ico_gvoice

Category: 2013

2014.07.31
0

Imprint Dates on Your Body: 2012 Tattoo Calendar from AGUA.

“As the clock is ticking, skin becomes saggy. Why do

Columns On Branding
2014.07.31
0

Association, Support Audience Curiosity

I used this award-winning film to discuss about how to

Columns On Ads
2014.07.31
0

DIVINA ONLINE: Close Beta Incited Frenzy among Servers in Taiwan

  The uber-“Moe” online game, DIVINA Online packed a copious

Events TW
2014.07.30
0

History of GASH Revealed for the 1st Time

In 2000, Gamania introduced the first online game “Lineage” to

Feature
2014.07.30
0

1g Amazing Record

Since its launch in 2002, GASH card has been improving

Feature
2014.07.30
0

How else could GASH Card looks like?

People buy GASH cards not only for the game points,

Feature
2014.07.30
0

GDC 2011— Observation and Sharing

This year’s Game Developer Conference (GCD) was held in San

Columns On UX
2014.07.29
0

GT5 AD’s Virtual and Reality Integrated Commercial

Internet has already become one of the indispensible marketing tools

Columns On Market Trends
2014.07.28
0

Gamania Awards and Handsome Prizes: Challenge the Tasks and Win These Rewards

In addition to a variety of welfare and benefits, Gamania

Feature
2014.07.28
0

Gamania Global Benefit at a Glance

Not only does GHQ has handsome benefits, overseas Gamanians also

Feature
2014.07.28
0

Gama Townhall – Cyril Chu, a travel writer who possesses of courage, dream and dares to be himself

February 24th , 2012, Taipei suffered from rainy spell, but

Events TW
2014.07.28
0

Brainstorming Creativity – Gamania: Have a good APP

With the rise of mobile platforms, one can see the

Events TW
2014.07.25
0

Exclusive GGS Report!

During the period of GGS, media reporters from all over

Feature
2014.07.25
0

The Japanese ladies who sell matches: こけしマッチ manufacturer

  HOLE  IN  ELEVEN     The Japanese ladies who

Columns On Branding
2014.07.25
0

Cradle to Cradle: Green Economy Design Proposal

G!VIOCE Recommend:  “Imagine when you throw your broken carpet to

Columns Recommendation
2014.07.25
0

「JOHN~」「I am here!」

在洛杉磯進行的E3展,Xbox與343揭露了Halo 4新的Trailer 「Awakening」,Halo 4 新的三部曲的第一波,上市預定為2012年12月(好長時間的預熱行銷啊)。Trailer裡,主角在逃離燃燒中的飛行器之前,從低溫睡眠中被喚醒……,Trailer 的故事劇情很短,但花了很多素材來鋪陳、來達成影片目的,並加深影片的張力。 一個成熟且目的清楚的商業影片,會把所有的資源與精力,運用在想說清楚的那個目的上,為了被消費者記住,「目的」是否明確非常重要,完成的方法也很重要。 換個說法,CG、3D、合成這方面的影像工業,一路走來從電影、遊戲、廣告、Animate等等產業來看,「擬真」一直是商業賣點。CG做得像真實的,頭髮會飄、毛會抖……,人的身體可以有四隻腳、長尾巴,但卻是會說話的人。我們可以用很炫的CG科技,讓消費這看到一個「超酷炫」的電影技術,也可以把很炫的CG科技,轉化成「運釀一股氣氛來引起共鳴」。 這支Trailer是個上乘之作,花了很多錢、用了很多人力來塑造一個氣氛,一個畫面裡有各種影音的元素來鋪陳氣氛,而非把時間與人員花在製作跳來飛去的模型、以及誇張的鏡位視角來拍攝主角揮舞手中的武器上。 這支影片與宣傳由知名廣告代理商McCann來負責,找到了這支Trailer的製作人員名單後,就很想寫這篇文章跟大家分享,一個CG或是一個宣傳影片,要結合許多的專業來完成,我覺得,我們目前還是在用廚師兼掌櫃的方法幹活,距離真正成熟的大規模商業影片製作……「兄弟們,我們還有很長的一段路要走……加油吧」

Columns On Ads
2014.07.25
0

The Must-Know Universal Design

    A good design will enable people to have a

Columns On UX

Happy Dragon Boat Festival

每年端午節是正逢太陽直射北半球之時,除了炎炎夏日是端午節的一大特徵之外,也因為太陽直射北半球的緣故,太陽引力與地心引力相互拉扯,恰巧形成兩股反方向的拉扯力量,作用在雞蛋上,就容易使蛋直立起來;也有一個說法是,此時正逢陽剛正氣匯集之時,因此連平常不容易站立的雞蛋都可以立起來。更有不少人相信,若在端午的正午時分立蛋成功,來年將會一整年都會獲得好運! 獨家揭露!2吋小橘人披粽葉裝亮相! 在2013年的夏天,Gamania獨家限定的2吋小橘人公仔披上粽葉裝首次登場啦!這是今年端午節的企業贈品-小橘人立蛋組!希望藉由小橘人為您立蛋,進而凝聚更多的好運! ▲小橘人立蛋組裡的2吋小橘人四肢設計都是可以轉動的,以更活潑的風格與大家見面! ▲這顆蛋裡裝的是特別訂製的橘子迴紋針與粽子迴紋針喔!另外裡面的泡棉膠是小橘人立蛋組組裝的材料。 ▲再將泡棉膠固定於2吋小橘人和蛋的底端,就大功告成了! 在大家的眾目睽睽之下,2吋小橘人已經成功登場!接下來2吋小橘人還會以甚麼造型出現呢?敬請期待! 2吋小橘人設計與演變過程請看這篇文末。