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Category: HK

2014.07.31
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Imprint Dates on Your Body: 2012 Tattoo Calendar from AGUA.

“As the clock is ticking, skin becomes saggy. Why do

Columns On Branding
2014.07.31
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Association, Support Audience Curiosity

I used this award-winning film to discuss about how to

Columns On Ads
2014.07.31
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DIVINA ONLINE: Close Beta Incited Frenzy among Servers in Taiwan

  The uber-“Moe” online game, DIVINA Online packed a copious

Events TW
2014.07.30
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History of GASH Revealed for the 1st Time

In 2000, Gamania introduced the first online game “Lineage” to

Feature
2014.07.30
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1g Amazing Record

Since its launch in 2002, GASH card has been improving

Feature
2014.07.30
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How else could GASH Card looks like?

People buy GASH cards not only for the game points,

Feature
2014.07.30
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GDC 2011— Observation and Sharing

This year’s Game Developer Conference (GCD) was held in San

Columns On UX
2014.07.29
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GT5 AD’s Virtual and Reality Integrated Commercial

Internet has already become one of the indispensible marketing tools

Columns On Market Trends
2014.07.28
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Gamania Awards and Handsome Prizes: Challenge the Tasks and Win These Rewards

In addition to a variety of welfare and benefits, Gamania

Feature
2014.07.28
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Gamania Global Benefit at a Glance

Not only does GHQ has handsome benefits, overseas Gamanians also

Feature
2014.07.28
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Gama Townhall – Cyril Chu, a travel writer who possesses of courage, dream and dares to be himself

February 24th , 2012, Taipei suffered from rainy spell, but

Events TW
2014.07.28
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Brainstorming Creativity – Gamania: Have a good APP

With the rise of mobile platforms, one can see the

Events TW
2014.07.25
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Exclusive GGS Report!

During the period of GGS, media reporters from all over

Feature
2014.07.25
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The Japanese ladies who sell matches: こけしマッチ manufacturer

  HOLE  IN  ELEVEN     The Japanese ladies who

Columns On Branding
2014.07.25
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Cradle to Cradle: Green Economy Design Proposal

G!VIOCE Recommend:  “Imagine when you throw your broken carpet to

Columns Recommendation
2014.07.25
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「JOHN~」「I am here!」

在洛杉磯進行的E3展,Xbox與343揭露了Halo 4新的Trailer 「Awakening」,Halo 4 新的三部曲的第一波,上市預定為2012年12月(好長時間的預熱行銷啊)。Trailer裡,主角在逃離燃燒中的飛行器之前,從低溫睡眠中被喚醒……,Trailer 的故事劇情很短,但花了很多素材來鋪陳、來達成影片目的,並加深影片的張力。 一個成熟且目的清楚的商業影片,會把所有的資源與精力,運用在想說清楚的那個目的上,為了被消費者記住,「目的」是否明確非常重要,完成的方法也很重要。 換個說法,CG、3D、合成這方面的影像工業,一路走來從電影、遊戲、廣告、Animate等等產業來看,「擬真」一直是商業賣點。CG做得像真實的,頭髮會飄、毛會抖……,人的身體可以有四隻腳、長尾巴,但卻是會說話的人。我們可以用很炫的CG科技,讓消費這看到一個「超酷炫」的電影技術,也可以把很炫的CG科技,轉化成「運釀一股氣氛來引起共鳴」。 這支Trailer是個上乘之作,花了很多錢、用了很多人力來塑造一個氣氛,一個畫面裡有各種影音的元素來鋪陳氣氛,而非把時間與人員花在製作跳來飛去的模型、以及誇張的鏡位視角來拍攝主角揮舞手中的武器上。 這支影片與宣傳由知名廣告代理商McCann來負責,找到了這支Trailer的製作人員名單後,就很想寫這篇文章跟大家分享,一個CG或是一個宣傳影片,要結合許多的專業來完成,我覺得,我們目前還是在用廚師兼掌櫃的方法幹活,距離真正成熟的大規模商業影片製作……「兄弟們,我們還有很長的一段路要走……加油吧」

Columns On Ads
2014.07.25
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The Must-Know Universal Design

    A good design will enable people to have a

Columns On UX

HongKong 2011 Spring Banquet

GHK’s annual spring banquet has come to an end. This year’s Spring Banquet got pump up through the roof, because not only did everyone enjoy

Hong Kong 2011 X’mas Party

  2011年のクリスマス、GHKは遊びまくり食べまくるクリスマスパーティーを催しました。イベントのテーマはオフィスのアイデアレイアウトで、競技は計7組に分かれて行われました。各組とも知恵を絞って、他の人とは違う異なる特色を持ったテーマでレイアウトデザインを行いましたが、その中にはもちろんクリスマスの要素が含まれていなければなりません。審査員はGHKの最高執行責任者であるYaling、ファイアドッグの最高執行責任者であるGabrielがそれぞれ審査を行いました。負けた部門の仲間たちは当日、イベントの後片付けを手伝わなければなりません!   部門 レイアウトテーマ DS Harry Potter CM HAWAII COO+FN+HR 民族 GDM+MB 少林寺 PM アダルトスタイル IT MUSIC PLS-HK エコロジー チャンピオン-「PM:アダルトスタイル」      当日の最高得点はPMでした!アダルトスタイルは彼らにとって全く問題ではありませんでした。多彩な人材が揃うPMの仲間たちのコスチュームもレイアウトも十分笑えるものでした。  

The GAMA Olympic Dinner!

On February 27th, Gamania HK held their annual Spring Party at the Royal Pacific Hotel to perfection. This year’s theme is “GAMA Olympic Dinner: No