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Tag: 70 発行

2016.09.30
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ミレニアム1『ドラゴン・タトゥーの女』

リスベット・サランデルは一匹狼の女ハッカー。幼い頃に精神分裂症と診断されて障がい者となった彼女は、やせ細って肌は青白い。信頼を寄せていた法定後見人が突然脳卒中で倒れ、新たな後見人からいじめと迫害を受けるが、暴力には暴力で立ち向かう姿勢で奮闘し、強く大きな父権制に抵抗していきます。いつもパンキッシュなファッションに身を包み、眉と鼻にピアスをあけ、右肩にはドラゴンのタトゥーのある彼女は、束縛を嫌い反抗しているようでありながらも焼けつくように熱く愛を渇望しているのでした! そして真相を暴く記者のカール・ミカエル・ブルムクヴィストは、企業家のヘンリック・ヴァンゲルの委託を受け、家族の歴史を執筆するとともに、親戚のハリエットが40年に失踪した一連の謎について調査します。ミカエルは情報収集のために凄腕ハッカーであるサランデルを雇います。生死を分ける危機と脅威のもとで、ふたりの間に奇妙な友情が芽生えます。彼らの間にはゴールデンタイムのような男と女の間の恋など全くありません。あるのは、北国の厳しく寒い風景のもとで、スリリングで緊張した雰囲気を隠しつつ織り交ざってできた、思わず息を殺してしまうような、一秒たりとも目を離すことができない緻密なストーリーです。 大きな映画ブームを盛り上げ、H&Mと業界を越えてコラボレーションする。 『ドラゴン・タトゥーの女』は、スウェーデンの作家スティーグ・ラーソン(Stieg Larsson)の推理小説で、2006年には北欧で最も優れた推理小説に贈られるガラスの鍵賞を受賞しています。小説全体がまるでクモの巣のように綿密に構成されており、クライマックスによりもたらされたエンターテイメント性に満ちあふれ、読者を繭から糸を剥がし取り残酷な真相を見つけるよう導いていきます。作者の躍動感がありかつ精彩を放つ文章は、読むのを止めずに分厚い一冊を一晩で読み終えてしまいたいと思わせるほどです。そしてこの非常に人気を集めた小説は映画化されたこともあります。スウェーデン版と有名監督デヴィッド・フィンチャーによるアメリカ版があり、アメリカ版のスタイリストTrish SummervilleはH&Mとコラボレーションしてサランデルのユニセックスなパンクロックファッションをリリースし、大好評を博したこともあるのです!スリリングな推理小説が好きな方と、女性主義の思考をもった新しい女性にオススメで、一旦本を手に取ったら、ラーソンが描く厳しい寒さと凶暴の不思議な世界にどっぷりとハマってしまうことまちがいなしです! 画像引用元:  https://goo.gl/3hefo5  https://goo.gl/64jHfF

ガマコラム ガマニア推薦
2016.09.30
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Jollywiz「JSTaiwan」が新たな台湾式アフターヌーンティー:逸品スイーツ-牛軋米餅を発売、共同購入の風潮を引き起こす。

▲夏に別れを告げ、初秋を迎える。やんわりとした涼しさがおいしい知らせを連れてくる。焼きたてのほろ酔いキャラメル色の最もすばらしい瞬間で時間を止め、私たちの午後の時間を舌で記憶する。 他とは違うお米スイーツ、JSTaiwanにあります! 「吉」には「美しい、幸福な」という意味もあります。【JSTaiwan】は真摯な気持ちで台湾のおいしいローカルグルメを発掘し続け、さらには台湾の匠人とコラボレーションし、オリジナリティある地方の特産品を販売してきました。「ブラックパイナップルケーキ」、「果実ごろっとヌガー」、「牛軋米餅」…といった精緻な台湾式アフターヌーンティーにより、台湾の肥沃な土地が生み出した純粋なおいしさをより多くの方に味わって頂けることを願っています。JSTaiwanでは、台湾のおいしい食べ物を見つけることができ、よい事が続き、幸運が舞い込むようにします! 大自然の緑のすがすがしい香りを玄米の香り漂う四角いビスケットの中にとじ込めました。ひと口食べるとサクッと感が口に広がり、そこに柔らかくてクリーミーなヌガーを織り交ぜ、ネギとお米が絶妙に組み合わさります。すばらしいスイーツにおける新たな賢い選択です。 牛軋米餅には大きく「ネギの風味がよい、お米が香る、砂糖が濃厚、ビスケットのサクッと感」という4つの要素があります:【ネギの風味がよい】三星ネギ-本物の素材の香りを引き出し、ひと口食べるだけで口の中に香りが留まります。【お米が香る】五結玄米-食物繊維と栄養素を大量に含んでおり、ビスケットをさらに健康的にするだけでなく、さらにサクッとさせます。【ビスケットのサクッと感】四角いビスケット-全部で54もの層が積み重ねられており、1枚あたり27層の黄金比率になっています。【砂糖が濃厚】ヌガー-口の中で歯にくっつくことがなく、甘くおいしい味わいと濃厚なクリームが忘れられなくなります。 おいしいもの、それは私たちの究極の追求です。発売から1ヶ月足らずで5,000箱以上を売り上げ、非常にご好評頂いています。ネットで共同購入をしているCandyは言います:「試しにと思って食べてみてください。袋を開けるとすぐにかすかなネギの香りがして、サクッと柔らかくて硬くないビスケットと、柔らかいのにしつこくなくさらっとしたクリームをひと口で食べ、そこにかすかなネギの香りが加わると、口全体に言葉では言い表せないような食感に包まれます!でもおいしいのです!」各方面からの反響を受け、JSTaiwanでは絶えず改善と研究開発をし続けるという気持ちを持ち続けてきました。近日中に牛軋米餅の新パッケージのセットを発売予定ですので、どうぞお楽しみに! 購入HP:http://goo.gl/sZKeU2

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2016.09.30
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2016中秋パーティー、月は丸くガマニアは団結する

今年の中秋パーティーは9/9に淡水の八里雷朗極限探索園で開催されました。夕方の大雨により進行のペースは乱れたものの、ガマニア人の興味が薄れることはなく、相変わらずのアツさでした。それでは『G!VOICE』とともにすばらしいこぼれ話を振り返りましょう! 大型泡プール 夢か幻のようでもあり非常に涼しい もうすぐ秋とはいえ、まだ焼けるように暑い日が続いています。会場に大型の泡のプールが搬入されると、白く細かい泡はまるで神秘的な魔力を持っているかのように大人と子供を引きつけ、プールの中で一緒に楽しみました。新しいだけでなく非常に涼しいものでした。 ▲泡のプールでは大人も子供も思い切り楽しんだ 主催者は今年も同じく参加者のために非凡でおもしろい一連のイベントを準備しました。今年のメインの戦場といえばもちろん泡のプールでしょう。ガマニア人たちは家族と一緒にチームを作り、賞金は二の次で、チームの勝利のために戦いました。遊ぶことに関しては常にまじめであり続けてきたガマニア人は、たとえロマンチックな泡のプールであっても絶対に手を抜くことなく、全力で立ち向かいました! ▲フラフープリレーは濡れて滑る泡のプールの中ではより困難に ポケモンが登場 イベントはクライマックスに この他にも、最近「アイテムゲット」ゲームが大人子供を問わず流行していることから、主催者は「ポケモンを捕まえろ」イベントを準備。福利厚生委員のスタッフがポケモンのキャラクターに扮して登場して歌とダンスを披露すると、多くの人々の視線を引きつけました。 ▲長い間みんなが待ち続けていたポケモンの登場でイベントはクライマックスに 毎年中秋パーティーではたくさんの飲み物とごちそうが供されます。家族や同僚と心を尽くして共に楽しむ。この中秋という美しい季節に祝福を捧げ、月を観るだけでなく、さらに重要なのはみんなが一緒に集まり、下半期のために共に激励することなのです。最後にはきらびやかで美しい花火が今年の中秋パーティーに美しいピリオドを打ちました。

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2016.09.30
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楊樺:ニュースであなたの世界を構築する

目で見るのが一番正確 ニュースの写真を見る、目を見るのが一番正確だ。ニュースの取材をするのなら、目で見るのが一番正確だ。楊樺は頑固な新聞現場主義者で、「戦争の最大の犠牲者は真相だ」と言います。たとえ前線に行ったとしても、争いが生じた原因は往々にして見ることはできません。ではどうして記者は自分の理想をあきらめ、少しでも真相に近づこうと努力しないのでしょうか? ノルマンディーの上陸については、どの戦争記者も知ることがなかったようです。唯一の写真は、ある原因により非常にぼやけており、仮にあなたがそれで作業をしても失敗してしまうほどです。しかしそれは作業ではありません。それは歴史です。それは人類のためにあの瞬間の人間性を凍りつかせたのです。目で見る、写真の中の目を見る、そうするとより多くのことが見えてくる。 あなたはどれだけ現場の近くにいますか? ある戦場カメラマンは言いました。「あなたが十分うまく撮れなかったとしたら、それはまだ近づき足りないからだ。」この言葉にはTVBSの野心が明確に表れています。去年初頭、TVBS戦場記者2名がそれぞれヨルダンとトルコから戦地に入りました。4年間内線が続いているシリアとクルド人を含むこのシリーズは『人道と正義:中東の戦火線をゆく』という名前です。その中には戦火により破壊されたシリアや、様々な国に保護を求めて流出していった難民たちの姿があります。難民たちは故郷を離れる辛さや家族を失った苦しみに耐えなければならないだけでなく、様々な差別を受けるかもしれません。これらは、現場に行かなければ、見ることはできないのです。あなたが現場に行くのは非常に難しいことでしょう。だからTVBSの記者が行くのです。 なぜ行かなければならないのか?それはこの世界の様々な事件を明らかにし、あなたに世界が毎日変化しているのだということを知ってもらうためです。私たちにとって快適なことは往々にして他人の快適でないところからきており、ひいては苦痛ですらあるのです。現場により近いからこそ、世の人々に知らしめるためにこの情報を持ち出すことができるのです。この他、記者たちは現場で希望を見つけ出すことをさらに願っています。中でも子供の笑顔は最もプライスレスなものです。 合理的であることは、不合理である 一般的に合理的な行為は戦地から離れていることでしょう;しかし戦場記者にとっては、他人が撤退した時にこそ前に突き進む必要があるのです。このような不合理な行為こそが、適格な戦場記者にとっては合理的な行為となるのです。そのため『不合理な行為』を見られることを強くオススメします。この不合理において、戦場記者が自らの人生と家庭、ひいては命をも捨て去るのは人間性に呼び寄せられ、多くの時を記録しなければならないからなのだということが分かります。 あなたの戦場はどこにありますか? 戦争している現場だけが戦場というわけではないのです。現在の世界では、環境、気候、教育、文化、貧困のすべてが戦場です。楊樺はみなさん自ら行ってみることを強く推奨しています。戦場記者に加わる情熱がなければ、NGOという役割により赴き、自分の世界観を覆すのです。一度この残酷な「戦場」を渡り歩き、自分の国際的な感覚を新たに構築し直すのです。このような過程においては非常に多くのことが思考すべきであると言えます。例えば:あなたの国際的な感覚はどの国の主観と目線により構築されたものなのか?

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2016.09.30
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ガマニア人新生活を実践 多元化された空間を共同で創り出す

仕事は生活の一部分であり、すでに新しい生活観念と雰囲気が徐々に生まれて変化を始めつつあり、空間の中ではガマニア人の多元的な仕事文化が確かなものとなっています。各ユニットは個々に例えばブランディングセンターや人間工学デザインスタジオCiircoといった巧みな構想を持っています。様々な仕事のパターンに対応するために、相応の空間モジュールを派生し、さらには新しい形態のオフィス空間を生み出します。 ▲ブランディングセンターのidea kitchen 1Fにあるブランディングセンターは、各所に驚きと喜び満点のハイライトが満載で、中央通路にあるピクニックソファーエリアは、スタッフたちに即席のディスカッション空間を与えてくれます。そして文学的な雰囲気に満ちあふれたidea kitchenに身を置けば、まじめに仕事をするだけでなく、リラックスするための調整もでき、さらには想像力と創造力をかき立てることができるのです。お客様をお迎えすると同時に、ガマニアのクリエイティブ空間についてハッとするような印象を与えることでしょう! Ciircoはまず休憩の空間と仕事の空間を融合させる方法を実践しました。COOのMichelleはスタッフたちの効率をアップさせることができる仕事のパターンを共有し、「ポモドーロ・テクニック」の概念を例にあげて言いました。注1:「1つのポモドーロを25分に設定し、この25分間は1つのことだけに集中して、他の事に気を散らすことなく、完了後は5分間休憩する。これを4回繰り返します。」Michelleが強調したのは、ポイントは5分間の休憩時間にあるということです。休憩空間には集落方式の分布によりデスクから遠くない場所でリラックスした雰囲気を創り出し、5分という時間を有効利用して仕事から隔離して、休憩の効果を得て効率をアップさせるのです。 高度な融通性の応用、空間の柔軟性を留める。 人間工学の開発、研究からデザイン、運用までの一連の生産ラインにおいて、プログラミング担当には高度に集中すること、営業担当には絶えることのない会話とコミュニケーション、そしてデザイン担当には環境を介して互いにインスピレーションをかき立てあうことが必要です。三者の仕事の方法は非常に違いが大きいため、環境において柔軟性を造り出すことが求められました。そのためMichelleはオフィスに「Flexible」というキーワードを与えました。それはすなわち将来空間が柔軟性と融通性を留めているようにすることで、スタッフたちがコミュニケーションをしながらも互いに干渉しないようにし、さらに共同のイベント空間で交流できるようにすることでもあります。 ▲ Ciirco

VOL. 75 ガマフィーチャー
2016.09.29
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なぜグランドがAppleのおいしいところを持っていくのか?!

この文書を書いた日に(2016/9/7)、Apple iPhone 7の発表会が行われました。勿論、ソーシャルメディアでのニュースは正反論の一方でしたが、私は気付いた面白いところは両方とも製品に関係ないところでした。但し、上手く話題性を利用した他社ブランド名がiPhone 7の議論中に現しました。その中、iPhone 7の機能の斬新さ、進化を問わず、Apple社を揶揄うと同時に、自社ブランドをアピールした例もありましょた。 羨ましくなくても一秒でiPhone 6をiPhone 7に変身。 iPhone 7が発売する前に、最も噂になったのはイヤホンジャックの廃止でした。「本当に廃止になるか。今まで使ってきたイヤホンを海に捨てるのでしょう。」などの議論もありました。

ガマコラム セールストレンド
2016.09.29
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空間のコードを解析し、隠されたディテール

ガマニアンが日々新総本部で行き交い、新空間に隠されたディテールを気づいていませんか。新たな空間イメージは各部門及び公共空間の特性を現しています。そして、ガマニアがスタートアップの新世代を迎えるWorking Styleを伝えています。空間の設計、会議室の命名といった大きな項目から家具の設置、標示ボードなどの小項目は過去と違う新定義が付けられたのです。 新空間が無限な発想を生み出す 総本部空間は材質のままを使用し、丈夫な特性をキープすることによって設定されました。時間の流れでファッションでなくならないのです。エントランスに入り、流線形のカウンタ、壁一面のVideo Wallがあり、理性的なラインが溢れる空間に未来感のあるコードが隠され、白い有機の形で、ガマニアの始点を象徴し、建物の中核とリンクし、貫くのです。 ▲白いカウンタは有機の形で、ガマニアの始点を象徴します。 オフィスエリアに入り、会議室及び公共空間が位置によって、公園コーナー、横丁コーナー、中区、ガマニア大通りに命名されたことに気付くのです。周辺の景色と融合させ、一目了然です。また、人間としての思考を加え、大きい口庭の英語名Garden CourtからThe Voiceに変更しました。大きい口庭の中国語意味ではガマニアンがここで自分をアピールし、勇気を持って伝えることを期待することですが、The Voiceに変更したことが更にこの空間の意義とピッタリし、時と共にガマニアの空間コードが新トレンドを注入し、人と空間を繋いでいきます。ここで、エコシステムが完備された空間で、強くアピールするガマニアンの姿が見れます。

VOL. 75 ガマフィーチャー
2016.09.29
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新生活運動 ガマニアンのルールを知っておこう

新空間の進化によって、ガマニアンが新しいページを開きました。そして、人と空間の交流で、新たな文化も誕生しました。どうやって想像力及びクリエイティビティを高めると同時に、新生活のルールや自治精神を身に付けることができるのでしょうか。ブランド戦略部が考案したIP「正筋闘士」が明るく生き生きとする言葉で、新ガマニアンの態度を表しました。一緒にクリエイティビティもセンスもあるガマニアンになりましょう。 《会議でのマナーとルール》ドアを静かに閉めましょう 騒ぐのはやめましょう 《エアコンの温度調節ルール》温度を低くするのはやめましょう 《本、新聞紙の利用ルール》本の中から自然に黄金の家が飛び出すが本を返してください 《トイレ清掃ルール》急いでも狙いましょう 《情報管理ルール》情報漏れないようにPCの電源を切りましょう 《IDカードルール》ブランド品を着なくてもIDカードを付けましょう 《服装ルール》私服は良いが妥当にしましょう 《タバコルール》吸殻を路上に捨てないようにしましょう 《ガマアイランド清潔ルール》一緒にレストランの掃除をしましょう

VOL. 75 ガマフィーチャー
2016.09.29
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VR端末が単なる技術力をアピールしない時─空間及びコンテンツの融合

VR及びAI技術が今年のカンヌ国際広告祭で大ブレイクした中、モバイル部門及び エンターテインメント部門で受賞したニューヨーク・タイムズの作品《THE DISPLACED》が最も注目されました。 世界に約3千万人の難民の子供が戦争の原因で故郷を出なければなりません。シリアはその中の一つです。ニューヨーク・タイムズが難民をテーマにした映像がVRの技術を使用し、読者に臨場感を与える空間を作り、実際に難民の生活が体験できるようにしたことによって、読者がこの話題を重視するようになりました。 《THE DISPLACED》をVR端末で見ますと、難民の子供が彼らの難民生活を案内してくれます。ボロボロな家、教室など、「空間」を通し、文字や写真より更に感情に触れるのです。そして、感情を行動、重視さに拡大し、完璧にニュースのミッションを達成しました。 かつて、刺激を求めるジェットコースターなどの体で、 VR端末はよくブラントの戦略にエンターテインメント製品に応用しましたが、緊密にコンテンツと融合させ、消費者に伝わるのは珍しいことでした。なぜ、ニューヨーク・タイムズが先駆けで今回のマーケティング戦略を発想したのでしょうか。 その理由はVRが単なる技術力をアピールする端末ではない考えです。 ある人がこう述べました。最も成功なデジタルマーケティングは20%のテクノロジーを80%の消費者観察を加えた結果です。ニューヨーク・タイムズがそのポイントを把握したのです。空間を人の感情に影響力があることを広げ、VRをビジュアルのどこでもドアにしたことで、消費者を難民のいる空間へ連れ、そして、消費者が教育性のある視覚の衝撃を受けたのです。その行動を完成した消費者はニューヨーク・タイムズのレビューがなくても、自然に反省や同情心に溢れ、話題に注目するようになります。更に寄付する人もいたそうです。

ガマコラム ブランド観察
2016.09.29
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未来の新定義:空間の集成.エコシステムの構築

ガマニアグループがハイテクな内湖テクノロジーパーグに移転してきて以来、内湖テクノロジーパーグのスタートアップのスポットになりました。我々がその空間を「匯空間(空間の集成)」を呼び、そして、ここから、企業のエコシステムの構築をサポートしていくのです。この空間を基地として、更なる多くのコラポチャンスを作り(open up)、スタートアップの多角化な可能性を探っていきます。 Open & Limitlessの空間デザインによって、新ガマニアンの仕事モードがオープンし、制限なしで、社外のエリートと意見交換し、交流します。また、規模を問わず、エコシステムが共生共存し、新世代エコシステムが活発なメカニズムで構築していきます。     エネルギーを集め、変える力へ ガマニアがテクノロジ、人文科学を融合し、動線の良い空間、フレキシブルな仕事モードを加えたことで、ガマニアに栄養を与えつつ、より多くのエネルギー及びクリエイティビティを生み出します。将来が社内、社外でも活気があるハブになることを願い、、生活に多くの楽しみを作って行き、斬新な力を集めて出発しましょう。ワクワクし、楽しみにしていますね! ソース:

VOL. 75 ガマフィーチャー
2016.09.20
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まったく新しい音楽ソーシャルスマホゲーム『エクスビートPLAN-S』Android先行体験版台湾、香港マカオ地域でリリース

ガマニアグループ傘下のHaPodデジタルテクノロジー、韓国有名ゲームメーカーHanbitSoftとゲームメーカーBlue Gamesの三社が合同で開発したまったく新しい音楽ソーシャルスマホゲーム『エクスビートPLAN-S』のAndroid先行体験版を今日26日から台湾、香港マカオ地域で発表しました。多くのソーシャルを制作してきた奇跡の正統派IP「エクスビート」のオリジナルを手掛けたスタッフが制作した『エクスビートPLAN-S』スマホゲームでは、これまでのオンラインゲーム定番の主要プレイ方法や美術スタイルなどを継承した上で、美しい画面表現と新たな躍動感あるダンスをプラスすると共に現在のトレンドを再現し、最新のファッションと音楽要素を取り入れました。プレイヤーはスターへの道をまい進し、「ストーリー」、「ペアダンス」、「ディスコダンスバトル」など三大モードを体験し、さらにゲーム中の「着せ替えシステム」によって思う存分オシャレに自分のトレンドを演出することができます。10万近いプレイヤーの皆様からの事前登録に感謝して、8月1日までに『エクスビートPLAN-S』に毎日ログインされた方には「レアルーンボックス」をプレゼントします。 ▲ガマニアグループ傘下のHaPodデジタルテクノロジーがまったく新しい音楽ソーシャルスマホゲーム『エクスビートPLAN-S』Android先行体験版が正式に登場 定番正統派IPからスタート!まったく新しい音楽ソーシャルスマホゲーム『エクスビートPLAN-S』Android、体験版先行リリース三大モードの「ストーリーモード」、「カップルペアダンス」、「ディスとダンスバトル」アクティブなお楽しみがいっぱいです 『エクスビートPLAN-S』は、多くのソーシャルを制作してきた奇跡の正統派IP「エクスビート」のオリジナルを手掛けたスタッフが制作したスマホゲームであり、これまでのオンラインゲーム定番の主要プレイ方法や美術スタイルなどを継承した上で美しい画面表現と新たな躍動感あるダンスをプラス、さらに現在のトレンドを再現し最新のファッションと音楽要素を取り入れ、リズムと音ゲーのニューウェーブを再び巻き起こします。『エクスビートPLAN-S』の定番モードでは、プレイヤーは音符マークを正確に叩くことで、判定エリア内でタイムポイントを計算後、「PERFECT」、「GREAT」、「COOL」、「BAD」などの4つのレベルによって異なるポイントをゲット可能。うっかり「MISS」と判定されれば、強制的にバツと判断され休憩となり、ポイントに影響します。 ▲プレイヤーは、『エクスビートPLAN-S』の定番モードで視力、反応、リズム感のトレーニングを体験できます 「ストーリー」では、3対3のチームバトルでスターへの道にチャレンジする一連の体験が展開し、プレイヤーはゲーム中の友達を選んでチームメンバーにすることができ、高得点をゲットするカギは、ダンサーレベルによる高ポイントです。このモードも経験値、ダンサーレベルのアップのための宝石やコインをゲットするベストなルートです。「ディスコダンスバトル」は、プレイヤーが他にオープンしたディスコや自分でオープンしたディスコで他のオンラインプレイヤーとのダンスバトルを経てトレーニングするもので、画面上を動くバブルにタッチする「バブルモード」、PVPコンセプトの「振付バトル」、男女の息を合わせる「ペアダンス」などいろいろなプレイで多くの経験値やコインをゲットできます。ダンサーレベルがより高い人の方が判定の際、高ポイントをプラスでゲットすることができ、特に連続で「PERFECT」判定が出ると、回数によってポイントがますます向上します。 ▲スターへの道の「ストーリー」モードを楽しむと共に高得点でステージクリアするもの忘れずに ▲最高ポイントを記録したプレイヤーは、優勝とたくさんの経験値とコインをゲットできます ▲「バブルモード」とは、プレイヤーが画面上で動くバブルにタッチし、すべてのバブルにタッチできれば高いポイントをゲットできるゲームです。

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2016.09.20
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『リネージュ』16周年を記念し、改版「リネージュ・新世界」堂々登場、世界で独自のリネージュ台湾限定主題歌をロックに放送

ガマニア傘下で台湾市場で人気の衰えない定番ゲーム『リネージュ』の16周年を記念して、リニューアル版「リネージュ・新世界」をリリース。ここ数年で最大のリニューアルとされています。今回のリニューアルでは新人プロセスが大幅に最適化され、スピーディーにレベルアップして負担が軽減された以外にも「アデン」が全面的にリニューアル。モンスターのレベルアップのトレーニングがスムーズなどと共に、閉鎖から3年を経て「忘れられた島」の凶悪なモンスターをリニューアル。全面リニューアルしたボスの古代の守護者がプレイヤーの挑戦を迎え撃ち、各ジョブのレジェンドレベルの神武と戦うことができます。さらに、『リネージュ』のプレイヤーであるミュージシャンに16周年を記念し『リネージュ』台湾限定主題歌を作成を依頼。ロック風の曲と歌詞には血盟攻城戦、モンスター撃退、トレーニング、お宝ゲットなどの要素が色濃く反映され、思い出がよみがえります。『リネージュ』16周年を熱烈に祝い、その日から10月5日までのイベント期間中、プレイヤーがイベントサイトにログインすると全員が「象牙の塔アーマー+9」、「英雄の武器」、「英雄のエンブレム」、「肥沃な成長のルーンボックス」などアイテムの「堂々帰還プレゼントボックス」をゲットできるチャンスもあり。 ▲『リネージュ』はその日から16周年を記念し、リニューアル版「リネージュ・新世界」 『リネージュ』16周年を記念したリニューアル版「リネージュ・新世界」堂々登場新人プロセスを最適化し楽々レベルアップ、3時間で「デスナイト」に。「アデン」リニューアル、モンスタ討伐やトレーニングもスムーズです。 台湾の定番ゲーム『リネージュ』16周年を記念し、今日リリースのリニューアル版「リネージュ。新世界」がプレイヤーの『リネージュ』へこれまでのイメージを覆します。まず、以前の『リネージュ』はゲームを始めるのに明確なリードがなく、どう戦ったらいいのか、どこで鍛えたらいいのか、またはどこでクエストについて知るのかが不明確で、さらに経験値も鍛えにくく、『リネージュ』でもっとも象徴的な「デスナイト」になるには最低でも2~3日前後必要でした。今回の改定で大幅に最適化された全体的な新人プロセスでは「わかりやすいリード、明確なクエスト指令」によって、プレイヤーが新人クエストですぐに城攻めとキングとのバトルを体験でき、骨灰レベルのプレイヤーが今戻れば負担もなく3時間で楽に「デスナイト」になることができます。 ▲新人プロセスが最適化され、プレイヤーがクエスト指令を受ける画面にクエスト目標、達成進度、達成ボーナスが表示されるようになりました ▲プレイヤーはクエスト達成後、すぐにボーナスを受け取ることができる上、次のクエストを受けることができます 『リネージュ』世界観のストーリーの中心である「アデン」は今回のリニューアルで史上最大の変更を経て、各レベルで行くことができるエリアを明確に規定。LV55からLV65までは「話せる島」、「ウインダウッドの砂漠」、「シルバーナイトタウン」「ウェルダン村」などのエリア、LV65からLV70までは「ハイネ城下町」「ギラン城下町」などのエリア、LV75以上ならば「黄昏の山脈」、「ドラゴンバレー」「エルモの戦場」などのエリアに行くことができ、プレイヤーに新人ビレッジからど出た後でどこでトレーニングすべきか悩むこともなくなりました。また、各エリアのモンスターもレベルアップに合わせ、以前は弱かったモンスター雪だるまも今はうっかりすると瞬殺されるほどになっていたり、オリジナルでとても強いダークエルフの長老、魔狼は、今は数回の攻撃で楽に倒せるようになっています。 ▲リニューアルした「アデン」では、プレイヤーが自分のキャラレベルにあったエリアへ行ってハンティングすることができます 3年ぶり!「忘れられた島」再登場、凶悪なモンスターをリニューアルし、リニューアルしたボス「古代の守護者」などが大活躍『リネージュ』台湾限定主題歌を世界にロックな独占初公開、これまでの栄光を思い出し「気持ちいい」 『リネージュ』で最も鍛えやすい場所、最強神武のエリアで戦うことが可能に。最も凶悪なマップでもある「忘れられた島」、閉鎖から3年経ち、正式に再開放された。以前はここでプレイヤーはすべての装備をそろえ、チームを集めても散々にやられてしまっていましたが、今回は楽々。島で高利益をゲットできます。ここにも多くのレジェンドがあり、今年世界中の『リネージュ』最高レベルのプレイヤー「ナシア」が島で不眠不休でトレーニングしていました。再発表のリリースされた凶悪なモンスター、ボス「古代の守護者」がプレイヤーの挑戦を迎え撃つ。『リネージュ』16周年の記念ムードを盛り上げるため、『リネージュ』のプレイヤーであるミュージシャンに『リネージュ』台湾限定主題歌の作成を依頼。ロック調の曲と歌詞に血盟攻城戦、モンスター撃退、トレーニング、お宝ゲットなどの要素が色濃く反映されており、思い出がよみがえります。『リネージュ』16周年を熱烈に祝い、その日から10月5日までのイベント期間中、プレイヤーがイベントサイトにログインすると全員に「象牙の塔アーマー+9」、「英雄の武器」、「英雄のエンブレム」、「肥沃な成長のルーンボックス」などアイテムの「堂々帰還プレゼントボックス」をゲットできるチャンスあり。リネージュは無料でスタートした「バランカサーバ」を使用し、リニューアルされたリネージュの魅力を体験できます。

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2016.09.20
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世界にお披露目!or 世界に堂々発表!  『エクスビートPLAN-S』AndroidとiOSの2つのプラットフォームで公式ゲームを世界初配信。

ガマニアグループがモバイルに乗り出しました。定番IPのスマホゲーム化の人気を受け、傘下のHaPodデジタルテクノロジーが韓国の有名ゲームメーカーHanbitSoftとゲームメーカーのBlue Gamesとの提携により、定番ミュージックコミュニケーションスマホゲーム『エクスビートPLAN-S』を刷新。今日11日に台湾、香港マカオ地域で世界に先駆け、AndroidとiOSの2つのプラットフォームのゲーム版を正式に発表すると共に世界中に発信します。『エクスビートPLAN-S』はガマニアグループ全てのゲームとAV新メディア効果とCOTURE傘下のリアリティオーディション番組「天団星計画PLAN-S」と組み合わせ、台湾初の「マルチスクリーンエンターテイメント音楽ソーシャル」モバイルエンターテイメントのまったく新しいモデルをスタートしました。プレイヤーはゲームで定番の「ストーリーモード」と多種多様な「ディスコモード」を体験できるほか、「フレンド、カップル、ファミリー」の三大コミュニティーモードによって時間やスペースの制限を受けることなく、思う存分リズムとコミュニケーションを楽しむことができます。『エクスビートPLAN-S』も8月12日にCOTUREと共に台湾中のプレイヤーの参加をお待ちしています。「このままでは終わらない!COTUREのスターパーティー」では、マルチスクリーンエンターテイメントの魅力を思う存分楽しみ、瞬く間にエクスビートメンバーの栄光を手にすることができます。8月14日から毎週日曜日の夜21時にCOTUREの新APP、サイトEBC(東森超視)などで『エクスビートPLAN-S』と「天団星計画PLAN-S」番組のマルチスクリーンの威力をお目にかけます。 ▲ガマニア台湾地区運営責任者の簡志浩(右から二番目)、韓国のゲーム大手HanbitSoftの金裕羅代表理事(左から二番目)、ゲームメーカーBlue Gamesの徐興錫開発理事(左端)、そしてCOTUREの蔡嘉駿新メディア執行長(右端)がみなさんを一緒に『エクスビートPLAN-S』AndroidとiOSの2つのプラットフォーム正式版へ招待するとともに、世界中に紹介します。 本格的定番IPのサポートで、初の「マルチスクリーンエンターテイメント音楽ソーシャル」モバイルエンターテイメント」スマホゲーム『エクスビートPLAN-S』堂々登場ゲームをプレイするには「天団星計画PLAN-S」のデビューバトルで、プレイヤーのバーチャルキャラクターとメンバーとのPK戦を全面タイアップ 2015年台湾ゲーム市場の調査によると、台湾の70%以上のプレイヤーが使っているインターフェースはスマホであり、しかもApp Storeが公表した2014年全体収入のうちスマホゲームが80%近く貢献しているとのこと。若者は移動中にスマホでエンターテイメントを楽しんでおり、『エクスビートPLAN-S』もプレイヤーにより近く、プレイヤーにいつでもどこでもスピードとリズムのインタラクティブでアクティブなダンスを楽しむことができます。ガマニア台湾地区運営責任者である簡志浩氏は次のようにコメントしています。「ガマニアは定番IPスマホゲーム化の市場ニーズのトレンドに注目し、『エクスビートPLAN-S』事前登録イベントには10万人近いプレイヤーが参加するほどの大反響で、Android先行体験版リリースから1週間も経ないうちに人気無料部門のランキングでトップ5にランクインしています。一般的な製品に比べ、定番IPのゲームプログラミング、指名性と好感度はプレイヤーの信頼と口コミを得やすい。そこでガマニアは積極的に海外提携パートナーを模索し、より多様でハイクオリティーな製品を提供してモバイル化市場ニーズに応えます。『エクスビートPLAN-S』は、本格的なIPの真髄を極めると共にモバイルエンターテイメントモデルを最適化し、強力な音楽ソーシャル機能に豊富な着せ替えシステムと流行りの音楽選択機能をプラス。新たなモバイルエンターテイメント世代のニーズを満たすことができると確信しています」。 ▲台湾地区營運長の簡志浩氏のコメント「『エクスビートPLAN-S』は本格関名IPの真髄を持つ強力な音楽ソーシャル機能に豊富な着せ替えシステムと流行りの音楽選択機能をプラスし、新らたなモバイルエンターテイメント世代のニーズを満たすことができると確信しています。」。 ▲『エクスビートPLAN-S』製品責任者のDennis翁福德氏のコメント「『エクスビートPLAN-S』はフレンドモード、カップルモード、ファミリーモードをさらに強化し、アクティブなプレイヤー間のよりインタラクティブな結びつきを深めるでしょう。」。 『エクスビートPLAN-S』については、台湾および香港マカオのゲーム市場を世界への出発地点として選び、有名ゲームメーカーHanbitSoftの金裕羅代表理事は、「主に台湾のスマホゲーム市場の亮眼表現と提携パートナーのガマニア台湾最大のゲームサイト『beanfun!楽豆』で膨大な会員を持つ強みとプロの現地運営力を備えていることに注目。またガマニアグループは、デジタルライフの分野、『エクスビートPLAN-S』に斬新で大胆なマルチスクリーンエンターテイメントの遊び方など加え、さらにオーディション番組のマルチスクリーンインタラクティブと組み合わせ、ゲームのソーシャル機能をバーチャルをクロスさせ活躍しており、ゲームのニューウェーブの火付け役となるでしょう。」。

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2016.09.20
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『新メイプルストーリー』は「メープルヒーローミーティング」を開催し、韓国開発チームとVIPプレイヤー100人が会場で直接対面し、まず「最適化と改善」、「今後のリニューアル」、「5次職最新レポート」などの情報を発表

11周年を迎え、ガマニアの超人気ゲーム『新メイプルストーリー』は8月19日にTAV Café(芸術村餐坊)で「『新メイプルストーリー』のヒーローミーティング」を開催。会場では大きな「世界樹」と『新メイプルストーリー』というインタラクティブゲームを打ち出し、さらに韓国の大手メーカーNEXONの『新メイプルストーリー』の海外ディレクター裴正日氏や韓国ディレクターの姜原基氏、開発チーム、台湾運営チームを招き、100人近いVIPプレイヤーと直接対面し、まず「ゲームの最適化と改善」、「今後のリニューアル」、「5次職最新レポート」などの情報を発表した。プレイヤーの皆様の『新メイプルストーリー』へのご支持とご愛顧に感謝し、8月31日までのイベント期間中毎日『新メイプルストーリー』に10分以上連続ログインすると、引き続き「メープルガチャ」、「美容美髪」などをゲットできるイベントを開催。 ▲『新メイプルストーリー』は「メープルヒーローミーティング」を開催し、NEXON『新メイプルストーリー』台湾のベテランプランナー張在華女史(左から二番目)、海外ディレクターの裵政日氏(左端)、韓国ディレクターの姜原基氏(中央)、海外事業部部長の閔英美女史(右端)、台湾専門案経理の李相賢氏(右から二番目)を招き、プレイヤーと直接顔を合わせた より良い『新メイプルストーリー』を目指して!「メープルヒーローミーティング」のニュース第一弾を大公開韓国の開発チームと台湾の運営チームが100人のVIPプレイヤーを直接対面し三大ポイントに耳を傾ける 『新メイプルストーリー』は台湾と香港マカオ地域で11年周年を迎え、台湾オンラインゲームの無料ゲームのパイオニアとして、1,800万人近くのプレイヤーと共に夢を実現してきました。『新メイプルストーリー』運営チームは韓国の大手ゲームメーカーNEXONの『新メイプルストーリー』海外ディレクター裴正日氏、韓国ディレクター姜原基氏と開発チームを台湾に招き、100人近いVIPプレイヤーと直接対面し、意見交換を行いました。会場には大きな「世界樹」が作られ、プレイヤーは『新メイプルストーリー』の今後への願いを書き込み、COSERが「メルセデス」や「ゼノン」に扮した参加者と写真撮影。同時にプレイヤーがゲームの特に関心があるゲームプログラムファイルが大きすぎ、落ちる頻度が高かったり、LAGとバグが出現したりする問題について『新メイプルストーリー』運営チームと韓国の開発チームが「最適化と改善」について解決プランを検討しました。今後のバージョンで、未使用のマップやファイルの移動および削除以外でも調整により、ゲーム内で動画をアップしてネットで配信するという2パターンを運用し、現行のファイルのサイズを縮小していきます。『新メイプルストーリー』新内容と新システムの加入により、プログラムファイルが大きくなったため、運営チームと開発チームは、他にも有効に容量を軽減する方法を引き続き模索しています。バグが出現する問題にも引き続き開発チームと有効な防止対策を模索し、管理システムを増やし、ゲーム動作の分析によって繰り返し出現率の高い問題を特定し、管理と防止対策を講じていきます。 ▲ガマニア『新メイプルストーリー』の製品マネージャー謝育霖氏が今後台湾と香港マカオ地域バージョンの特徴についての情報を初公開 ▲韓国の大手ゲームメーカーNEXONの『新メイプルストーリー』海外ディレクター裴正日氏(中)がプレイヤーの質問に丁寧に回答 明年1月中旬からみんなが待ち望む5次職を実装予定の情報を会場のVIPプレイヤーに先行シェア。LV200のプレイヤーは、時間の神殿へ行くと転職が可能。多くの変更を行うことなく全面リニューアルされた体験と冒険で、自分のキャラをよりパワーアップできるようになる。どの職業もみな自分の専属5次職スキルに属し、核心的な配列セットにより、特定スキルを強化可能となり、個人の魅力を想像できるようになります。初めての「陰陽師」、「剣豪」、「蒼龍侠客」、「幻獣師」など海外5次職の内容を公開、会場のプレイヤーからは歓声が続々と上がった。 ▲5次職画面に核心的配列セットをプラス、特定スキルを強化可能に ▲5次職リニューアル後、新ボス「ルシード」を発表

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2016.09.20
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好評につき再度ご紹介!『サモンズボード』中国語版の旗手『メルクストーリア』との海外コラボレーションが登場

ガマニアと日本のスマホゲームの巨頭GungHoが手を組んだGungHo Gamania傘下の初運営スマホゲーム『サモンズボード』中国語版が今日13日から7月27日まで、Android、iOS、Playphoneなど3大プラットフォームで『メルクストーリア』と海外コラボレーション期間限定イベントステージを開催。ゲーム背景と音楽は『メルクストーリア』のスタイルで制作されており、プレイヤーはさらにステージクエストによって人気主人公「メルク」を100%の確率でゲット。そのメインスキル「miumiu」で1回無敵になることができ、どんなダメージも受けることはありません。また、『サモンズボード』中国語版の海外との再コラボを記念して、同時に期間限定で「フウ」、「ユーべンス」、「ハルモニカ」、「リュナリュナ」、「ローザ」など12の新キャラを打ち出します。『サモンズボード』コラボキャラの数が最多のリニューアル版は、プレイヤーに他とは違うエンターテイメントの醍醐味を提供してくれることでしょう。 ▲GungHo Gamania傘下の初運営スマホゲーム『サモンズボード』が今日13日から7月27日まで『メルクストーリア』とコラボレーション期間限定イベントステージを開催 不思議な旅の始まり!『サモンズボード』中国語版と『メルクストーリア』の初の海外コラボレーション期間限定イベントステージに超人気キャラクター「メルク」登場 GungHo Gamania傘下の初運営スマホゲーム『サモンズボード』中国語版が今13日から7月27日までAndroid、iOS、Playphoneなどの三大プラットフォームで『メルクストーリア』とコラボレーション期間限定イベントステージを開催。ゲーム音楽が『メルクストーリア』のスタイルで制作されるだけでなく、ステージ背景も森林ということで、『サモンズボード』定番の石板のデザインも森林に合った、さわやかな緑の芝生の背景にしました。ステージも難易度もイージー、ノーマル、ハード、プロフェッショナルなど4段階に分かれています。また、ステージをクリアすると、ボスモンスター「ユウ」をゲットできるチャンスが発生し、ボスモンスター「癒術士ユウ」ユニットを絶えず召喚し、プレイヤーを攻撃できますが、ただバトルが終わると彼のユニットも退場してしまいます。チャンスをモノにして攻撃しましょう!その他にもボスエリアに入った時、一定の確率でボスモンスター「第5番隊隊長バルトロメイ」に乱入し、そのモンスターをゲットできるチャンスがあります。亂入掉落的「豪猛の恋斬刀バルトロメイ」は強力な隊長スキルを持ち、こちら側のすべての強襲型のモンスター6コンボ以上の攻撃力が3.6倍アップし、ダメージの7%のHPをカバーします。 ▲『メルクストーリア』のキャラクター「メルク」が『サモンズボード』中国語版に正式加入 ▲進化成尋求記憶少女の「不思議な小瓶の少女メルク」隊長スキル「我想取回記憶!」で攻撃力が1.8倍にアップ! ▲「豪猛の恋斬刀バルトロメイ」は、プレイヤーを高難易度のステージにいざなうのに最適なパワータイプの隊長

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2016.09.20
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わからないわけがない!UI/UXプログラマーが陥りがちな思考の盲点

思考の盲点により多くのミスをしてしまいがちになります。同じようにUI/UXプログラマーである私たちは客観的な方法と心持ちでクエスト達成するのですが、時としてプログラマー特有の問題に陥り、思考の盲点を作り出してしまいます。これらの盲点がいくつかの問題を生み出します。小さなところでは製品リリースのスケジュールに影響し、大きなところではチームの調和を乱し、悪い企業文化や製品開発面でミスを引き起こします。読者の皆様も陥ってしまってはいないでしょうか、今回大舌頭は敢えて整理してみました。UI/UXプログラマーは製品開発のプロセスにおいて、思考の盲点に一番陥りやすいもの。みなさんの参考になればと思います。 よくある思考の盲点: 1)完璧主義 ▲画像引用元:https://eurofree3.files.wordpress.com/2014/03/nitpicking.jpg プログラマーを形容するときに一番よく耳にする単語、それが完璧主義です。一般人の定義では、行き過ぎた完璧主義はマイナスの意味を含むことがありますが、プログラマーにとって、自分が完璧主義と言われるのは内心嬉しいことなのです。すなわち、プログラマーのディテールへのこだわりとクオリティーへの要求の表れです。こういった特徴が、製品やブランドの最終的な発展を促進することには違いありません。ただ、プログラマーがプロジェクトの修正に執拗なにこだわりを持つ場合、往々にして手持ちの「リソース(時間、資金、人手など)」がどのくらいあるか、という問題の考慮を忘れがちになります。「リソース」はベンチャー企業にとって生死を分けるカギとなります。 UI/UXプログラマーの考え方はハイスピードで変遷するソフト開発の初期段階において、よりサービスプログラマーに似ており、ユーザーに注目する以外に、関連権益を有する人やビジネスモデルについても思考を巡らせなければなりません。インターフェースもある要素の微調節にこだわるべきではないのです。これには、背景のカラー、フォントのサイズやレイアウトにおける完璧性の追求などが含まれます。むしろ、制作プロセスの順調さとユーザーに価値(MVP)を与えられるかどうかという点に重きをおくべきなのです。つまり、プログラマーにはビジネス思考が不可欠であり、それぞれの製品段階で自分がどのような役割を果たすべきかを理解し、そこになんらかの価値を提供すべきなのです。 もちろん、ビジネスモデルが市場で行けると検証されれば、プログラマーは完璧主義を200%発揮し、絶妙なプログラミングとgrowth hackチームとを組み合わせ、ユーザーに多様な試験を実施し、その結果に従い製品を調整し、最大の効果と利益を生み出せばよいのです。 製品の完璧さにこだわるのは悪いことではありませんが、度を超すと大きな間違いを引き起こしかねません! 2)傲慢な態度と毒舌

UX経験談 ガマコラム
2016.09.14
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Happy Moon Festival 柚子の会。中秋の名月がろうそくの光に映える

▲ガマニア人は柚子の皮の帽子をかぶり可愛らしく中秋の節句を過ごす 中秋節には、お月見をしたり、焼き肉をしたり、柚子(文旦)を食べて、その皮を帽子のようにかぶったりしながら、みんな揃って一家団欒で月を楽しみます。柚子(文旦)は中秋の節句にふさわしい果物で、皮を帽子にしてかぶったりするのも、子供のころの家族との思い出です!ガマニア人は今年の中秋の節句は変身して、柚子の皮をかぶり、柚子のコスプレをしていたずらしちゃうぞ!The chen studioによる柚子の香りのろうそくの光をパワーに変えて、ともに素晴らしい時を過ごしましょう! やさしいろうそくの光、小さな明かり ガマニア人が柚子の香りのろうそくを手に、お月見会にご招待します。中秋の名月、ろうそくの優しい光が名月を引き立て、まるで皆の前に光が差し込んでいるようです。 ▲ガマニア人が手にしている柚子の小さなろうそく。お月見をして、前進力を育む The chen studioによる柚子の香りとともに、明かりを灯して集まり、時を過ごす

2016 ガマデザイン
2016.06.30
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jollywizの「吉室商行」がミルクヌガーのリーディングブランドとコラボレーション 果肉の粒感が味わえる美味しいヌガーが誕生

ガマニアグループ傘下のjollywizが、中国市場での8年の実戦経験を積んだ後、「吉室商行」というクロスボーダーeコマースを設立。現地企業「好台味」と提携し、海を越えて台湾の特産品を直送しています。また、ブラックパイナップルケーキのプレーン味やオレンジチーズ味、台湾産白米の吉室吉米「台南11号」などのPB商品を次々と開発。中でも近日新発売の果肉粒ミルクヌガー「芒情蜜意」が最も注目を集めています。1個のマンゴーからドライマンゴーはわずか2枚しかできず、肉厚なマンゴーの果肉は、生産量が激減少するこの時期にはより貴重です。   ミルクヌガーは中国からの旅行客の土産物トップ3であることから、吉室商行は各地の企業を尋ね、現地の食材を使って作られた健康的な食品を探し求めていました。桜桃爺爺は、健康価が高いアーモンドを従来のカロリーが高いピーナッツの代わりに使用しミルクヌガーを作っています。特別な食材を求め毎年台湾を6周する。この精神と吉室商行の「良質な食べ物だけを販売する匠の精神」が偶然一致したことから、桜桃爺爺との独占提携を熱心にオファーしました。台湾を代表するミルクヌガー「芒情蜜意」は、台湾の有名フルーツ「愛文マンゴー」に、台湾人の力強い生命力を象徴するさつまいもスティックを合わせ、さらに大粒のアーモンドをプラス。本来の12の製造工程を守り、果肉たっぷりでマンゴーの香りあふれる何層もあるマンゴーミルクヌガーを手作業で作っています。 jollywizの施凱文CEOは、「台湾現地の美味しいものを通じてより多くの方々に台湾を知ってもらい、美味しいものの幸福感をお届けし、台湾の優良ブランドを集めるとともに良質な商品をPRしたいと願っています。また、吉室商行は現在Tmall(天猫国際)により中国へ進出し、Gmarketにより韓国に進出しており、海外直送によってクロスボーダー市場に攻め入り、「本物」の台湾の味を世界の舞台で大いに輝かせたい」と語りました。

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無視できない小ささ。映画《アントマン》に見る小さなマーケティングのヒント

初めてこのポスターを目にする方は、虫眼鏡を手にとって「真ん中のあれは一体なんだろう?」と、目を凝らして見てみたくなることでしょう。あえてはっきり見せないという奇想天外な映画のマーケティングスタイル。一体どんな内容なのでしょうか? 《アントマン》は、今年7月に上映予定の、「史上最小のスーパーヒーロー」を謳った映画です。アベンジャーズでおなじみの、マーベル・コミックの作品で、「アントマンの戦闘スーツを着ることで、アリのサイズにまで縮むと同時に、巨大な力が備わる」という矛盾の塊のようなストーリーが印象的です。まずは映画の予告をチェックして、そのパワーを感じてください。 ▲アイアンマンの戦闘スーツ。 ▲着るとアリのサイズにまで縮むことができる。 アントマンは、当初から「アリが見る世界」というあり得ない視点でマーケティングを進めました。最初の予告動画のターゲットは、お金を払って映画を見に行く人間ではなく、なんとアリ!史上初のアリに向けた予告動画と称し、これを実現させたのです。全く人間を無視した動画で(以下の動画)、それから4日後にようやく「人間用拡大バージョン」が公開されました。 これは「予告で別の予告を予告する」という手法です。実に巧妙で、話題性もあり、多くの人の注目を集めることに成功しました。 YouTube動画やポスターといった、映画の常用マーケティング手法を利用するだけでなく、屋外広告も忘れてはいません。アントマンは、オーストラリアの人通りの多い屋外を選び、バス停の看板、T字バー…等の広告を掲載。やはり、同じようにありえない小ささです。 ▲通常のバス停の隣にアントマンのバス停が。とってもキュート。 ▲道端にひっそりと建てられた目立たないT字バー看板。 意図的な「小ささ」 こういった、小さな力で大きな効果を得るような注目の集め方は、昔から非常に効果的な方法とされています。これまでにも素晴らしい効果を上げた例があります。世界自然保護基金(WWF)は、設立50周年の際、再度、人々に熱帯雨林の問題に関心を持ってもらうよう喚起する目的で、かつて何百回と繰り返されてきた叙述スタイルから脱却し、リアルな「アリのデモ」という、これまでに無い表現法を採用しました! WWFは、レーザーカット技術を利用して、アリたちが毎日運ぶ葉っぱに伝えたいメッセージを小さな文字で刻みました。例えば、「樹木を守ろう、森のために、伐採禁止、今すぐ募金を…」などなど。なんと、これらのメッセージが刻まれた葉っぱを本当にアリの兵隊たちに担がせ、森の中でデモを行ったのです。本当に驚きですよね! ▲アリたちがメッセージを刻んだ葉っぱを運び、ジャングルの重要性に目を向けるよう人々に訴えかける。さすがに無視できません! 特別だからこそ、広く注目を集めることができる 現代の消費者の一人として、毎日あらゆる情報を受信している私たちは、ものの1秒で「この情報が見るに値するかどうか」を判断する能力を見につけています。そのため、ラバーダックのように、見ずにはいられないほど巨大なものから、ハエの宣伝隊のようにうっとうしく目の前を行き来するものまで、ブランド側もまた知恵を絞りながら、異なる方法で同じ情報を伝えなければならないのです。 ドイツの出版社Eichbornは、フランクフルト・ブックフェアで200匹のハエに体とほぼ同じサイズの「ハエ出版社」と記された広告タグをつけ、広告として利用しました。広告を装着した生きた広告隊たちが会場内を飛び交い、ぴったりのターゲットを見つけるとそこに着地(実際は「重荷」をつけたハエたちも疲れるため)します。会場を歩いていれば、自ら飛び回る小さなフライヤーに気づかずにはいられません。あるいは、異物が自分の体に落ちてくれば払いのけますし、突然目の前に何かが飛んでくれば注目して避けようとするものです。理由は何であれ、視界に入れるという目的は達成できるわけです。それに、このEichborn社のロゴは、まさにハエなのです。(参考:G!VOICE、Vol 29 ゲームショーをこうしてマーケティングしては?) アントマンの例のように、ブランドが工夫を凝らし、人々が通り過ぎても、見逃してしまいそうな小さな看板を現実の世界に設置してみたり、「アリのためのOOXX」といったニュースや動画を作ったりすれば、私たちもスクリーンを見て笑ってしまいますし、どんどんシェアされることで、より多くの人が目にするようになるのです。これこそが特別な力なのです。 アイデアとは、時としてこんなにも単純なのです。普通という枠を越えるだけで、史上最大であろうと史上最小であろうと、最遅、最速、最多、最少、最高、最安…、つまり、その他大勢と一線を画せばいいのです! 作者紹介ネットマーケティング観察家 Mika1960年代生まれ、消費性産業のマーケティング領域で数十年の経歴を持つ。ブランド戦略から、プロダクトコンセプト確立、販売開始、立ち上げまで経験。従来のマーケティングモデルのみならず、Web2.0、Social Mediaの変化にも注目している。

刺激的なマーケティング体験―型破りな挑戦を奮い立たせる

単純に製品の特性と品質を強調するだけのマーケティング時代はとっくに過ぎ去り、どのように顧客の印象とハートを掴むか、人の心を捕らえるブランドを作り出すことは全てのマーケティングの試練です。 「マーケティング体験」とは正に顧客が印象を持つブランドへと操作する手法で、その中でも特に優れているのが、COCACOLA、IKEA.などのブランドで、もちろんDisneyもそうです。COCACOLAはいくつかの販売機のケースや、みんなが一緒に組み立て運動をしてようやくコーラを買うことができたり、2つの瓶の蓋をそろえると蓋が開いてコーラを飲むことができるというものがあります。IKEAは展示販売オンラインAPPがあり、DisneyのDisney landは言うまでもなく、消費者にあのすばらしい世界を体験させます。これらのブランドは歓び、感動をもたらしてきましたが、今日は、私達はやさしいマーケティング体験ではなく、もっと刺激的なことを語りましょう! 「TheNorthFace」もしも床板が突然消えてなくなったら、どうしますか? The NorthFaceはアウトドアスポーツ用品を経営するアメリカのブランドで、常に自ら挑戦することを勧めます。 「TheNorthFace」もしも床板が突然消えてなくなったら、どうしますか? The NorthFaceはアウトドアスポーツ用品を経営するアメリカのブランドで、常に自ら挑戦することを勧めます。 楽しく町を歩きながら洋服を選んでいる時、突然!地面が消えてなくなり始めたら、まず思うことは何ですか?地球温暖化がとうとうやってきた?それとも原子力発電所がついに威勢を発したか?実は、TheNorthFaceが韓国で仕掛けた面白い“街頭””実験で、TheNorthFaceが刺激的で、挑戦するブランドであることを示し、買い物中でもあなたに勇気のある挑戦を味わってもらい、それが成功すれば、この体験を通して十分にブランドの主旨を伝えることができたということです。 ▲店の地面が消えると、挑戦者は必然的に岩に登りつづけ、30秒内にジャンプしてNorthFaceのジャケットを掴みます! 「UN Women」エジプトの男性に自分の母の名を呼ばせる 周りの人と男女平等について討論する時、実は場所によっては言うことさえできなくて、ましてや討論などなおさらで、彼らにとってはありえないことなのです。 「UN Women」は国連の1つの機関で、全世界での男女平等、女性に権利を与え、女性への暴力などの反対を推進しています。2013年には考えさせられる広告で成功し、この議題について皆が重視しこれについての討論を引き起こしました。 ▲女性を平等に対応します ▲女性が受け入れることができない慣例は… ▲女性には自分で決定する権利があるはずです。 ▲女性はもう差別されるべきではありません。 2015年に「UN Women」はエジプトの男性に、3/21の母の日に、大声で母の名前を言うことを推進しました。 多くの中東国家の子供は小さいときから、低階層の子供だと他人に自分の母の名前を知られると教えられています。他の人に母の名前を知られると、それでからかわれるのが次第に風習になりました。人に母の名前を尋ねられると驚き、恥かしいと感じます。この映画は、コミュニティでの名前を、母の名前に変えることを推進しています。 小さな行動から男性の思考の型を破り、対話から社会の禁忌を打ち破ります。社会の雰囲気の変化には時間や下準備が必要で、もしかするとすぐ前進できても、次の日はまた後退するかもしれません。しかし突破する刺激や、少しずつ変化し異なることは、マーケティング体験は体験以外のある種の意義があります。 出典:https://goo.gl/0SJ9EX

UIデザイナー学習プログラム言語経験談(1)

タイトルからもわかるように、これはcodeが書けなかったのが少しそれなりに書けるようになった、ホームページの励ましの文です。(う~)。 まず筆者は自己の背景を紹介します。大学と研究所共に工業設計です。大学の頃は実体の製品設計に専念し、研究所に入ってからはユニバーサルデザイン、高齢者用マンマシンインターフェイス、認知心理学などの領域を始めました。卒業後は、非実体のデザインに対して興味(UIとUXなど)を持ち始めたため、IT業に入りUI Designerとなりました。しかし、分野が違うと全く見当が付かず、物事は馬鹿な者(筆者)の想像するような決して簡単なものではなく、勉強してきた設計理論を実務に応用するまではしばらく苦しい時期がありました。 ▲写真元:www.adhamdannaway.com ウェブページの基礎知識: 全くホームページデザインに触れたことがない人にとって、960grid systemという専門名詞を聞いても、その時頭の中には画面は全くないし、その他よくある元素用語も聞いても分かりません。チームのコミュニケーションを円滑にするため、私は時間を見つけてはエンジニアからこっそり勉強したり、知らないキーワードを耳にしたらすぐGoogleし、時には資料があまりにも多くて消化するのに何日もかかりました。しかし実際にやりながら勉強するという方法で早く成長できたので、おせっかいながらこの経験をみんなに共有します。 ▲写真元:http://960.gs/demo.html モジュール化、デザイン規範: まず、みなさんには先にモジュ―ル化とデザイン規範の概念を理解してもらいましょう。デザインの角度から見て、この2つの名詞は大部分が“ブランドの識別”上で応用されます。たとえばプラットフォーム全体の色、押しボタンの形式、フォントと間隔などを定義し、デザイナーはその定義に従ってプラットフォームの元素libraryをデザインします。これらの元素が構成するデザイン規範がこのプラットフォーム(ブランド)の識別です。先端のエンジニアによると、これらのデザイン規範はもっともモジュ―ル化しやすく、つまり元素が繰り返し現れてもCSSを上書きする必要がないということです。もし何名かで力を合わせて特別なケースを作っても、間違って書いたり、元のデザインと異なるということを避けることができます。こうなると、開発過程はより簡潔に、時間を省けます。(デザイナーがデザイン規範を設計するデザインの前期では、かなり時間を使っていて、且つ詳しい文書を提供しなければなりません。しかし長期的に見たところ、企業あるいは製品のブランドを作り開発の効率を考えると、これは絶対に必要だ) ▲写真元:UI kits(from dribbble.com/) HTML & CSS: 開発チームとのコミュニケーションを円滑にするため、先端言語(HTMLとCSS)から始めたが、どんどん底なし沼へ落ちていくとは思ってもいませんでした~ 私達みんなが知っているように、新しい知識を学ぶ前にはよい教材を準備しなければなりません。筆者が同僚達の意見を総合し、基礎の翻訳書籍をみつけました:HTML&CSS:ウェブサイト設計は優化の道を作り、この本の最大の特色は図も文章も内容が豊富ですばらしいため、デザイナーに推薦します! ▲写真元:『HTML and CSS: Design and Build Websites』

《エルソード》オーラ漂う「異界の逆行者」最後の新職業がついに登場

ガマニア傘下で最もアツいアクションアドベンチャーオンラインゲーム《エルソード》が3月19日、「異界の逆行者」の最後の新職業、狂気の驕れる神「エド」の新二次職「タイムトレーサー」をリリース。自らが生み出した機械兵器「ドライヴ」により、自由に時空間を駆け抜けることができるエドが、「タイムトレーサー」へと進化。自分の物を全て奪い返すと誓い、復讐の旅が今まさに始まります。 エドが新二次転職「タイムトレーサー」に。失ったもの全てを奪い返す 狂気の驕れる神「エド」が試行錯誤の末、ついに時空間を移動するコードを完成させた。しかし、彼の機械兵器である「ドライヴ」にコードを搭載させるためには、新たな物質が必要であることに気づく。どうやってこの物質を手に入れるか考えあぐねていた時、ドライヴの演算から、先端テクノロジーを持つ不思議な種族-ポンゴ族だけがこの物質を抽出できるということを突き止める。ポンゴ族が持つ不思議な物質を奪った後、ついに、ドライヴに時空間を移動する能力を与えることに成功。こうしてエドは「タイムトレーサー」へと進化したのでした。 ▲未来へと逃れて「タイムトレーサー」となり、自分の物を全て奪い返すことを誓う ▲オンラインで獲得できる「タイムパスワード」永久アクセサリー(キャラクター背部の結晶状の浮遊物) 自らが生み出した機械兵器「ドライヴ」を頼りに、近距離、遠距離を自在に切り替えて攻撃できる広範なスキルを持ち、しなやかな体と強大な攻撃力を持つキャラクター。時間と空間を操ることができる、たった二つの職業のうちの一つです。 「タイムトレーサー」となったエドの強みは、空間をコントロールする力です。例えば、「ヴォイドフィールド」は、ドライヴで異空間の座標を計算して、現在の位置に展開。展開された異空間へと入った敵は、一定間隔で束縛され、ダメージを受けることになります。その他、敵を震撼させる「スターダストシャワー」は、特殊な重力球体を召喚する次元ゲートを生成。次元ゲートが生成された瞬間、強力なブラックホールが出現し、無数の重力球体が落下して敵を強打します。 ▲「ヴォイドフィールド」の発動時、異空間に入った敵は一切移動することができず、魔法の連続攻撃の餌食となります ▲「スターダストシャワー」は、広範囲の強力な魔法攻撃を繰り出し、いくつもの重力球体を華麗に召喚して、敵に強力なダメージを与えます ▲「リミットアタック」は、強烈な時空間の波動で空気中の原子を震わせ、6つの時空体を生成して発射し、攻撃します。   ※《エルソード》エドの新二次職「タイムトレーサー」が狂気を帯びて堂々登場:http://youtu.be/B9HH54–4kU ※《エルソード》オフィシャルサイト:http://tw.beanfun.com/ELSWORD/

《ガマニア全体ミーティング》詹仁雄:生活の中でアイデア力を鍛える

デジタルライフの領域へと向かうガマニアは、今後、映像音楽エンターテインメント分野における重要な展開を進め、そして、ベテランプロデューサーである詹仁雄氏とともに推進する映像音楽プラットホームCotureを展開します。《康熙来了》、《超級星光大道》、《金頭脳》等の誰もが知る番組をプロデュースする詹仁雄氏は、近年、インターネットの発展に非常に大いに注目し、《PM10-AM03》を製作して、LeTVで当時の新記録を更新。また、《PMAM之美好偵探社》、《PMAM之慾望俱楽部》等の後続作品を次々とリリースしました。ガマニア全体ミーティングでは、詹仁雄氏を特別に招いてガマニア人とクリエイティブライフについて大いに語って頂き、講演中、Cotureへの初志と期待についても話が及びました。 日常の体験がアイデアのヒントに 詹仁雄氏は観察好きで、服装や会話の雰囲気からグループの関係を推測したり、学生の会話を聞いて星座や出身地を当ててみたりと、常に人を見抜く鋭い感覚を鍛えているそうです。このようなトレーニングも様々なやり方があり、「私は番組制作、出版物、人生における多くの物事、どんなことでも基本的に全て手を抜かないタイプの人間です。」と語るように、彼は人への贈り物から、Facebookの投稿にまで、どんなことでもひねりをきかせ、歩いている途中で見かけた看板のテキストスタイルについてさえ深く考えるような方です。このような日々の積み重ねが彼の創作の糧となっています。また、ガマニアに出会ってから、更に大きな変化のターニングポイントが現れました。台湾の視聴環境を大きく変え、Cotureでもっと生活に身近で、共感を生む素晴らしい作品を創造することを願っています。 ▲《PM10-AM03》 ▲《PMAM之慾望俱楽部》 アイデア成功の理由:違いと同感 アイデアについて討論するポイントは沢山ありますが、詹仁雄氏は、アイデアの成功要因は、『違いと同感』の二つの側面に帰結するものと考えています。どのようにして違いを生み出し、感情に結びつけ、見る人の心を揺さぶるかを常に考えるよう勧めています。彼は最近自分に起きた出来事を例に挙げて話してくれました。契約のもつれが原因で、しばしば出廷を余儀なくされているそうで、本来なら決して嬉しい事とは言えませんが、「これは将来作品のテーマになるかもしれない」、「家族をもっと大切にすべきだと忠告を受けているんだ」、または「しばらく会っていない友達に会うべきなのかもしれない」などと、考え方を転換させていったのです。「楽しい時は悲しい事を考え、悲しい時は楽しい事を考える。これこそある種のクリエイティブです。私は悲喜の境目で自分の意識を転換させるよう喚起することが得意なのです。」と彼は語っています。薬物反対の広告というと、皆がドクロと錠剤を想像してしまうように、常に最初のロジックを最初の選択肢にしてはいけないのです。広告を製作し始めるときから独自の視点を持っていれば、半数の人をリードしたも同然です。 ▲2011年に詹仁雄氏が製作した《WOMAN愛旅行》は、当時の市場とは一線を隠した質感を表現しました。 エンターテイメント産業の中心はここ数年、中国へと徐々にシフトしているものの、詹仁雄氏は台湾に十分な期待を注いでいます。「私たちのライフスタイルは、50~60年に渡って積み重ねられた、かけがえのないものです。」と話し、皆さんがどんなことにも丁寧に、そしてしっかりと取り組んでもらい、オープンなメディアを通じて、自分のアイデアをより多くの人に見てもらえることができるよう応援しているのです。 ガマニア20周年:Dare to Challenge 1995年、Albertが十坪に満たない小さなオフィスでガマニアを創設してから20年、会社は千人に及ぶ大企業へと成長していました。ガマニア20周年の記念日である4月1日、ミーティングのさなか、Albertは皆の努力に、そして会場の全ガマニア人との縁に感謝の言葉を述べました。Q&Aでは、多くのガマニア人が今年の会社移転について質問を投げかけ、Albertはそれぞれに回答していきました。シャトルバスとフレックスタイム制等の措置を約束し、社会の最先端を行く男女平等休暇についてもさらに検討を進めました。20歳を迎えたガマニアの進化の歩みはより加速し、そしてより安定していくことでしょう。「Dare to Challenge果敢に挑戦する」という新ガマニアの精神を携え、新時代を切り開いていきましょう! ▲Albertと20周年特大ケーキとの記念写真。 ▲最後はもちろんガマニア全員で集合写真!

台湾初、携帯・PC連動ゲームが正式に始動 ガマニアが韓国の大手ゲームメーカーNCSOFTと再び提携 《リネージュ モバイル》の台湾、香港、マカオ代理権を取得

台湾における運営15周年という節目を迎え、台湾市場の名作を誇るガマニア傘下のゲーム《リネージュ》が、韓国、中国に続き、4月9日に韓国の大手ゲームメーカーNCSOFTと提携し、《リネージュ モバイル》Androidオリジナルバージョンのリリースを発表しました。台湾初となる携帯、PC連動ゲームの《リネージュ モバイル》は、新たなゲームサービスを通じ、既存のプレイヤーに異なるエンターテインメントスタイルを提供すると共に、長い間ゲームを離れていたベテランのプレイヤーたちを再び《リネージュ》の世界に引き戻し、初期の感動をもう一度思い出してもらいたいと願っています。いつでもどこでもプレイヤーにゲームの爽快感を届けるだけでなく、さらに「夢幻の島」、「中央寺院」の二大オリジナルマップを実装し、新たなバトル体験が可能になりました。また、新たにスロット装備「グリーブ」、最高ランクの武器を獲得して実力をアップさせるチャンスも。各ルートの有力者の皆さんに広く名作《リネージュ モバイル》の魅力を体感させ、再び《リネージュ》の王者の実力を発揮します! 台湾初!携帯、PC連動《リネージュ モバイル》、いつでもどこでも遊べるゲームの魅力が爆発 今年、台湾での運営15周年を迎える《リネージュ》は、今年1月に新たな職業「戦士」を実装後、再び台湾初となる携帯、PC連動ゲーム《リネージュ モバイル》をリリース。スマートフォンの普及に伴い、多くのオンラインゲームも携帯版が開発され、多様なプレイスタイルを提供しています。韓国の大手ゲームメーカーNCSOFTは、このトレンドを見定め、昨年3月に正式に韓国でAndroidオリジナルバージョンをリリースし、プレイヤーの間で話題となりました。また、名作ゲームが時間と場所の制限を取っ払ったことで、ゲームの爽快感を体験するチャンスも倍増しました。ガマニアは《リネージュ》の台湾運営15周年を機に、韓国の大手ゲームメーカーNCSOFTと再び提携しました。新たなゲームサービスを通じ、既存のプレイヤーに異なるエンターテインメントスタイルを提供すると共に、長い間ゲームを離れていたベテランプレイヤーたちに《リネージュ》の世界に戻ってきてもらい、台湾のゲーム市場において、再び模範となるような成功を収めることを期待しています。 ▲《リネージュ モバイル》は時間と空間の制限を突破。AndroidシステムのスマートフォンとPCのゲームデータが連動 興奮度MAX!TAMで思いっきりバトル 新たなオリジナルマップ「夢幻の島」、「中央寺院」が登場 《リネージュ モバイル》は、スマートフォンとPCのゲームデータの連動により、《リネージュ》PC版で「成長の実」を購入、使用することができます。《リネージュ モバイル》でTAMを集め、《リネージュ モバイル》でボスインスタンスに挑戦することで、より多くのTAMを集めることが可能なのです。集まったTAMは、同時に《リネージュ》PC版のゲームアカウントにリターンされ、最終的にTAMにより、《リネージュ》PC版で新たなオリジナルマップ「夢幻の島」と「中央寺院」をプレイすることができます。また、新たなスロット装備「グリーブ」や武器「震怒のクロウ」、「悪夢のロンボウ」を獲得し、さらに、新たなプレイモード「中央寺院のユニコーンガードモード」等に挑戦することができます。 ▲ボスインスタンスに挑戦してボーナスTAMを獲得できるだけでなく、「TAMゲーム」のガチャガチャもTAMを獲得する方法の一つです ▲《リネージュ モバイル》でTAMを集めて、新たなオリジナルマップ「夢幻の島」(上)、「中央寺院」(下)で楽しくアイテム獲得 24時間ノンストップ!徐々に難易度を増すボスインスタンスステージ 武器強化がカギとなる 《リネージュ モバイル》なら、ボスインスタンスでのアイテム集めの楽しさをいつでも体験できます。毎回ボスインスタンスをクリアすると、より難易度の高いボスインスタンスに挑戦して、より強いキャラクターを育成することができます。また、《リネージュ モバイル》では、毎回ボスステージに入る際、キャラクターにスキルを3つ、武器を1つ装備させることができます。スキルはアクティブとパッシブの2種類に分かれ、好みによって異なるタイプのキャラクターに育てることができます。スキルレベルは最大5レベルで、結晶体或いはスキル書でレベルアップさせます。武器は、一般武器と魔法武器に分かれ、魔法武器を装備して攻撃すると、魔法スキルの効果を一定の確率で発動します。武器は、他の武器を消費するか、武器に魔法をかける巻物を使用することで強化することも可能。プレイヤーは自分だけのキャラクター能力を組み合わせて、モンスターを撃破するスピードとアイテム集めの効率を上げることができます。 ▲《リネージュ

ガマニアが韓国の人気携帯ゲーム《Finger Knights》の台湾・香港代理権を取得 2015年4~6月に台湾上陸予定

ガマニアは3月24日、韓国の大手ゲームメーカーNEOWIZ GAMESと再び提携することを発表しました。育成RPGとシューティングが融合した韓国の人気携帯ゲーム《Finger Knights》の台湾・香港代理権を取得し、2015年4~6月には台湾に上陸予定です。台湾の携帯ゲーム市場を開拓するため、《Finger Knights》は、台湾で長年の豊富なゲーム運営経験を持ち、プロフェッショナルかつ革新的なガマニアと提携。台湾のプレイヤーに《Finger Knights》のヒーロー育成とフィンガーシューティングが激しく展開する最高の興奮をお届けします! 《Finger Knights》は、初めて育成RPGとシューティングスタイルが融合した携帯ゲームです。2頭身のキュートなバトルキャラクターデザインとシンプルなドラッグプレイスタイルで、昨年6月に韓国でリリース後、プレイヤーの間で話題となり、人気に火がつきました!ガマニアは《Finger Knights》のゲームの特殊性と市場における潜在能力を有望視し、韓国の大手ゲームメーカーNEOWIZ GAMESと再び提携。台湾の携帯ゲーム市場で再び新記録を打ち立てられるよう期待しています。 《Finger Knights》はシンプルなドラッグプレイスタイルです。攻撃の角度を示すヒントを利用して、攻撃を発動することで、ビリヤードボールのように、壁から跳ね返る攻撃の爽快感は抜群です。また、刺激的なゲーム内容の中で冒険が展開していく中で、オリジナルのヒーローキャラクターを育成して最強のチームを作ります。 ▲《Finger Knights》は育成RPGとシューティングスタイルが融合したゲームです ▲2頭身のキュートなバトルキャラクターデザインとシンプルなドラッグプレイスタイルが融合 再びガマニアと提携した韓国の大手ゲームメーカーNEOWIZ GAMESは、ガマニアの台湾における長年のゲーム運営経験とプロフェッショナルかつ革新的な運営チームに信頼を寄せ、《Finger Knights》がスピーディーかつ順調に海外市場を開拓できるよう期待しています!《Finger Knights》は2015年4~6月に台湾上陸予定で、リリース時にはSNSとリンクする予定となっており、ゲームのインタラクティブな楽しさも倍増です。今後《Finger Knights》のゲーム紹介とリリーススケジュールを随時発表していきます。プレイヤーの皆さん、乞うご期待! NEOWIZ GAMESについてNEOWIZ GAMESは韓国の5大大手ゲーム会社の1社で、総合ゲームポータルサイト《Pmang》を運営しています。これまでにアジア等多数の国で《戦地之王A.V.A》、《Slugger》等の有名なオンラインゲームをリリースしており、まもなくMMORPGの大作《BLESS》とMORPG《ASKER》をリリース予定です。傘下の代表的なオンラインゲームでは、一人称視点のシューティング、RPG、スポーツ競技タイプのものが多く、近年ではブラウザゲームや携帯ゲームの分野にも進出し、さらに素晴らしい運営実績を上げています。

勇敢なる英雄!《新マビノギ》の新章「神の騎士団」が堂々出撃

ガマニア傘下の超人気オンラインゲーム《新マビノギ》が大型アップデートを実施し、「神の騎士団」をリリース。プレイヤーは「神の騎士団」の一員となり、3人のアルバン騎士団のメンバー「アルター」、「アヴェリン」、「トルヴィッシュ」と共に謎の教団の調査を進め、未知なる冒険に挑みます。また同時に、強大なボス「使徒 ギルガシ」との決死の戦いが待ち受けており、一刻も早く信仰の力「神聖スキル」を獲得しなければ、暗黒の脅威に打ち勝つことはできません。 暗黒勢力に挑み 光を取り戻せ!新章「神の騎士団」が堂々登場 《新マビノギ》で現在リリースされているメインストリーム「イリア2」は、そのドラマチックなストーリーと刺激的な内容で、プレイヤーの間で話題を集めています。充実したストーリーの爽快感を引き続きお届けするため、《新マビノギ》は新たなメインストリーム「神の騎士団」をリリースしました。エリンにふりかかる新たな災いの兆候。当初は動物たちの異変に過ぎませんでしたが、やがて次々と「使徒 ギルガシ」の巨大なモンスターが出現します。災いは次から次へと襲い掛かり、謎の教団もまた不審な動きを見せます。プレイヤーは災いの前兆に関する情報を確認する中、「アルバン騎士団」の3人のメンバー「アルト」、「アヴェリン」、「トルヴィッシュ」に出会い、彼らと行動を共にすることに。主神アートンシミニに仕える神の騎士団は、神の力「神聖スキル」を使うことができる使者でもあります。長らく歴史の表舞台から姿を消していましたが、エリンの周囲で次々と異様な事態が発生したことで、彼らは再び動き始めるのでした。 ▲史上最年少でアルバン騎士団の団員となった「アルト」。夢と情熱に満ち溢れた活発な性格だが、突っ走り過ぎて失敗することも多い。 ▲「アヴェリン」は才能豊かで努力家の女性。ゆえに若くしてアルバン騎士団のリーダーの一人となった。非常に気が強く律儀な性格。 ▲アルバン騎士団のリーダーの一人「トルヴィッシュ」は、正義感が強く強靭な精神の持ち主で、与えられた任務は必ずやり遂げる 勝利の栄光を手にせよ!新たな「神聖スキル」が華麗に降臨  超巨大ボス「使徒 ギルガシ」が容赦なく暴れまわります。新たな「神聖スキル」は、悪に打ち勝つ秘密の武器です。「使徒 ギルガシ」との戦闘に特化した「神聖スキル」の主な項目はそれぞれ「加護」、「束縛」、「断罪」の3種類に分かれ、さらに、各スキルを強化する5種類のサブスキルで構成されています。「シールドオブトラスト」、「セレスティアルスパイク」、「ジャッジメントブレイド」等のスキルを発動することで、絶大な効果を発揮することができます!その他、新たな6種類の武器「巡礼者の剣」、「狂信徒の大剣」、「聖痕のナックル」、「救いの弓」、「原罪のスタッフ」、「福音のシリンダー」が登場。さらに、「使徒 ギルガシ」の討伐クエストに参加するだけで、使徒がドロップする特殊材料を手に入れることができます。高い殺傷力を持つ新たな武器を作るチャンスです。 ▲「シールドオブトラスト」(上)、「セレスティアルスパイク」(中)、「ジャッジメントブレイド」(下)の関連スキルを順に発動することで、絶大な効果を発揮します ※《新マビノギ》の新たな「神の騎士団」が出撃:https://youtu.be/8QnMoRX4EuM※《新マビノギ》オフィシャルサイト:http://tw.beanfun.com/mabinogi/

ワイルドスピードの極限へ!《クレイジーレーシングカートライダー》が時速500kmオーバーの「LTEモード」をリリース

ガマニア傘下のカーレースゲーム《クレイジーレーシングカートライダー》が4月10日までの期間限定で、直線爆走、計測不能の猛スピード「LTEモード」をリリースします。ドリフト、エアチャージの必要なし、アクセルを踏み、コースの加速装置をうまく利用して、全力でライバルを追い越していくだけです。1レース30秒の超高速展開で、純粋なドライビングの爽快感を体験できます。 「LTEモード」が新登場! 計測不能の猛スピードを体験 4月10日まで、直線爆走、ドリフト無し、1レースわずか30秒の超高速「LTEモード」を期間限定でリリースします。このモードは、全て直線コースを採用し、走行中に自動でエアチャージされるため、カーブやドリフトエアチャージの影響を受けることがありません。唯一の目的はただ全力でゴールへ突き進むこと。かつてない極限のスピード、そして、時速280kmから500kmへと一気に加速する時の猛烈なスリルを思う存分楽しんでください。 ▲「LTEモード」の新マップ「VS恐竜、極限レース」、「ストリートレース」、「都市1号線爆走レース」 ▲マップ中の障害物を避けながら、緑の加速装置をできる限り踏んでスピードアップし、ライバルを追い越そう ▲「レッドマンボウ9」はアイテムカーで、「ブルーマンボウ9」はスピードカー。このコミカルなビジュアルはコレクションしたくなること間違いなし! ※《クレイジーレーシングカートライダー》オフィシャルサイト:http://tw.beanfun.com/KartRider/main.aspx

夢の素晴らしさを伝える!ガマニアの社会を変える挑戦

ガマニア人には挑戦への熱き血潮が流れており、かつては市場に挑戦し、オンラインゲームブームを生みました。そして現在は未来に挑み、人々に素晴らしい生活をもたらすネットフラッグシップカンパニーを目指しています。小さな作業部屋からスタートし、ガマニアは果敢に夢見、挑戦することで、ここまで来ることができました。大人になったガマニアは、自分の力を捧げ、私たちのように夢を持つ人たちにエネルギーを届けることを願っています。ガマニアCheerUp財団を発足させたことには、こういった理由があるのです。青少年を対象に、夢を大いに語り、挑戦を応援し、幼い苗をしっかりと育み、未来の社会に変化のエネルギーをもたらします。 サマースクールで夢に挑戦する勇気を手にする  CheerUp財団は毎年夏休みに、アドベンチャー教育と双方向のチャリティーが融合したサマースクールを実施しています。生徒たちがチームワークによって、目の前の挑戦をクリアし、夢を実践する勇気を手にできるようサポート!トレーニング期間中には、野外合宿、登山、沢登り、丸木舟等のアドベンチャー教育活動が実践されますが、中でも特別なのは、高空クライミングの挑戦でしょう。生徒たちは5階建てビルの高さの木のくいまで登り、頂上に立って大きな声で夢を叫ばなければいけません。恐怖心を乗り越えてジャンプし、夢を象徴するバーをつかんで、夢を追いかける決心を示すのです。 ▲仲間と助け合いながら、過酷な沢登りに挑戦します ▲5階建てビルの高さの木のくいの上に立ち、全力でジャンプしなければ、夢を象徴するバーをつかむことができません。 サマースクール の期間中、CheerUp財団は「双方向のチャリティー」を目標に、挑戦して夢を追いかけるというポジティブな精神を社会に還元するよう生徒を指導します。僻地の学校に出向いて、トレーニング期間中に学んだ精神を子供たちに伝え、また、花蓮秀林郷の和平村を訪ねて、台風後の被災地域の復興作業を手伝う、といったように、生徒には様々なチャリティー任務が与えられます。学生たちはチャリティーの期間、他の人のために夢を叶える試練と喜びを体験し、その中から自分がいかにして夢を実現するか、さらに、どれだけ努力が必要か考え、同時に、社会のために自分の力を捧げます。 極限の挑戦—大きな夢の計画 2008年、CheerUp財団の設立当初、CEOの劉柏園(Albert)が、最も素晴らしい「挑戦」の手本を示しています。ウルトラマラソンの選手である林義傑氏、陳彦博氏とともにドリームチームを結成し、《北極チャレンジ》(Polar Challenge)を行ったのです。この挑戦は、21日、650kmの持久力勝負で、途中、平均-40度を下回る極寒に耐え、暴風雪、低体温、脱水、ホッキョクグマの攻撃等の危険に直面しながらも、大自然の厳しい挑戦を一つ、また一つとクリアしなければなりません。しかし、ドリームチームは勇敢に立ち向かい、互いに助け合って、参加した9チーム中、挑戦を達成した3チームのうちの1チームとなりました。また、旅の途中、ドキュメンタリー映画監督の楊力州氏も随行してその模様を撮影、ドリームチームの破天荒な旅路がカメラに収められました。この冒険をより多くの人たちに見てもらい、ポジティブシンキングで自分自身、そして夢に向き合うことを呼びかけました。 ▲ドリームチームが21日目にして《北極チャレンジ》に成功した時の集合写真。 《北極チャレンジ》で挑戦レベルの指標を打ち立てた後、CheerUp財団は、不定期で若者たちに様々な極限の挑戦への参加を呼びかけています。2011年の無動力ヨット《勇気号》、2012年の《自転車台湾一周》、そして2014年の《ビッグドリーム計画、空へと羽ばたけ》では、台湾初の航空学校と提携し、空への夢を持った5人の軽飛行機パイロット免許の取得をサポートしました。一連のビッグドリーム計画は、勇気を出して挑戦すればどんな夢もかなうという信念を伝えているのです。 ▲2011年《ガマニア勇気号》CheerUp財団のメンバーが協力し、香港から台湾まで、無動力ヨットを運転。 ▲2012年《自転車台湾一周》イベント中。メンバーはゴールに向かって全力で突き進みました ▲《ビッグドリーム計画、空へと羽ばたけ》訓練のチャンスを得た学生たちが、初飛行前に大興奮でジャンプ 夢へ挑戦する精神をストーリーで伝える 生徒たちの夢を追いかけるストーリーは、他の人の心に夢への挑戦の種を植えることになるかもしれません。CheerUp財団は、次々と《ともに夢を描こう、ホリデーピクニックイベント》、《夢を追う勇敢な夏展》、Tedと共催の《2015 TED x Youth @Taipei》といった体験共有イベントを開催。ドキュメンタリー映画と公演を通じ、大胆に夢を追いかける数々のストーリー、揺ぎ無く挑戦へと立ち向かう精神が多くの観衆の心を揺さぶっています。今後、ガマニアは、DRMプラットホームをリリースする予定です。夢を追いかける中で得た収穫をシェア、交換するプラットホームを提供し、より多くの人が勇気を出し、慣れ親しんだ生活圏を飛び出して果敢に挑戦し、大胆に夢を追いかけてくれるよう応援します! ▲生徒が《Summer School》成果発表会にて、勇気を手にし、夢へと挑戦する過程をシェア。 ▲CheerUp財団とTEDが共催した《2015 TED

Love to PlayからDare to Challengeへ

ガマニアが20歳を迎えました!冒険を愛する遺伝子を持つガマニアは、これまで山あり谷あり、妥協という言葉を知らない子供のように、環境に臆することなく、市場にチャレンジしてきました。ガマニア人にとって、周囲の厳しい風当たりは成長するための栄養であり、不可能であればあるほど、逆に挑戦する価値があるのだと考えます!人生の段階によって、それぞれ視野が異なるものです。20歳のガマニアは立派な大人になり、これまでの遊びを愛し、敢えて遊ぶという精神を携えながら前進し続けます。将来的には国家レベルのフラッグシップネットカンパニーへと成長することを目指し、新たなポジションを定め、調整を行いました。 ガマニア発展の原点Love to Play かつてガマニア人は「Love to Play」の精神を誇りとしています。市場において、私たちは勇敢なるイノベーターであり、常に奇想天外な戦略でダイナミックな活動を展開してきました。ガマニア内での盛んなサークルやイベントもまた、ガマニア人の何事においても全力を尽くし、人生を満喫するというスタンスを十分に表しています。「Love to Play」の精神は、決して遊びにおいてだけでなく、ガマニア人の人生に対する熱意の表れであり、また、仕事における好奇心、意欲、旺盛なエネルギーを示しています。すべてはここから始まるのです。 Dare to Challenge果敢に挑戦 未来を見つめる 20周年の分岐点に立ち、未来を見つめるガマニアは、自身の遺伝子について改めて考え、新たなブランドの核心理念である「Dare to Challenge」を打ち出しました。私たちはこれまで通り、世界を探索するという情熱を絶やさず、ガマニア式の生活哲学に誇りを持ち続けます。しかし、新時代の衝撃を前に、ガマニアはより積極的に、より決然と、果敢に冒険する心意気をもって挑戦へと踏み出していきます。今後のガマニアは慣れ親しんだデジタルエンターテインメント事業の開拓だけでなく、デジタルライフの分野へと幅広く展開。素晴らしい生活へのイマジネーションを構築し、ともにhave a good GAME!からhave a GOOD TIME!を目指します。「Dare to Challenge」は私たちのスローガンであり、期待です。果敢に挑戦し、挑戦を受け止め、常に現状に甘んじることなく、より素晴らしい明日を創造します! 写真元:http://goo.gl/v1F73mhttp://goo.gl/E04YG7

進化せよ、ガマニア人!挑戦の原動力を徹底解剖

良い生活を送っているのに、人はなぜ挑戦するのか?人生の価値に対する期待は人それぞれかもしれません。しかし、間違いなく挑戦は、人間が進歩し続ける為の原動力となります。何かに挑戦すれば、生活にも目標が生まれ、より高いレベルへと前進することができるでしょう。では、どのようなモチベーションが人を挑戦に向かわせるのでしょうか?企業において、皆が共に努力するようになるにはどうしたらよいのでしょうか?《G!VOICE》と一緒に挑戦の原動力を探り、進化の道を突き進みましょう! 挑戦の源:達成動機 挑戦とはいったいどこから生まれるのでしょう?心理学者のD.マクレランド(D.C.McClelland)は、かつて、人が目標を達成しようとするモチベーションを指す「達成動機」の概念を示しました。彼は、人の活動とは常に特定の目標を目指し、何かを達成しようとし、成功に至るまで、克服する過程では数々の挫折があると考えたのです。達成動機は動機の一つの過ぎず、創造や自身の向上、知識を求めるといった動機と影響しあい、また、社会の流れと人生の段階における導きを受けるものです。子どもの頃の達成動機は、ゲーム、生活における日常規則の遵守といったことにあるかもしれませんし、就学後の動機としては学びや人間関係、社会人になると仕事の業績や出世等があるかもしれません。 ▲マクレランドは、人のハイレベルな要求とは、達成、権力、親和に対する要求に集約されるとしています。 また、ある科学者は、外在、内在的な動機では、その強さが全く異なるということを発見しています。外在的な動機の指示(試験、宿題といった、やらなければならない事)と内在的な動機による指示(将棋、スポーツ等、自発的に行う事)を受けた場合の活動を比較すると、後者では、被験者がより楽しみ、また、進んで挑戦を受け、挑戦のレベルが高くなるほど関心が強まることが研究により示されています。これは、自分が好きな仕事に就くことで初めて、全力を注ぐことができ、また、最高の収穫を得る要因となることも示しているのです!  個人からグループへ:会社と共に挑戦 グループ内の全員がそれぞれ適切な達成動機を持つことで、より速く進歩することができます。皆が共通の目標を持つことで、挑戦を恐れず、市場における競争力を維持し、時代に追いつく柔軟性を身につけることができるのです。社会がスピーディーに変化する現代、常に異なる挑戦に直面しなければなりません。無印良品とGoogleを例に、彼らの対応を見てみましょう! 一度は苦境に立たされながらも、再び息を吹き返したケースとして、無印良品にある逸話があります。無印良品は、1999年に、失速が拡大したことで収益が下降の一途をたどり、市場では「無印良品の崩壊」の声が広がっていました。当時、人事出身の松井忠三氏が社長職を引き継ぎ、一連の改革を進め、無印良品の再生に挑みました。松井はその辣腕を振るい、まずは38億の不良在庫を処理し、無印良品の生まれ変わりを示したのです。さらに、かつての感性経営、帳簿システムの改善と製品開発の合理化を進め、また、それまでの「利益を上げてから店舗を展開する」という原則を捨て、台湾で商業エリアの発展性を考慮して、大胆にも店舗を拡大。こういった様々な新方針は、恐らく犠牲を伴うものだったでしょうが、不思議なことに、これらの改革によって、無印良品は根本から再生し、ついには形勢逆転を遂げ、かつて以上に輝かしい成績を生み出したのです。 ▲無印良品は製品の領域を拡大。嗅覚、触覚へもアピールすることで、消費者により深く、細やかな体験を届けています。 ▲無印良品は時代のトレンドに敏感です。ファッションでは、かつて永沢陽一、山本耀司、植原邦雄といった有名デザイナーとコラボレーションしました。 苦境には当然挑戦がつきものですが、順調な場合は、どのようにして挑戦のモチベーションをキープすればよいでしょうか?絶えず革新を続けるGoogleの例が参考になるかもしれません!Googleは自由にアイデアを発表することを奨励しています。そして、合意を経て、実行の順序を決定します。社員は自分のアイデアが実現されて、世界が変わる様子を目の当たりにすることができ、そして、ライバルをリードし、自分自身をリードするのです。このやる気に満ちた社員たちに対するGoogleの戦略、それは挑戦です。どの研究プロジェクトも、通常たった3ヶ月しか続かず、社員が同じポジションにいる期間は平均で1年から18ヶ月間のみ。こうして変化し続ける環境と新鮮な感覚を常にキープしているのです。 ▲Googleのオフィスには誰もが興味津々。心地よい雰囲気の下、社員は常に新たな挑戦に挑んでいます! 自分の人生に一番満足し、最高の喜びを感じたのはいつでしょう?きっと一人一人答えは違うはずです。心理学者のマズロー(Abraham Harold Maslow)は、かつて至高体験(Peak Experience)の理論を提示しました。すなわち、心の奥深くを揺さぶるある種の体験、喜び、興奮、幸福、無我夢中、ドキドキの瞬間といったインスピレーション溢れる体験は、しばしば困難な挑戦の最中に体感するものである、ということです。結果はどうあれ、挑戦が人にもたらすのは、物質のように決して単純なものではありません。挑戦とは、人生における活性剤であり、懸命に努力した後には貴重な満足感と悟りを得ることができるのです。ガマニアの挑戦はすでにスタートしています。準備はいいですか? ▲挑戦がもたらす至高体験をあなたは感じたことがありますか? 参考資料http://goo.gl/1wE75Bhttp://goo.gl/QNRA8dhttp://goo.gl/gTlLDYhttp://goo.gl/mtdGOAhttp://goo.gl/pfdPF7http://goo.gl/bgCcHb 写真元:http://goo.gl/mrM6Hnhttp://goo.gl/kJ5TzAhttp://goo.gl/3XuwyThttp://goo.gl/vphFNGhttp://goo.gl/VLxKTKhttp://goo.gl/MPSdA4