VR及びAI技術が今年のカンヌ国際広告祭で大ブレイクした中、モバイル部門及び エンターテインメント部門で受賞したニューヨーク・タイムズの作品《THE DISPLACED》が最も注目されました。
ガマニアグループがハイテクな内湖テクノロジーパーグに移転してきて以来、内湖テクノロジーパーグのスタートアップのスポットになりました。我々がその空間を「匯空間(空間の集成)」を呼び、そして、ここから、企業のエコシステムの構築をサポートしていくのです。この空間を基地として、更なる多くのコラポチャンスを作り(open up)、スタートアップの多角化な可能性を探っていきます。 Open
思考の盲点により多くのミスをしてしまいがちになります。同じようにUI/UXプログラマーである私たちは客観的な方法と心持ちでクエスト達成するのですが、時としてプログラマー特有の問題に陥り、思考の盲点を作り出してしまいます。これらの盲点がいくつかの問題を生み出します。小さなところでは製品リリースのスケジュールに影響し、大きなところではチームの調和を乱し、悪い企業文化や製品開発面でミスを引き起こします。読者の皆様も陥ってしまってはいないでしょうか、今回大舌頭は敢えて整理してみました。UI/UXプログラマーは製品開発のプロセスにおいて、思考の盲点に一番陥りやすいもの。みなさんの参考になればと思います。 よくある思考の盲点: 1)完璧主義
ガマニアグループ傘下のHaPodデジタルテクノロジー、韓国有名ゲームメーカーHanbitSoftとゲームメーカーBlue Gamesの三社が合同で開発したまったく新しい音楽ソーシャルスマホゲーム『エクスビートPLAN-S』のAndroid先行体験版を今日26日から台湾、香港マカオ地域で発表しました。多くのソーシャルを制作してきた奇跡の正統派IP「エクスビート」のオリジナルを手掛けたスタッフが制作した『エクスビートPLAN-S』スマホゲームでは、これまでのオンラインゲーム定番の主要プレイ方法や美術スタイルなどを継承した上で、美しい画面表現と新たな躍動感あるダンスをプラスすると共に現在のトレンドを再現し、最新のファッションと音楽要素を取り入れました。プレイヤーはスターへの道をまい進し、「ストーリー」、「ペアダンス」、「ディスコダンスバトル」など三大モードを体験し、さらにゲーム中の「着せ替えシステム」によって思う存分オシャレに自分のトレンドを演出することができます。10万近いプレイヤーの皆様からの事前登録に感謝して、8月1日までに『エクスビートPLAN-S』に毎日ログインされた方には「レアルーンボックス」をプレゼントします。 ▲ガマニアグループ傘下のHaPodデジタルテクノロジーがまったく新しい音楽ソーシャルスマホゲーム『エクスビートPLAN-S』Android先行体験版が正式に登場
ガマニアにとって 2016年はモバイルペイメントの1年目になり、偉大なる移転の年にもなります。CEOのアルバートが述べた「今年はガマニアに対し、非常に重要な一年になります。ガマニアペイメントがスタートしましたし、二段階目のテスト運営では、企業参加及びサービスの拡大を目指し行きたいと思います。また、イノベーションのサービスを出しつつ、我々がテクノロジーへの情熱や活気を内湖テクノロジーパークへ注入し、近隣の企業とのコラポチャンスを求め、各界の資源を連携し、一緒に台湾のネットテクノロジー産業に努力して行きましょう。」 移転の年 ガマニアが歴史の新しいページを書き直す 総本部に移転した歴史の意義:社内では子会社の相乗効果を上げ、メリットを創り出すことができます。社外では戦略的な拠点によって、同業者が集まる内湖テクノロジーパークで、業界と情報共有し、お互いの影響力を高め、ガマニアに将来の展望を作って行くことができます。 視野を開き、心を開く 新ビルに入りますと、ガマニアンはワクワクします。【前進!新ガマニア総本部】の引っ越しイベントで、ガマニアンが改めて心を開きました。各コーナーでパートナーと出会うチャンスが増え、想像力を刺激し、思考に制限されません。心の広さによって、多角化の事業体の展開に役に立ち、将来の展望へ向け更に期待できるだろう。 ソース: https://goo.gl/SkZC9Ohttps://goo.gl/IhbBhUNew vision, new mindset.
ある人が、パリは恋の都だと言いました。それなら、『ベティ・ブルー』はこの都市の最も情熱的な愛の物語かもしれません。 この作品は30年前にパリで初めて上映された際、大変大きな話題となり、30年後ノーカットのディレクターズ版が台湾で熱烈に上映されました。ヒロインはトゲのある魅力あふれるバラで、主演男優は流れに身を任せる優しい男性です。二人は互いに惹かれあい、開演の1秒目から最後の1秒まで、我を忘れるほど、運命的に、そして互いの身を滅ぼすほどに愛し合い、すべて息が詰まるかのように狂おしく溺れていきます。 原題は『37°2 le matin』で、『37度2分・朝』という意味です。理解しがたいようなタイトルですが、実はきちんとした意味があります。朝、目を覚ました時の体温が37度2分に達するには、激しい魂が必要です。その激しい魂があって初めて体が反応する。感情が高ぶる理由は欲情または大きな喜び、それとも大きな悲しみか。すべてがずっと穏やかな湖面ではなく、潮の満ち引きである。 もし人生において激しく情熱的な恋と無縁ならば、この映画はその心残りを埋めることができます。もし人生で忘れられない恋を経験したことがあるなら、この映画はもう一度その痛みを強く思い出させることでしょう。いずれにせよ、ベティ―ブルーの魅力は30年に渡って咲き続け、枯れることはありませんでした。 画像引用元:開眼電影網(@MOVIES) 監督:ジャン=ジャック・ベネックス 脚本:ジャン=ジャック・ベネックス 出演者:ジャン=ユーグ・アングラード 出演者:ベアトリス・ダル
グループが移転するにつれて、ガマニアンの新視点を増やせ、グループ傘下にある子会社との緊密な交流やコラポも起動しました。グループが壮大になりながら、新しい空間も進化しつつ、よりテクノロジ感を持つモダンなオフィスデザインと共に、レベルアップのワークスタイルに変革しました。そして、グループが前世代から正式的にインダストリー4.0の新世代に入り、内から外への進化によって、人と空間と一つになり、トランスフォーマーのように、無敵で斬新な戦闘力を発揮していきます。 理念の一つ:心安らかに暮らし、仕事に勤しむ。 ガマアイランド2.0の正式的なオープンや間もなく竣工する独立したジムはガマニアンのお仕事と生活のバランスを取ることをサポートします。また、政府がローカル企業への支援や協力では、カマニアンの家庭生活を支えるガマガーデンや便利Ubikeストップの設置によって、社員に心安らかに暮らし仕事に勤しむという約束を実現します。 精神の一つ:イノベーションと突破 新たな空間運用がグループ内子会社のメリットであり、多角化の産業に触れることができます。更に、提供するデジタルサービスも新バージョンにアップデートしました。それで、無論ガマアイランドの運営であり、スマートになった会議室であり、一階ロビーにある「ブランド博物館」であり、各階に開放した討論エリアであり、更に皆のアイデアを刺激していき、ガマニアンが一生懸命に研究開発に専念した後、豊かな成果を更に楽しめるようになりました。 態度の一つ:仕事を楽しむ ガマニアンにとって、遊びと仕事は分けられない存在であります。新しい空間がこのような雰囲気を極大化し、違うコーナーによってガマニアンの生まれつきの遊び心やユーモアなアイデアを引き出します。ガマニアン専属のワークスタイルでお仕事の効率をアップさせ、楽しさも達成感もレベルアップさせます。 ▲新しい空間の使用によって、ガマニアンが多く成果を上げることに期待
内湖にある新ガマニア総本部はグループの最新の拠点となります。21年間に積み重ねた光栄になる実績を違う視点で観察すれば、歴史的にかけがえのない存在であることは改めて分かりました。我々が経験を生かして、素晴らしい思い出を残しています。各段階の思い出はガマニアの栄光を表すだけでなく、誇りでもありました。今後、我々を導いて新たな企業ビジョンを描いていきます。 歴史の跡を従い、ビジョンを描く 新ガマニア総本部ビルに展示コーナーを新設することになりました。--ブランド博物館にガマニアの21年間の貴重な資産を保存し、困難を乗り越えた光栄な瞬間を記録に残しました。 博物館の新設は企業精神、文化や歴史を重視しているガマニアにとって最高の目標であります。その中、企業ブランドの軌跡、中央サーバーで使われた初代サーバー、ベテランガマニアンが取った栄光の賞やトロフィーを有し、またファッション界に進出する限定商品、創業20周年の記念商品なども設置しています。貴重なブランド資産によって、温故知新、鑑往知来の精神を持たせるのです。 ▲ガマニアロゴの中核価値 ▲2009年にガマニアが 受賞した優良ブランドのトロフィー 感度の瞬間はまるで自分が体験したよう。 ブランド資産は企業精神の中核となり、ブランドの価値を強調するのです。ガマニアは様々な困難があっても、前に進みながら、決して偉大なる実績を忘れません。 クラシックなスタンドアローンゲームから、純粋な遊び心を蘇らせたこと、ネット進化のオンラインゲーム時代に突入し、君と一緒に出した成果、また、今までに新世代のモバイル生活を創り出し、デジタル生活への想像を豊かにしたことで、ブランド博物館は大衆に新たな体験を提供し、過去を顧みることや今をキープすることだけでなく、更に未来のネット世界を予想することができます。 ▲ガマニアが自作したクラシックゲームや絶版商品 ▲リネージュ商品、ユーザーの思い出を呼び戻す
2016年はガマニアの移転の年となります。今までの規模に達しましたが、この道は決して簡単ではない道でした。困難を乗り越え、今の輝きに辿り着いたのです。歴史的に、一つの国では指標とする戦略的な意義がありますが、ガマニアにとって拠点を中和から内湖に移転する意義は持続可能な運営の新方向性を改めて宣言する意義であります。テクノロジーエリートが集まる内湖テクノロジーパーグに移転することによって、お互いにチャンスを生み出します。また、ガマニアが壮大になり、企業総本部が進化していくこと共に、スタートアップの時代を迎え、ガマニアンのオフィス空間も2.0バージョンに進化することにしました。 ガマニアの創業基盤は1990年からでした。最初は4人しかいない学生のスタジオー富進ソフトスタジオをスタートし、1993年に大好評になった商品戦国策及び魔物侵入を発売しました。1995年に、積み重ねた努力で15人の会社富峰群インフォメーションテクノロジーに成長し、徐々にゲーム日食で知名度をあげました。その後1999年、富峰群の自作ゲームコンビニエンスストアが大ヒットになり、富峰群からガマニアに会社名を変更しました。 ▲富峰群インフォメーションテクノロジーが中和区宜安路時期のオフィス風景 翌年、ガマニアが中和区宜安路から最も長い拠点にした中和区中正路総本部に移転しました。一フロアだけの空間から事業体を開拓し、2000年にユーザーにより良いオンライン経験を提供するため、サーバー、コールセンター、営業部、社員募集などに力を入れ、CIを導入し、ガマニアこそあるおしゃれなオフィス空間を完成し、台湾知名なロックバンドスティッキーライスのPVにも露出しました。 ▲ガマニアビルがスティッキーライスのPVにが露出した ▲歴史のある思い出がいっぱい-中和区中正路にあるガマニア総本部 時の流れ、幸福な企業の空間造り 時が流れ、各段階での空間が進化しつつあります。ガマニアはデジタルエンタテイメントを提供するだけでなく、人間の生活を重視し、全面的なネット生活を創り出します。また、一生懸命に業務を開拓すると同時に、社員の生活に関心を寄せ、更に完備した思いやりのある福祉を考え、斬新な社員の癒し空間ガマアイランドを作りました。 ▲2011年にバージョン1.5のガマアイランドが完成した写真 21歳になった今年、ガマニアの総本部が誕生しました。自由に空間の変化ができ、オフィス、文化の空間である博物館、SPACE17、レベルアップのガマアイランド、休み空間のエンタテイメント室、プロなジムなど、多様化に使える空間によって、総本部に運営と生活が融合した生態圏を作り上げました。今後、内湖の総本部で、ガマニアンの想像力をアップさせ、無限な可能性を作っていきます。あなたはビルに各コーナーでガマニアンが仕事に集中している姿、コミュニケーションを取っている笑顔、考えている開放感、努力している元気さを感じられます。我々の心も新たな空間と共に進化し、新ガマニア総本部へ前進しよう! ▲ガマニアが各段階での空間進化 ソース:https://goo.gl/y2gEIS
ゲームのガマニアと日本のスマホゲームのトップメーカーGungHoがタッグを組んて設立したGungHo Gamania傘下の第一弾スマホゲーム『サモンズボード』の中国語版が、本日4日から5月18日までAndroid、iOS、Playphoneなど三大プラットフォームで初めて『ケリ姫スイーツ』とコラボレーションして海外リリースの期間限定イベントダンジョンを発動させます。ゲームの背景だけではなく、音楽もすべて『ケリ姫スイーツ』のスタイルで、プレーヤーは更にステージのクエストを通して人気の主役「ケリ姫」を入手することができます。そのメインスキル「キック」で前方のモンスターへの攻撃力が45倍の強力なダメージを与えて撃退できます。それと同時に、『サモンズボード』中国語版の初めての海外コラボレーションを記念し、このイベントと同じ時に期間限定で「仕事人」、「剣士」、「侍」、「魔法使」、「メカニック」、「鎌士」などの6人の新キャラクターが登場して、プレーヤーは力を合わせて協力して楽しめます。 ▲GungHo Gamania傘下の第一弾スマホゲーム『サモンズボード』は、本日4日から5月18日まで『ケリ姫スイーツ』とコラボレーションして期間限定イベントダンジョンをリリース。 「棋」力が新しいおもしろさを「けり」出します!『サモンズボード』中国語版と『ケリ姫スイーツ』の初の海外コラボレーション期間限定イベントダンジョンをリリース人気キャラクター「ケリ姫」がツンデレでやってくる GungHo Gamania傘下で第一弾スマホゲーム『サモンズボード』の中国語版が、本日4日から5月18日までAndroid、iOS、Playphoneなど三大プラットフォームで初めて『ケリ姫スイーツ』と海外リリース期間限定イベントステージをコラボレーションします。ゲームの音楽を『ケリ姫スイーツ』のスタイルを打ち出す以外に、ゲームの背景も主人公「ケリ姫」がいる砦、『サモンズボード』の通常石のマスもかわいい庭園の草地に変化。ステージのレベルは易、普、難、極など4レベルに分かれ、ボスは難易度により異なり、形も変化します。同時にステージクリアに成功すれば、ボスモンスター「ユーリンチー」を獲得するチャンスで、気をつけて育てると最終の形である「転生霊鳥ユーリンチー」へ進化します。 ▲『ケリ姫スイーツ』人気キャラクター「ケリ姫」が『サモンズボード』中国語版に正式登場! ▲本名「アン・パント・ケットバス」にしんかし、リーダースキル「わがまま姫の激励」で攻撃力は2.3倍までアップします ▲ボスモンスター「ユーリンチー」一旦変身し「ユーリンチー」になると、ボス範囲スキル「炎之羽」に更に注意せよ ▲「転生霊鳥ユーリンチー」のリーダースキル「霊鳥の転生」は爆撃ダメージを3.5倍まで高めることができ、しかも飛ぶことができる。 「シロブッヒー」、「ボロキレ」、「クリオカン」、「パパグリ」などレベルアップ用のレアなモンスターが次々登場出陣 6つの新キャラ「仕事人」、「剣士」、「侍」、「魔法使」、「メカニック」、「執行者」が揃って登場 『ケリ姫スイーツ』期間限定イベントダンジョンを突破する途中、「シロブッヒー」、「ボロキレ」、「クリオカン」、「パパグリ」などのモンスター専属のレベルアップ用の貴重なモンスターです。同時に、レアなダンジョン中の「精霊使い」シリーズのスキルのため、レベルアップ用モンスターになります。『サモンズボード』中国語版の初めてのコラボレーション、同時に『ケリ姫スイーツ』との最初のコラボレーション、同時に期間限定で「仕事人」、「剣士」、「侍」、「魔法使」、「メカニック」、「執行者」などの6人の新キャラクターが登場します。直接敵にダメージを与えるだけでなく、その中の「剣士」、「侍」、「メカニック」は移動後に発動するメインスキルです。6人の新キャラクターもすべてそれぞれ進化して5つ星モンスターになり、更にレベルが上のリーダースキルを持ちます。その中の「幻影の暗殺者」と「看門的執行者」は大幅に爆撃ダメージを高めることができ、今後討伐戦sを公開の目玉になるでしょう。 ▲「シロブッヒー」、「ボロキレ」、「クリオカン」、「パパグリ」(左から右)は《サモンズボード》期間限定イベントステージで重要なレベルアップ用の貴重なモンスターです ▲6つの全く新しいキャラ「仕事人」、「剣士」、「侍」(左から右)、「魔法使」、「メカニック」、「執行者」(左下から右下)が同時に登場 ※『サモンズボード』公式Facebookファンクラブ:https://www.facebook.com/SummonsBoard.TW※『サモンズボード』公式ホームページ: http://www.gungho-gamania.com/SB/GungHo GamaniaについてGungHo Gamaniaは日本のゲーム大手ガンホーと台湾ガマニアがジョイントベンチャーで設立したスマートフォンゲーム配信会社です。ガンホーとガマニアの協和により「GungHo Gamania」が誕生しました。双方共にゲーム産業に対しオリジナリティと情熱を有しており、全国各地の皆の精髓を発揮します。GungHo Gamaniaが各界ゲームパートナーを結びつけ、より多くの優れた大作を世に送り出し、ゲーム産業に新たな局面を書き記すことを期待しています。
ゲームのガマニア傘下の超人気ゲーム『新メイプルストーリー』は明日11日から台湾および香港とマカオのプレーヤーが先を争う、全世界で初めての新コンテンツ『メイプル探偵団』を紹介します。プレーヤーは、陰陽師・剣豪・蒼龍侠客および現在APORD組織を調査中の賞金ハンターJETTらと「マロン探偵団」を結成し、ハラハラするエキサイティングな冒険を展開します。同時にレベル33からレベル250のプレーヤー達は自由にチームを組んで「ハイパースペースキューブ」へ進むことができて、3分の制限時間内はいつでも連続してステージに挑戦でき、ステージ突破スピードが早いほど、ステージ通過数が多いほど、ポイントもさらに上がります。獲得する報酬ももっと豊富になり、「ハイパースペースボックス」をゲットすることができればすぐに「特殊スキルの指輪」、「バッジ」などをゲットチャンスが発動します。それだけではなく、5月18日から5月31日まで、またもう1つ新しいイベント「モンスター幼稚園」をリリースし、精霊の先生とサボテンのお母さんが幼稚園のモンスターの子供たち達を連れ「ヘネシス」へ向かい、わきあいあいではない校外学習を行い、プレーヤー達は一心不乱に長老ステインとヘネシス平和を守り、更にステージの挑戦することで「モンスター幼稚園帽子」などのイベントアイテムをゲットすることができます。 ▲『新メイプルストーリー』は明日11日から台湾および香港とマカオのプレーヤーが先を争う、全世界で初めての新コンテンツ『メイプル探偵団』を紹介します。 台湾および香港とマカオが全世界に先駆けて体験する『新メイプルストーリー』の新コンテンツ「メイプル探偵団」を展開邪悪なAPORD組織を打破する「マロン探偵団」を正式に結成!「ハイパースペースキューブ」では3分のステージクリアタイムトライアルに挑戦 『新メイプルストーリー』は明日11日から台湾および香港とマカオのプレーヤーが先を争って体験する、全世界で初めてのコンテンツ『メイプル探偵団』を紹介します。ストーリは、幻獸師がカエルの嘟嘟が行方不明になったのに気づき一通り調査をし後、ちょうど行方不明の霊獣、カメの涅涅を探している陰陽師と剣豪に出会います。また同時に、友達を探している途中の白虎の鈴鈴の蒼龍侠客や、さらにAPORD組織を調査中の賞金ハンターJETTと出会います。この仲間たち「マロン探偵団」を結成することに決め、団結力の大きさを深く信じて、行方不明になった小動物達を救い出しに行きます。最終的には、彼らはAPORD宇宙船を見つけ出すことに成功し、カエルの嘟嘟、カメの涅涅と白虎の鈴鈴を救い出すと同時に邪悪なAPORD組織を一網打尽にします。 ▲陰陽師の霊獣カメの涅涅も不可解な失踪をしてしまいます ▲『メイプル探偵団』の最強のボスがプレーヤーたちを迎え撃ちます ▲「マロン探偵団」が正式にかわいいチームを結成 ▲「マロン探偵団」が一丸となって行方不明になった小動物達を救い出しに行きます。 プレーヤーは「マロン探偵団」を体験した後、レベル33からレベル250の勇者達が自由にチームを組んで「ハイパースペースキューブ」へ進むのについて進み、3分の制限時間内に何度でも連続してステージに挑戦でき、ステージ突破スピードが早いほど、ステージ通過数が多いほど、ポイントもさらに上がります。獲得する報酬ももっと豊富になり、「ハイパースペースボックス」を得ることができればすぐに「特殊スキルの指輪」、「バッジ」などをゲットできるチャンスが発動します。プレーヤーは隠れ宇宙NPC商人から買った特殊アイテムで、自分の装備を充実させることもできます。 ▲「ハイパースペースキューブ」が開始すれば、3分の制限時間内に何度でも連続してステージに挑戦できます ▲「ハイパースペースキューブ」内では、ポイントもさらに上がり、獲得する報酬もさらに豊富になります 「モンスター幼稚園」の校外学習が始まるとすぐ 「へネシス」の住民は心が落ち着きません。長老を守り 挑戦に成功すれば 「モンスター幼稚園」などのイベント報酬を獲得できます。 『新メイプルストーリー』もまた5月18日から5月31日までもう1つの新イベント「モンスター幼稚園」を発表しました。『新メイプルストーリー』の「モンスター幼稚園」では主にモンスターの子供達にどのようにモンスターになるかを教えたり、冒険者についての知識や冒険者を打ち負かして『新メイプルストーリー』で最強のボスになる目標について学んでいます。風も日差しもうららかな日に「モンスター幼稚園」は校外学習を催し、精霊先生とさぼてんママは幼稚園の子供達を連れて静かでなごやかな「へネシス」へ向かいます。長老のステインとヘネシスの村民達は非常に怖がり、プレーヤーのみなさんは急いでログインして彼らを守ってあげてください。ステージの挑戦を通過すれば「モンスター幼稚園の帽子」などのイベント報酬をゲットできます。 ▲長老ステインは「モンスター幼稚園」の校外学習をとても心配しています ▲精霊先生とさぼてんママが幼稚園のモンスターの子供達を連れ、静かでなごやかな「ヘネシス」へ向かいます。さて、プレーヤーたちは太刀打ちできるのか ※『新メイプルストーリー』新コンテンツ『メイプル探偵団』華々しく登場:https://youtu.be/vs_XXHDYfdA※『新メイプルストーリー』Facebook公式ファングループ:https://zh-tw.facebook.com/www.maplestory.msfans.com.tw※『新メイプルストーリー』公式ホームページ: http://tw.beanfun.com/maplestory/
ゲームガマニア傘下の最も熱いオンラインアクションゲーム『エルソード』が今日2日、プレーヤーの皆さんに今年の夏最も熱い新キャラクター「ロゼ」を紹介します。4種類の武器を自由に切り替えできる初のキャラクターで、「リボルバー」「マスケット」「ハンドキャノン」「オートマチック」などの武器を自由自在に操作できます。同時に、ストーリーはアトラス開発チームがアトラスシティを越えてエリシオンへ向かおうとする艾索徳一行を阻止するために、目覚めさせた巨大なボス「エルトリオンMK2」は、ついに艾索徳一行の目の前に最も雄壮な姿を現した。プレーヤーはボスの憤怒の形相で殺そうと攻撃してくるのを正面から迎え撃つ。彼女の元々の穏やかな外見と芯の強い内面のツンデレイメージを打ち破り、6月16日から「ロゼ」が新しい1次職「ヘビーバレル」と2次職「ストームトルーパー」が登場、プレーヤーの力試しを迎え撃つ!冷たく艶やかなエリート戦士を迎えるために、6月3日午前10時から6月5日午前10時までと6月10日午前10時から6月12日午前10時までのイベント期間に『エルソード』にログインするとポイントゲット率と経験値が300%アップします。 ▲『エルソード』は今日2日から、新しい4種類の武器を自由に切り替えできる初のキャラクター「ロゼ」がプレーヤーと一緒に冒険を繰り広げます 皇女を守るエリート戦士「ロゼ」は、全く新しい初めて4種類の武器を自由に切り替えできるキャラクターエリシオンへ向かおうとする艾索徳を阻止するため、正面から巨大ボス「エルトリオンMK2」が憤怒の形相で迎え撃ちます 1年を経た『エルソード』は今夏ふたたび最も熱い新キャラクター「ロゼ」を発表した。外見は精悍で上品だが、実は穏やかな外見とは裏腹に内面は強い女の子と言えます。「ロゼ」は天界の皇島守備軍の艾利特の戦士であり、皇女を守護する「皇女の庭園」の一人です。今回天界を脅かす大いなる災いの原因を調査するため、密かにもう1つの別の次元の世界「エリオス」に向かうよう命を受けた。またその他に、「リボルバー」、「マスケット」「ハンドキャノン」、「オートマチック」などの4種類の武器を初めて自由に切り替えできる女性キャラクターです。アトラス開発チームはアトラスシティを越えてエリシオンへ向かおうとしている艾索徳一行を阻止するために、ふたたび目覚めさせた巨大ボス、且つレベルアップした「エルトリオンMK2」の実力に、プレーヤーは正面からボスの憤怒の形相で殺そうと攻撃してくるのを迎え撃ちます。巨大ボス「エルトリオンMK2」は公然とプレーヤーに向って宣戦布告し、今日から6月16日まで、イベント期間内に『エルソード』にログインし、巨大ボス「エルトリオンMK2」と戦えば、「エルトリオンMk2ナソードの宝物箱」を獲得できます。宝箱の中には完成品の確率が2倍にアップするチャンスが入っています。 ▲『エルソード』の新しいキャラクターの「ロゼ」は、外見は穏やかにみえるが内面は強い女の子 ▲巨大ボス「エルトリオンMK2」は再度覚醒し,正式にプレーヤーに向って宣戦布告します 「ロゼ」は簡単「リボルバー」「マスケット」「ハンドキャノン」「オートマチック」などの4種類の武器を自由に切り替えることができ、特殊スキルでも大部分が攻撃を主とする武器です。「M―137ガトリングガン」は、M―137ガトリングガンがすべての敵を掃射する他、M―137ガトリングガンを取った時、すぐ免疫力ゼロシリーズ状態になり、異常な狂暴状態に入ることができます。「M―3火炎放射器」は火炎射撃中に相手側に入ると「やけど」を負い、実際にM―3火炎放射器を取った場合は、プレーヤーも免疫力ゼロシリーズ状態になり、異常な狂暴状態に入ることができます ▲「ロゼ」は「M-137 ガトリングガン」ですべての敵を掃射し、覇気が更に現れます ▲「M-3火炎放射器」を取り出して、前方の敵を全て消滅します 1次職「ヘビーバレル」と2次職「ストームトルーパー」を、先を争って見るエルソードのエネルギーを利用して攻撃武器を改造し、戦闘ファイターに変身 クラウド博士の助けを得て、支配者の姿になるためふたたび舞台に立つ 引き続き、『エルソード』は「ロゼ」の新しい1次職「ヘビーバレル」と2次職「ストームトルーパー」をリリースします。ロゼが使用する武器ではすでに敵を倒せない情況に直面したとき、ゼロの提案を受けてエルダー村で錬金術師のかじ屋のエコと鍛冶屋のボーテの助けを借り、エルエネルギーで攻撃武器を改造し、実弾の威力を強化したり複合ビームの戦闘スタイルを作りあげ、新しい1次職「ヘビーバレル」でふたたび新な戦場へ挑みます。「量子爆弾」を落下させたい位置に投下さえすれば、プレーヤーはすぐ周囲の敵に極めて大きなダメージを与えることができます。この時、発動キーを押し続けると、標準を合わせる時間を2秒間追加できます。「レーザーライフル」前方にレーザーを発射すれば、攻撃範囲は狭いが遠くまで攻撃が可能で、レーザー発射時に発動キーを押すとチャージ後に攻撃ができ、最大チャージ時には攻撃力と攻撃範囲がアップします。 ▲新しい1次職「ヘビーバレル」「量子爆弾」を使用時、攻撃時のスキル攻撃力がアップします ▲「レーザーライフル」を使用すると、直線上にいる多くの敵を攻撃できます。 アルテラ地域での戦闘が続くほど「ロゼ」は、再び自分の限界を感じた。自分の最大の力で対抗したが、「ヘビーバレル」はアルテラのナソード軍団の強大な戦闘力には太刀打ちできなかった。クラウド博士は「ロゼ」の体に、エリオスのすべての戦闘状況に対抗できるバトルリストのチップを埋め込み、、彼女に新しい能力を持たせた。また、究極の火力装置「火焰バズーカ」を授け、新しい2次職「ストームトルーパー」に変身し、支配者の姿で改めてアルテラ平原に立たせた。「X-1エキストルーダー」を持つと、すぐに圧縮により空間を歪めるほどの強力なエネルギーが作られ、それによりブラックホール弾を作ることができる。敵から一定の距離を取ってから爆発させます。古代の重兵器「旧式ピストル」を使いび微小なレーザーを照射して敵を近づけてから強烈なレーザーを使って極めて大きいダメージを与えます。 ▲「X-1エキストルーダー」は発射後にブラックホールで敵を吸い込み、一定の距離を取ってから大爆発を起こして広い範囲にダメージを与えます。 ▲古い重兵器に似た「旧式ピストル」、使ってみると驚くべき爆発力。 ※『エルソード』鋼のバラ❤萌え登場:https://youtu.be/iRUJT9rDr98※『エルソード』オフィシャルウェブサイト: http://tw.beanfun.com/ELSWORD/※『エルソード』オフィシャルFacebook オフィシャルファングループ:https://zh-cn.facebook.com/elswordfans
端午の節句には、ちまきを食べたり、卵を立てて遊んだり、ドラゴンボートを漕いだりして、節句気分を満喫!4連休はすぐそこに。、ゲームのガマニアグループは、スマホゲームのアイデアを全部掘り出して集結させ、お祝い限定イベントを行います。その中でも、定番オンラインゲーム『リネージュ』、『マビノギ』、『CSOカウンターストライク』、『エルソード』、『カートライダー』など「ハイパー人探しクエスト」をリリースします。今日から7月17日までのイベント期間内に「ハイパー人探しクエスト」にログインして、イベントホームページに各ゲームで最も思い出深いストーリを残し、オフィシャル営運チームがホットな討論文章を選出して、プレーヤーに代わって「ボトルメール」のスーパークエストを行います。プレーヤーはボトルメールを共有するだけですぐ1万元の楽豆ポイントの抽選チャンスを獲得することができます。また流したボトルメールの文章は、永久に後世にまで伝えられるかもしれません。これだけではなく、全く新しい人気の『サモンズボード』、『五四三国志』などのスマホゲームもプレーヤーに提供し、オンラインにて友達あるいは他のプレーヤーと一緒にPK戦ができるなど、友達を誘ってあるいは通勤中、乗り換えの合間にパズル対戦ができたり、皆さんとそれぞれが違った楽しい端午の節句を過ごすことができます。 ちまきの思い!『リネージュ』昔の友達を復帰させると、素晴らしい装備をもらえます ゲームのガマニア傘下の台湾市場で衰えず君臨する定番ゲーム『リネージュ』は、端午の節句に「ハイパー人探しクエスト」心温まるイベントを初めて行います。今日から2016年6月29日まで、プレーヤーが『リネージュ』に戻ってきて屍魂塔のスーツ、英雄シリーズの武器などのミッションアイテムを受け取ることができ、指定のクエストを達成すればさらにハイレベルの装備と交換できます。 ▲ちまきの思い!『リネージュ』昔の友達を復帰させると、素晴らしい装備をもらえます ※『リネージュ』スーパーガマニアクエスト:https://youtu.be/JxTiQulC354※『リネージュ』マンスリーサービスオフィシャルウエブサイト: http://tw.beanfun.com/lineage/main.aspx※『リネージュ』無料オフィシャルウェブサイト: http://tw.beanfun.com/LineageFree/ Happy Birthday! 『マビノギ』が11週年を迎え みんなに「家を探そう」一緒に端午の節句を過ごします ゲームのガマニアの大人気オンラインゲーム『マビノギ』の11周年を記念して今日から8月31日までのイベント期間内にギルドのプレーヤーファングループにメッセージ「家を探そう」にメッセージを送って聞か問い合わせなければ、すぐ「ひとりぼっちでも泣かないでセット」を獲得できます。各ギルドのファングループで11人を募集し、ファンクラブに入れば台湾限定の「三千客万来」の称号を獲得できます。それ以外に、昔の友達が『マビノギ』へ復帰すれば、累積レベルを600以上までアップ、探険レベルも300以上にアップします。昔の友達は「骨龍」を獲得することができ、復帰プレーヤーは「バイク」を獲得できます。 ▲『マビノギ』イベント期間中にクエストを完成させれば、台湾限定の「生徒のレベルに応じて異なった方法で教育する師匠」と「めざましく成長する弟子」の称号を獲得できます ※『マビノギ』ナオの呼びかけ、ミレシアンみんな元気にしてる?:https://youtu.be/JMenghfnBBU※『新マビノギ』公式ホームページ:http://tw.beanfun.com/mabinogi/main.aspx※『マビノギ』オフィシャルFacebook ファングループ: https://www.facebook.com/mabinogi.tw/ 狂った盛夏を迎える!『CSOカウンターストライク』が「熱血青春サーバー」が登場、端午の連休にプラスのプレゼント ゲームのガマニア傘下で台湾全体のマーケットシェア率ナンバーワンのシューティングゲーム『CSOカウンターストライク』が今日から8月30日まで「熱血青春」サーバーは、シューティングゲームでインタラクティブな爽快感をプレーヤーのみなさんにもう一度体験していただき、『CSOカウンターストライク』のアカウントを作ってログインしていただけるよう目指します。それ以外にも『CSOカウンターストライク』も新しい武器「レゴの戦車」をリリースし、見た目はかわいいけれど、しっかりと火力全開の直射砲の機関銃です。中でも端午の連休期間には、毎日19時から22時の間に『CSOカウンターストライク』にログインすると、「イベントデコーダ5個+ボーナスデコーダ5個」をプレゼントします。 ▲『CSOカウンターストライク』端午の連休期間にログインすると、追加プレゼント。新しい武器「レゴの戦車」に交換できるチャンスもあります ※『CSOカウンターストライク』「熱血青春サーバー」に復帰する:https://youtu.be/Ba0LAR-9SZc※『CSOカウンターストライク』公式ホームページ: http://tw.beanfun.com/CSO/main.aspx※《CSOカウンターストライク》オフィシャルFacebook ファングループ:https://www.facebook.com/csoline.tw?fref=ts 端午セットをシェア! 『エルソード』が出す新しいキャラクター「ロゼ」は「ちまき」「ヨモギ」「菖蒲」をたくさん食べます ゲームのガマニア傘下で最も熱いオンラインアクションゲーム『エルソード』は、今年の夏最も熱い「リボルバー」「マスケット」「ハンドキャノン」「オートマチック」などの4種類の武器を初めて自由に切り替えできる新女性キャラクター「ロゼ」を発表し、プレーヤーから広く好評いただいています。端午の連休期間に「ロゼが一緒にちまきを食べる!」記念イベントを出して、6月10日から6月16日までのイベント期間、プレーヤーは「戦闘の痕跡」を集めるれば、輝きを放つ「弧光天使セット」と交換ができます。それ以外には、期間中毎日『エルソード』にログインし、10分間オンライン状態でいれば、さらに「ちまき10個」と「ヨモギと菖蒲10個」を獲得することができます。 ▲『エルソード』とプレーヤーが一緒に参加する「ロゼが一緒にちまきを食べる!」の記念イベント ※『エルソード』鋼のバラ❤萌え登場: https://youtu.be/iRUJT9rDr98※『ELSWORD』公式ホームページ:http://tw.beanfun.com/ELSWORD/main/index.aspx※『エルソード』オフィシャルFacebook オフィシャルファングループ:https://www.facebook.com/elswordfans みんな「ちまき」が大事!『カートライダー』で端午の連休に運を試しましょう全く新しい車「疾風 9」を体験できるチャンスがあります ゲームのガマニア傘下のオンラインレースゲーム『カートライダー』は、今日から6月10日までのイベント期間内にプレーヤーが『カートライダー』に毎日ログインすると、ちまきを1個獲得でき、伝説の車を運転できるチャンスがあります。それ以外にはも6月17日まで、プレーヤーは運命箱の方式で、伝説の車を運転できるチャンスがあり、新しい車「疾風 9」も体験できます。運がなくてもz7を運転することができ、レースの快感を体験できます。 ▲『クレイジーレーシングカートライダー』新しい車「疾風 9」はR4世代から「風の侠客」の称号があります ※『クレイジーレーシングカートライダー』公式ホームページ: http://tw.beanfun.com/KartRider/main.aspx※『クレイジーレーシングカートライダー』オフィシャルFacebook ファングループ: https://www.facebook.com/kartriderTW 戰蚩尤!『サモンズボード』期間限定で「冀州の荒野」ステージを開放 ゲームのガマニアと日本のスマホゲームのトップメーカーGungHoがタッグを組んで設立した江湖桔子による第一弾スマホゲーム『サモンズボード』が端午の節句を迎えます。6月10日のイベント当日に期間限定で「冀州の荒野」ステージを開放し、プレーヤーのみなさんに初めて中国風のボス「蚩尤」と戦っていただきます。ステージ突破後はランダムで異なる能力と色のボスモンスターを獲得できます。それ以外にも6月8日から6月14日まで端午の連休を記念して『サモンズボード』のすべてのメインステージで経験値を1.5倍アップ、完全に個人のレベルアップ、体力アップのチャンスです。 ▲『サモンズボード』端午の連休を迎え、期間限定でステージクリア限定の白金強化鷹ステージを開放します ※『サモンズボード』公式ホームページ:http://www.gungho-gamania.com/SB/※『サモンズボード』公式Facebookファンクラブ: https://www.facebook.com/SummonsBoard.TW 端午の贈り物!『五四三国志』は「端午の節句記念ギフト」を太っ腹プレゼント「紫装名将」を得られるチャンスもあります ガマニアグループ所属チームの好蹦 (HaPod) は、デジタルテクノロジーの大型3D三国ストラテジースマホゲーム『五四三国志』は、今日から6月15日までの間にゲームに毎日ログインすると、「修煉丹」「突破丹」「緣分丹」心をこめて作った「端午のおこわ」などのアイテムをラッピングされた「端午の節句記念ギフト」を無料で受け取ることができます。その中でも「端午もち米」を3個集めれば、ランダムで紫将と交換することができ、4個集めれば最高級の紫裝1着と交換でき、7個集めれば若くてピチピチの「陸遜」を直接入手できます。 ▲『五四三国志』は、端午の連休期間、プレーヤーに「端午節お祝いギフト」を太っ腹にプレゼントします ※『五四三国志』オフィシャルウェブサイト:http://tw.beanfun.com/X3K/main.aspx※『五四三国志』公式Facebookファンクラブ:https://www.facebook.com/543King/
みなさんは、ますます多くのプラットフォームあるいはAppで「円形」のユーザーアイコンを好んで使っていると思いませんか?近頃のデザインの流行でしょうか?それとも大部分のインターフェイスデザイナーの好みでしょうか?あるいはその他特別な理由があるのでしょうか?設計大舌頭はネットコミュニティの専門家と討論したり、アンケート結果の分析したりした結果、この秘密が徐々に整理されてきました。素晴らしい内容なので、見逃さないでくださいね~ アイコンの定義と発展: ネットユーザーグループが急速に増加するにつれ、彼らはプラットフォームによってその他のユーザーとのインタラクティブな動きをしたいというニーズが次第に高まり、そのため多くのインタラクティブなことができるプラットフォームタイプ、例えばフォーラム、メールボックス、チャットルーム、ブログなどのコミュニティが発展しました。中でもすべてのユーザーが独特な個体(本当の身分または偽のキャラかに関わらず)を表していて、これらの個体には相応のデータやアイコンがあります。 またアイコンは、通常個性化(ユーザーが自分を表現していると思う)のシンボルなので、大部分が平面か3D画像で表現されます UI 上のアイコンを英語ではプロフィールピクチャーまたはアバターといいます。中でもプロフィールピクチャーは、表記からも割と理解しやすいですが、アバターは読者のみなさんにわかりにくく、みなさんのアバター対するイメージは、映画のアバターかもしれませんね。(青いアレ XD)。techpediaプラットフォームの説明によると、アバターという言葉は1985 年、ルーカスフィルム(Lucas Film)のオンラインキャラクターゲーム(Habitat)の専門スタッフ(Chip Morningstar & Joseph Romero)が言い始めました。この言葉の由来はインドの教え「 聖人降臨(a descent of the Supreme Being)」で、英語では「化身 (incarnation)」または「代表(manifestation)」を意味しています。 ▲写真出典:http://goo.gl/sSCCs3 ネットユーザーのアイコンの形の選択についての観点: 実際にはどんな形を選ぶかの話し合いはすでに目新しいものではなく、関連のフォーラムに意見や討論を発表する専門家も多くいます。設計大舌頭は彼らがQuoraとStack Exchangeプラットフォーム上での討論と発表した内容を抜粋や整理しました。簡単な分類は次の通りです。ただ、設計大舌頭は先にハッキリと言っていますが、以下の内容の順番は話題になった回数の統計ではなく(ただの無作為な順番)な上、何回かコメントしたもの検証や研究資料とは関連がないので、みなさんは異なる「観点」として参考程度にしてください。 感覚と認知 四角はおもしろくない。 大脳は比較的簡単に円形内の情報を処理し、認知のプレッシャーを減らします。 四角と比較して、円形は更にフレキシブル、有機、安全、見た目が良く、モダンでフレンドリー、さらに他人との気持ちのコミュニケーションができます。 さらに注目する感覚が強いこと、例えば望遠鏡や虫めがねの視野が思い付きます。 多くの写真の周囲はすべて無意味な背景あるいは情報で、円形はそれを切り取ることができます。 通常写真を撮るとき「人」を中心にして、円形の中心から周囲までの距離はすべて同じで、顔がさらに際立ちます。 視覚 1. 視線は四角には焦点が5つ(4つの角+中心)がありますが、円形にはひとつしかありません(中心) 2. 丸みのある線や角度は、視線を自然に導き動かします。90度の角が見えて止まるようなことはなく、さらに詳しい内容はこの説明を参考にしてください。 3.何気なく眺める場合に、円形を使うとユーザーが内容の如何を識別や区分するのを助けます。内容は通常四角の容器、例えば文字、写真あるいはアルバムなどに置かれるためです。 その他 1. モバイルデバイスの普及後、円形と指で画面ををタッチ形式と似ているため、広く使用されています。 2. 実際、人類には早くからこのように活用してきました。例えば人物を円形の硬貨や円形の芸術作品に描いたりしています。 3. 単なるデザインのトレンドとしてちょうど「円形」の周期が回ってきたのです。 4. 多くのパターンや枠は、どれも円形バージョンだけを提供します。 5. 現在のCSS3技術はフィレット(円形)を簡単に実現し、しかも各ブラウザーもほとんどサポートしています。 作者 Anthony が UX movement 上で発表した関連観点: UX movement で、作者 Anthony も上記の関連鑑定を発表した。 大舌頭が簡単に整理した分類と内容は次の通りです: 角は、見たところはっきりしていて、 通常四角の鋭い四角は、対比(色あるいは形)の関係で、視覚上さらにはっきりしていて目障りです。円形を使うとこの問題がないので、さらにポイントである「顔」を強調することができます。 ▲ 写真出典:http://goo.gl/koKpMq 四角の対角線は比較的長い 四角の対角線はへりよりさらに長く、ユーザーの視線は外に流れやすい。円形の半径の長さは全て同じで、ユーザーはより短時間で内容を理解することができ、眼球の移動もあまり必要がありません。 ▲ 写真出典:http://goo.gl/AQaaDv 円形はではない画像を使っても、同じ効果が得られますか? 円形のアイコンを使うと、関連する背景を切り取り、さらに人の顔にピントを合わせることができるが、人物ではない画像(景色や食物など)でも同じ効果がありますか?Anthonyはそうとは限らないと思います。恐らくこの写真が伝えたい情報、例えば奥行きやディティールなどは失われるかもしれません。 ▲ 写真出典: http://goo.gl/yuhbah 大舌頭の観点: 上記部分で多くの専門家の観点を整理しました。大部分は同じ認識です。でも、大舌頭もいくつかの観点については言及していないので、みなさんの参考のために下記のように補足しておきます。 比較的強いデザイン感 大舌頭は円形のアバターは、インターフェイスにより強いデザイン感を与えると思います。ただ、この点はデザイナーの応用方法をを受け、るか、ユーザーの主観的な受け取り方に影響します。それ以外に、プラットフォームはユーザーがアップロードする画像の品質を制限することができず、もしアップロードした画像の品質、構図あるいは美しさ問題があったら、それを円形の中に当てはめれば、インターフェイスのデザイン感は四角よりも良くなります。 高い親しみやすさ 人と人の付き合いのように、初対面の時、厳しい表情の人は付き合いにくいと感じ、満面の笑みを浮かべている人とはすぐ会話を始めることができると思います。どうしてこのような先入観にとらわれた観念があるのでしょうか?これは「親しみやすさ」の高さの違いによるものです。また曲線と円形の中の人への印象は、親しみやすさの象徴です。もしインターフェイス上で円形の元素(アイコンなど)を使うと、ユーザーは恐らく、この製品は曲線が足りないという印象を生むと学習したと感じるわけです。。 いいスタートは成功の半分を意味します。そうでしょう! 長方形は空間に最適化を利用することができますが、円形を利用するとまた少し多くの空白を残すことができます もしユーザーの体験と美学を考慮せずに、異なる内容を四角で並べると、最も効率的(コンテナの概念)ではありますが、このような製品は絶対にユーザーには好まれません。そのため、デザイナーは余白がもたらす効果を理解し、例えば視覚の負担、閲読性の増加、ゾーン内容や美しさが異なるなどを軽減します。適切に余白を残すのは製品にとってとても重要で、同時にデザイナーの基礎トレーニングがしっかりしているかどうかが試されています。アイコンといえば、おなじなサイズの下で、円形はまた四角より少し多い余白(四つの角部分)を残すことができて、他の内容のブロック効果以外にインターフェイスに面白みを与えることができます。 ユーザーは本当に円形のアイコンを好みますか? 上記の多くの専門家の観点は、大部分が理性的な分析によるものです。例えば認知、対比あるいは視覚の動線など。そして他には、「それが1つのデザインのトレンド」と説明している部分もあります。しかしそれに関わらず、もし大部分のユーザーがすべて円形版を好むならば、製品はより良い楽しい体験を求め、それを使うのはいけないことだろうか。そのため大舌頭は簡単なアンケートを通し、「ユーザーはより円形のアイコンを好む」という仮説を検証したいと思います。 当調査の対象は限定しませんが、メディアは大舌頭デザインのFacebookファンページとします。ですから、恐らく職業や年齢で制限されるかもしれません。ただ、これらの要素はみな今回の調査で分析したいものではありません。その他、テスト期間は2016年3月1日から10日です。アンケートの製作はtypeformを使用し、合計4問です。最終的に回収した有効アンケート数は、305件でした。 まず、大舌頭が知りしたいのは、アイコンのの背景が「好み」に影響するかどうかで、それ以外にもどんな形がユーザーは比較的好きなのかを知りたいのです。ですから、最も核心的な問題を2問設定しました。 背景が四角でしかも3種類の基本の形(四角形、円形、六角形)があって、訪問者にどんな形が最も好きか選んでもらいます 背景は空白で、上の問いと同じ3種類の基本パターンがあります。 それ以外の2問は記入する必要はなく、重要なのは回答者に上述の2問の選択理由を主に尋ねることです。 背景がある 四角のアイコンが比較的好きを選んだのは56%(171人)。円形が好きが42%(129人)。六角形が好きなのが最も少なく2%(5人)。もしアイコンに背景があるのが見えたら、大部分人は比較的四角を好み、円形との差は14%でした。大舌頭は回答者の回答理由の中から感性と関係がある形容詞(主要に主観的な好みの程度を探すため)を選んで整理しました。使われた回数はは次の通りです: 四角が好きな理由の大部分が、何度見ても飽きず見た目が良く、安定していて平衡、整然としている、心地良いなどです。ただし、取り上げる価値があるのは、比較的理性的でなおかつ論理的な理由が感性的な理由に比べ倍近く多かったことです。例えば、四角の背景と同じく、写真が比較的を切断しにくい、すでにFBのインターフェイスなどに慣れているなどです。ここから見えてくるのは、テーマをよく考える必要があり、邪魔な選択要素(例えば回答者がFBなどを思い浮かべるなど)を排除することです。また、円形が好きな理由は、美しくて見た目に良い、心地よく調和がとれている、やわらかく滑らか、生き生きとしている、ピンとが合う、かわいい、親しみやすさがあるなどです。六角形が好きな理由は、特別だという点です。 この先、もしみなさんまだ興味がるならば、その他の要素の影響を排除し、例えばアイコンを背景の中に置き、背景のふちを切り取り、真ん中か右側などに置くなど、より多くその他の要因の影響具合を調べることができます。さらには、目の動き、脳波やその他データ化できる機器、関連する仮説を検証してもいいでしょう。その他、2問中の四角が好きな回答者は、一定の割合の人が気にしていて、四角はもっと多くの写真の情報を入れることができ、見たところこれもデザイナーが考慮しなければならない点です 背景に景色がない 比較的四角のアイコンが好きを選んだのは19%(58人)です。円形が好きが78%(238人)。六角形が好きなのが最も少なく3%(9人)。データから、背景がない状況では、回答者はより円形のアバターを好み、四角との差は59%に達します。 四角が好きな理由は、全体が同じで(周囲の要素と関係あり。例えば四角い底)、整然としている、美しくて見た目に良い、簡単でおしゃれ、正式など。円形が好きな理由は、美しくて見た目が良い、生き生きして活発、やさしくてやわらかい、調和がとれている、心地良い、精巧で精致、はっきりと明確、かわいい、簡潔などです。六角形を好きな理由は、特殊、前衛的です。
端午の節句の種まきの時期、空気に漂っているちまきの葉の香り。ヨモギ・菖浦・雄黄酒が揃えば、お祝ムードいっぱいです。どの家でもお母さんが蒸してくれる熱々のちまきは、端午の節句でいつも必ず味わうごちそうです!今年ミニガマニア人は、ちまきの葉の衣装を着て旗手となり、独特な形をしたちまき吉米をパートナーたちに贈り、一緒に端午の時間をお祝いしましょう! 進め!ミニガマニア人が旗手に変身 ヨイショ~ヨイショ~ドラゴンボートを漕げ!大きな目標に向かって、ミニガマニア人は勇敢に進みます。皆さんとガマニアグループが一同となり、求心力を集結させます! ▲勇敢に端午の旗を奪い、あなたと一緒に前進し、節句の素晴らしい時間を共有します 吉米を贈る・ガマニアの気持ち ガマニアグループと台湾の優良食品を専門販売する吉室商店が提携し販売するちまき吉米は、目新しくて面白い見た目のちまきで、中には台稉9号という芳しい良質の米が使われています。吉日のお祝いを友達の心に届け、心をひとつに協力し合い、共に未来の新しいガマニアを作っていきましょう! ▲独特な見た目のちまき吉米が、端午の節句のガマニアの気持ちを伝えます
決済ブランドの既成概念を一新 新世代の決済のトレンドを打ち出す 【楽点バイル決済プレスリリース】ガマニアが一番乗り!ガマニアグループ傘下の楽点バイル決済は、本日17日いち早くテスト運営をスタートすると共に全く新しいブランド-「橘子支GAMA PAY」を発表しました。台湾で最初にテスト運営をスタートした専門の電子決済機構業者になります。第一段階は、1000人近いガマニアグループの従業員に、「橘子支」決済を使ってのグループの内のすべて買い物の様子を公開し、第二段階はガマニアグループが移動してから開始する見込みで、、段階的に運営策略を公開することで、消費者により完壁で安全、便利でスピーディーな決済体験を提供し、早ければ今年の夏休みの期間に正式に開始予定です。「橘子支」は一新されたブランドとして今日初めて公表し、ガマニアグループのブランド精神の延長として、人々に携帯電話で素早く決算や振替ができる超クールな体験をもたらし、最も台湾の人々の生活に近いモバイル決済ブランドを作り出します。 ▲ガマニアグループの劉柏園CEOは、傘下の全く新しい第三者決済サービス「橘子支GAMA PAY」とその命名の所以を正式に宣言。 「橘子支」第一段階テスト運営 まずグループの従業員に公開 2015年モバイル決済元年から台湾は金融のデジタル化の発展が進み、多くの業者が積極的にモバイル決済ビジネスチャンスを奪い合っています。全く新しいブランド「橘子支」のサービス開始を前に、ガマニアグループの劉柏園CEOは自信たっぷりに「私達は電子決済の習慣と観念を持っていただくことが、すべての決済業者の共通の使命だと思っています。今日ガマニアグループは先陣を切ってテスト運営を正式にスタートします。従業員にグループ内で橘子支のプリペイド、消費と振替サービスを体験してもらいました。将来は橘子支GAMA PAYを通して全ての事業を持続的につなぎ、深く消費分野に介在し、国内外の多くの業者と互いに利益関係を作り、共に更に便利で友好的なモバイル決済体験を打ち出して、台湾の決済環境の成熟および国内の現金取引がなくなるスピードが加速することを期待します。」と話しました。」 ▲ガマニアグループ傘下の第三者決済「橘子支GAMA PAY」いち早くテスト運営をスタート 政府官員が揃って会場に現れ、確かな期待を示す! 今日、行政院の張善政院長と金融監督管理委員会の王儷玲主任委員は、自ら会場を訪れ、「橘子支」が便利な生活の定着を早めることへ期待し、支持を表明しました。張善政院長は、「モバイル決済は世界の発展トレンドで、台湾の産業発展と公平な競争の原則に合うという両方を兼ね備え、国内の業者ができるだけ早く開業できるように協力し、台湾のモバイル決済と国際基準を同調させたい」と述べました。王儷玲主任委員も「モバイル決済産業の推進は一刻の猶予もなく、政策はFinTech産業の提唱者として、各界が迅速に完全な金融生態圏を整え、台湾のFinTech産業の持続的発展を期待する」と述べました。 ▲ガマニアグループ劉柏園CEOは、 張善政行政院長に「橘子支GAMA PAY」の便利な消費プロセスを一緒に体験しました! 橘子支GAMA PAY 最も台湾の人々の生活に近いモバイル決済ブランド 劉柏園は更に「台湾の電子決済発展の先端を走る立場で、私達はずっとどのように消費者の既存消費モデルが変わるようリードするかを考えています。そのため、私達は昨今の消費者が抱く決済ブランドの型通りの印象を打ち破るべく、活発でまた俗世間の堅苦しさのない全く新しいブランド概念──橘子支で、更に台湾庶民の生活に近いモバイル決済サービスを作ります」と話しました。」 「橘子支GAMA PAY」全く新しいブランドシステムは、お金($)の記号のアイデアからスタートし、オレンジの上の緑葉のナイスなアイデアで、新鮮で若い生命力が溢れるコンセプトを伝えたいです。橘子支は新しいものを試すのが好きな明るいアクティブ派をターゲットに、新世代層の流行ブランドを最もリードしていきたいです。 ▲ガマニアグループ傘下の第三者決済サービス「橘子支GAMA PAY」は、消費者に全く新しい便利な消費体験をもたらすでしょう! 楽点モバイル決済紹介楽点モバイル決済(GASH PAY)は、すでに金管会が発行する専門の電子決済機構業者として正式な営業許可証を取得しました。そして正式にそのサービスを「橘子支GAMA PAY」と命名して、早ければ今年の夏休みの期間に開始し、全面的に電子決済サービスの範囲を広めます!その時全面的に電子決済の応用範囲が広まり、オンライン取引から実体生活の消費(online to offline、サービス拡張および衣食住・教育・娯楽などの分野までり、早さだけでなく便利で安全な電子決済サービスが、スマートデバイス(smart device)により高品質で便利なモバイルアプリの新生活とさらに繋がり合い、リアルとバーチャルを繋ぐ消費キャッシュフローの決済手段として、橘子支GAMA PAYは台湾の電子決済をスタートに、国際的なデジタルキャッシュフローのリーダーブランドとなります!