ガマニアは3月24日、韓国の大手ゲームメーカーNEOWIZ GAMESと再び提携することを発表しました。育成RPGとシューティングが融合した韓国の人気携帯ゲーム《Finger Knights》の台湾・香港代理権を取得し、2015年4~6月には台湾に上陸予定です。台湾の携帯ゲーム市場を開拓するため、《Finger
タイトルからもわかるように、これはcodeが書けなかったのが少しそれなりに書けるようになった、ホームページの励ましの文です。(う~)。 まず筆者は自己の背景を紹介します。大学と研究所共に工業設計です。大学の頃は実体の製品設計に専念し、研究所に入ってからはユニバーサルデザイン、高齢者用マンマシンインターフェイス、認知心理学などの領域を始めました。卒業後は、非実体のデザインに対して興味(UIとUXなど)を持ち始めたため、IT業に入りUI Designerとなりました。しかし、分野が違うと全く見当が付かず、物事は馬鹿な者(筆者)の想像するような決して簡単なものではなく、勉強してきた設計理論を実務に応用するまではしばらく苦しい時期がありました。
G!VOICE推薦 ルネッサンス期の芸術家と言えば、ダヴィンチ以外ありません!多くの後世に伝わる作品はすべて彼の手から生まれ、《モナリザのほほえみ》、《最後の晩餐》、《ウィトルウィウス的人体図》など、更には推理小説《ダヴィンチ・コード》は、一時期とても人気があり話題となりました。ダヴィンチは芸術家としてだけでなく、解剖、彫刻、建築、工学など多くの領域に渡り研究し、全て後世に大きな影響を残し、その博学さには感嘆させられます。《ダヴィンチの真相.天才の作》では、初めて55枚のダヴィンチ真筆の作品を展示し、この鬼才の正体を探ります。 展覧内容
ガマニア傘下で最もアツいアクションアドベンチャーオンラインゲーム《エルソード》が3月19日、「異界の逆行者」の最後の新職業、狂気の驕れる神「エド」の新二次職「タイムトレーサー」をリリース。自らが生み出した機械兵器「ドライヴ」により、自由に時空間を駆け抜けることができるエドが、「タイムトレーサー」へと進化。自分の物を全て奪い返すと誓い、復讐の旅が今まさに始まります。 エドが新二次転職「タイムトレーサー」に。失ったもの全てを奪い返す 狂気の驕れる神「エド」が試行錯誤の末、ついに時空間を移動するコードを完成させた。しかし、彼の機械兵器である「ドライヴ」にコードを搭載させるためには、新たな物質が必要であることに気づく。どうやってこの物質を手に入れるか考えあぐねていた時、ドライヴの演算から、先端テクノロジーを持つ不思議な種族-ポンゴ族だけがこの物質を抽出できるということを突き止める。ポンゴ族が持つ不思議な物質を奪った後、ついに、ドライヴに時空間を移動する能力を与えることに成功。こうしてエドは「タイムトレーサー」へと進化したのでした。
この2年の間、“トレンディー”この言葉について言うならば、携帯の形を変えたiPhoneについて言及しないわけにはいかない。iPhoneの創造は、普通のものとは異なり、ハードウェアに滞りがなかったり、人と機械のインターフェイスが一流である以外に、全てがその中にあり、おかしなアプリケーションが何一つないことが、iPhoneの最も偉大な功労なのである。 iPhone App Storeが世に出てからもう3年を超えるが、利用開始時にまだ見たことのないタッチコントロール+感応の機能があるというだけでなく、多くの新しい視野を開くAppsを普及させてくれた。更に驚嘆すべきは、開発者たちの尽きることのないアイディアである。携帯のアプリケーションの応用がかなり成熟の域に達したと思えるにもかかわらず、さらにまた驚きに目を見張らせるのは簡単ではない。次の一つが賞賛のあまり下あごが落ちるほどの傑作であるという状況が、いつも出現するのだ。 『Songify』は劉子千をだましつづけられないアプリケーションである。 初めてこのAppを知ったのは、友人Demoが見せてくれたからだ。「適当に何か言ったら、感動する曲にしてあげるよ。」と言うので、半信半疑で口から出まかせに「あなたは馬鹿よ」と言った。その後、彼がAppに軽く触れるだけで、美しい曲が流れてくるのを目の当たりにしたのだ。私のだみ声がトレンディーな電子音に変ったのだ。これはちっとも大げさな話ではない。 聞くだけで不思議なこのAppだが、どんな人が開発したのかということを知れば、更にこのソフトの実力を想像することができるだろう。その開発者は、2010年YouTubeで世界閲覧率最高映像(8600万回以上)を打ちたてた音楽を作った人なのだ。彼はもともと平々凡々としたニュース映像の対話を、一つの歌に編曲し、この映像を瞬時にヒットさせた。その作品の音楽力は、並外れている。 このアプリケーションには、最初からいくつかのきれいなメロディーが記録してある。ただ話を記録しさえすれば、歌わずともよい、ただ言葉を出せばよいのだ。そして、自分が合っていると思うメロディーを選ぶと、自動的に口に出した言葉が旋律に合ったリズムに変わる。しかもメロディーを違えると、また違う感覚を生み出してくれ、どの人も歌の神様にでもなったように、気軽にそして高らかに一曲歌うことができるのだ。 どのような仕組みになっているかなど知る必要はない。どんな原理であろうと、iPhone Appにはこのような魔力があり、このアプリケーションはまさに音痴の救世主だと言わざるを得ない! Songifyに対して話すだけで、素敵な電子音が出来上がる。 http://itunes.apple.com/us/app/songify/id438735719?mt=8 Songify紹介映像 Toyotaの『Backseat Driver 後部座席運転』は最近のまたもう一つの代表作品である。 一つの自動車ブランドがブランドAppを世に送り出した。カーレースゲームは、製品の美しい広告映像、記録モデルと組み合わされ、いつも第一選択として選ばれている。この時、もしきらびやかで美しいインターフェイス設計を加え、また仏のような心で無料ダウンロードを提供すれば、このアプリケーションは、多くの車主あるいはブランドファンを引きつけ、そして彼らは狂ったようにこれを使うこと間違いない。 もし今回Toyotaもこのようなアプリケーションを世に送り出したのなら、私が筆を動かしてこのコラムを書く必要はまったくない。Backseat Driverは完全に上述のモデルを跳び抜け、車の機能特性を紹介するなんてことを意に介さないだけでなく、製品のターゲットさえ、車主ではなく、購買能力のない子どもにしているのだ! Backseat Driverは文字通り、子供にあなたの後部座席を担当して運転させるのだ。あなたが運転をして出かける時に、あなたと同行して後ろに座った子供は、Backseat Driverを使って、あなたとまったく同じ道をシミュレーションして、iPhone上で、あなたと同時に運転ができるのだ、すごいでしょう! iPhoneはあなたが現実に運転している道を、即時にBackseat Driverに反映させる。子供が画面を見ながら携帯をハンドルと同じように動かせば、ゲームの中のかわいいミニカーをコントロールできる。あなたが左に曲がれば、彼も左に曲がり、右に曲がれば、同じように右に曲がる。しかもあなたはゲームの中で先導車の役を演じ、ミニカーの前方に、絶えずプレイヤーに点数を投げ出して与えることができ、しかも現実の生活の中で通った有名な場所は、集めることのできる名所となって、点数に換わり、集めたこれらの点数はプレイヤーの車を改造することに使えるので、他にはないオリジナルのPaper Carを設計することができるのだ。 Toyotaが子供たちの心を取り込むことを通して、好感度を上げることをターゲットにブランドを確立しているのは、まさに見事というほかはない。 Backseat DriverかわいいApp http://itunes.apple.com/us/app/backseat-driver-toyota/id433843799?mt=8 Backseat Driverあなたと一緒に運転できる http://itunes.apple.com/us/app/backseat-driver-toyota/id433843799?mt=8 Backseat Driver紹介映像 -------- 作者紹介 インターネット販売アナリストMika 50年代生まれ、消費性産業の販売領域で数十年働く。 伝統的販売モデルに関心を持ち、Web2.0、Social Mediaの変化にも深い関心を寄せる。 部落格:jabamay.blogspot.com ブログ:jabamay.blogspot.com ---------
橘子スタッフのお腹を満たすため、橘子スタッフを充電させるため、橘子スタッフの風格を更に上げるための「ゲーマアイランド」が7月25日に台北本部1階にリニューアルオープンした。新しいゲーマアイランドは、その空間が、広く快適になっただけでなく、雰囲気も更にゆったりしており、全体が放つ質感も世界的に有名なコーヒーチェーン店に引けをとらない。道理で試験営業を始めてから、ゲーマアイランドには、毎日、橘子スタッフが絶え間なく訪れるはずだ! 「ここはどこの高級喫茶店がオープンしたのか?」、「私も橘子で働きたい!」、「デザインがすごくいい!」これは、少し前の橘子台北本部、遠東園区付近のサラリーマン共通の話題だ。橘子の「ご近所さん」は少なくないが、橘子本部一階にニューオープンしたゲーマアイランドを見て、好奇のまなざしを抑えきれず、同時に橘子のゲーマアイランドと知ってから、その言葉には羨ましさがありありと出ていた。 ゲーマアイランドは、実は、2002年に始まって以来、橘子スタッフにとってなくてはならない場所になった。冗談を承知で言うが:橘子スタッフはゲーマアイランドを自分の家に勝るほど好きなのだ!なぜなら、ここには美味しい食べ物、面白い展示物、多様なゲーム、それからクラブ活動、スポーツセンター……があるからだ。更に大切なことは:ここは一つの橘子専用のスペースであり、どんな時でもあなたがここで「遊ぶ」と思えば、誰も反対しないのだ!こういうわけで、みんなはゲーマアイランドが「改版」すると知った時、特に期待と興奮を感じ、その後、リニューアルオープンしたゲーマアイランドは、やはりみんなを失望させることはなかったと実証されたのだ。 正式オープンの当日、Albertと各長は特別にお祝いに駈けつけた。Albertは「新しいゲーマアイランドは、見た感じ、今までより大きく、良くなった。しかし、キッチンを一つ足したので、中の空間は私が思っていたほどには大きくなっていない。けれども大丈夫、皆さんにもう少し我慢していただこう。私はゲーマアイランドを更にバージョンアップさせることを引き受けよう!次のゲーマアイランドの広さが今より10倍以上となることを期待している。更に多くの立派な設備だけでなく、プールも橘子グループスタッフにお使いいただこう。」と表明。最後に、Albertはゲーマアイランドチームの努力にも特別の感謝の意を表し、楽しくオープンのテープカットを終わらせた。新しいゲーマアイランドは、この時から正式に起動したのだ。 ゲーマアイランド1.5代新登場 ゲーマアイランドはバージョンアップしただけではい。更に進化したのだ! 入り口に掛けてある「ゲーマニアオンリー」の看板。 リニューアルしたゲーマアイランドには、たくさんのメニュー、ドリンクが。もちろん、サービスも行き届いている。 木を中心にした空間設計を採用、現在のゲーマアイランドは以前の17階の時と質感が違い、更に快適だ。 SPACE 17の展示スペースを見ながら一階まで移動できる。 ビルの入るとすぐ目に入る「gamania originals」と「DENSITY」のショーウィンドー。 二階のスポーツジムとヨガ、ダンス教室。 浴室まで高級感にあふれ、さながら五つ星のスポーツセンターのよう。 試験運営期間、ゲーマアイランドは連日満員御礼。行列はずっと門の外まで延び、何も知らない通行人は、橘子スタッフがトレンド限定商品を争って買っていると勘違いするほど。 テープカット後、Albertも橘子たちと楽しく写真撮影。
ここ数年「MIT」は、いきなり各ビッグブランドが販売上用いるスローガンとなった。以前は、イタリア、ドイツ、日本の逸品、生活用品或いは食品等舶来品ばかり買い、第一選択としてほとんど台湾のものを選ぶことはなかった。しかし、ここ1,2年で空気が変わったようだ。政府はついに「目が覚めた」のだ。積極的に企業に自社ブランドを推し進めるよう推奨し、マスコミもいつもに非ず強力に、いわゆる「台湾の光」を宣伝したので、消費者さえも「MIT」製品に同調し、自分たちが育ったこの土地への愛着を表現し始めた。この時、我々は初めて、台湾もついに、いわゆる「国家ブランド」を持ち、その台湾ブランドがあたかも自分のストーリーを話し始めたようだと気付いたのである。 続々と「光を放つ」台湾ブランドの中、特に印象深いブランドがある。かの名前は、その表現と同じように、全ての人にとって価値があるー「掌生穀粒(掌から生まれた一粒の穀物)」。 「我々は農業の魂を身にまとい、文化が作り出す命を感じ取る……」これは掌生穀粒が自身のウェブサイトのプロローグに載せている言葉で、彼ら自分自身への期待でもある。事実、ブランドイメージであろうが、賞品の包装や消費者との交流であろうが、掌生穀粒は充分に文化的アイディアで製品価値を作り出す能力をしっかり掴み取っているため、実際彼らは確かに成し遂げているのである。 掌生穀粒が出したお米各種(製品)は、包装に気を使っているだけでなく、同時に更に一つ一つ暖かい農家のストーリーを記している。例えば、「飯先生」が語るのは、台東県徳高里の范爺さんのストーリー、「一斉米」が語るのは花蓮県玉里鎮の有機農業の革命についてのストーリー、「蔵玉米」が語るのは花蓮玉里の人々のこだわりについてのストーリー……といった具合である。創設者の李建徳と程昀儀夫妻は、映像、文字またデザインされた包装を通して、台湾の地への感情を製品に変化させ、また製品のそこに含まれている意味から「知福感恩(幸福を知り感謝する)」のブランド精神を展開することに成功している。程昀儀が描いたこれらの農家のストーリー、李建徳が撮った写真を見ると、本当に一種のあたかも田んぼの中で転がりまわる喜びを感じることができ、同時に一種の人情世故の感動をも伝えてくれる。 今年八月、掌生穀粒の「一斉米」は、呼吸する牛皮の紙袋に、手書きの文章を書きこんだ包装で、ドイツRed Dotデザイン賞を獲得した。これはまた台湾のブランドやデザインを世界に広げ、より多くの人に台湾という土地の深い文化を理解してもらうことにもなる。このような製品、このようなブランドは、まさにみんなで手をたたいて励ます価値がある。 オフィシャルサイト(www.greeninhand.com)絵も文も内容が豊富で、更に感動できる。 ▲掌生穀粒の包装と文章は、実に面白みがある。 ▲掌生穀粒と台湾デザインブランド「JIA Inc.品家家品」が共同で作った蒸器としゃもじ ▲ドイツRed Dotデザイン賞が認めた「一斉米」 米の旅、掌から生まれた一粒の米。掌聲鼓勵 -------- 作者紹介 gamaniabrandcenter ブランドセンターのメンバーとともに共同でBlogを執筆。 デザイナー、プロデューサー、音楽家、企画マン、アイディアマン、異星人…… ブランド、販売、デザインに対しての見解と観察を提供中。 部落格:gamaniabrandcenter.blogspot.com ブログ:gamaniabrandcenter.blogspot.com ---------
香港会議展覧センターで開催される「香港動漫電玩節(アニコム)」は、毎年、多くのアニメ、ゲームファンを引きつけているが、ここはコミック、アニメ、ゲーム、玩具、模型を一堂に集めた大型展示会である。今年のイベントは、7/29-8/2にかけて計5日間開催され、入場者は69万人にも達し、過去の入場者記録を打ち破った。 今年共有170個參展商和500個攤位,是歷屆以來最大的規模。 今年參展的橘子,在活動舞台部分維持一貫華麗大器的風格,帶給大家不同的視覺衝擊。受到大量玩家的支持,排隊區更有長長的人龍等候買入各樣的精品和限量禮盒,《CS online》、《龍之谷》、《Fantasy Earth Zero》、《巨商》、《艾爾之光》、《百變online》……等都有準備限量精美的贈品與限量產品給玩家,讓玩家在欣賞精彩的舞台節目之餘也能滿載而歸! 橘子推出的限量商品在短時間內被一掃而空。 展覽期間,橘子除了各遊戲舉辦的大型豐富比賽外,還有非常精彩的舞台表演活動,包括有中國傳統的舞龍表演、中國民間表演飄色巡遊,還出動大量的比基尼女郎為玩家消暑降溫! 精彩豐富、緊張刺激的舞台大激鬥 精彩刺激的遊戲競技也搬到會場的舞台中進行。 「香港動漫電玩節」期間,橘子旗下的遊戲紛紛祭出精彩刺激的大型比賽讓玩家一起來挑戰,精彩的賽事包含有《CS online》菁英交流戰、《龍之谷》的「動漫屠龍戰」PVP比賽及「獅蠍逆襲戰」巢穴副本比賽、《艾爾之光》凸‧激大混戰2011最強公會決戰……等,以及極受玩家歡迎的《Fantasy Earth Zero》也在舞台上展開第三屆週年幻想賽終極一戰,不僅讓玩家看得過癮、更玩得開心! 狂熱震撼、消暑養眼的表演活動 震撼的12尺長巨龍,在橘子舞台上熱鬧開場。 除了一連串的刺激比賽外,橘子還準備了許多精彩的表演節目給玩家們。為了讓玩家感受到熾熱的活動氛圍,活動首日《龍之谷》特別將中國舞龍表演搬上了遊戲橘子舞台,由「性感靚模」劉欣宜和「晶女郎」王子涵率領猛男舞動超過12尺長的巨龍進入《龍之谷》活動舞台,將現場氣氛推至最高點! 劉欣宜和王子涵帶領巨龍入場,讓現場氣氛High到最高點! 《神魔紀元》更邀請到長洲飄色於「香港動漫電玩節」中精彩演出,由可愛飄色反串《神魔紀元》中的華麗角色,將時下潮流的電玩遊戲與傳統民間表演結合,以展現《神魔紀元》之後將融入更多元的新元素於遊戲之中! 小飄色反串《神魔紀元》中的神魔五族,非常可愛! 由日本引入知名作品《戀姬無雙》的改編網頁遊戲《Web恋姫†夢想》,更邀請Uny趙哲妤率領三位少女Cosplay遊戲內的性感角色,與九位比基尼女郎一同在舞台上大玩遊戲,活動中,親涼的比基尼女郎更邀請玩家上台與她們共舔棒棒糖,讓不少玩家度過了一個清涼又消暑的夏天! 清涼的比基尼女郎,讓會場的溫度下降了不少! 《艾爾之光》的角色扮演--蕾娜(左1)和伊芙(右1),是不是甜美又可愛呢! 迷人的倩影、可愛的笑容,ShowGirl是所有玩家的活力泉源啊(笑)! 活動落幕以後,香港橘子溫馨地在會場幫同事舉辦感人的慶生會。 香港橘子的工作人員辛苦了,2011年香港動漫電玩節終於圓滿成功!
「ビジネス」とは結局「人の集まる場所」に向かうものです。この十年間の世界経済の不調により、消費者は財布のひもを固く締めています。不安も募る中、昔のように大枚をはたいてHi Fashionのブランドを買いあさることもなくなりました。Fast FashionとStreet Fashionが勢いを増し、雲の上の存在だったHi Fashionブランドを地にたたきつけました。しかし、店は開けねばならず、商売も続けなければなりません。そこで、「Crossover」というTermがタイミングよく登場しました。Hi FashionとStreet Fashionをミックスした新たな流行語Hi Streetの誕生です。 実用性で知られ、若者に人気のStreet(Sport)Brandは、しっかりした「民意の基礎」に支えられ、才能あふれるHi-endデザイナーとのコラボを検討しています。Yohji YamamotoとStella MccartneyはAdidasを身につけています。アメトラのJohn VarvatosはConverseとともにストリートに繰り出します。Jean Paul GaultierとJunya WatanabeもLevi’sを身につけざるを得ません。Raf SimonsとFred Perryは一緒にMODにふけっています。とにかく、ストリートファッションは新たなステージに突入しました。それがHi Streetです。 ファッションとスポーツシューズのコラボに続いて、バッグも変貌を遂げました。学生たちに人気だったバックパックのEASTPAKは、近年Hi Fashionデザイナーのコラボ相手として一番人気を誇っています。Raf Simons、Rick Owens、Christopher ShannonからGaspard Yurkievich、さらにはDior HommeのKris Van Asscheまで、このシリーズとコラボしたデザイナーは数知れず、いずれも大物ぞろいです。 EASTPAK X Kris Van Asscheのコラボシリーズでは、この製品デザインの一部始終を見ることができます。大量のデニムとキャンバスの組み合わせ(Street Fashion)に、ウォッシュレザーのアクセント(Hi Fashion)をつけ、最後にEASTPAKとKris Van Asscheの連名ロゴをプリントします。こうしたMix & MatchのHi Streetファッションは、今後も多くのデザインに取り入れられていくことでしょう! EASTPAK presents: EASTPAK x Kris Van Assche -------- 作者紹介 gamaniabrandcenter ブランドセンターのスタッフが共同で執筆するBlog。 デザイナー、プロデューサー、ミュージシャン、プロモーター、クリエイター、エイリアン……様々な観点からブランド、マーケティング、デザインに対する見方や考え方を発信。ブログ:gamaniabrandcenter.blogspot.com ---------
《橘人誌》推薦: 「これは多くの50年,60年代に生まれた人たちに、過ぎ去った昔をしのぶアイディア特別展である。漫画の神様手塚治虫が自ら描いた160あまりに及ぶ直筆原稿、アニメ映画や仕事部屋の再現等、計8つのコーナーに分かれている。各コーナーに入ればまるで時間のトンネルに入ったようであり、手塚治虫のキャラクターと一緒に時空を行ったり来たりできる。昔を思い起こすことができるだけでなく、千百年後の未来まで行くことができ、大人には過ぎ去った過去をしのばせ、子供も楽しく遊べること間違いなしだ!」 手塚治虫の生涯―早期 手塚治虫の生涯―デビュー ------------ 展覽会情報 開催期間:2011/07/09~2011/10/06 9:00-18:00 開催場所:中正紀念堂第一展示室 イベントURL:http://tezuka.ishow.gmg.tw 入場料: ◎一般チケット:220元 ◎割引チケット:200元(大学・専門学校を含む以下学生及65歲以上のシニア適用) ◎団体チケット:チケットを20枚購入以上購入された方は、5枚につき1枚プレゼント。団体での入場に限ります。一般チケット、割引チケットの両方に適用。 ◎親子チケット:399元,大人1名子供1名、同時入場のみ適用。 ◎無料:90cm以下の児童(大人の同伴者が必要です)、障害者及び介護者1名(証明が必要です)
▲達人が一同に集まった「beanfun!楽豆 全国公開バトル」年度末総決戦、優勝者がついに決定! 2013年01月28日 【ガマニア新聞】「beanfun!楽豆 全国公開バトル」の年度末総決戦は、1月26日に滞り無く終了しました。3000人以上の溢れんばかりの人が盛大に盛り上がった会場に集まり、プレーヤーの熱い情熱を感じるほか、熱く激しいバトルの戦況は、会場のすべてのプレーヤーをまだまだ満足させません!しかも強敵に囲まれての激闘の中、総合優勝者が決定しました!《CSO絶対武力》の「正規バトル」と「死闘バトル」は「DownLoading」と「瘋晴」に分かれて争い、《カートライダー》の「団体スプリントバトル」、「個人スプリントバトル」と「個人アイテムバトル」では 「熊來也」、「SpecterCity」、「Bomb檀島騎警」が勝ちました。 「beanfun!楽豆 全国公開バトル」年度末総決戦 栄光のトップ3を発表! 《CSO絶対武力》の「正規バトル」は32強入りしたチームは、最も激しい戦闘の後、「DownLoading」が最後に8対4の成績で相手チーム「PerSevering」を迎撃し、バトル結果は「DownLoading」が勝ち、「PerSevering」、「AlphaForce」がそれぞれ1位、2位、3位をとり、優勝チームは賞金15万台湾元とLG「IPS224T-PN」液晶モニターを獲得しました!そして血なまぐさい戦闘「死闘バトル」の64名の内、最後は「瘋晴」、「XTAOWAN」、「佛莖」が抜きん出て、1位、2位、3位に分かれ、優勝は「瘋晴」で賞金2万元とLG「IPS224T-PN」の液晶モニターを獲得しました。 ▲《CSO絶対武力》「正規バトル」と「死闘バトル」の1位、2位、3位のチーム 人のアドレナリンが直接勢いよく送られる《カートライダー》「団体スプリントバトル」は16強が勢揃いして全力でゴールをめざし、最後には「熊來也」、「DN車隊」、「XHI」が1位、2位、3位を奪いました!優勝は「熊來也」で賞金15万台湾元とLG「IPS224T-PN」の液晶モニターを獲得しました。個人バトルでは64強のプレーヤーが争い、 個人スプリントバトルの部分で、「SpecterCity」、「yoe.IM_Horo」、「DiviNe草草」がそれぞれ1位、2位、3位に入り、「個人アイテムバトル」では「Bomb檀島騎警」が女性も男性に負けない姿で、たくさんの観客の声援の下、王座を奪取し、本バトルの目玉の一つとなりました。そして、2位、3位はそれぞれ「xMIMx傘傘」、「DiviNe輪胎」となりました。個人バトルで1位となった「SpecterCity」と「Bomb檀島騎警」はそれぞれ賞金2万台湾元と LG「IPS224T-PN」の液晶モニターを獲得しました。 ▲《カートライダー》「団体スプリントバトル」1位、2位、3位のチーム ▲《カートライダー》「個人スプリントバトル」と「個人アイテムバトル」1位、2位、3位のチーム それぞれのテーマパビリオンで楽しむ! 当日、会場では素晴らしいバトルの戦況を見えるほか、それぞれのパビリオンで多くのプレゼントを用意して、プレーヤーの参加を促しました!《CSO絶対武力》のテーマパビリオンでは「美女防衛大作戦」活動を展開し、プレーヤーと美女スナイパーがタッグを組み、2対2の死闘バトルを繰り広げ、多くのプレーヤーが自ら英雄となり、美女を救出しました!そして《カートライダー》のテーマパビリンでは、人気のe-Sportsチーム 「橘子熊」は「朔月」、「村村」、「歐文」、「ルフィ」を派遣し、プレーヤーと刺激的な1秒を争うバトルで友好を深め、合計16名のプレーヤーと「橘子熊」はお互いに切磋琢磨し、会場の激しく素晴らしいバトルの戦況は、舞台の選手に負けていませんでした! ▲《CSO絶対武力》テーマパビリオンの「美女防衛大作戦」の活動は、プレーヤー達が勢揃いして、全力で美女スナイパーと一緒に戦います! ▲実力派「橘子熊」は侮れないプレーヤーで、1秒を争う熱戦が繰り広げられている会場の雰囲気は、天をひっくり返すほどのhighです! そのほか、《Bubble Fighter》のバブル人気王投票活動で、結果が決定しました!プレーヤーの熱狂的な投票の下、 眠そうな顔をしてるから人の心にまっすぐ飛び込む「睏寶」がプレーヤーの注目を集めました。プレーヤーは《Bubble Fighter》で無料でこのキャラクターを体験することができます!そして広くプレーヤーに歓迎されているe-Sportsチーム「橘子熊」は、テーマパビリオンがあり、ファンとの近い距離で交流できます!当日、「橘子熊」のテーマパビリオンではサイン会を行い、多くのファンを集め、アイドル的存在となり、先を争って並び、「橘子熊」の魅力を存分に発揮し、それを止めることができません! ▲プレーヤーは《Bubble Fighter》のテーマパビリオンで、楽しい気持ちでデモを実施し、親子連れと一緒に楽しみました! ▲「橘子熊」はサイン会を実施し、ファンと交流しました! 全国規模で最大のゲーム祭典「beanfun!楽豆 全国公開バトル」は、毎年参加者がどんどん増加していき、今年の参加者は3万人を突破し、プレーヤーが「beanfun!楽豆 全国公開バトル」を支持していることを現すだけでなく、「beanfun!楽豆 全国公開バトル」がプレーヤーのゲームの実力を証明する最良の舞台であることを示しました!そして当日の会場には3000人もの人々が参加し、およそ15000人も観客がプラットホームを通してネットで実況中継を観戦し、「beanfun!楽豆 全国公開バトル」は確実に全国のプレーヤーの注目を集める祭典であり、引き続き開催されることをご期待ください! ▲プレーヤーは会場で熱狂的に「beanfun!楽豆 全国公開バトル」の年度末決戦を応援しています!
各リトルガマニアンは陣営に所属し、異なった陣営のプロパティには大きな差異があり、自分がいかにしてレベルアップするかを理解し、まず陣営で必ず装備しなければいけない戦闘スキルを確認しましょう。後方支援部隊、研究開発、経営、アイデアの四大陣営に対し、《G!VOICE》は特別に四大陣営の将軍達を招待し、彼らが自分の陣営で作り出すスキルと戦闘力の総合評価、各陣営の必須戦闘スキルはどのようなものでしょうか?戦闘指数はどのくらいでしょうか?一緒に下の分析表を見てましょう! サラリーマンの12項目戦闘スキル一覧 《G!VOICE》12項目の普遍的な戦闘スキルを集めました。(下表を参考に),「専門情報」、「問題解決」、「社会変革」と三大ジャンルに分かれ、四大陣営のビッグガマニアン達に、陣営の中で重要な5項目のスキルを投票で選出してもらい、並びに、各陣営の現況に基づいて戦力の分析を行います。 ジャンル 名称 説明 専門 情報 収集スキル 迅速に情報収集ができ、さらに整理して判断し、その後仕事で活用する。 専門スキル 高度な専門能力は、正確に上司の要求を満たすことができ、効率的に企業競争力となる。 学習スキル 絶えず高度な研究をし、実力を蓄積し、自己の代替えが不可能なぐらい向上させる。 国際スキル 国際的なトレンドを理解し、会社の業務をよく熟知し、外国語に精通する人材は、取り替えられる機会が比較的低い。 問題 解決 警戒スキル 小さな問題から大きな問題までを洞察することができる存在は、会社を助け、損失を減らし、危機が発生する確率を低くする。 即戦スキル 企業の戦略指標が下された時、1つのことから類推して多くのことを即実行することができる。 統合スキル 財力、人材などのリソースを統合することができ、最も少ないリソースで多くのことができる。 解決スキル いろいろな危機に直面した時、問題に冷静に対応し、新たな局面を迎えることができる。 社会 変革 若いスキル 若い心を持ち、仕事を面白くし、大幅な仕事の持久力アップをはかる。 人脈スキル ハイクラスの人脈は企業内外で極めて重要なリソースで、企業の業務拡大の重要なリソースです。 コミュニケーションスキル 筆記、口頭、ボディーランゲージを通し、有効的にかつはっきりと相手に考えを表現し、正確に相手の情報を理解する。 革新スキル 想像力x実行力の変革アイデア哲学を運用し、新しい考えを尊重し、差異を認め、変革能力がある。 グループ四大陣営戦闘力分析 突撃特殊部隊 経営陣営 台湾区経営長莊成志(Vincent) v 経営部門は突撃特殊部隊となり、領土を開拓し、グループを引き連れて目標に向かって進んで行き、プレーヤーの最前線の部門と対面し、プレーヤーと開発者、グループ各部門の重要なコミュニケーションの架け橋を担います! スキルジャンル スキル名称 戦闘力 スキル解析 専門情報 専門スキル 4つ星 BUはGTWの機関車で、一つ一つのミスがプレーヤーからの大量のクレームとなる可能性があり、その他の部門もこのために大きな心配りをし、このミスを訂正します。 学習スキル 3つ星 オンラインゲーム産業の変化はとても早く、新しいプラットホーム、新しい技術など古い物から新しい物に変え、BU部門は常に新しい技術を学習する必要がある。 問題解決 即戦スキル 3つ星 経営部門はひと月を部門の戦闘単位とし、グループのメンバーは努力して目標に向かって進み、それぞれのメンバーはグループに従ってついて行かなければならない。 解決スキル 4つ星 オンラインゲームは24時間運営され、いろいろな問題が発生するが、時間内に解決したものは“問題”とは言わない。 社会変革 コミュニケーションスキル 4つ星 BUはプレーヤー&開発者&社内の各部門と向き合うので、コミュニケーションがとても重要です。 細かく分析する分析師 研究開発陣営 紅門營運長朱重憲(Jacky)
この文章を語る前に、NOKIAの広告にあった「テクノロジーは常にヒューマニズムから」というフレーズを思い出しました。生命をもたない製品が人と製品の間の感情により設計され、製品にフレンドリーな感覚が瞬時に生み出され、製品やサイトが冷たくなくなります。実際、我々は設計過程において常に斬新な概念、または古臭い手法を用いているわけではありません。そうではなく、一人ひとりの潜在意識に深く入り込んでいるのです。恐らく誰も熱心にフッターを見たことはないと思います。このフッター設計は、よく見逃されたり、重視されない設計項目です。サイトのヘッダーこそがサイト設計における焦点と考えられています。人を惹きつけるヘッダーやコンテンツを製作するために全力を注ぎ込み、従来の版権声明と免責声明のフッターを設計すればいいだろうという考えであれば、このように終わるかもしれません。しかし、ユーザーが最後のフッターまで見たときの事を考えたことがありますか? フッターはコンテンツを書けるような大きな空間ではありませんが、サイトデザインにおいて、GPS、ツイッター、最新情報といった面白い方法を用いて設計することができます。次に、フッターにおける新しいデザイン例をご紹介します。 VIMEO: Vimeoではとてもクールなフッターを目にすることができます。表示されている情報は少なく、ユーザーがVimeoに参加してくれることを望んでいるだけです。しかし、基本的に主要フッターが存在し、綺麗な挿絵風に表示されています。 Putzengel:美しいライン、各種スタイル、そしてマウスを滑らした時のビジュアル効果により、最後に会社の地図、企業情報と問い合わせ先情報がレイアウトされています。全てがモニターに表示されることにより、全体的に統一感がもたらされています。 Jan Ploch:とてもクールな個人サイトです。フッター設計がサイト全体まで延長され、アルコールのボトルデザインになっており、フッターではラベルで問い合わせ先を表示し、飲み干す効果が加えられ、非常にユニークで、ヘッダーからフッターまでのデザインがはっきりと続いています。 Ok Studios:サイト全体が上下層交差の動画となっており、マウスの動きと連結したビジュアル効果をもつサイトです。ユニークなイラストスタイルを採用しており、フッターには白黒の動物イラストが表示されています。 Adventure World:わくわくする冒険世界の体験で、まず地球からスタートとするシーンをフッターとしており、ボタンをクリックすると画面の上方向にシーンが延長されます。フッターをトップページのコンテンツに使用した非常に特別なサイトで、巧みにフッターを活用してシーンを作り上げています。 Atlantis:1962年に消滅したアトランティス大陸を探索。海洋プレートからカプセルに乗り込み、フッターまで探索します。 The Pixel:もう一つの興味深いブログフッターで、樹木の頭部が下に延び続けます。下に伸び続けると元々は樹木と村落であったことが判明します。 まとめ どのようなフッターデザインであれ、サイトデザイナーの優れたテクニックが強調され、デザイナーの巧みなテクニックを用いてサイトのビジュアルデザインとドッキングされることが望まれています。この文章内で、各種フッターデザインに彼らの創意が表わされています。またフッターはユーザーフレンドリーで、簡単に見つけられるものであるべきです。これらの目的は、驚くべき体験を提供し、ユーザー体験が改善されることだけを願うものです。 サイト上のフッターはすでにシンプルな一部分から、版権情報の承認と付加リンク以外にも、多機能エリアとして広がっています。ここでは、ツイッターの更新といった各種サイトの豊富な機能を確認することができます。 参考データ: http://www.flashuser.net/inspiration/ http://www.flashuser.net/web-design/ http://philsu.tw/index.php/deisgn-treasures/ http://www.wowlavie.com/ ----------------------------------------------------------------------------------- 作者紹介 ガマニアヒューマンファクターデザインセンター/ Penyuan Liao UCD (User-Centered Design/ユーザー中心設計) を用いて、グループの各プロジェクトに対して執行/改善を行い、ガマニア製品における最高のユーザー体験推進、提供に力を尽くしている。 -----------------------------------------------------------------------------------
エロス写真はヨーロッパでは早い段階ですでに流行文化の一部となり、しかしアジアでは依然として論争がおきるテーマです。SPACE 17一月の展示会では、比較的大きな挑戦をし、大胆な台湾の素人少女フォトグラファー--Maco Hsu氏(許智超)のエロス映像作品を展示し、ガマニア総本部で熱い討論を引き起こしました。 SPEECH 17ブランドセンターの教室で初めての開講 二月のSPEECH 17教室では、作品が展示されていたフォトグラファーMaco氏を総本部のブランドセンターへ招待し、皆のためにその経験を共有しました。今回の教室は初めてブランドセンターの空間を用いて行いました。一部の座席はソファーで代用し、昔のガマニアアイランドのような広々とした快適な空間で、騒々しい人の声の影響を受けません。 ▲ガマニアンは真剣にMaco氏(図左)の話すエロス撮影の経験を聴き、Maco氏の軌跡に従ってこの禁断の領域に足を踏みいれます。 Maco氏はQ&Aのオープンな方式を採用して講義を行い、ガマニアンのエロス撮影に対する疑問を解消し、皆にエロス芸術を紹介します。講義中、Maco氏は自身がエロス撮影を始めたのは、アジアでは敢えてこの領域に触れようとする人が少なかったからだと言及しました。そのため、彼はこの領域に挑戦しようと思いました。 エロス撮影が強調するのは最大の真実、原始的な情感を表現 エロス≠猥褻,エロスは猥褻のように完全に裸を出すのではなく、必ずオープンにすべて洋服を脱ぎ撮影するわけではなく、強調するのは真実、原始的な情感を表現し、そして情感の瞬間をとらえます。これがMaco氏にとってこの領域の中で最大の挑戦になりました。慣れた人が作り上げた飾り付けた動作を避け、Maco氏は見知らぬ素人の女性だけを撮影し、しかも同じ人を使いません。理由は慣れた人と撮影すると、原始的な情感をとらえることができなくなってしまいます。Maco氏の撮影は、専門の撮影機を使用するとは限らず、普通の簡単なカメラ、携帯電話のカメラも彼のアイテムで、専門の撮影機を使うことが専門的ということを現す訳ではないと思い、情感が流れ出た瞬間をとらえることが最も素晴らしい達人であると思っています。先に撮影テーマを設定せず、モデルと細かい打ち合わせをしません。Maco氏のエロス撮影に対する固執。このようにしてできた作品は最も赤裸裸に原始的な美の情感を留めています。 ▲Maco氏がエロス撮影に接してからの経験と感想を話しています。 アジア人は伝統的に保守的で、多くの人は最初恥ずかしがって敢えて聞いてきません。Maco氏は多くの人からエロス撮影に対する誤解を解消した後、多くの人が尋ね始め、ガマニアン達は大胆で赤裸裸な午後の時間を共有することになりました。 ▲Maco氏自らが最も発言をしたガマニアを選びました。永欽さん、(図左)おめでとうございます。Maco氏の写真集を獲得しました。 ※Maco「6%」影像撮影書を購入したいガマニアン達は、ブランドセンターの楊啟文氏(Kevin),内線1038へお問い合わせください。ガマニアン特別価格NT.800,本を購入すると以下がついてきます。「美少女写真扇子」、「2012 6%美少女コレクション版カレンダー」と「6%美少女iCash」,滅多に無いチャンスですので、お見逃しなく!(実際の商品はガマニアアイランドのSPACE 17のショーウィンドウでご覧下さい。) ------------- SPACE 17 十七号空間 SPACE17はガマニアンの展示空間で、ガマニアン内部の文化交流を志向し、ガマニアンに無限のアイデアや狂想を解放させる空間を提供します。毎月、展覧、イベントを行い、不定期で芸術家やデザイナーなどクリエイターを招いて座談会を行います。将来的に、多くの創作概念を共有し、ガマニアン内で面白い人や事物を発掘する計画です。 -------------
ゲームの中では、たくさんの種族に分かれ、異なった種族は異なった戦闘特色を持っています。一緒に面白い心理テストをしてみましょう。あなたの戦闘力はゲームの中でどの種族に属しますか?リトルガマニアン、準備はできましたか?GO! Q1 あなたが優雅にカフェでコーヒーを飲んでいる時、隣の席の男性が集中して携帯を使っています。あなたの直感で、彼は何をしているでしょうか: A、Facebookでタグ付けしている B、友達とLineをしている C、アングリーバードをプレイしている D、Googleで、このカフェのメニューの評価を調べている Q2 週休二日、あなたはしばらく都市の喧噪から離れたくて、家族と一泊二日で大自然を満喫する旅行を計画します。一日目はどこを選びますか: A、田舎の民宿で農場生活体験をする B、湖畔で野営し、泳ぐ C、レジャー設備の整ったキャンプ場でバーベキューをする D、山登りをして森の中でキャンプをする Q3 現在名作のリメイクがはやり、もしあなたが偉大な脚本家で、現代の「白雪姫」を撮影する場合、白雪姫が毒リンゴを食べ目を覚まさないので、小人は白雪姫が死んだと思い、このためいったいどうしたでしょうか? A、眩い、宝石を散りばめた棺をつくり、白雪姫を棺に納め、臭くなるのを防ぐ B、各種魔法辞典を参考にし、同じように更に毒性の強い毒リンゴをつくり、お妃様に食べさせる C、方法を考えて白雪姫を復活させる。ある小人がCPRをし、ある小人は王子に代わって白雪姫にキスをする。 D、お城へ忍び込み、魔法の鏡に呪いをかけ、翌日お妃様が鏡に向かった時、催眠術がかけられ、狂って亡くなる。 Q4 まもなくスペースゴッドギャンブラー大会があり、あなたの敵は宇宙人です。神があなたにひとつの不思議なカプセルを与え、そのカプセルはあなたに不思議な能力を与えます。それは…… A、カード計算能力 B、フュージョン C、カンニング D、透視力 Q5 街を歩いていて、道の真ん中で人混みができ、そこには警察がいて救急車が道端に止まっていました。あなたは…… A、尋ねる必要がありますか?きっと交通事故でしょう B、そばまでいって何が起こっているのか見に行く C、他の人に何が起こったか尋ねる D、私とは関係ないので、見て見ぬ振りをして通り過ぎる Q6 カフカ《変身》の男性の主人公は朝、目が覚めると虫に変身していました。もしあなたが変身するとしたら、何に変身したいですか?なぜ? A、ライオン、弱肉強食で百獣の王 B、カメレオン、どんな環境でも生きることができる C、カマキリ、軽くお腹を巻くことができ、優雅さを保つことができる D、コンドル、洞察力、眼光が鋭く、鋭い爪を持ち、ミスが少ない Q7 あなたは新しい住所に引っ越して来て、現在、何も無い新しい部屋に立っています。あなたは下のどれを壁に飾りますか? A、時計 B、ポスター C、絵画 D、世界地図 Q8 ある億万長者が臨終間近に力を奮い立たせました。側にはたくさんの人がいて、億万長者の遺言は: A、今後のことをどう処理するか頼む B、人生の功罪を細かく数える C、皆と一緒に最後の祈りをする D、財産をわける Q9 あなたは最新の潜水設備を持って、世界で最も深いマリアナ海峡に潜り、海底の城を発見し、門を開けました。あなたがみたものは…… A、見たこともない海底生物 B、至るところにある金銀財宝 C、絶滅した恐竜 D、伝説の人魚姫 Q10 明日の晩は、化粧パーティーで、壁の花となっている女性が、あなたに助けを求めてきました。世間で有名なスタイリストのあなたは彼女に何と声をかけますか?: A、「安心してください、私が必ずあなたを会場で最も奇麗な女性にします!」 B、「人に会いに行くのですから、笑顔が最高にすてきなことです!」 C、「例えプリンセスに変身したとしても、最新のスタイルをした人が注目を集めるでしょう!」 D、「あきらめなさい!皆あなたを知っているのだから、明日の晩は行かないで!」 Q11 夜中に、あなたはオンラインゲームで遊んでいます。突然外で稲妻が光、雷鳴が鳴り響き、室内は真っ暗になり、稲妻の光で自分を見たところ、後宮の服を着ていることに気がつきました。このとき突如尿意をもよおし、中国語を話す宦官がいますが、何を言っているのかわかりません。このとき宦官に対してどのようにしたら良いでしょうか! A、言葉で言い表せないので、自分でトイレを探す B、身振り手振りで、お腹を抱え、ズボンを脱ぐ動作をする C、庭園の奥まったところで、用を足す D、筆で紙に尿瓶を描く Q12 考古学者がギリシャ時代の勝利の女神像を見つけ出したが、彫刻は両腕を失っています。例えばあなたが彫刻家であった場合、どのように腕をデザインしますか? A、両手をおろしている B、両腕をひろげている C、手に物を持っている D、片手は胸の前に、もう片手は自然に下へおろしている
もし台湾の観光促進を、我々のような一般市民が主導できるようになったら、あなたはどうしますか? 国家の観光は多くの人々の生活に影響を与える重要なタスクであるのだから、政府が美化してスローガンを統一すべきであり、一般市民が軽々しく操作したらめちゃくちゃになるのでは、と心の中で思うでしょう。 スウェーデンの発想は、一般的な考え方と大きく異なります。スウェーデン観光局は「スウェーデンの管理者(Curator of Sweden)」というイベントをスタートさせました。彼らは「国家は国民により成り立っている。単一ルートで“私が全スウェーデンの代表です”と宣言することなどできない。よって、従来の観光局主導という概念よりも、権利を下に置いたほうがいい。スウェーデンの国民が心の中に描くスウェーデンの風情のほうが適しているはず!」と考えたのです。 スウェーデン観光局は 2009 年から、ソーシャルメディアを利用して国内外のスウェーデン観光希望者とコミュニケーションを図ろうと、@swedenのツイッターアカウントを開設しました。そして、2011年末に「スウェーデンの管理人」という新しいプランの下、スウェーデン政府は@swedenのツイッター管理権をスウェーデン国民に委ねました。その後、選出されたスウェーデン人がこのアカウントの1週間の管理権をもつことができるようになり、管理者は言いたいこと、思ったことを存分に発言することができ、世界に向けて「彼らのスウェーデン」を示しています。 もちろん、スウェーデン観光局は目標もなく勝手に誰かを選択しているのではありません。このツイッターアカウントの発言権が引き渡されるのは、国家の価値を示す能力のある人や特殊な才能を持っている人となっています。例えば、同性愛についてのリーダー的人物、トレンドやデザイン、革新的な領域に携わる人々、農業経営者、学生、作家、コーヒー好きのトラックドライバーなど。 私は自ら観察した数名の管理者から、スウェーデン観光局の「心臓」は本当に大きいと感じ入りました。これらの人々の言論をコントロールしようという意図は見られず、ナチュラルで本当のスウェーデンの風貌を出現させているからです(誰かが暴言を吐くかもしれないのに、です)。 2012年6月11日から6月17日の期間に、管理者を務めたSonjaを例に挙げましょう。彼女の自己紹介は、このように書かれていました。 「私の名前はSonja、27歳のとってもセクシーな女性よ。北スウェーデン出身で、とっても小さな村で生まれ育ったの。そこにいる人々は皆親戚で、誰もがトラクターを持っていて、秋になるとジャガイモの収穫で大忙し。冬は雪かき、春は困惑して、夏は蚊の大群が発生するから長袖の厚手のレザーを着なくちゃならなくて、最悪(mother*ckers)。 19歳の時、全ての持ち物(前のボーイフレンドも含め)をもってGothenburgへ引っ越したの。そして続けて2回妊娠。今は教育レベルの低いシングルマザーだけど、少なくともドラッグも売春もしてないわ。自分のブログをもっているし、よくテレビで国営放送を見ているし。将来、どうなるかわからないけど、先のことを考えるのは苦手。ただ、世界の終わりがきたら、みんなで一緒にあの世に旅立てるのかどうか、とっても知りたいの。」 彼女の紹介文には、本当に普通の国民の対話が展開されており、サイトにはおすすめコンテンツが充満しておらず、誰かが彼女の故郷について質問し、旅行の際の問題について質問し、人生について語り合い…。そうです、実はこれらの真実のQ&Aこそが、我々が旅行で最も気にかける事柄なのです。 スウェーデンの管理人は、特別に悪も善も隠さず、美化もされておらず、そこのあるのは不完全であるものの真の国民であり、毎週1名の各業界を代表する様々な価値観を持った国民の対話により、スウェーデンの魅力を形にして伝えています。 スウェーデンの管理人 Curators of Sweden : Curators of Sweden -------- 作者紹介 ネットマーケティング観察家 Mika 1960年代生まれ、消費性産業のマーケティング領域で数十年の経歴を持つ。 ブランド戦略から、プロダクトコンセプト確立、販売開始、立ち上げまで経験。 従来のマーケティングモデルのみならず、Web2.0、Social Mediaの変化にも注目している。 ブログ:jabamay.blogspot.com ---------