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橘 觀點

2017 Happy Dragon Boat Festival,可愛多變的小橘人陪你一起過端午!

2017 Happy Dragon Boat Festival,可愛多變的小橘人陪你一起過端午!

一想到端午節會想什麼呢?吃粽子、掛香包、划龍舟、紀念屈原還是立蛋?向來多元創新的橘子集團,過節當然也不會那麼單一無聊,今年小橘人結合端午節的各種元素,化身粽葉小

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《哩底咧創啥》 挖底老家,喝一杯知道「自己很好」的咖啡

《哩底咧創啥》 挖底老家,喝一杯知道「自己很好」的咖啡

今年春天,橘子關懷基金會正式啟動《哩底咧創啥》計劃,帶著一顆好奇的心,探訪台灣各地的青年團隊,也看見實踐夢想的各種可能,期望透過分享能帶給青年們 「用力作夢,用

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非典型新生訓練,海拔兩千的小橘籽「高峰會」

非典型新生訓練,海拔兩千的小橘籽「高峰會」

打破你對典型新生訓練的印象,不再是看著投影幕上的簡報介紹、圍成一個圓圈輪流自我的破冰活動,橘子關懷基金會第三屆小橘籽實習生報到,直接登上海拔2242公尺的加羅湖

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2014.07.15
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Have a good IDEA SNS 平台開張!

橘子是一家鼓勵創意的公司、橘子人更是一群充滿活力的創意家,為了繼續催化橘子的創意養分、發展公司內部的創意能量,我們建立了Have a good IDEA 社群討論平台,邀請橘子人上來分享各種創意新知

台灣 橘新聞
2014.07.15
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那些成功之前的歲月

2012年,電競五年,絕對是橘子熊最值得驕傲的一年!不僅取得S&K:SF《SF特種部隊》及KR《跑跑卡丁車》最高榮譽的《鐵獸金盃》,更在台灣蟲王Sen的戰力挹注與眾將士用命下,一舉拿下SCI

橘觀點
2014.07.15
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穿上 Sanuk STREAKER 裸奔吧!!!

Sanuk是美國加州知名手工鞋品牌,其原文來自於泰文愉快、感到美好之意,此品牌曾獲得美國2007年的鞋類設計大獎。今年推出新款《STREAKER裸奔狂》布鞋則更希望能帶給每個人裸身般的自在愉快,光聽

品牌觀察 橘專欄
2014.07.15
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橘子首款代理網頁遊戲《君臨天下》 5月正式公測

今年將積極搶攻網頁遊戲市場的橘子,預計在今年5月17日推出首款代理的網頁遊戲《君臨天下》,進行正式公測。   這是一款結合中國歷史背景的策略模擬遊戲,需要考驗玩家的戰略技巧和攻防策略,其中

台灣 橘新聞
2014.07.15
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市場決戰的企業王牌-全面客服

顧客服務(Customer Servicing)在市場營銷上,是一個品牌很重要的外顯力量,它所內隱的是這個品牌企業從硬體設備的充足,到軟體的組織管理、商品研發、完成,和完整的獲利機制以及企業風格文化

橘觀點
2014.07.15
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E3展 遊戲畫面!給我精彩的遊戲畫面!

因為我不是遊戲專家,所以遇到看展,我看的重點是,廠商在現場用什麼手段與對手競爭觀眾。或許E3的看展對象為遊戲產業人員以及遊戲界媒體,而非針對一般玩家,因此在台灣或東京Game Show看到的熱歌熱舞

廣告評論 橘專欄
2014.07.15
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FPS大作 《突擊風暴》公測熱烈展開

遊戲橘子代理在韓國創下連續106週網咖排名第一的FPS大作《突擊風暴》,在2月份進行菁英封測獲得廣大迴響後,隨即在4月18日展開公測活動。故事發生在中東地區,因為爭奪石油利益爆發衝突,由先進國家組成

台灣 橘新聞
2014.07.14
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Prescription-幫助跳脫框架的十種方法

「創新」往往被視為「設計師」、「工程師」與「經理人」的職責,但其實創新是組織裡每個人的任務,每個人都可以(應該)扮演一個稱職的「角色」,但…這樣的Design thinking跟我們從小的教育方式實

橘觀點
2014.07.14
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橘人誌獨家揭密!Gamania x IDEO

身為數位娛樂領導品牌的橘子,曾經也有機密專案和IDEO這間全球頂尖創新設計公司合作的難得經驗!在整個專案的進行過程中,IDEO飛來台灣與橘子密集的招開討論與發想會議,究竟IDEO是怎麼實踐Desig

橘觀點
2014.07.11
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FLAT UI DESIGN – 扁平化介面的設計美學

最近行動裝置的普及化,無論在捷運上、會議中、吃飯或看電視時,手上都會有一台智慧型手機或平板電腦,上網也好、玩遊戲也好,我們的生活已經和這些行動裝置脫離不了關係了。所以,越來越多的App出現在市場上,

UX經驗談 橘專欄
2014.07.11
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我使用Apple 三大件的心路歷程

Apple,應該是日常生活中與我關係最密切的品牌了。我相信有許多上班族的生活跟我一樣,一天之中要不停在iPhone、iPad、Macbook之間交替使用,把自己弄得好忙 。搞不清楚『是我們在使用機器

橘專欄 行銷趨勢
2014.07.11
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Re: Sound Bottle 你也是個DJ: 神奇混音罐

瓶子是否能作為聲音的載具呢?雖然物理定律告訴我們這不可能實現,但對設計師而言怎麼也擋不住他們探索未知可能性的動力。日本多摩藝術大學 (Tama Art University) 設計系學生藤原惇 (F

品牌觀察 橘專欄