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Category: HK

2014.07.17
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ザ・ピープルズ・スーパーマーケット、ザ・ピープルズ・ブランド

  これは、「協同組合」の概念から生まれた、「ごく普通の人」を象徴するブランドです。チェーンストアThe People’s Supermarket (TPS) は、「人民のための、人民による」をスローガンに掲げ、2012年にイギリスで開店しました。その目的は、現地生産者が適正価格で地域住民に売り「戻した」良質な食品を地域社会に提供することにあります。「人民のための、人民による」の信条にこだわるTPSでは、共同コミュニティのように、スーパーマーケットの管理にはスタッフ全員を参加させています。また、店で勤務する時間から毎月4時間分を支払う会員は、店内での買物に対して20%の割引が受けられるようになっています。     シンプルで親しみやすい外観  

ガマコラム ブランド観察
2014.07.17
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チベット・トレッキング: 未知の領域へ! -GCN Sida Yuan(苑斯達) Ngari(ンガリ)山の儀式 – 雲の中の散策

    1. 約束   「チベットへ行こう!」それは、同じクラスで席を並べた3人の高校生が結んだ約束でした。 私達は教科書に載っていたチベットの地図に夢中になり、定規でYarlung Tsangpo River(ヤルンツァンポ川)の長さを測ったものです。10年が経ち、私は「移動型」バックパッカーの仲間入りをしました。 そして今、私はチョモランマ山(エベレスト)のこの場所に一人で立っています。

CN ガマニュース
2014.07.17
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ビューティフル・マインド A Beautiful Mind

  G!VOICE推薦 :   実在の天才数学者ジョン・ナッシュの半生を描いた物語で、彼はとても聡明ですが、性格が激しく、問題児で、他の生徒と仲良くすることができませんでした。彼は独自の理論を発表することが唯一成功することを深く信じています。その後、彼が書いた論文は現代の経済学の父、アダム・スミスの150年間信じ続けられた経済理論をひっくり返しました。このためマサチューセッツ工科大学に教員として赴任しました。このとき、突然一人のスパイが現れ、彼に敵国の暗号を解読する任務につくよう要求しました。また教鞭をとっているときにアリシアと出会い、すぐにお互いに惹かれ合い、結婚しました。しかしジョン・ナッシュの機密任務により徐々に危険になってきました・・・・・・・。     内容紹介 :  

ガマコラム ガマニア推薦
2014.07.17
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図形と記号―インターフェースによる意思伝達と機能の要素

生活のいたる所に様々な記号はあふれており、人種、言語、国を問わず、記号と図案の設計を通じ、人、事物を象徴することによって、容易に迅速かつ有効な認識と意思疎通ができます。インターフェース設計において、記号は機能、ガイド、説明を表し、さらにインターフェースの雰囲気を伝えるのに用いられます。私たちの感覚器官での認識を経て、それが伝えるべき情報をユーザーに即座に認識させます。 記号学(Semiotics)とは、簡単に言えば、記号と記号のシステムとその意義についての研究領域で、主にいかにして記号がより人類に容易に理解されるかを研究するものです。 UIにおいてなぜ図案が記号として簡素化されなければならないのか。 左端の図はそのままを描写した人の顔で、右端は図形化した概念の顔です。UI設計時、通常私たちが一つの機能の考えや概念のポイントを伝える場合、左端の顔は情報が過剰で、私たちが伝えたい機能がブレやすくなってしまいます。 反対に、もし顔のディテールが簡素化されすぎてしまうと円だけになり、正確な情報を伝えることができなくなってしまい、同様にユーザーの困惑を招きます。 Cognition 認知/理解 Confusion困惑 Detail ディテール 記号を設計する際、通常ユーザーを困惑させる図案には、すべてディテールが荒いかもしくは細かすぎる点が見られます。つまり、設計の際にはどのようなディテールの表現がユーザー認識に有効なのかを理解し、そうした図形の記号化を考えることで、正確な情報伝達を実現する必要があります。 記号はいかにして設計されるのか―

UX経験談 ガマコラム
2014.07.17
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2万人以上のゲーマーが集結! 「beanfun!楽豆 全国公開レース」上半期優勝者発表

2012年8月6日 【ガマニアニュース】「《beanfun!楽豆》夏フェス」により開催された「《beanfun!楽豆》全国公開レース」の上半期最終レースは8月5日に無事終了しました。台湾各地より集まったゲーマーの精鋭たちによる約4か月の激戦の末、優勝チームがついに誕生しました!《CSO絶対武力》の正規レースとデスマッチレースは「AlphaForce」と「霹靂烽火郎GoGoGo」がそれぞれ優勝を獲得しました。《クレイジーレーシングカートライダー2.0》の団体レースと個人レースは「低調club」と「oPTTo馬桶小」がそれぞれ優勝を獲得しました。見事で激烈なレース戦況に現場のゲーマーたちも最後まで熱く盛りあがりました! 「《beanfun!楽豆》全国公開レース」優勝チーム集合写真! 「《beanfun!楽豆》全国公開レース」無事終了! 《CSOカウンターストライク》の正規レースには32の強力なチームが集まり、血戦奮闘後、「AlphaForce」、「Nter-Grampus」、「盈昌成熟時」が優勝、第2位、第3位を勝ち取り、優勝チームの「AlphaForce」は台湾ドル20万の賞金を獲得しました!《CSO絶対武力》デスマッチレースも32の強者による決戦が行われ、「霹靂烽火郎GoGoGo」、「威威」、「Hiddenrole」が優勝、第2位、第3位の栄光を勝ち取り、優勝した「霹靂烽火郎GoGoGo」は台湾ドル10万の賞金を獲得しました!《クレイジーレーシングカートライダー2.0》団体競争レースでは16の強者が戦い、最後には「低調club」が優勝、「賽評春春」が第2位、「辛亥車隊」が第3位の結果で、「低調club」が20万の賞金を勝ち取りました!さらに《クレイジーレーシングカートライダー2.0》個人競争レースでは64名ゲーマーが参加し、「oPTTo馬桶小」、「DiviNe主將」、「MaoCtion」がそれぞれ優勝、第2位、第3位となり、優勝の「oPTTo馬桶小」は賞金10万元を獲得しました! ▲《クレイジーレーシングカートライダー2.0》団体競争レース(左図)と個人競争レース(右図)優勝、第2位、第3位! ガマニア台湾エリアゲーム運営事業処処長の王蘭君(Bea)は、下半期の「《beanfun!楽豆》全国公開レース」には人気の新ゲーム《暴能特区Cyphers》を種目に入れ、より多くのゲーマーに「《beanfun!楽豆》全国公開レース」の舞台に立ってほしいと表明しました。人気ゲームレースの結果発表! 「《beanfun!楽豆》全国公開レース」の優勝チームの発表以外に、8月4日に開催された各ゲームレースも現場にて最終対決が行われました!《新メイプルストーリー》学園チャレンジレースではユーモアあふれる「三本武道館」グループが勝ち進み、94秒の秒殺でBossと敵キャラを倒しました!《ドラゴンバレー(The Valley of

TW ガマニュース
2014.07.17
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宮崎駿が強く推薦する素晴らしい物語 神去なあなあ日常

《G!VOICE》推薦: 「『なあ~なあ~』とは神去村村民の共同言語であり、何もかもゆっくりのんびりしようという意味を表しています。大自然と共存し林業を営み自給自足の生活を行っている、ある世間から隔絶された村が舞台です。主人公は未来に何も目標や方向性を持たない都会からやってきた若者で、神去村に来てから、彼は森林を育むこと、自然を尊重することの重要性を学びます。さらに、人生とは木登りのようなもので、上を見て行くしかない、下に向かっていくことは出来ないという真理を学び、林業生活の中で次第に自身の方向性を見出していきます。この本を読むと、心がリラックスし、ゆったりと大自然に抱かれているような気分になります。ぜひお勧めします。」   内容紹介: フリーターで食べていこうと考えていた平野勇気は、卒業式の日に母と担任の熊やんの陰謀で、三重県の山奥の「神去村」へ送られてしまいます。そこでは今まで想像もしなかった林業による生活が展開されていました。勇気は素朴な神去村村民と生活し、村民の「なあなあ」という方言と生活の仕方に慣れていきます。林業に携わる屈強な男たちと共に働き、辛い林業の洗礼のもと、当初は「林業なんて」という態度で1日中どうやってこの1日1本しか電車のない村から逃げ出すか考えていた勇気でしたが、大自然と共存し、楽観的に暮らす村民に触発され次第に「神去村」が好きになっていきます。そしてついに、勇気の口から生まれて初めて「なあなあ」の言葉が発せられ……   作者の三浦しをんは「神去村」の山林の様子や山に生きる人々の心情を完全に理解するため、創作時には多くの政府の刊行物を参考にし、さらに実際に遠い山まで取材に訪れました。「なあなあ」は作者が創作した神去村の方言で、実際にはこのような言葉はありません。しかし神去村の舞台設定は関西の奈良県に近い三重県の県境で、「なあなあ」には関西弁の感じがあります。さらに神去村の山でののんびりとした生活のリズムも表しています。作者はインタビューで、「こののんびりとした語感は、山林で百年単位の作業をしている人々の価值観を表しています。自身の未来に方向性や目的を持たず、人生には意義がないと感じている人にぜひ読んでほしい。」と語っています。   ------博客来ネット書店より抜粋  

ガマコラム ガマニア推薦
2014.07.17
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ガマニア人が挑む大マラソン

  10月21日午後1時に第37回TCSアムステルダムマラソンが開催されました。ここ数年、ハーフマラソンへの関心が高まっています。ハーフマラソンのレースはフルマラソンと平行して開催され、所要の走行距離は半分にすぎませんが、身体的にも精神的にもフルマラソンと同程度の粘り強さが求められます。これまで以上に多くの参加者達が、1コース設定21kmを制覇しようと期待を胸に、こうしたスポーツに参加するため集まってきます。今年は、GEUのビアンカ・アレクシウスがアムステルダムのハーフマラソンに挑戦し完走しました。G-Voiceは、この特別な日にビアンカの辿った精神の旅を祝い、すべてのガマニア人と喜びを分かち合えることをとても誇らしく感じます。   ▲大会は10月21日13時に開催されました。   ビアンカは以前から常連のジョガーだったわけではありません。健康増進とポジティブ志向を目的に趣味としてランニングを取り入れたのは1年前のことです。運動はすぐに日課になりました。クイックジョギングやロングラン(長距離走)をせずに一日を過ごすなんてもう考えられない、と言うビアンカ。運動は彼女の人生に不可欠なもの、ジョギングは彼女にとって今や「心のチキンスープ」なんです。      今年、ビアンカは文字通り、地に足をつけてハーフマラソンレースに挑戦しました。不慣れな課題に挑むことは決してたやすいことではありません。ましてプロのレースに挑むなどなおさらです。単に公園でジョギングをしたり、たっぷり食事をとった後の散歩とはわけが違います。ハーフマラソンの間、ビアンカと様々な年齢層の大勢の走者が、共に等しく情熱を傾ける何かを成し遂げていきます。この経験こそが、非常に有意義なことなのです。各チェックポイントでは、走者を応援するライブ演奏  が設けられ、

EU ガマニュース
2014.07.17
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ウェブゲーム杯 Lat’s Play WebGame!

第1回ウェブゲーム杯優勝者決定!V兄自ら賞と賞品を優勝者たちに手渡した。   WebGameとは? WebGameとは、いわゆるwebページのゲームのことです。独立して実行され、インストールプログラムを必要としません。ちょっと指を動かしてwebページを開けば直接遊ぶことができるゲームなので、ヒマつぶしに最適です。そしてFB、Google+……などのコミュニティプラットフォームでも次々とこのような多くのウェブゲームが多く誕生しています。野菜ドロボウ、魚のエサやり、開店……などの用語は今最も流行している言葉となっています。 そのため、GTWのゲーム大会イベントグループは6月に第1回ウェブゲーム杯大会を開催し、各製品企画者たちも招待して、ウェブゲームの魅力を実際に体験し、ウェブゲーム全体の流れを理解するだけではなく、このイベントを通じて仲間たちと腕比べをしてもらうのです! チャンピオンから第4位まで素晴らしい賞品が用意されており、選ばれた4名の幸運なゲーマーも一緒に賞品を受取ることができるだけではなく、イベントに参加した社員であれば、誰でも参加彰が獲得できるのです!プレゼンテーターはGTWのCOOであるVincent(荘成志)――私たちのV兄が授賞式を進行しました。 勝者はとても豊富な商品が獲得できる! V兄自ら抽選した4人の幸運児がそれぞれ素晴らしいマウスパッドを獲得。   イベントは15日のオンライン予選から始まりました。勝利者は自ら試合の結果を報告し、25日の正午12時にグループ本部15階の51区にて決勝戦が行われました。この日予選を通過したゲーマーは仁義なき戦いを繰り広げたのです!

TW ガマニュース
2014.07.17
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ユーザーを理解し、スマートな建築家になる

情報があふれるこのインターネット時代に、情報を検索しなければならない場合、まず思いつく手段がインターネットであることは意外ではないでしょう。競争相手がこんなにも多いインターネットの世界で、あなたの提供するサービスに対しユーザーが不満を抱くとすれば、きっとユーザーの忍耐度は1分間にも満たないでしょう。 そのため、どうすればこの情報の大海原の中から、ユーザーにとって直感的かつ効果的な検索方法を提供することができるか、これは非常に重要な課題です! 特にインターネットサイトは大量の情報を提供するサービスなので、スマートな建築家になり、ユーザーの情報検索パターンを理解してインターネットサイトの情報規画に取り組まなければならないのです。   ユーザーの情報検索行動パターン ユーザーがどのような方法で情報検索を行うか理解していますか? 通常ユーザーの行動は閲覧、キーワードを入力して調べる、関連する情報をたどって探す、他の人に質問して回答を得る等のいくつかの手段に限られます。では、検索行動のパターンはどうでしょうか? Step 1 凱さんはbooksを通じてダンテの著書神曲を購入したいと思い、検索エンジンでキーワード「神曲」を入力

UX経験談 ガマコラム
2014.07.17
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ガマニアン生産ライン-ガマアイランドの新しいショーウィンドウの外観!

    ガマニアンは最近ガマアイランドへ行って発見したかどうかわかりませんが、ガマアイランドのショーウィンドウを一新しました!   ガマニアンはどのようにして生まれたのでしょうか?ガマニアンは何を食べるのでしょうか?どんな展示をみるのでしょうか?どんなスポーツの授業を受けるのでしょうか?この養分をガマニアンに提供する場所、ガマアイランドへ行ってみてください。一目瞭然でガマニアンの属する文化スピリットを見ることができます!ガマアイランドがガマニアンに提供している養分はお腹をいっぱいにさせるだけでなく、ガマニアン文化やサブカルチャーのSpace 17の展示エリア、エネルギー充電エリアのジムを見ることができます。「内から外へ」、充実したガマニアンの胃、魂、エネルギーに力を尽くします。ガマアイランドはまるで典型的なガマニアン製造工場で、ガマニアンはこの大家族に加わった時、この完璧な生産ラインに加わることを避けられません! (左)Fill Up Your Stomach;(中)Fill

TW ガマニュース
2014.07.17
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夏のジャングルで激戦! 次に倒れるのは誰だ?

弾丸の雨の中でサバイバルしたことはありますか? 危険な状態の中で、仲間と力を合わせて脱出したことはありますか?   今年6月、カスタマーサービス部のメンバーたちは共にこの武力全開のゲリラ戦に参加しました!この機会に同僚たちが互いをさらによく知ることができただけではなく、チームワークを通じてチーム全体の求心力がより強まりました。   やはり欠かせないのは、豪華焼肉料理と楽しい団体レクリエーションです!団体レクリエーションには皆が一緒に楽しめる3つのミニゲームがあり、心から楽しめること保証つきです。またゲームに勝てば、素晴らしいミニプレゼントが獲得できます!   団体レクリエーションのミニゲームは「パクパクフルーツゲーム」、「愛の抱擁」そして「迷惑な奴は誰だ」の3つです。   「パクパクフルーツゲーム」——各チームが2人1組になり、ランダムに3種類のフルーツをくじ引きして、その3種類のフルーツを先に食べ終わった組が勝ちとなります。酸っぱくて甘いパイナップルからちょっと臭うドリアンまでたくさんのフルーツが用意されています。焼肉を食べた後にフルーツを食べるなんて、とても健康的ですね。

TW ガマニュース
2014.07.17
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P&G – おかあさん + 2012ロンドンオリンピック

母の日がやってきました。P&G(Procter & Gamble)は、2012年ロンドンオリンピック公式スポンサーとして、最近母の日関連のCMを発表しました。CMは日が昇ったばかりの早朝、おかあさんたちが熟睡中の子供をそっと起こすシーンから始まります。朝食の準備をし、学校に送りとどけ、子供が成長し、学んでいく過程で常に寄り添います。そして、この子供たちはオリンピックで輝く選手たちになるのです。さらに、選手たちの影には必ず偉大なる母親が存在し、この子供たちの成功が母親にとっての最大の誇りであるということを訴えかけています。 そして最後にP&Gは「世界で最も大変な仕事、それが最高の仕事。ありがとう、おかあさん。」というコピーを添えています。 このCMのブランド戦略は実に巧妙で、自らのブランドがどれだけ優れているか、どんな慈善事業を行ってきたかなどを一切述べません。ただ真実のストーリーをつづり、母親の偉大さを描き出し、最後にこのお母さんたちのすばらしい愛への尊敬をシンプルに表現するだけです。それに感動した消費者は、自然とその思いをブランドへとシフトさせます。実はこういった控えめなトーンの方が、派手な演出よりも宣伝効果としては非常に大きいのです。CMを通して消費者は、P&Gが「2012年ロンドンオリンピック」に協賛していることを知ります。そして、オリンピック選手の成功はおかあさんの支えのおかげであり、P&Gはこの偉大なるお母さんのパートナーであるということをCMは伝えています。つまり、P&Gは最も神聖なる使命を負っており、実はP&Gこそが最も偉大であるということを間接的に消費者に訴えかけているのです。 P&Gのブランド戦略は見事と言うほかありません。 P&G London 2012 Olympic

ガマコラム ブランド観察
2014.07.17
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アスレチックデザインエキシビション

SPACE 17 特別レポート Athletic Design Exhibition ウェア、スポーツシューズ、キャップ等、これらは私たちがスポーツ観戦をする際に欠かせないアイテムです。特にスターアスリートのファッションや行動は、しばしばスポーツファンが真似する対象となります。例えばNYの野球帽、鮮やかなオレンジと輝くブルーのLinsanity Tシャツ等。だいたい身に着けている物を見れば、私たちはどのスターアスリートのファンか予想できます。これらの誰もが一目で認識できるデザイン、それがアスレチックデザインです! 今月のガマアイランドは大変盛り上がっています。目を引くのは、展示された大きなユニフォームと壁一面のアスレチックデザイン。これがSPACE 17で行われている「アスレチックデザインエキシビション」です。各スポーツ競技がすさまじい勢いで世界中に広がっており、さらに今年の夏はロンドンで四年に一度のオリンピックが開催されます。SPACE

TW ガマニュース
2014.07.17
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Gamania Have a good IDEA~従業員アイデア提案試行イベントスタート!

台湾の著名メディア「管理雑誌」がまとめた、企業で人気のマネジメントツールトップ10のうち、「従業員の提案」が第4位にランクインしています。この事から企業の競争力を高める方法として「従業員の提案」がかなり重要な地位を占めていることが分かります。報道がこう伝えているだけではありません。世界の各有名大企業はすでにそれを実行しています。例えばアメリカのインターネットの巨頭Google、フランスのトップ銀行Société Générale、アジア自動車業界の筆頭Toyota、台湾の不動産仲介ブランドの信義房屋など、いずれもそれぞれ独自の社内提案の仕組みを擁しています。過去にガマニアも幾度となく社内のアイデア提案コンテストを行ってきましたが、そのほとんどは一回のみの短期的なイベントでした。従業員が思いついたアイデアをいつでも提出できるよう、今、ガマニアはグループ内部で自ら提案する文化を発展させようとしています! 仕事の状況をどうやって改善するかを常に思考することを奨励 これまでのアイデア提案イベントと異なるところは、「従業員のアイデア提案」を「仕事状況の改善」の主なテーマとしている所です。自らの職場と仕事の流れを最も良く理解している従業員が提出する改善意見は、しばしば最も的確に問題の核心を突くものです。同時に従業員の問題発見能力も強調し、従業員一人一人の価値を重視しています。従業員は仕事に慣れていくに伴い、自らの仕事の範囲におけるエキスパートとなると考えています。 皆がアイデアを生み出せるよう、「従業員のアイデア提案」では、効率向上、コストダウン、品質改善、売上高の創出、社会的責任、その他の6つの提案カテゴリを設けました。ガマニア人が自らの仕事の経験をテーマにして想像力と創造性を働かせ、これらのカテゴリの中で思考し、会社のために創造的で素晴らしいアイデアを自発的に提供することを願うと共に、ガマニア人がグループ内でその長所を発揮する舞台を作り、達成感を獲得し、高い評価を受け、さらに向上する機会を持たせようというものです。 Albertは「社員のアイデア提案」について、希望を述べています。「社内でこのような文化が形作られることをとても強く望んでいます。それは、1日の仕事を終えたガマニア人が家に帰る途中で仕事上の問題を思い出した時、不平不満ではなく少し時間をかけてそれを解決する方法を考え、自発的にそのアイデアを提出する、というものです。これは、ガマニア人がより多く、より現実的に優れたアイデアを提出できるように、そしてそういう努力が皆に見られるようにするために、社内に必要な公開プラットフォームの一つなのです。」  テスト運営後、着実に発売 全く新たな制度が社内に生まれることは、新しいゲームを発売することと同じです。私たちは先に社内でテストを行い、意見を集めて観察してから修正を行います。全ての準備ができてはじめて、安心してゲーマーに広めることができるのです。「どんな新制度も、実施する前に完全な仕組みとボーナスの方法を作り上げられることはできません。ガマニアはボーナスの出し惜しみをした事はありませんが、ボーナスの与え間違いはしたくないのです。」従業員のアイデア提案は先にグループ内で年末まで試行し、評価を行ってから正式なボーナスの方法を作成して発表し、全グループで着実に実行します。そして、試行期間中における全ての提案は、将来の正式運営後にも適用される、とAlbertは話しています。 ガマニア人の1日も早いグッド・アイデアをお待ちしています! 詳細は社内提案ウェブサイトをご覧ください。

TW ガマニュース
2014.07.17
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ライフ・イズ・ビューティフル

イタリア国宝級の巨匠-ロベルト・ベニーニ脚本・監督・主演   G!VOICEのおすすめ: 「人生においてどんな逆境にあっても、それをゲームだと楽観的にとらえるんだ!人生は美しいという信念を持ち続けた人間が最後に勝つのだ! もし空虚なハリウッド映画に飽きたという方には、ぜひ一晩時間を作ってこの映画を鑑賞していただきたいです。観終わった後、様々な思いや感情が巡り、毎回見る度に違った感覚を覚えるという不思議な魅力…… 映画全体を通して、ロベルト・ベニーニはブラックユーモアを織り交ぜながら民族差別の歴史背景を描き出しています。さらに愛、親子の情に対する阻害、血みどろで絶望的な強制収容所にあっても、その情況をご褒美を与える形のゲームに置き換えてしまいます。戦車と引き換えに凄惨な代価を払う。私達それぞれが異なる観点から考え方を見出すことができる。それがこの映画を何度見ても飽きない理由の一つなのです!」 映画紹介: 監督:ロベルト・ベニーニ(脚本・監督・主演)   物語は第二次世界大戦期のイタリアに始まり、ベニーニ演ずる平凡な男、グイドは理想と愛を求めてトスカーナの小さな町にやって来ます。ここで小学校教師のドーラと恋に落ちて結婚し、一人の男の子をもうけ、夢にまで見た本屋を開きます。

ガマコラム ガマニア推薦
2014.07.17
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《マビノギ英雄伝》イメージオフィシャルサイト全面解禁!驚異的な超リアルグラフィックを体験

プレイヤーの期待を広く集めるゲーム超大作《マビノギ英雄伝》は、先ごろ今年台湾でリリースすることを発表し、瞬く間に話題を巻き起こしました!リアルな攻撃、一体感、映像の3大要素がオリジナルの特色であるゲーム《マビノギ英雄伝》。超リアルグラフィック映像と臨場感あふれるバトルの快感が、プレイヤーに高い期待感をもたらします。6月1日には《マビノギ英雄伝》イメージオフィシャルサイトが全面解禁になり、ユーザーはさらに《マビノギ英雄伝》のリアルな世界に足を踏み入れ、バーチャルを超える衝撃を体験することができます! ▲《マビノギ英雄伝》では攻撃がビンビン伝わる快感を堪能! 超リアルなバトル 伝わる臨場感! プレイヤーから熱い注目を受ける《マビノギ英雄伝》は、リアルな攻撃、一体感、映像の3大要素をゲームオリジナルの特色とし、プレイヤーにこれまでにないゲーム体験をもたらします!操作テクニックにこだわった《マビノギ英雄伝》は、マウスの2つのキーを自由に組み合わせるという特徴を持ち、プレイヤーのバトルの才能と機転が試されるだけでなく、リアルな攻撃の快感を味わうことができます!この他、《マビノギ英雄伝》のリアルな世界では、周囲の背景と様々なアイテム全てを武器として使用することができ、その極めて高い一体感によって、プレイヤーはまるでその場にいるかのようなリアルな破壊力を体験することができます!さらに、プレイヤーが最も称賛を贈るのが《マビノギ英雄伝》の細部にこだわったリアルな3D映像です。高画質のリアルなキャラクターと背景が、プレイヤーを迫力に満ちた新世界へいざないます。 ▲ 《マビノギ英雄伝》臨場感あふれるフィールドとの一体感  ▲ 《マビノギ英雄伝》迫力に満ちた3D高画質 3大ゲームキャラクター 超リアルな姿で登場! バトルシーンや背景と一体になるリアル感だけでなく、《マビノギ英雄伝》のキャラクターもまた実際の人間をイメージしてデザインされています。現在公開されている3大キャラクター「イヴィ」、「リシタ」、「フィオナ」がプレイヤーと一緒に戦います!強力な魔法を操る「イヴィ」は、鎌を装備することで攻撃力を強化でき、敵を手も足も出ない状態にします。剣術に長けた「リシタ」は2つの剣を使って戦うだけでなく、その攻撃速度はまさに無敵です。「フィオナ」は剣と盾の使用に長け、その強力な防御力で敵をボロボロにします!

TW ガマニュース
2014.07.17
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E3展 ゲームシーン!素晴らしいゲームシーンを!

私はゲームの専門家ではないので、エキシビション参加にあたり、主な目的はメーカーが会場でどういった方法を用いて競合他社と競うのかを見ることでした。もしかするとE3の参加対象がゲーム産業に関わる人たちやゲーム業界のメディアで、一般のゲーマーではなかったせいか、台湾や東京のGame Showで見られる歌やダンス、クイズゲームに大規模なプレゼント、コスプレイヤーによるショーステージ、アイドルのイメージキャラクター等の会場イベントがこのE3では見られませんでした。 ▲「会場イベント」による観衆と商品の結びつけが必要無いのならば、両者をつなぐ媒体は自然とムービーということになります。 一万元以上のチケット代を払って来場する人たちは、すでにターゲットの商品が決まっています。さらに研究討論会議に参加して、残りの時間でその他商品の新動向をチェックし、出展メーカーもまた完成させたばかりの重大なマイルストーンとなるゲームを全力でアピールするのです。 メーカーとバイヤーとの需要供給が大変明確であるため、E3に出展する各メーカーはイベントを行って集客したり、見た目だけの特殊効果に凝って欠陥のあるゲームシーンを製作したりする必要は無く、新たに、そして完成されたゲームの特色をそのまま披露すればよいのです。このため、ムービーの重要性はより高くなり、ムービーが商品と観客を結ぶ重要な媒体となるのです。しかし、これはムービーをより格好いいものにしなければいけないというわけではなく、完成したムービーがプロを引きつけられるものであることが必要なのです。そのため、ポイントはムービーのストーリーや構成、編集、特殊効果にあるのではなく、ムービーの内容が「プロが見たいゲームの特徴をきちんと表現できているか」という点にあるのです。 ある商品の各種ムービーについて、当然異なる観客、目的に対し、違った内容を設計します。例えば、ゲーマー向けのムービーは、特に発売が近い場合、ゲームのクールな点、スピード感のある点について言及し、特にテンポを強調して用いることで、ゲーマーの感情をうまく導きます。また有名人のイメージキャラクターを起用したり、CGを合成して新たなビジュアルを創造したり……。しかし、もしメーカーやスポンサーに向けてのものであるならば、ムービーの内容は製作チームのスタッフの経歴やバックグラウンド、スポーツカーがカーブを曲がる際に実際のハンドルがどのように振動するか、またブレーキ音などをどう再現するか、雨と晴れでのバトルで発生する異なるイベントなどを表現するものに変化します……。異なる観衆、目的に応じて違った情報を設計し、私たちの商品を好きになってもらえるように導くのです。 あるブースを通りすぎる際、スクリーンで流されているのがどんな商品なのかを見て、立ち止まって最後まで見るか。または中に入ってみてゲームを試してみるか。また、最新のゲームシーンを見るため、或いはプロデューサーのインタビューのために並ぶのか、或いはただ通り過ぎるだけなのか。 E3において、ムービーの内容が達成すべき目標というのは「プロにゲームの最も優れた特徴が何であるかはっきりと伝える」ことであり、また完璧な商品の方向づけであって、宣伝の方向づけではありません。ムービーが示すべきはゲーム商品が持つ最も優れた内容……編集や特殊効果は適度にとどめなければなりません。あまりに飾りたてられていると、逆に本当かどうか疑われかねません!さらに、会場では多くのメーカーがゲーマーのゲームで遊ぶ様子を直接スクリーンで流して会場にいる人たちにゲームの内容を見せており、一つのムービーを繰り返し流すといったことはしません。 異なる観衆、目的に応じて違った情報を設計し、私たちの商品を好きになってもらえるように導く。E3において提出しなければならないのは、綺麗にラッピングされた大きな霜降り牛だけではなく、やはり「近くで見て試せる」新鮮さと美しさが必要なのです。 E3のブースで主に紹介された以下の2つのムービーをご覧下さい

ガマコラム 広告への呟き
2014.07.17
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ガマニアの年末パーティーGAMANIA YEAR END PARTY

    アニメーション展はすでに珍しいことではありません。珍しいのはガマニアンすべてがアニメの主人公に変身していることです。2013年の年末にその実力を発揮する準備をしています!真実は一つのコナン、青春の情熱に溢れる桜木花道、ダイナミックで活気のある初音ミク、ハンサムなタキシード仮面、それとも勇敢に冒険をするルフィなど、いろいろなキャラクターが1月18日当日に台大体育館へ集結します!   アニメのキャラクターのコスプレ以外に、毎年年末にガマニアン自らパフォーマンスを計画し、舞台で エネルギーいっぱいのガマニアンが団結と快楽の精神を存分に表現します。年末に素晴らしい演出があるほか、更に形の無いガマニアンに属するfamilyスピリットが作られている!生まれつき遊ぶことが好きな遺伝子を持ち続け、ガマニアンはコスプレをしてガマニアンレッドカーペットを歩いているだけではなく、一人一人が舞台に登場し、実力を発揮します!白雪姫、孫悟空、ルフィ、セーラームーン、名探偵コナンから、オムツだけをはいているクレヨンしんちゃんまで、すべてアニメの「リアリティーショー」です!ガマニアン誌は皆さんにその当日の素晴らしい写真をご覧に入れます! ▲年末当日の会場入り口、当日の受賞発表の際、アニメの人物の名前で発表したりと、とてもアイデアいっぱいです! 今回、福利厚生委員会は細かくアニメの世界にかかせないガチャガチャを入り口に設置し、中に今年の年末の素晴らしいプレゼントがあります。ガマニアンオリジナルキーカバー!黒、オレンジ、白と三種類あります。 ▲素晴らしい商品を準備したガチャガチャ ▲今年の年末の素晴らしいプレゼントの外観ーガマニアンオリジナルキーカバー!

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『メイプルストーリーポケット』愛ふたたび、素晴らしい成績をもたらす!

ガマニア傘下の蜂玩娯楽が代理運営、韓国の有名ゲーム開発メーカー NEXON が生み出した『メイプルストーリーポケット』が8/6、台湾、香港のGoogle Playと App Storeの両プラットホームにて同時に正式リリースされました!長い間待ち望んできた台湾、香港、マカオのプレイヤーがダウンロードに殺到、素晴らしい成績を記録しました!Android版はリリースからわずか4日間で10万ダウンロードを突破!iOS版はリリース翌日、Appleおすすめ、総合ランキングのダウンロードランキングでそれぞれ1位を獲得しました!さらに、リリース2週間以内でGOOGLE PLAYとIOSが同時に、台湾でダウンロードランキングTOP 1を獲得しました!  ▲『メイプルストーリーポケット』 ▲懐かしいキャラクターたちが『メイプルストーリーポケット』に再び登場 『メイプルストーリーポケット』は、PC版のおなじみのイラストスタイル、キャラクター設定、アバターシステムを受け継いでいます。プレイヤーは3人のキャラクターを選択でき、異なる視点でメイプルストーリーの世界を漫遊する楽しさを再び体験できます。その他、友達を作ってギルドに加え、同時に複数人でチームを組んでクエストに参加できます。スマホ版でも一緒にダンジョンに挑戦する快感を楽しめ、いつでもどこでもメイプルストーリーの世界で遊ぶことができます! ▲複数人でチームを組んで挑戦する快感を満喫 運営チームがプレイヤーに『メイプルストーリーポケット』で、再び最初に友達と一緒にモンスターを倒して宝をゲットした楽しさ、ギルドメンバーに無限の栄誉をもたらすギルドの設立、キュートで役に立つペットを連れてともに戦うといった楽しさを感じてもらえるよう努力し、おおいにハマってもらえること間違いなしです。また、リリース1ヶ月以内で100万ダウンロード達成を願い、『メイプルストーリーポケット』を台湾で大ヒットさせ、2015年で最もホットな話題を生み出すことを誓います! ▲ Android版ダウンロードリンク  ▲ iOS版ダウンロードリンク Android版ダウンロードリンク: http://goo.gl/QSwcYuiOS版ダウンロードリンク: http://goo.gl/5bS7gb『メイプルストーリーポケット』オフィシャルサイト:http://goo.gl/98qNSC『メイプルストーリーポケット』オフィシャルフェイスブックページ:http://goo.gl/xNF54M

HongKong 2011新年会

Gamania-GHK Annual-Dinner 2011が円満に終了しました。今年も非常に盛り上がり、「みんなのくじ引き」だけではなく、主管たちはイメージダウンも怖れず、私たちのために歌や踊りを披露してくれ、社員一人一人とても盛り上がってこの1年の春を楽しむことができました! 開会のあいさつ Annual-Dinnerが正式に始まる前、本社から多くの高級幹部を招待して開会のあいさつをいただく幸運に恵まれました。Albertは、GHKの過去1年間のアジア地区における業績は非常に優れたものだったと述べ、会場の社員たちは大いに励まされました!つづいて、Albertと香港COOの雅菱、アメリカCOOのDavidたちが乾杯の音頭を取り、今年の新年会が正式に始まりました。 インターナショナルステージショー 「新年会の夜にインターナショナルステージショー」というGHKの今年の新年会のテーマの下、素晴らしいパフォーマンスが目白押しです!香港COO雅菱の「プッシュ」と「励まし」の下、GHK各部門の主管はイメージダウンも怖れずに心と体を売り、部下たちのために素晴らしいダンスパフォーマンスを贈ったのです。 今回のダンス音楽は、香港で大人気の「ビビビ(嗶嗶嗶)」(オリジナルは台湾の女性歌手、謝金燕が歌う『嗶嗶嗶』)と、改作した「ドゥドゥドゥ(嘟嘟嘟)」です。熱唱と熱いダンスだけではなく、男性の主管はミニスカートとキャミソールを身に着けて女装し、ダンスで「ブラジャーのストラップ」が外れたり、パンツが見えたりしながらも、18禁ギリギリまで果敢に挑戦するその姿に会場は拍手喝采となりました! Welcome!ファイアドッグ! 先ほど紹介したダンスのメンバーにはGHK各部門の主管だけではなく、最近香港ファミリーに加入した「火狗工房(Firedog Studio)」のメンバーも混ざっています。彼らはダンスパフォーマンスを終えた後、「火狗戦隊」の名で、ユーモアあふれる方法で火狗工房について簡単な紹介を行いました。将来より良い作品を市場で発表できることが期待されています。 みんなのくじ引き 主管たちの素晴らしいパフォーマンスの後は食事の時間です。今年の料理はよくある子ブタの丸焼きとハタの蒸し焼きだけではなく、さらに様々な高級食材で作られた佛跳牆もテーブルに並び、会場のガマニア人は美味しい料理を味わいました。 皆が美味しい料理を味わっているその時、誰もが大きく期待しているイベントが同時に展開されました。そうです!くじ引きです!GHKは多くのスポンサーを獲得したため、今回は合計150点の賞品が集まり、誰もが当たるハズレ無しのくじとなりました。更に二重の賞品も設けられ、社員の当たりくじの「重み」が高まっていました! くじ引きでは小さな賞品が当たらないよう社員が頭を下げて祈る姿がしばしば見られ、また究極の大賞を獲得するために歓声を上げ続け、自分の名前を大声で叫んでいました!最高金額の現金の賞が授与されると、会場の社員たちは「物足りない」のが明らかで、大声で追加を要求し、会場はパニックに陥りました。 会場のものすごい盛り上がりを見て、AlbertとDavidも万を超える現金の大賞を追加し、会場の気分は最高潮に達しました。この年の2万円大賞はMarcoが獲得しましたが、もちろん「賞を受取る前に一杯」の運命は避けられませんでした! エピソード この年のワインは飲み放題だったため、皆は大いに飲んでいましたが、多くの社員が酒に勝てず、次々と倒れていきました。もちろんその場面もGHKに撮られています…(ニヤリ) 円満に終了 全ての賞品が配られると、最後にGHKの社員も非常に努力し、新年会の翌日を「元気を取り戻すための半日休暇」とすることをAlbertに申請しました。GHKの社員たち皆の「努力」のコールの結果はもちろん「申請成功」です!これで今年のGHK Annual-Dinner 2011は円満に終了しました。そして気持ちを落ち着かせ、これからの戦いに備えるのです! 香港と台湾で大人気の「嗶嗶嗶」広東語版

特別報道 《ソウルキャプター》封鎖テストイベントの萌えまくりFacebook -かわいいスピリットの7コマ漫画をあなたが創る

ガマニア傘下のシードデジタル自社製のファンタジー3D オンラインゲーム《ソウルキャプター》が、最初の発売地である香港で先行発売されました!封鎖テストのファイル無削除のイベントは5月に熱烈に展開され、それからすぐに公開テストの幕が切って落とされました。最初の封鎖テストイベントはFacebookにかわいく登場しました。これは初めて漫画の形式で開催したイベントで、かわいくてコミカルな漫画キャラクターが幅広い反響を獲得しました。Facebook上において、「かわいいスピリット7コマ漫画をあなたが創る」企画では、触発多くのネットユーザーの創意工夫と熱烈な討論で盛り上がりました。イベント終了後、全部で20名のゲーマーが極めて珍しいカウボーイスーツ(7日)および初級宝石箱をゲットしました! ▲あなたの創意工夫を発揮しよう、あなたは吹き出しになにを書き込むか?   さあ、《ソウルキャプター》CBのゲーム画面をのぞいてみましょう! ▲殺到するゲーマーが広場エリアにあふれ返った ▲モンスターにも面白いせりふが加わった ▲華麗な衣装が、十分人を引き付ける

『フォーセイクンワールド』が6月にオープンβテストを始動。コロシアムと地下都市を同時開放!

『フォーセイクンワールド』が6月にオープンβテストを始動。コロシアムと地下都市を同時開放! ドラマチックファンタジー巨編『フォーセイクンワールド』Onlineは、6月に香港でクローズドβおよびオープンβテストをスタート!6月2日、「I Swear!魂の誓い!」クローズドβキャンペーンが幕を開けました。プレイヤーはキャンペーン中に神か悪魔と同盟を結び、すばらしいボーナスを手に入れました。テスト期間中も熱狂は冷めやらず、続いて6月15日から行われたオープンβテストでは、コロシアムと地下都市が同時に開放され、レベル上限も50まで開放されました。 『フォーセイクンワールド』は、パーフェクトワールドの数多くの精鋭たちが共同開発した大作で、ガマニア香港からリリースされました。ハイクオリティの3D映像は圧巻で、開発チームは数十万字にも上るテキストで多彩な物語の世界観を描いています。『フォーセイクンワールド』では、プレイヤーの行動によってゲームの世界が変わるという斬新なシステムが取り入れられ、プレイヤーが受身になることはありません。自分の意志でゲームの内容を決定でき、自分の手で世界を変えることができるのです! 『フォーセイクンワールド』公式サイト:http://www.smonline.com.hk 『フォーセイクンワールド』Facebook:http://www.facebook.com/smonlinehk ▲美しく鮮明なキャラクター ▲バラエティ豊かな乗り物 ▲臨場感あふれる戦闘画面

あの頃、一緒に「酔った」新年会

  2012年新春が始まると、ガマニア香港はすぐに楽しい声が響く若さと活力に満ちた新年会を催しました。皆に若い時の無鉄砲さと、少年少女の頃の美しい夢を振り返り味わってもらおうと、2012年2/10、香港のガマニア人たちは一緒に懐かしいあの頃に戻り、学校の制服に着替えてホンハムにあるハーバープラザメトロポリスのThe Patioに集まりました。当日の会場では一体どんな素晴らしいパフォーマンスが行われたのでしょうか?ガマニア香港の高校生たちのスタイルはどれほど特別だったのでしょうか?抽選の時にはどれほど緊張したのでしょうか?写真を通じてガマニア香港のあの頃の美しい時を振り返ってみましょう!   華やかで豪勢な会場       Albertが音頭を取ってゲストたちがステージで祝いの酒を味わうと共に、会場でグッドニュースが宣言され、会場の仲間たちからは万雷の拍手が巻き起こりました!   新年会の面白いテーマだけではなく、新年会のパフォーマンスイベントも非常に素晴らしいものでした。その内容は十分に練られ、楽しめるものでした。ファイアドッグの仲間が結成したバンドの後GHK+PLS HKの18人による素晴らしいステージが続き、新年会にクライマックスをもたらしてくれました。非常に少ない練習時間でも彼らはすぐに練習の進行に追いつき、さらに練習を繰り返しました。それも全て皆を驚かせるようなパフォーマンスをしたいという一心の事だったのです。       ファイアドッグが結成した20TH CENTURY FIREDOGバンドは「あの頃」、「secret base ~君がくれたもの~」、「年少無知」など3曲の演奏を披露しました。           8人から成るチームが最高のステージのためにリハーサルを頑張っています!

特別報道 ACGHK,Animation-Comic-Game Hong Kong 2011年第13回香港動漫電玩節(アニコム)、大盛況!

香港会議展覧センターで開催される「香港動漫電玩節(アニコム)」は、毎年、多くのアニメ、ゲームファンを引きつけているが、ここはコミック、アニメ、ゲーム、玩具、模型を一堂に集めた大型展示会である。今年のイベントは、7/29-8/2にかけて計5日間開催され、入場者は69万人にも達し、過去の入場者記録を打ち破った。   今年共有170個參展商和500個攤位,是歷屆以來最大的規模。   今年參展的橘子,在活動舞台部分維持一貫華麗大器的風格,帶給大家不同的視覺衝擊。受到大量玩家的支持,排隊區更有長長的人龍等候買入各樣的精品和限量禮盒,《CS online》、《龍之谷》、《Fantasy Earth Zero》、《巨商》、《艾爾之光》、《百變online》……等都有準備限量精美的贈品與限量產品給玩家,讓玩家在欣賞精彩的舞台節目之餘也能滿載而歸!    橘子推出的限量商品在短時間內被一掃而空。   展覽期間,橘子除了各遊戲舉辦的大型豐富比賽外,還有非常精彩的舞台表演活動,包括有中國傳統的舞龍表演、中國民間表演飄色巡遊,還出動大量的比基尼女郎為玩家消暑降溫!   精彩豐富、緊張刺激的舞台大激鬥   精彩刺激的遊戲競技也搬到會場的舞台中進行。   「香港動漫電玩節」期間,橘子旗下的遊戲紛紛祭出精彩刺激的大型比賽讓玩家一起來挑戰,精彩的賽事包含有《CS online》菁英交流戰、《龍之谷》的「動漫屠龍戰」PVP比賽及「獅蠍逆襲戰」巢穴副本比賽、《艾爾之光》凸‧激大混戰2011最強公會決戰……等,以及極受玩家歡迎的《Fantasy Earth Zero》也在舞台上展開第三屆週年幻想賽終極一戰,不僅讓玩家看得過癮、更玩得開心!     狂熱震撼、消暑養眼的表演活動  

燃え尽きろ!GHK小宇宙のスプリングパーティー

辛い1年を経験し、香港のガマニアは新春2013年3月8日に、たいへん素晴らしいスプリングパーティーが行いました。怪獣による破壊を目の前にし、6名のガマニアンは比類ない勇気を持って、ガマニア戦隊に変身し、チムサーチョイのミラマーショッピングセンターの6階CHAO DYNASTYで、怪獣を倒す事を誓い、みんなのスプリングパーティーを守ります。 ▲レッド:地球の喜びは俺が守る!   改革・革新!ヒーローショーに突入 今年は以前と比べて異なり、スプリングパーティーのダンスパフォーマンス以外に、今年は大胆にもヒーローショー、「ガマニア戦隊ーGAMA6」を加えました! 台湾の有名な映画「変身」のコンセプトを参考に、新たに制作し、ゲームガマニアのための「変身」パフォーマンスは、ヒーローショー以外に、ショートムービーを加え、パフォーマンスを更に盛り上げました。ヒーローショーが終了後、すぐに音楽が流れダンスが始まり、 会場の雰囲気は最高潮に高まりました。 ▲煙幕効果を加え、パフォーマンスに花を添えました   ガマニア戦隊-GAMA6登場 「ガマニア戦隊-GAMA6」ガマニアで働いている同僚が、会社で喜びを嫌う地球外生命体の怪物を発見しました。どうすればいいかわらず、そのとき、携帯電話に不思議な変身司令を受け取り、6人の同僚は皆の喜び、笑い声を守るため、その信念を持ってF.A.M.I.L.Y 6名のヒーローに変身し、「ガマニア戰隊」を結成して、地球外生命体を消滅させました! ヒーローショーの途中、突然スクリーンが故障しましたが、進行の妨げにならず、最終的に予定通りにヒーローショーを終え、スプリングパーティー前の地獄の練習により、完全に慣れた状態で予定通りに流れて行きました! ▲ガマニアヒーロー-GAMA6写真撮影   金髪の筋肉質の男性が熱いダンスを繰り広げます 光沢のある黒いコート、どこにでもある白いTシャツにすっきりとしたスポーツパンツを合わせたダンスパフォーマーの同僚は、見る間に素晴らしいダンサーに変わります。 ヒーローショーの後は、続いてダンスパフォーマンスが始まります。2名の金髪の筋肉質な男性が同僚を引き連れて、全身で表現し、たくさんの女性を熱狂させました! ▲リズムとダンスがぴったりマッチしています!       ダブルプレゼント!フライトチケット、現金はすべてプレゼントされました 例年通り、視覚、味覚ともに満足した後は、スプリングパーティーの抽選会が始まります。2013年のスプリングパーティーは、例年以上に盛り上がりました!今年の第一回目の抽選で、金額に不満足だった場合、もう一度戻す事ができ、それらを集めて香港エリアの最高執行責任者Yalingが再分配し、再度抽選を行います。低い金額を当てた同僚は「再挑戦」の機会が与えられます。

ガマニア香港が2012年度「ケアリングカンパニー(商界展関懐)」の栄誉を獲得

ガマニア香港は2012年度香港青年協会のノミネートを受けて、最後に「ケアリングカンパニー」の栄誉を獲得しました。「ケアリングカンパニー」プロジェクトは香港社会サービス協議会が2002年に企画推進したもので、その主旨は「商業界と社会とのパートナーシップを促進し、企業の社会的責任の履行を推進すると共に、商工業と公共機構のケアグループ、従業員への関心と環境の保護を奨励して共に手を携えて共に融和しあう社会を創り出す」というものです。   「ケアリングカンパニー」には「コミュニティケア」、「従業員ケア」、「環境ケア」という3つの審査部門があります。この3つの部門には合計17の準則があり、ノミネートされた会社及び機構は必ず各部門で少なくとも2項目の準則に合致していなければならず、しかも審査員たちに認められなければなりません。企業の社会的責任の履行に力を入れたガマニア香港は2012年に香港社会サービス協議会の認可を得て、「ケアリングカンパニー」受賞という栄光を獲得したのです!       ガマニア香港が企業の社会的責任の着実な実施に注力   ガマニア香港は「コミュニティへのケア」、「従業員へのケア」、「環境へのケア」の推進に全力で取り組み、従業員のコミュニティでのボランティア参加や寄付などを積極的に奨励しました。従業員に良好な福利厚生を提供するよう努力し、労働者福利厚生委員会を設立して常にイベントを行い、従業員のストレスを和らげ、従業員の気持ちを一つにしています。また環境保護にも力を入れ、社内エコを着実に実施して企業の生産過程において環境に対して与える影響を減少させています。企業の社会的責任を果たすことでは、ガマニア香港は誰にも負けません!   ▲ガマニア香港福利厚生委員会が開催した2012年度クリスマスパーティーでは従業員たちの一年の苦労をねぎらった。   ▲ガマニア香港はオフィス環境にも空気清浄器(左)、LEDライト(中)や紙くず回収(右)を設置して環境保護の着実な実施に力を入れた。     ケアリングカンパニー公式サイト:   http://www.caringcompany.org.hk     「ケアリングカンパニー」審査委員三大部門   部門 説明 コミュニティへのケア