公然とプレーヤーに向って宣戦布告し、今日から6月16日まで、イベント期間内に『エルソード』にログインし、巨大ボス「エルトリオンMK2」と戦えば、「エルトリオンMk2ナソードの宝物箱」を獲得できます。宝箱の中には完成品の確率が2倍にアップするチャンスが入っています。 ▲『エルソード』の新しいキャラクターの「ロゼ」は、外見は穏やかにみえるが内面は強い女の子 ▲巨大ボス「エルトリオンMK2」は再度覚醒し,正式にプレーヤーに向って宣戦布告します 「ロゼ」は簡単「リボルバー」「マスケット」「ハンドキャノン」「オートマチック」などの4種類の武器を自由に切り替えることができ、特殊スキルでも大部分が攻撃を主とする武器です。「M―137ガトリングガン」は、M―137ガトリングガンがすべての敵を掃射する他、M―137ガトリングガンを取った時、すぐ免疫力ゼロシリーズ状態になり、異常な狂暴状態に入ることができます。「M―3火炎放射器」は火炎射撃中に相手側に入ると「やけど」を負い、実際にM―3火炎放射器を取った場合は、プレーヤーも免疫力ゼロシリーズ状態になり、異常な狂暴状態に入ることができます ▲「ロゼ」は「M-137 ガトリングガン」ですべての敵を掃射し、覇気が更に現れます ▲「M-3火炎放射器」を取り出して、前方の敵を全て消滅します

TW ガマニュース
2016.06.29
0

FUN「ちまき」端午の連休を迎え、ゲームのガマニアが、スマホゲームのお祝い限定イベントを強力リリース

端午の節句には、ちまきを食べたり、卵を立てて遊んだり、ドラゴンボートを漕いだりして、節句気分を満喫!4連休はすぐそこに。、ゲームのガマニアグループは、スマホゲームのアイデアを全部掘り出して集結させ、お祝い限定イベントを行います。その中でも、定番オンラインゲーム『リネージュ』、『マビノギ』、『CSOカウンターストライク』、『エルソード』、『カートライダー』など「ハイパー人探しクエスト」をリリースします。今日から7月17日までのイベント期間内に「ハイパー人探しクエスト」にログインして、イベントホームページに各ゲームで最も思い出深いストーリを残し、オフィシャル営運チームがホットな討論文章を選出して、プレーヤーに代わって「ボトルメール」のスーパークエストを行います。プレーヤーはボトルメールを共有するだけですぐ1万元の楽豆ポイントの抽選チャンスを獲得することができます。また流したボトルメールの文章は、永久に後世にまで伝えられるかもしれません。これだけではなく、全く新しい人気の『サモンズボード』、『五四三国志』などのスマホゲームもプレーヤーに提供し、オンラインにて友達あるいは他のプレーヤーと一緒にPK戦ができるなど、友達を誘ってあるいは通勤中、乗り換えの合間にパズル対戦ができたり、皆さんとそれぞれが違った楽しい端午の節句を過ごすことができます。 ちまきの思い!『リネージュ』昔の友達を復帰させると、素晴らしい装備をもらえます ゲームのガマニア傘下の台湾市場で衰えず君臨する定番ゲーム『リネージュ』は、端午の節句に「ハイパー人探しクエスト」心温まるイベントを初めて行います。今日から2016年6月29日まで、プレーヤーが『リネージュ』に戻ってきて屍魂塔のスーツ、英雄シリーズの武器などのミッションアイテムを受け取ることができ、指定のクエストを達成すればさらにハイレベルの装備と交換できます。 ▲ちまきの思い!『リネージュ』昔の友達を復帰させると、素晴らしい装備をもらえます ※『リネージュ』スーパーガマニアクエスト:https://youtu.be/JxTiQulC354※『リネージュ』マンスリーサービスオフィシャルウエブサイト: http://tw.beanfun.com/lineage/main.aspx※『リネージュ』無料オフィシャルウェブサイト: http://tw.beanfun.com/LineageFree/ Happy Birthday! 『マビノギ』が11週年を迎え みんなに「家を探そう」一緒に端午の節句を過ごします ゲームのガマニアの大人気オンラインゲーム『マビノギ』の11周年を記念して今日から8月31日までのイベント期間内にギルドのプレーヤーファングループにメッセージ「家を探そう」にメッセージを送って聞か問い合わせなければ、すぐ「ひとりぼっちでも泣かないでセット」を獲得できます。各ギルドのファングループで11人を募集し、ファンクラブに入れば台湾限定の「三千客万来」の称号を獲得できます。それ以外に、昔の友達が『マビノギ』へ復帰すれば、累積レベルを600以上までアップ、探険レベルも300以上にアップします。昔の友達は「骨龍」を獲得することができ、復帰プレーヤーは「バイク」を獲得できます。

TW ガマニュース

ガマニアインターネット艦隊、全面出航!

2015年はガマニアの20周年の年であり、また、ガマニアインターネット艦隊の最初の年でもあります!一般の皆様、企業のお客様により多様なインターネットソフト、ハードサービスを提供するため、今年、ガマニアが転身の大きな一歩を踏み出し、国家レベルの旗艦インターネット企業へとまい進します。 20年の豊富な運営経験、革新的なマーケティング手法、真心の顧客体験を携え、ガマニアは各分野のインターネットコンテンツの専門家と協力し、ともにオールラウンドのインターネット艦隊を創造します!2014年末、グループ発展の新事業が続々とスタート。また、市場においても大きな波を起こし、各大手ニュース、掲示板、情報プラットホームで議論を巻き起こしただけでなく、期待感を与えました。 eコマース、映像音楽プラットフォーム、ファンディングプラットホーム、キャッシュフロー統合等、様々な領域における全面的な展開は、ガマニアがまもなくより多様なステージを迎えることを意味します。また、これは新たな時代のカギでもあり、第一線に身を置く各ガマニア人にゆだねられています。それは、「よいスタートは、成功の半分を占める!」この古くからの道理は今も変わらない真理です! 新たなスタートが、未来の版図の大きさを決定付ける! 往々にして、新たな始まりは、未来の歩む方向の80%を決定付けます!幼児教育の設計から、戦争の際の先鋒部隊の厳選まで、すべてスタートの重要性を物語っています。なぜならそれは、土台を築くようなもので、安定した基礎を築けなければ外からの妨害や破壊を防ぐことができないからです。また、幅広く展開しなければ、より高く、より遠くへと構築することはできません! 現在のガマニア人はまさに、今後のルートをプランニングするデザイナーであり、今後の消費者の意識におけるガマニアのイメージ、企業文化の発展、制度の継続、すべてガマニア人がこのスタートをどう進むかが今後を決定付けるのです。そのため、私たちはどのスタートも念入りに運営し、決して小さな問題から大きな損害を出したり、忙しさから怠けたりしてはならず、ガマニアの精神をしっかり持ってスタートし、国家レベルのインターネット事業体を打ち立てなければなりません! 今年、ガマニアは4大優勢で第一戦を迎えます!ルールの壁を越え続ける「イノベーション」のDNA、長年インターネットの世界を渡り歩いた「経験」という養分、多様な事業体という豊かな「資源」、「夢」にこだわり続けるガマニア人が、今回の戦いでも美しい勝利を獲得すると信じています!コンピューターゲームから情報、ゲームの供給からコンテンツのシェア、エンターテインメントから生活へ。ガマニアはまもなく全く違う、広大で、はるか遠くへと歩み、最も重要な第一歩を踏み出し、ともに創造します! これが「スタート」キーです。どう押すか準備はできましたか?! イメージソース:http://goo.gl/UDNhaZhttp://goo.gl/e4ZPJa

ガマニア航海誌!探検家の栄光の軌跡

市場において、ガマニアは常に冒険を愛する探険家であり、一見普通の物事を観察し、そこから新しいチャンスを発見して、別の道を切り開くことを最も得意とします!新たなものを探索する情熱、予想不可能なアイデア、ルールに縛られない大胆さ、他の人が軽視する細かいことへの注意深さ等、すべてがガマニア独自の特徴であり、ゲーム業界で20年間、大小様々な栄光の軌跡を刻んできました! 私たちの起源を知ることで初めて、今後どう歩んでいくかがはっきりとわかります!今回G!VOICEは皆さんを連れてガマニア航海誌のページを開き、過去の記録を振り返りたいと思います。ガマニア人がどのようにしてゲームのルールを乗り越え、ひとつ、またひとつとガマニアブームを創造してきたか見てみましょう! 1999年6月15日新たな製品の位置づけで、コンピューターゲーム市場を開拓-コンビニエンスストア コンピューターゲームは元々ロールプレイング或いはストラテジータイプがメインでしたが、ガマニアは初めてかわいいスタイルの《コンビニエンスストア》をリリース。また、天心をイメージキャラクターに起用することで、ゲームがマーケティングを重視するという新たな概念を創出し、女性層の取り込みに成功。アジア全域で120万セットを売り上げました! 2000年4月30日ガマニアがインターネット時代へと邁進する艦橋を造る-ゲームルーム Albertはオンラインゲームが必ず今後のトレンドとなると考えていました。最高のネットクオリティを提供し、また、一般の人たちの「インターネット」に対する認識を向上させるため、ガマニアは巨額の資金を投じてアジア最大のオンラインゲームルームを造りました!ゲームを運営するガマニアの要地として、航空母艦の艦橋をデザインコンセプトとする機関室が、ガマニアをオンラインゲーム時代へと導きました。 2000年7月5日台湾初のポイントカード発行メーカーとなる-GD2S (Gashの前身) 海外のギフトカード(Gift Card)のプレゼントと支払いが可能というコンセプトを結びつけ、Gashカードによって、ポイントカードを発行する初の企業となり、業界がこぞってこれに倣いました 2005年8月2日月額費用無料というマーケティングの初の試みで、新たなゲームブームを創造-メイプルストーリー 《メイプルストーリー》の代理権を取得後、6月2日に無料ゲームという運営モデルの採用を発表し、当初市場の期待は非常に低く、プレイヤーに悪い支払い習慣を植え付けるのではないかと思われていました。しかし、月額費用無料により、ゲームの敷居が大幅に下がり、より多くの年齢層のプレイヤーを引きつけ、メイプルストーリーは台湾で初めて成功した月額費用無料のオンラインゲームタイトルとなりました。 2005年10月5日  ゲーム産業の支払い革命-Gash より簡単にゲームを楽しんでもらえるよう、ガマニアはGash決済プラットホームを設立し、台湾初のバーチャル決済チャンネルを提供するゲームメーカーとなりました。さらに革新は止まらず、今年Gashは1枚のカードで1つのゲームという壁を突破し、提携パートナーの使用を提供。     ゲームの支払いモデルを発展させました。 2007年7月1日オリジナル体験マーケティングで、瞬時に100万のプレイヤーを集める-リネージュ ゲームにどうして沢山お金をかける必要が?全国のコンビニエンスストアを通じて、無料でオンラインゲーム「リネージュ」のディスクを100万枚プレゼントし、同時に権利金を必要としないシステムでインターネットカフェ市場に進出し、新たな「体験型マーケティング」により、海賊版に対抗するだけでなく、短期間で200万人の会員を集めました! 2011年9月8日独立ゲームショーを大胆に開催-Gamania Game Show デジタル領域の巨頭であるApple、SONY、ブリザード等は自社だけの専用エキシビションを開催しており、ガマニアも世界レベルの独立デジタルエンターテインメントショー、Gamania Game Show(GGS)に大胆に挑戦し、各国のメディアを台湾に招待しました。全体の計画から会場のデザイン、メディア招待、企画まですべてを取り仕切り、台湾ゲーム市場における重大な一里塚を築きました。

ガマニアの内部から外へ!遊びから広がるガマニア式ライフスタイル

職場は多くの人にとってはただの厳粛な仕事の場です。しかしガマニアでは、ガマニア人も仕事となれば同じように真剣ですが、自分のカラーを守ることができ、自由なリズムで仕事をし、生活を満喫しています。「Love to Play」はガマニア人のDNAであり、背後に脈々と流れるエネルギーは、果敢に探索する好奇心、そして人生に熱中するというスタンスから生まれています。 本業はNO?眠れるガマニア人 エンジニアは退社後ギター講師になり、真面目な法務担当はダンスを愛するハイテンション、フィギュア好きのヲタクが実はアクティブな青年…。ガマニア人の才能は決して見た目から知りえるほど単純ではありません。高い専門能力はもちろんのこと、仕事以外の分野に対しても熱心に学び、冗談交じりに自分は本業はダメだという人もいます。ガマニア人は共通してどんなことにも好奇心と情熱を持ち続けるという特徴を持っています。「副業」は心身のバランスを整えるだけでなく、ガマニア人の柔軟さとアイデアを高め、多様で異質な人々が刺激しあうことで、ガマニアの今の豊かな姿を創造することができるのです。 外見から人を判断することはできる?きっとガマニア人の隠れた特技を見抜くことはできないでしょうが、探求好き、オープンで自由なオーラを感じ取ることはできるでしょう。忙しい仕事の中でも、ガマニア人は自分のリズムをキープし、自分のやり方であらゆる挑戦に立ち向かいます。 ▲紛争処理を担当する冷徹な法務と渾身のヒップホップダンス。いずれもJustin(GHQ-SMO-Justin 魏弘傑)の最も自然な一面である。 Justinは次のように話しています。ガマニアの環境の良さにひかれてここで仕事を始めました。スポーツジム、そしてガマニアの大小様々なイベントからは、ガマニア人が生活をとても重視していることがうかがえます。入社後はホットダンスサークルに入り、たくさんのダンスを愛する仲間を見つけ、学生時代からの趣味を続けています。「左右の脳をバランスよく発達させられる仕事を見つけられる機会は本当にめったにありません!」。ホットダンスサークルだけでなく、ヨガ、テーブルゲーム、生け花など、多くの人がガマニアのサークルで才能を磨いています。中にはいくつものサークルを掛け持ちし、大学生よりも遊びに情熱を傾けている人もいます! ▲ウクレレの授業を真剣に受けるガマニア人。 文化を感じる。ガマニア内部のライフスタイル このように変わったガマニア人ですが、ガマニア内ではどのように生活しているのでしょう?ガマニアは文化のある場所で、どんな些細な部分からも新たな工夫やアイデアを見て取ることができます。例えば、ガマアイランドのデザインは「おなか、エネルギー、魂を満たす」をコンセプトに構成され、全会議室が異なる名前を持ち、仕事の属性によってオフィス空間が形成されているといったことが挙げられます。Albertはかつて「どの会社も自分の独特の精神を持つべきだ。」と言いました。ガマニア全体の文化的な空気は、他の会社が真似できるものではありません。この大変有機的で、友好的、クリエイティブな環境の中で、ガマニア人は思いきり自分を表現し、様々な可能性を模索することができます。 ▲ガマニアには大きな包容力がある。何が起きたっておかしくない!? ライフスタイルとは、生活の様々な側面で形作られた姿勢、精神です。ガマニアは、企業は文化を備え、自分の個性を持つべきであると考えているため、様々な方法で内外のコミュニケーションをとっています。例えば、空間、刊行物、エキシビション、イベント、お祝い等、全てのガマニア人の参加と解釈により、独自のガマニア文化が生まれます。 ▲遊びは私たちにとって重要な遺伝子で、○×ゲームで来訪客の遊び心もくすぐる ▲SPACE 17の展示を見ればガマニアの新たなトレンドをキャッチできる! 新たなガマニアのスタート。ゲームから生活へ ガマニアはゲームから出発し、市場の荒波を乗り越えてたくましく成長してきました。早期のコンピューターゲームの販売からオンラインゲームのトレンド、ゲームポイントという革新的なサービス等、ガマニアは常に他とは違う道を見つけ、市場に新たな革命を巻き起こしてきました。しかし、冒険、挑戦を愛する私たちは決してこれに満足しません。テクノロジーの波という衝撃の下、さらに多様で面白いチャンスが掘り起こされるのを待っています。ガマニアはゲームの分野で輝き続けるだけでなく、アンテナをさらに深く、もっと拡大し、ガマニアの生活に対する観察と姿勢を伝え、全世界に私たちのガマニア式ライフスタイルを体験してもらいます。 ▲生活の領域へと進むガマニアは、私たちの人生に熱中するという姿勢を全世界に届ける。

新世界へ!ガマニアがインターネットから生活へ!

なぜガマニアはこのような大きな変化を必要とするのでしょうか?消費者でもある私たちにとって、インターネットはすでに必要不可欠になっていませんか? 最近ではモバイルテクノロジーが爆発的に発展し、インターネットはすでに生活の一部となり、人々の消費モデル、行動にも明らかな変化が見られます。 インターネットが生活の各方面に浸透して起きたモバイルブーム。消費者のデジタルルートを把握することで、真にビジネスチャンスをつかむことができます。国際電気通信連合(ITU)の調査報告によると、2014年、世界のインターネット人口は29億人に達し、また、5年以内に76億人にまで急増することが予測され、モバイルデバイスはデジタル化の重要なプッシャーであると示しています。また、調査では、台湾人の毎日のインターネット利用時間は世界第1位で、197分にも及び、世界の平均数値と比較して55分長く、その内、過半数がインターネットショッピング人口で、携帯電話によるショッピングに慣れていると示しています。これらのデジタルトレンドは、ガマニアの変化の必要性を物語っています。 このようなトレンドに対し、ガマニアはより消費者の生活に進出する必要があります。今回、各分野のコンテンツの専門家と協力し、ともにオールラウンドのインターネット艦隊を創造。トレンドから、これらの先駆的な試みをひも解いて行きます。 ストリーミングが流行する未来: 視聴習慣の変化、インターネットの加速、モバイルデバイスの成長により、オンライン映像音楽は世界の視聴の主流となる。ユーザーは操作が簡単なオンデマンドサービスを利用し始め、オンデマンドクロス・プラットホームを通じてビデオコンテンツを取得します。エリクソンは、2015年はメディア形式の消長のカギであり、消費者のストリーミングコンテンツの視聴頻度は、正式に従来のテレビ放送を超えるであろうと予測し、「2015年、Videoは決戦の市場となる!」というスローガンを声高に叫んでいます。 ▲三大ストリーミングの巨頭Netflix、Hulu、Amazonは、昨年素晴らしい売上高を記録し、オリジナル製作コンテンツへの投資を次々と追加。 電子財布が財布に取って代わる: 48%のスマートフォンユーザーが、携帯電話での商品或いはサービスの支払いを好み、さらに、3分の1のユーザーはスマートフォンが現金に取って代わるべきであると示しています。また、80%のユーザーが2020年には、スマートフォンが完全に財布に取って代わると考えています。今年1月16日、立法院で《電子支払機構管理条例》が通過し、代理受取、立替、チャージ、振り込み等の業務を開放。また、上限を5万にまで引き上げて人々の消費ニーズに一致させ、このことから、電子支払いが正式に、そして大きく生活に進出することが分かります。 ▲モバイルアプリケーション清算で、電子財布の陣取り戦争が始まる。 クラウドファンディングの台頭、革新の足取りが加速: クラウドファンディングの台頭により、多くの発明家が十分な研究開発資金を集めることができるようになり、かつては想像もできなかった革新的なサービスや製品が急速に市場へと進出しています。Massolutionの研究によると、2013年に全世界のクラウドファンディングが51億米ドルに達し、その内、90%が欧米市場に集中しており、世界銀行はさらに、2025年には総額960億米ドルを突破するだろうと予測しています。アジアが占める割合は大幅に成長し、そして最も重要なのは、中華圏の市場においてまだ大きなクラウドファンディングプラットフォームが無いということです。 ▲ネットユーザーから小額の資金を募集することで、資金調達の発起人がアイデアを実現することができる。 想像を超えるモバイルゲームの成長: 市場調査機関のNewZooは、2014年の全世界のゲーム生産額は752億米ドルで、その内、モバイルゲームが約21.1%、2016年には、全市場が861億米ドルに達し、モバイルゲームは27.8%にまで上昇するだろうと推定しています。台湾では、二大大手モバイルゲームプラットホームの製品でみると、トップ5のゲームの月次売上高は億を突破するレベルであると推定され、これらの数字は成長し続けています。 ▲Googleが2014年のモバイルゲームに関する興味深いデータを発表。ゲームにおけるプレイヤーの、のべクリア回数が合計35億回に達した。 インターネットショッピングは便利なだけでなく習慣に: モバイルデバイスの普及が、新たなトイレ経済(人はトイレに居る間にインターネットでショッピングをする傾向がある)を牽引しています。金融監督管理委員会は、2014年の台湾のeコマース市場はおよそ8,800億台湾ドルで、電子支払条例の実施発表後、2015年には、1,200から2,000億台湾ドル増加する予測しています。電子ビジネス産業は兆元規模の産業へと飛躍し、そしてこれは台湾の数字に過ぎず、中国のeコマース市場を加えると、そのビジネスチャンスは無限大です。 ▲大小のショッピングサイトがこぞってアプリをリリースし、細かい時間のショッピングというビジネスチャンスの獲得を期待している。 数年後の消費者を想像してみると、通勤時間は「Coture」で人気のネット番組を見て、会社に着くと同僚と「WeBackers」の資金調達案について話し、暇な時間には「MadSugr」の新しいモバイルゲームで遊び、仕事が終わると、「GASHの支払い」を利用して「Jollywizのeコマース」でショッピングを楽しむ。この風景こそ、ガマニアが生活に進出しようとする理由です。 トレンドの歯車は絶えず動き続け、人の習慣もまた想像を超えて変化し、あらゆる変化が淘汰であり、さらにチャンスなのです。今回、ガマニアは生活へと進出し、かつての経験を携えて果敢に未来を創造します。私たちはガマニア。面白いゲームだけでなく、面白い生活を生み出します。今年、私たちは国レベルの旗艦インターネットカンパニーの道をスタートします。 データソースhttp://ppt.cc/nDLthttp://ppt.cc/Q7CBhttp://ppt.cc/eC7Lhttp://goo.gl/dXnYsb イメージソースhttp://goo.gl/LiW0NJhttp://goo.gl/PTtJ8Jhttp://goo.gl/8YJmNuhttp://goo.gl/n1TXkfhttp://goo.gl/j6q0jchttp://goo.gl/ukWYLW

ガマニア人から見た新たなガマニア・ガマニア人の新年の抱負

ガマニアは今年20周年を迎え、以前よりもさらに成熟し、また仕事と遊びの極限に挑んでいることにお気づきかも知れませんね。当初ゲームからスタートし、最近ではフラグシップ型のインターネット企業を目標に掲げ、このような変化はまさに、全ガマニア人がともに創造する「新ガマニア」です。2015年は、ガマニア人にとって誇らしい一里塚となり、また新ガマニアが新たな挑戦に挑む一年となるでしょう。そこで、G!VOICEは今回特別にベテランガマニア人、ルーキーガマニアンを取材し、新ガマニアに対する考えと、彼らの新年の抱負を語ってもらいました。 ベテランガマニア人から見た新ガマニア GTW-GOBU-Gme Chen陳杰成 2008年にガマニアに入社し、ガマニアはオンラインゲームを主要事業とするだけでなく、デジタルエンターテインメントの領域にも広がっていることを知りました。近年ではさらに携帯電話ゲーム、クラウドファンディング、映像音楽プラットホーム、eコマース等のネット事業も加わり、ここ20年で、ガマニアはどんどんたくましく成長し、誰もが賞賛する企業での一員であることをとても誇らしく思っています! 今年の目標は本を24冊読むことです。対応能力を強化して、さらに積極的に動いていきたいと思っています! GTW-GOBU-Buidavid Lee李桓宇 ガマニアに入社してから現在まで、エンターテインメントという役割を懸命に担ってきた様子を見てきました。オンラインゲームのパイオニアブランドから、オリジナル製品の開発、モバイルデバイスサービスの提供まで、エンターテインメントに対する私たちの価値を絶えず改良しています。過去のガマニアの変化の跡から分かることは、ガマニアは超クールで、家族という概念で若いガマニア人を育成し続けているということです!そしてこれから、私たちはインターネット企業となり、これはガマニアがより視野を広げ、さらに多くのアイデアを発揮できることを意味しています! 2015年の抱負は、ガマニアとともに前進し、より自身を高め、絶えず挑戦し続けることです! GHQ-BR-Eva李宛諭 ガマニアに入社してから現在まで、ガマニアの回転はどんどん速く、そしてより広大になっていると感じます。ガマニアは今年で20歳。より成熟したガマニアはインターネット企業となり、未来のガマニアに対して色んな想像がふくらみます。それはどこにでも存在するガマニア、そしてより素晴らしい、よりスマートなガマニアです! 新たな一年は、大きなガマニアとともに、より遠く、より大きな未来へ向かいたいと願っています!そして、Be True. Be You. Be Kindという自分への今年の抱負を貫けることを期待しています。 GHQ-CSO-Yoyo戴秀倫 WeBackersに異動してから、以前グループ内で担当していた戦略サポートの役割とは異なることに気づきました。新設の会社が直面するのは市場と売上高という最もダイレクトな挑戦で、心境の上でももちろん大きな変化があり、プレッシャーもありますが、このプレッシャーをプラスのエネルギーに変えたいと思っています! 最後に宣伝をしたいと思います。同僚の皆さん、或いは同僚の皆さんのお友達で資金調達の希望があれば、創業、商品、イベント等、なんでもこちらにご連絡ください:Yoyodai@webackers.com ルーキーガマニア人から見た新ガマニア GHQ-SMO-CIT-Saty林小婷 ガマニアに入社してから、想像と比べて特に大きな差はありませんでした。福利厚生は素晴らしく、企業文化も活発で、社員同士が交流するイベントも多く、様々な職業スキルを必要とします。ガマニアがインターネット企業に転換することに対して、今後ネットの世界でどこでもガマニア人のアイデアとデザインを目にできることにとても期待しています。 今年の抱負は、ガマニアがより安定し、より多くの人たちにガマニアスタイルの美学を見てもらうことです。私自身は仕事と家庭でのバランスをとり、我が家のリトルガマニアが来年ガマガーデンのハッピーな一員になれることを願っています!