GoNext|橘子挺冒險的自我挑戰:以台灣特有「岸到頂」陡升地形,打造總升降近5000公尺極限馬拉松賽道

秉持「GoNext 持續自我挑戰的冒險精神」,橘子關懷基金會舉辦冒險小聚邀請極限登山家呂宗翰、台灣第一位泳渡直 […]
《全橘總動員》掌握互動界限,懂得踩下煞車,學習保護自己:兩性專家 喬志先生&諮商心理師 譚慧蘭

人與人的互動過程,是一種藝術,有時就像跳舞,一進一退相互交換也要互相配合,交往中的感情也是。這次《全橘總動員》 […]
七八年級生的童年告別,收拾青春的記憶向前行

你會不會覺得,長大之後時間過得特別快?轉眼間許多青春童年的記憶,開始變得模糊,你以為永不會忘的美好回憶,卻如同 […]
《全橘總動員》永續是在循環裡轉化成新的機會,你我都有可能做到:STORY WEAR創辦人陳冠百

▲《全橘總動員》邀請STORY WEAR創辦人陳冠百分享如何將永續帶入企業與生活。 你聽過衣服再製與重生的概念 […]
GASH x NFT:GASH 以戰力充沛的胖胖猿 Chubby ape 宣告進入 NFT 新時代

根植於區塊鏈技術的 NFT,歷經多時發展而臻於成熟,並於遊戲產業中以 Gamefi 區塊鏈遊戲的應用形式開始大 […]
#GoNext|從零開始的3952攀越:專屬夥伴、熱血、冒險的海島山海溯源壯遊

由探險界大神們領軍,集結各方冒險夥伴的「超觸冒險計畫」,在2024年盛夏,召喚出沈睡已久的台灣人冒險DNA,再 […]
G!VOICE VOL.32 FIGHT FOR 2011

32期
G!VOICE VOL.27 GAMANIA TOWARD THE GLOBAL NO.1!

27期
G!VOICE VOL.20 WIN OUR 2010

20期
G!VOICE VOL.14 最柑心的服務

14期
G!VOICE VOL.16 四大戰略,迎接下一場關鍵勝戰!

16期
G!VOICE VOL.13 橘子鋼鐵兄弟園

13期
GoNext|「橘子岸到頂超級馬拉松」邀請賽,1月20日與25位台灣菁英跑者一同奔向國際巔峰!

每個人都有超越自己極限的能力,關鍵在於是否敢於挑戰。 —— 迪恩·卡納澤斯(世界超級馬拉松之王) 新年之始,橘 […]
GoNext 冒險小聚|用自己的瀕死故事,為下一世代鋪下冒險的勇氣——阿果(呂忠翰)

他是阿果呂忠翰,正在進行「大夢計畫-前進14峰」的挑戰,預計以無氧攀登的方式登頂世界上超過8000公尺以上的「 […]
GoNext 冒險小聚|從摔斷鎖骨到泳渡直布羅陀海峽,孤獨的泳者許汶而

台灣有這麼一個女生,僅用了約6個小時,就成功泳渡長達16.2公里的直布羅陀海峽,她從台灣出發時甚至沒有團隊,獨 […]
GoNext|創造歷史大行動!橘子岸到頂超級馬拉松,溯源山海圳400年極頂歷史線圖,挑戰打造世界級冒險賽道

3.6萬平方公里的台灣島嶼,海岸與山脈一直都在。從岸到頂(海岸到山頂),是始於0至海拔3952公尺。「山海圳」 […]
GoNext|橘子岸到頂超級馬拉松,引路人揭密 :溯源山海圳冒險精神

2024「橘子岸到頂超級馬拉松」邀請賽,不論是挑戰國際標準100 miles (160.9km)的競賽組、推進 […]
嫦娥眼睛眨呀眨,跟著二次元 Q Brick 熱烈的 eye 看見 ACGN 新視野。

在 ACGN 的無邊界想像裡,什麼都有可能發生,就連已經轉生轉世無數次的 Q Brick 也能換上動漫嫦娥大眼 […]
G!VOICE VOL.98 見證奇異點

98期
Age 2020:遊牧化全面登入未來|生於串流的 Z 世代,務實、獨特、人設切換游刃有餘

「從來沒有人像你這樣懂我,所有事情你都跟在旁邊陪著我做······。」早上 9 點,Alexia 在梁靜茹的歌 […]
Age 2018:體驗化改寫你我世界觀|穿越現實,體驗生活邊界完全消融的魅力

長久以來,人們藉由文學、電影、戲劇、電玩等平面、2D的方式獲取體驗,但這些形式的「虛」、「實」邊界是清楚的,似 […]
Age 2015:分眾化徹底顛覆個體價值|小眾就是主流,分眾世代讓配角變主角

網路時代,後浪興起的速度總是快得讓人措手不及。2010 年,就在 Facebook 市值超過 400億美元、並 […]
Age 2005:社群化衝破全球人際網|社群ID背後:更親密、也更孤獨的個體與世界

社群媒體出現的短短十多年間,小至徹底翻轉了私領域、人際互動的模式;大至公共事務層級,舉凡媒體傳播、政治行動、社 […]
Age 1995:網路化開啟新紀元|在虛擬世界裡的自我實現:從數位娛樂到第九藝術

1994年,第一道撥接以每秒 56K 位元的訊息速度,帶著嘈雜機械時代尾聲般的噪音,劃破了台北的天際──台灣第 […]
果核數位子公司核智安全努力兩年,終獲「CC 國際資安認證」的肯定!

2020 年,世界被 Covid19 攻陷,全世界每一個國家、每一個人都因不斷變種的病毒備感威脅;與此同時,另 […]
AI 即將搶走全球 1400 萬個職缺?繪圖師們怎麼看

全球資產排名第五的高盛銀行預估,AI 將衝擊 3 億勞工;世界經濟論壇亦發出預測:全球就業市場未來 5 年將減 […]
與地球同舟共濟!Gamania 這次端午節玩真的。

每逢佳節時刻,送上祝福給彼此,象徵對這一年中的答謝與未來請多指教,每年這個時候,Gamania 看見大環境的變 […]
放下速度與資源,最「人工」的八千米,在科技時代重新實踐人類創造力

電影《星際效應》中,庫珀獨自駕駛漫遊者號,衝進奇異點。最終,他來到未來人類所建立的四維空間,透過重力,傳遞奇異 […]
匯集所有能量,共同齊發-2023年「one synergy 一橘萬力」

Gamania年度主題首次於2011年出現,每年主題不僅乘載橘子的自我期許與目標,也相當於對橘子人的年度展望。 […]
分享是快樂的永動機!一顆甜蜜Q BRICK的聖誕豐收季

今年的冬天好像來得有點慢,直到12月了,最厚的冬被和發熱衣都還沒拿出來? 不過你看看你隔壁同事,偷瞄一下他的手 […]
一隻Q BRICK,一個故事,靈感爆發的橘人創意力

若是橘子的友好合作夥伴,對於這個有著橘瓣頭小公仔一定不陌生,它常常出沒於橘子的三節贈禮,是逢年過節與好朋友道賀 […]
打造最強橘子腦,讀完這篇讓你GQ(Gamania quotient, GQ)爆表,從方方面面了解橘子影響力

橘對要知道! 橘子集團自遊戲跨界支付、電商、媒體等,致力打造全生態生活圈,探索網路生活的無限可能,總是不按牌理 […]
《全橘總動員》看待世界的角度,決定我們走的路-烏魯木齊先生的五個人生故事:木子鵬

新疆,位於中國西北邊,同時也是歐亞大陸的中心點。若把新疆的疆字右半邊拆開來看,就如同新疆位處的地理位置:三座山 […]
橘子關懷基金會「岸到頂野營冒險」成功 夢想青年克服難關登頂玉山前峰

橘子關懷基金會支持青年勇敢做夢、大膽冒險,在8月28到9月1日期間舉辦「岸到頂野營冒險」,與20位18-25歲 […]
G!VOICE VOL.97 妳/你有多久沒感受到熱血了? 遊戲橘子龍舟隊,同心齊力向前進

97期
妳/你有多久沒感受到熱血了?而且是與一群好夥伴。遊戲橘子龍舟隊,同心齊力向前進

端午節除了領獎金、吃粽子之外,對 Gamania 橘子集團內某一群人來說,是個非常被期待的節日。他們搭上同一艘 […]
沒想過犧牲多少,只在乎腳上那顆球能否射下榮耀——足球少年袁永誠專訪

才剛走進採訪空間,看到桌球桌就興奮地說:「我以前會打桌球耶!」 他是袁永誠,今年 19 歲,去年成為台灣第一位 […]
橘子冒險學園開課!台灣海外高峰極限探險家呂忠翰、雪羊等超強師資陣容7月25日上線

「2022 Gamania Summer School 橘子冒險學園」上線了!今年橘子關懷基金會攜手由台灣海外 […]
品牌核心與員工精神交界 企業社團打開橘人成長的新次元

企業文化與品牌價值像 DNA 的雙股螺旋,相互交織而成獨一無二的編碼,體現於商品、包裝、視覺設計等外顯產出,深 […]
《艾爾之光》The Quattuor 蕾娜4支線新篇章「先知行者」8/4上線! 精靈吟遊詩人轉職、獨有技能系統、體驗如演奏樂譜的打擊流暢感。同步祭出2022夏日狂歡事前預約活動、領取限定時裝等豐富獎勵!

【遊戲橘子新聞】遊戲橘子旗下動作冒險線上遊戲《艾爾之光》今(4)日推出The Quattuor【蕾娜4支線.先 […]
Cover 96
Cover 95
Cover 94
G!VOICE VOL.96 GASH x NFT

96期
G!VOICE VOL.95 在這一天,你可以放心當個孩子

95期
G!VOICE VOL.94 同心同軸

94期
在世界之巔留下台灣印記 做一個登上八千高峰的夢

如果從外太空往地球看,可以看到在亞洲,有一個區域長年被皚皚白雪覆蓋。那裡聳立著一座座挺拔入天的山岳,平均海拔超 […]
干城章嘉峰頂「斷片」 呂忠翰談奇妙歷險有新的人生體悟

▲ 台灣登山家呂忠翰登上干城章嘉峰。(圖/橘子關懷基金會提供) 文/ NOWnews 黃建霖 台灣登山家呂忠翰 […]
胖胖猿 Chubby ape NFT,讓角色 IP 進入好玩的新宇宙!

▲ GASH 以慎重態度首發胖胖猿 Chubby ape NFT | 照片提供: GASH 當 Gamefi […]
NFT 是我的下一個精彩起點:《胖胖猿 Chubby ape》 IP 原創者 Jay Rock 專訪

▲ 「胖胖猿 Chubby ape NFT」IP 原創者 Jay Rock | 照片提供: 品曄文創 「這個世 […]
可是星體都還在運行啊!Q BRICK 端午節 Be cool and carry on!

身處後疫情年代,從最初追求「零」的安心,到現在漸漸能與隨確診數不斷攀升的疫情相處。嘿!但世界依然繼續運轉,日子 […]
Be Cool and Carry On! 橘子人私房的自體循環 5 Tips

端午是一年陽氣最盛的日子,天上熱氣與地上濕氣包夾橘人小宇宙,在這個正式宣告酷暑降落的一刻,除了遵循古人智慧掛艾 […]
如何以策展設計的思維,拉進人與山林之間的距離? ft. 陽明實驗山屋
.jpg)
台灣——聞名世界的群山之島,3.6 萬平方公里的面積,有超過兩百座海拔三千米以上的高山,是高山密度最高的國家之 […]
台灣第一人!呂忠翰登上世界第三高峰

文/ NOWnews 今日新聞 吳政紘 台灣第一人!台灣登山家「阿果」呂忠翰在 2022 […]
他人的死亡之境是他們的夢想之地,八千高峰逐夢之旅

台灣登山史上,有許多優秀登山家,前前後後在世界十四座八千高峰留下台灣以及他們的名字,他們替台灣在國際登山界寫下 […]
趕上春季攀登 呂忠翰挑戰干城章嘉

文/ NOWnews 今日新聞 黃建霖 ▲台灣登山家呂忠翰即將前往攀登世界第3高峰干城章嘉峰(Kangchen […]
打造出適合每一個孩子的幼兒園,幼橘園 2.0 從空間展開無數可能

灰白色的牆面與地板,簡約的室內裝潢,乍看之下,還以為來到某藝廊。直到我們低下頭,才看到低矮的洗手台,以及小巧的 […]
突破重重挑戰,乘載希望與笑容的幼橘園 2.0

幼橘園是 Gamania 橘子集團的附屬幼兒園,以多元開放的教育理念,搭配以孩童為出發點的空間設計,提供同仁小 […]
創造專屬橘子童年的快樂回憶!Q BRICK x 幼橘園兒童節特別活動

創造專屬橘子童年的快樂回憶!Q BRICK x 幼橘園兒童節特別活動
Q BRICK 誕生於 2013 年,以公仔為載體,挖掘原創能量的多元樣貌,解放蠢蠢欲動的創作能量。幼橘園主張讓孩子在遊戲中探索成長,每個孩子都是獨一無二的個體,童年應享有盡情探索、盡情玩耍的無憂時光。
支持原創的 Q BRICK,這回出任務到幼橘園,發掘每個小小創作者讓人感動的原創力,以孩子的視角,向四月專屬孩子的兒童節致意!
橘子魂大爆發!一同回顧 Gamania 橘子集團過去 10 年年度標語

2011 年起,Gamania 橘子集團開始推動年度標語及繡章設計。起源於 Gamania 橘子集團期許與全體 […]
《全橘總動員》體育選手成名一瞬間,延續名氣成最大難題?「運動經紀」給出正解

2021 年 7 月 24 日,一則體育快訊讓每一位台灣人陷入瘋狂:「台灣柔道選手楊勇緯,勇奪東京奧運銀牌!」 […]
共同出擊,Gamania 橘子集團 2022 年以「All for One 同心同軸」 領軍前行

自 1995 年創立,Gamania 橘子集團接連推出了多款引爆市場話題的遊戲。橘子人從未停下腳,持續探索、創 […]
G!VOICE VOL.93 用環境友善思維,打造全新企業贈禮模式

93期
2021 GAMA XMAS 用環境友善思維,打造全新企業贈禮模式——
LET IT SNOW 聖誕禮

每年到了歲末,便要迎接頻繁送禮的季節,但一個值得思考的問題是,當外在世界與環境不斷變動,企業禮品的設計是否也能 […]
2021 GAMA XMAS ── 今年聖誕節,讓花藝祝福無限漫延!

2021年轉眼間來到了尾聲,這一年,世界帶我們體悟了生命無常、與瞬息萬變的環境直球對決,於此同時,也教會了人們 […]
2021 GAMA XMAS!盤中的雪國風景,普橘島聖誕限定餐點

普橘島聖誕餐點一日限定 隨著佳節將近,普橘島也將在聖誕節當天推出一日限定餐點,為這個橘人專屬的空間帶來滿滿的聖 […]
《全橘總動員》用設計魂翻轉傳統產業,質感日用品牌 Unipapa 創辦人陳亦璋

「設計師」是個自帶光環的帥氣頭銜,無數充滿才華的設計師期待擁有屬於自己的品牌,但在現實的重重阻礙中,究竟如何讓 […]
Are You The One?

Hello,我們一群來自橘子品牌中心的創意人。橘子品牌中心於 2003 年創立以來,透過規範,制定品牌的個性, […]
Are You The One?

資深品牌設計師 如果你是 一位資深的品牌設計及體驗策展人,你將有機會和我們一起打造 Gamania Group […]
「2021 Summer School 冒險解禁!」 橘子關懷基金會線上冒險 打開你全新視野

橘子關懷基金會秉持大膽夢想、勇敢前進的步伐,在每個時刻創造機會,持續冒險不斷前進。「Summer School […]
欸,你在家要幹嘛?陪伴型企劃,「在家GAMA計劃」上線,陪你家裡蹲!

橘子集團的官方文化刊物《橘人誌》,推出「在家GAMA計劃」,聚攏遊戲橘子旗下手遊、端遊,打包簡單好用的視訊背景 […]
2021 Gama Moon Festival,和混沌年代的⼩英雄Q BRICK一起前行,再攀高峰

不知不覺又是中秋月圓時分;熱鬧慶中秋的氛圍下,是否記得抬頭看看那輪亙古不變的明月呢?這一次,變身混沌年代的⼩英 […]
《橘子 X 原創者》與中秋月圓一起共感

空間,塑造人們互動的體驗。 人與人的相遇,會激盪更多新的想法與新的可能性。就如同 Gamania 橘子集團期待 […]
《惑星14》

作者:Catter 簡述:地球曆4551年,妮娜跟隨宇宙商船「凱德尼斯號」來到一個美麗的行星,關於自己,關於這 […]
《蘇小青不回家》

作者:吳鏡 簡述:一場意外降臨的喪禮,讓離家多年的乙書第一次回家,因為,妹妹小青自殺了。招魂、擲筊,乙書想破頭 […]
《屠龍者與女武神》

作者: 艾雅 簡述: 龍紋傭兵團團長.希莉雅收到了一位公爵的委託,要前往龍骸之谷拔龍鱗或龍骨,正好她和同伴來到 […]
《主角在此,還不下跪!》

作者: 粉紅夜/紀帥哥 簡述: 擁有「主角魔法」,威能爆表的主崛,與馬青梅穿越到異次元的歡樂冒險故事。 主角魔 […]
《全面屍控之謎》

作者:麟左馬 簡述:泰國東北發生神祕的滅村事件:萬物如常,只有村民人間蒸發。原來,這些人都被感染成喪屍,卻找不 […]
《除念師阿平 第一部》

作者:浮果 簡述:念充斥在我們的生活周遭,講過的話、心中的想法、懷有強大執著與慾望的人事物,都是念的來源。 念 […]
《魍魎之宴》

作者:月雨海魅 簡述:一句路口算命師的詭異預言開始,將這群故事裡的每位人物環環相扣,開啟了數十年前就悄悄展開的 […]
《曦光試煉》

作者: 時零 簡述: 二十年前的「時空大震盪」,改變了世界的運行法則。 異象過後,能夠穿越時空的超能力者出現, […]
《請在雷響之前守住光的影子》

作者: 昇平 簡述: 奇幻愛情詩篇。 主僕X使命X新命運X偽腐X內心戲多 /第一部、影之心/ 雷族世世代代守護 […]
《黑吃黑生存法則》

作者: 知岸 簡述: 這是一個人與人外共同存在,行種族制度的世界。 已經被劃分好的宿命,基於互利而簽下的契約, […]
到底為何而戰?躺著不好嗎?從《戰鬥吧,橘子》策展背後的思考,了解你的戰場在哪裡

START UP,初生之犢不畏挑戰 2021年集團年度主軸定調為「START UP」,對橘子而言,25的下一個 […]
既是機遇也是挑戰,橘子的防疫哲學

開頭想以《小王子》的作者聖修伯里曾言,「面對未來,你的任務不是預見它,而是實現它」這句話與大家分享,現在的生活 […]
再也不怕會議沒梗!線上防疫戰鬥工具─視訊背景包來了!

生活和職場受到疫情影響,突如其來的變化令人措手不及,新的挑戰在線上展開,讓我們深呼吸一下,專注自己擁有的資源、 […]
疫情時代的戰鬥筆記,其他產業的世界發生了哪些事?

“Life is a game we play.”生活即遊戲是橘子人的哲學,而在啟動遊戲、經歷失敗和尋找勝利方 […]
疫情來得突然人生的戰鬥也是:從容面對變化不卡關的WFH3重點X好心情3招

當我們的生活和職場受到疫情影響,突如其來的變化令人措手不及,但就像其他人生中突如其來的挑戰,也許當我們深呼吸一 […]
Cover 92
那天,我被傳送到beanfun!的文學異世界—開啟無限可能的「輕小說」

前不久於beanfun!登場的「文學星」是橘子集團籌備已久、進軍原創內容市場的首發之作,文學星第一階段攜手城邦 […]
在家無聊差點死掉的我,只好打開beanfun!─推薦文學星必看書單,解決你的選擇困難症

因為防疫的關係,大多數人待在家中的時間變長了,除了影響原本的作息,更多的還有娛樂休閒模式的調整,張弛有度能維持 […]
夢想之路若無前例可循,就努力開鑿一條吧! 專訪臺灣足球小將袁永誠

人可以從幾歲開始追尋夢想?一旦在心中種下目標,這份信念可以帶自己走得多遠?過程中能獲得什麼?那些關於夢想的提問 […]
2021 GAMA DRAGONBOAT FESTIVAL 蛋幾勒!端午立蛋Q BRICK,良辰吉時要把握

▲陽光正好的季節,立蛋Q BRICK為你帶來滿滿正能量。 當人們懷著煩惱和心事,一步步走近夏天,粽葉飄香的節日 […]
G!VOICE VOL.92 在家GAMA計畫

92期
《全橘總動員》雖然很微弱,要相信遠處的光。傳奇面膜品牌「打掉重練」的成功關鍵:李昆霖

▲面膜品牌提提研創辦人李昆霖是位化工博士,卻沒有行銷背景,他分享的做品牌心得全都來自親身經驗。 「征服法國的台 […]
立志攀登14座八千尺高山,臺灣登山家呂阿果的冒險正式啟航

新冠疫情肆虐全球,攪亂了人們的生活節奏,從前再自然不過的出國旅行,如今卻成為難以達成的想望,而曾在2020年許 […]
攀登高山帶來生命養份,教會我們貫徹冒險初心

厭倦的城市枯燥,這幾年越來越多人選擇走近山林,僅管路上一定會又累又髒,人們仍願意背負裝備行囊,揮灑汗水,在自然 […]
※影音素材提供:
※2021企業介紹影片 (未公開連結勿外流) https://www.youtube.com/watch?v= […]
橘色浪潮推進史─Gamania History Timeline

25歲是很多人眼中的一個分水嶺,橘子走過四分之一個世紀,從創業以來有許多點滴,總是在卡關與闖關間前進,在產業立 […]
Gamania Branding 3.0集團制服華麗變身 ──專訪制服設計師王心偉

時序走進秋冬,25歲的橘子也正式迎來Gamania Branding 3.0新風景,你發現了嗎?打開總部大門的 […]
這個網站有點鬧又有點可愛── 專訪《GAMA25線上展》網站設計師李明

《卡關・闖關:GAMA25線上展》11月正式上線,一推出便引起話題,打開網站,可愛又復古的點矩陣視覺畫面,帶使 […]
「去你的南極Go!Go!South Pole」大放異彩!橫掃國內外指標性設計大獎!

橘子關懷基金會攜手格式設計展策團隊共同策劃的「去你的南極Go!Go!South Pole」特展在國內外大放異彩 […]
Cover 91
Cover 90
G!VOICE VOL.91 GAMA 25 Dare to Challenge

91期
2020 GAMA XMAS:聖誕樹Q Brick點亮心願,2021年 Keep Rolling!

隨著氣溫驟降,厚厚的冬衣穿上身,我們最愛的聖誕節即將來臨,也代表這一年將近尾聲。你的2020年過得如何呢?辛苦 […]
《全橘總動員》用循環經濟發掘台灣文化,每一天都做對社會有價值的事:吳庭安

▲春池玻璃的副總經理、「W春池計畫」創辦人吳庭安,為我們深入淺出地解析何謂循環經濟 即使沒聽過台灣玻璃回收的龍 […]
《全橘總動員》策略思考比技術更重要,鏡頭背後都是真功夫:人氣YouTuber阿滴、志祺真心話對談

▲台灣具代表性的人氣YouTuber志祺(左)、阿滴,以第一手經驗分享許多影音創作者該知道的實用建議。 你也夢 […]
G!VOICE VOL.90 推進數位浪潮先驅

90期
從勾起常民記憶的米其林級手搖飲,談台味設計感品牌崛起的現在進行式

▲好喜堂和「RAW」主廚江振誠跨界合作的新概念飲品,從裡到外都是純正台灣味。 「台味」可說是近年設計界最閃亮的 […]
正牌仙女藝術家來開示!愛幻想者必讀的人生指南《仙女日常奇緣》

你是否覺得藝術都是看不懂的、深奧做作的東西?這本書可能會使你大加改觀。1990年出生的作者倪瑞宏不僅是位專門研 […]
《召喚圖板》x《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼,第二季》聯名啟動

由遊戲橘子與日本 GungHo 結盟成立的江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》中文版,於即日起展開與日本知 […]
線上購物的最高境界,連狗都可以自己上網買東西

「時代在進步」這句話,不只對人類適用,對狗狗也是。君不見YouTube頻道上,不但可以看到一堆主人曬自家寵物賣 […]
2020 GAMA MOON FESTIVAL敬最衰小的一年,只好把這個中秋過得更「秋」!

走在秋意漸濃的街上,不知道從哪飄來一絲燒烤的香氣,就忽然冒出這個念頭:「差不多該揪中秋烤肉團了吧。」 這辛苦的 […]
韓國百萬小說IP同名手遊《月光雕刻師》事前預約&預先創角9/17今日開跑!

由台灣遊戲橘子攜手韓國遊戲大廠Kakao Games共同營運的韓國百萬小說IP同名手遊《月光雕刻師》,17日正 […]
台灣史上第一個南極冒險展 奪2020德國紅點最佳設計獎

「去你的南極Go!Go!South Pole」特展傳捷報!繼去年橘子集團內部「南極冒險展」 獲「2019 年德 […]
橘子關懷基金會「敢IN去冒險」 「2020 Summer School夏日學園」和台灣青年「一起向山致敬」

橘子關懷基金會自2008年成立以來,透過各項冒險計畫鼓勵青年挑戰自己,喚起屬於這個世代的冒險精神。2020年全 […]
G!VOICE VOL.89 與時橘進 Gamania 25th Keep Rolling

89期
橘子25:推動數位浪潮先驅

25年來,橘子致力於全生態網路企業,將失敗的經驗用以借鏡,不斷嘗試改變與創造,並學習新時代的語言。不錯過每個乘 […]
新生活運動第二彈:健康與安全的新主張!

今年受到疫情的影響,讓每個人更加了解衛生習慣的重要性,正筋鬥士關心你的健康與安全,隨著新生活運動第二彈登場!面 […]
13年後出第二季!推薦給都會上班族的經典日劇《熟男還不結婚》

在遊戲和電影等領域,「懷舊的感動」是永不退燒的流行,在多年後看見經典角色重新活起來,及故事的嶄新發展,對粉絲來 […]
《全橘總動員》品牌經營的關鍵眉角,和一段關於橘子的故事:籃雅寧、陳秉良

在歡慶25周年的時刻,全橘總動員也準備了應景主題,邀請當年曾與橘子一同打拚的知名企業品牌專家籃雅寧,用她豐富的 […]
以「使用者」為中心的設計思考5步驟

▲同理(Emphathize)→定義(Define)→發想(Ideate)→原型(Prototype)→測試( […]
史上最貴的T恤,買一件Diesel T Shirt就免費送一間房

你可能聽過買《法拉利》送輪胎;你有聽過買輪胎送法拉利的嗎?義大利服飾品牌《Diesel》不但這樣做了,而且更誇 […]
疫情中的逆襲,松山機場「偽出國」體驗活動刷出品牌好感度

這一波影響全球的新冠疫情,對各家品牌而言,要面對的不僅是買氣低落的問題。《EMBA雜誌》405期的文章〈疫情對 […]
龍谷十年始動!《新龍之谷》十週年大改版、事前預約即刻開跑

由遊戲橘子代理,韓國Eyedentity Games旗下《新龍之谷》即將迎接龍之谷IP的十年里程碑,官方於 6 […]
《天堂M》首次舉辦電競規模實況賽【旗幟戰菁英賽】

由遊戲橘子代理韓國遊戲大廠NCSOFT開發的跨世代手遊鉅作《天堂M》,6/9 官方宣告,將於 6/25 晚間, […]
尋找你的甲蟲王!《小森生活》全新甲蟲對戰系統上線

運動一夏系列活動開跑!第二波貓選美&攝影大賽即將展開! 期間限定搖獎池&金毛球商店新登場、取得新運動系列服裝& […]
與時橘進:GAMANIA 25th KEEP ROLLING

2020橘子正式邁入25周年,在這個值得慶祝的年度,本期橘人誌先帶大家解開新識別與25周年視覺的符號密碼,下二 […]
專訪選選研林唯哲、橘子集團品牌中心總監陳秉良:如何「設計」橘內人?橘子全新識別大剖析

在橘子滿25歲的這年,品牌中心邀請台日設計團隊「選選研」打造出全新輔助識別。這顆看似簡單的橘球,可以滾到任意角 […]
轉型蛻變之後,25歲的橘子是誰?企業行銷室總監Iona專訪

5年前,剛滿20歲的遊戲橘子立定志向,朝著全生態網路企業邁進;5年後的現今,滿25歲的橘子集團已更加成熟、更堅 […]
2020 GAMA DRAGON BOAT FESTIVAL 今年端午最潮配件—百福香包Q Brick

五月五日端午節,是個行驅邪避凶之禮的節日。古早台灣人在門口插上菖蒲、艾草和榕枝,飲用午時水、配戴香包,希望招來 […]
《橘籽典 Gama Culture Zine》─橘文化的最強攻略

「遊戲橘子Gamania」這個名字從90年代開始,便逐漸成為每個人成長過程的一部分,「便利商店、天堂、血盟、外 […]
G!VOICE VOL.88 Gamania 「跨」出品牌新價值

88 期
G!VOICE VOL.87 Gamania Branding 3.0

87期
Cover 89
《小森生活》3月25日台港澳雙平台正式上線!

橘子集團旗下江湖桔子代理,上海睿邏網路開發、盛趣遊戲發行的擬真生活養成手遊《小森生活》,3月25日台港澳地區雙 […]
「今晚我想來點… 」 網友噓爆的Uber eats代言人廣告,為品牌加分或扣分?

「今晚,我想來點…可不可的白玉歐蕾去冰。」 「今晚,我想來點…金鋒的滷肉飯加蛋。」 看到這兩句,你是不是馬上浮 […]
當KFC變成約炮代名詞,肯德基乾脆幫你開房間!

在台灣,如果在路上隨便問一個人「你對《肯德基》的印象是什麼?」,大概不外乎:炸雞、KFC、肯德基爺爺、或是速食 […]
Q Brick X Nic Hsu 徐世賢 「有一點點超現實,有一點點脫離日常」的退休胡桃鉗士兵

「我希望這個創作可以讓大家感覺到有趣、好玩,跟著退休胡桃鉗士兵一起現身在不同場景,透過插畫的世界,有一點點超現實,有一點點脫離日常,但能做到一些現實中無法完成的事情。」退休胡桃鉗士兵 Q Brick 的創作者 Nic Hsu 徐世賢如此說道。
手機拿法也能影響介面設計,談談拇指法則

行動互動設計 Thumb Zone —— Mobile UX ▲Photo by Andrea Natali […]
Cover 87
實用性100分的職場、人際溝通寶典,也許《你的溝通必須更有心機》

▲陳雪如《你的溝通必須更有心機》 講到心機二字,總感覺有點負面,似乎是勾心鬥角的辦公室討厭鬼。事實上,正因為你 […]
《小森生活》限定版網頁遊戲「小森旅貓」3月4日釋出!

橘子集團旗下江湖桔子代理,上海睿邏網路開發、盛趣遊戲發行的手遊作品《小森生活》,自今年1月開放事前預約及刪檔封 […]
內部「南極冒險展」 獲「2019 年德國標誌性設計獎 Iconic Awards 設計獎」肯定

2018年橘子關懷基金會十週年啟動「前進南極點」大夢計劃,隊伍成員包含橘子關懷基金會創辦人劉柏園、藝人宥勝、超 […]
閃耀奪金,橘子跨越CSR新里程碑

橘子集團落實「C.A.R.E.」的品牌價值,發揮創新治理的精神,與社會共融的使命感,首度參選即奪得「台灣企業永 […]
《全橘總動員》堅信台灣籃球有市場,勇敢追夢的斜槓董事長:張承中

▲ABL寶島夢想家董事長張承中以不怕失敗的精神,將台灣籃球推向國際。談起創業歷程,他言談間流露出對籃球滿滿的愛 […]
Cover 88
2019 Year in Review: Gamania 「跨」出品牌新價值

今年最常聽到的一句話: 「橘子?是那個遊戲橘子嗎?」、「 橘子怎麼也投資電影」、「 橘子怎麼也辦展覽?」,橘子 […]
只會討好消費者還不夠,現在開始,做個有態度的品牌

看到標題你可能會有疑問「品牌又不是人,怎麼會有“態度”?」。要解釋這個問題之前,我們先來看一個例子:你認識在網 […]
Netflix實體電影院開幕,為打造經典形象「劃下地盤」?

▲Netflix租下紐約的70年老電影院「巴黎劇院」放映自家電影,引起外界熱烈討論(圖片來源:Netflix […]
淺談IP與品牌的關係

什麼是IP? IP是Intellectual Property的縮寫,直譯是智慧財產,早年泛指人們運用智慧與精 […]
狂粉是怎樣煉成的

粉絲經濟,是當紅炸子雞,所有具有流量的人都在思考如何賺取流量紅利。能否以粉絲發展經濟規模,關鍵在於你對「粉絲」 […]
擬真生活養成手遊《小森生活》官網今日上線!首度釋出遊戲四大特點!

橘子集團旗下江湖桔子代理,上海睿邏網路開發、盛趣遊戲發行的擬真生活養成手遊《小森生活》,今(17)日官方網站正 […]
《天堂M》2週年超豪華系列活動今日正式登場!試煉副本獎勵通通2倍送

遊戲橘子代理韓國遊戲大廠NCSOFT開發的跨世代手遊鉅作《天堂M》,已上市屆滿2週年,日前(14)舉辦的玩家座 […]
《天堂REMASTERED》首次大改版!同步韓國永久免費制!

遊戲橘子代理韓國遊戲大廠NCSOFT開發《天堂 REMASTERED》(以下簡稱:天堂R),於2019年12月 […]
面對魔王級關卡的勇氣「去你的南極 Go! Go! South Pole」冒險特展 小編參觀心得

急凍、強風、雪白,乘以無限,從南極回來的冒險家這樣描述,也是入口視覺牆給我的印象。在售票區領到頭燈,頂著強風進 […]
台灣第一個南極冒險特展 「去你的南極 Go!Go!South Pole」盛大開展

完整重現南極長征紀錄 實地打造極地體感經驗 橘子關懷基金會主辦的「去你的南極 Go!Go!South […]
2019 GAMA XMAS 聖誕胡桃鉗Q Brick捍衛你的平安夜

▲穿上英式軍裝,行個軍禮,胡桃鉗進行曲是今年冬天Q Brick的主題曲。 隨著氣溫下降,冷風吹起,不禁開始期待 […]
《全橘總動員》名為K2的挑戰書 阿果&元植的人生攻頂故事

▲阿果(左)、元植將台灣登山推到國際級新高度。其中阿果曾多次締造台灣首次無氧登頂紀錄。 K2,一座通稱像是密碼 […]
Gamania Brand 3.0 橘子品牌新升級!

一般來說,消費者常常對於產品瞭若指掌,對品牌卻一知半解,但是橘子在台灣,卻能做到品牌認知度100%,橘子品牌為 […]
高純度粉絲的誕生 「財哥專業檳榔攤」為何人見人愛?

▲在粉絲眼裡,財哥的建議總真誠而打動人心。日前索羅門群島斷交風波中重貼此文,似別有深意。(圖片來源:財哥專業檳 […]
善用負空間,讓設計更有層次!

前言 在工作經驗中,發現幫忙看稿的時候,大部分是版面配置問題,常遇到客戶改稿需求是要把元素加大,因為不夠跳。其 […]
Netflix熱映中!重回80年代,用色情改變世界的《AV帝王》

▲日本國民男星山田孝之、新銳女星森田望智所飾演的導演村西透、女優黑木香,是《AV帝王》的靈魂人物,2人在劇中有 […]
與你換換換不完? Swapub狂換派對來了!

橘子集團旗下換物 APP,Swapub今年8月25日在台北創新中心,舉辦「Swapub 狂換派對」,這是首次以 […]
橘子集團旗下江湖桔子宣布取得《小森生活》台港澳代理權

橘子集團旗下江湖桔子 8/30 日正式宣布取得,由上海睿邏網路開發、盛趣遊戲發行的市場綜合「經營養成+輕度RP […]
2019《跑跑卡丁車》世界爭霸賽總決賽結果出爐 台灣隊伍「FORMOSA BEAST」奪下亞軍!

遊戲橘子今年首度舉辦《跑跑卡丁車》世界爭霸賽,官方於8月初實體決賽中,選出「爆哥」、「睏平」、「爆蛋」、「蛇王 […]
2019 HAPPY MOON FESTIVAL 你看,月亮Q BRICK出來了
▲今年中秋節,Q BRICK化為一輪明月,靜靜在城市夜景的盒子裡發光 熱烈的夏日結束,是不是有點想喘口氣呢?中 […]
2019 柑盃,橘子大總攻!

到了夏天,在橘子最令人期待的活動,當屬柑盃了,這次的柑盃移師到桃園的埔心農場舉行,為符合今年主題命名為「橘子大 […]
這招一定要學起來,愚人節不只能愚人,還能推廣新產品

大家都知道,愚人節就是讓品牌“娛人”的最好時機。在這一天不管你的品牌做了多蠢、多蝦、捉弄人的事,消費者在知道真 […]
廣告圈裡流傳的秘笈

▲2018坎城創意獎結案報告 這次要推薦的是一本書,一本只在廣告圈裡流傳的秘笈,《2018年坎城創意獎結案報告 […]
趣你的世界! beanfun! 帶路,翻轉宅經濟

在台灣,一想到遊戲營運的好手就會想到橘子,深耕遊戲產業多年、橘子擁有多年實力背景以及資源,遊戲用戶的累積,就反 […]
【書摘】AI 未來 李開復博士深度解析人工智能未來十年趨勢

▲AI·未來 人工智能一直是近幾年大家討論的熱門話題,鋼鐵人東尼和人工智慧電腦「賈維斯」的互動讓人稱羨,那麼這 […]
遇到時事,社群該不該跟風?

社群話題的汰舊換新速度極快,以往傳統電視廣告拍一支可以放一年,數位Banner做一款Resize成百百款起碼還 […]
《天堂M》最硬派全新職業「暗黑騎士」6月12日重磅登場!

遊戲橘子代理韓國遊戲大廠NCSOFT開發的跨世代手遊鉅作《天堂M》,日前(6/5)舉辦全新職業暗黑騎士改版預告 […]
《全橘總動員》思考不能決定,我就去行動:郭泓志

他是第四個登上美國職棒大聯盟的台灣選手,更為台灣人轟出史上第一支在大聯盟的全壘打。他在2018年球季結束後從中 […]
《魔力寶貝M》6/25 台港澳正式上線!手遊生態全新進化!結合beanfun!打造市場首創遊戲社群生態圈

由橘子集團代理,日本遊戲大廠SQUARE ENIX匠心打造MMORPG手遊鉅作《魔力寶貝M》,正式公布台港澳上 […]
2019《跑跑卡丁車》世界爭霸賽 台灣選拔賽今起開放報名

讓我們向世界宣戰!!遊戲橘子今(21)日宣布,首度舉辦《跑跑卡丁車》世界爭霸賽,台灣代表隊選拔賽即日起開放報名 […]
2019 GAMA DRAGON BOAT FESTIVAL 端午賽龍舟

▲鼓聲迴響端午,今年Q BRICK化身奪標手 隆隆的鼓聲伴隨整齊劃一的節奏,Q BRICK化身賣力的龍舟奪標手 […]
長征南極 vs. 創業之路 看見冒險的驅動力

參加刻苦南極長征之旅的大二小女生,創辦全台灣第一座東南亞移工學校的企管系畢業生,辭掉優渥公務員工作、投入環保的 […]
G!VOICE VOL.86 趣你的世界! beanfun! 帶路,翻轉宅經濟

86期
G!VOICE VOL.85 Gamania Vision

85期
G!VOICE VOL.84 冒險初心者號

84期
G!VOICE VOL.83 beanfun! 不只為遊戲而生

83期
G!VOICE VOL.82 橘式文藝復興

82期
G!VOICE VOL.81 一百種生活的方式,從全生態網路開始

81期
台灣首支南極長征隊,歷險大公開

2018年12月13日,這一天對你來說可能稀鬆平常,站在現在這個時間點上,早已忘記當天做了什麼事;但對於橘子關 […]
Gamania Vision─未來的橘子是什麼樣子?

科技商業預言家 Kevin Kelly 曾預言過在不久的將來,資訊傳輸的方式會從以往的銅時代、矽時代,演變成「 […]
對很多事都有興趣真的好嗎?跨界思考讓你成為變形金剛

亞朵酒店案例分享— 跨界經驗造就新物種 上次談到了在判斷機會時,可以運用點線面體的思維方式來輔助決定(請看怎麼 […]
誰說促銷不能做品牌,看看漢堡王怎麼辦到的

《漢堡王》又在虧《麥當勞》了,這次給你滿滿的大麥克!你沒看錯,在漢堡王的店裡,套餐的名字全換成了麥當勞的大麥克 […]
粉絲團難經營?台北捷運線直攻臉友塗鴉牆

▲今年農曆年後,台北捷運開始一連串的活動,《尋找編號100億乘客》是第一波。 FaceBook對於 […]
我們與惡的距離

公視繼《麻醉風暴》後,2019再度出手,推出《我們與惡的距離》,探討無差別殺人事件中的加害者與被害者家屬的心理 […]
尬貼圖跟上!!《新楓之谷》X LINE FRIENDS首度跨界合作

遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》,繼今(2019)年首季推出盛大改版「黑魔法師」後,為回應眾多玩家的支持,官 […]
beanfun!大總攻!!挑戰成為最有趣行動生活入口

2018年橘子集團以《天堂M》為首,帶領各子公司全力發威,以驚人營收締造台灣市場前所未有的新紀錄!但橘子不以此 […]
成長駭客是數位時代的品牌特效藥嗎?

成長駭客,Growth Hacker,一詞於2010年被西恩‧艾利斯提出,直到近兩年才慢慢開始傳進台灣,201 […]
冒險初心者號

若要為橘子的2018下一個關鍵字,小編想最具代表的一詞便是「冒險」,這一期橘人誌從冒險破題,帶大家回到出發的起 […]
自曝其短是個好生意

「自曝其短是個好生意」這句話要能成立,有一個很關鍵的核心概念,那就是「你的產品不適合所有人」,聽起來像廢話,卻 […]
親愛的,酸甜苦辣鹹,你是哪一種《味感戀人》

本文轉載自Polysh:親愛的,酸甜苦辣鹹,你是哪一種《味感戀人》作者:曾勻之Photography/ 小光 […]
我有一個不錯的點子,就可以做好產品了嗎?

距離上次寫文章又幾個月過去了(汗),最近剛好在忙產品轉型,也藉此重新思考從點子如何落地到產品這件事,一番波折後 […]
《全橘總動員》鍾孟舜:「漫畫產業是一場文化的戰爭」

今年六月在故宮盛大展開的「 千年一問:鄭問大展」,展出了已故的漫畫界一代大師鄭問生前留下的漫畫手稿,還原其光輝 […]
2018 GAMA Christmas 聖誕橘驚喜

▲HO HO HO! Surprise! 小橘人化身聖誕橘老公公與你驚喜相遇! 美食、音樂與閃亮的聖誕街燈,聖 […]
歡慶《天堂M》一週年!遊戲內外祭出超狂回饋

遊戲橘子代理韓國遊戲大廠NCSOFT開發的跨世代手遊鉅作《天堂M》於今(12)日喜迎上市一週年,為感謝玩家的支 […]
黑魔法師即將來襲! 《新楓之谷》召集備戰活動即刻展開

為迎接即將到來的黑魔法師改版,遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》於7日起展開「英雄召集,全面備戰」大規模醞釀活 […]
UnderLine X 一起去南極,挑戰,就玩大的!

由橘子集團所舉辦的UnderLine底線論壇,此次以冒險為題,結合橘子關懷基金會十周年「前進南極點」計劃,集結 […]
台灣史上第一支長征南極點的探險隊伍今日正式成軍 橘子關懷基金會十週年 啟動「前進南極點」冒險計劃 劉柏園、陳彥博、宥勝與大夢青年林語萱、吳昇儒聯手前進南極

台灣史上第一支長征南極點的探險隊成軍。橘子關懷基金會為鼓勵青年勇敢做大夢,繼十年前完成激勵人心的「磁北極大挑戰 […]
beanfun! 不只為遊戲而生,從娛樂起點到數位生活整合之路

你有聽過傑克與魔豆的故事嗎?一顆不起眼的豌豆種子,卻長出了巨大的豆子樹,於是好奇的傑克順著豆莖爬上雲端,自此打 […]
靠!為什麼我沒想到,一個小改變,就能提升品牌好感度

一個好創意通常都具有「簡單、一說就懂、不同人來執行都不會太離譜」的特性,今天這個案例,就是典型的例子,簡單到會 […]
從修圖到擬真 觀察AI科技帶來的改變

AI人工智慧,聽起來好像只在電影裡發生,但事實上,AI早已進駐我們的生活,甚至我們可以大膽假設每個人都使用過, […]
《新零售藝術》從策展、行銷、陳列、服務教你最佳銷售秘訣

▲圖片來源:https://www.buybook.tw/book-0010780186.htm 身在社群當道 […]
關於「等待」設計的六個秘密,讓排隊不再那麼討人厭

「等待」是一個過程,也是生活中不可避免的事情。 我們等待,是為了最後獲得想要的東西、想見的人,對於等待後的想像 […]
林東閔 從地獄闖進天堂

父母離異,自我封閉,還成為別人的霸凌箭靶,這樣的人生經歷總和,會造就一個怎樣的人呢?資深電玩玩家林東閔,用他的 […]
封印解除!《新楓之谷》X《庫洛魔法使 透明牌篇》合作開催中

遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》首度與超人氣動畫《庫洛魔法使》展開跨界合作,推出一系列遊戲與網頁活動,玩家可 […]
睽違三年《爆爆王》今重啟改版 新模式「宇宙地圖」玩到外太空

遊戲橘子旗下休閒遊戲《爆爆王》睽違三年的首波大改版就誠意滿滿,除了針對介面與系統進行優化、更新外,還添了一名生 […]
2018 GAMA MOON FESTIVAL 中秋月橘圓

▲Awooo~一聲狼鳴,今年就讓小橘狼揭開中秋序幕! 中秋節吃月餅、戴柚帽,一定要配上又大又圓的明月!月圓之際 […]
2018柑盃,橘世界戰起來!

每年接近端午,集團內最令人期待的大型活動,就是橘子的運動日、遊戲日與家庭日兼具的柑盃!今年的柑盃於新竹綠世界生 […]
橘式文藝復興I:飲食文化與橘人獎酬

蓄力一紀,可以遠矣 12年為一輪,又稱為一紀年,《國語·晉語四》中提到「蓄力一紀,可以遠矣」,2018的《橘人 […]
橘式文藝復興II:橘人活動

橘對少不了你~橘人全年有盛會! 一年365天,在橘子的日子雖然不是天天開趴,但每一季時不時都會有屬於全橘人的活 […]
橘式文藝復興III:人文美學

8. 橘子空間─前進新格橘,打開全新視野 2016年6月橘子從屹立21年的中和辦公室搬遷至內湖新總部,以Ope […]
橘式文藝復興,同場加映:CSR信念實踐

在2008年橘子創造了一個台灣線上遊戲公司的首例─成立「橘子關懷基金會」,基金會主要服務的對象為18~24歲的 […]
如何創造絕版商品強勢回歸的漂亮身影?看看麥當勞怎麼做

▲麥當勞引發搶購的限量供應版四川沾醬以及海報。 只要你的品牌存在夠久,多少都會有一些「經典、令人回味」的絕版商 […]
寫給初學者的UI、UX、GUI與業界需求

這篇文章會跟各位夥伴簡單介紹UI、UX跟GUI三者的差異,同時也會根據自身經驗說明一些業界實際的需求狀況,有任 […]
臉書禁止強迫分享,是好是壞?

▲圖片來源:美聯社 臉書演算法一再變動,早已不是新聞,對眾家小編們與數位行銷人更是見怪不怪。事實上,臉書的變動 […]
遠離塵囂的藝術殿堂:草間彌生東京美術館

▲2014落成,由日本久米設計公司打造,共5層樓,內外皆為純白建築。(圖片取自https://www.gq.c […]
王希文的音樂人生:做自己,不做標準答案

做自己,是許多人一輩子都在努力的事;王希文也不例外,幕後音樂人就是他想做的自己,也是他最熱愛的事。一如與他密不 […]
睽違兩年!《新瑪奇》G21神聖騎士團迎來最終章改版 首度開放!新地圖「阿瓦隆」、武器「聚能系統」、全新平原BOSS

遊戲橘子旗下人氣超旺遊戲《新瑪奇》於今(21)日釋出2018 年首波「G21 最終章」改版,為了守護騎士團聖地 […]
黑暗新勢力逼近 《天堂M》全新職業現身,最強近戰「黑暗妖精」6月27日霸氣登場

遊戲橘子代理韓國遊戲大廠NCSOFT開發的跨世代手遊鉅作《天堂M》中文版,日前(6/13)宣布全新職業「黑暗妖 […]
2018 GAMA DRAGON BOAT FESTIVAL 端午粽好運

▲端午粽好運!小橘人化身粽子(小橘粽),拉開端午序幕! 端午吃粽,到底有什麼好料才夠誠意?百變小橘人這回化身小 […]
阿Ken: 不管別人說什麼,誠實面對自己,去做想做的事!

▲ 高學歷的阿Ken曾經受挫,但一路來都誠實面對自己的他,跌破大家的眼鏡,證明了他的價值和選擇(照片 […]
你可能不知道的8個UX專有英文字彙

作者:Shandy Tsai本文由 UX四神湯 提供,原文出處 你可能不知道的8 […]
一百種生活的方式,都從全生態網路開始!

1989年,英國科學家提姆·柏內茲·李發明了全球資訊網,無論親疏遠近、何時何地,網路把每個人串連起來。下圖是2 […]
沒有生命的聊天機器人,如何讓社群活起來?

Facebook推出「Facebook Messenger Platform」提供開發者自由開發各式聊天機器人 […]
明明是廣告,卻偽裝成電影預告!這哪招?

看到上面這張電影海報,你猜廣告主會是誰? 最近國外的行銷圈,流行一種新的表現形式,明明是品牌的行銷廣告卻偽裝成 […]
報社艱苦維持之際,《週刊編集》異數突起

▲(取自週刊編集FaceBook粉絲團照片) 《The Affairs週刊編集》,一份新世代的報紙,誕生於20 […]
玩家熱烈期待 《艾爾之光》3轉第三支線最終開放 壞壞惹人愛!闇黑之力全面爆發 系列活動同步開跑

遊戲橘子旗下最熱血的動作冒險線上遊戲《艾爾之光》,於今(8)日進行3轉最終階段-第三支線開放,開放後共有37個 […]
《天堂M》新春大回饋!集金元寶兌換虛寶活動倒數計時 2.5米巨型死騎率領四職業南下走春送好禮 吸引千名玩家熱情參與

遊戲橘子代理韓國遊戲霸主NCSOFT開發的年度手遊鉅作《天堂M》中文版新春系列活動進入倒數計時,包括:中文版春 […]
《新楓之谷》X《福音戰士》 經典動畫跨界合作 體驗乘坐帥氣「初號機」 操縱威力驚人「陽電子炮」

遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》宣布今(1)日起至3月27日,與知名經典動畫《福音戰士》展開跨界合作。此次《 […]
2018台北國際電玩展圓滿落幕,橘子集團全展區破7萬名玩家參與

2018年台北國際電玩展於1月29日圓滿閉幕,橘子集團以台灣品牌最大展區打造《天堂M》上市滿月狂歡派對,4天展 […]
G!VOICE VOL.80 Thank you, let’s look forward! 一起迎接橘子的創勢代

80期
帶著冒險精神來,帶著冒險精神繼續前進

「這半年的日子是寶物,老了之後好好拿來配酒。如果有一天,想起這段成長,必會感到踏實飽滿。」–第四屆 […]
橘子集團進軍2018台北國際電玩展,串動集團展實力,打造台灣企業最大展區!

慶祝《天堂M》在台上市滿月的豐碩成果以及一年一度的「台北國際電玩展」,橘子今年在手遊《天堂M》的率領下,攜手旗 […]
頂尖駭客攻防交流,培養多元防護新觀點

根據統計,駭客喜歡挑重大節日來行動,面對難以預測且層出不窮的資安事件,核果數位舉辦Merry Hackmass […]
Cover 80
2017~2018 Thank you, let’s look forward! 一起迎接橘子的創勢代!

回顧一整年,無論是對外的營運佈局、對內的品牌建立,在整體的發展上,如果說要為橘子集團的2017年,下一個關鍵字 […]
Urban Camping # 2:Gamania運動T Shirt,登場!

橘子人愛動腦也愛運動,Urban Camp計畫只有集團外套怎麼夠? 融合機能與街頭風格的Urban Camp服 […]
Urban Camping # 2:Gamania運動超模快問快答篇

地球人綽號:大偉 工作部門:GHQ圖像社群處 最喜歡的運動:拳擊 運動對你/妳來說是什麼:運動根本就是吃飯 […]
從《天堂M》看代言人的運用演變

眾所矚目的《天堂M》甫上市,就掀起線上遊戲新熱潮。遊戲的精緻度不在話下,但代言人的選擇更值得玩味。《天堂M》選 […]
你認識你的讀者嗎?部落格讀者行為大揭秘-美食篇

之前痞客邦 UX 團隊研究陸續分享關於「美妝讀者」、「旅遊讀者」的研究,這一次,也是最後一期關於讀者的研究分享 […]
為什麼Burger King不說多美味,卻跟你溝通跟她沒關係的反霸凌?

想像一下以下的兩個情境,如果是你會怎麼選擇: 一、親眼目睹,有小朋友在你面前被霸凌,會挺身而出制止,還是假裝沒 […]
黑色之光 大佛普拉斯與血觀音

▲《大佛普拉斯》電影海報 ▲ 《血觀音》電影海報 今年金馬獎,台灣電影大獲全勝,《大佛 […]
《陳彥博》在每個生死關頭,跑越不可能

演講一開場,陳彥博就說「你只要每天練我開的課表,堅持三年後,你們每一個人都可以參加加拿大育空700公里極地橫越 […]
體壇兩大巨星首度共同代言手遊 台灣英雄陳金鋒、戴資穎齊為《天堂M》開服捷報站台

遊戲橘子代理韓國遊戲大廠NCSOFT開發的跨世代NO.1手遊鉅作《天堂M》於今日正式開服。為符合《天堂M》於遊 […]
感動再現 冒險回歸!《新楓之谷》全新10級打倒王「LAB特殊伺服器」正式開放

遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》於即日起至12月27日推出台灣與港澳地區玩家期待已久的期間限定全新玩法10級 […]
2017 GAMA WARM XMAS 聖誕小橘鹿 ‧ 躍進嶄新未來

▲白雪皚皚平安夜,小橘人化身麋鹿(小橘鹿),齊聚聖誕佳節 在聖誕節,相傳有紅鼻子的馴鹿「魯道夫」,發光的紅鼻能 […]
每個人心中都有天堂! 《天堂M》開服立戰功 締造多項手遊新紀錄!

遊戲橘子代理韓國遊戲大廠NCSOFT開發的跨世代NO.1手遊鉅作《天堂M》,12/11在眾所期待下正式開服,會 […]
亞洲首場電玩實況募款活動在橘子,WeGamersLove一起用愛打電動!

亞洲首場電玩實況募款 「We Gamers Love」於9/29~10/1舉辦,地點就選在橘子集團總 […]
G!VOICE VOL.79 回到2000那些年我們一起上的天堂

79期
夏日Up計畫2:集團大換裝啟動

橘子潮牌開始揭露 只要一提起橘子給人的印象,馬上想到的兩個關鍵字就是:「年輕」與「充滿能量」,但為何能給別人這 […]
2017 Happy Moon Festival,太空小橘人陪你探索Gama 行星過中秋!

突破,才能發現意想不到的新世界!2017年中秋,小橘人化身為勇於發現的太空人,找到Gama行星,在地球總部的你 […]
回到2000,那些年我們一起上的天堂!

如果有ㄧ款遊戲能跨越世代,讓青少年到已為人父母的玩家們津津樂道,體驗充滿臨場感的虛擬世界與獨有的政經文化,那就 […]
海尼根為什麼要贊助一個「紐約,東河,漂浮游泳池」?

這是一個品牌有意義行銷案例。 《海尼根 Heineken》相中「一群瘋狂的人要用非化學的方式,想要每天過濾22 […]
別以為年輕只有皮毛!

台灣是世界上機車密度數一數二的國家,幾大機車品牌競爭激烈,在價格上廝殺,在行銷上更是使盡渾身解數,想要得到消費 […]
亞洲最年輕的十歲哲學家,出書了!

自古至今,想到哲學家,大抵不脫離瘦骨嶙峋、白髮蒼蒼、粗食布衣等印象;但中島芭旺這個年僅十歲的小孩,完全打破你對 […]
企業為何需要 UX 研究?

在開發產品服務的時候,開發團隊可能想過要導入 UX 研究,透過 UX 研究方法讓產品的設計更貼近使用者需求。也 […]
侯冠群:情緒管理,就是一種表演

今日的講者,侯冠群,以豐富的人生閱歷來分享「表演之於說話與情緒管理的重要性」。他曾學習相聲表演藝術,曾當過演員 […]
TGS 2017 橘人誌小編心得回顧

▲圖片來源:https://www.facebook.com/tokyogameshow/ 今年的東京電玩展在 […]
酷瞧原創戲劇《深藍與月光》開鏡 金鐘編劇吳洛纓操刀首部BL原創劇本

台灣最大原創內容影音平台酷瞧新媒體《富錦街-這條街上的那些故事》首播即獲得好評。緊接著,第二部原創戲劇-耽美B […]
《直播中二間》廢墟場景太可怕 宋柏緯暖男行徑一秒帥到詹宛儒 巫建和中二樣 網友:《直播中二間》是喜劇片嗎¬

酷瞧原創戲劇《直播中二間》熱播中,目前全網已突破150萬觀看次數,且數字以驚人速度持續攀升。宋柏緯為該劇拋棄偶 […]
《跑跑卡丁車》領先韓國 推出特殊酷炫車款「黃金風火輪9」

遊戲橘子旗下休閒競速遊戲《跑跑卡丁車》於9月1日至9月15日與台灣、港澳玩家共同迎接全新車款「黃金風火輪9」, […]
《天堂M》中文版LOGO首度公開!承襲端遊靈魂x注入手遊型態

遊戲橘子代理韓國遊戲霸主NCSOFT開發的年度手遊鉅作「Lineage M」,今(5日)起正式將中文版命名為《 […]
【集團社群聚】抓對方法,人人都有社群文案力

為了能與消費者近距離互動,傳遞即時第一手消息,橘子的各大社群小編總在最前線提供服務。夏日炎熱午後,橘子集團旗下 […]
《哩底咧創啥》 挖底野生動物追思會,用網路串起生態和平

「野生動物」聽起來與我們很遙遠,相較於家裡飼養的貓狗,可能沒那麼討喜,人類也就沒那麼善待野生動物。貓貓狗狗需要 […]
《哩底咧創啥》 挖底作伙,一起工作、一起生活的人們

▲作夥創辦人,Ruby 不只是Co-working,更是Co-living 找到作伙是幸運中的幸運,當初在找高 […]
《哩底咧創啥》 挖底台南彩虹來了,對這世道,最溫柔的反擊。

《哩底咧創啥》探訪青年團隊計劃走進台南,這裡除了是具豐富文化底蘊的府城、有著享用不盡的美食小吃外,我們發現一條 […]
《哩底咧創啥》 挖底有用案內所,純厭世無用,勇於實驗才有用

講起如何找到自己的方向,以及過程中遇到的困難,「有用案內所」的三位夥伴—Ruby、晏睿、大廣,不諱言地說起當初 […]
G!VOICE VOL.78 橘人誌的那些年 From Gamanian to G!VOICE

78期
Cover 78
2017柑盃,橘子Family day首度與市集結合!

柑盃在橘子行之有年,柑盃的任務不只帶動橘人們的運動風氣,更能強化每個人的凝聚力,今年還首度採用了別開生面的「市 […]
回到原點,關於橘人誌創刊這件事

2006年「Gamanian橘人誌」誕生,2007年第一版紙本閱讀的《橘人誌》出刊,2017年是《橘人誌》歷經 […]
顛覆既有閱讀模式,橘人誌的嘗試與挑戰

現在我們看到的《橘人誌》,是依網站的形式每季出刊,但是你知道嗎?過去因應時代,人們閱讀習慣的改變,《橘人誌》曾 […]
不說你不知道,橘人誌的隱藏數字,大公開!

《橘人誌》的這些年,與橘子一同走過4千多個日子,截至本期數共78期、印刷出版近2萬冊!《橘人誌》的積累的故事與 […]
只有內行的橘人才知道,橘人誌主題精選!

「欲成橘子人,必了橘內事!」創刊至今,《橘人誌》走過十幾個年頭,有不計其數與橘子的共同記憶,《橘人誌》的成長, […]
小心,UX 就在你身邊!生活中的使用者體驗

「天啊!這是什麼鬼東西,也太難用了吧!」 類似這樣的話,是否也常出現在你我身邊?你可曾想過,從一早起床,到回家 […]
當政府是一個品牌,該怎麼搞行銷?

民主國家中,政府不只是政治或行政機關,更是一塊待擦亮的品牌。2017年,讓我們一起來看台北市如何用世大運擦亮台 […]
好品牌,能給你更好的自己。看看《Nike》怎麼用高科技,全方位打造出成功的品牌

你慢跑嗎?是不是總是孤零零,一個人前進。Nike聽到了你的心聲,貼心的用高科技,創造出一個「虛擬的你」,實時的 […]
渡邊直美聯手吉田ユニ,睛豔眾粉絲!

誰說明星都要勻稱美麗,渡邊直美偏偏打破社會框架,用矮胖身材征服全世界。她從小嚮往進入演藝圈,加入吉本綜合藝能學 […]
《新楓之谷》刷新金氏世界紀錄!1558名玩家拼出世上最大楓葉圖形!

遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》為感謝玩家12年來的支持,同時歡慶「BEYOND」改版,今(25)日在台北花 […]
《哩底咧創啥》 挖底台中代代器改所,認真地做一件很蠢的事

▲ 代代器改所的共同工作空間,希望把studio的感覺帶進公眾場域,一個很自由,民眾也可以隨意進出的 […]
法師強勢回歸!《天堂》全新改版「大法師時代」震撼來襲

遊戲橘子旗下稱霸台灣市場不衰的經典遊戲《天堂》於今(11)日起推出全新大改版「大法師時代」。睽違九年,法師將正 […]
《馭時之輪》正式版嶄新風貌華麗登場 目標直指百萬下載

遊戲橘子與日本東證MOTHERS上市企業遊戲公司AXEL MARK INC.今(7)日攜手舉辦記者會,宣布創新 […]
迎接「超越五轉」的挑戰!《新楓之谷》史上最熱血活動「Beyond!青春楓紀錄」報名開跑 募集玩家協力挑戰世界紀錄

遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》年度「超越五轉」大改版,預計於6月21日暑假前正式引爆,為迎接「超越五轉」更 […]
《哩底咧創啥》 挖底TC提攜孵化,一種「感性地出發,理性地前進」的創業家精神

▲ 《哩底咧創啥》團隊採訪TC提攜孵化三位團隊夥伴,由左到右分別是Eilis、Mark和大Q。 《哩底咧創啥》 […]
《哩底咧創啥》 挖底台南午營,「研究」生活、好好做「自己」

▲由左到右,分別是三位午營創辦人:Jason、小in、哈利。(照片取自 午營咖啡 粉專) 如何讓理想中的生活不 […]
2017 Happy Dragon Boat Festival,可愛多變的小橘人陪你一起過端午!

一想到端午節會想什麼呢?吃粽子、掛香包、划龍舟、紀念屈原還是立蛋?向來多元創新的橘子集團,過節當然也不會那麼單 […]
《哩底咧創啥》 挖底老家,喝一杯知道「自己很好」的咖啡

今年春天,橘子關懷基金會正式啟動《哩底咧創啥》計劃,帶著一顆好奇的心,探訪台灣各地的青年團隊,也看見實踐夢想的 […]
非典型新生訓練,海拔兩千的小橘籽「高峰會」

打破你對典型新生訓練的印象,不再是看著投影幕上的簡報介紹、圍成一個圓圈輪流自我的破冰活動,橘子關懷基金會第三屆 […]
G!VOICE VOL.77 多元共創展新橘

77期
茁壯富錦樹的綠手指:吳羽傑

吳羽傑一開場便妙語如珠,逗得大家笑個沒完。無畏被笑膚淺,他開口就分享了影響他人生與創業的座右銘「男人,帥很重要 […]
橘子整軍四大事業體,實踐全生態網路企業

經過兩年多的準備,橘子集團轉型的陣勢底定,透過媒體新春記者會,溝通2017年集團業務目標與展望,在此同時更揭露 […]
跳脫框架,橘子新空間重點揭露!

創新全生態,高應變的匯聚空間 「與其說要幫橘子設計一個新空間,不如說,我們希望能為台灣網路新創打造一個典範空間 […]
橘子福利面面觀,人性化福利制度

「這間公司除了人,其他東西都很便宜」人力資源總監Linus說,而這句話,同時也帶出了橘子對於人之重視。橘子的福 […]
橘子福利面面觀,樂業安居的貼心規劃

「橘子缺人嗎?我也想去你們公司上班!」這是看過橘子環境,或是知道橘子福利的人都會說出的話,延續上篇「橘子福利面 […]
法國奧塞美術館名畫饗宴 四月華麗登台

十九世紀,歐洲受到民主主義的影響,十八世紀後半的新古典主義已經無法滿足年輕畫家,更多人開始追求全新畫風,在此期 […]
品牌感性訴求 打動年輕世代

品牌溝通可以包裝新產品,也可以強化品牌印象,近來銀髮議題逐漸發燒,許多廣告運用爺爺奶奶作為主角,並且探討跨世代 […]
UI & UX 差別是什麼,看圖大整理

UI 與 UX 有什麼不同?Conversion Lab 整理了網路上常見的 UI 與 UX 差異圖,一圖勝千 […]
為什麼荷蘭航空要提供一堆包山包海,卻不是她們營業項目的服務?

一般來說,你覺得航空公司提供的服務項目,應該有哪些?我猜,大概不外乎:買機票、訂機位啦、飯店住宿,頂多再多加一 […]
聯名合作再一發!《召喚圖板》中文版攜手「RO仙境傳說Online」推出海外期間限定活動

遊戲橘子與日本手遊龍頭GungHo結盟成立的江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》中文版,即日起至3月29日 […]
2017年「5」力全開!《新楓之谷》全新「5轉」職業轟動登場

萬眾期待,遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》睽違十年全新「5轉」職業內容於今(18)日正式與台灣及港澳地區玩家 […]
首款時間軸玩法日系動漫RPG手遊 《馭時之輪》中文版雙平台不刪檔封測啟動

遊戲橘子與日本東證MOTHERS上市企業遊戲公司AXEL MARK INC.合作,首款創新時間軸玩法日系動漫R […]
一份值得實習,來自於有我有你

基金會從2016年開始進行實習生計劃,這是一段很奇妙的過程,大家帶著不同的期許和自己獨有的特色來到這裡,有的人 […]
G!VOICE VOL.76 匯.創生態

76期
台灣首次視覺創新工作坊Visual Practice Workshop在橘子!

橘子UnderLine底線創新論壇,在內湖集團總部舉辦亞洲首次的視覺創新工作坊Visual Practice […]
吉室商行熱銷產品牛軋米餅,新升級黑色霧面禮盒,推出暖心吃法美味加分!

樂利旗下吉室商行熱銷8000盒的牛軋米餅,引領經典的台灣時尚下午茶,一口咬下有54層酥脆口感,便會對於那鹹甜酥 […]
七個哈利波特角色 你最想成為哪一個?

我們每個人都是麻瓜,即使多麼熱愛《哈利波特》的故事,我們始終得面對一個難堪的事實,那就是《哈利波特》終究只是個 […]
集團夥伴大集結,網路艦隊揚帆出發!

橘子集團的競爭力在於可靠的集團重量級夥伴,擁有最佳陣勢與各領域資源,讓想像不只是想像,更能實踐,也讓橘子能夠走 […]
回顧2016,橘子大事件Top10!

2016年,是充滿變動與創新的一年,橘子發生的許多大事件,你知道的有哪些?是搬遷內湖新總部、2016 CSO世 […]
匯‧創生態的全新橘面

橘子全面開展新氣象「匯‧創生態」,「創生態」讓橘子的每個事業體可以是獨立的,也可以是關鍵的樞紐,當樞紐發揮作用 […]
橘子跨領域佈局,實踐全生態網路企業

新的年度,橘子開創新的格局,正式進入產業轉型的關鍵時期,致力打造共創生態、資源共享的多方合作模式,實現網絡、服 […]
UI 設計小技巧 – 電話號碼欄位

相信大家都有在介面中被要求填入電話號碼的經驗吧!是不是有時會發生格式難以理解而輸入易錯亂?亦或修改困難 … 等 […]
新瓶裝舊酒,真的好YOUNG的

近年來,台啤致力於年輕化,從新推出的包裝款式可見一斑。從早期的藍白經典線條、綠白金牌設計,到現在專為女生設計的 […]
《這些話,為什麼這麼有哏?!》

尋找創意有很多種方法,從名言裡找觀點就是一種。一說到名言,大家可能免不了在心裡翻了一個白眼,覺得自己在學校已經 […]
「新歡」意外曝光 DenKa自爆:生活己不能沒有他!

橘子支「西門町嘉年華」加碼三重獨享優惠 玩家踴躍下載衝人氣 遊戲橘子旗下行動支付品牌「橘子支GAMA PAY」 […]
「橘子支」今開業!首波攻勢鎖定全台遊戲玩家

祭出超高規格GASH點數及虛寶優惠 全力搶佔遊戲市場大餅 橘子支火力全開!橘子集團旗下行動支付服務 […]
「2016 CSO世界大賽」決戰台北,遊戲橘子嘉年華同步High翻香堤廣場!

「2016 CSO世界大賽」激情開戰 北市府資訊局、產發局、觀傳局到場力挺看好台灣遊戲產業未來發展 遊戲橘子號 […]
群募貝果再創佳績,《艾薩克傳永恆典藏》募資計畫兩周破百萬,創台灣遊戲新高!

橘子集團旗下群募平台「群募貝果」,繼先前台灣團隊自製遊戲《東周列萌志》創下台灣群募遊戲類史上最高134萬的募資 […]
《淘金俱樂部》雙平台版本正式上線啦!

好運一按馬上來!JackPot獎金瘋狂派! 蜂玩娛樂23日宣佈由韓國著名娛樂遊戲開發商 BIGMAN Ente […]
2017迎戰電商新藍海 ! 樂利領軍MIT優質品牌南進搶灘

吉室商行跨境台灣「吉」品 牛軋米餅、鳳梨酥、抹茶糕赴馬來西亞參展獲好評 根據瑞銀(UBS)預估,2017年東南 […]
當你的品牌還在免費給消費者試吃時,《日清 咖哩飯》讓你自願掏錢買體驗

「免費試吃(用)」是許多品牌推廣新產品上市時常用的方法,不管是路邊遇到貌似目標對象的人就送給你一份、或是賣場上 […]
西廚到機師 抱著大夢翱翔天際

西廚到機師 抱著大夢翱翔天際 找到想做的事 一頭栽進去 年紀輕輕的鄭忠肯,從小就不停尋找自己的興趣。 […]
2016 GAMA XMAS TREE STAR 希望之星 ‧ 閃耀橘未來

▲聖誕平安夜裡,小橘人化身雪人(雪橘人),一同歡渡聖誕 寒冬夜裡白雪皚皚,有聖誕樹、聖誕老人、麋鹿、雪人和交換 […]
玩點非典型,做回你自己

我們都不正常,又何必再假裝? 每個個體皆有其獨自閃耀的光芒,也因相異色彩造就光譜的美麗。橘子關懷基金會相聚散落 […]
強強聯合!感官娛樂再升級 《勁舞團PLAN-S》攜手鴻海集團旗下串流音樂平台「心音樂」

橘子集團旗下團隊好蹦(HaPod)數位科技、韓國知名遊戲代理商HanbitSoft與開發商Blue Games […]
火力全開!《CSO絕對武力》四把新武首度齊發 殺傷力再創新高 「2016 CSO世界大賽」台灣代表隊將出爐 「台灣菁英爭霸賽」四強賽事11/12開打

遊戲橘子旗下全台市佔率第一的射擊遊戲《CSO絕對武力》於今(8)日起首度一口氣推出「暴君M4A1」、「聖皇CV […]
玩樂無「橘」限!遊戲橘子2016週年慶正式起跑 全系列端、手遊戲強作共推好康活動 總值超過千萬暖心回饋

迎接雙11購物節,不僅網路購物、實體通路打得火熱,遊戲橘子更是提前開跑。邀請全台玩家一起撈好康,即日起至12月 […]
五首必聽的五月天,給在夢想路上不同階段的你

▲五月天《自傳》專輯封面。圖片來源︰五月天 Mayday粉絲團 出道已經17年的五月天,從默默無名的地下樂團搖 […]
FuckUp Nights Taipei搞砸之夜活動花絮

橘子今年剛搬到內湖科技園區,打造全新的開放空間,結合無界限、互動性等概念,秉持著勇於挑戰、不斷創新的精神,轉化 […]
別讓紀錄片也變成浪費,做你可以做的

你所不知道的本日壽星-1111李奧納多 「拍攝《神鬼獵人》是探討人類和自然世界的關係--一個我們在 2015 […]
賀!「橘子20星光大道」獲金鐘獎第51屆最佳「綜藝節目獎」

賀!「橘子20星光大道」獲金鐘獎第51屆最佳「綜藝節目獎」! ▲照片:在華視慶功宴上,製作人老K梁庭豪(中)與 […]
泰流瘋!「愛來了別錯過」見面會 邀請「天團星」擔任嘉賓餵食在地好料促進友誼

台泰交流!小鮮肉「天團星」擔任嘉賓親自餵食在地好料促進友誼 泰國人氣劇「愛來了別錯過」劇中四位小帥主角Boom […]
平台、APP連線零時差!「酷瞧」揮愛同步LIVE「ELLE 25 週年公益演唱會」

「公益王」親身號召,蕭敬騰領軍獅子合唱團登高一呼大家愛一起! 遊戲橘子旗下網路影音「酷瞧新媒體」成軍年餘,目前 […]
台下友情、台上較勁!酷瞧娛樂「天團星計畫 PLAN-S」進入倒數決戰!

翁振傑極限練舞變成「貼布王」、孔祥豪眼神好賊快「脫窗」女團內外夾殺!楊惠如對上王小丹實力相當,誰是女團領主唱? […]
各務孝太、孔祥豪、王柔方、葉欣脫穎而出 結合人氣同名手遊組成「勁舞團PLAN-S」

孔祥豪創新編舞獲肯定、各務孝太談最喜愛的日系廣告王柔方笑說偷偷節食維持身型、葉欣踏高跟狂舞很自在 由遊戲橘子「 […]
Just Do It之前,我們還需要什麼?

【小橘籽實習生Jodie專欄 _ 實踐申論題 #1】 奮不顧身前,似乎還有不可告人的動力激 […]
世界糧食日,和剩食來場戀愛吧!

橘子關懷基金會於10/21響應中國社會創新潮牌「BottleDream」提倡之剩食派對活動,利用剩食來料理。現 […]
G!VOICE VOL.75 前進新格橘:新空間 新生活

75期
不只是卡通?用卡通動畫改變社會的大夢想家

▲圖片來源︰The Disneywiki 歷史上的10月16日華特.迪士尼成立了以歡笑為主題的迪士尼公司,在歷 […]
橘子UnderLine底線論壇,四家O2O新創談失敗

橘子秉持不斷創新的精神,將其化為動能,以實際行動支持新創產業,利用橘子集團在內湖科技園區的地理、空間和產業優勢 […]
橘子UnderLine底線論壇,Visual Practice Workshop報名開跑!

橘子秉持不斷創新的精神,將其化為動能,以實際行動支持新創產業,利用橘子集團在內湖科技園區的地理、空間和產業優勢 […]
橘子人實踐新生活 共創多元空間

工作是生活的一部分,新生活觀念與氛圍已經慢慢開始發酵,橘子人的多元工作文化,落實於空間當中,各單位皆具有巧思, […]
千禧年三部曲I《龍紋身的女孩》

莉茲貝詩.沙蘭德是一個特立獨行的女駭客,她外型瘦小、蒼白,因自幼被醫院判定有精神分裂症而失能,原本信賴的法定監 […]
樂利「吉室商行」推出全新台式下午茶 : 精品米甜點-牛軋米餅,引爆團購風潮

▲向夏季告別,迎來初秋,薄薄的涼意捎來美味的訊息,讓時間靜止在,剛出爐最美好的微醺焦糖色那一刻,用舌尖記憶住, […]
2016中秋晚會,橘好月圓橘團圓

今年的中秋晚會在9/9於淡水的八里雷朗極限探索園區舉辦,雖然傍晚的一場大雨打亂了進行的節奏,但橘子人興致不減, […]
楊樺:用新聞建構你的世界

用眼睛看最準 看新聞照片,看眼睛最準。要採訪新聞,用眼睛看最準。楊樺是死硬派的新聞現場主義者,他說「戰爭的頭號 […]
未來新定義:匯空間.創生態

橘子集團自進駐到科技薈萃的內湖科學園區後,便成為內科新創的匯聚點,我們將這個新空間定義為「匯空間」,它將滋養著 […]
新生活運動:不可不知的橘人守則

新空間的演進,不僅讓橘人打開全新格局,人與空間的互動,也讓新文化風尚誕生。要如何在想像力與創造力激盪的同時,也 […]
解析空間符碼,蘊含創新細節

橘子人每天穿梭於新總部空間中,是否感受到橘子大樓的每個角落精心設計過的細節呢?新空間形象建立,在於表達各單位與 […]
當VR不只是炫技─空間結合內容行銷

VR與AI科技於今年坎城廣告節大紅大紫,其中又以同時獲得移動類與娛樂類全場大獎的紐約時報《THE DISPLA […]
為什麼品牌喜歡吃Apple的豆腐?!

寫這篇文章的今天(2016/9/7),正是Apple iPhone 7的上市發表會。想當然,社群媒體上相關新聞 […]
不說你不會發覺!UI/UX 設計師常有的 思考盲點

思考盲點 往往會造成許多失誤,就如同身為 UI/UX 設計師的我們,雖自詡可以用客觀的方法與心態完成任務,但有 […]
Happy Moon Festival 柚見。中秋 明月映燭光

▲小橘人頭戴柚皮帽耍可愛,歡度中秋 中秋時節,賞月、烤肉、吃柚、戴柚皮,大家齊聚一堂共享明月光。柚子(文旦)是 […]
全新音樂社交手機遊戲《勁舞團PLAN-S》登場 Android搶先體驗版台灣、港澳地區上線

橘子集團旗下團隊好蹦(HaPod)數位科技、韓國知名遊戲代理商HanbitSoft與開發商Blue Games […]
《天堂》歡慶16週年慶 全新改版「天堂。新世界」霸氣登場 全球獨家《天堂》台灣專屬主題曲搖滾放送

遊戲橘子旗下稱霸台灣市場不衰的經典遊戲《天堂》喜迎16週年慶,即日起推出全新改版「天堂 ‧ 新世界」,也視為《 […]
SHOW翻全世界!《勁舞團PLAN-S》Android、iOS雙平台正式版全球首發

橘子集團布局行動化,看好經典IP手遊化人氣效益,旗下團隊好蹦(HaPod)數位科技攜手韓國知名遊戲大廠Hanb […]
《新楓之谷》舉行「楓葉英雄見面會」與韓方開發團隊面對面 百位VIP玩家到場搶第一手 「優化改善」、「近期改版」、「五轉搶先報」大公開

邁入11週年,遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》已於8月19日在TAV Café藝術村餐坊舉行「《新楓之谷》楓 […]
《召喚圖板》中文版「棋」手聯名《梅露可物語》海外合作登場 期間限定角色「梅露可」超人氣現身

由遊戲橘子與日本手遊龍頭GungHo結盟成立的江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》中文版將從今(13)日起 […]
G!VOICE VOL.74 前進。新格橘

74期
鑑往知來,二十年經典凝聚

內湖新總部是橘子集團的最新基地,21年所凝聚的光榮大事件,從不同角度看,都有不可抹滅的歷史價值,我們將經驗去蕪 […]
空間蛻變,橘人新工作模式進化

集團搬遷後,馬上開展橘人的全新視野,也啟動集團內子公司的緊密互動與合作。隨著集團的壯大,新空間也不斷進化,更具 […]
開啟新視野,啟動心格局

2016年對橘子來說,不僅是行動支付元年,更是偉大的遷禧年,就如同執行長Albert所說的:「今年對於橘子而言 […]
不斷前進與超越,橘子的空間歷史

2016年是橘子的遷禧年,橘子發展至今天的規模,並非一路順遂,而是在克服逆境中,成就了今日輝煌。在歷史上,一個 […]
2016柑盃,前進新格橘!

五月初夏,橘子歡樂迎接一年一度的運動盛會「柑盃」!有別於去年,今年特別挑選在桃園新屋的戶外場地,盛大舉辦一連串 […]
藍偉綸:打造大夢想方程式

堅持做大夢,讓夢想不斷長大 Alan有兩個夢想,一個是買下市值750億的曼聯足球隊,一個是在35歲前成為營運長 […]
2016年兩岸青創論壇,NOWnews與群募貝果攜手實現青年創業夢想

NOWnews今日新聞關心年輕人就業問題,支持青年透過創新創業不遺餘力,特別與募資平台群募貝果及海峽兩岸有志之 […]
樂利「吉室商行」攜牛軋糖領導品牌 打造吃的到果粒的好糖

橘子集團旗下的樂利數位,在積累八年的中國市場實戰經驗後,成立「吉室商行」跨境電商,攜手「好台味」本土商家跨海直 […]
【前進。新格橘】橘人大遷徙 活動花絮

勇於挑戰,是橘人的天性;我們總是有天賦異稟的勇氣,超乎想像的活力,在每個關鍵時刻,匯聚整合團隊的執行力,屢屢完 […]
為什麼介面設計中,使用者的 個人頭像 大多是圓形的?

大家有沒有覺得有越來越多的平台或 App ,喜歡使用 “圓形” 作為使用者的 “個人頭像̶ […]
《Columbia Survival Labels》可以釣魚、生火、泡咖啡!?保證讓你捨不得丟掉的衣服吊牌

你一定買過衣服吧,對於那些隨附穿掛在衣服上「價格、衣服洗滌、如何保養」的標籤吊牌,你會認真看嗎?還是衣服買回家 […]
物聯網廣告,終於不再是型錄

物聯網的概念,早在電影中可見一般,並於1995年比爾蓋茲的未來想像之書《未來之路》首次討論;1998年,IoT […]
巴黎野玫瑰

有人說,巴黎是個戀愛的城市;那麼,《巴黎野玫瑰》可能這城市最炙熱的一朵愛戀。 三十年前在巴黎首次上映時,造成極 […]
Happy Dragon Boat Festival 粽夏.慶端午

端午節芒種時節,空氣中飄散著粽葉的香氣,艾草、菖浦、雄黃酒聚集了濃厚的節慶氛圍。家家戶戶母親蒸煮熱騰騰的粽子, […]
「橘子支」GAMA PAY搶頭香 率先啟動試營運

顛覆支付品牌既定印象 打造新世代支付潮流 橘子搶頭香!橘子集團旗下樂點行動支付今(17)日率先啟動 […]
《召喚圖板》中文版首次聯名《公主踢騎士》海外合作「棋」手登場 「踢踢公主」等待有緣人上門

由遊戲橘子與日本手遊龍頭GungHo結盟成立的江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》中文版將從今(4)日起至 […]
《新楓之谷》全新副本「楓葉冒險奇談」台港澳玩家搶先體驗 速速跟上「栗子偵探團」 挑戰3分鐘「超空間方塊」破關速度

遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》將於明(11)日起將帶領台灣及港澳玩家搶先全球首次體驗全新副本「楓葉冒險奇談 […]
《艾爾之光》全新角色「蘿潔」冷艷登場 正面迎戰巨大BOSS「艾特利昂MK2」憤怒屠殺

遊戲橘子旗下最熱血的動作冒險線上遊戲《艾爾之光》將於今(2)日帶領玩家一同迎接今年夏天最熱全新角色「蘿潔」,身 […]
FUN「粽」迎端午連假 遊戲橘子旗下端、手遊戲強作釋出節慶限定活動

過端午,吃棕子、玩立蛋、划龍舟才有味!四天連假將至,遊戲橘子旗下端、手遊戲強作無不挖出心思集結旗下推出應景節慶 […]
響應國際桌遊日,橘子桌上遊戲社,就是愛玩!

響應國際桌遊日 在美國有一個電台,時常邀請桌遊設計師或名人探討桌遊,久而久之,他們夢想著全世界可以在同一天一起 […]
G!VOICE VOL.73 共創空間新格橘

73期
橘子集團新總部 共創空間新思維

橘子集團新總部 共創空間新思維 2016年橘子的大事件,就是橘子要搬家了!身為橘人都知道「中和中正路736號」 […]
創新不設限 橘子新總部 2.0 進化版

橘子集團勇於挑戰,做別人不敢做的夢,我們以一鼓作氣開創,不但是數位娛樂內容的提供者,也將成為全生態網路生活領航 […]
Open & Limitless 剖析空間新格局

集團的新總部,座落於視野開闊的內湖科學園區。橘子生態空間2.0進化版,擁有全新的概念空間,其空間核心概念為Op […]
凝聚點滴經典 迎向新創未來

在迎向新未來之際,橘人們共同創造的足跡便越見清晰,彼此的交流因而對每個空間產生投射情感,橘人誌收集對於橘子人來 […]
看Kit Kat巧克力棒,怎麼駭客別的品牌“永不休息”的廣告主角,讓他們休息一下!?

「Have a Break,Have a Kit Kat 休息一下,來個奇巧」是雀巢旗下《奇巧》巧克力棒在每一 […]
親愛的,我把超商變大了!便利商店進化大改造!

你每週逛便利商店幾次呢?台灣便利商店密度居全球之冠,早在幾年前就已超過一萬家!根據統計,每三個人就有一個人天天 […]
2016台灣文博會-走向國際,邀你一起品東風!

G!VOICE推薦 繼2015年「品台灣」著眼城市生活美學,今年臺灣國際文化創意產業博覽會「品東風」擴大國際視 […]
全橘總動員:老爺車走天涯!三位大叔橫跨歐亞大陸的冒險之旅!

你可曾幻想過開著車,一路駛向歐洲小鎮、俄國邊境、蒙古草原,有如電影情節般的浪漫旅行?去年,蛙大(楊明晃)、Ma […]
2013 Summer School 夏日學園,現正報名中!!

勇氣讓我看見不一樣的自己!! 穿上勇氣T恤變成有勇氣的人,Summer School 的夥伴們如此深信著。透過 […]
假日好去處!一起作夢假日野餐

遊戲橘子關懷基金會今年開始舉辦了「一起作夢假日野餐」系列活動,基金會希望提供青少年一個朋友聚會般互相交流的場所 […]
2012 Summer School 夏日學園 開跑囉!

還記得去年參加Summer School的青少年嗎…… 他們靠著自己駕駛橘子勇氣號,衝破莎莉佳颱風成功返台,是 […]
歡慶Summer School 夏日學園五周年!

遊戲橘子關懷基金會五歲了!今年基金會於9月7日在西門紅樓舉辦2013 Summer School夏日學園成果發 […]
《信喵轉轉迷宮》預註冊活動開跑

天天登入抽超稀有喵武將 瘋糖數位宣布,由日本遊戲廠商 KOEI TECMO GAMES CO., LTD. 所 […]
UI 設計師 學習程式 語言經驗談(二)

距離上一篇:UI 設計師 學習程式 語言經驗談(一)大約有五個月了吧?!有沒有持續勤加練習呢?是否遇到什麼樣的 […]
遊戲橘子攜韓遊戲大廠NEXON 再掀端遊新熱潮

端遊市場旋風再現!由遊戲橘子代理的線上第一人稱射擊遊戲大作《CSO2 絕對武力Online 2》,今(18)日 […]
打王無極限 年度首波最強!《新楓之谷》全新BOSS「破王-烏勒斯」蠻橫登場

遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》今(24)日起推出年度首波最強全新BOSS「破王-烏勒斯」,採用最新2D骨骼 […]
經典NO.1射擊遊戲最狂首選! 《CSO2絕對武力Online 2》與美國實況主Angrypug邀你一起大喊「台灣南波萬!」

遊戲橘子由韓國NEXON研發製作、以美國Valve旗下的《Counter-Strike》系列為範本開發的第一人 […]
「棋」勢進駐!《召喚圖板》成功驚艷2016台北國際電玩展

由遊戲橘子與日本手遊龍頭GungHo結盟成立的江湖桔子旗下首款營運手機遊戲《召喚圖板》於甫於1月26日宣布推出 […]
眾星雲集 作夥起笑!全民互動3D手遊《五四三國誌》Android、iOS雙平台正式版趣味登場

橘子集團旗下團隊好蹦(HaPod)數位科技取得中國上海美峰數碼科技系列大型3D三國策略戰鬥手機遊戲《五四三國誌 […]
2011基金會帶領青少年,啟動作夢的勇氣

▲基金會今年特別邀請了Janet與彥博來為Summer School的學員們加油打氣! 橘子關懷基金會自200 […]
勇氣課程三部曲之一:72小時966公里的試煉「橘子勇氣號」出航

勇氣課程三部曲之一: 今年的夏日學園以勇氣為主軸,用「橘子勇氣號」作為夢想啟航的第一步,10位青少年駕駛無動力 […]
勇氣課程三部曲之二: 跨出舒適圈,野外集訓啟發夢想的勇氣

▲「團體溝通」是勇氣教育中相當重要的一環! 大自然可以教會我們許多事情,包括帶領我們發現從未發現的自己。 為期 […]
勇氣課程三部曲之三: 傳承勇氣的精神,一起偏鄉服務去

▲受訓之後的夢想種子,將這幾天的經歷回饋於偏鄉輔導活動中 夏日學園期待的不只是啟發青少年作夢的勇氣,更希望透過 […]
2011 Summer School夏日學園勇氣豐收–成果發表會

誰說我們沒有勇氣!—夏日學園勇氣大收割 九月十五日下午,中秋剛過,橘子的員工餐廳「普橘島」擠進了將 […]
遊戲橘子關懷基金會‧繼續翱翔

遊戲橘子是一個夢想的集合體,匯聚了執行長Albert、橘子人們的夢想,更乘載了許許多多其他社會大眾的夢想。 成 […]
獨一無二的夢想,不一樣的勇氣

相隔十年,楊順清導演再次以年輕人為主軸,開拍《獨一無二》。「這是一個讓我找到價值感的地方」,在這條路上雖坎坎坷 […]
G!VOICE VOL.72 have a GOOD TIME! 跨界無橘限

72期
橘子20,感動時刻全紀錄 Ⅱ!

20人物X 20個精彩時刻 (下篇) 合作夥伴─日子咖啡主理人 大捲 ▲大捲(右)於橘子20現場與品牌總監留下 […]
橘子20,感動時刻全紀錄!

這次的橘子20週年,展覽精彩絕倫之處細數不清,參加的人無論橘外人、橘內人皆各有心得,展覽的亮點與令人難忘之處, […]
跨界無橘限 Ⅱ:戶外超人氣展覽活動

看點十足的不只有主場館,戶外的活動一樣相當精彩,接著讓我們走到戶外,一同體驗宛如嘉年華般熱鬧的have a G […]
未來無橘限,展開跨界網路生活!

在過去,橘子與遊戲劃上等號,它屬於玩家、特定愛好者:橘子曾經以 «便利商店» 創造全亞洲熱銷超過120萬套的輝 […]
簡化概念,與孩子共創豐富品牌個性

隨著年末的佳節氛圍逐增,不少品牌選擇在這個時間點做了更多的情感面溝通。這是個屬於全家人、朋友、情人的節日,但要 […]
Gogoro X 設計大舌頭 – 看 app 如何改善機車的使用經驗

隨著 Gogoro 城市新探 BETA PROGRAM 活動的結束,過程中大舌頭除了熱血外,還留下什麼回憶呢? […]
《王者之聲:宣戰時刻》(英語:The King’s Speech)

橘人誌推薦 於2010年,橫掃全球各大影視獎項,並在第83屆奧斯卡金像獎中獲得12項提名,並勇奪最佳影片、最佳 […]
隨著製造時間變動的品牌名稱,向你證明它就是最新鮮的柳橙汁品牌!

大多數人喝鮮榨果汁,都是為了喝進健康、活力和滿滿的維他命C,所以挑選柳橙汁的標準不外乎新鮮、現榨、100%原汁 […]
橘子20紀念商品 重燃創作狂熱

▲橘子20華山展,品牌總監陳秉良詮釋playwork創意哲學 「橘子20跨界無橘限」華山展上個月甫成功落幕,令 […]
MERRY CHRISTMAS have a GOOD TIME WITH YOU! 聖誕新希望 ‧ 繽紛橘心願

▲聖誕橘薑餅屋內,隱藏許多橘心願,等你一起發現橘子獨有的濃郁聖誕溫馨 ▲除了聖誕橘心願陪你一起過聖誕外,隱藏夏 […]
跨界無橘限I:精彩的網路生活盛會!

橘子20週年展覽「跨界無橘限」,於2015年11月28、29在華山登場,此次展覽一發佈,便引發橘粉們的熱烈關注 […]
橘子20再進化,成長不斷超越極限

橘子網路艦隊自從2015年成立以來,一直以堅定意志駛向偉大航道,除了鞏固既有遊戲本業外,同時也突破自我侷限,積 […]
橘子面對時代巨浪 永不放棄的戰鬥魂

一直以來,橘子血液裡都存在勇於突破、破壞式創新的DNA,這是橘子的本質,也是橘子20年來保存「永不放棄」的戰鬥 […]
跨界無橘限幕後訪談:繼往開來,開創無限美好

20年,要將一個曾經創造許多奇蹟、歷經集團化、全球化進而邁向國家級旗艦網路企業,將它的過去、現在、未來的豐富歷 […]
10月星光閃耀!《爆爆王》重裝全新改版 新秀、經典大咖齊登台

10月星光閃耀!《爆爆王》重裝全新改版 新秀、經典大咖齊登台首波全新角色「魅力小子麻糬熊」Q萌出場 打造「新 […]
超Q聖誕節!《新楓之谷》全新「萌獸」系統上線 一起奮戰、冒險吧!

遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》即日起推出全新「萌獸」系統,透過可愛吸睛的萌獸們與玩家一同在楓谷冒險。迎接銀 […]
《新瑪奇》全新「薩溫節」第二樂章「他們的領域」神秘開放

遊戲橘子旗下人氣超旺的線上遊戲《新瑪奇》於今(17)日將繼續邁入「薩溫節」的第二樂章「他們的領域」。玩家為了確 […]
聖誕對對碰!《泡泡大亂鬥》熱鬧改版上線 三大系統大躍進「新」世代

玩家引頸期盼兩年,遊戲橘子旗下休閒射擊遊戲《泡泡大亂鬥》今(18)日隆重推出以提供玩家平衡配對的「ARENA系 […]
中西文化「撞」出新火花 三國英雄穿越時空加入《指尖騎士》

中西文化「撞」出新火花 三國英雄穿越時空加入《指尖騎士》首波全新角色「關羽」、「張飛」、「孫尚香」 披掛上陣 […]
誰是真英雄?《指尖騎士》首度推出全新「公會系統」體驗團結力量大

遊戲橘子旗下首款人撞人戰鬥RPG手機遊戲《指尖騎士》今(22)日起首度推出全新「公會系統」,玩家將可透過無需會 […]
劇情邁向最高潮!《夢幻之星ONLINE 2》進入EPISODE2第五章「重生之日」

劇情邁向最高潮!《夢幻之星ONLINE 2》進入EPISODE2第五章「重生之日」全新BOSS「法爾斯.安格魯 […]
超過萬名玩家熱烈期待!全民互動3D手遊《五四三國誌》Android不刪檔封測版正式開打

超過萬名玩家熱烈期待!全民互動3D手遊《五四三國誌》Android不刪檔封測版正式開打獨創「雙戰」 單挑互尬拼 […]
ROCK翻你的天!《新楓之谷》首款BOSS職業「搖滾皮卡啾」超萌登場

ROCK翻你的天!《新楓之谷》首款BOSS職業「搖滾皮卡啾」超萌登場10種不同類型 30個不同「秘密日記任務」 […]
前進CSO世界大賽!《CSO絕對武力》「台灣菁英選拔賽」冠軍火熱出爐

前進CSO世界大賽!《CSO絕對武力》「台灣菁英選拔賽」冠軍火熱出爐「猜猜我是誰」擊敗400隊菁英好手 全隊獲 […]
強強合作!重現經典聖杯爭奪戰 《新瑪奇》攜手日本超人氣動漫「Fatestay/night UBW」霸氣回歸

強強合作!重現經典聖杯爭奪戰《新瑪奇》攜手日本超人氣動漫「Fate/stay night [UBW]」霸氣回歸 […]
扭轉千萬奇蹟 遊戲橘子20週年慶正式起跑!全系列端、手遊戲強作攜手推出好康活動

橘子集團邁入20週年並即將推出一系列慶祝活動與全台橘子迷同歡,遊戲橘子20週年慶於今(20)日正式開跑!集結旗 […]
全民互動3D手遊「加味」登場!遊戲橘子宣佈取得人氣手遊《五四三國誌》台港代理權 預計2016年第一季登台

堅持提供最好玩的遊戲,橘子集團布局行動化市場有成,今(26)日宣布與中國上海美峰數碼科技攜手合作,由集團投資的 […]
G!VOICE VOL.71 遊戲橘子 不只遊戲

71期
拉起手機的安全防線:果核

根據趨勢科技最新發表的「2015年第一季資安報告」指出行動裝置最大的威脅來自於惡意廣告,且根據統計,在今年三月 […]
打造品牌網路社群力:蟻力

社群時代,品牌若要快速的發揮影響力,最好的方式就是透過社群分享,但要分享哪些內容呢?品牌必須從消費者習慣來思考 […]
電子貨幣的革命家:GASH

有想過嗎?當你睜開眼睛開始新的一天,從出門搭車通勤、逛街購物、吃飯聚餐,只要一支手機就能搞定。從此以後我們不再 […]
揭密跨境電商:樂利

就在去年11月,熟悉兩岸通路及電商,曾屢屢榮獲服務商大獎的樂利數位科技正式加入橘子集團,為集團再添新戰力,成為 […]
跨屏新媒體:酷瞧

隨著行動裝置及網路的快速發展,透過行動裝置我們可以隨時隨地獲得最即時、最多元化的內容。人們不再只是固定的在定點 […]
創業者的共生與共創:群募貝果

一個人無法完成的夢想,提出你的計畫,集合大家的力量就有可能完成。近年來興起的群眾募資平台,扮演著媒合資金需求者 […]
「十年磨一劍」騰訊的用戶體驗發展

使用者體驗、使用者研究一詞近來炒得正熱,似乎每個公司一定要徵幾個相關職位,UX/UI 設計師等職缺如雨後春筍般 […]
《時代雜誌》擁抱社群,化品牌危機為助力

美國《時代雜誌》(Time Magazine)為當代最具地位及影響力的刊物品牌,其高水準的封面照片成為經典的更 […]
《深夜加油站遇見蘇格拉底》Way of the Peaceful Warrior

每個人心中都住著一個蘇格拉底,藉由探索了解自我的歷程,進而獲得心靈的滿足,更專注於「此刻」,亦即「當下」與「這 […]
東京新景點?能辨識你是哪國人,解決觀光客語言困擾,還能創造消費的互動櫥《ainz & tulpe Looks》

關於日本人普遍英文不好的這件事,已經是國際認證了吧。但,倒無損於絡繹不絕來自世界各地觀光客到此一遊的意願。 多 […]
「諸神之宴」開動了!《龍族撲克》首度推出台版專屬地城「寶藏獵人」首部曲

遊戲橘子代理的日本手遊強作《龍族撲克》本週六(30日)及週日(31日)兩天首度推出台版專屬地城「寶藏獵人」,第 […]
「十」在愛台灣!《新楓之谷》量身打造專屬副本「阿里山」璀璨登場

遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》今(3)日推出十週年專屬副本「阿里山」,獨家打造2009年台灣改版地圖投稿票 […]
「十」在好玩!《新瑪奇》歡慶十年特別企劃開跑 全新限時紀念場景「愛爾琳樂園」歡樂上線

遊戲橘子旗下人氣超旺的線上遊戲《新瑪奇》即將邁入在台營運十週年,今(4)日起至7月2日止推出全新限時慶祝場景「 […]
「撞」大聲勢!首款人撞人戰鬥RPG手遊《指尖騎士》正式版重裝上線

遊戲橘子與韓國遊戲大廠NEOWIZ GAMES合作的全新首款人撞人戰鬥RPG手機遊戲《指尖騎士》月前推出And […]
睽違一年 《艾爾之光》全新職業「露」、「希爾」同步大勢登場

迎戰暑假,遊戲橘子旗下最熱血的動作冒險線上遊戲《艾爾之光》睽違一年,終於今(2)日推出全新職業「露」、「希爾」 […]
歡樂一「夏」 《新瑪奇》10週年嘉年華見面會熱鬧登場

遊戲橘子旗下人氣超旺的線上遊戲《新瑪奇》已於上週六(11日)在國立臺灣師範大學公館校區中正堂舉行「10週年嘉年 […]
三鐵接力挑戰賽,我要成為柑鐵人!

一直以來,橘子身上蠢蠢欲動的「挑戰」因子不斷萌芽,搭配著今年公司的指標「Dare to Challenge.」 […]
Dare to Challenge 「2015 柑盃Gamania 20」

每年初夏,熱血的橘人們一致關心的體育賽事–柑盃運動會,終於在5月16日(六),中和運動中心熱力開賽 […]
Gamania X樂利jollywiz 品牌Workshop

大家都知道跨境電商的領導品牌─樂利jollywiz在去年年底加入了遊戲橘子集團。為了歡迎優秀的樂利加入我們橘子 […]
感謝近萬名玩家支持 「《新楓之谷X》10週年紀念展」圓滿落幕

作為台灣線上遊戲免費制的先鋒者,遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》已於7月25日至26日在松山文創園區三號倉庫 […]
上海樂利勇奪兩項淘拍檔大獎

7月29日,杭州阿里巴巴西溪園區舉辦了一場名為「2015上半年淘拍檔授牌暨服務市場新品牌發表會」的徵選活動。與 […]
《口袋楓之谷》愛的回歸引領亮麗成績!

遊戲橘子旗下蜂玩娛樂代理、韓國著名遊戲開發商 NEXON 開發的《口袋楓之谷》於8/6已於台港Google P […]
傳遞夢想價值!橘子改變社會的挑戰

橘子人天生擁有挑戰熱血,從前挑戰市場,創造線上遊戲的風潮;現在挑戰未來,進階網路旗艦公司為人們帶來美好生活。從 […]
勇氣課程三部曲之一:72小時966公里的試煉「橘子勇氣號」出航
勇氣課程三部曲之一: 今年的夏日學園以勇氣為主軸,用「橘子勇氣號」作為夢想啟航的第一步,10位青少年駕駛無動力 […]
基金會勇氣推手

專訪遊戲橘子關懷基金會董事長 Albert 作為橘子大家長的Albert,在今年基金會Summer Schoo […]
2011基金會帶領青少年,啟動作夢的勇氣
▲基金會今年特別邀請了Janet與彥博來為Summer School的學員們加油打氣! 橘子關懷基金會自200 […]
勇氣課程三部曲之二: 跨出舒適圈,野外集訓啟發夢想的勇氣

▲「團體溝通」是勇氣教育中相當重要的一環! 大自然可以教會我們許多事情,包括帶領我們發現從未發現的自己。 為期 […]
勇氣課程三部曲之三: 傳承勇氣的精神,一起偏鄉服務去

▲受訓之後的夢想種子,將這幾天的經歷回饋於偏鄉輔導活動中 夏日學園期待的不只是啟發青少年作夢的勇氣,更希望透過 […]
2011 Summer School夏日學園勇氣豐收–成果發表會

誰說我們沒有勇氣!—夏日學園勇氣大收割 九月十五日下午,中秋剛過,橘子的員工餐廳「普橘島」擠進了將 […]
遊戲橘子關懷基金會‧繼續翱翔

遊戲橘子是一個夢想的集合體,匯聚了執行長Albert、橘子人們的夢想,更乘載了許許多多其他社會大眾的夢想。 成 […]
G!VOICE VOL.70 Dare to Challenge

70期
升級高畫質!SubCat HD 強打iPad體驗新關卡挑戰!

升級高畫質!SubCat HD 強打iPad體驗新關卡挑戰! 在這兵家必爭的遊戲旺季,遊戲橘子行動內容當然也不 […]
《Core Blaze》 一道來自遊戲橘子核心的研發烈焰

《Core Blaze》一道來自遊戲橘子核心的研發烈焰 近幾年來,橘子不斷挹注資源在研發自製遊戲,打造出多款風 […]
Core Blaze: The VIP Experience 美國洛杉磯試玩活動現場直擊!

Core Blaze:The VIP Experience 美國洛杉磯試玩活動現場直擊! 相信大橘子 […]
小到讓人無法忽視,電影《蟻人》小小行銷的啟示

如果你第一次看到如上圖的海報,會不會很想拿放大鏡「看看畫面中央的那個,到底是個什麼鬼玩意兒?」。一個不按牌理出 […]
刺激的體驗行銷-鼓動突破框架的挑戰

早就過了單純強調產品特性與品質的行銷時代,如何抓住顧客經驗感受與情感,創造出觸動人心的品牌是每個行銷人的考驗。 […]
真相達文西∙天才之作特展

G!VOICE推薦 談到文藝復興時期的藝術家,莫過於達文西了!不少傳世作品都出自他手,如《蒙娜麗莎的微笑》、《 […]
UI 設計師學習程式語言經驗談(一)

由標題就可以看出,這篇是一則從不會寫 code 到能寫出稍微像樣的網頁勵志文(誤~)。 首先筆者先介紹一下自己 […]
進化吧,橘子人!挑戰動力大探索

人活得好好的,為什麼要挑戰?也許每個人對人生價值的期待不同,但挑戰無疑是人類不斷進步的動力。有了挑戰,生活隨之 […]
從Love to Play到Dare to Challenge

橘子20歲了!天生擁有冒險基因的橘子一路走來起起伏伏,像個永不妥協的孩子,不畏環境、挑戰市場。外界眼中的風風雨 […]
橘子20年歷程:成熟前的大挑戰

童年、青春、成年,人生有不同時期,橘子的創業歷程也有不同階段。橘子人的冒險特質使然,從創業開始,一路經歷不少大 […]
挑戰成功,不可缺少策略

2014年,臉書創辦人馬克佐克柏 (Mark Zuckberg) 挑戰學習中文,隔年他在北京大學以中文演講,驚 […]
《全橘總動員》詹仁雄:從生活練習創意

前進數位生活領域的橘子,近期布局影音娛樂範疇的重要大事,莫過於與資深製作人詹仁雄合作推動的酷瞧影音平台了。一手 […]
遊戲橘子再度攜手韓國遊戲大廠NEOWIZ GAMES 取得韓國人氣手遊《Finger Knights》台港澳代理權

遊戲橘子今(24)日宣佈再度與韓國遊戲大廠NEOWIZ GAMES攜手合作,取得RPG養成結合彈射玩法的韓國人 […]
邪惡力量即將侵襲!《艾爾之光》ADD全新二轉「狂噬者」毀滅降臨

遊戲橘子旗下最熱血的動作冒險線上遊戲《艾爾之光》於明(1)日推出狂傲の神ADD全新二轉「狂噬者」。正當ADD穿 […]
挑戰玩命關頭的速度與激情!《跑跑卡丁車》推出時速飆破500「LTE模式」

遊戲橘子旗下休閒競速遊戲《跑跑卡丁車》即日起至4月10日止,限時推出直線狂飆,時速爆表的「LTE模式」,無需甩 […]
《絕對武力 Online》全新散彈槍戰專用地圖「火車車庫」奇襲登場 精工衝鋒槍「喋血轉輪」瞬間引爆求活路

遊戲橘子旗下經典射擊遊戲《絕對武力 Online》於今(9)日推出全新散彈槍戰專用地圖「火車車庫」,玩家將與敵 […]
《新瑪奇》全新劇情「神聖騎士團」強勢出擊 超大BOSS「使徒 吉爾迦斯」暴戾登場 神秘三騎士團結對抗

遊戲橘子旗下人氣超旺的線上遊戲《新瑪奇》於即日起推出全新大型改版「神聖騎士團」。玩家將成為「神聖騎士團」的一員 […]
暑期實習心得

膽怯與期待 過去六月的來到,牽引著學校生活結束,學生們歡樂地腳步踏入暑假時光,而今年,我選擇一種不同以往的方式 […]
品牌初心者

2014年暑假,在遊戲橘子品牌中心度過人生的第一次實習,開始體驗上班族的生活,短短的兩個月過得非常精實,我很幸 […]
2014 BR Intern Sidney

實習的兩個月,一下子在匆忙中就呼嘯而過,沒多少心思注意就結束了。而在這兩個月的實習中,讓我體驗了有別於學校,學 […]
品牌中心基金會Watch & Learn

不知不覺時間飛逝,直到小老師們開會通知說到下禮拜五是最後一天實習日會有一個成果發表會的時候, 我才發覺我來到“ […]
實習心得_顏可筑

斜靠在橘五搖晃的公車座椅旁,我的時間停止向前運行,反而晃回兩個月前初次搭乘這台公車的那時候。或許是車窗外不停走 […]
實習生小牛的實習心得

▲左邊是Eva右邊是小牛 說來可笑,在橘子實習的兩個月中,印象尤其深刻的,竟然是和同事們一起去吃午餐和買點心的 […]
G!VOICE VOL.69 橘子成熟的新紀元

69期
誰來午茶之春節特別版【賭橘2015之至尊無上】

新春GTW照慣例,特別舉辦【賭橘2015之至尊無上】活動,給橘子人摸個好彩頭,順便試試2015年的手氣。一踏入 […]
橘子航海誌!探險家的榮耀時刻

在市場上,橘子一直都是愛冒險的探險家,最擅長在看似平常的事物間觀察到新機會,開闢出不一樣的道路!探索新事物的熱 […]
橘內到橘外!越玩越大的橘式Lifestyle

職場對許多人來說只是個嚴肅的工作地點,而在橘內,橘子人工作起來同樣百分百認真,卻能保有更多屬於自己的色彩,以自 […]
暖暖冬陽迎好年!2015橘子開工啦!

原本濕濕冷冷的天氣,碰上朝氣蓬勃的橘子人,彷彿也被感染了活力,立刻撥雲見日!2015橘子開工日2月24日初六盛 […]
《全橘總動員》從《看見台灣》看見行銷亮點—王師

身為資深電影行銷人,牽猴子行銷總監王師迄今已發行50部中外電影,包含台灣電影圈低潮期時的《北極》,到國片再度起 […]
2014橘子尾牙:狂歡熱舞橘斯可之夜!

2月6號寒冷的夜晚,在台大綜合體育館音樂震耳欲聾、一陣陣歡聲雷動,這不是某天團的演唱會,而是橘子一年一度尾牙— […]
為什麼Tesla要推出一個讓人落下巴,卻超不現實的『瘋狂模式』?

當我第一次看到這個影片的時候,我心想『有沒有這麼誇張啊!』,但看著影片中一個人、兩個人、更多人的反應都是一樣之 […]
MOVEMBER:公益品牌也能歡樂有個性

來自澳洲的公益品牌Movember由創辦人Adam Garone在2003年所成立,最初因為想讓鬍子重返流行, […]
睽違15年再次來台!波隆納世界插畫大展

G!VOICE推薦 誰說繪本是小孩子的專利?看見來自世界各地、獨具風格的插畫作品,保證你也愛不釋手!由波隆納兒 […]
橘子人看新橘,橘人的新年新希望

橘子今年正式邁向20週年,大家是否發現到,橘子變得比以前更加成熟,也更勇於挑戰工作和玩樂的極限。最初從遊戲起家 […]
橘子網路艦隊,全面啟航!

2015是遊戲橘子Gamania的20周年,也是橘子網路艦隊的第一年!因為今年,橘子將踏出轉型的一大步,朝著國 […]
2015年網頁設計的5大趨勢

無論你是平面、網頁、互動或是產品設計師,你有沒有感受到2014年的設計趨勢多元又豐富,從扁平化設計(Flat […]
2015全新遊戲體驗!極樂「腥」世界第一戰正式引爆

遊戲橘子旗下射擊遊戲《CSO 絕對武力》於2月9日起進入極樂「腥」世界第一戰,殭屍模式進入全新玩法,殭屍數量與 […]
「十」力堅強!《新瑪奇》歡慶十週年 全新劇情「伊利亞2」強勢來襲

邁入十週年,遊戲橘子旗下人氣超旺的線上遊戲《新瑪奇》即將於2月7日推出全新連續劇劇情「伊利亞2」,即日起至3月 […]
天后再臨《艾爾之光》!「異界の逆行者」第二位強者出線

遊戲橘子旗下最熱血的動作冒險線上遊戲《艾爾之光》於2月11日旗下「異界の逆行者」第二位正式出線,血の女王「愛利 […]
繡花拳腳迎新春 《龍族撲克》迎戰全新地城「神速的拳聖」

遊戲橘子代理的日本手遊強作《龍族撲克》即日起推出濃濃中國風的全新地城「神速的拳聖」。武術高強的「陳紫苑」師傅帶 […]
《CSO 絕對武力》災厄之章全新外傳「偵查事件簿」大公開

遊戲橘子旗下射擊遊戲《CSO 絕對武力》20日起持續邁向極樂「腥」世界第二戰,共同揭開災厄之章全新外傳「偵查事 […]
戰天鬥地!《天堂》全新「悍勇戰魂」改版重裝登場

睽違六年,終於現身。遊戲橘子旗下稱霸台灣市場十五年不衰的經典遊戲《天堂》宣告於2月21日推出《天堂》全新「悍勇 […]
納豆揪玩家練好功 破百位玩家出席《天堂》全新職業「戰士」熱血召集令

暌違六年,遊戲橘子旗下經典線上遊戲《天堂》再度推出全新職業「戰士」,於新光三越台北站前店廣場舉行血盟「戰」起來 […]
《新楓之谷》迎接精彩十週年 首波全新「閃耀之星」改版繽紛上線!

「十」在好康!遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》今年將正式邁入在台營運十週年,1月28日進行首波全新「閃耀之星 […]
開「新」迎接2015!《夢幻之星ONLINE 2》精彩展開「Code:EPISODE2」

遊戲橘子代理日本SEGA旗下的人氣科幻動作遊戲大作《夢幻之星 ONLINE 2》(PHANTASY STAR […]
前進新世界!橘子從網路走向生活!

為何橘子要做這麼大的改變?因為身兼消費者的我們,不是早已跟網路密不可分了嗎? 近來行動科技爆炸式發展,網路早已 […]
G!VOICE VOL.67 潮流透視!網路新世代要什麼?

67期
MERRY CHRISTMAS 銀白聖誕.鈴響噹噹

Jingle Bells! Jingle Bells! 傳說只有相信聖誕老人的孩子,才能聽見雪橇上的清脆鈴聲。 […]
更多元!影音平台自製內容爭取關注

你多久沒看電視了?從前天天趕著回家看八點檔的習慣,不知不覺已被線上影音頻道取代,電腦、手機、平板,越來越多便利 […]
更便利!社群加持,線上購物再進階

這幾年社群網站成為了品牌行銷重要戰場之一,為了創造更多粉絲、按讚數、留言和分享次數,品牌砸錢在社群上買廣告、舉 […]
更創新!群募興起,好點子遍地開花

你一定聽過不少科學家的故事,無一不是經過眾多失敗嘗試,還得克服資金、環境、市場等嚴酷考驗最後才得以公諸於世。以 […]
更智慧!穿戴科技結合大數據

一場由大數據(Big Data)引發的資料革命正在上演,從海量數據中,挖掘出有價值信息,研發更智慧、貼近使用者 […]
更簡單!單一APP功能受青睞

單一功能App會比多功能App好嗎?這個問題從2008年App Store上線起,兩方意見爭論不休,直到分析了 […]
iOS與Android跨平台體驗設計

這陣子很多人開發iOS或是Android平台App後,都想將App轉移到另一個平台上面,希望更多蘋果迷、安卓粉 […]
看看Smart怎麼把別人眼中的缺點,轉換成品牌的優點!

你知道Smart汽車嗎?跟機車一樣,限載兩人,但售價卻可以買上10輛機車,最便宜的Smart也要台幣65.5萬 […]
攜手消費者,共創品牌未來

近兩年「共創」(Co-creation)這個單字開始大量被提及,Michael Dell相信「共創」能為Del […]
迪士尼90週年特展- 進入歡樂與夢想的奇幻旅程

G!VOICE推薦: 從動畫產業起家直到今日的娛樂王國,迪士尼可說是全球經營IP (Intellectual […]
《全橘總動員》林又立沙漠馬拉松挑戰之旅

「參加比賽不是實現自己多偉大的夢想,而是當你失敗時,能夠回想到這段記憶裡,你曾經用過多少力氣達成你的夢想。」完 […]
2014 中秋盛宴熱鬧登場! Let’s Go to Gawaii!

Gamania年度中秋烤肉大會今年在八里熱烈展開,以夏威夷為主題的燒烤之夜,融合了椰林、夏夜、音樂三大元素,有 […]
前進加勒比海!大洋寶藏G爭奪戰

殺氣騰騰的大洋海盜攻占橘子大樓啦!11月11日,橘內人紛紛收到大海賊悠利克船長的邀請,以大洋寶藏G為目標,準備 […]
大小搗蛋鬼,大鬧萬聖節!

身為Love to play的大小橘人,怎能錯過大鬧萬聖節的好機會呢?今年萬聖節比往年更加精采刺激,有我們最愛 […]
進擊的巨人大舉入侵《CSO 絕對武力》!海外獨享改版 台、日、中今起同步上線!

遊戲橘子旗下射擊遊戲《CSO 絕對武力》首次與動漫作品跨界合作,即日起至2015年2月24日止,推出海外獨享「 […]
戰士出列!「I級豔后」馬友蓉化身「戰士」 送餐慰勞參賽玩家

遊戲橘子旗下稱霸台灣市場十四年,最長青的經典遊戲《天堂》正式宣布10月28日起展開首屆「2014《天堂》最強王 […]
遊戲橘子《2014週年慶》不限遊戲全面回饋 百萬重金獎品大方送!

迎接今年遊戲界裡最殺的好康,遊戲橘子《2014週年慶》今(6)日起開跑,週週下重金讓玩家抽大獎,史無前例祭出日 […]
G!VOICE VOL.66 說出故事力

66期
遊戲橘子關懷基金會鼓勵年輕人作大夢 本土首位自訓女飛行員誕生! 提供挑戰勇氣的機會 遊戲橘子關懷基金會贊助四名青少年取得飛行員執照

成為飛行員不再只是夢想!為了鼓勵青年學子勇敢作夢,遊戲橘子關懷基金會2014年公布「大夢計畫」,贊助學生取得私 […]
中秋神秘嘉賓,勁歌熱舞撼動月球!

中秋夜,橘子特邀月宮最受歡迎偶像團體The Gama Lunar Rabbits,帶來月宮最IN兔子舞,快舉起 […]
橘子豪華級的網路資源

橘子人每天上班都會使用到網路資源的一部分,但是大家卻不知道自己正在享用奢華級的服務,究竟橘子人擁有哪些豪華級的 […]
說故事,說出品牌溫度

品牌形象是由企業、流行文化、影響者和顧客所寫下的故事交匯編織而成,在過去數位娛樂產業的品牌故事中,最常看見創業 […]
品牌故事沒有盡頭,微故事的崛起!

品牌故事是行銷品牌的必備技巧,創業故事經常被運用於塑造品牌形象,但一般人難以從故事中產生情感認同,因此品牌需要 […]
故事無所不在!橘子的說故事高手

可別以為說故事只有「從前從前…」那麼簡單,生活上、工作上的說故事技巧千變萬化,端看你如何使用它!對於說故事,各 […]
聰明發聲!把故事傳出去!

從前,故事多靠口耳相傳,人們聽媽媽的床邊童話、聽說書人的英雄事蹟、還有街頭巷尾的鄉野傳奇,每個故事都顯得稀奇珍 […]
不吐錢,卻吐出『比錢更多』的提款機, 讓人開心的TD Trust ATM

如果你去提款機領錢,吐出來的不是錢,而是送你去迪士尼的機票,或是『要五毛卻得給一塊』!你會有什麼反應? 加拿大 […]
城市行銷新典範!萌翻全球熊本熊

關於商品的品牌行銷你或許已司空見慣,拍廣告、公關活動、代言、網路擴散等,腦中可能立刻浮現各種解決之道。可是,如 […]
互動介面設計很簡單?

首先,請你將這樣的印象拋出腦外,介面設計畫面美觀的確很重要,但好不好操作的優先性其實比優美的畫面要來得高。純平 […]
紙膠帶始祖來台-「mt博」展覽

G!VOICE推薦: 自從日本紙膠帶被引進台灣後,國內興起一股紙膠帶熱潮,紙膠帶的各式花色與圖案,賦予其獨特的 […]
《全橘總動員》3D列印掀起第三次工業革命?! 闞凱宇

《科學人雜誌》認為3D列印將顛覆傳統製造業,經濟學人雜誌更把3D列印喻為第三次工業革命,從創客、小型設計研發公 […]
日系卡哇伊風魅力襲台! 經典動畫大師加持,超好玩手遊強作《黏土人大作戰》!

秘密基地(MIMIGIGI)數位科技手遊在地營運團隊今7月10日宣布引進由日本遊戲廠商Dropwave開發的「 […]
遊戲橘子攜手中國網易參戰MOBA遊戲市場 《英雄三國》今日公測開戰 最強梟雄「呂布」領軍上陣

遊戲橘子與中國遊戲大廠網易合作的MOBA對戰遊戲大作《英雄三國》6月26日正式展開公測,網易副總裁王怡親自來台 […]
變形金剛最新戰場 即日起在「跑跑卡丁車」開打!

遊戲橘子旗下休閒競速遊戲《跑跑卡丁車》今日起在台灣、中國、韓國三地同步開放今年最大改版—「變型金剛」,首先登場 […]
倒「暑」開始!航向勝利的盛夏 《瑪奇英雄傳》最終章即將啟程

遊戲橘子旗下最擬真華麗的《瑪奇英雄傳》將於7月22日展開本季最終篇章,與玩家一同航向熱氣奔騰,熔漿四溢的火山熔 […]
《艾爾之光》全新角色「納斯德支配者」,電力全開上演復仇記!

暑假來臨,遊戲橘子旗下最熱血的動作冒險線上遊戲《艾爾之光》,繼巨大原野BOSS改版引發廣大迴響之後,7月3日將 […]
《夢幻之星ONLINE 2》闇黑暴君甦醒?!職業等級加開至LV. 50打造更強戰鬥力

遊戲橘子代理日本SEGA旗下的人氣科幻動作遊戲大作《夢幻之星 ONLINE 2》 (PHANTASY STAR […]
《新楓之谷》歡慶九週年!

遊戲橘子旗下超人氣遊戲《新楓之谷》九歲了,為了迎接《新楓之谷》邁向十年黃金里程,宣告即將在6月26日推出引發海 […]
新橘樂陶陶!柑盃熱情開跑!

隨著夏天漸漸到來,橘子人愛玩的心又開始蠢蠢欲動啦!滿足大家滾滾熱血,橘子全年度最活力四射的運動會柑盃登場!今年 […]
《SPACE 17》 Fit Body, Fit Mind

工作時,橘子人老是打頭陣,訂下目標逐一突破,養成一身好功夫!可是,談到自己的身體,大家卻往往毫無頭緒,既掌握不 […]
臨場魅力!如何為你的故事加分?

業務員說故事銷售產品,老師靠故事幫助教學,分析師用故事解釋數字…無論身在什麼行業,懂得說故事讓你如虎添翼!人與 […]
如何說一個好故事? 故事不只精采,還要有影響力!

1994年的夏天,湯瑪仕和同事正在休息室吃下午茶,這時賈伯斯走了進來,邊做起貝果邊問:「你們覺得誰是世界上最有 […]
《瑪奇英雄傳》跨界潛行「刀劍神域」亞絲娜與桐人限定版時裝全新亮相制霸全場

今年暑假最「動真格」的遊戲改版降臨!遊戲橘子旗下最擬真華麗的《瑪奇英雄傳》與日本知名的奇幻動漫「刀劍神域」(S […]
重聚《天堂》 再啟新局! 免服月服活動大三元 攻城2.0改版再進化

遊戲橘子旗下長青經典遊戲《天堂》全面進化的革新戰役,自二月中免費伺服器開放,伴隨攻城戰2.0與韓國同步改版,一 […]
與龍族展開空中對抗!《夢幻之星ONLINE 2》(PHANTASY STAR ONLINE 2)航向全新「浮游大陸」

遊戲橘子代理日本SEGA旗下的人氣科幻動作遊戲大作《夢幻之星 ONLINE 2》(PHANTASY STAR […]
氣拔山河 精銳盡出! 2014全新DOTA大作《英雄三國》不刪檔封測強勢開戰

遊戲橘子與中國遊戲大廠網易合作的多人連線對戰遊戲大作《英雄三國》日前舉行兩波菁英封測皆獲得廣大玩家們的支持與熱 […]
回歸純粹射擊樂趣!《CSO 絕對武力》暑期再推改版攏是為著你!

進軍台灣市場多年,遊戲橘子旗下最熱血激昂的射擊遊戲《CSO 絕對武力》,為了回饋廣大玩家的支持,自今年4月起即 […]
杜莉與我 自然筆觸的2D動畫電影

創意中心總監 郭巴: 「人與人之間不想愛,所以轉而愛狗。幽了大眾一默,人們放棄了雙向的人與人之間的溝通,轉而( […]
世界經典藝術魔幻展

集團研發長郭炳: 「原本存在於經典藝術背後的秘密故事,透過國內首見藝術結合影像互動,栩栩如生的呈現。在現場,能 […]
2010尾牙The AGOGO Night搖翻天

一個個打扮著70’復古模樣,頭綁絲巾、或身著寬版喇叭褲,男男女女以誇張的造型,在舞台上跳著熱歌勁舞,而由他們所 […]
橘子名人堂 Gamania Hall of Fame

「橘子剽悍勳章獎」12月得主:《戀姬†夢想》 ▲@GJP 營運事業本部 本部長 中島秀樹(Hideki Nak […]
HongKong 2011春酒大會

Gamania-GHK Annual-Dinner 2011已經圓滿結束,今年的氣氛非常高漲,因為除了「人人有 […]
《幻月之歌》FF17開拓動漫祭
橘子的自製遊戲《幻月之歌》先後在日本、香港上市都取得不錯的成績,更榮獲2010年日本遊戲大賞,為了讓台灣廣大動 […]
U.S. 《星辰(Lucent Heart)》登陸美國展開封測

橘子的自製遊戲《星辰(Lucent Heart)》今年2月在美國展開第二次CCB,釋出1,200個帳號,還配合 […]
Albert公開︰GTW單月營收再創新高、橘子熊奪冠、橘子要蓋托兒所與成立潮牌

今年第一次的全橘總動員選在2月11日,這次的「全橘」,集團執行長Albert特別針對去年年底「橘子產包遭超商下 […]
除了筆記本,Moleskine現在還有……

▲(圖片來源︰www.moleskine.com) 行動裝置這把火持續燒了幾年,別說是紙本雜誌被燒掉好幾本,現 […]
「憤怒的鳥」真鳥版!

還記得14年前,手機剛開始的時代,遠傳電信有這樣的品牌口號「只有遠傳、沒有距離」,過了14年,我們真的沒有距離 […]
目眩神迷的Motion Graphics (動態影像)

你是否曾經被電影或是電玩遊戲的開場片頭所震撼? 你是否曾經被廣告的視覺效果或是MV中影音結合的故事情節而吸引呢 […]
帶妳一窺Lady Gaga Born This Way的行銷

全球兩大活躍於世界的「品牌」,在臉書粉絲專頁上,一個是擁有3600萬名粉絲的Lady Gaga,加上擁有220 […]
小人國運動會特別報導 2011年 柑盃橘勝戰!

2011年第16屆的柑盃–「橘勝戰」在小人國熱情展開!可惜天空不作美,下起滂沱大雨,但是這點雨滴可 […]
全橘總動員 華人第一位入圍葛萊美獎的設計師:蕭青陽

6月20日全橘總動員邀請到一位重量級嘉賓:蕭青陽設計師,人稱蕭大俠。他曾入圍過2005、2008、2009、2 […]
東遊與飛魚攜手辦「自製遊戲共識營」

東遊與飛魚雖分屬為「營運」與「研發」兩端,但所鑽研的遊戲卻都是以東方題材為主,於是在新專案成立時,兩方人馬決定 […]
《狩神伝》與可愛元靈一起展開菁英封測!

由橘子旗下果核數位研發的東方奇幻線上遊戲《狩神伝》,5月才於香港舉辦過封測,台灣隨即緊接著在6月16日至6月2 […]
GAMA CITY串起服務事業處的每顆心

對於部門活動的規劃與創意,平均年紀最小的服務事業處同仁似乎特別在行、也特別古靈精怪。除了橘子人熟悉的「制服日」 […]
乘風破浪小英雄,駕駛「橘子勇氣號」成功返台!

歷經72小時,966公里的航程,「橘子勇氣號」成功返台了!由遊戲橘子關懷基金會舉辦的夏日學園,今年的年度主軸為 […]
帶著橘旗衝衝衝! 橘人+ 橘旗的Best Moment

愛玩愛動的橘子人,私底下對於運動這件事真的很愛「揪團」,不管是跑馬拉松、登百岳、泳渡日月潭或者各種競賽等,總喜 […]
激發能量 橘子愛玩Outdoor Sports

對一般企業來說,當要進行關鍵政策,總會是一群人靜悄悄坐在會議室裡反覆討論、最後作出決策,但天生好動的橘子絕不如 […]
橘子人的壯遊歷險

放寬心胸、邁開腳步,我們去壯遊吧 不管你有沒有錢,每個人一生中,都值得有一次壯遊。引用默劇電影明星約翰.巴里摩 […]
橘子人極限挑戰的夢幻聖地

▲聖湖 羊卓雍錯( GCN-苑斯達提供 ) 熱愛運動的橘子人,喜歡用自己的雙眼收納世界的美景、用自己的步伐 […]
曾偉人:工作與玩樂其實已經混在一起了!

▲創意中心 概念設計 偉人在2001年加入橘子前,原本在澳洲迪士尼待了六年,回來台灣工作後又陸續做了兩年多的動 […]
橘子愛運動嗎? 集團執行長Albert的4問4答

橘人誌:慶祝遊戲日,橘子一直以柑盃運動會的形式舉辦;私底下橘子人也喜歡揪團搞運動,橘子人似乎對「運動」特別情有 […]
傅婉怡:玩樂,是為了帶更大的工作能量!

▲GTW遊戲營運一部 副理 只要對橘子人稍微有點了解,大概都知道台灣橘子的營運單位總是眾多部門裡頭玩得最瘋 […]
饒敏瀚:我們的工作是「有意識」的玩!

▲研發長室資深研發監督 如果「遊戲」等於「玩樂」,那麼在橘子裡負責開發遊戲的RD部門,他們每天的工 […]
虛擬角色如何永垂不朽,看看芭比怎麼做!

一個原本沒有生命的塑膠玩具-芭比娃娃,不但賣了10億隻,而且還活了超過半個世紀!一會兒是空服員、一會兒是醫生、 […]
Alessi快樂鳥鳴壺 唱出一日美好的開始

設計評論家Donald Norman曾說:「產品具有好的功能是重要的;產品讓人易學會用也是重要的;但更重要的是 […]
消費者/Target/玩家/Consumer

做行銷的人,在乎消費者的購買決策,所以從消費者的生活形態、個性、環境等等要素,來推測評估是用電視廣告快打、還是 […]
三個傻瓜 ( 3 Idiots ) – 堅持追求卓越,成功自然找上你

玩酷總經理 Joyce: 「在現實的體制和名利中,我們常常忘了自己的熱情和夢想;在成長學習中,我們常常 […]
Jaime Hayón X丸若屋 的東西跨界啟示

如果「丸若屋」沒有找Jaime Hayón這等明星設計師來跨界合作,我想我可能到現在都還不知道「丸若屋」這三個 […]
Present your ideas 如何提你的核心概念

這個部落格 從去年開播開始 常常跟大家聊核心概念 聊核心概念的重要性 聊核心概念如何產出 在談腳本製作之前 還 […]
《狩神伝》封測活動萌爆Facebook -可愛元靈7格漫畫由您創

遊戲橘子旗下子公司果核數位自製的奇幻3D 線上遊戲《狩神伝》,第一站於香港搶先上市!封測不刪檔的活動在5月熱烈 […]
特別報導 playwork Campaign全集團、全球盛大展開
這絕對是集團的第一次,同時也是具有重要意義的一次。由集團品牌中心所策劃的「playwork Campaign」 […]
讓兔年更有趣:創意陶瓷塗鴉秀

今夏六月,中國橘子舉辦了一場創意陶瓷塗鴉秀!鼓勵橘子們可以啟發思維、發揮創新創意〈Innovation)的價值 […]
《星辰 ( Lucent Heart )》 歐洲CB封測活動熱情展開!

《星辰 ( Lucent Heart )》 歐洲CB封測活動熱情展開! 今年6月份,由集團研發子公司玩酷自製的 […]
史上最大、眾所期待 第一屆CSO全國菁英賽 開戰

為推高《CS Online》在FPS界的氣勢與吸引玩家的回流,台灣區營運單位今年特別舉辦第一屆「CS Onli […]
一連9天的知識分享、33場專業研發議題 GDEX將成為橘子研發人年度最大盛會

首次在橘子總部舉辦的GDEX(Gamania Game Developers Exchange)內容可說十分豐 […]
2011年遊戲橘子夏日學園,和你一起啟動作夢的「勇氣」!

2008年橘子關懷基金會成立以來,一直鼓勵台灣青少年用力作夢、用力做自己,於是2011年夏天,基金會在記者會上 […]
《神魔紀元》6月公測啟動,競技場、地下城同步開放!

《神魔紀元》6月公測啟動,競技場、地下城同步開放! 史詩神幻鉅作《神魔紀元》Onl […]
China 2011春酒-“蓄勢待發,力挽狂瀾”

2011年2月25日迎來了中國橘子的春酒,今年的春酒不論是在參加人數還是精彩程度上都是空前絕有的,本次年會所邀 […]
冰淇淋吃到飽:清涼消暑的日本慶生會!

當橘子有同事生日時,往往是橘子們最開心的時刻,不僅可以大玩特玩、還可以飽餐一頓!對當事者來說,可以領生日禮金、 […]
工作超整理術 2: 工作環境整理達人—欣蔓

▲GHQ-CSO-Jennyhm Lee(李欣蔓) 小秘訣:依使用頻率區分、不需要就不要拿、一年 […]
工作超整理術 3: 工作效率整理達人—Ken

▲GTW-GOBU2-Ken Tang(湯俊章) 小秘訣:學會分類、和上司站在同一陣線、知道上司 […]
工作超整理術 番外篇: 健康生活整理達人—Jason

▲GTW-IS-Jason Lin(林笈申) 小秘訣:每天十五分鐘,快樂又輕鬆 推薦書籍:四週練 […]
工作超整理術 4: 職場人脈整理達人—Connie

▲GHQ-CSO-Connie Ma(馬庭妤) 小秘訣:廣結善緣、時時Update、處處是資源 […]
collette The Away Project 超級店鋪的無敵跨界

僅此一家、絕無分號,成立於1997年3月、位在巴黎第一區Saint-Honoré街的潮流地標:collette […]
一個遊戲公司對社會的重要性是什麼?

一個遊戲公司的社會責任?一個遊戲公司對社會的重要性是什麼? 日本發生地震到今天第五天 限電措施開始衝擊生活與工 […]
深夜食堂:吃飽了、心暖了,明天請繼續加油!

集團研發長 郭炳: 「透過每一道簡單的家常菜,帶出一段一段溫暖人心的 […]
橘子應援團:日本橘子,加油!

上個月,日本發生了史無前例的「311震災」,讓全世界所有人無不為日本與其民眾祈禱與加油。而集團內的所有橘子人更 […]
《幻月之歌》CB 封測引爆全台伺服器

橘子旗下超「萌」重量級線上遊戲《幻月之歌》3月封測內容相當豐富,官方也推出了七龍珠的「若本規夫」 […]
「橘子剽悍勳章獎」10月得主: 《絕對武力Counter Strike Online》

光輝璀璨的10月,《絕對武力》Online(簡稱:CSO)締造了絕對剽悍的亮眼佳績,成功拿下10月份的橘子剽悍 […]
首次揭露的GASH歷史故事

2000年,橘子首先引進臺灣第一款線上遊戲《天堂》,有了產品,要開始思考如何讓消費者購買。當時執行長Alber […]
夏日Up計畫1:全新普橘島即將登場

▲(模擬示意圖) 對橘子人來說,自2002年即開始營運的普橘島,一直以來就是每個人在工作之餘最重要的休閒場所。 […]
1g創造出的驚人紀錄

GASH卡從2002年誕生以來,卡片質感越做越好、越做越輕,未來甚至將變成沒有重量的虛擬卡片,但GASH一路所 […]
GASH還可以長怎樣?

購買GASH卡不只是為了遊戲點數,背後蘊藏更深的涵義是代表了玩家對某款產品的熱愛,所以GASH卡曾經以眾多產品 […]
Interview GASH PLUS Director Lulu: 從GASH到GASH PLUS,從台灣遊戲到全球數位娛樂!

橘子人還有玩家所熟悉的GASH將升級成為GASH PLUS,並且從今年3月1日起,正式以GASH PLUS為名 […]
工作超整理術 1: 工作環境整理達人—小貓

▲GHQ-CRO-Nan Chen(陳盈君) 小秘訣:每日歸位一件物品,事事都方便 推薦書籍:怦 […]
擔心產品特性說不明白? 那就直接體驗吧!

賓士汽車Mercedes Benz創立125年以來,一直致力於創造安全的駕駛空間,除了開發出安全氣囊、籠形車體 […]
UI,跟我有什麼關係?

在這個資訊高度發達的新移動時代,人們在資訊上的追求不但非常便利而且需求也越來越高,例如使用智慧型手機可隨處下載 […]
集團年度技術發表 Gamania Agora 技術交流研討會

2012新年之初,遊戲橘子在中和四號公園活水文創園區舉辦了一場為期兩天(1/9-1/10)的技術交流研討會── […]
GKR尾牙特別報導 歡欣鼓舞 燒肉慶尾牙

寒冷的冬天,卻不減橘子人的熱情,2011年12/14 韓國橘子舉辦了令人歡欣鼓舞的尾牙大會,地點選在可以吃燒肉 […]
iOS超Q畫風行動遊戲《Subcat》新上市 《Gu Morning》春節改版 春聯爆竹喜氣滿點!

遊戲橘子全新推出iOS版超Q海底探險手機遊戲《Subcat》,擦開迷霧快手抓魚,簡單好上手,超適合親子同樂探險 […]
2011集團尾牙 橘萊塢之夜 High翻一整夜

每個人心中都有一個夢,不論是超級英雄、亂世佳人,還是喜愛自由的加勒比海盜,「橘萊塢」滿足你的明星夢,讓你成為橘 […]
橘萊塢之夜~GAMA Oscar

一年一度的集團尾牙:GOLLYWOOD橘萊塢之夜,真是讓大家充滿期待又熱血沸騰! 從尾牙開始前的 […]
GUS聖誕聚餐特別報導 歲末年終 溫暖火鍋慶聖誕
一年的尾聲,GUS雖然沒有舉辦豪華的尾牙盛宴,但是溫馨的聖誕聚餐卻是GUS不可少的傳統。2011年12/16, […]
設計領域的當紅炸子雞:「使用者經驗設計」

什麼是使用者經驗 我們常常聽到身邊的朋友會用「蠻有fu的!」,或者是「Feeling很好!」之類的話語,來形容 […]
GT5虛實整合的有趣廣告

現代的品牌活動,網路已經成為必備的行銷工具。不管是宣揚經營理念的官方網站,或是新產品上市,都不免俗的選擇網路做 […]
2011 GDC 觀察與分享

今年的 GDC (Game Developer Conference) 二月底三月初又在 San Franci […]
橘子永遠的守護悍將-Peter

▲安全管理組與Peter(中間)24小時守護著橘子的安全。 橘子終於出現首位過關斬 […]
橘全球福利大透視

不只橘子總部有優渥的福利,配合當地文化風俗,海外的橘子們也有一些很棒或奇特的怪怪福利:韓國橘子常常利用不定期的 […]
黃金展覽場區:魅力特色的展區直擊報導!

有道是「佛要金裝、人要衣裝」,雖然遊戲內容是最重要的部分,但展區設計也是電玩展的重點之一。GGS的展館設計出自 […]
GGS底下新鮮事,精彩花絮萬花筒!

為期兩天的GGS中有許多精采的表演讓整個展場熱鬧非凡,而文建會主委盛治仁及Dream Girls中的李毓芬、宋 […]
GGS現場特輯報導!

GGS活動期間,華山文創園區聚集了來自世界各地的媒體,爭相報導遊戲橘子的盛事,海外的橘子們也紛紛來到台灣共襄盛 […]
台灣首部自製3D繪製動畫長片 憶世界大冒險

創意中心總監 郭巴: 「這是台灣史上第一部由國人自製的3D繪製動畫長片,由『幻想曲數位內容有限公司』歷時五年的 […]
我不想跟機器說話–讓使用者驚喜的對話方式

我們在上網途中遇到的突發狀況,除了網路斷掉、電腦當機,最常發生的,應該就是「系統訊息」了吧!系統訊息五花八門, […]
無限的網:草間彌生自傳

《橘人誌》推薦: 「透過這本書能夠仔細探索草間彌生女士的內心世界,一 […]
賣火柴的日本小姐:こけしマッチ制作所

A型血型居多的日本人 常給人認真嚴肅與要求完美的觀感 不過近年日本出現的療鬱小商品卻常另人莞爾一 […]
從搖籃到搖籃 綠色經濟的設計提案

橘人誌推薦: 「想像一下,地毯壞了可以丟棄到花園,分解後提供養分給土 […]
夢想設計圖:日本夢想計畫大獎得主的成功祕訣

遊戲橘子關懷基金會: 「有夢想是一件美好的事情,而實現夢想更是最終的 […]
殭屍,不只可以用來嚇人,還可以做行銷

殭屍,大概是這兩年最火紅的角色。從小說、漫畫、電玩、電影、廣告、到電視影集,天羅地網,無所不包,甚至還有一堆以 […]
Dramatize戲劇化

Dramatize戲劇化 當在撰寫這個題材的開始,題目是「戲劇感」,然後寫著寫著,一直轉圈圈,覺得自己傻得拿起 […]
智慧型手機UI設計原則

現今對手機開發業者來說,通常把重心放在硬體上的提升,過分聚焦於功能實踐,例如升級更快的核心處理器, […]
數位時代的行銷,量比質更重要

徐志摩說:「數大便是美」。這句話不僅可用來形容因為「規模」所創造的美感,這個概念套用在近百年後的數位時代,同樣 […]
COTEetCIEL電腦包也能令人側目

是否再過一兩年,我們就會完全進到「去PC時代」呢?這點我不清楚,但至少就目前而言,Laptop還是大家出門辦公 […]
一勝九敗:人生只求一勝,成功是無數失敗的累積。

集團研發長 郭炳: 「透過UNIQLO總裁柳井正先生平實的文筆,我們 […]
華山論「槍」!–CSO全國菁英賽暨校際盃季冠軍賽實況!

從六月初陸續在各大網咖開賽的「CSO全國菁英賽暨校際盃」在歷經北、中、南3區長達3個月的密集賽事後,32支實力 […]
橘子自創動畫品牌《米各說》,9/18起登上電視螢光幕!

特別報導 由遊戲橘子創意中心原創的《米各說》動畫系列,從9/18開始 […]
向全球玩家大步邁進!橘子登陸歐洲科隆展!

常年以來,橘子的參展策略一直以亞洲的TGS為主,但今年有了戲劇性的變化:在炎熱的八月下旬,橘子首 […]
GJP尾牙特別報導 機智問答闖通關 歡樂慶尾牙

歲末年終,日本遊戲橘子於12/16在東京的品川王子飯店,舉辦了令人期待的尾牙活動,活動中有日本歷年尾牙不可少的 […]
2012年春酒

2012年春酒 遊戲橘子與五爪雷龍 聯誼新春年會 2012年3月2日,橘子在上海和北京的研發同仁和合作夥伴五爪 […]
遊戲橘子退休員工餐會 溫馨圓滿

遊戲橘子退休員工餐會 溫馨圓滿 2012年2月,遊戲橘子第一位退休員 […]
你不知道的橘子過去2、3事

1995年4月1日,這天是「富峰群資訊」(負責行銷)和「富優資訊」(負責研發)成立的日子;至1997年兩者合併 […]
小橘子新年新希望大募集

(圖片來源:http://www.backpackers.com.tw/forum/gallery/index […]
資深橘子蔡頭在研發奮鬥的日子

SDG-GD-Steve Tsay(蔡岳峰) 員工姓名:蔡岳峰(外號:蔡頭) 進公司時間:199 […]
補充革命勇氣的精神食糧

就像毛澤東說的:「革命不是請客吃飯。」我們需要充分的勇氣、來堅持改變的決心。《橘人誌》嚴選電影、書籍與音樂,補 […]
橘子人的熱血小革命

有一種革命,不需要犧牲,不需要動員,不需要仇恨,不需要大張旗鼓,只要從自己開始行動! 每一個小革命,都可以改變 […]
現在開始 心誠則靈的2012

(圖片來源:http://polwig.com) 1月1號,面對鏡子裡的自己,你開始條列各種新年新希望,減肥3 […]
「玩」出橘子福利

「Love to Play」是橘子人的原點,一切都從這裡開始,不僅要認真工作、更要認真玩樂。承襲獨特的玩樂文化 […]
手機手機!請賜給我神奇的力量

(圖片來源:http://www.efonia.co.kr/index_kor.asp) 嚷嚷了三、五年的新年 […]
資深橘子LuLu在通路奮鬥的日子

PLS-TW-PB-Simon Lu(呂俊賢) 員工姓名:呂俊賢(外 […]
橘人獎酬闖通關,豐富獎金等你來挑戰

遊戲橘子除了許多大大小小的福利外,還有優渥的獎酬制度,無論個人或部門,只要肯努力,都可以獲得肯定,公司也會公開 […]
橘子時光隧道

橘子時光隧道 橘子如何從一間十幾人的小公司轉變為千人以上的大公司?橘子在遊戲產業做了哪些瘋狂的舉動、締造了哪些 […]
當訊息出現的那一刻, 用力鑽鑽鑽進消費者的腦袋裡

(圖片來源:http://www.dotcomsecrets.com/customermindset) &nb […]
臉書威力,讓小鎮閃閃發光!

一個海拔一千多公尺,居民只有78人的超迷你小鎮,要怎麼做才能吸引外界的目光? 想當然爾,在這個只 […]
當精品彩妝開始PLAY GAMES

女為悅己者/己悅者容是彩妝的基本訴求,因此,提供性感、美麗想像空間,是彩妝廣告常出現的方式。但是,今年冬天,C […]
從情感看設計

在購物網站中是什麼為商店帶來了「回頭客」?以Yahoo購物網站與PChome購物網站來看,為什麼商店數卻是Ya […]
讓消費者開心,他們自然就會找上你

如果要比較數位時代與傳統行銷的關鍵差異點,其中之一就是「消費者的控制權」。 想像一下最近看電視的 […]
ZARA:有Insight、零廣告的平價時尚

「你ZARA了沒?」是台北城最近人人碰面的招呼語,不像前陣子Uniqlo大張旗鼓鋪天蓋地的公車、平面、戶外廣告 […]
最吸引人的地方,與最賣錢的地方?是兩回事。

相親,你去過嗎? 我沒去過,但我聽很多去過的人說過相親這回事, 相親目的就是要找到對象。 而相親能不能成?不在 […]
最後14堂星期二的課 Morrie:「When you know how to die, you learn how to live.」

動畫策略發展室總監 謝姊(謝春未): 「這是一本學習生命課程的書,當 […]
如何創造美好的使用經驗

最近幾年因為Apple的iPod、iPhone開始走紅,越來越多人注意到好的介面設計帶給使用者的影響是非常巨大 […]
品牌行銷是一種比氣長的持久戰

絕大部份的行銷活動,不是為了推廣新品或新服務,就是為了提升業績的促銷,在這樣的前提下,這類“有話題”的活動,比 […]
把日子刻在身上:水越2012刺青年曆

「秒針捉得緊了,而皮膚竟偷偷鬆了,為何用到盡了,至知那樣緊要。」陳奕迅的《陀飛輪》把時間的詭譎唱得透徹。在傳說 […]
關聯性,支持觀眾的好奇心

在中國工作的時候,好像也有拿這個得獎影片來討論廣告CF的製作。 Epuron &# […]
《Web 特勤機甲隊》日本OB正式啟動

由日本遊戲橘子和工畫堂共同研發製作的網頁遊戲《Web 特勤機甲隊(Web POWER DoLLS)》,2011 […]
SPACE 17 特別報導 跟著好好吃先生 暢遊讓人微笑的旅行地圖

期待假期到來的一年尾聲,SPACE 17特別邀請了日本知名插畫家大石曉規(Akinori Oishi),以旅行 […]
全橘總動員 宅男教父的電玩歷險記:巴哈姆特創辦人陳建弘

2011年的最後一次全橘總動員,在12月19日舉辦。壓軸的貴賓不只重量級、和遊戲圈的關係更是相當深遠。請來了巴 […]
《星辰(Lucent Heart)》登陸法國,OB全面啟動

集團研發子公司玩酷自製的線上遊戲《星辰(Lucent Heart)》,在日本和北美相繼推出成功後,2011年年 […]
1111橘子節,快閃作戰大成功

綿綿細雨的陰鬱早上,園區突然湧進一大票神祕黑衣人士,在眾人還摸不著頭緒的時候,帶來了2分鐘超歡樂的勁歌熱舞,接 […]
集可愛與益智於一身的手機遊戲《Gu Morning》全球上市

▲《GU Morning》具備簡單、有趣、刺激的元素,一定讓你愛不釋手! 遊戲橘子持續拓展遊戲版圖至行動遊戲領 […]
全橘一起Have a good APP

近年行動平台逐漸興起,隨處可見智慧型手機或平板式電腦的蹤跡,行動內容APP儼然成為了市場的新型數位娛樂。為了鼓 […]
全橘總動員-勇氣、夢想、活出自我的旅遊作家:褚士瑩

2012年2月24 日,台北陰雨綿綿,飯店內卻熱血沸騰,這天是2012年橘子總部舉辦的第一季全橘總動員。這次請 […]
SPACE 17 特別報導 – 自由、玩樂、純粹-丹寧的原創藝術展 Play Jeans and beyond

最近的普橘島變時尚了!大家平時穿的單寧褲,成為這次展覽「自由、玩樂、純粹-丹寧的原創藝術展」的主題,經由時尚設 […]
橘子專屬的數位娛樂展(GGS)

去年橘子在TGS上打了漂亮的戰役!不管是產品的「質」與「量」、在國際媒體上的矚目度,又或者是千葉 […]
費心籌備,全新感受!

自辦電玩展在台灣來說是極為少見的,因此橘子為了打造國際水準的GGS,橘子的主辦單位「企業行銷室」不但在籌備期就 […]
黃金娛樂陣容Ⅰ:橘子的重量級自製遊戲!

一個優秀且成功的電玩展必須包含許多要素,撇開展場設計、Show Girl、表演活動等外在要素不談,最重要的部分 […]
黃金娛樂陣容Ⅱ:橘子的3D自製動畫!

雙虎出柙,勢不可擋!-動畫公司「兩隻老虎」成立 9月9號上午GGS展區發生了驚天動地的大事:知名動畫公司「首映 […]
革命:破壞與創新之路

▲(圖片來源:http://www.deviantart.com) 革命,Revolution,拉丁字源Rev […]
黃金夥伴陣容:實力堅強的全球工作團隊!

世界媒體的溝通橋樑—PR(公關)團隊 PR團隊在這次的GGS中扮演了很重要的角色, […]
2011橘子革命事件簿

愛冒險的橘子2011年也秉持著革命精神,勇敢地顛覆自己,創下許多榮耀的革命成績。雖然沒有拋頭顱、灑熱血,但橘子 […]
研發人談創意 道長:好的創意讓人有驚喜、新鮮感或意外性!

玩酷 產品開發部 資深遊戲企劃 鄭景綸(道長) 研發子公司玩酷的遊戲產品,近幾年在市場上有非常好的成績,從《星 […]
營運人談創意 BEA︰創意是需要「刻意」培養的!

橘子在營運上的實力一直有目共睹,所展現天馬行空的創意更是許多同業仿效不來的!究竟橘子的營運同仁是如何產生創意? […]
創意人談創意 FISH︰用「踩樓梯」的方式去形成更好的創意!

創意中心 概念設計 王登鈺(Fish) 「創意中心」這四個字,聽起來讓人對它特別備受尊敬,似乎「創意」這件事, […]
品牌人談創意 心會︰創意必須事先準備!
品牌中心 創意指導 王馨慧(心會) 對於品牌中心的設計,不管橘內或橘外人都給予相當大的好評,在這 […]
沒有靈感時怎麼辦? –讓你靈感源源不絕的創意思考方法和工具

相信橘子們都有遇到想不出東西的時候,腸思枯竭、靈感耗盡是很痛苦的。其實創意是可以訓練的,也可以透過工具讓創意發 […]
來一帖創意妙方吧!

不管在生活或在工作範疇裡,每個人絕對都希望自己能有源源不絕的創意,不斷為生命創造令人興奮的事情。但「創意」這件 […]
來自2011坎城廣告節的啓發:Mission, Idea, Solution

不管是對外宣傳或對內說明,影片都是很好的Brief工具。對外宣傳,我們製作的影片稱為Teaser、Traile […]
True love has a colour and a name

求婚?是一生中最美的時候,在那一刻,空氣凝結、耳中轟隆隆的迴響著「嫁給我吧?」,在好幾個轟隆隆的嫁給我吧之後, […]
什麼!!404錯誤頁面,我下一步該怎麼辦?

每個人瀏覽網頁或是網頁玩遊戲時,通常遇到找不到網頁(簡稱404頁面)的不好經驗。在404 Lab做了一項統計, […]
如何用電玩協助刮鬍刀逆轉勝?

電玩讓許多男人著迷,這大家都知道,但你可能不知道,電玩還能幫助吉列刮鬍刀扭轉日漸下滑的銷量! 吉 […]
拉近使用者與企業關係的媒介-UX設計

近年來使用者經驗設計(User Experience design,簡稱UX設計)一詞串連全球,在同時我們發現 […]
你不可不知的通用設計

一個好的設計,可以讓人們過更好的生活!這次2011年臺北世界設計大展中,在南港展覽館區內,你是否有發現一處充滿 […]
從M&M’s巧克力看品牌性格經營

大家都知道M&M’s巧克力的三大特色,只溶你口不溶你手、每一包都有許多不同的口味、以及每個顏色的巧克力 […]
怪香水才是王道

“That which we call a rose, by any other name wou […]
EASTPAK X KVA,Hi Street風格已經到來

關於「商業」這檔事,最後還是要往「人多的地方」靠攏。這十年全球經濟不景氣,消費者的口袋變淺了,人心不安,再也無 […]
人生不設限:我那好得不像話的生命體驗 力克:「選擇A級態度,你就是力量!」

《橘人誌》推薦: 「我們時常在生活中遭遇不同的困境,稍不如意就被挫折 […]
探索玩家內心-心理生理學 Explore the Player’s Mind- Psychophysiology

Introduction 如何解讀玩家對於遊戲的感受與想法一直都是各 […]
什麼是好創意?

不知道你的朋友中有沒有這樣的一個人,他說:「我想到一個很棒的廣告腳本要給你看,如果 […]
Evian水的有道理

不記得是誰曾告訴我,如果要賣東西賺錢,賣水最好。為什麼?一個簡單的數學問題︰瓶裝水的「售價」減掉「成本」,它的 […]
為什麼不能是乳牛……

在解釋一個想法、一個創意的時候,有時會遇到瓶頸,會很難跟大家清楚說明這個創意的核心是什麼?為什麼這樣做?為什麼 […]
台灣工藝家們的熱血展演!! 觀‧感‧學–生活美學多重奏

創意中心總監 郭巴: 「這個展覽有個重要的特色,因為強調生活美學的融入,每件作品不僅提供美感造型的展示功能,更 […]
Hong Kong 2011 X’mas Party

2011年聖誕節,GHK舉辦了一場狂玩勁食聖誕節X’mas Party,活動主題為創意辦公室佈置, […]
最性感的三國傳奇 《Web戀姬夢想》,韓國今冬浪漫上市

遊戲橘子韓國分公司在今年10月公布《Web 戀姬夢想》的新宣傳影片,預計下半年推出。既日本之後,今年冬天,美少 […]
那些年,我們一起「醉」的春酒

2012年新春一開始,香港橘子隨即舉辦了一場歡聲雷動的青春活力春酒活動。為了讓大家回味年輕時的狂野、年少時的美 […]
SPACE 17特別報導 0°-360°的視角︰橘子LOMO攝影展 用好奇心放肆探索橘生活

與其說LOMO是一個相機品牌,不如說是一種攝影態度、或生活風格。 主張「沒有規則」、「別想!只管 […]
全橘總動員 翻滾吧!國片之光—林育賢導演

9月份集團的例行活動全橘總動員,特地邀請到國片之光—林育賢導演來到現場為大家演講,人稱喵導的育賢導演分享了自己 […]
《龍之谷》年度大改版,「機甲蘿莉」新職業超萌登場!

▲歌手卓文萱代言《龍之谷》全新職業「機甲蘿莉」 遊戲橘子旗下超熱門線上遊戲《龍之谷》於9月27日 […]
《水火:108》與STAGE聯手引領今夏新風「潮」 iOS手機版《水火:108》改版同時引爆!

遊戲橘子享譽國際的原創動畫《水火:108》於7月12日記者會中,正式宣布與時下潮流品牌STAGE合作,推出限量 […]
橘子集團ID卡大換裝的背後思維

相信集團內的每個人現在都已經擁有自己的識別證了。全新識別證看起來更極簡、材質與設計上也更有質感,但橘子集團是為 […]
「橘子剽悍勳章獎」5月得主:《幻月之歌》

橘子剽悍勳章獎得主出爐了!5月份由《幻月之歌》獲得這項殊榮。從CB測試到OB上市,《幻月之歌》一路來勢洶洶,除 […]
橘子人的榮耀時刻

在奧運之中,運動員們累積了多久的歲月努力,揮灑了多少汗水,獲得多少人的支持與鼓勵,才能獲得一個珍貴的獎杯。而在 […]
團結一致的旗幟精神

▲遊戲橘子品牌總監Ahbin 2012倫敦奧運,倫敦塔橋上高高掛上了奧運五大環的經典標誌,五大環的核心精神為五 […]
潮人大頭貼!不識此人,不是「潮」人

前言︰ 潮流潮流,先有「潮」才會有後面出現的「流」,而帶起世界各地「潮」的人,分別就是以下這幾個品牌與主理人。 […]
遊戲營運的致勝關鍵

奧林匹克的運動家精神,這股勇於挑戰、持續奮鬥、永不放棄並且追求榮耀的精神,在橘子各部門之中都展露無遺。而在第一 […]
什麼是潮?世界怎麼潮?

當年輕人嘴裡隨時都掛著「潮」這句流行語時,身為整天與年輕消費者為伍的橘子人,如果你還不瞭「潮」是 […]
潮流文化大解析

前言︰ 潮流的傳遞主要是從歐美街頭的流行文化,再漸次傳遞到日本與中港台。不過,究竟有是哪些元素與文化精神支撐這 […]
潮流基本行頭,出列!

不管是任何族群,都會屬於表現自己身份的識別符號。以潮人來說,穿著打扮絕對要更顯「街頭」,更有年輕 […]
潮人必看優良讀物!

前言︰ 「潮流」時尚的走向瞬息萬變,想要站在浪頭上的潮人勢必要用功,以下是《橘人誌》所推薦的潮流雜誌與網站,只 […]
人因設計中心UX LAB(User Experience Laboratory)新橘落成

人因設計優化的利器—UX LAB 啟用囉! 人因設計中心UX LAB […]
想潮,就別忘了帶著iPhone

在這兩年提到“潮”這個字,就不得不提到改變手機生態的iPhone,而創造iPhone與眾不同的除了硬體的順暢與 […]
掌生穀粒值得掌聲鼓勵的好米

這幾年「MIT」突然成為一個各大品牌在行銷上管用的標語,以往國人喜歡買舶來品︰包括義大利、德國、 […]
怎麼BRIEF遊戲給玩家?

在一個整體行銷策略中,每一個時間點,每個行銷工具要達成的目的都不一樣,要引起消費者注意、讓消費者記住、促進購買 […]
怪醫黑傑克‧原子小金剛之父 手塚治虫的世界特展

《橘人誌》推薦: 「這是一場可以讓許多五、六年級生重溫舊夢的創意特展 […]
五人制足球,交織出不同國家的熱血情誼

▲GEU-Alan Lan(藍偉綸)(下列左1)於派駐荷蘭期間,參加了當地五人制足球聯賽,認識了許多不同國家的 […]
「gdex-Gamania Developers Exchange研發年度交流祭」

「gdex-Gamania Developers Exchange研發年度交流祭」 2012 gdex(Gam […]
《Langrisser Tri-Swords》正式公開測試!

日本遊戲橘子宣布由經典單機戰棋遊戲《夢幻模擬戰(Langrisser)》改編的網頁遊戲新作─《Langriss […]
結合奧運年及女皇六十年登基大典的倫敦十公里公益路跑(British 10K London Run)

英國倫敦的七月八日下了一場雨,淅瀝嘩啦地,濕了一地、也濕了慢跑者一身。 ▲GEU-UK-Samantha Wh […]
SPACE 17特別報導 所謂密度:DENSITY品牌展 帶你感受多種視野與實驗精神

今年7月底,隨著普橘島的遷移,SPACE17也從橘子總部大樓17樓來到1樓了。面對普橘島全新的環境,SPACE […]
GRAND OPENING 總部普橘島全新開幕!

餵飽橘子人的肚子、充飽橘子人的電力,讓橘子人更有氣質的「普橘島(gama island)」於7月25日在台北總 […]
特別報導 ACGHK,Animation-Comic-Game Hong Kong 2011年第13屆香港動漫電玩節,熱情展開!

於香港會議展覽中心舉辦的「香港動漫電玩節」,每年都會吸引大量的動漫、電玩迷前來參觀,這是一場集合漫畫、動畫、電 […]
數位時代的行銷戰爭

最近有越來越多的人問我:「對品牌主而言,數位時代的品牌行銷,到底是什麼?」。 在過去傳統的行銷,我們仰賴電視、 […]
書的寧靜氣味

“The smell of a freshly printed book is the best smell […]
創意,讓負面的,變成正面的

(圖片來源:http://www.casaoito.net/coca-cola-security-camera […]
《Web戀姫†夢想》超人氣戀愛公測 12位EX武將粉墨登場!

▲12名稀有武將一次盡出! 【橘子新聞】由遊戲橘子自製研發的網頁遊戲《Web戀姫†夢想》於封測期間廣受玩家歡迎 […]
2012 Gamescom 《Core Blaze》榮獲線上遊戲最佳戰鬥系統殊榮

▲Mmorpgitalia網站主編Mattia Lehmann(圖右)親自頒發《Core Blaze》獲得的線 […]
夢想島博物館
2008/1/4 遊戲橘子關懷基金會成立 秉持著「用力作夢,用力做自 […]
文創人怎麼看科技?-中子文化執行長張培仁專訪

從四四南村發跡的Simple Market,華山的Legacy音樂展演空間,及兩年一度的Simple Life […]
橘子中的奧林匹克精神

一直以來,每四年奧運會都是世界注目的焦點,來自世界各國的運動好手齊聚一堂,追求「更快、更高、更強」的境界,為了 […]
科技結合文化與創意的未來

由文化出發 由創意發酵 由科技完整 21世紀以來,各界一同追求的目標,就是科技與人性間的和諧,從單方面的 […]
橘子世界心漫遊

說起我們的橘子集團,無論是軟硬體設備或是辦公室設計一切都是以人性化為出發點,為了讓橘子人有良好的工作情緒,因此 […]
重金屬叔要成名 ANVIL! THE STORY OF ANVIL

橘人誌推薦: 「1984年,Anvil樂團曾與Bon Jovi、Whitesnake等幾個未來的暢銷天團一起世 […]
引人駐足的「萬花垃圾桶」

還記得小時候閉著一隻眼睛,認真看著手中的萬花筒,每當翻轉一次,萬花筒裡面華麗的對稱圖騰便重新排列,每次圖案都不 […]
2012品牌形象最風光的戰場

從小家庭教育就教導著我們碳酸飲料對健康是有害無益的,近幾年來可口可樂除了最根本的健康問題延伸到了對環境保護的議 […]
美麗境界 A Beautiful Mind

G!VOICE推薦 : 改編自天才數學家約翰奈許真人真事傳記,他雖聰明絕頂卻個性偏 […]
《噩夢輓歌》(迷上癮)Requiem for a Dream

橘人誌推薦: 這是近期獲獎無數的《黑天鵝》導演在2000年執導的電影,如果說《猜火車》是一部有關毒品的好電 […]
圖形與符號─傳達界面情感與功能的元素

生活中到處充滿了各種的符號,不論人種、語言、國度,透過符號與圖示的設計,用以象徵人、事、物,方便人們快速有效的 […]
P&G – 母親 + 2012倫敦奧運

母親節到了,P&G(Procter & Gamble)身為2012倫敦奧運的合作者,最近釋出了 […]
犬的記憶

日本攝影大師-森山大道首部中文版自傳式作品 橘人誌推薦:   […]
瑞典,讓她的國民管理國家的推特帳號

如果台灣的觀光,交由如你我一般的平民百姓來主導推廣,你會怎麼做? 你心想,一個國家的觀光,影響著許許多多百姓生 […]
廣告中口白與畫外音的渲染力

(圖片來源:http://www.getintunestupid.com/tag/madden-nfl-13) […]
宮崎駿極力推薦的好故事 哪啊~哪啊~神去村

《橘人誌》推薦: 「『哪啊~哪啊~』是神去村民的共同語言,代表著一切 […]
為什麼廣告紅了,卻讓人記不住品牌?

這幾天(5/5)在臉書上廣為流傳一張平面廣告,內容是一張全家福的沙龍照,爸爸帥、媽媽正,但小孩似乎沒遺傳到父母 […]
憤怒的鳥的影片,總是讓我發笑!

阿姆斯壯說「我的一小步,是人類的一大步」,現在憤怒的鳥來到宇宙,當他被彈出彈弓的那一刻,會說什麼?會奸笑嗎?會 […]
選擇越多真的越好嗎??

圖片來源:http://www.hidabroot.org 現代的網站設計越來越走向網頁設計簡潔,但內容卻要求 […]
高科技帶來的運動新世界!

最近看到一則新聞,著實讓我嚇了一跳-「台灣已締造兩項了不起的世界紀錄,那就是今年(2012)共舉辦了49場馬拉 […]
賦予元氣FOOTER可以這樣做!!

講這篇文章之前讓我想到在一則廣告NOKIA中有一句話「科技始終來自於人性」,沒有生命的產品透過了人與產品之間的 […]
捏一個消費者想像中的樣子-夢行者行銷計畫

一個酒商,賣給消費者甚麼樣的品牌形象?海尼根是用消費場景來塑造「就是要海尼根」,軒尼士威士忌,賣上流人士喜歡的 […]
《泡泡大亂鬥》公測 &《泡封盃邀請賽》 泡封對戰全面引爆!

3D休閒射擊遊戲《泡泡大亂鬥》正式公測,台灣專屬場景登場! 泡封開戰!3D休閒射擊遊戲《泡泡大亂鬥》於1月 […]
橘漫趴 GAMANIA YEAR END PARTY

動漫展已經不稀奇,稀奇的是橘子人全部變身成動漫的主角,準備在2012年尾牙中大展身手!無論是真相只有一個的柯南 […]
東方寫實線上遊戲《界天Online》

【橘子新聞】東方寫實線上遊戲《界天Online》於12月19日正式舉行公測!在公測期間,除了開放了搶先公開的「 […]
逾兩萬玩家擠爆現場! 「beanfun!樂豆 全國公開賽」上半季冠軍出爐

▲「《beanfun!樂豆》全國公開賽」冠軍隊伍合影! 2012年8月6日 【橘子新聞】由「《b […]
橘子人生產線-普橘島新櫥窗亮相!

不知道橘子人最近進出普橘島有沒有發現,普橘島的櫥窗煥然一新了! 橘子人是怎麼產生的呢?橘子人都吃什麼?看甚麼樣 […]
競技形象識別設計展

▲SPACE 17 特別報導 Athletic Design Exhibition 衣服、運動鞋、帽子……等 […]
未來集團辦公空間大公開

品牌中心歡迎參觀 隨著集團組織功能愈趨齊全,遊戲橘子企業總部形象有所 […]
遊戲橘子研發大作《Core Blaze》 6月7日於美國洛杉磯舉行媒體試玩會 最新開發內容釋出 新版本官方網站同步公開

遊戲橘子研發團隊傾力製作,次世代Unreal Engine 3開發、高自由度3D動作遊戲《Core Blaze […]
相約動物園,一起熱情開戰!

▲2012年柑盃特別報導 2012年第17屆的集團總部運動會–「動柑橘樂園」,在北台 […]
2012 Summer School 夏日學園 開跑囉!

還記得去年參加Summer School的青少年嗎…… 他們靠著自己駕駛橘子勇氣號,衝破莎莉佳颱風成功返台,是 […]
繽紛《喵樂園》!創造專屬自己的新天堂樂園

▲想當遊樂園大亨,《喵樂園》能實現你的願望喔! 遊戲橘子即將在6月Facebook推出的新款遊戲 […]
橘子熊團隊的幕後推手

▲左起四葉教練、龍崎教練、張杯經理、最衝教練,是橘子熊背後默默努力的幕後英雄。 當選手們在舞台上發光發熱, […]
邁向創世之神的必修學分

在數位時代中,每天有數以萬計的資訊在網路世界流通,傳播訊息的速度快速且緊湊,要成為數位娛樂時代的領先造物主,必 […]
痛擊對手,精彩戰役完美演出
▲200%的男人-SJ(左1)不畏挫敗與困境,更拿出百分之兩百的努力繼續前進,是很多粉絲心中的真男人 在經 […]
橘子熊團隊生活大直擊

電視螢光幕下我們見到電競選手努力奮戰的一面,他們互相討論、努力比賽,但是大家知道這些選手們私底下的生活樣貌嗎? […]
文化X創意=有形與無形間的化學變化

從有形遺產延續的無形文化 素有「水城」之稱的威尼斯共有117條水道、118個小島和401座橋梁,是世界上唯一不 […]
留下爪痕印記,精神永流傳

橘子熊承襲遊戲橘子追求榮耀的精神,不放棄每一場戰役,儘管經歷過無數的失敗、挫折,從哪裡跌倒就會從哪裡站起來,直 […]
練功提升市場觀察經驗值

面對急遽變化的數位市場,每天資訊更新快到目不暇給。有資訊恐慌的人,常怕自己漏接太多資訊,反而可能吸收許多垃圾訊 […]
跟著橘子上班去

每天從溫暖的家出發,到橘子上班之間,幾乎多數人天天走的是一樣的路線,然而雖說路線相同,但因為心情或是天候影響, […]
關於一顆橘子的故事

或許,華盛頓的櫻桃樹、牛頓的蘋果、打鬼的桃太郎,這些水果傳說都讓你聽膩了,但接下來,這關於一顆台灣橘子走向世界 […]
他們眼中的橘子人

從柔性的體貼,到眼睛閃耀著太陽般的光芒,橘子人的個性似乎顯而易見,卻又千變萬化!不同環境時的展現,完整表露橘子 […]
夢想島戰士四大特質

擁抱夢想的青少年-羿中 「一筆費用的發生,會造成資產負債 […]
名主播眼中的電競 – 徐展元
徐展元,知名棒球主播,為國內少數能歷久不衰,且長久受到廣大的觀眾熱情支持的主播之一,相信只要看過職業或國際賽棒 […]
哇~橘子,不是人?!

橘子人究竟是什麼人?地球人?火星人?還是外星人?其實,橘子根本不是人!因為他們最帶種的三骨精神,讓他們異於常人 […]
What is COURAGE!? 夢想島島主Albert專訪

Albert:勇氣的元素-突破常態&付諸實踐 Albert:「我覺得 […]
透視橘子人

除了橘子人的三骨外,《橘人誌》特別解構了橘子人,讓大家來瞧瞧,橘子人何以成為橘子人!   […]
Chapter 1:陣營 四大陣營,最佳戰鬥技能配置!

每位小橘子都有屬於自己的陣營,不同陣營的屬性特色有很大的差異,在瞭解自己該如何升級前,先看看陣營需具備哪些必備 […]
Chapter 2:種族 四大種族,你是哪一族?

遊戲中有很多種族,不同種族有不同的戰鬥特質,咱們一起來玩個有趣的心理測驗吧,看看自己的戰鬥力屬於遊戲中的哪個種 […]
Chapter 3:技能 橘內戰士Linus傳授練功方式

這次戰鬥力攻略特地邀請到橘內戰士代表──集團人力總監Linus,為所有小橘人分享他的戰鬥經驗, 以下是Linu […]
我們在夢想島上爆炸,目標落在最美好的地方。

遊戲橘子關懷基金會的活動每年吸引了各地的青少年來參加,來參加的學員心中都獲得了滿滿的感動與勇氣,在學員結業之後 […]
橘人大探索

身為橘子人,獨一無二是大家共同的特點,走一趟橘子總部,無論是花美橘、輕功橘、文藝橘、音樂家橘、偏執狂橘……想要 […]
夢想島上的學校-在這裡實現的八個目標

勇氣,突破生理與心理的極限 在蘇花公路挑戰自己 單車環 […]
Chapter 4:技能 橘外戰士Fay傳授練功方式

本期的《橘人誌》有幸邀請橘子長期合作的人力顧問──DDI亞太區首席顧問與評鑑中心技術總監陳煜輝小姐(Fay C […]
Chapter 5:村莊 善用資源強化速度更加倍- GamaVille(橘村)

為凝聚內部向心力及整合跨部門的意見,公司提供了一個交流平台GamaVille(橘村)。相信大小橘子們都相當熟悉 […]
基金會執行長談勇氣-阿餅專訪

阿餅:「勇氣是一種跳脫舒適圈的過程。」 阿餅:「對我來 […]
發現橘子543

往往一個偉大的發明或發現,起因都是來自於生活中細微末節的小事;有時候心裡頭烏雲密布一片,但當瞥見桌上那隻可愛公 […]
科技蛻變成為文化與創意的觸角

文化創意與現代科技的結合,讓科技從工具的身分蛻變成為文化創意的觸角,進而產生巨大的影響力。就像是英國的東倫敦地 […]
夢想島上的資深追夢者怎麼說

「失去金錢,失之甚少;失去朋友,失去甚多;失去勇氣,失去一切!」 –歌德 勇氣是什麼?這個誰都能輕 […]
Boss Coffee的宇宙人溝通術

上班族,應該很少有人不喝咖啡的吧!不管你喜歡自己動手DIY,或是買現煮現泡的Starbucks,亦或是超商冰櫃 […]
「Design Thinking」- 設計與眾不同的APP

耶誕節快到了,大家開始期待能收到什麼樣特別的禮物!禮物送來送去還不如自己想一個或自己做一個禮物還來的特別。20 […]
橘子UX能量引爆GDC台北峰會

對於台灣的遊戲開發者來說,六月的台北不一樣! 自1988年開始舉辦, […]
有些事,這些年我才懂:小野的人生思考

G!VOICE推薦 : 「人生好像就是這樣!總要年齡增長後,才能慢慢體悟人生是怎麼一回事。長了年 […]
廣告無效?那就換一種形式吧!

你最近一次點擊網路廣告是什麼時候? 昨天?上個星期?上個月?還是根本不記得有點過? 我們都知道,消費者越來越不 […]
來自遊戲角色的創意點

影片一開始,兩個空降傘兵,在戰火幽林中小欣推進,來到了一個幽暗的石造建築,進去,得繳規費….規費, […]
品味生活Moleskine

1920年在巴黎的咖啡館裡,獨坐整天的海明威(Ernest Hemingway)在筆記本上寫下一句話:「你屬於 […]
廣告裡的動物

WOWOW是日本的一家收費民營衛星電視台,節目類型以電影、電視劇、運動為主,最近推展線上收視服務的同時,推出一 […]
The People’s Supermarket, The people’s Brand.

打造一個屬於人民共同擁有的超市品牌,所應用的品牌設計也應該要是一個「合作」(Cooperative)的概念。英 […]
你覺得單調沒成就感的事,卻是成功的保證

《橘人誌》推薦: 「"If you only do things i […]
神話的演出,善意的謊言

作廣告的人,為什麼都把廣告影片裡的商品,神話般的誇張演出?台灣泡麵廣告裡,湯裡的肉塊,為什麼都那麼大塊???這 […]
Car VS Piano一個創新有趣的行銷事件

「汽車跟鋼琴」有什麼關係? 如果你看到這樣一個畫面「一輛靜止不動的車,正上方掛者一台貨真價實,只靠著九根繩索固 […]
走過半個世紀,極富創新創意的玩具品牌—樂高

▲樂高大師Nathan Sawaya將許多看似不起眼的小積木,拼湊成具有生命力的作品! 2008 […]
讓圖表或數據不再枯燥乏味 超吸睛的Infographics

▲圖像化的美國圖表:將每個州的特色利用不同的顏色組合和插畫方式呈現,非常豐富的視覺感受。 &nb […]
升級高畫質!SubCat HD強打iPad、體驗新關卡挑戰!

在這兵家必爭的遊戲旺季,遊戲橘子行動內容當然也不會缺席殺時間聖品「SubCat潛水貓」,即日起推出畫質升級的H […]
ALSOK體操歌廣告

「ALSOK綜合警備保障」這家提供各式保全、保險服務的公司,自從去年初,啓用了這位連續十年獲得世界女子摔角冠軍 […]
《Web 戀姫†夢想》榮獲「Game Star遊戲之星」 國內自製遊戲最佳網頁遊戲類銀獎

▲遊戲橘子遊戲營運事業處經理徐顯昌(Ryan)代表領獎 2013年01月24日 【橘子新聞】由電腦 […]
《beanfun!樂豆》突破1,400萬會員 多款人氣網頁遊戲《式姬草子》、《星曲》、《奇樂Online》即日起上線

▲玩家可在《beanfun!樂豆》暢玩眾多人氣網頁遊戲 【橘子新聞】台灣最大遊戲入口網站《beanfun! […]
「藍寶」、「睏寶」即將引爆泡泡旋風! 遊戲橘子取得《Bubble Fighter》台港澳代理權

【橘子新聞】《跑跑卡丁車2.0》和《爆爆王》的超人氣遊戲角色「藍寶」與「睏寶」,即將和台灣玩家一起展開刺激無比 […]
Gamania 企業官網 & 粉絲團改版新開張!

你發現了嗎?最近www.gamania.com在不知不覺中,變得和以前不一樣了!不但版面的圖文搭配更加豐富,而 […]
過一個創意的「跳痛」人生

跳Tone=跳痛 身兼廣告製作公司編導、時尚雜誌總編、電視配樂編曲製作人、廣播電台主持人、DJ以及作家等等各種 […]
全台高手力拼第一! 「beanfun!樂豆 全國公開賽」年度總決賽冠軍出爐

▲高手雲集的「beanfun!樂豆 全國公開賽」年度總決賽,冠軍得主終於出爐! 2013年01月28日 【橘子 […]
SPEECH 17 橘子講堂特別報導 追尋原始美麗6%–Maco Hsu赤裸開講

情色攝影在西方國家早已成為流行文化的一部份,但在東方國家仍是比較具有爭議性的主題,SPACE 17一月份的展覽 […]
壯遊假開先例!-GCN苑斯達 阿里轉山記-挑戰雲端之上的旅行

1約定 “去西藏吧!”這曾經是國中3年級時和同桌的約定。當時我們拿著尺子在課本上的西藏地圖中丈量 […]
橘子人風光挑戰半程馬拉松

第37屆荷蘭阿姆斯特丹國際馬拉松賽,今年在十月21日下午一點半準時開跑。近幾年來,半程馬拉松賽(half ma […]
GTW行銷處內訓 行銷專精提升之3D實境演練

一場角色扮演的巡禮 作為遊戲橘子行銷部門,經常在兩個角色穿梭著:當面對營運部門時,行銷部同仁如同一位專業的 […]
狂賀!《CSO絕對武力》、《跑跑卡丁車》、《Web 戀姫†夢想》榮獲「遊戲金像獎」

2013年02月22日 由遊戲基地所主辦的「2012 遊戲金像獎」,得獎名單於今(22)日正式出爐,並在台北當 […]
世界沒有末日 橘人愛心沒有極限

管它甚麼世界末日! 1999年11月11日,富峰群正式更名為「遊戲橘子」(Game+Mania= […]
爆竹聲中除舊歲,Gama開喜迎新春

開工大團拜 隨著開春的炮竹聲,一掃舊年的陰霾,gamania集團按照 […]
磅礡鉅獻!《暴能特區Cyphers》展開震撼公測!

▲代言人蔡依林與原廠代表(左方)和遊戲橘子台灣區營運長莊成志(右方)合影。 2012年07月31日 【橘子新聞 […]
讓愛相遇的年輕創業家:張家銘

全橘總動員 年僅30初頭的年輕大男孩,卻擁有一棟跨足兩岸三地、三千多 […]
遊戲橘子暑期強檔第一戰 超擬真動作線上遊戲大作《瑪奇英雄傳》正式開戰

▲全球唯一上市同步開放的新職業—弓箭手「凱」震撼登場! 2012年07月09日 【 […]
2012暑期最大遊戲盛會 「《beanfun!樂豆》夏日嘉年華」隆重開幕!

上萬玩家同歡 2012年08月04日 【橘子新聞】台灣最大遊戲入口網站《beanfun!樂豆》8月4日起連續兩 […]
拒絕黑橘汙名,橘人們加油!

2010/2011集團員工調查結果(資料來源:註1),蒐集了橘子們對公司各面向的想法與意見,其中「顧客 […]
你所不知的客服工作
▲《橘人誌》特別訪問到在第一線工作的客服小橘子:GTW-CS-Vivian He(賀澤華)(右)、GTW-CS […]
幼橘園幸福的設計元素

天生愛玩、為玩樂而生的強烈品牌個性,是橘子特有的文化,不論在空間、聲音、事務用品……等等品牌形象,都能強烈感受 […]
那些成功之前的歲月

2012年,電競五年,絕對是橘子熊最值得驕傲的一年!不僅取得S&K:SF《SF特種部隊》及KR《跑跑卡 […]
市場決戰的企業王牌-全面客服

顧客服務(Customer Servicing)在市場營銷上,是一個品牌很重要的外顯力量,它所內隱的是這個品牌 […]
遊戲橘子的幸福承諾-「幼橘園」

企業、人生,都可比作玩遊戲,你越強,就能達到越高的境界! 但-成就,不該犧牲幸福;成功,更不該拿家庭當代價! […]
別人追不上的企業-「遊戲橘子」

每個人心目中所謂的幸福企業,可能都有不同的想像和感受。Albert在4月3日「幼橘園」開幕後,對媒體朋友們閒話 […]
跨越心中高牆,挑戰不可能

電子競技是一項新興運動,各項支援和知名度還有很大的發展空間。因此,開創先鋒、身先士卒的年輕電競選手們(平均約1 […]
橘桌論壇 橘子客服幕後大直擊

根據2011品牌調查,橘子在遊戲產業中品牌知名度與市佔率皆領先,品牌形象也給人年輕活力的正面感受,但是 […]
品牌力的靠山「客戶服務」

早一步客服,100分的顧客滿意 The Ritz Carlton是個國際知名連鎖飯店集團,他的創辦人R […]
是感受到客服,還是被客服感動?

在這個工商社會中,我們經常在服務與被服務的身份中切換,在被服務的過程中您感受了什麼呢? 客服關鍵反應-「即刻應 […]
幸福的姿勢

每一個人都有一個幸福的姿勢,不見得是什麼誇張的大動作,可能只是環抱著胸,看著完成的 […]
Family×企業幸福力=企業競爭力
▲2006年橘子節的橘子逗陣營「同心圓」活動。 「人才」是企業最基本的組成,如何讓企業中的員工人 […]
你在數位娛樂的浪頭?

「科技始終來自於人性」這句話真是萬年老梗(可惜發明這個梗的公司沒落了),卻貼切的形容著數位娛樂平台與科技演進密 […]
橘人觀察家看數位娛樂市場
▲行銷面和技術面的橘人觀察家:Bea(左)和Gilbert(右)。 面對全球市場的快速轉變,橘人 […]
訊息,你可以這樣組織 !

如果有人突然問你,八國聯軍是哪八國? 不知畢業多年的你,還記得多少? 即便離學生時代已經很遠很遠,相信許多人仍 […]
透視你的顧客:脈絡洞察方法

現在資本市場的競爭異常激烈,老闆們無不希望自己的店舖永遠高朋滿座,預售的商品早早就被消費者預購一空,訂單源源不 […]
了解你的用戶,當個貼心的建築師

在這個資訊爆炸的網路世代,幾乎有任何需要找尋資料的需求時,不意外的第一個時間點所想到就是從網路下手。 網路世界 […]
服務不僅可以贏得人心,還能創造競爭優勢

21世紀的企業,不管你經營的是哪一種行業,我想沒有人會反對「以客為尊」的信念。但是,你知道嗎?雖然我們都認同服 […]
穿上 Sanuk STREAKER 裸奔吧!!!

Sanuk是美國加州知名手工鞋品牌,其原文來自於泰文愉快、感到美好之意,此品牌曾獲得美國2007年的鞋類設計大 […]
E3展 遊戲畫面!給我精彩的遊戲畫面!

因為我不是遊戲專家,所以遇到看展,我看的重點是,廠商在現場用什麼手段與對手競爭觀眾。或許E3的看展對象為遊戲產 […]
美麗人生Life is beautiful

▲義大利國寶級大師–羅貝多貝里尼自編自導自演 橘人誌推薦: 「人生中,不管碰到怎麼樣的逆境,就樂觀 […]
Core Blaze: The VIP Experience 美國洛杉磯試玩活動現場直擊!

相信大橘子小橘子都聽說了:橘子研發團隊傾力製作、重量級遊戲《Core Blaze》,6月7日在美國洛杉磯舉辦了 […]
當經典遇上新科技,會擦出什麼火花?

「40年前的電視廣告,如果用現代科技及網路特性來重新詮釋,會變成什麼樣子?」好奇嗎?這個問題就讓Google來 […]
世界上最酷的辦公室

工作是一般上班族生命中相當重要的風景,所以,辦公室長怎樣也左右了人生。魔鏡啊魔鏡,究竟世界上最酷的辦公室是誰呢 […]
創意邏輯

廣告影片,來自創意,創意是無邊無形、異想天開,在拉屎與騎機車時,別人沒想到的創意讓我想到了!這是當創意人最高潮 […]
史上第一次披頭四錄音間大公開 披頭四:艾比路三號的日子

橘人誌推薦: 「這是知名錄音師 Geoff Emerick 在EMI 三號錄音室與最偉大的樂團Beatles共 […]
用互動設計打造美好生活

假日的午後,你舒服的坐在咖啡廳的米白色沙發內,柔和的陽光斜斜的灑在身後,望著門外的綠色藤蔓,耳邊充滿著俏皮的爵 […]
行銷不只可以賣商品,還可以讓生活更美好!

你還記得兩年前的日本311大地震嗎?那是我第一次感受到海嘯的威力,而且是透過電視直播“親眼”見識到的(當天下午 […]
誰說醫院都是一個樣! 法國阿斯克新城私立醫院

法國北部阿斯克新城(法語:Villeneuve d’Ascq)建蓋了一所顛覆你想像的醫院,誰說醫院 […]
激戰夏季叢林! 下一個倒下的,會是誰?

有沒有在槍林彈雨之下求生存的經歷? 有沒有體驗過在危機之中跟夥伴合力逃出? 今年六月,顧客服務部 […]
Gamania Have a good IDEA~員工創意提案試行活動開跑!

根據台灣知名媒體《管理雜誌》整理的十大企業熱門管理工具中,「員工提案」名列第四,由此可見企業在提升競爭力的做法 […]
We Love Sports GAMA”愛”運動

炎炎夏日即將來臨,又到了展現身材的時刻,身上厚厚的一層肥肉卻讓人不敢穿起短裙、短袖上衣。為了甩掉身上的肥油,G […]
玩頁盃 Lat’s Play WebGame!

▲第一屆玩頁盃優勝者出爐!V哥親手頒發獎項與獎品給優勝者們。 什麼是WebGame呢? 其實We […]
Have a good IDEA SNS 平台開張!

橘子是一家鼓勵創意的公司、橘子人更是一群充滿活力的創意家,為了繼續催化橘子的創意養分、發展公司內部的創意能量, […]
橘子首款代理網頁遊戲《君臨天下》 5月正式公測

今年將積極搶攻網頁遊戲市場的橘子,預計在今年5月17日推出首款代理的網頁遊戲《君臨天下》,進行正式公測。 &n […]
FPS大作 《突擊風暴》公測熱烈展開

遊戲橘子代理在韓國創下連續106週網咖排名第一的FPS大作《突擊風暴》,在2月份進行菁英封測獲得廣大迴響後,隨 […]
《瑪奇英雄傳》形象官網全面開放!體驗超擬真的視覺震撼

廣受玩家期待的遊戲鉅作《瑪奇英雄傳》,日前宣布今年將於台灣上市後,立即掀起一波討論熱潮!擁有真實打擊、真實互動 […]
動作鬥塔遊戲大作《Cyphers》體驗試玩好評大爆發 公佈中文名稱為《暴能特區》

▲動作鬥塔遊戲《暴能特區》擁有3D地空交戰的全新攻擊玩法 首款動作鬥塔遊戲鉅作《Cyphers》 […]
Prescription-幫助跳脫框架的十種方法

「創新」往往被視為「設計師」、「工程師」與「經理人」的職責,但其實創新是組織裡每個人的任務,每個人都可以(應該 […]
橘人誌獨家揭密!Gamania x IDEO

身為數位娛樂領導品牌的橘子,曾經也有機密專案和IDEO這間全球頂尖創新設計公司合作的難得經驗!在整個專案的進行 […]
打開腦袋的連結鍊 Make it Fun!

「Thinking!」這個既簡單又深奧的辭彙,大則推動人類文明的演進,小則造就了巷口小吃店的店名設立。但 […]
以人為本的啟發 Mind Inspiration

實際追溯使用者真正需求 要如何在眾多Idea中,發現最動人的那顆星呢 […]
抱持及早失敗的態度 Go Adventures!

不斷嘗試prototype,與失敗做朋友 在Design think […]
打造一個屬於橘子人的Design Thinking展覽

橘子聚集了許多最頂尖的創意人材,同時間我們也擁有五花八門的部門,在每天早上踏入橘子的第一步開始,各式各樣的橘子 […]
FLAT UI DESIGN – 扁平化介面的設計美學

最近行動裝置的普及化,無論在捷運上、會議中、吃飯或看電視時,手上都會有一台智慧型手機或平板電腦,上網也好、玩遊 […]
我使用Apple 三大件的心路歷程

Apple,應該是日常生活中與我關係最密切的品牌了。我相信有許多上班族的生活跟我一樣,一天之中要不停在iPho […]
Re: Sound Bottle 你也是個DJ: 神奇混音罐

瓶子是否能作為聲音的載具呢?雖然物理定律告訴我們這不可能實現,但對設計師而言怎麼也擋不住他們探索未知可能性的動 […]
因為你有老二

戒煙、開車不喝酒、乾淨的選舉、關心兒童、杜絕家庭暴力、男女平權……當廣告主,是一個社會 […]
《設計思考》延伸閱聽:Design Thinking Tools to Go!

這不是寫給設計師看的書,是為追求設計思考的創意人和創意領袖打造的藍圖,將設計思考帶進生活、組織、產品和服務,為 […]
推薦顛覆你的創意思考的影片-《設計思考Design & Thinking》

G!VOICE推薦文 不管橘子們有是否有聽過「設計思考」,你我心中一定會有問題「設 […]
以設計思考推動產業創新-Design Thinking!

相信橘子人不難發現最近集團總部空間從18F大廳、15F UX LAB、一直到普橘島的SPACE 17都被Des […]
走過六年歲月,親訪中心吹熄燈號 顧客服務轉型再進化

▲2013年3月15日,橘子集團台灣區的親訪中心正式熄燈,獨特舒適的橘式空間,是許多玩家們難忘的回憶。 200 […]
燃燒吧!GHK小宇宙春茗晚宴

經歷了辛苦的一年,香港橘子隨即在2013年3月8日新春,舉辦了一場精彩絕倫的春酒活動。面對怪獸的破壞,6位小橘 […]
搞定數位條碼讓手機生活更便利

最近生活常看到QRCode的應用,就連最紅的LINE也可以使用QRCode方式進行登入認證,在生活上其實我們已 […]
無中生有的『白開水計劃』,讓餐廳成為公益平台

每個人都有到餐廳用餐的經驗吧,被服務生領到位後,都會收到一份點餐的Menu以及一杯白開水,通常,這杯白開水是不 […]
The Slender Vender-全世界最瘦的自動販賣機

可口可樂與「瘦」怎麼連結? 我們都知道Diet Coke可能喝了可以讓你比較不胖,但是卻從沒想過Diet Co […]
A片特攻隊 (The Amateurs)
影片介紹: 史上最純情成人電影!男人無法抗拒的終極幻想! 一個再平常不過的小鎮,一群再普通不過的居民,能在太陽 […]
2013 Summer School 夏日學園,現正報名中!!

勇氣讓我看見不一樣的自己!! 穿上勇氣T恤變成有勇氣的人,Summer School 的夥伴們如此深信著。透過 […]
假日好去處!一起作夢假日野餐

遊戲橘子關懷基金會今年開始舉辦了「一起作夢假日野餐」系列活動,基金會希望提供青少年一個朋友聚會般互相交流的場所 […]
GAMA 360° 不私藏

SPACE 17一直做為橘子人重要的品牌溝通渠道,不僅提供橘子人一個充實知識的展覽空間,也是橘子人作品聯展的交 […]
GAMA 18柑盃運動會,兒童樂園熱情展開!

橘子18歲了!2013年第18屆的集團總部柑盃運動會於5月25日熱情的在台北市立兒童育樂中心盛大展開!今年非常 […]
日本橘子自製網路遊戲「騎士之約~新約英雄大戰~」正式OB!

日本Gamania數位娛樂股份有限公司(遊戲橘子)自5月16日起,針對即將正式上線的網路遊戲「騎士之約~新約英 […]
18年來橘子人限定的辦公用品特搜!

橘子18年來累積了不少橘子人專屬的辦公用品,橘人誌幫大家蒐集了目前為止,不論是辦公桌、抽屜、腳邊、摩托車上、或 […]
18年來小橘人最愛出沒的地點!特別揭露:兩吋小橘人初登場!

小橘人的形象是單純用於內部員工溝通,因此橘人誌要帶大家獨家揭露這個橘內人限定的小橘人在橘子總部的一日生活作息! […]
18年來Gama Outfit的演變史

百分之百橘子人才穿的到! 橘子對於品牌文化的推廣,不論是對內還是對外,都一直擁有令人深刻的傳播印象。而從許多年 […]
18歲橘子永保年輕的優良讀物

身為18歲的企業,隨著年齡增長,橘子人該怎麼繼續保持年輕活力並且有創意的文化氛圍呢?橘人誌幫大家挑選出了一些優 […]
科幻成真之二 夢與現實的距離

橘子們還記得嗎?2012年10月6日,在台北展演二館(台北世貿二館)湧進了約9,000名的粉絲,大夥不畏辛苦排 […]
18年來不為人知的橘人誌創刊原點與未來!

G!VOICE創刊時叫做Gamanian !? ▲2005 Gamanian為季刊共四期,獨家大公開! ▲橘子 […]
永遠18歲的滋味-橘樂園冰茶的起源故事

「橘樂園冰茶是什麼?」、「普橘島有賣嗎?」 這是橘人誌在這次問卷調查中聽到許多橘子人的臨場反應,這款隱藏在總部 […]
橘子資深玩家18年的青春變化 因為天堂讓我沒有叛逆期-萱萱與天堂的11個年頭

玩家介紹: 當初為了幫當兵的哥哥練功,雖然很不情願,但還是硬著頭皮去玩,沒想到卻慘遭滑鐵盧,有了慘痛的開始,但 […]
橘子資深玩家18年的青春變化 月瞳公主勇闖虛擬國度-熱血又美好的十年天堂

玩家介紹: 說起月瞳在天堂可是響鐺鐺的領袖級人物,2001年她一腳踏 […]
橘子人18歲時,最難忘的回憶

18歲是一個可以合法開車的年齡,在某些國家是一個可以合法投票的年齡,是一個可以合法喝酒的年齡,是一個可以合法做 […]
每18個新進員工的增胖比例

由於橘子非常重視"人",因此在員工福利和環境上一直以來都是許多求職者嚮往的公司。不過,在員工餐廳-普橘島(GH […]
Albert看橘子18歲

Albert:「18年,如果對於一個小孩子來講,應該已經成年了,人格的發展也大概成型了。回顧這18年,我們公司 […]
快思慢想:大腦中的兩位主角

G!VOICE推薦: 「你能想像?兩個特質、專長迥異的系統無時無刻都得一起工作~ 快思的系統很情緒化,依賴直覺 […]
科幻成真之一 妄想是革新的開始

從1970年《哆啦A夢》開始出現在這地球上,不論是大朋友、小朋友都希望能有個像哆啦A夢的朋友,因為作者藤子•F […]
未來世界大想像

想像力與創造力的結合,會成為「科幻」或是「科技」? 2007年1月9 […]
現代是過去美麗想像的結晶

過去的人怎麼看世界?為什麼我們身處的現代會是現在所看到的樣子?這些問題不知橘子們是否想過呢?讓我們回到一百年前 […]
科技取代了紙,卻無法取代…..

我知道手機取代紙本的時代早就來了,但我是一個科技痛恨者,所以我使用iPad與iPhone的時間去年才開始,至今 […]
Prototype can make things happen

看這篇文章之前,你有沒有很多idea還沒開發,或是沒有團隊資源協助開發出來呢。 告訴你一個東西,Prototy […]
從「2001 太空漫遊」看已經過去的未來

你看過「2001太空漫遊」嗎?這部在1968年由大導演Stanley Kubrick所拍攝的電影,講述的是33 […]
愛畫畫的你一定要試試這支 讓想像真實現形的「3D塗鴉筆」(3Doodler)

愛畫畫的你一定要試試這支 讓想像真實現形的「3D塗鴉筆」(3Doodler) 時常看到動漫中,有人拿著一 […]
《全橘總動員》讓世界聽見台灣的聲音~九天民俗技藝團
▲2011年許振榮(右一)帶著九天民俗技藝團扛著台灣神偶三太子(中)與林義傑(左一)完成撒哈拉沙漠賽。 […]
《C9第九大陸》舉行公測 開放覺醒必殺技能

【橘子新聞】遊戲橘子旗下經典動作遊戲《C9第九大陸》於7月4日展開公測,除了釋出備受玩家期待的新職業「攝魂師」 […]
《末日少女》封測爆服爆好評!封測調查大公開

【橘子新聞】遊戲橘子最新國產網頁遊戲《末日少女》日前展開封測,一開機就引爆玩家登入熱潮,並且首日就迅速達到「爆 […]
首戰國際賽告捷!「橘子熊」LOL戰隊勇奪2013 WGT亞軍

【橘子新聞】遊戲橘子旗下電競隊伍「橘子熊」於今年4月成立LOL戰隊,並於6月15至16日參加WGT2013「電 […]
五月橘子講堂-手作皮革Workshop

100%純粹的原始感動 在上次SPACE 17 五月展「GAMA 360∘不私藏」的展覽中,我們看到了橘子人各 […]
日系正宗動作線上遊戲大作《PHANTASY STAR ONLINE 2》即將襲捲全台!

【橘子新聞】遊戲橘子將首次與日本知名遊戲大廠SEGA股份有限公司合作,取得擁有高知名度的動作遊戲大作《PHAN […]
全橘總動員

創意、品牌與Identity:麻吉大哥黃立成 「如果你要做一個創意的人,你必須要先知道自己是怎麼樣的人,充分了 […]
Design & Thinking 紀錄片導演座談會

相信各位橘子人在上一期的橘人誌都充份的了解了Design Thinking這個概念,UX Lab也舉辦了許多場 […]
遊戲橘子宣佈取得3D華麗動作遊戲《C9第九大陸》台港澳代理權

▲正邪勢力交鋒的創世戰爭即將再度引爆! 2013年04月03日 【橘子新聞】以爽快打擊感聞名遐邇的《C9第九 […]
遊戲橘子首部自製網頁遊戲《末日少女》今揭神秘面紗

美少女軍團直搗殭屍窟! 戰慄題材 性感角色 挑戰玩家五感神經! 【橘子新聞】從電影《惡靈古堡》到影集《陰屍路》 […]
香港遊戲橘子榮獲2012年度「商界展關懷」殊榮

香港遊戲橘子獲得2012年度香港青年協會的提名,最後榮幸獲得「商界展關懷」殊榮。「商界展關懷」計劃由香港社會服 […]
說故事專家!從動畫開發授權的迪士尼

談到知名虛擬角色,不得不讓人聯想到迪士尼!以一隻小老鼠為起點,現在迪士尼坐擁世界上最大的娛樂媒體版圖,成熟商業 […]
橘子的授權版圖!謝姐談IP操作

看了超人、Hello Kitty、迪士尼、和憤怒鳥的成功案例,你是不是開始感受到IP(intellectual […]
超人爭奪戰!從漫畫DC Comics談授權

DC Comics是美國歷史最悠久的漫畫公司之一,旗下有上千名超級英雄。其中,風靡 […]
授權界王牌!從商品起家的Sanrio

Sanrio(三麗鷗),是提到角色授權絕對不會錯過的公司,不同於超人或迪士尼由動漫故事塑造角色IP(intel […]
遊戲授權新星!從APP竄紅的憤怒鳥

遊戲角色IP(intellectual property)通常難建立消費者認知度,熱度也不好維持。然而,憤怒鳥 […]
隨科技而進化的廣告製作,未來是?

演員喝冰紅茶時的表情,該如何演?穿著比挺西裝手裡握著Starbucks的廣告主代表,斯文而傲氣的說「紅茶的瓶身 […]
數位時代的公關,正在改變

以往我們對公關的期待,就是邀請媒體記者參與我們精心策劃的活動,利用他們對議題的興趣,從而產生所謂的媒體免費報導 […]
當尚雷諾變成小叮噹

一遇上麻煩就向小叮噹哭訴求救的大雄,,瞧不起人的有錢阿福,霸道的技安,從日本北海道到沖繩,這不管是五年級到九年 […]
源源不絕的太陽能充電廣告板

有時候在觀察品牌案例的時候,我們總是從品牌主的角度來看他們要表達的訊息。如果反過來想,一塊薄薄的太陽能發電板如 […]
ROBOT KITTY未來樂園-機械Kitty微笑科技互動展

G!VOICE推薦: Hello Kitty角色授權上的一大躍進!這 […]
從一個問題開始

常常有人問我一個問題:「什麼是UX Design?」 回答這個問題之前,我需要先說明一下,Use […]
《末日少女》公測大爆服 美少女召喚現身!

【橘子新聞】昨日展開公測的遊戲橘子國產網頁遊戲《末日少女》,引爆一場今夏最熱血沸騰的美少女對抗殭屍大戰,為感謝 […]
《末日少女》更新計畫大公開!再添兩名隱藏夥伴

【橘子新聞】《末日少女》開發團隊為了感謝玩家的支持,特地透露未來更新規劃,越來越豐富的遊戲內容將陸續釋出,相信 […]
【2013天涼好個•橘】中秋晚會熱烈展開!

遊戲橘子集年度中秋盛會在9月13日熱鬧登場!戴著橘瓣面具的「橘面超人」和手握團扇的俏麗浴衣少女紛紛出現華中橋下 […]
蝴蝶姐姐化身拳擊妮妮 熱鬧宣布《蠟筆小新Online》動感上市!

【橘子新聞】今夏最爆笑好玩的《蠟筆小新Online》8月15日動感上市,特別邀請到甜美可人的蝴蝶姐姐與搞笑功力 […]
歡慶Summer School 夏日學園五周年!

遊戲橘子關懷基金會五歲了!今年基金會於9月7日在西門紅樓舉辦2013 Summer School夏日學園成果發 […]
Happy Moon Festival!月兔小橘人登場

關於月亮的故事說也說不完,還記得小時候月亮上可愛月兔的傳說嗎!當孩子們瞇著眼睛,指著月亮問大人,「兔子在哪兒? […]
網路超進化!Web 3.0的科技革命

你今天~上網了嗎?查資料、玩臉書、網購、聽音樂、載檔案…我們的生活在不知不覺間變得和網路密不可分,對很多便 […]
Web 3.0來了!身邊的數位生活革命

現在人手一隻智慧手機或平板電腦,生活方式不知不覺地變了:不帶地圖了,手機查一下就好;不帶相機也不洗照片了,PO […]
革命吧!企業!Web 3.0商業戰場

有人的地方就有需求,不同環境造成不同需求,接著又引發了各種商機!Web 3.0的網路、手機、社群等塑造了全新的 […]
打破產業界線! Web 3.0整合服務時代

悠遊卡、貴賓卡、信用卡、集點卡、會員卡…好希望不要帶那麼多卡,所以我們發明了多功能卡;隔了一陣子突然又覺得,如 […]
趨勢解讀!Big Data超級應用

Web3.0時代繼前幾年的雲端熱潮後,Big Data(海量資料)成為新一代熱門新星!有人說,透過分析Big […]
讓我們來聊聊全新的iOS 7吧!

前一陣子的WWDC 2013,萬眾期待的Apple終於掀開了iOS 7的面紗,過往的木質邊框、皮革記事本或Ga […]
品牌定位不是自己說了算!

「時尚潮牌」變成「流浪漢第一品牌」? 如果有消費者要把你苦心經營的品牌,定位成為『流浪漢第一品牌』時,你該怎麼 […]
客製3D列印!打造夢幻品牌體驗!

你可能天天都要印圖片、印資料,然而在科技進步的今日,連栩栩如生的3D人形都能被「列印」出來了!3D列印的發展很 […]
從「未來」看「現在」─那些電影為我上的電腦課

電影推薦:《回到未來II》、《第五元素》 電影總是為人類開啟了想像力 […]
《末日少女》上市慶功! 玩家體驗「東京恐怖學園」實境殭屍追擊

【橘子新聞】遊戲橘子國產自製網頁遊戲《末日少女》8月15日展開公測,眾多玩家熱情參與讓《末日少女》首日開機就造 […]
G!VOICE VOL.65 創新大未來

65期
「橘子剽悍勳章獎5月得主」:《天堂》團隊

《天堂》是線上遊戲的先驅,也是橘子的招牌遊戲;然而,近年受到行動、網頁遊戲等多方夾擊,經營面臨比以往更嚴峻的考 […]
Merry Xmas!聖誕小橘人歡樂送暖

「Jingle bells~jingle bells~」聖誕歌傳唱大街小巷,聖誕樹吊飾閃動耀眼光波,在這溫馨時 […]
顛覆主流!網路節日大放異彩

除了傳統節慶外,近年由網路興起一股新型態節慶熱潮,如1111單身節、1212世界求愛日等等,從前完全沒聽過的新 […]
天天都慶祝!節日與民族文化

近年來,我們開始過一些以前並不重視、或是根本沒聽過的節日,例如白色情人節、世界地球日、世界閱讀日等,生活中有更 […]
超橘比一比!橘內哪裡不一樣?

每天世界都在改變,而當一群天生愛玩,勇於創新的橘子人集結在一起,更是天天都有好玩的事情發生!也許你沒發覺,生活 […]
橘子人比一比!走過橘子成長路

你眼中的橘子是什麼樣子?有人說橘子就像個家、有人說橘子年輕有活力、還有人覺得橘子比起以前似乎更成熟了!如同海賊 […]
趁勢出擊!創造節慶好生意

逢年過節,市場上更旺盛的消費力,同時也吸引著更多商家加入銷售戰局!然而,似曾相識的節慶商品,各家千篇一律的折扣 […]
橘樂園比一比!伴你成長橘空間

細心的人會把周遭的環境整理得有條不紊,愛乾淨的人桌面絕對天天亮晶晶!從辦公桌就能夠推敲出一個人的個性,而每天生 […]
狂歡比一比!花招百出橘內趴

再也沒有比過節更令人興奮的事了!大小節日給了人們慶祝的好理由,大家團聚、交流、玩樂,為生活增添不一樣的色彩。天 […]
生活比一比!橘內社團新鮮事

平常努力工作的橘子人,下了班都在幹什麼?絕大多數的橘子人都各有規劃,運動、學語言、鑽研程式…把玩心發揮到各領域 […]
熱血比一比!自我挑戰橘子人

橘子人的氣質和一般上班族哪裡不一樣?除了不必穿西裝打領帶以外,橘子人從容、輕鬆、卻同時堅定、執著,透露著一股強 […]
1600貓熊世界之旅《紙貓熊展》

G!VOICE推薦 正當全台灣正沉浸在小貓熊圓仔的熱潮之際,台北市政府趁勢引進已在多國巡迴展出的「紙貓熊展」。 […]
「馬克教練尼奏凱!」,別把使用者當笨蛋教!

之前的專欄裡我們分享了許多跟使用者經驗設計的議題,而再次回到「以使用者為中心」這個概念。你覺得你已經做到100 […]
THE X-MAN : Nick Veasey個展

「照」出你的內在美! 說到X光,你會想到什麼?摔車被送進醫院照X光檢查骨折?出國行李裡,即使肉燥 […]
《跑跑卡丁車》全新改版! 3D視覺X復古場景,帶你跑回1920年代!

▲《跑跑卡丁車》將以「新玩樂時代」帶給玩家感受簡單跑、輕鬆FUN的娛樂新體驗! 迎接馬年,來體驗煥然一新的飆風 […]
《新楓之谷》改版「神之子」狂野降臨! 「無料Fun送」系統台灣搶先領航啟動!

▲《新楓之谷》推出「RED」系列中最大改版「神之子」,首度推出男(阿爾法)、女(蓓塔)共生雙角色的職業系統。 […]
《新瑪奇》年度大改版「ZERO英雄梅林」 魔幻登陸愛爾琳世界!

▲《新瑪奇》2013年最大改版「ZERO英雄梅林」即日起魔幻上線,史上最偉大的魔法師「梅林」強勢登場 遊戲橘子 […]
超激2014!《艾爾之光》寒假重點改版掀戰局!全新角色強勢登場!

▲《艾爾之光》1月9日推出超技能改版,二轉角色專屬技能讓玩家熱血沸騰! 新年冷吱吱,為迎接一月中寒假重點檔期, […]
散播歡樂散播愛!橘子18歲生日特輯

「Happy Birthday to you! 」,愛玩敢玩的橘子人,生日怎能只有乖乖唱歌吹蠟蠋!繼去年KUS […]
搶灘手遊市場 生力軍「秘密基地(MIMIGIGI)」大展身手!

▲左起:PopCap Games寶開遊戲大中華區總經理劉琨、秘密基地(MIMIGIGI)數位科技總經理夏慧蘋、 […]
領先業界!GASH+通過ISO27001國際資訊安全標準認證!

GASH+的專業表現在數位娛樂支付市場中向來深受肯定,而近期在CTO團隊及各部門同仁的努力之下,GASH+以零 […]
GHK橘場聖誕派對,好吃好玩嗨翻天!

2013年GHK聖誕派對以格子圖案為入場Dress Code,全場橘子人呈現優雅紳士淑女風格!當日除了超豐富派 […]
2013橘場風雲之決戰尾牙GASINO!

性感甜美的兔女郎、氣度不凡的紳士名媛、還有高深莫測的賭王賭后…王朝大酒店媲美拉斯維加斯的超奢華排場引來眾人好奇 […]
SEGA經典科幻遊戲大作 《夢幻之星ONLINE 2》(PSO2)正式曝光! 台版獨家設計內容搶先看!

▲SEGA遊戲大作《PHANTASY STAR ONLINE 2》中文正式定名《夢幻之星 ONLINE 2》 […]
不放手的理由-楊力州導演

「不管是孩子或是老人,這些人們的故事都好精彩,讓我一直想把鏡頭對著他們,用記錄真實的方式,一直地走下去!」從《 […]
擄獲千萬中韓玩家!手遊強作《名將無雙》霸氣登台!

▲迎接新春年關,《名將無雙》將以豐富的卡牌玩法特色,讓台灣的玩家彈指間「馬」上實現自己的霸主夢! 秘密基地(M […]
四強殭屍重磅出擊絕不手軟! 《CSO 絕對武力》挑戰年度最強「無界煉獄」

▲《CSO 絕對武力》將以全新改版「無界煉獄」帶給玩家感受黑夜來襲的爆發力! 遊戲橘子旗下最刺激 […]
越冷越有精神!橘子開工啦!

今年冬天特別冷、特別長,但寒風陰雨完全澆不熄橘子人的熱情,2月6日大家精神飽滿地開工啦!Albert帶領遊戲橘 […]
過節拚命買!誰控制了你的心?

走進節日的商場,宛如踏入另一個世界:耳邊聽著熱鬧溫馨的節慶音樂,兩旁購物架全是應景的節慶布置、還有標滿大大紅字 […]
應景特別版!節慶設計大學問

對節慶時事最敏感的莫過於媒體、網路等訊息提供平台了!他們善於觀察社會氛圍的脈動,適時適當地調整設計和內容,第一 […]
「一個人被雨淋七天」或「一雙防水的鞋子」,哪個更吸引你點擊?

如果你生產了一雙具有100%防水功能的鞋子,你會如何推廣它?把鞋放進魚缸裏,看著魚兒在鞋邊遊來遊去,鞋子取出後 […]
誘人的使用者體驗設計

產品就像一個內向的朋友,開發過程中需要經過很多修正、反覆測試,才能讓這個產品介面更優化、操作更輕鬆簡單。時常, […]
Dare to Be Tender!

當逛超市或便利商店的的時候,精明的消費者免不了對價格和容量斤斤計較,盤算著哪個比較划算;那麼, 假如你看到一個 […]
GAMA Olympic Dinner!

GHK春酒士氣高昂,今年準備挑戰極限! Gamania-GHK的2014春酒於2月27日,香港皇 […]
殭屍「耍寶」取經!《植物大戰殭屍–西遊篇》登陸香港

預計於11月底推出的《植物大戰殭屍—西遊篇》,不單跟大家繼續堅守後花園,這次更把戰場拉到西方極樂世界!雖然殭屍 […]
《全橘一起「行動」起來》精彩落幕!iPad Mini得主揭曉!

長達4個月的橘內變革年活動《全橘一起「行動」起來》10月29日正式落幕!現場邀請集團策略長陳威光(Willia […]
《夢幻之星ONLINE 2》公測進擊!

六大職業&副職業系統全數開放 首創六種武器同時攜帶 磅礡連擊大開眼界 遊戲橘子代理日本SEGA科幻動作 […]
《夢幻之星ONLINE 2》最新內容搶先曝光!

遊戲橘子代理日本SEGA科幻動作遊戲大作《夢幻之星 ONLINE 2》(PHANTASY STAR ONLIN […]
《全橘總動員》經歷挫折才能真正擁有:李烈

最近上映的國片《白米炸彈客》,片中描述農民在既有社會體制下的艱難處境,最後不得已採取激烈反抗行動的革命歷程。全 […]
玩酷員工宜蘭踏青 有玩有吃笑開懷

繼上半年的天空之城一日遊獲得大家的熱烈迴響後,今年玩酷福委會特在11月份舉辦三梯次員工一日遊活動!由員工票選出 […]
幼橘園萬聖來搗蛋,可愛造型迷倒橘子人!

「不給糖,就搗蛋!」10月31日幼橘園搗蛋鬼的叫喊聲,響徹大樓,讓大人一時陷入瘋狂!沒錯!就是這群萌翻天的小朋 […]
傳統節慶戰!商業必爭決勝點

聖誕派對的大紅帽、除夕玩的遊戲機、情人節剛過買的對表…你可曾盤點身邊小物,回顧它們的身世?絕大多數人都得同意, […]
創新哪裡來?從原點談起!

科學家不斷發明產品,促進生活更便利;農夫改良植物品種,讓產量增加、營養更豐富;藝術家嘗試突破風格,使讀者體驗到 […]
機會或考驗?創新驅動新時代

從原始採集、工業革命、到資訊科技發展,人類歷史上歷經一次次重要的變革。由企業角度來看,生產、組織也因為工具進步 […]
成功典範!各國創新策略

創新沒有規則,來自虛無飄渺的靈光一閃?其實,創新源於對於現況的深入了解,更需要不斷的累積和投入,就如牛頓說的, […]
轉變新生!橘子的創新DNA

在台灣遊戲產業還沒興起前,Albert憑著對夢想的熱情和堅持創立了工作室,直到拓展成今天上千人的遊戲橘子集團。 […]
創新企業哪裡不一樣?

創新能夠衡量嗎?許多企業都在談創新,也各自擁有獨到的方法,市場上的創新企業,雖然風格迥異,但是仍有一些共同的特 […]
APP的視覺藝術

親近美好 有創意的人往往有絕佳品味,因此他們喜歡身處美好的事物之中! 近期刊登於《美學、創意、藝術的心理》期刊 […]
不只賣鞋,也賣咖啡,是品牌走歪了路還是更高明?

你可以想像,Nike球鞋推出的Nike咖啡,喝起來會是什麼感覺嗎?覺得香濃可口,還是空氣中瀰漫著一股怪異的味道 […]
回家,感受團聚的幸福

有多久沒好好與家人坐在一起吃飯了?鍋碗瓢盆、食物餐盤,廚房其實是個非常複雜的空間,忙碌的現代人無法分神好好打理 […]
One-Piece台灣特展!一起成為航海王!

G!VOICE推薦 《航海王》在國內外擁有大批粉絲,海上冒險的熱血故事,無論大人小孩都深深著迷!除了動漫畫、電 […]
貴的一定比較好,是種迷思?還是行銷策略的思考?

如果在你面前擺著兩杯Starbucks咖啡,告訴你「一杯,是平常我們喝的Starbucks咖啡;一杯,是新推出 […]
Electrolux吸塵器品牌哲學

以前,當我們在購買電器用品時,重質不重外觀,通常以高知名度、老品牌、良好的售後服務為優先選擇,而 […]
G!VOICE VOL.64 傳統 VS. 顛覆 節慶行銷新浪潮

64期
G!VOICE VOL.63 超橘比一比

63期
G!VOICE VOL.62 Web 3.0 大革命 變動!新一代網路進化衝擊

62期
G!VOICE VOL.61 角色大戰

61期
G!VOICE VOL.60 無橘限∞

60期
G!VOICE VOL.59 科幻成真

59期
G!VOICE VOL.58 用想法解決問題的思考方式

58期
G!VOICE VOL.57 戰鬥力攻略

57期
G!VOICE VOL.56 激發文創市場新面貌

56期
G!VOICE VOL.55 夢想島勇氣歷險記 Dare to be

55期
G!VOICE VOL.54 橘子人

54期
G!VOICE VOL.53 數位娛樂 戰國時代

53期
G!VOICE VOL.52 戰勝逆境 橘子熊 逆轉勝

52期
G!VOICE VOL.51 橘子人的奧林匹克精神

51期
G!VOICE VOL.50 全面客服

50期
不用出國的「微壯遊」 勇敢挑戰自我的在地冒險! 15天、1111公里單車環島 15名年輕人為自己的夢想出發

誰說台灣太小,不能壯遊?即便時程和距離不比橫跨歐陸或極地長征,跨出舒適圈的「微壯遊」,也是改變心境、拓展視野的 […]
G!VOICE VOL.49 橘子不思議的新發現

49期
G!VOICE VOL.48 Family 橘子的幸福力

48期
G!VOICE VOL.47 富峰群的那些年 遊戲橘子的這些年

47期
G!VOICE VOL.46 橘子哪裡好? 福利! 獎勵! 一次大公開

46期
G!VOICE VOL.45 令人驚奇的超橘人工作整理術

45期
G!VOICE VOL.44 立刻實現2012新年新希望

44期
G!VOICE VOL.43 2011 REVOLUTION 橘子大革命

43期
G!VOICE VOL.42 出發吧! 找到作夢的勇氣

42期
G!VOICE VOL.41 gamania game show 堅強黃金陣容 共同攜手打造

41期
G!VOICE VOL.40 潮

40期
G!VOICE VOL.39 製造創意

39期
G!VOICE VOL.38 你不知道的橘子網路世界大公開!

38期
G!VOICE VOL.37 Gama Sport Spirit

37期
G!VOICE VOL.36 橘子夏季升級計畫!

36期
G!VOICE VOL.35 橘子的認真工作.認真玩!

35期
基金會的歷史足跡–大事紀

基金會歷年活動簡介 2008/01/04 遊戲橘子關懷基金會成立 秉持著「用力作夢,用力做自己」的口號與精神, […]
2011年遊戲橘子夏日學園,和你一起啟動作夢的「勇氣」!

2008年橘子關懷基金會成立以來,一直鼓勵台灣青少年用力作夢、用力做自己,於是2011年夏天,基金會在記者會上 […]
G!VOICE VOL.34 GASH 虛擬世界的VISA

34期
G!VOICE VOL.33 2011年橘子發生什麼新鮮事!?

33期
G!VOICE VOL.31 遊戲橘子關懷基金會 2010玩公益

31期
G!VOICE VOL.30 從TIC十年邁入東遊新紀元!

30期
G!VOICE VOL.29 橘子重裝揮軍前進 2010 TGS

29期
G!VOICE VOL.28 香港橘子靚十年

28期
G!VOICE VOL.26 UNIQUE SOUND for UNIQUE GAMANIA

26期
G!VOICE VOL.25 Best Channel to your FUN world!

25期
G!VOICE VOL.24 HOW WE CREATE OLINE GAMES

24期
G!VOICE VOL.23 每一個橘子人都應該有的態度 橘王道!

23期
G!VOICE VOL.22 GAMANIA LEARNING NOTES

22期
G!VOICE VOL.21 Design X Gamania 設計遊戲橘子

21期
G!VOICE VOL.19 Gamania 2009 TOP 100

19期
G!VOICE VOL.18 優良品牌台灣橘子

18期
G!VOICE VOL.17 Welcome to gamania island !

17期
G!VOICE VOL.15 不只玩更有夢!

15期
G!VOICE VOL.12 Project 3 延伸報導 Eyes on GKR!

12期
G!VOICE VOL.11 玩出新經濟奇蹟

11期
G!VOICE VOL.10 Are you ready for Project3?

10期
G!VOICE VOL.09 Gamania Big Family

09期
G!VOICE VOL.08 送禮,橘子最柑心!

08期
G!VOICE VOL.07 What’s Gamania Style?

07期
G!VOICE VOL.06 橘子~ 生日快樂 13週年特輯

06期
G!VOICE VOL.05 你今天 單車了嗎?

05期
G!VOICE VOL.04 日本橘子熱血出擊!

04期
G!VOICE VOL.03 台灣電競 蓄勢待發!

03期
G!VOICE VOL.02 人為什麼要有夢想

02期
G!VOICE VOL.01 人 為什麼要宅!?

01期
北極大挑戰_返台記者會

返台記者會新聞稿 【橘子基金會新聞】由「遊戲橘子關懷基金會」贊助的「橘子基金會夢想隊」,成員包括超馬好手林義傑 […]
G!VOICE VOL.00 人 為什麼要怕29歲?!

改版試刊號
北極大挑戰_行前記者會

行前記者會新聞稿 遊戲橘子關懷基金會今日宣布,台灣挑戰北極隊伍「橘子基金會夢想隊」4 月初即將出發,參與極地賽 […]