一般來說,消費者常常對於產品瞭若指掌,對品牌卻一知半解,但是橘子在台灣,卻能做到品牌認知度100%,橘子品牌為何可以深植人心?傳遞品牌的關鍵訊息,塑造品牌核心價
▲在粉絲眼裡,財哥的建議總真誠而打動人心。日前索羅門群島斷交風波中重貼此文,似別有深意。(圖片來源:財哥專業檳榔攤FBhttps://www.facebook.
前言 在工作經驗中,發現幫忙看稿的時候,大部分是版面配置問題,常遇到客戶改稿需求是要把元素加大,因為不夠跳。其實除了直接放大的暴力解法之外,你也可以透過把負空間
▲日本國民男星山田孝之、新銳女星森田望智所飾演的導演村西透、女優黑木香,是《AV帝王》的靈魂人物,2人在劇中有赤裸大膽的對手戲。 改編自日本傳奇AV導演村西透傳
一個優秀且成功的電玩展必須包含許多要素,撇開展場設計、Show Girl、表演活動等外在要素不談,最重要的部分還是豐富且紮實的遊戲內容展示。這次在Gamania Game Show中共展出4款重量級
一個好的設計,可以讓人們過更好的生活!這次2011年臺北世界設計大展中,在南港展覽館區內,你是否有發現一處充滿溫馨的「通用設計館」,展示的產品五花八門,從小到日常生活用品、大到傢俱與到各式各樣的告示
遊戲橘子享譽國際的原創動畫《水火:108》於7月12日記者會中,正式宣布與時下潮流品牌STAGE合作,推出限量潮T--《英雄榜》、《英雄登台》、《水墨》三大系列,讓喜愛《水火:108》的玩家,能將可
雙虎出柙,勢不可擋!-動畫公司「兩隻老虎」成立 9月9號上午GGS展區發生了驚天動地的大事:知名動畫公司「首映創意(Sofa Studio)」營運長楊紹昌先生與「遊戲橘子」集團策略長陳威光(Will
大家都知道M&M’s巧克力的三大特色,只溶你口不溶你手、每一包都有許多不同的口味、以及每個顏色的巧克力都各自擁有獨特的擬人化個性。正因為M&M’s這些獨特的行銷操作,才讓她能夠在競爭
相信集團內的每個人現在都已經擁有自己的識別證了。全新識別證看起來更極簡、材質與設計上也更有質感,但橘子集團是為了「讓識別證更好看」的目的改版嗎?答案絕非如此,背後其實還有更重大的意義。
人因設計優化的利器—UX LAB 啟用囉! 人因設計中心UX LAB已經正式於啟用囉! 未來會協助集團各單位進行使用者經驗研究。希冀能協助以使用者為中心的U
在這兩年提到“潮”這個字,就不得不提到改變手機生態的iPhone,而創造iPhone與眾不同的除了硬體的順暢與人機介面一流之外,什麼都有,什麼都不奇怪的應用程式,才是成就iPhone偉大的最大功臣。
這幾年「MIT」突然成為一個各大品牌在行銷上管用的標語,以往國人喜歡買舶來品︰包括義大利、德國、法國、日本的精品、用品或食品,幾乎都成為台灣人敗物的首選。但這一兩年氣氛似乎變了,大有為
在一個整體行銷策略中,每一個時間點,每個行銷工具要達成的目的都不一樣,要引起消費者注意、讓消費者記住、促進購買、增加購買後的好感度等等,所要使用的行銷訊息與工具也不一樣。 遊戲跟一般產
《橘人誌》推薦: 「這是一場可以讓許多五、六年級生重溫舊夢的創意特展,展出漫畫之神手塚治虫親筆創作的160多件手稿、動畫影片與工作室重現,裡面共有八大展區,
▲GEU-Alan Lan(藍偉綸)(下列左1)於派駐荷蘭期間,參加了當地五人制足球聯賽,認識了許多不同國家的朋友。 GEU-Alan Lan(藍偉綸)在派駐於荷蘭期間,參與了當地的五
「gdex-Gamania Developers Exchange研發年度交流祭」 2012 gdex(Gamania Developers Exchange)7/2~7/13盛大展開!!! 一個好
日本遊戲橘子宣布由經典單機戰棋遊戲《夢幻模擬戰(Langrisser)》改編的網頁遊戲新作─《Langrisser Tri-Swords(ラングリッサー・トライソード)》正式公開測試! 《夢幻模擬戰
英國倫敦的七月八日下了一場雨,淅瀝嘩啦地,濕了一地、也濕了慢跑者一身。 ▲GEU-UK-Samantha Whale 今年的倫敦十公里路跑是非常特別的,摘逢2012年奧運及英國女皇的鑽
今年7月底,隨著普橘島的遷移,SPACE17也從橘子總部大樓17樓來到1樓了。面對普橘島全新的環境,SPACE 17的展覽更帶來嶄新的面貌。搭配集團潮牌「DENSITY」的推出,SPACE 17首波